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從文化哲學(xué)的視角看游戲——走進(jìn)孩子的生活

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園孩子的游戲。

隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“從文化哲學(xué)的視角看游戲——走進(jìn)孩子的生活”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

自從那次“直升機(jī)”的建構(gòu)游戲之后,柯臣便開始了他的航天游戲:先是變著法子用積木拼搭各種型號(hào)的飛機(jī),然后開始構(gòu)想如何建造一個(gè)航站樓,不停地跟我討論:“老師,我長大以后要造一個(gè)飛機(jī)場,需要多少錢?要做哪些準(zhǔn)備?爸爸說我可以做董事長!”圍繞著這個(gè)話題,柯臣不斷構(gòu)思新的游戲情節(jié),甚至在戶外滑滑梯的時(shí)候,他也會(huì)纏著我討論如何在滑梯周圍劃出一個(gè)飛機(jī)的跑道、停機(jī)坪以及旅客等候登機(jī)的航站樓……

整整一個(gè)學(xué)期,這個(gè)中班的孩子,都沒有忘記自己的這個(gè)夢想,不管玩什么樣的游戲,他隨時(shí)都會(huì)把“飛機(jī)場”的相關(guān)情境遷移過來,擔(dān)任某個(gè)角色,玩得不亦樂乎。他幾乎把這個(gè)游戲看做是人生的一個(gè)追求目標(biāo),并為之不斷努力著??鲁紝?duì)“飛機(jī)場”游戲的執(zhí)著,令我驚奇,忍不住想:為什么僅有柯臣對(duì)這個(gè)游戲情有獨(dú)鐘?其他孩子的自發(fā)游戲是否也有像柯臣這樣獨(dú)特的個(gè)人傾向?常常說,游戲是兒童的生活方式,是兒童的一種特殊生活樣態(tài),蘊(yùn)含著豐富的兒童文化韻味,那么,我是否可以從游戲中看到屬于每一個(gè)孩子個(gè)體的文化特質(zhì)?

從文化哲學(xué)的視角理解游戲中的兒童文化

從個(gè)體生命存在的意義來說,人的本質(zhì)乃文化性。每個(gè)家庭都有家庭文化的存在,嬰幼兒從一出生開始就在這個(gè)具體的文化環(huán)境中,逐漸積淀人類的文化因子,受文化的熏陶和影響。在經(jīng)歷文化習(xí)得與文化適應(yīng)的過程中,兒童逐漸由自然人發(fā)展成為社會(huì)人。我們常說,從孩子身上可以看到父母的影子,說的就是家庭文化的熏陶和影響。克翰熱衷于消防游戲,經(jīng)常一個(gè)人在那里練拳擊,在教室里跑來跑去,甚至試圖爬到窗臺(tái)上,他說“我是消防隊(duì)員,正在救火……”;晉希常常和我們討論各種名牌服飾和車輛,從“阿瑪尼”到“保時(shí)捷911跑車”還有“阿斯頓馬丁”;尚彬一開口就嗓門很大,每次游戲他都是主角,指揮著一群男孩子沖鋒陷陣……從游戲中的孩子身上,我隱約看到了他們的家庭生活和父母的文化背景:克翰的父母是運(yùn)動(dòng)型的,“陽光父教”活動(dòng),克翰爸爸選擇的教學(xué)內(nèi)容就是“跆拳道”;晉希家里經(jīng)濟(jì)條件比較好,生活中接觸到的多是奢侈品牌;而尚彬的爸媽,當(dāng)然就是大嗓門,每次和他們交流,都能感覺到那種強(qiáng)勢的氣場……

孩子們的游戲,從某種意義上來說,是他們生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn)和對(duì)成人生活的模仿,它不僅是一種幼兒娛樂方式,也體現(xiàn)出一種濃郁的兒童文化氣息。柯臣的父母,掌管著不小的一家企業(yè),柯臣多少會(huì)受到家庭生活背景和周圍環(huán)境文化的影響,立志做“董事長”,在游戲中擴(kuò)展他自己的“企業(yè)”……我似乎找到了一把解讀幼兒游戲的新鑰匙:兒童游戲來源于他們的生活,我可以借助主題活動(dòng)的引導(dǎo),拓展孩子們的游戲主題和游戲內(nèi)容,也可以借助游戲了解每個(gè)孩子的興趣需求并通過玩具和游戲材料的調(diào)整滿足他們個(gè)體發(fā)展的特殊需要。

下雨了,我和李老師忙著把幾個(gè)布鉆筒連在一起,準(zhǔn)備在教室里和孩子們一起玩“鉆地龍”的游戲。“老師,我們玩穿越的游戲嗎?這兩個(gè)圓圓的鉆筒連在一起,就像神舟十號(hào)和天宮一號(hào)接軌一樣……”柯臣又聯(lián)想起他的航天夢想了,他的想象還真有那么一點(diǎn)意思:“嗯,好!準(zhǔn)備好了,我們就從地球穿越到太空,到太空以后你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么,要告訴大家!”孩子們?nèi)杠S著玩起了“穿越”游戲。從“地龍”的這頭鉆到另一頭,從地球穿越到太空,從現(xiàn)在穿越到未來……哈哈,孩子們?cè)谟螒蛑械南胂笾v述,清晰地反映了現(xiàn)實(shí)生活中的文化事件,神十上天,王亞平在天宮一號(hào)太空授課,這些,都成為孩子們的游戲內(nèi)容,影響著孩子們的生活和學(xué)習(xí)。正如鮑布?哈格斯所言,“童年是一段要穿過陌生境地的旅途,兒童是這段旅途中的游客,而游戲是他們進(jìn)行探索發(fā)現(xiàn)的工具,是其同所處的文化環(huán)境接觸的過程。”

從文化支持的視角推動(dòng)游戲中的幼兒學(xué)習(xí)

柯臣迷上航天游戲,始于那次有關(guān)“直升機(jī)”的建構(gòu)游戲。曾經(jīng)坐飛機(jī)去泰國旅游的經(jīng)歷,爸爸給他買的有關(guān)飛行器的書籍,神舟十號(hào)的太空之旅,這一個(gè)個(gè)生活因子連接成一個(gè)緊密的文化鏈條,幫助柯臣一點(diǎn)點(diǎn)拓展游戲內(nèi)容,設(shè)想游戲情節(jié),尋找替代物制作道具,和伙伴合作進(jìn)行角色扮演……于是,我?guī)椭鲁际占c航天有關(guān)的資料,給他提供一片場地建設(shè)機(jī)場,和他一起招募飛行隊(duì)員,組建旅行團(tuán)……整整一個(gè)學(xué)期,柯臣帶著男孩子們閱讀有關(guān)飛行器的書籍,在區(qū)域活動(dòng)時(shí)根據(jù)圖譜折各種飛機(jī)、用螺絲拼接飛機(jī)模型,在建構(gòu)區(qū)用積木搭飛機(jī)、建飛機(jī)場……角色游戲中,孩子們扮演消防員用直升機(jī)撲滅森林火災(zāi),扮演導(dǎo)游帶大家乘飛機(jī)到各個(gè)地方去旅游,甚至還用無人機(jī)運(yùn)送物資到四川地震災(zāi)區(qū)……我發(fā)現(xiàn),游戲與文化其實(shí)是一個(gè)雙向構(gòu)建的歷程,孩子們的游戲反映了他們生活中的文化背景,同時(shí)游戲又構(gòu)成了孩子們的文化生活。理解了這一點(diǎn),對(duì)于幼兒游戲主題的生成和游戲內(nèi)容的擴(kuò)展就很容易去架構(gòu)了,讓生活中的文化因子在游戲中成長并展開,不正是支持幼兒自主游戲?qū)W習(xí)的最好方式嗎?

有一段時(shí)間,幾個(gè)男孩子總喜歡跟著尚彬在教室里追逐打鬧,他們說:“我們?cè)谕婢熳バ⊥?”如何在滿足孩子游戲愿望的同時(shí)保證孩子們的活動(dòng)安全?我引導(dǎo)他們觀察馬路上警車的巡邏:“警車巡邏的速度是慢慢的,警察抓小偷的方法更多使用視頻監(jiān)控,警察會(huì)用各種方式提醒人們注意安全……”果然,尚彬自然而然地成為“隊(duì)長”,分配“隊(duì)員”分別負(fù)責(zé)巡邏、監(jiān)控、安全宣傳等任務(wù);逸涵帶來了一套“醫(yī)生”玩具,這讓她擁有了絕對(duì)的角色分配權(quán),這引起了很多想?yún)⑴c而被她拒絕的孩子的不滿,集體拒絕到“小醫(yī)生”那里去看病?!安∪诉x醫(yī)生”的情節(jié)發(fā)展出乎我的意料,卻也給了我另外一份驚奇:有幾個(gè)孩子開始在教室里尋找替代物扮演醫(yī)生(用鉛筆做針筒、用穿線玩具做輸液器),逸涵也調(diào)整了分配角色的策略,她讓孩子們輪流做“醫(yī)生”和“病人”,有時(shí)則用猜拳的方式分配角色……

在我們的班級(jí)里,沒有固定的游戲場所和游戲設(shè)施,所有的游戲都是隨機(jī)生成的,孩子們想玩什么就玩什么。我并不擔(dān)心游戲因隨機(jī)而缺乏持久性,使孩子無法從游戲中獲得社會(huì)性的發(fā)展。正好相反,這種完全由孩子自主決定的游戲,恰恰最好地體現(xiàn)了幼兒游戲的特質(zhì)——獨(dú)立性、體驗(yàn)性、愉悅性和創(chuàng)造性。我發(fā)現(xiàn),孩子們自主游戲的主題。一般都與班內(nèi)近階段學(xué)習(xí)與生活所體驗(yàn)的內(nèi)容相關(guān),幼兒會(huì)自己根據(jù)場地調(diào)整角色的分配和游戲的進(jìn)程。當(dāng)然,孩子們經(jīng)常會(huì)在游戲中發(fā)生矛盾和沖突,但那正是孩子們重要的游戲性體驗(yàn),他們?cè)诿芎蜎_突中學(xué)習(xí)人際交往。在達(dá)成自身職責(zé)、言行與身份、扮演角色的協(xié)調(diào)一致的嘗試中,努力克服著自我中心,學(xué)會(huì)理解他人,規(guī)范意識(shí)和倫理精神也得到最初的啟蒙。這樣的游戲讓我感覺到非常大的挑戰(zhàn)性,我必須隨時(shí)保持警覺。才能敏感地覺察到孩子們?cè)谟螒蛑械年P(guān)注點(diǎn),發(fā)現(xiàn)新游戲的生成點(diǎn),推動(dòng)孩子們?cè)谟螒蛑械男绿剿鳌?/p>

從文化適應(yīng)的視角激勵(lì)兒童的游戲創(chuàng)造

兒童游戲?qū)嵸|(zhì)上是兒童通過游戲而進(jìn)行的一種文化交流活動(dòng)。他們?cè)谟螒蛑斜舜藗鬟f和溝通著訊息,使其在溝通中增進(jìn)認(rèn)識(shí)。游戲不僅為兒童提供了彼此交流的機(jī)會(huì),發(fā)展了其他“有價(jià)值”之素質(zhì),而且向兒童展示了特定文化下的行為框架,并讓其學(xué)會(huì)如何聯(lián)系所處情景來看待行為。

早晨,查克翰搭了一個(gè)四個(gè)輪子組裝起來的小輪子,舉著跑來告訴我:“老師,你看我搭的!”我瞄了一眼:“是不是搭的四輪車呀?不錯(cuò)!你再想辦法搭大一點(diǎn)。”之后,我就只顧著指導(dǎo)這邊一組小朋友用雪花片搭的建構(gòu)作品了。很快。到戶外活動(dòng)時(shí)間了,我播放音樂提醒小朋友收積木。查克翰又跑過來:“老師,我能不能把這個(gè)放到展示柜上?”我一看。還是那樣簡單的四個(gè)輪子連在一起的模樣:“你的這個(gè)搭得太簡單了,拆掉吧?!币宦犖疫@話,查克翰馬上就抱緊了他的作品:“不,我好不容易搭出來的!”見我忙著和小朋友一起整理積木,他又捧著他的作品轉(zhuǎn)到我面前:“老師,你讓我放上去吧,求你了!”看著他那眼淚都快要掉下來的樣子,我心軟了:“要不,等一下你給小朋友介紹一下你的作品吧,放到展示柜上的作品要大一點(diǎn),復(fù)雜一點(diǎn).才像中班小朋友的建構(gòu)作品呢!”

我知道,對(duì)于克翰來說,把作品陳列在展示柜上,是其游戲主動(dòng)性的內(nèi)在激勵(lì),但作品必須有創(chuàng)意,卻是全班幼兒約定俗成的一條游戲規(guī)則,克翰必須適應(yīng)并遵守游戲規(guī)則。第二天,我陪著克翰一起搭,手把手地教他搭出了一個(gè)較復(fù)雜的手推車,讓他自豪地把手推車送到了展示柜上。接下來的幾天,克翰都堅(jiān)持在那里搭車子,遇到困難的時(shí)候,他就會(huì)向旁邊的小朋友請(qǐng)求幫助。第五天,他終于自己獨(dú)立搭出了一輛小轎車。后來。每次搭積木,克翰都會(huì)舉著他的作品來給我看:“老師,我還可以怎么搭?”他再也不隨便要求我把他的作品放到展示柜上去了,而是努力地把他的作品搭得更新穎,更復(fù)雜。

自由與創(chuàng)造是兒童游戲的精神內(nèi)核。同時(shí)也是孩子之所以樂此不疲地進(jìn)行游戲的原動(dòng)力。就如同上例中的搭積木游戲,作為教師,往往會(huì)關(guān)注結(jié)果——孩子們搭出了什么,而孩子,往往更享受結(jié)構(gòu)游戲的過程,或許游戲的結(jié)果會(huì)相同,但每個(gè)人每一次的結(jié)構(gòu)過程一定是不一樣的。譬如今天,晉希先拿了一塊積木在桌子上敲:“我把桌子釘牢,這里的釘子有點(diǎn)松了?!鼻昧艘粫?huì)兒,又從筐里拿一塊積木連接在一起:“切菜嘍!”“切”了一會(huì)兒,他又添上一塊積木搭成三角狀,拿在手里當(dāng)槍瞄準(zhǔn):“叭!”一會(huì)兒,他又把積木當(dāng)成三明治啃了起來……最后收積木的時(shí)候。他展示給我看的成品是——一把寶劍!整個(gè)結(jié)構(gòu)過程,晉希自由地假想了多個(gè)情節(jié)。再譬如,蘇蘇在搭積木的時(shí)候常常目的性很明確,她會(huì)先告訴我“今天我要搭××”,完成以后也總會(huì)把作品上的細(xì)節(jié)變化告訴我。這些,都是幼兒創(chuàng)造性的游戲表現(xiàn)。

由此,我們可以發(fā)現(xiàn),兒童游戲并非是以往經(jīng)驗(yàn)的簡單再現(xiàn),而是一個(gè)積極主動(dòng)的再創(chuàng)造過程,即兒童透過游戲來創(chuàng)造游戲,這是一種創(chuàng)造與再創(chuàng)造的文化活動(dòng)。作為教師的我們,既要理解這種充滿游戲性的兒童文化,更要尊重這種表達(dá)了兒童文化價(jià)值觀的兒童游戲。

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走進(jìn)孩子的游戲世界


孩子的世界是游戲的世界,他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)在游戲中成長,而我們教育者的任務(wù)就是讓這個(gè)游戲世界得以實(shí)現(xiàn)和日趨完善。在一次幼兒創(chuàng)造性游戲活動(dòng)展評(píng)中,我有幸作為評(píng)委,換了一個(gè)角度,走進(jìn)孩子的游戲世界。幼兒游戲中呈現(xiàn)的情境,游戲組織者對(duì)創(chuàng)造性游戲的獨(dú)特見解,給了我很大的沖擊。精彩紛呈的游戲猶如一頓豐盛的大餐,讓我在學(xué)習(xí)之余對(duì)創(chuàng)造性游戲有了更深刻的認(rèn)識(shí),也引發(fā)了我對(duì)本次游戲展評(píng)所透出的游戲信息的思考。

有創(chuàng)意的教師才能帶出有創(chuàng)意的孩子——教師的引導(dǎo)作用不容忽視

我們一直提倡在游戲中進(jìn)行退位指導(dǎo)和隱性指導(dǎo),但這也使得有的教師因誤解而游離于孩子的游戲之外。而一個(gè)游戲是否玩得開來,能否將游戲的價(jià)值進(jìn)行提升,教師的引導(dǎo)往往起著關(guān)鍵的作用。

1.開始部分的引導(dǎo)

游戲的開始是否能將孩子的注意力吸引過來,能否體現(xiàn)出游戲的主旨,能否引發(fā)孩子游戲的愿望,教師的引導(dǎo)是一個(gè)關(guān)鍵,甚至?xí)绊懻麄€(gè)游戲的進(jìn)程。

有創(chuàng)意的教師有很多種方式來開啟整個(gè)游戲:用游戲的方式直接將孩子帶人角色情境,如直接帶孩子開著車進(jìn)入“停車場”游戲;用角色身份開門見山地進(jìn)入游戲情境,如教師以導(dǎo)游身份展開混齡游戲“娃娃游北京”;用問題情境引導(dǎo)孩子進(jìn)入游戲,如把貓媽媽的來信作為“貝貝秀”游戲的一個(gè)引子……不管用什么方式,都體現(xiàn)出一個(gè)共同的特點(diǎn):教師引導(dǎo)語簡短精練,直接切入重點(diǎn),把大部分的游戲時(shí)間和空間留給孩子自由發(fā)揮。

2.游戲過程中的指導(dǎo)

(1)觀察者:有創(chuàng)意的教師能及時(shí)“發(fā)現(xiàn)”。

游戲中,教師大都采用拍照的方式記錄自己的游戲觀察,過后再展示照片并調(diào)整。但更重要的,是教師必須適時(shí)根據(jù)自己的觀察引導(dǎo)幼兒調(diào)整,點(diǎn)燃游戲創(chuàng)造的火花。如表演游戲“白雪公主”中,負(fù)責(zé)場景的孩子因搭建物體色彩搭配的問題而出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,教師敏銳地用建筑師的身份介入游戲,及時(shí)引導(dǎo)孩子們解決,引發(fā)了孩子們對(duì)搭建城堡更深層次的探索。

(2)協(xié)助者:有創(chuàng)意的教師能協(xié)助孩子提升游戲價(jià)值。

游戲“貝貝秀”中,教師一直是孩子服裝創(chuàng)意的協(xié)助者,從孩子們隨意地剪、貼,到有目的地剪和有序地粘貼,孩子們的服裝成品創(chuàng)造出意想不到的驚喜。建構(gòu)游戲“我眼中的恐龍園”,教師的有意識(shí)引導(dǎo),把孩子隨意搭建的小花、恐龍、建筑物,規(guī)劃成了錯(cuò)落有致、富有建筑美感的恐龍園。

幼兒游戲不是教師計(jì)劃中的演出,孩子們隨時(shí)都會(huì)有新的內(nèi)容增加或興趣點(diǎn)的轉(zhuǎn)移,有創(chuàng)意的教師往往能敏銳地發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點(diǎn),并協(xié)助幼兒推動(dòng)游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。在游戲“娃娃游北京”中,教師最初只提供了故宮、長城等幾個(gè)經(jīng)典景點(diǎn)的游戲場景,隨著孩子在“游玩”過程中假想拍照等情節(jié)的出現(xiàn),教師及時(shí)提供了照相機(jī)、野餐墊子、籃子等物品,引導(dǎo)孩子們開始“景點(diǎn)攝影”“野餐”等新的游戲。游戲“停車場”,從搭建平面的停車場,發(fā)現(xiàn)無法滿足每個(gè)孩子的停車需要,轉(zhuǎn)而引領(lǐng)孩子們自發(fā)地討論,用問題情境把孩子們引向搭建立體停車場的更高游戲?qū)哟巍?/p> 3.游戲評(píng)價(jià)中的指導(dǎo)

有創(chuàng)意的教師采用多元的評(píng)價(jià)方式,如照片記錄、過程錄像、評(píng)選、作品(服裝)展示等等。這種基于幼兒游戲真實(shí)記錄的評(píng)價(jià),能夠讓孩子們看到自己和同伴游戲的真實(shí)狀態(tài),也更能激起孩子們對(duì)游戲深入開展的再討論,便于大家總結(jié)經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)新的游戲增長點(diǎn)。

材料是游戲的支撐——多元化、合理化的材料投放是游戲的基礎(chǔ)

開展創(chuàng)造性游戲,材料提供是整個(gè)游戲開展的支撐,材料提供得恰當(dāng),幼兒游戲的質(zhì)量相對(duì)就高,成就感就強(qiáng)。如建構(gòu)游戲“家鄉(xiāng)的路”,教師提供的彩色插塑、塑料屋頂、軌道等輔料,無論在色彩還是構(gòu)建方式上都非常適合搭建建筑物,使得游戲雖然偏離了“路”的主題,但是幼兒搭建的成品質(zhì)量較高。那么,怎樣的材料才是適合孩子的?或者說,如何為幼兒游戲提供適合的材料呢?

1.根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)投放適當(dāng)?shù)牟牧?/p> 如中班游戲“我眼中的恐龍園”,提供多種小型插塑;大班游戲“白雪公主”,提供大型插塑和多種幾何形木塊;中小班混齡游戲“家鄉(xiāng)的路”,既提供大型屋頂、軌道等輔料,又提供色彩鮮艷的小型插塑。這樣,不管從手部肌肉發(fā)育還是認(rèn)知、能力等方面,都照顧到孩子的年齡特點(diǎn)。

2.了解孩子的能力,提供有挑戰(zhàn)性可操作性的材料

游戲“王府井美食一條街”是在該園幼兒平時(shí)區(qū)域活動(dòng)中制作過餃子、面條、糖葫蘆的基礎(chǔ)上開展的,因此,教師在材料柜中投放了所有的制作原料,幼兒可根據(jù)原有的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行適當(dāng)?shù)倪x擇。這個(gè)游戲如果放到其他沒有基礎(chǔ)的幼兒園進(jìn)行就比較難開展。游戲“開汽車”對(duì)于各年齡段孩子來說都比較熟悉,教師就在車廂設(shè)計(jì)上動(dòng)腦筋,設(shè)計(jì)成4節(jié)游覽車,必須4人合作,還要兼顧能力比較弱的孩子的位置,富有挑戰(zhàn)性,很好地調(diào)動(dòng)了幼兒的游戲興趣。

3.巧妙設(shè)計(jì)材料,解決游戲難點(diǎn)

劇場游戲“快樂游常州”,教師投放了做成盒子形狀的活動(dòng)大書,幼兒可以參照?qǐng)D片進(jìn)行講述,觀眾可以邊看畫面邊聽,甚至可以自己上去講。教師的設(shè)計(jì)將比較難開展的環(huán)節(jié)變成孩子平時(shí)的看圖講述,非常適合幼兒的能力。不同難度的大書,孩子們幾乎都能夠上去講一段,獲得了很多幼兒的喜愛,改變了平時(shí)劇場比較冷清的局面。

真正從孩子的角度創(chuàng)設(shè)游戲平臺(tái)——游戲的主動(dòng)性掌握在孩子的手中

一直以來我們都希望,真正地將游戲還給孩子,但也始終擺脫不了對(duì)幼兒游戲的高操控。我們希望游戲是有序的,于是游戲環(huán)節(jié)被固定;我們希望游戲是熱鬧的,于是游戲場景被排練……讓游戲真正成為孩子自己的游戲,我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到,游戲中的教師就如同是仆人,為孩子提供他所需要的一切,游戲的主動(dòng)權(quán)必須牢牢掌握在孩子手中。

將主動(dòng)權(quán)還給孩子,就必須站在孩子的角度,考量游戲內(nèi)容的選擇、游戲的玩法和評(píng)價(jià),而所有的設(shè)置與選擇都必須建立在觀察孩子的基礎(chǔ)上。否則,我們認(rèn)為有趣的游戲,幼兒無動(dòng)于衷;我們創(chuàng)設(shè)的高雅情境,幼兒無所適從;我們提供的豐富材料,幼兒無從下手……以下是老師們對(duì)于表演游戲“小紅帽”的點(diǎn)滴感悟。

感悟一

這次游戲,從成人的角度看也許不那么成功,甚至有點(diǎn)“亂糟糟”的,但它真實(shí)地反映了孩子們學(xué)習(xí)的過程。沒有“亂”的過程,怎么會(huì)有成功的教育?

感悟二

其實(shí)這次表演游戲,我完全可以讓其看起來井井有條,但這并不是我們這次活動(dòng)的宗旨。在新《綱要》實(shí)施若干年后的今天,我們還能用十幾年前的游戲模式來展現(xiàn)孩子們的活動(dòng)嗎?

感悟三

游戲不是“表演”,不是為了讓觀看的人滿意,而是讓孩子們充分體驗(yàn)“演”的樂趣。受幼兒年齡特點(diǎn)的限制,表演能力弱,協(xié)調(diào)能力差,但這些并不影響他們表演的熱情,還是順利地表演完了故事,這就足夠了。

感悟四

游戲“亂”并不可怕,可怕的是,在孩子們“亂”了之后,老師也“亂”了。孩子們的“亂”在若干次游戲后肯定會(huì)有改觀,但教師“怕亂”的觀念卻將是教育的一種悲哀。

的確,讓游戲真正成為兒童自己的游戲,游戲的主動(dòng)權(quán)必須交給孩子自己,游戲表面上的“亂”并不可怕,可怕的是教師“怕亂”的觀念。

當(dāng)我們真正走進(jìn)孩子的游戲世界,會(huì)體驗(yàn)到不一樣的教育心態(tài),會(huì)感受到游戲“亂”中蘊(yùn)含的成長,感受到孩子的快樂!當(dāng)我們真正走進(jìn)孩子的游戲世界,和孩子們一起發(fā)起游戲,發(fā)掘游戲的過程,體驗(yàn)游戲的成功,我們會(huì)感受到游戲在孩子生活中的價(jià)值。我想,展評(píng)活動(dòng)帶給我們的不僅僅是一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng),而更多是對(duì)游戲活動(dòng)的理性思考和實(shí)踐層面的價(jià)值提升。

從活動(dòng)區(qū)看幼兒的交往能力


在幼兒期,能否通過更有效的途徑和方式,解決獨(dú)生子女在社會(huì)交往方面存在的問題,切實(shí)培養(yǎng)幼兒的交往能力,為幼兒發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),是擺在幼教工作者面前的難題。我園經(jīng)過多年的嘗試,以富有特色的主題式活動(dòng)區(qū)為突破口,給幼兒們提供了豐富多彩的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),創(chuàng)造了頻繁、有效、互動(dòng)性、支持性的交往機(jī)會(huì),從而讓這一美好的愿望得以實(shí)現(xiàn)。

一、豐富多彩的主題式活動(dòng)區(qū),有效地激發(fā)了幼兒們主動(dòng)參與活動(dòng)的興趣,提供了互動(dòng)性、游戲性的交往機(jī)會(huì),使幼兒的交往能力得到提升

過去的活動(dòng)區(qū),每個(gè)班大同小異、干篇一律,全園走下來沒有新奇感,幼兒們也沒有多大的興趣。我園結(jié)合幼兒園的傳統(tǒng)文化特色,精心打造了主題式活動(dòng)區(qū),讓每個(gè)班的活動(dòng)區(qū)建設(shè)有了鮮明的主題,從而凸顯出個(gè)性,富有生機(jī)與活力。每個(gè)班的幼兒都主動(dòng)、積極地投入其中,從而使幼兒們的主動(dòng)游戲精神得到了發(fā)揮,讓幼兒的交往能力得到增強(qiáng)。

案例一:新小班的幼兒們不哭了

小班三個(gè)班的活動(dòng)區(qū)主題——海底世界、森林世界、童話城堡,是我們精心打造的活動(dòng)區(qū),把幼兒們喜歡的大海、森林、城堡、美人魚、白雪公主、藍(lán)精靈等以鮮活直觀的方式呈現(xiàn)在他們面前,讓新生班的幼兒們被吸引、被感染。他們開心地進(jìn)入游戲中.或扮演角色或操作材料或靜靜閱讀或演繹童話。這些才走出家門進(jìn)入集體生活的幼兒們,被置身其中的環(huán)境所感染.他們沒有像過去那樣傷心地哭泣、撒賴等,入園焦慮在互動(dòng)性的活動(dòng)區(qū)得到釋放。同時(shí),結(jié)合幼兒經(jīng)驗(yàn)和年齡特點(diǎn)打造的活動(dòng)區(qū).讓幼兒們找到了話題的切入點(diǎn)。他們熟悉的童話人物與情感世界呈現(xiàn)在面前,于是,彼此分享、主動(dòng)交流、師生活動(dòng)由此產(chǎn)生了非常頻繁而有效的交往行為。幾天下來,幼兒們學(xué)會(huì)聽、學(xué)會(huì)說、學(xué)會(huì)做,當(dāng)他們用稚嫩的語言說出“媽媽早、老師再見、同學(xué)好”,當(dāng)他們回家生動(dòng)再現(xiàn)在幼兒園的生活、與同伴的交流等情景時(shí),幼兒們的交往能力得到了真正的提升。

二、變化著的主題式活動(dòng)區(qū),寬松民主的氛圍與自主選擇的機(jī)制,為每個(gè)幼兒們提供了更多的交往機(jī)會(huì)

主題式活動(dòng)區(qū)的特點(diǎn)是切合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),把他們熟悉的生活遷移到幼兒園,從而讓環(huán)境富有生機(jī)與活力。同時(shí),活動(dòng)區(qū)會(huì)根據(jù)幼兒們的狀態(tài)持續(xù)性地跟進(jìn)相應(yīng)的主題和內(nèi)容,提升、豐富拓展該主題,給幼兒們提供了豐富的師生活動(dòng)、生生活動(dòng)的機(jī)會(huì),讓幼兒們的交往能力得到很好的提高。

案例二:“來自星星的幼兒”走出了自己的世界

“來自星星的幼兒”是非常不幸的,他們活在自己的世界里,幼兒園也有這

類傾向的幼兒,他們不會(huì)交往、獨(dú)來獨(dú)往、十分可憐。在主題式活動(dòng)區(qū)中,這些幼兒也會(huì)被漸漸吸引,他們一開始真的只是純粹的局外人,游離在團(tuán)隊(duì)之外的旁觀者,不管老師怎么鼓勵(lì)也不會(huì)參與其中。但是,當(dāng)其他幼兒隨著主題的推進(jìn),他們會(huì)生發(fā)出主動(dòng)打廣告、搞多種促銷等活動(dòng),于是這些幼兒往往成為其他同伴生拉硬拽的對(duì)象。幼兒們用他們的熱情、主動(dòng)、真誠,老師用專業(yè)的鼓勵(lì)、支持,慢慢地去幫助這些弱勢的幼兒進(jìn)入到活動(dòng)中。終于,頻繁的交往、真誠的互動(dòng)讓這些幼兒融入了團(tuán)隊(duì),悄然發(fā)生著珍貴的改變,影響他們一生的最美麗的蛻變!

三、主題式活動(dòng)區(qū)也讓家長也參與其中,從而是家園互動(dòng)變得更有價(jià)值。家長們與幼兒們的互動(dòng)創(chuàng)造了更多的交往機(jī)會(huì),共同助推幼兒交往能力的提升

如今的社會(huì),家長們忙于工作對(duì)幼兒的教養(yǎng)處于鞭長莫及的狀況,幼兒們更多的是由爺爺奶奶輩的老人在護(hù)理。由于隔代教育的弊端,導(dǎo)致幼兒們的交往水平不高的客觀現(xiàn)實(shí)。主題式活動(dòng)的推進(jìn),必須要年輕家長參與其中,與幼兒們共同完成一些小主題的推進(jìn)、游戲用品的收集制作等事情。于是老年家長退位、年輕家長進(jìn)入帶來了非常可喜的變化,幼兒們?cè)谂c父母的親子制作、親子互動(dòng)中得到了更有效的交往,交往能力得到很大的提高。

案例三:“麻將”媽媽和“忙忙”爸爸回家了

軒軒的爸爸是個(gè)企業(yè)家,每天忙于生意不落家,可謂是“忙忙”爸爸:媽媽因?yàn)闂l件好,每天沒事就出去打麻將,成為一個(gè)“麻將”媽媽。幼兒交由保姆和老人日常管理,幼兒少言少語十分內(nèi)向,基本處于不說話,凡事用點(diǎn)頭搖頭來表達(dá)。隨著班上主題式活動(dòng)區(qū)的推進(jìn),需要家長和幼兒共同完成一些事情。老人和保姆都不能代替,只能由幼兒的父母與幼兒共同完成。

于是,溫馨的一幕出現(xiàn)了,年輕家長真正回到了幼兒身邊,幼兒的問題真實(shí)呈現(xiàn)在父母面前,家長感受到幼兒需要父母的關(guān)愛。他們的回歸讓幼兒得到了家的溫暖,性格也變得開朗起來,慢慢地走進(jìn)了團(tuán)隊(duì)的世界,其交往能力也得到了提高。

四、主題式活動(dòng)區(qū)讓幼兒與身邊的世界發(fā)生著越來越多的故事,幼兒們?cè)谂c環(huán)境的互動(dòng)中、在與身邊成人和同伴的交往中,其交往能力得到潤物細(xì)無聲的培養(yǎng)

主題式活動(dòng)區(qū)的開展,我們力求讓教育生活化成為了現(xiàn)實(shí),讓我們的幼兒把生活與教育聯(lián)系在一起,從而使幼兒們?cè)谟诃h(huán)境、生活、周圍人群等發(fā)生更多的故事,讓交往能力的提高得到更多的途徑。

案例四:美麗萬盛在我班

大班的美麗萬盛主題,我們直接把幼兒身邊的世界遷移到班上,將萬盛的元素呈現(xiàn)得淋漓盡致???孝子河益智中心、金夫人影樓、萬盛圖書館、萬盛旅行社、苗王寨、黑山谷野營區(qū)、子如廣場舞、萬盛人民醫(yī)院、渝生園餅屋等直接把萬盛的元素組合呈現(xiàn),幼兒們?cè)谀吧质煜さ摹叭f盛班”生活、游戲、玩樂,從生活中習(xí)得的經(jīng)驗(yàn)、發(fā)生的故事等都在這里呈現(xiàn)、發(fā)展、變化、滋生著,家長志愿者也參與該班的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),幼兒愛家鄉(xiāng)的情感也在此萌芽生長。

隨著我園主題式活動(dòng)區(qū)的拓展,幼兒們的交往能力得到前所未有的提升,整個(gè)幼兒園彰顯著勃勃的生機(jī)和活力,也真正踐行著“以幼兒發(fā)展為本,為幸福人生奠基”的理念!

孩子學(xué)習(xí)從游戲開始


家長們?cè)谝黄鹫務(wù)摵⒆?,都是說孩子不聽話、貪玩、不好管、對(duì)學(xué)習(xí)沒有興趣,不知怎樣才能啟迪幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

對(duì)于一個(gè)剛剛來到大千世界的無知的幼兒來說,生活中的一切都需要學(xué)習(xí),而生活中的一切實(shí)踐又都是學(xué)習(xí)。我認(rèn)為,做游戲就是啟迪幼兒學(xué)習(xí)的一種最好的方法。

可能有的家長會(huì)以為,做游戲不就是叫孩子們玩么,玩怎么能培養(yǎng)起幼兒的學(xué)習(xí)興趣呢?筆者認(rèn)為,因?yàn)橛螒蚴怯變旱闹饕顒?dòng),在他們的生活中占主要的地位,幼兒可以通過游戲認(rèn)識(shí)周圍環(huán)境,適應(yīng)生活,學(xué)習(xí)知識(shí),發(fā)展體魄。同時(shí),在游戲中得到快樂,好奇在游戲中得到滿足,想象在游戲中得以實(shí)現(xiàn)。所以,通過游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教育是一種簡便易行的方法。

一般說來,玩玩具是游戲中較為簡單的啟迪方法。比如,拿一盒積木給孩子,首先教會(huì)孩子積木的名稱并讓孩子清楚地讀出來,這不僅使孩子知道了玩具的名稱,還練習(xí)了正確的發(fā)音。然后讓孩子對(duì)照積木圖拼出各種動(dòng)物,如小貓、小鴨、小雞等,并教會(huì)孩子這類動(dòng)物是怎樣叫的,它們的習(xí)性是什么,如小貓會(huì)抓老鼠,小雞會(huì)捉蟲子,小鴨會(huì)游水。在生活的實(shí)踐中,孩子就可以根據(jù)動(dòng)物的叫聲區(qū)別出哪是小貓哪是小狗了,而且孩子此時(shí)的玩興正濃,對(duì)什么都感興趣,家長可以趁此機(jī)會(huì)教會(huì)孩子小貓、雞、鴨幾個(gè)字是怎樣寫的,孩子對(duì)此時(shí)所學(xué)的東西也容易記住。另外還可以根據(jù)積木的形狀教幼兒認(rèn)識(shí)幾何圖形,如正方形、三角形等等。

除了教會(huì)孩子辨別動(dòng)物的聲、形和各種幾何圖形外,還可以教孩子自創(chuàng)玩具。自創(chuàng)玩具不但能啟迪幼兒的觀察力,還發(fā)展了幼兒手的動(dòng)作,訓(xùn)練了幼兒的操作能力,這樣不光使廢棄的東西變?yōu)橛杏玫臇|西,還使幼兒知道無論做什么事情時(shí)都要?jiǎng)幽X筋、動(dòng)手,從小就養(yǎng)成勤儉節(jié)約的良好習(xí)慣。所以,我認(rèn)為游戲不僅是玩耍,更重要的是幼兒在游戲中學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)世界,了解世界,學(xué)到很多的東西。

總之,生活中有很多啟迪培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí)興趣的方法,父母們不要怕孩子只會(huì)玩,只要引導(dǎo)得當(dāng),孩子定能通過各種有益的游戲活動(dòng)學(xué)到東西,會(huì)變得更加聰明。

在游戲中走進(jìn)“我們的城市”


游戲是幼兒有效的學(xué)習(xí)形式,在游戲中學(xué)習(xí)是幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),游戲的過程就是幼兒的學(xué)習(xí)過程。在實(shí)踐新課程的過程中,如何將主題活動(dòng)與游戲有機(jī)地融合在一起一直是教師比較困惑的問題,以下以大班主題活動(dòng)“我們的城市”為例,介紹我們?nèi)绾我杂螒驗(yàn)閷W(xué)習(xí)的載體,在游戲中推動(dòng)主題活動(dòng)的進(jìn)展,使幼兒從中獲得關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

新式的車

“新式的車”是“我們的城市”大主題下的小主題,也是班里男孩子們最關(guān)注、最感興趣的內(nèi)容。天天、津緣、樂樂等幾個(gè)男孩子每天都會(huì)開著自己用椅子搭建的公共汽車、小轎車、警車在馬路上忙碌地行駛著。當(dāng)教室里有了地鐵之后,他們更是興奮不已,地鐵安檢人員認(rèn)真地用掃描檢測棒為乘客安檢,乘客也會(huì)自覺地刷卡后乘地鐵。

參觀上海世博會(huì)之后,他們對(duì)教室原有的這些車輛感到不滿足,提議要造環(huán)保能源車和海寶車,在教師的幫助下,教室里出現(xiàn)了這兩輛新型車,他們還要想象并設(shè)計(jì)更多未來的車。

在游戲中,幼兒獲得的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)是:有觀察和了解各種車輛特點(diǎn)的興趣;體會(huì)到現(xiàn)代車輛越造越新奇,大膽想象未來的車。

暢通的道路

“新式的車”自然引發(fā)了另一個(gè)小主題“暢通的道路”。小林、歡歡、真真這幾個(gè)建筑師用自己靈巧的手搭建了高架環(huán)形立交橋,小林開心地對(duì)同伴說:“我們的立交橋把城市都連接起來了。”關(guān)于好朋友住在什么路上,幼兒通過游戲“找一找、認(rèn)一認(rèn)”去了解:關(guān)于馬路上的一些交通法規(guī),幼兒則是通過扮演小警察等角色去進(jìn)一步感知與理解。

在游戲中,幼兒獲得的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)是:關(guān)心城市道路的變化,體會(huì)暢通的道路給人們帶來的方便:了解各種不同的信號(hào)和它們的作用,并能自覺遵守交通法規(guī)。

路邊新事

馬路上有很多新鮮事物,幼兒看在眼里、記在心里,然后將這些路邊的新鮮事物都融入游戲中,于是,我們又進(jìn)入了小主題“路邊新事”。在游戲中,香香用薯片罐及盒子制作城市中的“消防栓”,她說:“萬一著火,消防員叔叔馬上能在消防栓上接上水帶進(jìn)行滅火?!毙⌒抻煤凶又谱鞒鞘兄械摹肮矌保f:“行人走在馬路上,想上廁所馬上就能找到。”段段用餅干盒為城市做了個(gè)“大鐘”,他說:“沒帶手表的人走在馬路上就能知道現(xiàn)在是幾點(diǎn)鐘?!边€有投幣售貨機(jī)、自動(dòng)取款機(jī)也是幼兒非常喜歡的。

在游戲中,幼兒獲得的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)是:有了解自己身邊的各種新事物的興趣,樂于主動(dòng)收集新的信息;關(guān)心周圍生活的變化,為我們的生活越來越美好而感到高興。

老房子新建筑

以上幾個(gè)小主題活動(dòng)都是幼兒在游戲中自發(fā)生成的,但“我們的城市”中還有一些內(nèi)容是幼兒完全不感興趣的,如“老房子新建筑”,我們則通過開展遠(yuǎn)足活動(dòng)“朱家角一日游”來激發(fā)幼兒關(guān)注老房子的興趣。

在朱家角古鎮(zhèn)上,幼兒拿著畫筆描繪他們眼中的古鎮(zhèn),在觀察老房子與新建筑的過程中,體會(huì)城市建設(shè)的不斷變化。

在游戲中,幼兒獲得的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)是:有興趣地觀察周圍不同的建筑,了解它們的特征;體會(huì)城市建設(shè)的不斷變化,感受我們的家鄉(xiāng)越來越美麗。

通過開展主題活動(dòng)“我們的城市”可以看到,幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)的獲得不僅可以通過集體活動(dòng),同樣也可以通過游戲這一途徑。在游戲中,幼兒不僅自己認(rèn)識(shí)并了解了垃圾筒、消防栓、地鐵安檢、東方書報(bào)亭等,更為重要的是他們還了解了城市中各種事物與人之間的關(guān)系,學(xué)會(huì)遵循一定的行為規(guī)則,并且對(duì)自己所生活的城市增添了一份喜歡和愛護(hù)之情。

當(dāng)然,游戲不僅是幼兒的學(xué)習(xí)方式,也是教師傳授知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的契機(jī)。教師要把握好游戲與教學(xué)的關(guān)系,首先就要把握游戲與教學(xué)的內(nèi)涵,要善于轉(zhuǎn)換游戲與教學(xué)的契機(jī),并將兩者有機(jī)轉(zhuǎn)化及整合(結(jié)合主題、結(jié)合課程,把游戲活動(dòng)延伸為進(jìn)一步的教學(xué)活動(dòng)),這時(shí)的游戲與教學(xué)才真正融為一體。

讓民間游戲重新走入孩子的生活


導(dǎo)讀:自信是一種重要的心理“營養(yǎng)素”。自信能使人的潛力得到最大程度的發(fā)揮,它是杰出和成功人士的良好素質(zhì)之一。培養(yǎng)孩子的自信心,就是要支持孩子去做她自己喜歡做的事情,讓孩子在做事中培養(yǎng)興趣,并從成功中體驗(yàn)自己的力量、能力,嘗試成功的喜悅,從而不斷增強(qiáng)自己的自信心。

哲學(xué)家曾經(jīng)說過,天底下沒有兩片相同的樹葉,由此推理:天底下沒有完全兩個(gè)相同的人。每個(gè)人都是獨(dú)一無二的,每個(gè)人要意識(shí)到自己作為一個(gè)獨(dú)立而特殊個(gè)體的存在,相信自己、尊重自己、這才是最重要的。只有這樣人才能積極進(jìn)取,不怕困難,才有可能取得成功。幼兒時(shí)期獨(dú)立意識(shí)迅速發(fā)展,自我行為明顯表現(xiàn)出來,形成幼兒時(shí)期特有的個(gè)性。所以我們特別重視在這一階段對(duì)幼兒進(jìn)行自信心的培養(yǎng)。

一、教師在幼兒園中的做法:

1、教師要以熱情、平等的態(tài)度對(duì)待每一位幼兒。

教師在孩子心目中是神圣的,從他們跨進(jìn)幼兒園的第一天起教師的言行就在影響這孩子的心靈。所以,教師要以熱情、平等的態(tài)度來對(duì)待每一位幼兒。孩子,是很敏感的,她對(duì)老師的一言一行都很注意,如果孩子感到老師不喜歡自己,就會(huì)產(chǎn)生一種“反正老師不喜歡我,我也不用做好”的想法,就不會(huì)積極、主動(dòng)的去表現(xiàn)自己,因而形成自卑的心理。對(duì)于膽小的孩子,老師更要了解他的心理狀況,使孩子產(chǎn)生親切感,覺得老師像親人。

2、讓幼兒有鍛煉的機(jī)會(huì)引到幼兒參與集體生活、參與班級(jí)管理、在集體中發(fā)揮特長。

我們?cè)诎嗉?jí)中創(chuàng)設(shè)了小舞臺(tái),為他們提供一些打擊樂器等道具,讓幼兒在其中自由放松地表演。特別是那些表現(xiàn)力強(qiáng)的孩子他們表演更是激發(fā)起那些膽小孩子的表演欲望。我們還組織孩子進(jìn)行小記者采訪、小主持人活動(dòng),讓每個(gè)孩子輪流主持節(jié)目、采訪,老師及時(shí)給予積極的評(píng)價(jià)。這樣,孩子表現(xiàn)的機(jī)會(huì)多了,膽子也會(huì)大起來。在體育活動(dòng)中,我們時(shí)常注意材料的投放。根據(jù)幼兒的能力投放不同的體育活動(dòng)材料,逐步提高要求,不求一步到位,讓幼兒感覺到自己可以做得更好。那些能力弱的孩子常常會(huì)遭遇失敗,我們就幫助他們尋找失敗的原因,并適當(dāng)降低難度,循序漸進(jìn),鼓勵(lì)他們投入活動(dòng)。她們一旦有進(jìn)步或取得成功時(shí),作為老師我就及時(shí)的給予表揚(yáng)、鼓勵(lì)。在開展體育競賽活動(dòng)時(shí),還要引導(dǎo)幼兒勝不驕傲,敗不氣餒。

3、引導(dǎo)能力弱的幼兒獲得同伴的認(rèn)可。

雅君是一個(gè)文靜、內(nèi)向的孩子,平時(shí)不言不語,很少和老師、同伴交往,她是一個(gè)極其不自信的孩子。為了讓雅君變得開朗、活潑些,我們也想了好多辦法,如請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒帶她一起玩,介紹她參加小朋友自發(fā)組織的游戲,在集體活動(dòng)中讓她擔(dān)任力所能及的工作等。雖然老師和小朋友在活動(dòng)中熱情的支持、鼓勵(lì)雅君,可她總是缺乏興趣。

但有一陣子,情況發(fā)生了一些變化。先是我發(fā)現(xiàn)班上一些小朋友都有同樣的餐巾紙,經(jīng)詢問是雅君送的。接著,班上好幾個(gè)女孩的身上又同時(shí)出現(xiàn)了一模一樣的閃亮的小飾片,一了解,也是雅君送的。過后,情況又發(fā)生了新的變化,雅君常常被一群孩子眾星捧月般的圍著,他們?cè)谀骋唤锹涓`竊私語,有時(shí)是在盥洗室,有時(shí)是在午睡間,有時(shí)是在墻角落,大家有說有笑,而老師稍一靠近,他們便馬上停止說笑,散開了。事后,我問小朋友:“你們?yōu)槭裁茨敲聪矚g雅君?”孩子爭先恐后說:“以前她不理我們,現(xiàn)在喜歡跟我們玩了。”“她現(xiàn)在是我的好朋友?!薄八€送給我們好東西。”“她還教給我畫畫”。孩子們的話使我明白,雅君通過自己的努力,主動(dòng)與其他的小朋友交往獲得大家對(duì)她的認(rèn)可和喜愛,她已經(jīng)成為了他們心目中的主角、好朋友。

4、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)自己的能力。

教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子的閃光點(diǎn),幫助他們了解自己的能力。我班上有一個(gè)小女孩,膽子可小了。但是,我發(fā)現(xiàn)她的形體動(dòng)作做的好,模仿能力也很強(qiáng),于是,就讓她參加舞蹈訓(xùn)練班。開始她很害怕,小便解在褲子里都不敢說。但是一個(gè)學(xué)期下來,情況大大改觀,她的性格變得開朗、活潑、自信,還能積極舉手發(fā)言。“六一”表演那天,她穿著演出服興奮的像只百靈鳥,原來那個(gè)害羞、縮手縮腳的小女孩不見了。教師善于挖掘孩子的潛力,使孩子在某一方面有了自信,這份自信會(huì)遷移到其他方面。

5、讓幼兒在實(shí)踐中體驗(yàn)成功的喜悅。

成功的經(jīng)驗(yàn)可以使幼兒增強(qiáng)自信心和自尊心。成功的次數(shù)越多,幼兒對(duì)自己成功方面的評(píng)價(jià)就越高。經(jīng)常獲得成功的幼兒具有自信、自我接受、勤奮、樂觀等特征,這些特征又保證他們獲得更大的成功。所以在日常工作中我都要充分認(rèn)識(shí)幼兒在各方面的能力和實(shí)際情況,據(jù)此提出要求和安排活動(dòng),為了使每個(gè)孩子都充滿自信,我們班每月舉行《我表演、我快樂》大一班展示月活動(dòng)。在每次活動(dòng)后,根據(jù)每個(gè)孩子的表現(xiàn)舉行全班幼兒的頒獎(jiǎng)典禮。讓他們?cè)趯?shí)踐中通過自己的努力,一次又一次的體驗(yàn)成功的喜悅,增強(qiáng)自信心。

二、指導(dǎo)家長的做法:

(1)指導(dǎo)家長相信孩子能力,勿代勞。

相信孩子能力,生活小事讓孩子自己來。像穿脫衣鞋、洗漱清潔、鋪床疊被、整理文具、掃地擦桌、擺放碗筷等生活技能,都是孩子應(yīng)該做到的。當(dāng)孩子在家長的鼓勵(lì)、示范和協(xié)助下、最后獨(dú)立完成時(shí),“我長大了!”“我很能干!”這樣的美好感覺會(huì)油然而生,因此,生活自理的訓(xùn)練也是孩子面對(duì)挑戰(zhàn)、驗(yàn)證能力、得到肯定的過程,能充分激發(fā)孩子對(duì)自我的信心。

(2)指導(dǎo)家長尊重孩子。

孩子與成人一樣,對(duì)別人的愛護(hù)關(guān)懷或諷刺責(zé)難都是十分敏感的。父母隨意發(fā)脾氣,甚至一個(gè)表情、一句話,都會(huì)對(duì)孩子產(chǎn)生影響。例如孩子不小心打翻了一杯牛奶。媽媽說:“我說過多少次你要小心。你這么大,連杯子都拿不穩(wěn),怎么做人呀!”這類話對(duì)孩子的自尊心、自信心會(huì)造成很大傷害。相反,如果媽媽用建設(shè)性的言語說:“牛奶打翻了,我們一塊兒用布來擦地板。我再給你一杯,不過,以后要小心點(diǎn),知道嗎?”孩子在母親的安慰和鼓勵(lì)下,以后自然就會(huì)小心。

(3)指導(dǎo)家長及時(shí)鼓勵(lì)幼兒。

當(dāng)孩子做了好事、得到好成績時(shí),需要父母的鼓勵(lì)和贊賞。當(dāng)他們受到挫折時(shí),更需要家長的安慰和鼓勵(lì)。及時(shí)的鼓勵(lì)可以給予孩子再嘗試的勇氣,適當(dāng)?shù)墓膭?lì)可以增強(qiáng)孩子的自信心,支持孩子繼續(xù)努力。父母最容易疏忽的是:他們認(rèn)為孩子把分內(nèi)的事情做好本來就是應(yīng)該的,不值得鼓勵(lì)和贊許,只在他們表現(xiàn)欠佳時(shí),才提出批評(píng)和指正。這樣對(duì)孩子顯然是不公平的。安慰孩子時(shí)要注意用建設(shè)性的言語,例如:“你愿意談?wù)勥@件事嗎?”或“讓我們來討論,一起研究解決的辦法。”這些話令孩子更樂意敞開心扉,更愿意接近父母,傾訴出他們的心事。

自信是一種重要的心理“營養(yǎng)素”。自信能使人的潛力得到最大程度的發(fā)揮,它是杰出和成功人士的良好素質(zhì)之一。培養(yǎng)孩子的自信心,就是要支持孩子去做她自己喜歡做的事情,讓孩子在做事中培養(yǎng)興趣,并從成功中體驗(yàn)自己的力量、能力,嘗試成功的喜悅,從而不斷增強(qiáng)自己的自信心。

盒子引發(fā)的游戲——看自主游戲活動(dòng)


導(dǎo)讀:在自主活動(dòng)中,孩子們的游戲簡單、快樂,從孩子們的游戲情況中來看,他們對(duì)盒子是非常感興趣的。所以對(duì)孩子們來說盒子真的是一種非常好的游戲材料,在建構(gòu)區(qū)里,孩子們用它壘高、建構(gòu)房子,除了我們教給孩子的玩法以外,他們還想出其他的游戲方法。幼兒在玩一玩中學(xué)會(huì)了用一種材料進(jìn)行不同的表現(xiàn)手法。他們?cè)谕嬷袣g笑,探索,創(chuàng)造。在上述案例中可以看出依依的情感、能力、知識(shí)都得到了一定的發(fā)展。

背景:

自從新《綱要》頒布以來,我們老師在一次又一次的學(xué)習(xí)新《綱要》后,把《綱要》的精神逐漸滲透在教育活動(dòng)中?!毒V要》總則“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們度過快樂而有意義的童年?!蔽覀冃“嗟暮⒆用刻於加邪雮€(gè)小時(shí)走進(jìn)區(qū)域進(jìn)行自主活動(dòng)的時(shí)間。自活動(dòng)開展以來,我們發(fā)現(xiàn)了自主游戲蘊(yùn)涵的價(jià)值超出了我們的意料,孩子們從中得到了能夠受益終生的寶貴經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也促進(jìn)了我們教師的成長。

案例描述:

在一天的自主游戲活動(dòng)中,建構(gòu)區(qū)里的孩子們圍著一堆大大小小的盒子在玩游戲,有的在搭房子,有的在壘高,玩的不亦樂乎。依依小朋友還沒有動(dòng)手,她打量著這些盒子,只見她不斷地打開盒子蓋,往里面放小的盒子,越往里放,難度越大了,小班孩子的目測能力畢竟是有限的,她又拿來一個(gè)小盒子要放進(jìn)盒子里,可是這次的盒子有點(diǎn)大放不進(jìn)去,她看看其他的盒子換了一個(gè)更小的,嘿嘿,這次成功的放進(jìn)去了,依依顯然很開心,使勁的擦了擦雙手,然后在小盒子里又放進(jìn)兩個(gè)火柴盒大小的盒子,最后一個(gè)個(gè)的把盒蓋蓋了起來。依依看到我在笑瞇瞇的看著她,就捧著大盒子來到我的面前,說“老師,這是送給你的禮物。”“是嗎?你送給我的是什么禮物呀?”我趕緊接過盒子,驚喜的問她?!斑@里面有很多魚呢!都是送給你的?!币酪篮苌駳獾恼f?!笆锹?,那我看看!”我蹲下來把盒子一層一層的打開了,當(dāng)我打開最后一層的時(shí)候,依依笑瞇瞇的指著最小的兩個(gè)盒子說:“這些就是送給你的小魚?!薄罢娴膯??謝謝你,依依!我喜歡你送的小魚?!蔽冶е酪朗箘诺挠H了她一下,我們兩個(gè)抱在一起開心的笑了。

我把依依送我的禮物一層一層的打開,展示給小朋友看。小朋友們看了以后,在依依的帶動(dòng)下,有的孩子負(fù)責(zé)開盒蓋,有的負(fù)責(zé)找大小不同的盒子,有的在裝盒子,最后在我的指引下,把所有的“禮物”——盒子都整齊的疊放在了區(qū)角的柜子里了??此麄兇蠹乙黄饎?dòng)手把盒子整理好了。我高興的說:“今年過節(jié)不收禮,收禮還收腦白金。我收到了比腦白金還要好的禮物呢!”孩子們聽到了,都圍在了我的身邊哈哈大笑起來。

分析與反思

只有與客觀事物真實(shí)地接觸,才能真正的接觸知識(shí)。在自主活動(dòng)中,孩子們往往會(huì)產(chǎn)生很多讓我們成人意想不到的游戲活動(dòng)來,不得不讓我們佩服孩子們豐富的想象力和動(dòng)手操作能力。

一、材料的投放與幼兒的自主游戲

《綱要》說要“引導(dǎo)幼兒利用身邊的物品和材料開展活動(dòng),發(fā)現(xiàn)物品和材料的多種特性和功能”。小班的孩子的年齡特征決定了他們對(duì)熟悉的事物會(huì)產(chǎn)生興趣,興趣是一切活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn),對(duì)于小班幼兒來說,興趣就顯得尤為重要,因此,老師必須了解幼兒的興趣,然后從興趣入手設(shè)計(jì)活動(dòng),選擇內(nèi)容。盒子是生活中常見的一種物品,孩子們對(duì)盒子都不會(huì)陌生,我們發(fā)動(dòng)了家長和我們一起收集了各種各樣的、大大小小的盒子投放在活動(dòng)區(qū)里供幼兒游戲用。

在自主活動(dòng)中,孩子們的游戲簡單、快樂,從孩子們的游戲情況中來看,他們對(duì)盒子是非常感興趣的。所以對(duì)孩子們來說盒子真的是一種非常好的游戲材料,在建構(gòu)區(qū)里,孩子們用它壘高、建構(gòu)房子,除了我們教給孩子的玩法以外,他們還想出其他的游戲方法。幼兒在玩一玩中學(xué)會(huì)了用一種材料進(jìn)行不同的表現(xiàn)手法。他們?cè)谕嬷袣g笑,探索,創(chuàng)造。在上述案例中可以看出依依的情感、能力、知識(shí)都得到了一定的發(fā)展。

二、幼兒的能力與幼兒的自主游戲

每個(gè)孩子都有自己的特點(diǎn),同一個(gè)年齡階段的孩子會(huì)有不同的能力。在這個(gè)自主活動(dòng)中,就可以看到依依認(rèn)知能力和創(chuàng)造能力都得到了盡情釋放的空間。小班的孩子的年齡特點(diǎn)是愛模仿他人的行為的,在能力強(qiáng)的孩子的帶動(dòng)下,也會(huì)促進(jìn)其他孩子能力的提高。

本來我們?cè)诮?gòu)區(qū)里投放的盒子預(yù)設(shè)的目標(biāo)只是以壘高為主的,但是依依卻通過了自己的觀察和思考,創(chuàng)造性的想出了和其他孩子不同的玩法。杜威說“兒童有調(diào)查和探究的本能,探索是兒童與生俱來的特點(diǎn)”。別小看依依是一個(gè)三周歲半的孩子,但是她在好奇心的驅(qū)使下已經(jīng)有了自己的思想及探索的欲望,她的探究方式是非常符合她現(xiàn)有水平的,她在探究過程中獲得的經(jīng)驗(yàn)也是符合小班孩子的年齡特征的。

依依通過目測、觀察、比較盒子的大小來依次擺放盒子,對(duì)于小班的孩子能認(rèn)識(shí)物體的大小并按一定的規(guī)律擺放這一點(diǎn)來說,依依在游戲的過程中已經(jīng)能夠很好的掌握了這一點(diǎn)。在把盒子裝好了以后,依依又經(jīng)過了自己對(duì)盒身與盒蓋的觀察,給盒子蓋上了相應(yīng)的盒蓋,而且都準(zhǔn)確的找對(duì)了,蓋好了。這又讓依依獲得了一種一一對(duì)應(yīng)的配對(duì)經(jīng)驗(yàn)。從而說明這樣的游戲有助于促使小班孩子的觀察能力和精細(xì)動(dòng)作得到鍛煉。

《綱要》中說“幼兒的語言能力的在運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的?!睆囊酪缹?duì)自己作品的介紹、描述的過程中也可以看到依依的語言能力在不知不覺的過程中得到了發(fā)展。

在自主游戲活動(dòng)中,孩子始終處于活動(dòng)的主體地位,依依在動(dòng)手的過程中發(fā)揮了自己的創(chuàng)造力,把自己創(chuàng)造的作品當(dāng)作禮物,把最小的盒子當(dāng)作小魚,來送給她最喜歡的老師,所以在自主游戲活動(dòng)能夠發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造能力。

皮亞杰曾明確地指出:“教育的首要目標(biāo)在于培養(yǎng)有能力創(chuàng)造的人”。皮亞杰認(rèn)為兒童的學(xué)習(xí)必須是一個(gè)主動(dòng)的過程,因此教育必須重視發(fā)揮兒童的學(xué)習(xí)必須是一個(gè)主動(dòng)的過程,因此教育必須重視發(fā)揮兒童的主動(dòng)性,鼓勵(lì)他們自己去學(xué)習(xí),培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力。近代教育家陶行知也認(rèn)為“幼兒教育應(yīng)解放兒童的創(chuàng)造力,讓兒童在動(dòng)手的過程中發(fā)揮自己的創(chuàng)造力?!薄坝變簣@要給兒童自己學(xué)習(xí),活動(dòng)的時(shí)間?!?/p>

三、教師的鼓勵(lì)與幼兒的自主游戲

在新《綱要》的指引下,我努力的去營造一個(gè)安全、愉快、寬松的外部氛圍“建立良好的師生、同伴關(guān)系,讓幼兒在集體活動(dòng)中感到溫暖,心情愉快,形成安全感、信賴感”。在任何活動(dòng)中我都努力的做到和幼兒之間進(jìn)行平等的交往,時(shí)時(shí)提示自己要以一個(gè)“支持者、合作者、引導(dǎo)者”的身份參與到孩子的活動(dòng)中去“以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往”。因?yàn)橛辛艘粋€(gè)讓孩子能“感受到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境”,當(dāng)依依完成了自己的作品后,心里非常希望得到他人的肯定,當(dāng)她發(fā)現(xiàn)我在注視她的時(shí)候,所以依依就非常主動(dòng)的與我交往,把自己的作品當(dāng)作禮物來送給我與我分享她的成功,依依能把自己的作品當(dāng)作一件禮物來送給我,我們之間溫馨的對(duì)話,親密的動(dòng)作,都證明了我們師生之間有了一個(gè)積極的情感氛圍,我的態(tài)度使依依得到了被支持感。

當(dāng)她看到我接受了她送的禮物后還得到了我發(fā)自內(nèi)心的感謝時(shí),依依顯得非常開心,成功的喜悅更展示了自主游戲活動(dòng)為孩子們帶來的快樂和享受。也是任何糖果、巧克力都換不來的。

《綱要》中還對(duì)我們教師提出要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物,游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)。”玩好自主活動(dòng)后,收拾、整理玩具是我們小班年齡段的孩子意識(shí)最薄弱的環(huán)節(jié)。由于孩子們的年紀(jì)小,所以在收拾整理玩具這方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有中大班的孩子能力強(qiáng),所以我們也沒有規(guī)定孩子一定要收拾玩具。

然而依依產(chǎn)生的游戲不就是整理盒子的辦法嗎?所以當(dāng)孩子們都爭著給我送禮時(shí),我抓住了時(shí)機(jī)適時(shí)介入了孩子們的活動(dòng),讓依依把自己游戲的方法介紹給了大家,讓孩子們幫我整理這么多的禮物,促使了孩子們學(xué)習(xí)掌握了收拾、整理盒子的方法,當(dāng)盒子擺放好了以后,所以我說我收到了最好的禮物。

四、課程的設(shè)置與幼兒的自主游戲

在以往的課程模式中,總是以集體教學(xué)為主。而且在教學(xué)過程中,我們往往會(huì)把比較高低、大小、等一系列的數(shù)學(xué)活動(dòng)單獨(dú)來開設(shè),用灌輸?shù)姆绞桨炎约旱慕?jīng)驗(yàn)強(qiáng)加給孩子們,導(dǎo)致了孩子們對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)不感興趣。

從這個(gè)自主活動(dòng)中我們看到了孩子們所獲得的經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了以往的課程中所傳授的經(jīng)驗(yàn),帶給我們很多的啟發(fā),幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)是在生活中、運(yùn)用的過程中累積起來的,所以在以后設(shè)置課程時(shí),應(yīng)該更加靈活一些,把可以操作的,方便幼兒自己探索的活動(dòng)都放在活動(dòng)區(qū)里。

自從開展自主游戲活動(dòng)以來,在相互學(xué)習(xí)和探索的過程中肯定了自主游戲活動(dòng)是一種能夠很好的促進(jìn)幼兒成長的教學(xué)方法。在《綱要》這盞照明燈的指引下,我們學(xué)前教育工作者會(huì)不停的探索,努力的尋找更好的教育方式,逐步的完善自己的教學(xué)方法,形成有自己特色的教學(xué)理念。

從幼兒的游戲精神說起


幼兒園課題研究結(jié)題之際,我們班承擔(dān)了展示音樂游戲的任務(wù)。為了保證幼兒游戲的質(zhì)量和展示的效果,我們把原本由幼兒聽音樂自由敲擊小竹竿的節(jié)奏游戲編成了一個(gè)有隊(duì)形、節(jié)奏與動(dòng)作變化的表演性節(jié)奏游戲活動(dòng)。雖然敲擊小竹竿的動(dòng)作和節(jié)奏都來源于以往孩子的自由游戲,可孩子們?cè)诒硌輹r(shí)始終很拘謹(jǐn),全無日常游戲中那種機(jī)靈活潑的游戲情趣。_遍遍地練習(xí),一遍遍地提醒幼兒注意動(dòng)作和表情,但孩子們的表現(xiàn)卻總讓我們覺得沒有了游戲的味兒。

又一次練習(xí)開始了。楊卜丞和沈一寧面對(duì)面玩對(duì)敲竹竿的動(dòng)作,沈一寧突然把雙手同時(shí)擊打竹竿的動(dòng)作改成了兩手交替擊打的動(dòng)作?;蛟S是覺得自己做了一個(gè)新的動(dòng)作,沈一寧很開心,流露出一副怡然自得的表情。而楊卜丞,先是轉(zhuǎn)頭看了看老師,似乎想把沈一寧的這個(gè)自由動(dòng)作告訴老師,但很快又改變了主意。他雙手握緊竹竿,就在沈一寧的竹竿敲擊下來的時(shí)候,突然雙手往后一縮,沈一寧的竹竿敲了個(gè)空,楊卜丞開心地笑了,同時(shí)還不忘偷眼看一下老師有沒有注意他倆的動(dòng)作。你來我往,相互交替,兩個(gè)孩子就這樣聽著音樂玩得不亦樂乎。很快,周老師發(fā)現(xiàn)了他們的小動(dòng)作并制止了。孩子們又重新回到那種面無表情的游戲表演之中。

看著眼前的這一幕,我不禁想:現(xiàn)在孩子們表演的是游戲嗎?我們一直在說,要讓孩子在游戲中享受快樂,但我們究竟是在為了孩子的快樂引導(dǎo)幼兒游戲還是在為了取悅成人而游戲幼兒?

“游戲”,英語為“play”,指的是一種自由的活動(dòng)。幼兒園教學(xué)以游戲?yàn)榛就緩?,倡?dǎo)的就是教學(xué)中要體現(xiàn)自由與愉悅、體驗(yàn)與創(chuàng)新、平等與包容以及動(dòng)態(tài)與開放的幼兒游戲精神。這種游戲精神,是幼兒游戲的本真追求與價(jià)值體現(xiàn),也是幼兒游戲的靈魂與精髓。目前有一種新的游戲存在觀,即游戲作為一種精神的存在,其主要的觀點(diǎn)就是:游戲作為一種精神特質(zhì)而表現(xiàn)為一種精神狀態(tài)或趨向;游戲作為一種精神,滲透或彌漫于幼年生活的全過程;游戲與兒童從來就是不可分的;游戲就意味著童年,而童年期就是游戲期,游戲是童年的生活,是兒童的存在方式;游戲精神就是童年精神。上述事例中楊卜丞和沈一寧的游戲行為就是一種很典型的表現(xiàn),在孩子們的日常生活中也隨處可見:洗手,故意用肥皂搓出許多泡泡,還用嘴巴去吹泡泡,或者用手捏住水龍頭讓水花四濺;喝牛奶,順便把牛奶袋吹得鼓鼓的,然后再放在地上用力一下子踩爆;走路,悄悄地拉幾片路旁的小樹葉或撿幾顆小石子放在口袋里……只要你用心觀察,隨時(shí)隨地都可以看見孩子這種“偷著樂”的游戲精神。

這不禁讓我想起很多年前和女兒一起玩過的一些游戲。那個(gè)時(shí)候,我們這個(gè)小城市的公共交通剛剛起步,我每天都要和女兒從公交車站走很遠(yuǎn)的一段路回家。為了讓女兒乖乖地自己走,我變著法子和她邊走邊玩。踢石子,隨便在路邊找一顆小石子,邊走邊踢,比賽誰踢得遠(yuǎn);跳格子,順著彩色道板磚的方格,一格一格跳或兩格兩格跳;走小橋,認(rèn)準(zhǔn)路上的某一條線,腳踩在線上走;撿落葉,看誰能撿到更多的不同形狀的葉子……這些游戲,往往從女兒的無意舉動(dòng)開始,比賽的結(jié)果則基本是我輸,愿賭服輸?shù)奈揖涂粗愤叺木拔镫S口給她編故事。后來,當(dāng)我女兒開始學(xué)寫小說的時(shí)候,大段大段的場景,都是關(guān)于兒時(shí)這種游戲的回憶。她說,我就記得我玩得很開心,媽媽給我講的每一句話都記得清清楚楚,好像很多知識(shí)都是在這個(gè)時(shí)候知道的。

今天,當(dāng)我翻看女兒小說中描寫的這些細(xì)節(jié),心中的震撼是難以言說的:我這個(gè)做幼兒教師的母親,曾經(jīng)為了孩子的成長費(fèi)盡心機(jī)地讓她去參加各種興趣學(xué)習(xí),也曾經(jīng)自己嘗試著在家里教她學(xué)習(xí)這樣或那樣的東西。但最后深深印在女兒記憶中的,卻是當(dāng)年我毫不在意的這些小小游戲!

身為幼兒園教師,相信沒有誰不知道游戲?qū)τ诤⒆拥闹匾坏總€(gè)幼兒園教師,又似乎都身不由己地剝奪著孩子們自由游戲的權(quán)利,雖然,我們每天都在努力讓幼兒“游戲”。從晨間桌面游戲到日常的教學(xué)游戲或者區(qū)域游戲甚至角色游戲,隨處都可以看到教師對(duì)幼兒游戲的高度控制。是呀,幼兒園的每一個(gè)時(shí)段都是教師安排的有組織、有計(jì)劃的活動(dòng),環(huán)境中所呈現(xiàn)的一切,都是教師有目的的一種預(yù)設(shè),都隱含著一定的教學(xué)目標(biāo),游戲也因此而不可避免地成為實(shí)現(xiàn)教師預(yù)設(shè)目標(biāo)的一種手段。但過多的人為控制,使得游戲幾乎失去了它自有的功能和價(jià)值。我們可不可以像孩子一樣,把游戲作為一種精神的存在,讓游戲精神成為貫穿幼兒園教育教學(xué)的靈魂?

事實(shí)上,只要我們摒棄功利主義思想,不去考慮如何向別人展示自己的教學(xué)成果,而真正關(guān)注怎樣讓孩子在游戲中自由快樂地成長,我們就能實(shí)現(xiàn)教育觀念的自我超越,真正地確立幼兒的“游戲人”地位,讓孩子真正擁有屬于自己的游戲。就像上例中楊卜丞和沈一寧的游戲,他們用自己的方式,詮釋著音樂的節(jié)奏和動(dòng)作的情趣,而我們引導(dǎo)孩子玩音樂游戲的初衷,不就是為了讓孩子在游戲中享受音樂和節(jié)奏的快樂嗎?為了展示教學(xué)成果而高度控制幼兒的游戲行為,實(shí)質(zhì)上卻剝奪了孩子自由游戲的權(quán)利,這確實(shí)有些得不償失。

游戲是兒童的存在方式,是幼兒主動(dòng)、獨(dú)立、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)方式,是幼兒園最有價(jià)值的課程,孩子們的童年需要我們從實(shí)現(xiàn)教育觀念的自我超越開始重構(gòu)幼兒教師的游戲精神。作為幼兒教師,我們需要擁有一顆童心,保持一份童趣,與幼兒同歡笑共成長;作為幼兒教師,我們需要觀察幼兒內(nèi)在的愿望與需要,給孩子一份自由與空間,而不能用外在規(guī)范去一味地束縛或壓抑孩子;作為幼兒教師,我們需要盡可能多地為孩子提供游戲的材料,讓孩子在活動(dòng)中自主嘗試與發(fā)現(xiàn),而不是把我們所了解的一切用說教的方式告訴孩子……

以后再有類似的游戲活動(dòng)展示,我們一定會(huì)多給孩子一點(diǎn)自由的空間,相信所有人都愿意看到孩子在音樂中的那種自得其樂的自主表現(xiàn),看到孩子那種獨(dú)立創(chuàng)造的自由愉悅的游戲精神,看到孩子在游戲中自我天性的表達(dá)與動(dòng)態(tài)開放的游戲靈魂。

當(dāng)兒童游戲時(shí)——教師在兒童游戲時(shí)應(yīng)有的觀察視角


《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。”然而,在目前的幼兒園教育中,怎樣實(shí)現(xiàn)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),一直以來在操作的層面上仍欠缺具有實(shí)際意義的探討。盡管人們?cè)缫颜J(rèn)識(shí)到游戲?qū)和纳钆c發(fā)展具有重要的意義,讓兒童在游戲中或通過游戲?qū)W習(xí)是學(xué)前教育的基本理念,但實(shí)際上還客觀存在著諸多對(duì)兒童游戲的認(rèn)識(shí)與實(shí)踐方面的誤區(qū),其中尤為突出的是缺乏對(duì)兒童游戲的深入了解。這種理論上和口頭上重視游戲,實(shí)踐中卻輕視和忽視游戲,特別是缺乏真實(shí)了解兒童游戲的能力的現(xiàn)象已然成為學(xué)前教育發(fā)展和改革的瓶頸,成為實(shí)施教育部最新頒發(fā)的《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的絆腳石。

那么,有關(guān)“教師從什么視角觀察兒童游戲”這樣一個(gè)命題,就自然地?cái)[在了面前,成為現(xiàn)實(shí)而緊迫的研究內(nèi)容。因?yàn)槲覀冇X得:沒有好的觀察,妄論好的指導(dǎo)。事實(shí)上,當(dāng)我們走進(jìn)幼兒園的游戲現(xiàn)場,首先遇到的問題是:老師們不知道或者是不完全知道在兒童游戲時(shí)自己應(yīng)該去看些什么。表現(xiàn)為:“無視”兒童的游戲——沒有看見那些兒童游戲時(shí)真正需要教師關(guān)注的內(nèi)容;“弱視”兒童的游戲——看不清兒童游戲時(shí)的真實(shí)面貌;“淺視”兒童的游戲——只能簡單地看到兒童游戲時(shí)的一些表象;“短視”兒童的游戲——急于想看到兒童通過短時(shí)間內(nèi)的游戲就獲得某項(xiàng)成功;“偏視”兒童的游戲——總是偏向于看兒童在游戲中的認(rèn)知與技能方面的發(fā)展。凡此種種,都使得教師對(duì)于兒童游戲的觀察和了解流于形式、表層、片面,無法真正看懂兒童的游戲并理解游戲的真諦。因此,我們嘗試從下面這“兩個(gè)看點(diǎn)”著手,幫助教師提升觀察、了解兒童游戲的能力。

一看

是否是兒童的“真游戲”

兒童自己的游戲才是“真游戲”。如果老師們能在兒童游戲中看到下列幾方面的特質(zhì),那么你就可以確定自己找到了真正屬于孩子們自己的游戲。

1 是真心想玩的

兒童的游戲總是自成目的的,他們會(huì)源于自己想玩、愛玩、好玩、開心等目的而開展各種游戲。所以教師在觀察兒童游戲時(shí),首先要注意區(qū)分哪些是孩子們自己想要玩的游戲,哪些是加入了成人要求與設(shè)計(jì)目的的游戲,還給兒童自由游戲的可能性。

【案例】L園大一班的小王老師發(fā)現(xiàn):在戶外體能游戲活動(dòng)中,喜歡玩汽車輪胎的孩子似乎越來越少了。她百思不得其解,就求助于教研員。通過現(xiàn)場觀察,教研員發(fā)現(xiàn)小王老師在堆放汽車輪胎的場地邊,設(shè)置了三張“玩輪胎示意圖”:第一張圖示上畫著一個(gè)蝌蚪人抱起一只輪胎;第二張圖示上畫著一副平放的木梯子,梯子的一端架在一只輪胎上;第三張圖示上畫著一個(gè)蝌蚪人從架著輪胎的木梯子上跑過去。看著這三張圖,教研員心里有了底。通過和小王老師交流,她明白了正是由于這三張老師規(guī)定玩法的圖,造成了孩子們?nèi)找娌幌矚g玩輪胎。當(dāng)她聽從建議果斷地撤下圖示,放手讓孩子們自己想怎么玩就怎么玩后,欣喜地發(fā)現(xiàn)喜歡玩輪胎的孩子漸漸地又多了起來。

在很多幼兒園中,我們幾乎隨處都能看到一些老師對(duì)兒童游戲目的的隨意干擾甚至是破壞,殊不知這種貌似“好心”的做法,結(jié)果卻常常是“不得好報(bào)”。因此,在觀察中當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)上述不當(dāng)做法時(shí),應(yīng)及時(shí)予以糾正,尊重、理解并支持兒童游戲的自我目的性,讓兒童真的有可能玩自己想玩的游戲。

2 是真情投入的

事實(shí)上,沒有哪個(gè)兒童抗拒得了游戲的“誘惑”。如果我們觀察到的是兒童的“真游戲”,你便會(huì)看到他們是那樣積極主動(dòng)地投入于那些他們自己真正想玩的游戲之中。這時(shí)的兒童常常會(huì)表現(xiàn)為情緒歡快而愉悅、行為專注而持久、互動(dòng)頻繁而豐富等,甚至?xí)俺磷怼逼渲卸粫r(shí)之間不再想做其他的事情。

【案例】z園為中、大班的小朋友在上午9:3o~10:00之間安排了“自主點(diǎn)心”的環(huán)節(jié),讓孩子們?cè)谶@個(gè)時(shí)間段的活動(dòng)中可以自主喝牛奶、豆?jié){和吃餅干。一天,中三班的孩子們正在這個(gè)時(shí)段進(jìn)行游戲活動(dòng)。張老師注意到小男孩豆豆掛著一只“照相機(jī)”,一直忙著給“顧客”們拍照片,似乎忘記去吃點(diǎn)心了。就走過去提醒豆豆:“快去吃點(diǎn)心吧!”豆豆頭也不抬地說:“等一等,我還沒有拍完呢?!睆埨蠋熚⑿χ^續(xù)提醒:“時(shí)間快到了,點(diǎn)心要收起來了。快去吧!”“哦——”豆豆微微一怔,馬上沖向點(diǎn)心區(qū)。只見他左手一把操起牛奶盒準(zhǔn)備向杯子里倒牛奶,右手直接伸向裝著餅干的盤子。見此情景,張老師急忙提醒:“豆豆,你還沒有洗手呢!”聽到張老師的聲音,他的右手在離餅干很近的地方一下子停住了,回過頭來有些不好意思地說:“那多浪費(fèi)時(shí)間呀!”“不急不急,還有好一會(huì)兒可以玩呢。”張老師安慰他。 “嗯——”豆豆有些不情愿地趕快去洗手了,望著他急匆匆的背影,張老師若有所思地笑了。

我想,案例中張老師在微笑中流露出的是對(duì)兒童在游戲中那份真情投入的善意理解,也是對(duì)自己能觀察到兒童“真游戲”的一絲欣喜吧。所以,在觀察兒童游戲時(shí),教師應(yīng)注意了解他們對(duì)自己正在進(jìn)行的游戲是否是積極主動(dòng)的,因?yàn)橹挥心切儆诤⒆幼约旱挠螒?,才可能贏得他們?nèi)硇牡恼媲橥度搿?/p>

3 是真正開放的

在兒童的“真游戲”中,玩什么、用什么玩、和誰玩、怎么玩等等都會(huì)是生成而開放的。當(dāng)你嘗試持續(xù)觀察一段時(shí)間之內(nèi)的游戲,就有可能看到孩子們幾乎是在不自覺中不停地轉(zhuǎn)換游戲的內(nèi)容、材料、伙伴、過程等。于是,你可能每一次看到的都是不一樣的游戲,都是你不能預(yù)先完全知曉的游戲。

【案例】w園芽芽班(小班)的孩子們正在玩戶外大型玩具,一開始許多小朋友都只是利用大型玩具上的設(shè)施玩一些攀登、溜滑、鉆爬等游戲。過了一會(huì)兒,小男孩甲拿著一根不長的粗管子,爬上了大型玩具上層的“回”型通道,他站在那里朝著通道中間形成的空處,一邊雙手緊握水管向下做噴水狀,一邊大聲叫喊:“著火了!著火了!”路過的兩個(gè)小男孩乙和丙顯然被他的游戲吸引了,于是這倆人上來就爭著拽走了甲手中的那段管子,也玩起了“救火”的游戲。甲生氣地在一邊呆呆站著想了一下,就用雙手做出握管子狀,接著玩“救火”游戲。這時(shí),幾個(gè)女孩子走過他們的身邊,看見他們玩得那么賣力,就“不滿”地說:“好了,好了,新娘子的衣服都弄濕了?!痹瓉?,這幾個(gè)小女孩在通道上正玩著“新娘走秀”的游戲,她們覺得男孩子們“噴”出的水太多會(huì)弄濕新娘美麗的花裙,于是要求他們停止游戲。聽到女孩子們的話,小男孩甲不再“噴水”,轉(zhuǎn)而湊近“小新娘”們的身邊,開始觀賞她們的走秀……

在觀察兒童的游戲時(shí),教師不難發(fā)現(xiàn):孩子們并非只會(huì)玩那些我們預(yù)想到他們會(huì)玩的游戲。正如案例中所呈現(xiàn)的那樣,當(dāng)我們以為戶外的大型玩具只是孩子們進(jìn)行體能類游戲的活動(dòng)場所時(shí),你卻真切地看到他們?cè)谶@里玩起了角色扮演等其他類別的游戲;并且在這一游戲中他們的游戲伙伴、游戲材料和游戲內(nèi)容等也不斷地自然生成和變化著。其實(shí),兒童自己的游戲就是這樣自然流變的。

4 是真實(shí)體驗(yàn)的

可能有的教師在心底里還難于理解兒童對(duì)于游戲的“癡迷”。孩子們?yōu)槭裁磿?huì)這么喜歡游戲呢?這確實(shí)是需要我們通過觀察兒童的游戲,嘗試去解開的疑問。當(dāng)我們努力透過那些紛繁的、虛擬的游戲情境去了解兒童在游戲中的真實(shí)體驗(yàn)時(shí),也一定會(huì)從中逐漸體悟到他們?yōu)楹螌?duì)游戲會(huì)有這樣一份獨(dú)特的摯愛。

【案例】在一次對(duì)大班兒童的游戲觀察中,我們走進(jìn)了H園的“石頭游戲屋”。孩子們利用各種各樣的石塊玩著各自鐘愛的游戲,他們有的在用大石塊壘高搭石屋,有的在光滑的鵝卵石表面用顏料涂涂畫畫,還有的把不同大小的石塊依次排成了一排……這時(shí),屋角的一位小女孩引起了我的注意,只見她把許多大小不同的石塊進(jìn)行組合后堆放在一個(gè)又一個(gè)簡易餐盤中,口中還念念有詞,忙得不亦樂乎。我走近她的身旁,微笑著輕聲問:“忙什么呢?”她揚(yáng)起一張興奮的臉,好看的眼睛里滿是笑意,大聲地回答:“做菜呀!”“是嗎?”我略做驚訝狀接著問:“做啥呢?”“蘿卜炒雞蛋!”她不假思索地說?!鞍?這菜我可從來沒有吃過?!蔽乙簿o跟著來了這么一句。小女孩一瞬間竟有些不好意思起來,朝我閃閃眼睛,放低了聲音小聲道:“是假假的呀!” “嗯?!蔽乙渤A讼卵劬?,鄭重地應(yīng)了一聲,仿佛這成了我們倆人之間的一個(gè)小秘密。

上述案例中的女孩子雖然知道自己做出的菜肴是“假假的”,但絲毫不影響她對(duì)于游戲的投入。究其原因,雖然兒童游戲時(shí)的內(nèi)容可能是假想的、游戲的情境可能是虛擬的、游戲的行為也可能是假扮的,但是他們?cè)谟螒蛑兴@得的體驗(yàn)卻是如此的真實(shí)。所以我們才會(huì)看到兒童在游戲中的興奮、快樂、自豪,甚至還有那么一絲狡黠與促狹,其實(shí),他們正在向你宣告:“我是在玩!”“可真好玩!”

二看

是否在游戲中“真成長”

游戲?qū)τ趦和瘉碚f不單是從中獲得愉悅的感覺這樣單一,他們更是通過游戲獲取各方面粗淺的經(jīng)驗(yàn)并在此基礎(chǔ)上以自己的方式學(xué)習(xí)和成長。所以,教師在觀察時(shí)還要看他們是否在游戲中真正地得到了發(fā)展。

1 是自主學(xué)習(xí)的

我們知道,學(xué)習(xí)是指學(xué)習(xí)者因經(jīng)驗(yàn)而引起的行為、能力和心理傾向的比較持久的變化。游戲就是兒童獨(dú)特的學(xué)習(xí),他們?cè)谟螒蛑凶杂商剿鳌⒆晕殷w驗(yàn)、自然交往、自主成長著。因此,教師需要十分注意地觀察兒童是否在他們最喜歡的游戲活動(dòng)中有自主學(xué)習(xí)的可能性。

【案例】在一次B園中班兒童的建構(gòu)游戲中,我們觀察到剛開始時(shí)孩子們或獨(dú)自一人、或三兩結(jié)伴,簡單地搭著積木。過了一會(huì)兒,其中一名小女孩站起來提議說:“我們搭一個(gè)游泳池好嗎?”見小伙伴們反應(yīng)不大,她繼續(xù)提議:“我們搭一個(gè)很大的游泳池,可以從很高的臺(tái)子上跳下來!”這么一說,馬上引發(fā)了周圍幾名兒童的興趣,于是他們就一起干了起來。但是很快,新的問題出現(xiàn)了:怎么在一個(gè)很大的游泳池里搭出很高的跳臺(tái)?孩子們反復(fù)嘗試,通過不斷爭論、協(xié)商、調(diào)整,最終用長方形的積木橫豎間隔依次延展擺放,并逐漸圍合成一個(gè)圓形的游泳池,然后把豎著的那些積木當(dāng)成柱子,在柱子上面用較長的木板進(jìn)行連接,再往上不斷壘高,就搭出了兩層跳臺(tái)。看到自己搭的“游泳池”這么大、“跳臺(tái)”那么高,孩子們高興得在池子里跳進(jìn)跳出,爭著玩起了“高臺(tái)跳水”的游戲。

在上述案例中,孩子對(duì)于自己的游戲首先具有很好的自我構(gòu)想,當(dāng)“一起搭一個(gè)很大的游泳池和很高的跳臺(tái)”這一提議得到眾多伙伴的認(rèn)同后,孩子們自然聚合在一起,共同嘗試完成這一游戲構(gòu)想;接著他們又通過實(shí)踐操作、相互協(xié)商不斷調(diào)整策略,克服搭建中遇到的延展圍合和依次壘高的困難,終于成功地完成了自己的游戲構(gòu)想。因此,兒童在這里不僅享受到了游戲的快樂,更是通過游戲自主學(xué)習(xí),成為自我發(fā)展的主體。

2 是累積遞進(jìn)的

游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進(jìn)作用,表現(xiàn)為小步遞進(jìn)的累積效應(yīng)。它并非簡單地追求讓兒童通過活動(dòng)產(chǎn)生即時(shí)的學(xué)習(xí)效應(yīng),也不是“功利”地只是在特定的時(shí)候向兒童傳遞特定的知識(shí)與技能,而是通過游戲活動(dòng)讓兒童有可能獲得聰明智慧和解決問題的能力,在此過程中有關(guān)的知識(shí)技能是在潛移默化中自然習(xí)得的,是通過兒童自己逐步積累經(jīng)驗(yàn),在小步遞進(jìn)中產(chǎn)生的自我發(fā)展效應(yīng)。

【案例】s園新增添了好玩的“樹屋”。一天,大班的一群小朋友想要不走樹屋的樓梯而是自己想辦法爬上去,教師就對(duì)孩子們“勇攀樹屋”的游戲進(jìn)行了連續(xù)觀察。觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們并非馬上就能完成這個(gè)任務(wù),從產(chǎn)生這個(gè)游戲想法到具體地在游戲中實(shí)踐再到最后終于獲得成功,前前后后竟然折騰了十多次。在初始的幾次游戲中,孩子們每次都會(huì)先找來一張桌子靠在樹屋邊,再找些磚塊、餅干盒、木頭積木等較為低矮的材料疊放在桌子上,然后上去踩著嘗試攀爬上樹屋,但是每一次他們都發(fā)現(xiàn)自己搭出的架子還不夠高,爬不上去。“怎么才能搭得高一些呢?”孩子們通過思考發(fā)現(xiàn),要把低矮的材料更換成高一些的材料。于是,在接下來的幾次游戲中,小椅子出現(xiàn)了。孩子們?cè)谧雷由习卜帕艘粡埿∫巫?,椅子上再放些低矮的材料,搭出的架子就增高了一截??伤麄冊(cè)俅螄L試后發(fā)現(xiàn),架子不僅不夠高,還晃悠悠地挺危險(xiǎn)。 “怎么才能搭得更高更穩(wěn)一些呢?”他們繼續(xù)反復(fù)嘗試。最終搭出了這樣的架子:搬來兩張桌子做基座——在擴(kuò)大的底層桌子上面放四張小方凳——方凳子上再放兩張小椅子——最后再往小椅子上放了一塊大積木。孩子們小心地踩著這個(gè)四層高的架子,終于穩(wěn)穩(wěn)地攀爬上了樹屋。

在這個(gè)案例中,孩子們的成功并非是一蹴而就的,在每一次的游戲中他們也并非都循序漸進(jìn)地表現(xiàn)出比上一次更進(jìn)步,其中的某次游戲甚至?xí)蝗缜耙淮位蚴强傇谠赝V共磺?。但觀察兒童“勇攀樹屋”的全過程,教師會(huì)發(fā)現(xiàn)正是在這樣一次次的游戲中,孩子們自己慢慢地積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn),終于摸索著逐漸搭出了既高又穩(wěn)的攀爬架,在游戲中體驗(yàn)到了成功的快樂。

3 是整合提升的

有些教師總是習(xí)慣于只看兒童在游戲時(shí)的語言表達(dá)是否豐富、動(dòng)手操作是否熟練、交往互動(dòng)是否頻繁等一些容易被觀察到的、外顯的表現(xiàn);或者是只愿意去觀察兒童在游戲中獲得的某一項(xiàng)學(xué)習(xí)成果。其實(shí),兒童在游戲中所得到的收獲不單是多層面的,也是多方面的。因此教師在觀察兒童游戲時(shí),要嘗試多角度、全方位地收集相關(guān)信息,關(guān)注他們通過游戲是否能夠獲得整合的提升。

【案例】一次,小班孩子F和幾個(gè)小朋友一起玩“娃娃家”的游戲。只見F走到兩位正在廚房里做飯的小朋友身邊說:“今天有幾個(gè)人吃飯啊?”可是,那兩個(gè)孩子由于正忙著自己的事情,只是抬頭看了他一眼,都沒有理F。F覺得很無趣,表情尷尬地走到一邊。這時(shí),他像是想起了什么,伸手在自己的褲兜里掏出一個(gè)玩具手機(jī),然后對(duì)著手機(jī)打起了電話:“喂,你好!我請(qǐng)你吃飯好嗎?”“對(duì),對(duì)對(duì),到我家來吃飯!”“再見!”一番忙碌的對(duì)話后,F(xiàn)笑瞇瞇地收了電話,高興地抱起一個(gè)娃娃,繼續(xù)他的游戲,就仿佛之前的不愉快從未發(fā)生過。這時(shí),同在娃娃家的另一名小男孩顯然被F之前的那通電話吸引了,就慢慢靠近他,在一旁輕輕拍了下F的肩膀說:“哎,你的電話響了?!?F稍稍愣了一下,隨即有些不太情愿地掏出手機(jī),干脆地對(duì)著手機(jī)說了一句話:“喂,你打錯(cuò)了!”就重新又玩起了自己手中的娃娃。

透過這個(gè)案例,我們引導(dǎo)教師不單要看到小男孩F有哪些豐富的語言表達(dá),更要看到他是如何運(yùn)用情境性的語言嘗試自己解決問題;不單要看到F在游戲中如何使用與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系的玩具手機(jī),更要看到正是在這樣的操作中他所表現(xiàn)出的豐富的游戲假想和扮演水準(zhǔn);不單要看到F在游戲中與同伴的兩次游戲交往過程,更要看到在此過程中他是如何學(xué)會(huì)合理宣泄不良情緒以及靈活轉(zhuǎn)換活動(dòng)注意力的。在這樣的觀察中,教師將會(huì)了解到兒童在游戲中是整合地自然拓展經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展能力的。

總之,只有通過重點(diǎn)幫助廣大幼兒園和教師明確:當(dāng)兒童游戲時(shí),應(yīng)該從上述兩大看點(diǎn)去認(rèn)真觀察,才有可能真正理解兒童游戲的價(jià)值;才有可能真實(shí)提升了解和解讀兒童游戲的能力;才有可能在此基礎(chǔ)上嘗試對(duì)兒童的游戲做出適宜而有效的導(dǎo)引。同時(shí),我們也期望因?yàn)橛辛私處煂?duì)兒童游戲的深入了解和把握,才有可能支持孩子們通過更高質(zhì)量的游戲,在幼兒園中確保自己享有獨(dú)特的學(xué)習(xí)和生活方式,在各自的原有水平上獲得差異性的真實(shí)、健康、快樂、智慧的成長。

教師在兒童游戲時(shí)應(yīng)有的觀察視角


教師在兒童游戲時(shí)應(yīng)有的觀察視角

《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!比欢谀壳暗挠變簣@教育中,怎樣實(shí)現(xiàn)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),一直以來在操作的層面上仍欠缺具有實(shí)際意義的探討。盡管人們?cè)缫颜J(rèn)識(shí)到游戲?qū)和纳钆c發(fā)展具有重要的意義,讓兒童在游戲中或通過游戲?qū)W習(xí)是學(xué)前教育的基本理念,但實(shí)際上還客觀存在著諸多對(duì)兒童游戲的認(rèn)識(shí)與實(shí)踐方面的誤區(qū),其中尤為突出的是缺乏對(duì)兒童游戲的深入了解。這種理論上和口頭上重視游戲,實(shí)踐中卻輕視和忽視游戲,特別是缺乏真實(shí)了解兒童游戲的能力的現(xiàn)象已然成為學(xué)前教育發(fā)展和改革的瓶頸,成為實(shí)施教育部最新頒發(fā)的《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的絆腳石。

那么,有關(guān)“教師從什么視角觀察兒童游戲”這樣一個(gè)命題,就自然地?cái)[在了面前,成為現(xiàn)實(shí)而緊迫的研究內(nèi)容。因?yàn)槲覀冇X得:沒有好的觀察,妄論好的指導(dǎo)。事實(shí)上,當(dāng)我們走進(jìn)幼兒園的游戲現(xiàn)場,首先遇到的問題是:老師們不知道或者是不完全知道在兒童游戲時(shí)自己應(yīng)該去看些什么。表現(xiàn)為:“無視”兒童的游戲——沒有看見那些兒童游戲時(shí)真正需要教師關(guān)注的內(nèi)容;“弱視”兒童的游戲——看不清兒童游戲時(shí)的真實(shí)面貌;“淺視”兒童的游戲——只能簡單地看到兒童游戲時(shí)的一些表象;“短視”兒童的游戲——急于想看到兒童通過短時(shí)間內(nèi)的游戲就獲得某項(xiàng)成功;“偏視”兒童的游戲——總是偏向于看兒童在游戲中的認(rèn)知與技能方面的發(fā)展。凡此種種,都使得教師對(duì)于兒童游戲的觀察和了解流于形式、表層、片面,無法真正看懂兒童的游戲并理解游戲的真諦。因此,我們嘗試從下面這“兩個(gè)看點(diǎn)”著手,幫助教師提升觀察、了解兒童游戲的能力。

一看

是否是兒童的“真游戲”

兒童自己的游戲才是“真游戲”。如果老師們能在兒童游戲中看到下列幾方面的特質(zhì),那么你就可以確定自己找到了真正屬于孩子們自己的游戲。

1 是真心想玩的

兒童的游戲總是自成目的的,他們會(huì)源于自己想玩、愛玩、好玩、開心等目的而開展各種游戲。所以教師在觀察兒童游戲時(shí),首先要注意區(qū)分哪些是孩子們自己想要玩的游戲,哪些是加入了成人要求與設(shè)計(jì)目的的游戲,還給兒童自由游戲的可能性。

【案例】L園大一班的小王老師發(fā)現(xiàn):在戶外體能游戲活動(dòng)中,喜歡玩汽車輪胎的孩子似乎越來越少了。她百思不得其解,就求助于教研員。通過現(xiàn)場觀察,教研員發(fā)現(xiàn)小王老師在堆放汽車輪胎的場地邊,設(shè)置了三張“玩輪胎示意圖”:第一張圖示上畫著一個(gè)蝌蚪人抱起一只輪胎;第二張圖示上畫著一副平放的木梯子,梯子的一端架在一只輪胎上;第三張圖示上畫著一個(gè)蝌蚪人從架著輪胎的木梯子上跑過去。看著這三張圖,教研員心里有了底。通過和小王老師交流,她明白了正是由于這三張老師規(guī)定玩法的圖,造成了孩子們?nèi)找娌幌矚g玩輪胎。當(dāng)她聽從建議果斷地撤下圖示,放手讓孩子們自己想怎么玩就怎么玩后,欣喜地發(fā)現(xiàn)喜歡玩輪胎的孩子漸漸地又多了起來。

在很多幼兒園中,我們幾乎隨處都能看到一些老師對(duì)兒童游戲目的的隨意干擾甚至是破壞,殊不知這種貌似“好心”的做法,結(jié)果卻常常是“不得好報(bào)”。因此,在觀察中當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)上述不當(dāng)做法時(shí),應(yīng)及時(shí)予以糾正,尊重、理解并支持兒童游戲的自我目的性,讓兒童真的有可能玩自己想玩的游戲。

2 是真情投入的

事實(shí)上,沒有哪個(gè)兒童抗拒得了游戲的“誘惑”。如果我們觀察到的是兒童的“真游戲”,你便會(huì)看到他們是那樣積極主動(dòng)地投入于那些他們自己真正想玩的游戲之中。這時(shí)的兒童常常會(huì)表現(xiàn)為情緒歡快而愉悅、行為專注而持久、互動(dòng)頻繁而豐富等,甚至?xí)俺磷怼逼渲卸粫r(shí)之間不再想做其他的事情。

【案例】z園為中、大班的小朋友在上午9:3o~10:00之間安排了“自主點(diǎn)心”的環(huán)節(jié),讓孩子們?cè)谶@個(gè)時(shí)間段的活動(dòng)中可以自主喝牛奶、豆?jié){和吃餅干。一天,中三班的孩子們正在這個(gè)時(shí)段進(jìn)行游戲活動(dòng)。張老師注意到小男孩豆豆掛著一只“照相機(jī)”,一直忙著給“顧客”們拍照片,似乎忘記去吃點(diǎn)心了。就走過去提醒豆豆:“快去吃點(diǎn)心吧!”豆豆頭也不抬地說:“等一等,我還沒有拍完呢?!睆埨蠋熚⑿χ^續(xù)提醒:“時(shí)間快到了,點(diǎn)心要收起來了??烊グ?”“哦——”豆豆微微一怔,馬上沖向點(diǎn)心區(qū)。只見他左手一把操起牛奶盒準(zhǔn)備向杯子里倒牛奶,右手直接伸向裝著餅干的盤子。見此情景,張老師急忙提醒:“豆豆,你還沒有洗手呢!”聽到張老師的聲音,他的右手在離餅干很近的地方一下子停住了,回過頭來有些不好意思地說:“那多浪費(fèi)時(shí)間呀!”“不急不急,還有好一會(huì)兒可以玩呢?!睆埨蠋煱参克?。 “嗯——”豆豆有些不情愿地趕快去洗手了,望著他急匆匆的背影,張老師若有所思地笑了。

我想,案例中張老師在微笑中流露出的是對(duì)兒童在游戲中那份真情投入的善意理解,也是對(duì)自己能觀察到兒童“真游戲”的一絲欣喜吧。所以,在觀察兒童游戲時(shí),教師應(yīng)注意了解他們對(duì)自己正在進(jìn)行的游戲是否是積極主動(dòng)的,因?yàn)橹挥心切儆诤⒆幼约旱挠螒?,才可能贏得他們?nèi)硇牡恼媲橥度搿?/p>

3 是真正開放的

在兒童的“真游戲”中,玩什么、用什么玩、和誰玩、怎么玩等等都會(huì)是生成而開放的。當(dāng)你嘗試持續(xù)觀察一段時(shí)間之內(nèi)的游戲,就有可能看到孩子們幾乎是在不自覺中不停地轉(zhuǎn)換游戲的內(nèi)容、材料、伙伴、過程等。于是,你可能每一次看到的都是不一樣的游戲,都是你不能預(yù)先完全知曉的游戲。

【案例】w園芽芽班(小班)的孩子們正在玩戶外大型玩具,一開始許多小朋友都只是利用大型玩具上的設(shè)施玩一些攀登、溜滑、鉆爬等游戲。過了一會(huì)兒,小男孩甲拿著一根不長的粗管子,爬上了大型玩具上層的“回”型通道,他站在那里朝著通道中間形成的空處,一邊雙手緊握水管向下做噴水狀,一邊大聲叫喊:“著火了!著火了!”路過的兩個(gè)小男孩乙和丙顯然被他的游戲吸引了,于是這倆人上來就爭著拽走了甲手中的那段管子,也玩起了“救火”的游戲。甲生氣地在一邊呆呆站著想了一下,就用雙手做出握管子狀,接著玩“救火”游戲。這時(shí),幾個(gè)女孩子走過他們的身邊,看見他們玩得那么賣力,就“不滿”地說:“好了,好了,新娘子的衣服都弄濕了?!痹瓉?,這幾個(gè)小女孩在通道上正玩著“新娘走秀”的游戲,她們覺得男孩子們“噴”出的水太多會(huì)弄濕新娘美麗的花裙,于是要求他們停止游戲。聽到女孩子們的話,小男孩甲不再“噴水”,轉(zhuǎn)而湊近“小新娘”們的身邊,開始觀賞她們的走秀……

在觀察兒童的游戲時(shí),教師不難發(fā)現(xiàn):孩子們并非只會(huì)玩那些我們預(yù)想到他們會(huì)玩的游戲。正如案例中所呈現(xiàn)的那樣,當(dāng)我們以為戶外的大型玩具只是孩子們進(jìn)行體能類游戲的活動(dòng)場所時(shí),你卻真切地看到他們?cè)谶@里玩起了角色扮演等其他類別的游戲;并且在這一游戲中他們的游戲伙伴、游戲材料和游戲內(nèi)容等也不斷地自然生成和變化著。其實(shí),兒童自己的游戲就是這樣自然流變的。

4 是真實(shí)體驗(yàn)的

可能有的教師在心底里還難于理解兒童對(duì)于游戲的“癡迷”。孩子們?yōu)槭裁磿?huì)這么喜歡游戲呢?這確實(shí)是需要我們通過觀察兒童的游戲,嘗試去解開的疑問。當(dāng)我們努力透過那些紛繁的、虛擬的游戲情境去了解兒童在游戲中的真實(shí)體驗(yàn)時(shí),也一定會(huì)從中逐漸體悟到他們?yōu)楹螌?duì)游戲會(huì)有這樣一份獨(dú)特的摯愛。

【案例】在一次對(duì)大班兒童的游戲觀察中,我們走進(jìn)了H園的“石頭游戲屋”。孩子們利用各種各樣的石塊玩著各自鐘愛的游戲,他們有的在用大石塊壘高搭石屋,有的在光滑的鵝卵石表面用顏料涂涂畫畫,還有的把不同大小的石塊依次排成了一排……這時(shí),屋角的一位小女孩引起了我的注意,只見她把許多大小不同的石塊進(jìn)行組合后堆放在一個(gè)又一個(gè)簡易餐盤中,口中還念念有詞,忙得不亦樂乎。我走近她的身旁,微笑著輕聲問:“忙什么呢?”她揚(yáng)起一張興奮的臉,好看的眼睛里滿是笑意,大聲地回答:“做菜呀!”“是嗎?”我略做驚訝狀接著問:“做啥呢?”“蘿卜炒雞蛋!”她不假思索地說?!鞍?這菜我可從來沒有吃過?!蔽乙簿o跟著來了這么一句。小女孩一瞬間竟有些不好意思起來,朝我閃閃眼睛,放低了聲音小聲道:“是假假的呀!” “嗯?!蔽乙渤A讼卵劬Γ嵵氐貞?yīng)了一聲,仿佛這成了我們倆人之間的一個(gè)小秘密。

上述案例中的女孩子雖然知道自己做出的菜肴是“假假的”,但絲毫不影響她對(duì)于游戲的投入。究其原因,雖然兒童游戲時(shí)的內(nèi)容可能是假想的、游戲的情境可能是虛擬的、游戲的行為也可能是假扮的,但是他們?cè)谟螒蛑兴@得的體驗(yàn)卻是如此的真實(shí)。所以我們才會(huì)看到兒童在游戲中的興奮、快樂、自豪,甚至還有那么一絲狡黠與促狹,其實(shí),他們正在向你宣告:“我是在玩!”“可真好玩!”

二看

是否在游戲中“真成長”

游戲?qū)τ趦和瘉碚f不單是從中獲得愉悅的感覺這樣單一,他們更是通過游戲獲取各方面粗淺的經(jīng)驗(yàn)并在此基礎(chǔ)上以自己的方式學(xué)習(xí)和成長。所以,教師在觀察時(shí)還要看他們是否在游戲中真正地得到了發(fā)展。

1 是自主學(xué)習(xí)的

我們知道,學(xué)習(xí)是指學(xué)習(xí)者因經(jīng)驗(yàn)而引起的行為、能力和心理傾向的比較持久的變化。游戲就是兒童獨(dú)特的學(xué)習(xí),他們?cè)谟螒蛑凶杂商剿?、自我體驗(yàn)、自然交往、自主成長著。因此,教師需要十分注意地觀察兒童是否在他們最喜歡的游戲活動(dòng)中有自主學(xué)習(xí)的可能性。

【案例】在一次B園中班兒童的建構(gòu)游戲中,我們觀察到剛開始時(shí)孩子們或獨(dú)自一人、或三兩結(jié)伴,簡單地搭著積木。過了一會(huì)兒,其中一名小女孩站起來提議說:“我們搭一個(gè)游泳池好嗎?”見小伙伴們反應(yīng)不大,她繼續(xù)提議:“我們搭一個(gè)很大的游泳池,可以從很高的臺(tái)子上跳下來!”這么一說,馬上引發(fā)了周圍幾名兒童的興趣,于是他們就一起干了起來。但是很快,新的問題出現(xiàn)了:怎么在一個(gè)很大的游泳池里搭出很高的跳臺(tái)?孩子們反復(fù)嘗試,通過不斷爭論、協(xié)商、調(diào)整,最終用長方形的積木橫豎間隔依次延展擺放,并逐漸圍合成一個(gè)圓形的游泳池,然后把豎著的那些積木當(dāng)成柱子,在柱子上面用較長的木板進(jìn)行連接,再往上不斷壘高,就搭出了兩層跳臺(tái)。看到自己搭的“游泳池”這么大、“跳臺(tái)”那么高,孩子們高興得在池子里跳進(jìn)跳出,爭著玩起了“高臺(tái)跳水”的游戲。

在上述案例中,孩子對(duì)于自己的游戲首先具有很好的自我構(gòu)想,當(dāng)“一起搭一個(gè)很大的游泳池和很高的跳臺(tái)”這一提議得到眾多伙伴的認(rèn)同后,孩子們自然聚合在一起,共同嘗試完成這一游戲構(gòu)想;接著他們又通過實(shí)踐操作、相互協(xié)商不斷調(diào)整策略,克服搭建中遇到的延展圍合和依次壘高的困難,終于成功地完成了自己的游戲構(gòu)想。因此,兒童在這里不僅享受到了游戲的快樂,更是通過游戲自主學(xué)習(xí),成為自我發(fā)展的主體。

2 是累積遞進(jìn)的

游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進(jìn)作用,表現(xiàn)為小步遞進(jìn)的累積效應(yīng)。它并非簡單地追求讓兒童通過活動(dòng)產(chǎn)生即時(shí)的學(xué)習(xí)效應(yīng),也不是“功利”地只是在特定的時(shí)候向兒童傳遞特定的知識(shí)與技能,而是通過游戲活動(dòng)讓兒童有可能獲得聰明智慧和解決問題的能力,在此過程中有關(guān)的知識(shí)技能是在潛移默化中自然習(xí)得的,是通過兒童自己逐步積累經(jīng)驗(yàn),在小步遞進(jìn)中產(chǎn)生的自我發(fā)展效應(yīng)。

【案例】s園新增添了好玩的“樹屋”。一天,大班的一群小朋友想要不走樹屋的樓梯而是自己想辦法爬上去,教師就對(duì)孩子們“勇攀樹屋”的游戲進(jìn)行了連續(xù)觀察。觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們并非馬上就能完成這個(gè)任務(wù),從產(chǎn)生這個(gè)游戲想法到具體地在游戲中實(shí)踐再到最后終于獲得成功,前前后后竟然折騰了十多次。在初始的幾次游戲中,孩子們每次都會(huì)先找來一張桌子靠在樹屋邊,再找些磚塊、餅干盒、木頭積木等較為低矮的材料疊放在桌子上,然后上去踩著嘗試攀爬上樹屋,但是每一次他們都發(fā)現(xiàn)自己搭出的架子還不夠高,爬不上去。“怎么才能搭得高一些呢?”孩子們通過思考發(fā)現(xiàn),要把低矮的材料更換成高一些的材料。于是,在接下來的幾次游戲中,小椅子出現(xiàn)了。孩子們?cè)谧雷由习卜帕艘粡埿∫巫?,椅子上再放些低矮的材料,搭出的架子就增高了一截。可他們?cè)俅螄L試后發(fā)現(xiàn),架子不僅不夠高,還晃悠悠地挺危險(xiǎn)。 “怎么才能搭得更高更穩(wěn)一些呢?”他們繼續(xù)反復(fù)嘗試。最終搭出了這樣的架子:搬來兩張桌子做基座——在擴(kuò)大的底層桌子上面放四張小方凳——方凳子上再放兩張小椅子——最后再往小椅子上放了一塊大積木。孩子們小心地踩著這個(gè)四層高的架子,終于穩(wěn)穩(wěn)地攀爬上了樹屋。

在這個(gè)案例中,孩子們的成功并非是一蹴而就的,在每一次的游戲中他們也并非都循序漸進(jìn)地表現(xiàn)出比上一次更進(jìn)步,其中的某次游戲甚至?xí)蝗缜耙淮位蚴强傇谠赝V共磺啊5^察兒童“勇攀樹屋”的全過程,教師會(huì)發(fā)現(xiàn)正是在這樣一次次的游戲中,孩子們自己慢慢地積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn),終于摸索著逐漸搭出了既高又穩(wěn)的攀爬架,在游戲中體驗(yàn)到了成功的快樂。

3 是整合提升的

有些教師總是習(xí)慣于只看兒童在游戲時(shí)的語言表達(dá)是否豐富、動(dòng)手操作是否熟練、交往互動(dòng)是否頻繁等一些容易被觀察到的、外顯的表現(xiàn);或者是只愿意去觀察兒童在游戲中獲得的某一項(xiàng)學(xué)習(xí)成果。其實(shí),兒童在游戲中所得到的收獲不單是多層面的,也是多方面的。因此教師在觀察兒童游戲時(shí),要嘗試多角度、全方位地收集相關(guān)信息,關(guān)注他們通過游戲是否能夠獲得整合的提升。

【案例】一次,小班孩子F和幾個(gè)小朋友一起玩“娃娃家”的游戲。只見F走到兩位正在廚房里做飯的小朋友身邊說:“今天有幾個(gè)人吃飯啊?”可是,那兩個(gè)孩子由于正忙著自己的事情,只是抬頭看了他一眼,都沒有理F。F覺得很無趣,表情尷尬地走到一邊。這時(shí),他像是想起了什么,伸手在自己的褲兜里掏出一個(gè)玩具手機(jī),然后對(duì)著手機(jī)打起了電話:“喂,你好!我請(qǐng)你吃飯好嗎?”“對(duì),對(duì)對(duì),到我家來吃飯!”“再見!”一番忙碌的對(duì)話后,F(xiàn)笑瞇瞇地收了電話,高興地抱起一個(gè)娃娃,繼續(xù)他的游戲,就仿佛之前的不愉快從未發(fā)生過。這時(shí),同在娃娃家的另一名小男孩顯然被F之前的那通電話吸引了,就慢慢靠近他,在一旁輕輕拍了下F的肩膀說:“哎,你的電話響了。” F稍稍愣了一下,隨即有些不太情愿地掏出手機(jī),干脆地對(duì)著手機(jī)說了一句話:“喂,你打錯(cuò)了!”就重新又玩起了自己手中的娃娃。

透過這個(gè)案例,我們引導(dǎo)教師不單要看到小男孩F有哪些豐富的語言表達(dá),更要看到他是如何運(yùn)用情境性的語言嘗試自己解決問題;不單要看到F在游戲中如何使用與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系的玩具手機(jī),更要看到正是在這樣的操作中他所表現(xiàn)出的豐富的游戲假想和扮演水準(zhǔn);不單要看到F在游戲中與同伴的兩次游戲交往過程,更要看到在此過程中他是如何學(xué)會(huì)合理宣泄不良情緒以及靈活轉(zhuǎn)換活動(dòng)注意力的。在這樣的觀察中,教師將會(huì)了解到兒童在游戲中是整合地自然拓展經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展能力的。

總之,只有通過重點(diǎn)幫助廣大幼兒園和教師明確:當(dāng)兒童游戲時(shí),應(yīng)該從上述兩大看點(diǎn)去認(rèn)真觀察,才有可能真正理解兒童游戲的價(jià)值;才有可能真實(shí)提升了解和解讀兒童游戲的能力;才有可能在此基礎(chǔ)上嘗試對(duì)兒童的游戲做出適宜而有效的導(dǎo)引。同時(shí),我們也期望因?yàn)橛辛私處煂?duì)兒童游戲的深入了解和把握,才有可能支持孩子們通過更高質(zhì)量的游戲,在幼兒園中確保自己享有獨(dú)特的學(xué)習(xí)和生活方式,在各自的原有水平上獲得差異性的真實(shí)、健康、快樂、智慧的成長。

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