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幼兒園小班主題區(qū)角游戲:春天真美麗

發(fā)布時間:2019-12-16

目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學習形式。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。游戲結束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。你覺得開展幼兒園游戲教學最重要的是什么呢?下面是小編為你精心整理的“幼兒園小班主題區(qū)角游戲:春天真美麗”,大家不妨來參考。希望你能喜歡!

區(qū)角創(chuàng)設背景

春天是萬物復蘇的季節(jié),自然界點點滴滴的變化都成了孩子們關注的焦點,他們渴望走出教室,走進春天,真切感知春天。因此,我們每天利用散步時間和孩子們一起在園內(nèi)尋找春天的秘密,每周帶孩子們到附近的公園去感知、觸摸春天。在此基礎上,我們和孩子、家長一起收集了紙盒、舊衣服、紐扣、種子等多種材料以及蝌蚪、蝸牛等小動物逐步充實到區(qū)角中,鼓勵幼兒利用繪畫、講述、操作、記錄等多種方式自主表達對春天的感知與體驗。

區(qū)角活動目標

1.初步感受春天的美好和大自然的神奇,能關注身邊的美麗春天,喜歡親近大自然。

2.能自主選擇游戲區(qū)角和游戲伙伴,主動進行操作、探索和交往活動,并積極嘗試用多種方式表現(xiàn)春天的特征。

3.樂意參加游戲活動,能大膽表達對春天的理解、喜愛。

區(qū)角設置說明

《春天真美麗》主題區(qū)角游戲經(jīng)歷了從室內(nèi)向室外的延伸過程。開始的一周多時間,孩子們在活動室內(nèi)開展了以下區(qū)角游戲:手工區(qū)(做風箏,折郁金香,用油泥捏小雞、毛毛蟲、小蝸牛等)、建構區(qū)(用紙盒、樹枝建構小山、樹林)、益智區(qū)(看標記,用手工區(qū)制作的小花、小動物布置花壇或給小花、小動物排隊)、自然角(觀察蠶豆、洋蔥、芋頭等植物的生長過程,觀察蝌蚪、蝸牛等小動物的生長變化,做好觀察記錄)、娃娃家(和小娃娃一起感受春天的變化)。之后,在園中散步的時候,孩子們發(fā)現(xiàn)沙池里的沙子松散、可塑,適合堆建小山和植樹,游戲起來也更直觀形象。于是,我們就將區(qū)角游戲延伸到了戶外,在沙池中布置了建構區(qū)、手工區(qū)、益智區(qū)、娃娃家,這樣就將玩沙游戲和區(qū)角游戲巧妙地結合了起來。

室外游戲區(qū)域投放的材料都是不怕雨水的,如塑料絲帶搓成的柳條,布制的桃花,替代花壇的塑料沙盤,插接房子、亭子、小花的塑料積木等。

區(qū)角設置內(nèi)容

區(qū)角游戲一:郁金香開了(益智區(qū))

游戲目標

1.嘗試按顏色標記、點卡數(shù)量、排序標記等插花。

2.感知春天五顏六色花兒開放的美麗。

材料投放

1.各班的美工作品——郁金香(用筷子做花莖)。

2分層投放色卡標記、點卡標記、排序標記。

指導要點

1.鼓勵幼兒自由插花。

2.提醒幼兒按標記插花。

3.自己設計花壇的造型。

區(qū)角游戲二:小樹林美了(手工區(qū))

游戲目標

1.結合觀察到的春天,嘗試用折疊、搓揉、粘貼、扣紐扣等方法裝扮“春天的樹”,提高手眼協(xié)調(diào)能力。

2.知道春天是植樹的季節(jié),嘗試用鏟、挖等方法兩人合作栽小樹。

材料投放

1.成品材料:紅色、粉色邊角布料剪成的小花。

2.半成品材料:彩色皺紋紙紙條、扭扭棒、園藝工人修剪大樹時廢棄的小樹枝。

3.輔助材料、工具:漿糊、剪刀、玩具鍬等。

指導要點

1.引導幼兒選擇自己喜歡的材料裝扮小樹。

2.鼓勵幼兒嘗試合作栽小樹。

區(qū)角游戲三:小山坡綠了(建構區(qū))

游戲目標

1.通過挖沙、運沙、堆沙、拍沙等動作,感知沙子松散、可塑等特點,促進手眼動作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

2.通過與同伴以及大班幼兒合作堆建小山,初步體驗合作的快樂。

3.積極嘗試利用操作材料裝飾小山。

材料投放

1.成品材料:塑料小樹、亭子、小橋等。

2.半成品材料:彩色插塑、小球等。

3.玩沙工具:鏟子、小桶等。

指導要點

1.引導幼兒選擇合適的工具挖沙、運沙、堆沙、拍沙。

2.鼓勵幼兒在遇到困難時積極尋求幫助。

區(qū)角游戲四:小娃娃春游(娃娃家)

游戲目標

1.遷移生活經(jīng)驗,通過帶娃娃去春游創(chuàng)造性地發(fā)展游戲內(nèi)容。

2.嘗試自己準備帶娃娃去春游需要的物品。

3.喜歡與同伴一起玩,能用簡單的語言進行交往。

材料投放

布娃娃、小推車、娃娃家玩具等。

指導要點

1.提醒幼兒做好春游前的準備。

2.觀察幼兒在帶娃娃春游時的表現(xiàn),適時給予指導。

區(qū)角游戲規(guī)則

1.學會看標記進行操作。

2.小心使用鏟子,不揚沙,不爭搶工具。

3.能按標記分類整理、收拾材料和用具。

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幼兒園區(qū)角游戲的“遺憾”


“娃娃家”往往特別受到孩子們的青睞,有一個“娃娃家”擠入了4個小朋友,而且其中兩個孩子爭吵著都要進入這個“家庭”中。老師走過來對他們說:“老師以前說過每個娃娃家只能進來幾個人啊?xxx,我看到xxx比你先選的,你怎么可以還往里面擠呢?”于是老師把這個孩子的椅子放到了教室中間,這個孩子搬著椅子去尋找另外的游戲區(qū)角。在“超市”里,有一個孩子來購物,抓了很多的東西放到自己的籃子里,賣東西的小朋友阻止說:“老師說了一次只能拿三個?!崩蠋熉劼曏s來,看到這個“顧客”幾乎把“超市”臺面上所有的物品都放到了自己的籃子里,于是向他喊道: “xxx,我說過每樣東西最多只能拿三個,你拿那么多,別人再來買什么?”并且?guī)退讯嗄玫牟糠帜昧顺鰜怼?/p>

《兒童權利公約》第3l條規(guī)定:“締約國確認兒童有權享有休息和閑暇,從事和兒童年齡相宜的游戲和娛樂活動,以及自由參加文化和藝術活動?!薄?~6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:“要真實游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,嚴禁‘拔苗助長’式的超前教育和強化訓練?!庇螒蚋鲄^(qū)角的設置不僅是幼兒各方面智能發(fā)展的需要,同時符合幼兒的生活經(jīng)驗,將幼兒的生活經(jīng)驗引人游戲活動中,促進幼兒社會、認知、情感等各方面的發(fā)展,是幼兒教育發(fā)展的重大進步。但是不難發(fā)現(xiàn),在幼兒園區(qū)角游戲中,各區(qū)角的設置、活動材料的投放以及游戲規(guī)則幾乎是以幼兒園教師的意志為指導。這種情況不僅歸因于幼兒園班級空間、人員等客觀因素的制約,同時還受整體社會文化的影響的個體主觀控制。

著名的社會學家喬治?里茲認為,社會的麥當勞化追求的是一種高效率、可計算性、可預測性和可控性的合理化進程,而這種高效率、可計算性、可預測性和可控性均是針對商家或者稱為有權者而言的。對于消費者或弱勢地位的人來說達到的效果是相反的,甚至是人際關系冷淡的、情感需求空虛的。喬治?里茲批判這種做法違背了人道,缺乏人性,但是“麥當勞模式的成功表明,許多人傾向于喜歡一個不會出現(xiàn)意外的世界?!?《社會的麥當勞化——對變化中的當代社會特征的研究》)這種模式不會輕易消亡,甚至在不斷擴張。麥當勞化是從社會的一個小部分開始的,從而影響整個社會的管理模式,并且開始往社會更細小的部落滲透,就連幼兒園的區(qū)角游戲也沒有幸免,從設置到實施都體現(xiàn)了教師為自己尋找的方便和高效。

1.游戲區(qū)角的設置限制了兒童的選擇權

由于園舍空間的有限性及區(qū)角建構的難易程度,每個班級只能設置有限的幾個游戲區(qū)角,比如“娃娃家”“超市”“建構區(qū)”“閱讀區(qū)”“手工區(qū)”“蛋糕房”“小舞臺”等。像“娃娃家”“建構區(qū)”“閱讀區(qū)”“手工區(qū)”這樣的區(qū)角基本上不需要教師進行個人的創(chuàng)造工作,區(qū)角中的工具要么是用現(xiàn)成的業(yè)玩具,要么就是利用平常課程中所需要的工具,因此建構起來比較容易。而“超市”“小舞臺”“醫(yī)院”之類的區(qū)角則需要教師進行腦力和體力相結合的勞動,手工制作一些區(qū)角的用具,這樣就增加了教師的工作量。游戲區(qū)角用具的內(nèi)容及放置的方向基本上都由教師決定,需要幼兒幫忙的主要是帶來一些日常生活可再利用的廢舊物品。如果讓幼兒幫忙制作,會比較費時費力,所以大多教師選擇親自動手,提高效率。

游戲區(qū)角如果設置得多的話,教師每天都會更換游戲區(qū)角的開放,而這種更換是單方面的,如果和幼兒商量的話則會引來不同的意見和爭端。若游戲區(qū)角設置少則會減輕教師的負擔,因為幼兒選擇會減少,從而減少了向老師要求玩別的游戲區(qū)角的請求。游戲工具的有限性為教師整理玩具提供了方便,但也限制了幼兒自己的選擇。

2.區(qū)角游戲的規(guī)則是教師控制的重要手段

就如文章開頭所呈現(xiàn)的案例一樣,幼兒園區(qū)角游戲總是充斥著各種規(guī)則的限制,從游戲的選擇,到游戲中使用各種工具的規(guī)定,以及各種游戲區(qū)角的容量,這些方面均體現(xiàn)了教師對游戲大局的控制,這種控制是通過對兒童的控制來實現(xiàn)的。在一份三個國家幼兒園教育的比較研究報告中,作者描述了美國幼兒園一天中區(qū)角游戲的一幕,一個小孩想進人“建構區(qū)”堆積木,但是被教師阻止了,“建構區(qū)”規(guī)定只能容納三個孩子,因此這個幼兒被老師帶出了“建構區(qū)”。當研究者向教師了解原因時,教師解釋說:“因為我們觀察過,如果我們不在特定區(qū)限制人數(shù),我們可能會有麻煩。”(《幼兒教育與文化——三個國家的幼教實況比較研究》)這種麻煩是所有幼兒老師都不愿意面對的,比如幼兒之間會產(chǎn)生口角上的沖突甚至是肢體上的摩擦,處理這樣的狀況會給老師帶來時間和精力上很大的挑戰(zhàn)。

因此,在屬于幼兒的游戲時間中,老師訂立的規(guī)則是為了使整個局面維持在一個可預測的狀態(tài),不容易出現(xiàn)太多意料不到的矛盾,從而防止陷入失控的游戲情境。區(qū)角游戲中規(guī)則的設定,不僅能控制游戲當時的場景,還能為沖突尋找說教的理由和解決的辦法,減輕了老師為處理矛盾而形成的心理負擔。所以規(guī)則的制訂是老師把握游戲全局,控制幼兒不良行為,對幼兒進行規(guī)則教育的重要手段,達到了一箭多雕的效果。

3.區(qū)角游戲中教師的介入是一種預防性行為

在幼兒游戲和活動中,教師是否應該介入,什么時候介入,以何種方式介入都成了幼兒教育關注的熱點,當然最折中的觀點認為教師應該在合適的時候以恰當?shù)姆绞浇槿胗變旱挠螒颍處熃槿氲哪康膭t是作為一個幫助者促進幼兒各方面自然發(fā)展,為幼兒的創(chuàng)造性提供幫助和支持。而要做到恰到好處的介入是十分難以把握的,需要教師在不斷的教學經(jīng)驗中反思和鍛煉才能實現(xiàn)。

幼兒的區(qū)角游戲更多的是一種幼兒生活經(jīng)驗的再現(xiàn)和對角色的體驗,很多的區(qū)角會出現(xiàn)相互之間的聯(lián)結,而且整個游戲場景就像是一個生活環(huán)境的縮影,只有一些鍛煉認知技能方面的區(qū)角需要教師提供一些操作上的幫助。而有限的教師要關注到整個區(qū)角游戲的大局,教師往往傾向于選擇保持游戲情境和諧的介入,因此介入也就轉向了控制游戲格局穩(wěn)定的含義。比如教師發(fā)現(xiàn)兩個幼兒之間發(fā)生了爭吵,為了防止發(fā)生大的肢體沖突,教師會預測可能產(chǎn)生的結果,因此介入只是為了減少不必要的麻煩,有可能會是兩個家庭的麻煩。另外,當某個幼兒在游戲過程中違反了游戲規(guī)則,可能會給整個游戲環(huán)境帶來不和諧或造成游戲的中斷等,教師的介入也是為了事情具有可控性。就如文章之前提到的案例中,扮演“顧客”的幼兒將超市中的很多東西都放入了自己的籃子中,這就將導致別的幼兒無法購物,從而造成“超市"區(qū)角游戲的中止,甚至帶來幼兒和其他“顧客”之間的沖突,因此,教師對這件事情的介入更多的是為了維持游戲順利進行,從而摒棄不和諧因素,減少自己對教學之外的事情的處理時間。

“麥當勞化”的管理方式存在必有其存在的合理性,這種方式能讓整個局面中的各個方面都井井有條,充滿了秩序性,規(guī)則的限制也確實能避免很多意外的出現(xiàn)。幼兒園本身的條件限制促使其在區(qū)角游戲中存在并且發(fā)揮著一定的積極作用。但是,游戲作為兒童的權利應該得到最大限度的保護和尊重,應該給予兒童在游戲中的更多的自由。為了讓區(qū)角游戲在幼兒的發(fā)展中起到更好的作用,我們需要適當改變過于計算的社會文化心態(tài)。

小班游戲活動教案《春天美麗地的花兒》


活動目標:

1、能認真完成所擔任角色的任務,體驗和同伴共同游戲的快樂。

2、繼續(xù)學做紙工花朵,初步了解花的形狀。

活動準備:

1、場地布置:理發(fā)店,花店,超市、銀行、娃娃家等。

2、各種紙花、塑料花等材料若干。

活動過程:

1、穩(wěn)定幼兒情緒,組織游戲。

2、提問引出游戲內(nèi)容:

(1)"今天如果你要去好朋友家里做客,可是頭發(fā)長長的,臟臟的,怎么辦?"

"小客人到理發(fā)店里除了理發(fā)吹頭發(fā),還可以請服務員給你提供什么服務?"

"如果你是客人,在去之前你會帶些什么禮物呢?"

"春天到了,花兒開放了,花店里有很漂亮的花,小客人可以給娃娃家里的好朋友送些花朵。"

(2)師出示花店的操作材料,以及之前服務員所制作的花朵,提出制作要求。

(3)交代游戲要求:想一想,你今天想扮演什么角色?這個角色應該怎樣玩?游戲結束時請你來告訴大家你今天做了哪些事情?

3、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導。

4、游戲結束,討論評價,收拾整理活動材料。

幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?相互評價同伴的表現(xiàn)。

角色游戲:夢想成真幼兒園大班游戲教案


●活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進幼兒語言發(fā)展。

2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現(xiàn)角色的特征。

●活動準備:

各角色區(qū)標志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、

愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學器械、

多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱、

面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙

袋、

鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、

中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、

急救中心:電話、急救車、

公用電話亭:電話

●活動過程:

1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間?!叭巳硕加凶约旱膲粝?,

你長大了想做什么?”ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋

友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實

現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!!”

2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂

切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區(qū)域,獨立進行準備工作:穿制服,整

理用具等,醫(yī)生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務人員各就各位之后,其

他選擇成為顧客的幼兒進入活動區(qū)以卡及學號密碼取款進行游戲活動。

幼兒園主題游戲:秋天的公園


主題來由:

每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當?shù)牧私?。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。

看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經(jīng)驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個孩子自己的樂園。

活動目標:

1、引導幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

2、指導幼兒運用已有的建構經(jīng)驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗之間的聯(lián)系。

3、培養(yǎng)幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

活動準備:

大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

活動指導:

第一階段

1、引導回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒:

師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。

2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造:

師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。

4、幼兒結構游戲,師指導;鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。

活動反思:

幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人


整理了關于幼兒游戲?qū)n}論文《讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

許多幼兒教師,在開展角色游戲時,往往按自己的意愿選定主題,指定角色,確定游戲規(guī)則。這種方法,時常束縛幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性、合作性、創(chuàng)作性,這與我們現(xiàn)代社會和未來社會的發(fā)展趨勢相違背。作為一名幼兒教師應更新觀念,在開展角色游戲時要充分認識到幼兒才是游戲的主人。因為從游戲的本質(zhì)上說游戲是指一類由幼兒自主控制的,能帶來愉快情緒體驗的、有操作材料的活動。從這兒不難看出,幼兒的自主控制是游戲最內(nèi)在的本質(zhì)。幼兒的自主控制包括活動的發(fā)起、活動的主題、活動的維持、(何時發(fā)起、結束、和進行多久)、活動范圍、(包括場地、材料、和同伴)和活動的進程等。所以,在角色游戲中要讓幼兒成為游戲的主人。 一、主題的提出、角色的選擇,充分體現(xiàn)幼兒是游戲的主人。

角色游戲是以幼兒模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實生活的一種游戲。它的主題內(nèi)容豐富多樣,具有年齡差異,存在“產(chǎn)生——發(fā)展——消亡”的過程。日常工作中有些教師通過角色扮演參與游戲,還有些教師進行語言誘導或命令,但這些方法都不能真正激發(fā)幼兒的興趣,因此幼兒游戲時毫無生氣。

幼兒是游戲的主人,由 幼兒提出主題,這并不是說角色游戲不需要計劃,教師也不需要備課,而是對教師提出更高的要求。教師首先要對與幼兒生活關系較大的角色如:百貨商店、公共汽車等有較豐富的知識經(jīng)驗,了解幼兒的年齡特點,對幼兒可能會提出的問題做到心中有數(shù),并訂出計劃。在開展角色游戲時,教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗、個性特征、興趣愛好、能力大小的基礎上滿足幼兒的愿望。例如:上過醫(yī)院看病的幼兒,會提出玩“醫(yī)院”的游戲;個性外向活潑的幼兒喜歡玩場面大,氣氛熱烈的游戲如“戲院”;個性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩 “娃娃家”的游戲等等。教師通過平時的了解,掌握這些情況,就能從實際出發(fā),在對幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進行選擇;當幼兒提出一種主題內(nèi)容時,教師不能輕易的肯定或否定,而應當創(chuàng)設條件讓幼兒盡量表達出他的構思或想法。當固執(zhí)的孩子堅持要玩某種不太適合的游戲時,教師也不妨讓幼兒進行嘗試。當幼兒提出的主題比較簡單或抽象,難以進行持續(xù)一段時間的游戲,教師可以幫助 幼兒充實內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來。如果有些主題目前根本無法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來,同時要求他以后注意觀察與這一主題相關的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來。

在確定主題的同時,就已確定了角色,因為主題是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當然這里會存在一個矛盾:許多幼兒都想當一個角色怎么辦?這個矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭執(zhí)的人談談自己為什么想當這個角色,要怎樣把這個角色當好、還可以多創(chuàng)設幾個崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動腦、多動手、多動口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。

二、為幼兒創(chuàng)設敢于發(fā)揮主體性的環(huán)境

一些教師很怕開展角色游戲,其中有一個原因是要為幼兒準備許多玩具。其實,教師所要做的只是發(fā)動幼兒在平時收積一些廢舊物品,在衛(wèi)生、安全的情況下,讓幼兒將它們分類收藏,開展游戲時,需要的游戲材料由幼兒自己去廢舊物品箱里去找、去替代。還記得我們小時侯玩角色游戲有多么的快樂與滿足。那時,根本沒有現(xiàn)成的玩具,一個瓶蓋就是鍋,在地上挖一個洞就是灶,摘幾片小草就是菜,一把沙就是米……我們不也玩得津津有味、回味無窮嗎?如今提供許多現(xiàn)成的玩具,在角色游戲中固然也給幼兒帶來樂趣,但每一次都重復著一樣的玩具,幼兒不再去思考、創(chuàng)造,漸漸地幼兒在游戲中有些機械地擺弄玩具。我們又如何豐富 幼兒的經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力?同樣,游戲空間的設置,作為幼兒教師所要做的是提供一個空間及廢舊物品如:泡末、紙箱等,與幼兒共同設置游戲場地,例如“戲院游戲”,幼兒找來又寬又厚的積木,拼在一起成為舞臺,找來由薄到厚的積木,擺成幾排貼上

紙,寫上號數(shù)成為觀眾席,用一個紙箱坳進底部的紙皮成為售票的窗口,玩這個游戲的幼兒一個個干勁十足。對于大積木有的用推的辦法、有的倆人抬、有的找老師幫忙……極大地調(diào)動幼兒的思維,發(fā)展主動性。

三、在游戲的過程中,讓幼兒自由想象、大膽模仿,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。

幼兒作為人類的一分子,具有人所共有的特性。一旦個體的需要得到滿足,就會產(chǎn)生自由的需要。他會努力去尋找一種由自己來控制事物發(fā)展的感覺,會去做平時想做而一直沒有機會去做的事情,以達到自由王國的境界。對于幼兒來講,他們不需要為生存而去工作,也尚未進入正規(guī)的學校教育系統(tǒng)中去,因此擁有大量的時間與精力去滿足追求自由的愿望與需求,幼兒自身不斷增長的愿望與能力同這一現(xiàn)狀是矛盾著、沖突著的。為了緩和、調(diào)節(jié)這種矛盾并盡力消除由此產(chǎn)生的緊張與不安,幼兒迫切需要投入到游戲中去,以找到一種自主控制的感覺,達到消除緊張和自我保護的目的。因此,在角色游戲中,讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗、興趣、需要、進行思考來開展游戲,教師則在幼兒游戲的操作過程中注意觀察,根據(jù)幼兒活動時的具體反映及時予以調(diào)整和啟發(fā),常以一種積極鼓勵的態(tài)度對待幼兒幼與眾不同的創(chuàng)造性舉動。

四、幼兒參與游戲評價,把游戲評價的權利交給幼兒。

游戲評價的形式很多,幼兒園多以 教師評價為主。中、大班可讓幼兒參與評價,讓他們談談游戲中給他們帶來的快樂或不愉快的經(jīng)歷,表達自己的愿望和想法。此時,教師應肯定、依循幼兒的評價內(nèi)容,選取幼兒提及的問題組織討論,鼓勵幼兒交流自己的看法,從而強化體現(xiàn)于游戲中的良好品行誘導幼兒分析其間主要問題的產(chǎn)生原因,設法解決。在評價過程中即要看清自己和同伴的優(yōu)點又要發(fā)現(xiàn)自己的不足,自我評價的培養(yǎng)有益于增長幼兒的自信心。另外,中、大班的幼兒由于思維、口語的發(fā)展,以及經(jīng)驗的豐富,完全有能力參與游戲的評價。

《規(guī)程》里明確指出:“要培養(yǎng)幼兒良好的生活習慣、行為習慣”玩具的收拾、場地的整理是實現(xiàn)這個目標的一個途徑,這一點各幼兒園都做得很好。在此,我不作詳細闡述。

今天的幼兒是21世紀社會建設的主力,對于做一個有益于21世紀建設的人所需具備的素質(zhì),均應在幼兒時期奠定一定的基礎。在游戲的全過程中要真正把幼兒當作游戲的主人。我們要切實貫徹、實施《規(guī)程》的精神:“為幼兒提供充分活動的機會,注重活動的過程,充分尊重幼兒選擇游戲的意愿,鼓勵幼兒制作玩具……促進每個幼兒在不同水平上發(fā)展。

中班區(qū)角游戲逛超市


中班區(qū)角游戲逛超市教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,了解大型超市,知道在大型超市里該如何購物,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看逛超市教案吧。

活動設計背景

我們班上的小朋友大部分是邊遠農(nóng)村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認識還不清楚。

活動目標

1、了解大型超市。

2、知道在大型超市里該如何購物。

3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

教學重點、難點

教學的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。

教學的難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。

活動準備

主要是要設計一個區(qū)角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設置一個收銀臺。

活動過程

1、先以聊天的形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。

2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。

3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應該在哪個區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。

4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。

5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。

教學反思

對于這個逛超市的區(qū)角活動主要創(chuàng)設相應的學習與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進行有效回應與推動,彌補了集體教學活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發(fā)展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發(fā)展。

幼兒在區(qū)角活動中顯現(xiàn)出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導。

老師在孩子擺弄的過程中急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失。

在區(qū)角活動中培養(yǎng)幼兒表達表現(xiàn)的能力,提供機會和條件,充分展示自己。

延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設中來。

于區(qū)角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結經(jīng)驗,努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發(fā)展,達到教育目的。

幼兒園大班角色游戲


角色游戲

活動目標:1、幼兒自行分配游戲角色投入表演,

2、 把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。

活動重點:分配游戲角色并投入游戲

活動難點:掌握每種游戲角色的基本特點

材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料

設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

一、引發(fā)興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

一、 自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。

三、整理場地

四、 分享快樂

a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b) 幼兒相互介紹。

師評價今天的活動情況,根據(jù)

幼兒園中班游戲:角色扮演游戲


一、活動內(nèi)容:

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

二、活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

三、活動準備:

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

四、活動過程觀察及調(diào)整:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說

“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

游戲中改進。

師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

幼兒園角色游戲


1、角色游戲

玩法:教師當售貨員阿姨,幼兒當顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動問好(how do you do)。售貨員則回答(how do you do )。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,banana, pear,orange,water melon, peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣( Not at all、Good bye),游戲時,幼兒必須用學過的英語與老師對話,發(fā)音要準確,正確使用禮貌用語。

2、占山為王--搶椅子

① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞

② 老師在小朋友們的前面放上五張椅子,排成一個圈

③ 老師請六位小朋友來進行游戲 (最好男生和女生各進行一輪)

④ 老師將事先做好的炸彈卡片放進所學單字卡片中

⑤ 小朋友們繞著排成圈的椅子走

⑥ 老師將出示手中的卡片,如果老師出示的是英語單詞卡片,小朋友就要迅速地用英語說出卡片上的單詞。如果老師出示的是那張炸彈卡片的話,小朋友們就要迅速地去搶身旁的椅子。誰沒有搶到椅子,誰就出局。直到最后一 個小朋友勝利。

3、插翅難飛 --老鷹捉小雞

① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞;

② 老師請一些小朋友在前面站成一排 (選一個小朋友做eagle,再選一個小朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy每一輪都要更換其他小朋友);

③ 老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上 (有圖畫那面朝外);

④ 老師說出其中任何一只chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那只 chicken,mummy要盡全力保護好那只 chicken;

⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做為eagle,那只eagle則做為mummy,mummy則改做chicken (老師可以根據(jù)自己班上小朋友的情況來安排);

⑥ 最后一個沒被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎勵。

4、脫離虎口--躲避老虎

① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞;

② 老師請將所要復習的英語單詞卡片按"一"字形整齊的放在地上;

③ 老師對小朋友們說"Close your eyes."(請小朋友閉上眼睛)

④ 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;

⑤ 然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;

⑥ 如果小朋友說出了一張卡片的英語單詞的話,老師可以用"Are you sure?"(你確定嗎?)來引導小朋友說:"Yes,I am sure。"(是的,我確定。)

⑦ 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.老師對那個小朋友說"Congratulations"(祝賀你);小朋友就要對老師說"Thank you。"那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。

⑧ 如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。

5、眼疾嘴快--讀單詞

① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞;

② 老師請出兩個小朋友背靠背地站在教師的中間(老師可以引導小朋友說back toback);

③ 老師對這兩個小朋友們說"Close your eyes."(請小朋友閉上眼睛)

④ 老師將兩張英語單詞卡片分別放在小朋友的手中(有圖畫那面朝外);

⑤ 然后老師說"one",這兩個小朋友就要向前邁一步,老師說"two",這兩個小朋友就再往前邁一步,當老師說"three"的時候,這兩個小朋友就要快速地轉身,迅速的讀出對方手中拿著的那個單詞;

⑥ 看看哪一個小朋友能夠迅速準確地讀出對方手中卡片的英語單詞;

⑦ 先讀出對方手中英語單詞的小朋友獲得一個"sticker",另外一個小朋友就要受到一點小小的懲罰。

6、急摸十位

玩法:首先告訴幼兒,老師說"one"時,小朋友手指頭發(fā)并講出hair。老師說:"two"時,小朋友手指臉并說出face。老師說:"three"時,小朋友手指耳朵并說出ear。老師說:"Four"時,小朋友手指眼睛并說出eye。Five-一鼻子-一nose,Six-一嘴-一mouth,seven-一雙肩-一shoulder,eihgt--腿-一leg,nine -一手-一hand,ten-一腳-一foot。經(jīng)過反復練習,熟練以后可以讓一名幼兒來數(shù)數(shù),其余幼兒找出相應的器官,講出英語單詞,并且可以搶答。要求幼兒手口一致,教師數(shù)數(shù)時應由慢至快,并注意幼兒講的是否正確 。

7、春天來了--角色表演

教師旁白:春風吹來了。(風上場)"春風"說:I'm wind.(回頭,招手)Spring is coming.(春姑娘上場)"春姑娘"說:I'm spring.(春風和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞。"樹"說:"I'm a tree. I'm green!""小草"說:"I'm grass. I'm green,too."

教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳。

"一朵花兒"說:"I'm a red flower."另一朵花兒說:"I'm a yellow flower."另一朵花兒說:"I'm a white flower."

教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)

"小鳥"說:"I'm a bird.(小鳥飛來飛去看春天的景色)I like spring."

"小草"、"小花"和"樹"一齊喊:"bird,bird."(小鳥飛到它們跟前)

"樹"說:"Let's go to play."

"草"、"花兒"、"鳥兒"齊說:"Let's go to play."

幼兒園游戲《幼兒園小班主題區(qū)角游戲:春天真美麗》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準備了專題,希望您能喜歡!

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