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是孩子,都會玩

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園孩子的游戲。

幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。廣大家長應該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現“家園”互動。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?以下是小編收集整理的“是孩子,都會玩”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

曾經與很多外省市的教師一起暢聊幼兒游戲,聽到一些由衷的羨慕:“到底是國際大都市,上海的孩子知識面廣,就是會玩!”言下之意,幼兒游戲水平與城市發(fā)展相關聯。身處上海的教師是否會認同這種觀點呢?一了解,上海的教師竟然也有無奈:“哎喲,我們郊區(qū)的孩子和中心城區(qū)的孩子不一樣……”似乎幼兒游戲水平又與城區(qū)位置有關系。那么,身處中心城區(qū)的教師是否就覺得自己班里的孩子很會玩呢?竟也不盡然,在他們看來,市級示范園的孩子更會玩游戲:“孩子殷實的家庭背景,是游戲水平發(fā)展的重要因素……”

看著教師毫無自信的眼神,我十分疑惑:難道幼兒游戲水平的高低,真的取決于經濟環(huán)境、取決于地理位置乃至取決于家庭實力嗎?

我的先生出生在浙江省的一個海島,他的童年時光是在海灘上、田野里度過的,他和小伙伴玩沙、爬樹、挖泥鰍、拾稻穗……他從來沒有上過幼兒園。我又想起了我的童年,那時也沒有如今孩子所擁有的高科技的游戲設備,但我們無拘無束地奔走在弄堂里,用那些簡單得不能再簡單的玩具玩“野蠻小鬼”的游戲……小時侯我和先生一個在城市度過,一個在海邊長大,沒想過富有或貧窮,但都充分體驗到了游戲帶來的愉悅和自由。那個時候,只要是孩子,都很會玩!

只要是孩子,他們都會玩,任何地點都能成為他們游戲的場所!

很多次,我在人流如梭的菜場里看菜農的孩子相互追逐嬉戲。這些孩子跟隨父母長期生活在這一米見方的菜攤間,父母因忙于打理生意而無暇顧及孩子,于是,就有了孩子們互擲菜皮玩“敵我對抗”的游戲,就有了一次次爬上摩托車然后縱身跳下的比試,也有了餓了、饞了便隨手撿起地上的番茄隨意一擦便塞進嘴里的爽快……有時,看著這些孩子無拘無束地在菜攤間穿梭的身影,聽著孩子們旁若無人地發(fā)出清脆歡快的笑聲,我情不自禁地被他們所感染。

只要是孩子,他們都會玩,任何時候都可以找到快樂游戲的內容!

放學了,孩子們陸陸續(xù)續(xù)地被家長接走,教室里就剩下寧寧、文文和依依三個女孩。在寧寧的招呼下,文文、依依湊過腦袋,她們擠在一起說起悄悄話。兩分鐘后,三個女孩仰起頭心滿意足地笑了,顯然她們之間一定協商好了一件事情。只見依依端坐在椅子上一動也不動,而寧寧和文文則突然向依依單膝跪地齊聲說:“參見女王陛下!”原來女孩們玩起了“女王”和“仙女”的游戲。

身為“女王”的依依一臉嚴肅,她高高地抬著頭,一字一句地說道:“起來吧!現在小島上出現了幾只怪物,你倆馬上去消滅它們吧!”兩位“仙女”立刻起身應道:“是,女王陛下!”隨即便轉身朝著廁所的方向跑去。一會兒,兩位“仙女”從廁所方向折回,手上拿著一個餐巾紙盒。她們來到“女王”跟前,再次單膝跪地說道:“參見女王陛下,怪物已被消滅,這是我們從小島上帶回的一個寶盒?!?/p> 正玩著,依依的家長來接她了,女孩們的游戲便自然終止。

這是一幕在短暫的離園前生成的情景,沒有成人的建議與指導,三個女孩開心地模仿著當下最流行的動畫片《芭拉拉小魔仙》中的情節(jié),玩起了角色游戲。整個過程完全由孩子們“自編自導自演”,顯然她們不在乎游戲有沒有嚴密的計劃,也不需要成人的認可與幫助,更不會相互評判演得是否到位,她們需要的僅僅是因裝扮而帶來的默契和快樂。

是的,在我們的周圍,類似的情景每時、每刻、每日都會出現。不是嗎?久久不能入睡的孩子嘴里嘰嘰咕咕的,是與怪獸作戰(zhàn)的故事;就餐時桌上不小心掉落的幾粒米粒也能誘發(fā)孩子去想象,忍不住去悄悄擺弄,甚至忘了吃飯這一頭等大事;洗手池邊,用洗手液搓出大大小小的泡泡這一普通小事也能引來孩子一陣陣開心的笑聲……

孩子的游戲,是這樣的“無孔不入”“堅持不懈”和“不知疲倦”。孩子的游戲在以這樣的方式告知所有的成年人:童年時代,游戲是孩子不可或缺的重要的生活內容,它無處不在,無時不有。

“只要是孩子,他們都會玩!”因此,作為幼兒教師的我們,顯然不應再焦慮于孩子會不會玩,更不必花費過多的心思去設計“該讓孩子玩什么”。我們該做的,是靜下心來,深入仔細地去觀察“孩子們喜歡玩什么”,這樣,我們就一定會發(fā)現越來越多的孩子“真會玩”!

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教案設計《冷了熱了都會說》


教學目標:1、 能感知身體的溫度變化。

2、 能知道如何向周圍人說自己的感受。

3、 培養(yǎng)自我保護意識。

活動過程

1、 一件衣服。2、冷的圖片和熱的圖片幾張。

活動過程

1、 通過交流,引出話題。

如:親愛的小朋友,冬天到了,小朋友們都穿的很厚,是不是感覺很暖和了,那小朋友,我也穿了衣服,那小朋友猜一猜老師暖和嗎?我們來做個游戲猜一猜,我現在走到每個小朋友們的身邊,然后請小朋友們伸出手來摸一摸我的手,好不好?(幼兒作答:好)小朋友們,游戲結束了,小朋友們都摸了摸老師的手,那能不能告訴我你們的感覺嗎?(幼兒作答:冷,涼)小朋友們的感覺太棒了,老師是很冷,那小朋友們能不能幫幫老師,讓老師身體暖和呢?(幼兒討論作答:穿衣服)。

2、 出示衣服,然后穿身上,引起幼兒的感受。

如:好,小朋友們告訴老師穿衣服,那好,我就加件衣服,我穿好了,小朋友們認為老師還冷嗎?(幼兒作答:不冷)的確加件不怕冷的大衣是暖和了,那好,我現在不怕冷了,我要出去跑步咯。

3、 教室演示在教室里來回跑步。

4、 再次通過提問和小朋友們的互動,讓幼兒感受老師身體的變化。

如:親愛的小朋友們,我已經跑了幾圈,那我讓小朋友感覺一下我現在的身體是怎么樣的?依然是那個游戲,游戲結束,哎喲,小朋友們是什么感覺呢?(幼兒作答:熱了)哦,剛才老師很冷,然后穿了件衣服,之后我又跑步,我又熱了,那小朋友們,老師熱了怎么辦呢?(幼兒作答:脫衣服)

5、 教師小結:哦,原來冷的時候是多穿點衣服,熱的時候就減掉衣服,小朋友們教老師的方法真好,老師現在知道解決冷熱的方法了,那還有一些小朋友不知道,你們也來幫一幫他們吧!

6、 出示冷和熱的圖片,引導幼兒解決方法,并引導幼兒表達自己的感受。

7、 教師總結:在家,當小朋友感覺自己很熱的時候要告訴自己的爸爸媽媽,而在學校,要及時告訴自己的老師,請求幫忙,千萬不要讓自己滿頭大汗,以免受驚,生病,也不要穿太少的衣服,好好保護自己的身體,鍛煉是少不了的,我希望小朋友們多多參加晨練,跑步等活動,也希望小朋友們三餐要吃好哦,確保營養(yǎng)跟上,還有不要挑食,多吃點蔬菜、水果,冬天冷,水果要用熱水燙一下,以免受涼拉肚子,小朋友們記住了嗎?

8、 引導幼兒練習表達自己的感受

什么是孩子的“玩商”?


情商和智商是現在父母很關注的兩個方面,但是另一種“玩商”也在悄悄影響著孩子,你知道什么是“玩商”嗎?這其實也是一種能力,也就是孩子玩耍的參與和收獲,可以說這是打開知識大門的鑰匙。

每個孩子都是喜歡玩具的,也都是喜歡玩游戲的。當父母在自己孩童時代的時候,會為了一本新連環(huán)畫書而欣喜若狂,也會在興奮異常的感覺后,發(fā)現自己有一種強烈的學習的渴望。

同樣的,孩子也可以通過玩耍來探索這個世界,這也是他們與生俱來的驅動力。父母如果想要學會鼓勵孩子聰明、巧妙地玩,就要發(fā)展孩子的“玩商”。這樣不僅能夠幫助孩子多多學習知識,還可以讓他們愉快生活,與別人更能和諧相處。

孩子通過玩??梢粤私庾约褐車氖澜?,可以培養(yǎng)與其他人相處的能力,可以學會以適當的方式去關注別人。同時,還能夠提高自己的注意力,為以后學習打下基礎,促進大腦左右半球的發(fā)育,鍛煉解決問題的能力,培養(yǎng)自主性。

父母在孩子玩耍的時候,要允許孩子以自己的方式去玩耍,允許孩子充分地研究和探索玩具。即使孩子的方法看起來不對也不要去干涉,除非孩子要求你去干涉,才能夠去幫助。這樣的做法對孩子健康成長是很重要的,很多死板規(guī)定只會阻礙孩子的好奇心和創(chuàng)造力。

在你覺得要讓孩子結束玩耍的時候,一定要記得早些提醒他,這樣能夠讓他有充分的時間高興地結束玩耍。同時也要為孩子準備好固定存放玩具的場所,每次玩耍結束的時候還可以要求孩子自己收好自己的玩具。

玩耍,最離不開的就是玩具的輔助。設計精美的玩具能夠很好地刺激孩子智力的發(fā)展。玩什么,怎么樣去玩,都會對孩子潛在的學歷能力產生不小的影響。玩具也能夠刺激孩子大腦的發(fā)育,促使腦神經細胞多多生長出神經突觸,這樣孩子也就更聰明了。

我是誰、他(她)是誰


活動目標: 1、愿意在集體面前大膽講述自己的名字

2、通過游戲,使幼兒能進一步熟悉班級的同伴

活動準備:玩具指偶一個、屏風、PPT

活動過程:

一、游戲“開門、關門”

游戲規(guī)則:

邊念兒歌邊做動作

當兒歌念到“請問你是誰?”且指偶指向XX孩子時,這個孩子必須大聲地說“我是XXX”

二、游戲“誰不見了?”

游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個孩子不見了

三、看PPT

問:照片上的孩子是誰?他是我們班級的孩子嗎?(引導幼兒關心這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)

說課:

對于新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應環(huán)境是一個非常重要的教育目標。結合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設計了這樣一個活動。通過簡單的小游戲,讓我們的孩子進一步熟悉、認識自己的同伴,盡快適應幼兒園的生活。

瓢蟲有哪幾種?哪些是益蟲?哪些是害蟲?


瓢蟲是農田和果園的“老住戶”。它們背著瓢形的“盔甲”,忽而飛起,忽而降落。它的翅膀上有醒目的紅黃顏色的美麗的斑紋,農民們奉送它一個很動聽的外號:“花大姐”。

瓢蟲的家族很大,常見的瓢蟲有七星瓢蟲、龜紋瓢蟲、十三星瓢蟲、十二星瓢蟲、異色瓢蟲、兩小星瓢蟲、姬赤瓢蟲等。這些都是對農作物有益的瓢蟲,我們稱它為益蟲。像十星瓢蟲、二十八星瓢蟲對蔬菜有害,人們稱它為害蟲。

手指游戲:爸爸是司機


黃老先生有塊地 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小雞(兩手拇指食指相對,其他手指握拳,上下做啄狀),咿呀咿呀哦, 唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小鴨(右手手心蓋上左手手背,上下扇),咿呀咿呀哦, 嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小羊(兩手放頭頂,伸出拇指食指,其他手指捏拳),咿呀咿呀哦, 咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小狗(拇指頂住太陽穴,其余四手指做扇狀上下扇),咿呀咿呀哦, 汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。

爸爸是司機,開汽車,嘀嘀嘀 (雙手大拇指單伸出來,向下按) 爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷 (雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作) 個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰 (雙手中指單伸出來,向上做投籃動作) 哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓 (雙手無名指單伸出來,做繞圈動作) 個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東 (雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)

幼兒是游戲的主人


導讀:對于孩子們來說,愛好游戲是他們的天性。當孩子們能夠按照自己的想法和心意,選擇符合自己喜好與水平的游戲內容,并在自發(fā)的游戲活動中用自己獨特的行為方式,獨立地獲得經驗時,他們的發(fā)展竟是如此的自主快樂和諧。

對于孩子們來說,愛好游戲是他們的天性。當孩子們能夠按照自己的想法和心意,選擇符合自己喜好與水平的游戲內容,并在自發(fā)的游戲活動中用自己獨特的行為方式,獨立地獲得經驗時,他們的發(fā)展竟是如此的自主快樂和諧。但當游戲的組織者將游戲設立了目標,并作為手段來運用時,游戲的性質就會發(fā)生微妙的變化,游戲的自發(fā)性也會慢慢地喪失,記得曾在《讀者》上讀過這樣一個意味深長的小故事:

有一個孩子在院子里滾一個破鐵桶,鐵桶滾動的響聲十分討厭,吵得周圍的人無法休息、工作。然而不管別人怎么說,他就是不聽,而且興趣非常濃。有位老人走了過去,悄悄告訴他,你干得不錯,這次你滾一個來回我給你一元錢,孩子簡直不敢相信自己的耳朵,當他完成之后,老人果真給了他一元錢。然后又對他說,你再滾一次我給你五毛錢,孩子還是很高興,沒想到自己這么容易就得到了報酬。又玩了一次,老人給了他五毛錢。這次老人說:“我只有一毛錢了,你再玩一次就給你”,孩子聽了有點不樂意,但想想還有一毛錢呢,勉強又重復了一次。最后老人說:“沒錢了,你再玩一次好嗎?”孩子興趣全無地扔下鐵桶走了。這個故事十分形象地描述了兒童游戲怎樣轉變?yōu)楣ぷ鞯倪^程。具體到幼兒園,游戲被規(guī)范為教學的現象十分突出。記得在一次老師公開課觀摩活動中,老師組織幼兒玩游戲,我便悄悄地問一個小朋友,你在玩游戲時,喜歡老師來指導嗎?他馬上回答:“不喜歡?!薄盀槭裁??”“老師總是叫我們這樣、那樣,一會又說誰做得不對,誰又不聽指揮………”由此可見,這時幼兒園游戲已經丟失了獨立性、自主性。幼兒自發(fā)游戲的地位也發(fā)生了扭曲。如果一個孩子在游戲時,時時想著如何做才是對的,才不被老師批評,才算聽指揮,那么對于幼兒來說,游戲還有樂趣可言嗎?

不少專家認為,在進行游戲時,老師成了游戲的設計者,游戲成了老師導演下的“一臺戲”,成了外部強加的活動,成了變相的作業(yè)或上課。這是發(fā)生在幼兒園的一個真實的場景:一天,老師和小朋友們一起玩“區(qū)角游戲”,有的孩子在美工區(qū)繪畫,有的孩子在閱讀區(qū)看圖書,有的孩子在科學區(qū)練習排序……活動結束后,小希一個勁地問老師:“老師、老師,我們什么時候才玩呀?”老師回答道:“你們不是剛玩過嗎?”小希一臉疑惑地望著老師。你認為孩子們?yōu)槭裁磿l(fā)出這樣的疑問呢?游戲應該是孩子自發(fā)感受到樂趣的行為,但現在許多幼兒園里游戲是按老師的意愿在玩。孩子們根本不把這認為是游戲,是玩。游戲被當成了工具。”當然寓教于樂也有其合理的地方,但不能都是這樣的所謂’游戲’,大部分還應該是孩子自發(fā)的游戲?!庇袑<艺J為,學前教育不但要使幼兒全面發(fā)展,而且還要使他們生動、活潑、主動地發(fā)展。幼兒園的各種活動都應當體現幼兒主動性、獨立性和創(chuàng)造性,并給幼兒自由自主活動的空間和時間。幼兒的創(chuàng)造性游戲應當體現創(chuàng)造性,而不要把成人的期望和想法強加給幼兒。教師不能用組織作業(yè)或上課的方法來組織和指導幼兒的游戲。應當改變“重教師編制的教學游戲、輕幼兒自發(fā)的自由游戲”的傾向?!疤崆伴_始”、“越早越好”已經成為人們對于嬰幼兒教育的普遍信條,望子成龍的家長希望通過這種“提前開始”的學習,讓自己的孩子贏在人生競爭的起跑線上,這也是為什么很多幼兒被剝奪了游戲時間,不得不去學習英語、彈琴、繪畫等等理論上、口頭上重視游戲,實踐中輕視甚至忽視游戲。“幼兒園教師中的游戲在迅速減少,使用筆和作業(yè)紙的現象在急速增長?!?/p>

“漁樂園”是這樣誕生的


《幼兒園教育指導綱要》(以下簡稱《綱要》)指出:“要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的尋求?!庇變簣@區(qū)域活動為幼兒提供了更多的操作、體驗和自主活動的空間。幼兒園可結合自身實際情況,開展具有本土特色的區(qū)域活動。我班教師利用已有資源,從主題創(chuàng)設、材料投入、跟進指導等多個方面努力,成功創(chuàng)建了深受幼兒們喜歡的“漁樂園”,為他們提供更豐富的活動。

一、初創(chuàng)“漁樂園”,確立區(qū)角主題

前期準備:我們班教室外有一個四平米左右的觀賞魚池,里面有一些觀賞魚,幼兒們喜歡來此游玩。能不能在這兒創(chuàng)設一個特色區(qū)角呢?班級的兩位老師稍一協商,就果斷地在這里掛上區(qū)角規(guī)則、進區(qū)卡,準備了小塑料桶、吸鐵石釣魚竿,往魚池里投放了許多磁鐵魚,我們的本土特色區(qū)角“漁樂園”就這樣開張了。

情景再現:當幼兒們進入“漁樂園”,看到工具后非常高興,爭搶著去釣魚。進區(qū)玩耍的幼兒不一會兒就釣上很多,不到十分鐘,幼兒們就把魚池里的磁鐵魚釣光了,只剩下一些觀賞鯽魚、金魚在池里游來游去。有的幼兒干脆把魚又倒進池里再釣第二輪,也有幼兒開始東游西晃,無所事事了。

分析反思:磁鐵魚竿操作太簡單,難度小,沒有挑戰(zhàn)性,幼兒們的興趣持續(xù)短,收獲小。那該怎么才能更好地持久地吸引幼兒們的注意力呢?我們把注意力放在了材料投入上,只有當提供的材料能持續(xù)激發(fā)幼兒參與活動的欲望時,幼兒才會更有收獲。

二、多次調整,不斷增加游戲的難度和趣味性

(一)初次調整,實物代替游戲器材,激發(fā)幼兒興趣

改善調整:既然磁鐵釣魚對大班幼兒來說太簡單,我們決定提高難度——給幼兒提供了由教師自制的真正的漁具。

情景再現:當真正的漁具投入后,幼兒們感覺很新奇,爭先恐后去嘗試。首先是掛魚餌,把搓好的面團掛在魚鉤上。這個環(huán)節(jié),許多幼兒能把面粉搓成小團,但掛在魚鉤上時出問題了:有的幼兒鉤到手,有的把面團弄散開了怎么都掛不上。后來好不容易掛上了,扔進魚池里卻不能吸引魚兒上鉤,半天都釣不上來一條。幼兒們看魚的看魚,用竹竿打水的打水,拖著魚線繞著魚池走來走去,場面一片混亂。

分析反思:首先,真桿釣魚對小肌肉的控制要求非常高,幼兒對掛餌不容易掌握;其次,釣魚是一項對專注力和耐心力要求很高的成人活動,不符合幼兒生理和心理特點。這個活動的選擇本身就是有問題的,難度太大,幼兒根本無法操作。因此,活動材料的投放應考慮更好地符合幼兒的身心發(fā)展水平。

(二)第二次調整,和幼兒一起改進,發(fā)展幼兒多方面能力

改善調整:《綱要》指出:“指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其他活動?!庇變簜冇H自參與玩具的制作,不但可以感受制作的辛勞,還可以享受成功的喜悅,從而發(fā)展幼兒的觀察力與創(chuàng)造力。于是,我們就與幼兒商量怎樣改造釣魚這個玩具。幼兒們模仿成人漁具的原理,用軟鐵絲,制作出魚鉤,幼兒自己繪畫魚、螃蟹、貝殼等水下小動物掛在鑰匙扣上。于是,幼兒自制的漁具誕生了。

情景再現:更換了自制漁具后,幼兒們釣魚時,將魚竿伸到魚的上方,魚線不停地晃,很難將魚鉤準確地放到鑰匙扣上。我們發(fā)現有的幼兒很有耐心地移動手臂,上下左右來回嘗試,也有幼兒試了一兩次,失敗后就來回走動觀察,尋找那種鑰匙扣立起來的卡片魚。經過多次嘗試,幼兒便能熟練操作。

我們發(fā)現,自制魚鉤釣帶鑰匙環(huán)的卡片魚,有一定的難度,但經過幾次嘗試后,幼兒都能釣到魚,而且隨著經驗的積累,幼兒的動作會越來越熟練,釣到的魚也越來越多,肢體能力的發(fā)展和成功感都隨之遞增。我們還發(fā)現,活動玩到后來,釣得多的兩三個幼兒會數數,互相比較,偶爾還會交流釣魚的方法。

分析反思:活動材料本身是靜態(tài)的,如果我們用不同的方式呈現,就能將靜態(tài)材料變?yōu)橛變翰僮鞯膭討B(tài)材料,并且提供的活動材料最好是具有探究性的半成品,幼兒可以根據自己的需要來改善和設計材料。這樣不但能鍛煉幼兒,還能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒是活動材料的收集者和制作者,參與活動材料的制作是幼兒一種重要的學習方式,它對幼兒的發(fā)展具有重要的意義。隨著活動的發(fā)展,我們覺得僅僅讓幼兒單一地完成釣魚任務已經阻礙了幼兒的持續(xù)發(fā)展,應該對幼兒提出更高的要求,更好地挖掘幼兒的潛能。

(三)第三次調整,記錄結果,深入探究

改善調整:我們在該區(qū)角又投入了“漁樂園記錄表”,并修改“漁樂園”區(qū)角規(guī)則。建議幼兒在釣魚之后,將收獲和發(fā)現用自己的方式記錄在記錄表上;不想記錄的幼兒,可以將自己的收獲和發(fā)現通過語言表達的方式告訴別人,可以到其他的區(qū)角交流。比如:到美食屋可以推銷水產品,用“人民幣”進行買賣交易;到數學角統(tǒng)計分類,科學區(qū)查閱相關資料等等。通過到不同區(qū)角交流,獲取與其任務相關的其他領域的經驗。

情景再現:通過調整,區(qū)角任務增加,幼兒們在區(qū)角玩耍時更充實,很難看到無所事事的幼兒了。但是隨著幼兒對活動任務的熟練掌握,興趣會隨著實踐的推移而有所改變,即使幼兒能較好地參與活動,但幾次之后,興奮點已經不在了。

分析反思:幼兒活動內容以幼兒的操作為基礎,具有可變性。隨著幼兒經驗的不斷豐富,活動內容也要相應地變化,更高層次的真實生活型的活動可以激發(fā)幼兒的探索欲望。

(四)第四次調整,投入更加鮮活的材料,引發(fā)幼兒新的興趣

改善調整:我們往魚池投入田螺、貝殼等鮮活動物,用廢舊材料與幼兒們共同制作出網兜。

投入新材料后,幼兒們對漁樂園的熱情達到了前所未有的高度,漁樂園通常都是最先滿員的區(qū)域。一些幼兒不僅用網兜撈,還對這些動物的構造、行動充滿好奇,觀察、討論得津津有味。

分析反思:材料的更新著眼于幼兒的發(fā)展,為他們提供帶有延展性的內容,超越其本身的教學價值,使幼兒主動挖掘、探索、延伸材料的價值。

三、“漁樂園”特色區(qū)角創(chuàng)設的啟示

在本土特色區(qū)角“漁樂園”中,幼兒享受著區(qū)角活動的快樂,而我們從中也獲得了關于區(qū)角創(chuàng)設的許多啟示。一是區(qū)域活動內容應生活化,不僅源自幼兒的生活經驗,還可以選自成人世界幼兒未知的經驗。幼兒模仿和探索的天性使他們對這樣的活動有無限的激情。二是區(qū)域活動的規(guī)則可以根據活動的發(fā)展進行修改。三是區(qū)域活動材料應該是安全的、可操作的。材料投入要符合幼兒的身心發(fā)展特點,過易或過難都不能調動幼兒的興趣。四是幼兒自主收集和參與制作的活動材料更能激發(fā)幼兒的興趣,引起他們的共鳴。五是活動材料具有跟進性。適時更新材料和提高活動要求,搭建適合幼兒“最近發(fā)展區(qū)”需求的空間。把握教學的最佳期,適時、適當、適量地為幼兒提供有效的“支架”,給予幼兒支持與幫助,從而促進幼兒主動建構經驗、有效學習。

手指游戲:我是球寶寶


活動目標:

1、在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關注興趣

2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂

活動準備:幼兒人手一球、筐兩個、音樂

活動過程:

一、用球做律動,引出學習內容,激起學習興趣

二、說球,比較球的不同

1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下 (幼兒放球,教師觀察)

2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的? (提問2、3個幼兒)

3、比較小朋友和老師的球:這兩個球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里? (做做動作) 請你給它也找個家,為什么把它放在這個筐里?

4、這個家里還有很多球寶寶,我們一起來數一數 小結:雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家里

5、還有誰沒有拿到球?數數有幾個人,他們的球在哪里? (幼兒拿回自己的球)

6、跟同伴交流,說說自己的球

三、玩球 幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的

四、游戲:我是球寶寶  

教師當拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作 “球寶寶,(哎)。 讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點鱉,給它打點氣兒,皮球都變大嘍。 好,我要開始拍球啦, 輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著球兒轉一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉?!?/p>

反思: 球對孩子來說并不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂的同時說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個顏色;因為這個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節(jié)活動始終是我們進行托班教學需要考慮的問題。

《我是小雞蛋》課后反思


《小小蛋兒把門開》主題活動已經告一段落,回顧兩周來自己執(zhí)教的一些活動還記憶尤新,其中健康活動《我是小雞蛋》更是記憶深刻,活動中我們都非常地投入,從中我和孩子們都非常的開心、快樂。自己在竊喜的同時我又在思考:這樣調整活動方案的方法是否正確。

活動開始我按照著預設的活動計劃有條不紊地開展著活動,孩子們分成六組在各自在軟墊上學著雞蛋滾動,我分組指導著孩子,又集中展示了滾動的幾種方法,在學會后我又讓小雞蛋們都滾出去游玩。照理說活動該結束了,可是看見孩子們意猶未竟的樣子,我又生成了一系列活動,孩子們的興致又被高高地調動了起來,自己感覺整個活動中,這里才是亮點。

我唱起了搖籃曲,小雞蛋們都回家休息了,我開始扮演雞媽媽,開始孵小雞,我來到各個組,做出孵小雞的動作,并叫喊“小雞寶寶快出殼吧”,小雞們就鉆出蛋殼,并跟在雞媽媽身后學著小雞的樣子一步一步地走,六組的小雞蛋都變成小雞后,我的身后就跟了一大群小雞,我們撲棱著翅膀邊走邊找小蟲吃,還跳起了舞蹈。此時的我真的象個雞媽媽帶著自己可愛的孩子在游玩,大家都進入角色,玩得不亦樂乎。

活動結束后,好多孩子不停地說:“真好玩,真好玩”。

真的是好玩,我自己都感到非常有趣,特別是后半部分增加的活動內容更吸引孩子們,效果更佳。有時預設好的活動倒要生硬,缺乏活力。但自己隨意地增加和更改了活動內容是否妥當,也是我這幾天一直在思考的問題。情感上我們都得到了滿足,但活動的內容偏離了原有的目標,如果在小雞蛋的基礎上再增加游戲情節(jié)效果可能會好些。

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