每個老師在上課前會帶上自己教案課件,因此老師會仔細規(guī)劃每份教案課件重點難點。制作優(yōu)秀的教案是教學成果的重要體現(xiàn)之一,怎樣的教案才算好的課件?如果您對“點數(shù)8的教案”感到好奇請閱讀以下精心準備的資料,我們鼓勵您多留意我們網(wǎng)站的更新以獲取最新信息!
小班數(shù)學教案:4以內(nèi)的點數(shù)反思
數(shù)學是一門重要的學科,是培養(yǎng)學生數(shù)學思維和邏輯思維能力的重要途徑。而作為小班老師,我們應該如何設計數(shù)學教案,使學生獲得更好的數(shù)學學習體驗和成果呢?本篇文章將以“4以內(nèi)的點數(shù)反思”為主題,詳細討論怎樣進行小班數(shù)學教學。
1.教學目標
首先,我們應該確立教學目標,明確知識點和教學重點,讓學生明確知道自己的目標和學習要點。在這個案例中,我們的教學目標是讓學生了解4以內(nèi)的點數(shù),并能夠識別、分類和比較這些點數(shù)。具體包括以下幾個方面:
①理解數(shù)字概念,掌握數(shù)字數(shù)量的概念。
②通過感官體驗,了解4以內(nèi)的點數(shù)。
③通過比較,識別、分類4以內(nèi)的點數(shù)。
④發(fā)展數(shù)字比較策略和掌握比較運算符的使用。
2.教學方法
其次,我們應該選擇有效的教學方法,讓學生能夠充分參與和吸收。對于小班學生,我們應該采用幼兒教育的特點,注重孩子的感官體驗和游戲化學習。例如,在這個案例中,我們可以通過以下幾個方面來實現(xiàn):
①通過視覺體驗和手指活動,讓學生感知4以內(nèi)的點數(shù)。
②通過閱讀繪本和聽音樂,讓學生建立數(shù)字概念。
③通過游戲和角色扮演,讓學生參與互動和非正式學習。
④通過觀察和互動,培養(yǎng)小組合作和社交技能。
3.教學過程
然后,我們應該按照確定的教學目標和方法設計教學過程。具體包括以下幾個步驟:
①前置活動:通過游戲和談話激發(fā)學生興趣,引發(fā)學生思維。
②感官體驗:通過物品搭配和手指活動,讓學生感知4以內(nèi)的點數(shù)。
③繪本閱讀:通過繪本和問答,讓學生建立數(shù)字概念。
④游戲和活動:通過游戲和角色扮演,讓學生參與互動和非正式學習。
⑤總結(jié)回顧:通過小組討論和展示,讓學生鞏固學習成果。
4.教學評價
最后,我們應該對教學過程和結(jié)果進行評價,總結(jié)經(jīng)驗和不足,為下一次教學做準備。我們可以從以下幾個方面進行評價:
①學生學習成果:通過作業(yè)、測驗和實地觀察,考察學生理解情況和成果。
②教學效果:通過課堂觀察和學生反饋,評價教學方法和過程的有效性。
③教學反思:通過教學總結(jié)和課程記錄,總結(jié)教學經(jīng)驗和不足,做好下一步規(guī)劃。
綜上所述,小班數(shù)學教案“4以內(nèi)的點數(shù)反思”的設計和實施需要我們?nèi)婵紤]教學目標、方法、過程和評價。只有這樣,我們才能實現(xiàn)教學目標,提高學生學習質(zhì)量,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維和邏輯思維能力。
1、 復習6以內(nèi)的數(shù),鞏固6以內(nèi)的點數(shù)。
2、 理解數(shù)量,并找出相對應的數(shù)。
二、活動準備:
圖片若干張、幼兒操作大圖片5張、幼兒操作材料每一份
三、活動過程:
1、導入活動:
?? 老師邀請幼兒一起玩“數(shù)字大風吹”的游戲,并復習6以內(nèi)的數(shù)。
2、復習數(shù)字歌:1什么1,小棍1。2什么2,鴨子2。3什么3,耳朵3。4什么4,帆船4。5什么5,鉤鉤5。6什么6,大肚6。
3、出示掛圖,理解數(shù)量:
(1)、教師請個別幼兒操作,并提問。
(2)、理解數(shù)量,并找出相對應的數(shù)。
4、小組操作:
(1)教師把幼兒分成五組,一組五位小朋友共同操作完成“數(shù)量房子的家”。
(2)互相檢查數(shù)字寶寶與物品數(shù)量是否一致。
5、個人操作:
人手一份操作材料,數(shù)一數(shù),并將正確的數(shù)量圈起來。
6、小結(jié)。
四、活動結(jié)束:請爸爸媽媽共同檢查我們的小操作,做對的以小紅花作為獎勵。
活動目標
1.樂于參與數(shù)數(shù)活動,體驗點數(shù)游戲的快樂。
2.初步建立按數(shù)取物的能力。
3.能夠口手物一致地點數(shù)數(shù)量是3的物體并說出總數(shù)。
活動準備
1.課件:趣味練習:到五的數(shù)字
2.圖片:小蘑菇卡片若干,1—3的數(shù)字圖片并貼到操作卡上。
3.操作玩具:蘿卜、小紅花、。
教學具圖片
活動過程
一、情景導入課題
教師帶領幼兒邊說“數(shù)字歌”,邊模仿開汽車,引導幼兒分別和1、2、3數(shù)字寶寶認識并問好。
二、展開
1.通過游戲《送禮物》學習1、2、3的點數(shù)。
(1)問:今天我們來到數(shù)字寶寶家,應該怎樣送禮物,“數(shù)字寶寶1、2、3”才會高興呢?
(送的水果個數(shù)要與數(shù)字寶寶表示的數(shù)量相等)。
數(shù)字寶寶1、2、3、分別表示多少數(shù)量?
教師:1表示數(shù)量是1的物體,2表示數(shù)量是2的物體,3表示數(shù)量是的物體。
(2)教師在示范版上分別根據(jù)數(shù)字出示相應的數(shù)量的水果卡片,演示按數(shù)取物。
(3)課件播放點數(shù)方法
(4)教師正確示范點數(shù)的方法:
右手食指指著點數(shù)的物體,自左而右一個一個點數(shù),點一個數(shù)一個,最后將所數(shù)物體按逆時針方向劃圈,提高聲調(diào)說出總數(shù)。
(5)幼兒進行點數(shù),請個別能力強的幼兒進行示范點數(shù)。
2.幼兒送禮物練習按數(shù)取物
(1)取出操作卡,確認是數(shù)字寶寶和禮物材料
(2)請送給數(shù)字寶寶“1”1個蘿卜
(幼兒從盤中取出1個小蘿卜卡片放在數(shù)字1的旁邊)
請幼兒點數(shù)驗證。
(3)請送給數(shù)字寶寶“2”2個蘑菇
(幼兒從盤中取出2個小蘑菇卡片放在數(shù)字2的旁邊)
請幼兒點數(shù)驗證。
(4)請送給數(shù)字寶寶“3”3個蘿卜
(幼兒從盤中取出3朵小紅花卡片放在數(shù)字1的旁邊)
請幼兒點數(shù)驗證。
3.知識遷移:參觀數(shù)字寶寶家,引導幼兒找找數(shù)量是“3”的物體。
三、結(jié)束
游戲“找朋友”,鞏固按物取數(shù):
聽到幾下聲音,就請相應的數(shù)字寶寶舉起來。
如“老師拍3下手”“敲2下鼓”等,也可邀請個別幼兒帶領游戲,提高興趣。
根據(jù)時間結(jié)束游戲和活動。
設計意圖:
幼兒已經(jīng)學習了3以內(nèi)的點數(shù)和1-3的字符,但是對數(shù)、量與數(shù)字符號的聯(lián)系還是處于完全懵懂的狀態(tài)。這節(jié)課主要是通過游戲的形式,讓幼兒能夠鞏固對1-3的點數(shù)同時能夠?qū)?shù)量和數(shù)字符號表示的意義對應起來。
教學目標:
通過游戲配對的形式增強對數(shù)、量與數(shù)字符號之間的聯(lián)系。
能夠手口一致的對3以內(nèi)的數(shù)量進行點數(shù)
體驗數(shù)活動游戲的樂趣。
教學重點:
能夠按照一定順序手口一致的對3以內(nèi)數(shù)量進行點數(shù)報數(shù)。
教學難點:
數(shù)字符號對應相應的數(shù)量。
教前準備:
ppT食物卡片數(shù)字卡片透明瓶子蝴蝶翅膀
活動過程:
1、引發(fā)幼兒興趣
手指游戲:《一個毛毛蟲》
有一只毛毛蟲,它爬啊爬啊,它總是覺得自己長的丑丑的,只能在地上爬啊爬,它多想變得美美的在天上飛呀。
ppT蝴蝶
有一天它在花園里散步,看,它一抬頭看到了什么?
2、復習1-2
ppT女孩和蝴蝶。
有幾只蝴蝶飛出來了?
幼兒:一只
出示數(shù)字1這是1,一只蝴蝶的1
我們仔細觀察一下,這只小妹妹變成的蝴蝶有幾只翅膀?
幼兒:兩只
出示數(shù)字2這是2,兩只翅膀的2
3、毛毛蟲吃什么
小毛蟲見到了蝴蝶姐姐好羨慕啊,猜猜它會對蝴蝶姐姐說什么?
蝴蝶姐姐安慰小毛蟲說:每一只蝴蝶在變成蝴蝶之前,都是一只小小的毛毛蟲。(ppT毛毛蟲)它和小朋友們一樣,要吃好多好多的食物,才能長大,變漂亮。
看一看,毛毛蟲都要吃哪些食物呢?(出示食物卡片)
毛毛蟲要吃樹葉、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾片樹葉?
毛毛蟲要吃水果、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾個水果?
毛毛蟲要吃糧食、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾盤糧食?
今天我們的任務就是幫助毛毛蟲變成小蝴蝶。
4、喂養(yǎng)毛毛蟲
我們來給毛毛蟲喂飯吧。
請三位幼兒來抱毛毛蟲罐子(由小到大的罐子上標有數(shù)字123)
(1)喂養(yǎng)1號毛毛蟲1號毛毛蟲餓了它說它想吃1片樹葉有哪位小朋友愿意去拿一片樹葉喂1號毛毛蟲?
喂養(yǎng)2號毛毛蟲2號毛毛蟲餓了它說想吃2個水果有哪位小朋友愿意去拿兩個水果喂2號毛毛蟲?
喂養(yǎng)3號毛毛蟲3號毛毛蟲餓了它說想吃3盤糧食有哪位小朋友愿意去拿三盤糧食喂3號毛毛蟲?
(2)毛毛蟲還是沒有吃飽,看,毛毛蟲的肚子還沒有被填滿呢,我們繼續(xù)喂毛毛蟲好嗎?
這一次我請寶寶抱著毛毛蟲去找吃的
1、號毛毛蟲需要吃幾片樹葉?
2、號毛毛蟲需要吃幾個水果?
3、號毛毛蟲需要吃幾盤糧食?
(3)集體游戲
毛毛蟲吃東西吃的真開心啊,我們每個人都領養(yǎng)一只毛蟲幫助它變成蝴蝶好嗎?
發(fā)給幼兒數(shù)字卡片,介紹游戲規(guī)則。
數(shù)字卡片1-3隨機發(fā)放,誰拿到數(shù)字卡片幾,誰就去拿幾個食物給毛蟲吃。
教師指導幼兒的活動。
5、結(jié)束活動:
幼兒將毛蟲卷成蛹的樣子。閉上眼睛等待奇跡出現(xiàn)。
毛毛蟲,醒來吧,變成小蝴蝶。飛呀飛,飛去美麗的花叢里。(在歡快的音樂伴奏下,跟著老師飛出活動室飛向布置好的植物園,觀察各種蝴蝶的圖片。)
活動反思:
這節(jié)課的調(diào)整如下:我將整個情境統(tǒng)一起來,變成一個完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動,也讓幼兒能夠通過這個完整的情境鏈體驗到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動中來。最后的環(huán)節(jié)省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。
【活動目標】
1、學習用多種方法點數(shù)物體,并能按一定規(guī)律進行點數(shù)。
2、增強觀察能力,萌發(fā)趣味點數(shù)的興趣。
【活動準備】
白板課件,幼兒人手一份操作表格。
【活動過程】
一、引起興趣,了解幼兒數(shù)數(shù)的能力。
師:小朋友們,我知道你們都數(shù)數(shù)都很厲害你們都能數(shù)到幾?
我說一個數(shù),你接著往下數(shù)3個數(shù)字好嗎?
二、數(shù)數(shù)游戲,發(fā)現(xiàn)數(shù)數(shù)的正確方法。
1、出示圖片,幼兒觀察。
師:那我要請你們幫我一個忙啦,看,圖上有什么?(房子,樹,兔子,小花)
房子有幾幢?那我們在這張表格房子的下面寫上數(shù)字2,表示有兩幢房子。有幾棵樹?你是怎么數(shù)的?那我應該在表格的哪里填數(shù)字呢?填上數(shù)字幾?
2、師:兔子有幾只表格怎么填誰來試試看小花呢?
3、教師小結(jié):要數(shù)清楚物體的數(shù)量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,或者從左往右,這樣就不會數(shù)錯了。
4、出示圖片,觀察圖片上的食物并記錄。
師:看看老師還給你們帶來了什么?這是什么?有幾條帶魚?你是怎么數(shù)的?還有什么?這次你又是怎么數(shù)的呢?
5、師:這是什么有幾種餅干什么叫種有幾種顏色的彩虹糖?
師小結(jié):數(shù)不同的東西方法也不同。
6、師:這張表格你們會填嗎?那現(xiàn)在就請你們完成這張表格,數(shù)數(shù)看有幾條帶魚,有幾個雞蛋,有幾種餅干,還有幾種顏色的彩虹糖呢?
三、延伸活動,關注身邊事物的數(shù)量。
師:還有一些東西我們不好數(shù),但是我們卻能一看就知道有多少。讓我們來看看有哪些。你知道這些東西有多少嗎?
師:其實盒子和袋子上面的數(shù)字和我們的生活有很密切的關系,是很要緊的,爸爸媽媽經(jīng)常買東西的時候都要去看這個數(shù)字。那么今天就請你有空的時候到家里去找一找、到附近的超市去看一看哪些東西上面有數(shù)字?這些數(shù)字有什么奇怪的地方?
本節(jié)課選題適合本班幼兒的年齡特點、小班小朋友孩子在能力、水平上存在著很大的差異,本次活動,既幫助幼兒復習了顏色的認識又復習了三以內(nèi)的點數(shù),也讓我了解了班中幼兒所存在的差異,更激發(fā)了幼兒的點數(shù)興趣,整節(jié)活動幼兒們基本上都能跟著教師的指令點數(shù)不同顏色的星星。有個別幼兒點數(shù)時,存在著手口不一致的現(xiàn)象,在小班上學期尤其明顯,孩子們往往手點得慢,嘴里數(shù)得快,有時叫他們數(shù),還有些孩子數(shù)到了4,卻不知道數(shù)量是4,還是說是3,所以,每次都叫他們手指頭拿出來一個一個指著書本數(shù),我也在益智區(qū)里投放了這一材料,旨在讓幼兒們點點圓點有幾個,再拿相同數(shù)量的吸管,從而培養(yǎng)他們能手口一致的點數(shù),并說出總數(shù)。課程的教育理念中指出,要為幼兒提供適時、適宜、適度的教育環(huán)境,以促進幼兒的發(fā)展。而手口一致的點數(shù),只有在實踐操作中,讓幼兒們?nèi)シ磸途毩暋⒎磸筒僮?,才能完成目標。從幼兒的操作中,我也感到,只提供圓點數(shù)量還不夠,還要提供一些形象生動的動物,以提高幼兒的點數(shù)興趣,再提供一些數(shù)字,以滿足不同層次幼兒的發(fā)展需要。
活動目標:
1、復習8以內(nèi)的點數(shù),進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性。
活動準備:
8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3 - 8個圓點)、保齡球2組、統(tǒng)計表一個,磁性數(shù)卡(1 - 8)各一張。
活動過程:
1、拼圖游戲:幼兒每四人一組,根據(jù)每塊拼圖卡后的數(shù)找到底板上相應個數(shù)的幾何圖形框為好,拼出小兔圖形;
2、教師引導幼兒觀察小兔拼圖,發(fā)現(xiàn)8只小兔的差異,按小兔的特征進行提問并引導幼兒技術(如:穿紅衣的小兔有幾只;不帶蝴蝶結(jié)的小兔有幾只),幼兒答對后,教師成幼兒將相應的數(shù)字卡片放在統(tǒng)計表內(nèi);
3、游戲:玩骰子
玩法:教師或幼兒滾骰子。。本.文來源:快思老.師;當其停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)
4、游戲:打保齡球
玩法:將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。
活動反思:
講完這節(jié)課以后,我深深地體會到還有很多不足之處
1、課堂不夠生動,沒有完全吸引孩子們的注意力
2、講課時間還需要控制,時間長孩子會沒有耐心
3、在以后的教學中對孩子的常規(guī)培養(yǎng)要加強
活動目標:
1、積極參與點數(shù)活動,大膽回應老師的提問。
2、能邊數(shù)邊說數(shù)字,不漏數(shù)。
3、學習手口一致有序地點數(shù)5的數(shù)量物,并說出總數(shù)。
活動準備:
1、知識經(jīng)驗:有點數(shù)5以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學基礎以及排序的概念。
2、物質(zhì)材料:小蛇頭飾,故事《雞媽媽孵蛋》課件,簍子;蛋寶寶人手5個,蛋蛋盤人手1個。
3、環(huán)境準備:活動室有關于5以內(nèi)數(shù)的點卡和玩具的區(qū)域設置。
活動過程:
1、拍手共念《五指歌》,感知點數(shù)節(jié)律。
“一、二、三、四、五,上山打老虎。老虎打不著,碰到小松鼠。松鼠有幾只?一起數(shù)一數(shù),一、二、三、四、五?!苯處熢O置去追小松鼠的情景,帶幼兒發(fā)現(xiàn)地上散落著很多蛋寶寶,引出活動。
2、“撿蛋”——學習手口一致地點數(shù)5的數(shù)量物。
(1) 自由撿蛋。要求:撿一個數(shù)一個。
(2) 放蛋入簍。要求:放一個數(shù)一個。
(3) 再次撿蛋。要求:聲音響亮,邊撿邊數(shù),并把蛋蛋盤的每個洞洞都填滿。
3、“數(shù)蛋”——學習有序點數(shù)5的數(shù)量物。
(1) 集中點數(shù):盤里的蛋有幾個,一邊點一邊數(shù)。
(2) 引導思考:我也撿了很多蛋蛋,可是我數(shù)來數(shù)去,怎么也數(shù)不清,是先數(shù)這個,還是先數(shù)那個呢?到底該先數(shù)哪個呢?誰來幫幫我?
(3) 師幼討論、交流,發(fā)現(xiàn)一排蛋蛋盤點數(shù)順序——從最前面的開始數(shù)。
(5) 引導思考:我發(fā)現(xiàn)有的蛋蛋盤和我的不一樣,這種兩排的蛋蛋盤該怎么數(shù)呢?
(5) 師幼討論交流,發(fā)現(xiàn)兩排蛋蛋盤的點數(shù)順序——一排一排地數(shù)。
(6) 幼幼互動,鞏固點數(shù):找個好朋友數(shù)一數(shù),看看他盤子里有幾個蛋。
5、偷蛋——鞏固5以內(nèi)的點數(shù)。
師幼共同玩游戲“小蛇偷蛋”。師:我是一條小花蛇,沒事最愛偷吃蛋,“哧溜”一下偷走你的蛋,請你快快數(shù)數(shù)看。
5、“孵蛋”——鞏固點數(shù),并說出總數(shù)。
(1) 欣賞故事課件《雞媽媽孵蛋》,學習在點數(shù)的基礎上說出總數(shù)。
師:孵蛋是需要很長時間的,我們來聽個故事解解悶吧。
(2) 教師邊講故事邊提問,要求幼兒每次都能說出總數(shù),如:鴨媽媽家有幾個蛋?怎么數(shù)的?一起數(shù)一數(shù),有幾個?(5個)
6、“剝蛋”——繼續(xù)鞏固5以內(nèi)的點數(shù),體驗活動的樂趣。
師:看看我們的寶寶孵出來沒有,輕輕地,別傷著寶寶??纯词鞘裁磳殞毞醭鰜砹?雞、鴨、鳥、烏龜?shù)?,數(shù)一數(shù)你孵出來幾個寶寶。噢,原來這些小動物都是蛋寶寶孵出來的?,F(xiàn)在,我們把蛋寶寶送出去曬太陽噦!請寶寶把剝下來的蛋殼放到簍子里,收拾干凈。
教材分析:
序數(shù)是表示次序的數(shù),了解序數(shù)要以了解基數(shù)為基礎。中班幼兒已學習了 10 內(nèi)數(shù)的概念, 為學習序數(shù)做好了準備。單純從不同方向(從左到右或從右到左, 上到下或從下到上)確認物體的排列次序,對中班幼兒來說太過枯燥。本次活動幼兒喜歡的“熱鬧的游樂場”為游戲情境,通過小動物在游樂場的活動,引導幼兒輕松愉快地感知從右到左、從下到上等不同方向的排列次序?;顒娱_展過程中,隨著游戲的層層推進,不斷加大學習難度,使活動更具有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒學習興趣。
活動目標:
1.初步理解 5 以內(nèi)序數(shù)的含義,會用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。
2.能使用序數(shù)詞按從左到右或從右到左、從上到下或從下到上正確表述 5 以內(nèi)物體的排列順序。
3.喜歡動手操作,體驗小動物們在游樂場玩要的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:
自制小動物(小猴、小貓、小狗、小兔、小雞)指偶幼兒每人 1 套,“幼兒學習材料”—《春天你好》
活動建議:
1.創(chuàng)設“小動物去游樂場玩”的情境,引導幼兒理解 1-5 的序數(shù)的含義。
(1)將 5 個動物指偶套在 5 根手指上,請幼兒觀察一共有幾個小動物、它們是按什么次序排
列的,說出從大拇指數(shù)起,第 1、第 2 第 3、第 4 第 5 根手指上分別是什么動物。
(2)變換小動物的位置,請幼兒辨認其排列次序。幫助幼兒理解:要先確定起始方向,再用點數(shù) 的 方 法 確 定 物 體 的 排 列 次 序 。
(3) 請幼兒閱讀《春天你好》第 16 頁,說出小動物們分別在幾樓、第幾車廂,鞏固認識 5 以內(nèi)的序數(shù)。
2.請幼兒閱讀《春天你好》第 17 頁,引導幼兒從不同方向確認小動物的排列次序,用序數(shù)詞正確表述。
(1)請幼兒觀察《賽跑》圖片,確認動物的名次。提問:誰跑得最快?小免跑了第幾名?
(2)請幼兒觀察《滑滑梯》圖片,學會從左到右、從右到左確認排列的次序。提問:從小狗開始數(shù),小猴子排在第幾個?
(3)請幼兒觀察《旋轉(zhuǎn)木馬》圖片,確認動物在圓形排列中的次序。提問:從小貓開始,按箭頭方向數(shù),坐在第 2 個木馬上的是誰?引導幼兒知道:圓形排列時,要先確定一個點還要確定數(shù)的方向,再點數(shù)確認排列次序。
(4)請幼兒觀察《跳格子》圖片,學會從上往下和從左往右兩個方向確認位置。
提間:小猴把沙包扔到了哪一個格子?引導幼兒知道沙包在第 2 排的第 2 個格子里。
3. 請幼兒按要求排隊到戶外玩“跳格子”游戲進一步鞏固 5 以內(nèi)的序數(shù)。
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
想要教育小班的孩子們認識五以內(nèi)的點數(shù),那么相關的教案應該如何準備呢?下面就和小編一起來看看吧。
1、積極參與點數(shù)活動,大膽回應老師的提問。
2、能邊數(shù)邊說數(shù)字,不漏數(shù)。
3、學習手口一致有序地點數(shù)5的`數(shù)量物,并說出總數(shù)。
1、知識經(jīng)驗:有點數(shù)4以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學基礎以及排序的概念。
2、物質(zhì)材料:小蛇頭飾,故事《雞媽媽孵蛋》課件,簍子;蛋寶寶人手10個,蛋蛋盤人手1個。
3、環(huán)境準備:活動室有關于5以內(nèi)數(shù)的點卡和玩具的區(qū)域設置。
“一、二、三、四、五,上山打老虎。老虎打不著,碰到小松鼠。松鼠有幾只?一起數(shù)一數(shù),一、二、三、四、五?!苯處熢O置去追小松鼠的情景,帶幼兒發(fā)現(xiàn)地上散落著很多蛋寶寶,引出活動。
(1) 自由撿蛋。要求:撿一個數(shù)一個。
(2) 放蛋入簍。要求:放一個數(shù)一個。
(3) 再次撿蛋。要求:聲音響亮,邊撿邊數(shù),并把蛋蛋盤的每個洞洞都填滿。
(1) 集中點數(shù):盤里的蛋有幾個,一邊點一邊數(shù)。
(3) 師幼討論、交流,發(fā)現(xiàn)一排蛋蛋盤點數(shù)順序——從最前面的開始數(shù)。
(4) 引導思考:我發(fā)現(xiàn)有的蛋蛋盤和我的不一樣,這種兩排的蛋蛋盤該怎么數(shù)呢?
(5) 師幼討論交流,發(fā)現(xiàn)兩排蛋蛋盤的點數(shù)順序——一排一排地數(shù)。
(6) 幼幼互動,鞏固點數(shù):找個好朋友數(shù)一數(shù),看看他盤子里有幾個蛋。
師幼共同玩游戲“小蛇偷蛋”。師:我是一條小花蛇,沒事最愛偷吃蛋,“哧溜”一下偷走你的蛋,請你快快數(shù)數(shù)看。
(1) 欣賞故事課件《雞媽媽孵蛋》,學習在點數(shù)的基礎上說出總數(shù)。
師:孵蛋是需要很長時間的,我們來聽個故事解解悶吧。
(2) 教師邊講故事邊提問,要求幼兒每次都能說出總數(shù),如:鴨媽媽家有幾個蛋?怎么數(shù)的?一起數(shù)一數(shù),有幾個?(5個)
師:看看我們的寶寶孵出來沒有,輕輕地,別傷著寶寶??纯词鞘裁磳殞毞醭鰜砹?雞、鴨、鳥、烏龜?shù)?,數(shù)一數(shù)你孵出來幾個寶寶。噢,原來這些小動物都是蛋寶寶孵出來的?,F(xiàn)在,我們把蛋寶寶送出去曬太陽噦!請寶寶把剝下來的蛋殼放到簍子里,收拾干凈。
教學目標
能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的物體數(shù)量,并說出總數(shù),體驗數(shù)學游戲的有趣,愿意用肢體動作或叫市表示5以內(nèi)的數(shù)量。
活動準備:
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活動過程:
一、馬戲團里的小動物(手口-致地點數(shù),并說出總數(shù)。)
1.正確點數(shù),說出總數(shù),并能使用正確的量詞。
2.馬戲團的動物表演開始了,快來看看都有哪些表演。(教師出示教學掛圖。)
3.你喜歡什么表演?一共有幾只xx? (手口-致地點數(shù),說出總數(shù)時,教師提醒幼兒使用正確的量詞。)
二、理解點子和動物的'數(shù)量關系。
1.圓點卡片要和小動物做朋友,你覺得哪張圓點和馬是朋友?為什么?
2.原來3匹馬可以用3個圓點來表示。(用同樣的方法引導幼兒理解圓點和動物的數(shù)量關系。)
三、我愛表演(用肢體動作或叫聲表示5以內(nèi)的數(shù)量。)
1.幼兒根據(jù)圓點數(shù)量,做相應數(shù)量的動作。
2.我們來當大象,這張卡片有幾個圓點,我們就甩幾下鼻子。(教師出示4個圓點,幼兒模仿大象甩4下鼻子。)
3.小兔又要來跳一跳了,幾個圓點跳幾下。(反復變換圓點,讓幼兒感知體驗。)
四、幼兒根據(jù)圓點數(shù)量,模仿動物叫相應的次數(shù)。
1.小狗也來表演了,幾個四點明幾聲,我來聽聽。(教師不斷變換圓點卡片和動物,幼兒反復游戲)猜猜我是誰——繼續(xù)感知5以內(nèi)的數(shù)。
2.按點子數(shù)模仿動物叫聲或動作。
3.你是什么的物?我們來猜一猜。(幼兒取點卡,根據(jù)教量做相應次數(shù)的動作成根仿同尚,并進行猜測。)
一、說教材
(一)教材分析
新《綱要》中提到,要從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣。幼兒園的教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活而進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為探索的對象。數(shù)學教育的總目標是培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,使他們愿意并喜歡進行數(shù)學活動。培養(yǎng)幼兒具有正確使用操作材料的技能和良好的學習習慣。
結(jié)合小班幼兒的年齡特征,他們這個年齡段的幼兒屬直觀行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運用材料的操作和游戲來完成。游戲是幼兒園教學的靈魂,更是他們這個年齡的教育靈魂。因此本次活動我抓住我班幼兒的這一特點以及實際情況,讓幼兒在有趣的游戲及幼兒自己動手操作中體驗點數(shù)的樂趣,初步學習手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物。讓幼兒在輕松愉快的活動中自主探索。
(二)活動目標
1、初步學習手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物,在老師的提問下能回答出總數(shù)。
2、通過操作,幼兒培養(yǎng)對數(shù)學的興趣,感受數(shù)學活動的樂趣。
(三)活動重、難點
重點:幼兒初步學習手口一致點數(shù)。
難點:幼兒能夠手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物,在老師的提問下能回答出總數(shù)。
(四)活動準備
1、貓、狗、兔圖片各3張。
2、魚、骨頭、胡蘿卜玩具各3份。
3、水果、餅干若干份。
4、數(shù)字卡片3。
二、說教法
新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此,本活動教師將充當幼兒的支持者、合作者和引導者,根據(jù)小班幼兒思維的具體形象性特點始終貫穿直觀性原則,結(jié)合多種教法進行活動。
1、情景導入法:
本次活動開始時,我創(chuàng)設了熊媽媽過生日請客這樣的一個情景,將幼兒帶入教師設計好的教學情景當中,以此來吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的學習興趣和熱情。
2、直觀法:
活動開始以后分別請出客人小貓一家,小狗一家和小兔一家,每家客人都是3位,將“3”直觀的呈現(xiàn)在幼兒面前,并且示范幼兒手口一致的進行點數(shù)。
3、游戲法:
游戲是幼兒園教學的靈魂,是幼兒最喜歡的活動,本次教學活動中游戲貫穿始終,給幼兒創(chuàng)設了一個輕松、愉快的學習環(huán)境。在活動開始部分,引用手指游戲《手指變變變》導入,將幼兒熟悉度手指游戲做以改動,只變到第三根手指游戲就結(jié)束了,以此加深幼兒對3的感知。教學活動中,通過《幫客人取食物》和《找一找,數(shù)一數(shù)》兩個游戲,針對個別幼兒和全體幼兒,既能更好地達到活動目的,又能更好地激發(fā)出幼兒的學習興趣,并幫助幼兒鞏固對數(shù)的認識及理解。
三、說學法
以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了認識,鍛煉了能力,更加升華了感情。本活動中,幼兒采用的學法有:
1、游戲法:
游戲是幼兒最喜歡的活動,是引導幼兒主動學習的重要方式,能夠給幼兒帶來許多樂趣。本節(jié)課通過手指游戲《手指變變變》以及《幫客人取食物》和《找一找,數(shù)一數(shù)》這三個游戲,成功激發(fā)幼兒學習興趣。
2、實踐操作法:
幼兒通過游戲《幫客人取食物》和《找一找,數(shù)一數(shù)》,實踐操作,能夠做到正確的手口一致點數(shù)。
四、說活動過程
(一)導入活動:
1、手指游戲,《手指變變變》。
2、創(chuàng)設情景熊媽媽請客。
(二)游戲活動:
1、幫客人取食物。
2、找一找,數(shù)一數(shù)。
小班幼兒受其年齡特征的影響,在各項活動中往往不能集中精力,教師在教學活動中必須創(chuàng)設適合幼兒年齡特征的情景,讓幼兒置身其中,才能調(diào)動幼兒學習的興趣。
在今天的一節(jié)數(shù)學課上,我創(chuàng)設了“超市購物”的情景,幼兒在活動中的表現(xiàn)令人感到驚喜。
《3以內(nèi)點數(shù)》教學片斷:
師:老師打算開辦一個超市,超市里有哪些貨物呢?(教師將膠棒、剪刀、水彩筆、雪花片、竹筍、玉米等物品一一擺放在桌子上,每樣物品三個)
(幼兒在老師的指引下,一一說出物品的名稱)
師:老師的超市才開張,還需要招幾名售貨員,請售貨員來幫我數(shù)一數(shù)每一樣貨物有幾個。誰愿意當我的售貨員呢?
(請幾名幼兒分別點數(shù),不能正確點數(shù)的,教師予以指導。)
師:請各位售貨員告訴我,你點數(shù)的貨物有幾個?
幼:三個
師:每一樣貨物都是三個,能不能幫我的超市起一個好聽的名字。
幼:三個超市、三超市、三三超市……
師:就叫“三三超市”吧,這個名字好聽。
師:“三三超市”一開張,就來了許多顧客,我們看一看,都有哪些小顧客來買東西了。
(出示三只熊貓、三只小雞、三只小白兔)
師:我再請幾名售貨員,來幫我把合適的東西,賣給這些小動物。
(引導幼兒點數(shù)每種動物有幾只,再引導幼兒討論,小動物要買什么東西,請幼兒將小動物要買的食物點數(shù)著一一對應地貼在小動物的下面。)
超市情景的創(chuàng)設極大地激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒紛紛要求當售貨員,我又分別將操作材料中的魚、大象、星星等物品分發(fā)給幼兒,請每一位幼兒進行點數(shù),并且在超市里選禮物。通過反復的練習,所有的幼兒都能手口一致地進行點數(shù),并且學而不厭,樂在其中。
反思:
數(shù)學是一門抽象的藝術,點數(shù)看似簡單的活動,對于幼兒來說確有難度,機械的點數(shù),確實很乏味。在這節(jié)活動中,教師巧妙的設置了“三三超市”這一情景,幼兒都以售貨員的身份來參與活動,這一角色的轉(zhuǎn)變有效地激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒天生喜歡扮演角色,并且十分重視新角色,在點數(shù)貨物時能盡職盡責。幼兒都喜歡幫助別人,為小動物選食物,滿足了他們幫助別人的愿望,加上教師適宜的`引導,點數(shù)活動在不經(jīng)意間進行著。同樣的點數(shù),如果采用教師教,幼兒學的方法,幼兒可能早就失去興趣,漫不經(jīng)心。
情景教學是將教學與現(xiàn)實聯(lián)系起來的紐帶,在情境中才能將幼兒從旁觀者的角色轉(zhuǎn)變成參與者,我們的教學活動才更具吸引力。
尊敬的各位老師:
大家好!
今天我的說課題目是幼兒園小班數(shù)學活動《5以內(nèi)的點數(shù)》,接下來我將從教材、教法、學法、教學過程這四個方面進行說課。
一、說教材
本節(jié)教學活動選自遼師大出版《幼兒園探究式課程》小班下冊,幼兒正處于具體形象思維階段,通過日常觀察,時??匆姾⒆釉邳c數(shù)仍然存在于唱數(shù)階段,沒有辦法進行手口一致地點數(shù)、計數(shù)。《綱要》指出,教材的選擇既要符合幼兒現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)。因此,5以內(nèi)的點數(shù)是符合小班下學期需要與發(fā)展水平的。那么如何讓孩子在玩中學呢?我選擇孩子們喜歡的動物形象'小雞',創(chuàng)設'小雞找媽媽'這一情境來完成本次的教學活動。根據(jù)以上情況,我確立了本節(jié)活動的教學目標。
活動目標:
1、通過游戲感知5以內(nèi)的數(shù)量,并進行按量匹配。
2、能用簡單完整的語言表述操作過程和結(jié)果。
3、體驗參與數(shù)學活動的樂趣,增強幼兒的自信心。本次活動的重難點:
重點在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致的點數(shù)。難點學習根據(jù)數(shù)量相互對應的關系按量匹配。
二、說教法
《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。因此我主要采用了以下教學法:小班幼兒的年齡特小,好動,愛玩,好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。為了吸引孩子的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用適宜的方法組織教學?;顒又形疫\用了:
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了'小雞找媽媽'這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。此外我還運用了觀察法等,對于這些方法的運用。充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以'游戲'貫穿活動始終,讓幼兒在玩中學,學中樂。
三、說學法
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助'小雞找媽媽',讓幼兒通過看一看、數(shù)一數(shù)進一步鞏固感知5以內(nèi)的數(shù)量。
四、教學過程:
說活動過程為了達成預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)性的規(guī)劃,遵循目標性,整體性等原則。設計了五個環(huán)節(jié)來展開:首先我以模仿幼兒最喜歡的小動物小雞來做熱身運動,然后以小雞的叫聲為契機,創(chuàng)設情景,引出本節(jié)課的重點,師演示讓幼兒數(shù)一數(shù)有幾個雞蛋,接下來有師引導幼兒自己擺一擺,試一試,數(shù)一數(shù),小雞在找媽媽的過程中遇到了誰?如:小雞、小鴨、小鵝數(shù)一數(shù)它們有幾只,在進行數(shù)物對應,通過操作幼兒鞏固了本節(jié)課的知識。然后提高難度,讓幼兒操作實踐點物匹配。最終以到雞媽媽的花園玩玩結(jié)束本節(jié)活動。進入活動區(qū)進行活動延伸。
我的說課到此結(jié)束,謝謝大家聆聽!
活動目標
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能夠手口一致的點數(shù)并能說出總數(shù)。
2、能夠按數(shù)取物。
3、在活動中體驗動手操作的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
重點難點
重點:幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,能夠手口一致的點數(shù)并能說出總數(shù)
難點:幼兒能夠按數(shù)取物
活動準備
PPT、動物卡片、人手一份操作材料、籃子
活動過程
(一)、導入——情景導入(今天森林里的大象媽媽過生日,邀請了很多的小動物來參加它的生日舞會,我們一起來看一看都來了哪些小動物,數(shù)一數(shù)一共來了幾只小動物?
(二)、基礎部分——幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,和老師一起手口一致的點數(shù)(小動物們參加完舞會都說自己肚子餓了,想要吃東西)
——小狗說我想吃一根骨頭,有沒有小朋友愿意給小狗送一根骨頭,小朋友數(shù)一數(shù)是不是一根骨頭,一根骨頭用數(shù)字寶寶幾表示?
——小猴子說我想吃兩根香蕉,請小朋友為猴子送兩根香蕉,小朋友看看是不是兩根香蕉,兩根香蕉用數(shù)字寶寶2表示。
——小兔子說我想吃三根蘿卜,請小朋友為小兔子送三根蘿卜,三根蘿卜用數(shù)字寶寶3表示。
——小貓說我要吃4條魚,請小朋友為小貓送4條魚,數(shù)一數(shù)是不是一共4條,4條用數(shù)字寶寶4表示
——大老虎說我要吃5塊肉,請小朋友為大老虎送5塊肉,數(shù)一數(shù)是不是一共5塊肉,5塊肉用數(shù)字寶寶5表示
(三)結(jié)束部分——幼兒動手操作材料能夠按數(shù)取物
幼兒操作學習材料,根據(jù)數(shù)字取相應數(shù)量的物體對應。(將操作材料放在桌子的中間供小朋友操作,一組一份操作材料)
老師根據(jù)幼兒的操作情況進行總結(jié)。
活動反思
問題:1.很多幼兒能夠手口一致的點數(shù),但是他們還不能說出最后的總數(shù)解決策略:老師在指導孩子們手口一致的點數(shù)完后可用手勢畫一個圈圈出這個整體,然后與幼兒一起說出總數(shù)。
2.在材料的準備過程中注意4-6人為一組,一組準備一份操作材料,同時準備的材料要充足,供孩子們自己找到與數(shù)字一樣多的物品。
喜歡《點數(shù)8的教案錦集15篇》一文嗎?“幼兒教師教育網(wǎng)”希望帶您更加了解幼兒園教案,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了點數(shù)教案專題,希望您能喜歡!
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