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游戲課作文

發(fā)布時間:2024-03-07

除了考試以外,生活中也離不開作文。寫作也是個人能力素質(zhì)的一種展示。寫作時是需要投入大量時間和精力來的,那作文怎么樣寫才能寫出新意?以下由小編為大家精心整理的“游戲課作文”,請收藏好,以便下次再讀!

游戲課作文 篇1

玻璃橋的游戲是我們課間經(jīng)常玩的一種新游戲,它的規(guī)則簡單,玩的時候不僅帶來快樂,還能增加友情,真是一舉兩得啊!

它的規(guī)則是先找一個有兩排正方形的地方,先出一個人提前想好哪個格死、哪個格活,然后要求玩的人向前跳,但是只能跳一格。左右兩邊都可以,如果他跳的是死格,就回到起點重新跳。一個格最多站立兩個人,看誰先跳到頭誰就勝。

一下課我就和幾個同學玩起了玻璃橋這個有趣的游戲。

第一次我來定格子,我定了一個S型的規(guī)則, S形上半部分屬于生格,下半部分的屬于死格。我在旁邊看著,有一個人第一個跳了出去,他跳的是生格,第二個人學著他的樣子和他跳到了同一個格里,然后又向前跳了一格,這次是死格,他傷心無奈的回到了起點。隨后大家紛紛開始跳,但是陸陸續(xù)續(xù)的跳到死格回到起點,但是每一次都比上一次多跳了幾個格。突然有人發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,一馬當先沖在前面,一下子沖過關了。只見他嘴角上揚,隨后把規(guī)律全都告訴了大家。我當過選格子的,也當過跳格子的。大壯贏得這場游戲的最后勝利,我們都為他開心。有勝有敗是正常的,所以輸?shù)舻娜艘矝]有氣餒玩的也很開心。

我很喜歡這個小游戲,因為它簡單又好玩,希望以后可以發(fā)明出更多簡單又有趣的游戲。

游戲課作文 篇2

愈來愈多的游戲迷

幾年前,電子游戲機打著“開發(fā)智力”的誘人旗號,走進了我們許多初中生的生活,愈來愈多的初中生成了電子游戲迷,其人數(shù)的增長與學齡的增長成正比。

從初一到初三,玩過電子游戲機的人數(shù)由32%上升到71%,其中常玩的由5%上升到12%,偶爾有時玩的(包括玩過一、二次的)由13%上升到59%。其中除占少數(shù)的女生是在自己家或親戚朋友、同學家玩的小型游戲機外,占絕大多數(shù)的男生是進游戲機室玩的。家中有像“小天才”、“小霸王”、“任天堂”及計算器式的小型游戲機的.同學占6%。

常玩電子游戲機有容無益

少數(shù)剛進初中的同學認為玩電子游戲機“可以開發(fā)智力”,但到了初三則無人持此觀點。因為事實告訴他們,常玩電子游戲機有害無益。

首先,無益于學業(yè)的進步。迷上游戲機的同學,大多上課精力不集中,神思恍惚。特別是那些剛出游戲機室就進教室的同學,他們還沉浸在“名將”“飛斧神劍”的“快打”之中,根本無心聽講,一俊放學,就又往游戲機室里鉆,學習任務不能完成,學習成績急劇下降,有的甚至逃學曠課。

其次,無益于良好品質(zhì)的培養(yǎng)。為了騙取打電子游戲機的錢,有的同學向家長謊稱買學習用具或謊稱學校要交某某費用,或娜用有正當用途的錢;有的偷拿家長或同學的錢;極少數(shù)的甚至結幫搭伙進行偷盜勒索。這些都對他們的身心發(fā)展造成嚴重的危害。

再次,無益于身體的健康成長。經(jīng)常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學因此視力急劇下降。

常打電子游戲的同學,90%以上成了差生或雙差生。

初中生玩電子游戲機的現(xiàn)狀及其危害是一個不容忽視的問題。《未成年人保護法》明文規(guī)定營業(yè)性游戲機室不得對未成年人開放。我們希望我們的合法權益受到切實的保護。

游戲課作文 篇3

精選游戲文章吃穿趣

女人喜歡逛街是天經(jīng)地義的,用好友江紅的話說就是:“天生我才必逛街”。我很贊同她的說法,畢竟我們都是志趣想同的女人。樂此不疲的逛街女人在逛街過程中是永遠感覺不到累的,她們嘻嘻哈哈的走東家串西家,頻繁穿梭于不同類型的商鋪。女人們就是不買什么東西,指手劃腳的以審時度勢的目光觀賞著眼前琳瑯滿目的精美商品也感覺滿足。江紅經(jīng)常說光看不買充其量就是“滑溜滑溜眼珠子”。她每次自己逛街都沒有空手而歸過,常常心血來潮的買回一些式樣奇特而不耐穿的衣服。每每她看著自己衣櫥里那些上不了臺面的亂七八糟的衣服時,總是大發(fā)感慨:“以后,我再也不自己去買衣服了。我要約你去給我當參謀。”

“哈哈,知道什么叫品位了吧?我不是吹,我的眼光是很毒的,幫你選的衣服保證三年內(nèi)不過時?!笔艿焦ЬS的我不免洋洋得意起來。

“你這不是在吹捧自己?”

“我這是實事求是的標榜自己。現(xiàn)在不是流行驕傲使人進步嗎,難道你要阻礙本人進步?”每當這時,我總是笑著不失時機的調(diào)侃幾句。

“現(xiàn)在的人吹也變得含蓄了。”

“哈哈......”我們不約而同的大笑起來。

這種場面在我與江紅之間經(jīng)常發(fā)生,好像是在背臺詞似的。一切進行的是那樣的自然,那樣的順理成章。每次調(diào)侃我們都不感覺到俗,而是更加樂此不疲。

上周她又約我逛街,我欣然赴約。因為是換季,我?guī)退齾⒅\了三件質(zhì)地良好樣式大方的夏衣,她試穿后不禁對我翹起了大拇指:“你真會選衣服。如果是我,我絕對不會試穿這種衣服的。”

“有些衣服掛在衣架上很平常,只有穿在人身上才能看出整體效果。”我不失時機的.賣弄著我的選衣經(jīng)驗,“人也一樣。猛一看你的外表給人的感覺是脾氣厲害,但接觸長了卻發(fā)現(xiàn)你是個和善的好女人。嘿嘿。”

“你是在夸我還是損我?。课衣犞鎰e扭!”江紅笑著輕輕的打了我的胳膊一下,“算了,我是宰相肚里能撐船,大人不記小人過??丛诮裉齑T果累累的份上,我一會請你吃飯。你選地方吧?!?/p>

“這還差不多,逛了整整一下午,我的肚子早餓得前胸貼后背了。聽說新開業(yè)的貴和四樓上的小吃不錯,我們?nèi)L嘗?!蔽乙幌孪氲搅藙e人與我侃侃介紹的地方。

當我們踏入四樓的小吃大廳時,頓時被眼前熙熙攘攘的人群驚呆了:“我說街上的人少了,感情都到這里集合了?!?/p>

選定座位,我與江紅邊分頭行動尋找自己愛吃的小吃。十五分鐘后,我們桌上便擺滿了八個盤子,小桌上甚至放不下一個小包了。白綠相間的醋蒜面,上面覆有一層淡褐色麻醬的涼皮,黃褐色帶著牛肉粒的咖喱米飯,四串烤魷魚,一份絳紅色的紅燒雞塊,一份翠綠的炒蒜苔,兩個焦黃酥脆的煎餅果子,還有一份上面飄著黃雞蛋絲,黑色紫菜的加了胡椒的雞肉餛飩,外加兩杯冰鎮(zhèn)啤酒。桌上的小吃引得旁邊的兩個男人不時用吃驚的眼神瞄我們??磥?,他們是驚詫于我們的食量了。

餓壞了的我們鎮(zhèn)定自若,旁若無人的吃起了桌上的各色小吃,吃得是津津有味。

“江紅,我就喜歡與你在一起吃東西。你吃什么也那么投入,看起來就如同在吃世間最美的東西一般。讓我不由自主的食欲大開。我最討厭與那種吃一點就皺眉頭的女人在一起吃飯,弄得我也沒胃口?!蔽腋锌f分起來。

“我是牙好,胃口好,身體好?!彼叧赃呎f,“我是減肥的失敗者。每次狠狠的下決心減肥時總是在飯后。所以,本人是越肥越減,越減越肥。我也知道減肥的罪魁禍首就在于吃,可我見了美味總是垂涎欲滴??磥?,本人減肥的目標已經(jīng)預算到下輩子了?!?/p>

“其實,豐滿有豐滿的好處。你的皮膚被肉猙得沒一絲皺紋,而且紅潤。不象某些干瘦如柴的女人一樣臉色蠟黃,沒什么女人特征?!蔽覍嵤虑笫堑恼f道。

“我喜歡聽你的這番話。來,吃?!苯t大口吃了一口魷魚,“味道還算正宗。”

半小時后,我們風卷蠶云般吃光了桌上的幾乎是所有的食物??粗媲鞍藗€見底的碗盤,我們也吃驚起來:“真不敢相信是我們倆吃的?!?/p>

旁邊早就吃完飯的那兩個男人似乎是想看我們是怎么吃完這些東西的,他們吃完后一直沒走,不時看著我們,臉上露出吃驚的神色。

“哈哈,那兩個男人一定以為我們兩個是飯桶神仙下凡?!?/p>

“哈哈......”

當我站起來的時候才感覺到了撐得慌。我們彼此都感覺到彎不下腰,便一不做二不休,拉著手過度昂首挺胸的走出了大廳。那時,不過度昂首挺胸不行,因為我們的肚子都成圓的了。

回家后,我的胃一連疼了兩天。我暗自發(fā)誓:“以后打死我我也不吃撐了?!?/p>

至今,一想起那天的情景我還感覺心有余悸:“我怎么會那么能吃呢?”

看來,做什么事情都必須有個度,過度了會適得其反。吃穿如此,依次類推,做別的任何事情也都是如此。

游戲課作文 篇4

這塊游戲的背景是:彩虹歷4020年,異族入侵,魔物橫行,彩虹島世界陷入危難之中。承載著人類希望的勇者美少女“愛麗絲”與她的伙伴,為了使彩虹島世界恢復和平,她們踏上了征途,前往遙遠的亞特蘭蒂斯遺跡,擊敗正要破解封印而出的魔王。這一夜,無數(shù)彩虹島中的.人們夢到了愛麗絲的警示,同時彩虹島的各處也出現(xiàn)了無數(shù)的神秘石塔。彩虹島中被欺騙的青少年全部出動,通過石塔中提供的線索,尋找愛麗絲,拯救彩虹世界。這是這塊游戲的背景聽起來挺不錯的,下面我來介紹這款游戲的角色。

角色一共有五種職業(yè)分別為:戰(zhàn)士,法師,游俠,盾位,工程師,他們都有自己的技能和功能,而這五位角色就是我們要選擇的主人公,我們的任務就是選擇其中任一一種角色,來發(fā)揮自己的才能,打敗怪獸給愛麗絲城鎮(zhèn)帶來平安和富裕。

我能說的就這么多因為好多有趣的都不能用語言來表達出來的所以要等著大家去探索,去發(fā)現(xiàn)。一定要記住這款游戲的名字哦!它就叫做:《彩虹島》。

游戲課作文 篇5

地圖中的權力

讀書,我們會注意作者,但讀地圖,我們不問作者。我們認為作者是一個無偏無私公正中性的無名好人,我們只面對同樣是無偏無私公正中性的好圖。其實,每張地圖都呈現(xiàn)了作者的權力、意志、成見、偏私、好奇心、焦點、注意力、學識等等。地圖在編繪時,編者之間要反復爭論,最后畫上去的可能是主編一人的見解,而讀者卻視地圖為毫無疑義的公眾真理。伍德稱這是人文內(nèi)容的自然化。在我們滿懷信心地追求圖面注記與真實世界一對一的準確關系時,莫門尼亞提醒我們警惕地圖中的白色謊言,并提醒我們在地圖中尋找被壓抑的經(jīng)驗與意識形態(tài)性扭曲。

中國古代地圖種類多樣,各有側重,求準確的方面也各自不同。一般來說,大抵有形勢圖與實用圖兩大類?!吨芄佟分刑煜轮畧D、土地之圖就已經(jīng)大致區(qū)分了這兩大類地圖,它們的用處有別。天下之圖屬于形勢圖,即所謂九州之圖、天下大圖之類。形勢圖只要表現(xiàn)大勢,求勢而不拘細節(jié),在意識形態(tài)上,其主旨是宣揚聲教所及、舟車所至、普天之下、大一統(tǒng)、華夷之限等王朝觀念。南宋黃裳曾作《地理圖》進獻宋寧宗,目的就是使宋寧宗技圖則思祖宗境土半陷于異域而未歸。形勢圖的法統(tǒng)立場,常常不承認蠻夷一時占據(jù)中國的實際性,對它們視而不見,在圖上不予表現(xiàn)。故南宋《地理圖》不畫女真賊區(qū)的建制,在金人占據(jù)并更名為南京的開封仍標東京開封府。這種保持正統(tǒng)的傳統(tǒng)做法,被俞樾修《上??h志》時所沿用,故縣志附圖對于西夷占據(jù)的洋場視而不見。土地之圖一類劉趨于實用,繪時主要追求實際地上事項的準確,范圍具體,《尚書》所記洛邑圖、荊軻所獻《督亢圖》、蕭何在秦宮所收圖等均屬此類,用途是地訟爭以圖正之,具知厄塞戶口多少強弱處。

地圖編制是地理學的組成部分,由地圖而地理,我們同樣聯(lián)想到中國古代地理學的政教本質(zhì)與思想內(nèi)涵。中國古代地理學的主流是圍繞治國平天下的使命發(fā)展的,可稱其為王朝地理學。為安排好龐大帝國的空間秩序,古人既樹立了王朝社會地理的理想主義觀念,也解決了王朝社會地理的實際問題。觀念包括九州、五服、山河兩戒等一系列思想原則,這是古人所理解與追求的普天之下。實際問題則包括州郡縣體系的創(chuàng)立和道路關隘運河的建設,這是對莫非王土的實踐治理。在古代地理學思想中多地理與地里為不同的二者。觀念與問題構成地理,而地里僅指道里遠近。若以為古人只曉得道里遠近,只記錄各類地面事物的四至八到,而沒有思想觀念層面的建樹,則是無視古代思想家、政治家的深刻作為。關于地圖,朝廷向來重視,所謂內(nèi)府版圖、朝廷大簿等,都是王朝管理不可或缺的官方文件,對于地圖的編制、呈送都有嚴格要求,而皇帝本人將地圖懸于左右、日夜觀查的例子也不乏記載。侯仁之先生早已指出,古代的許多地理志書都有行政管理意義。中央朝廷的主管官員常常親自插手地理之術多或收集圖籍(漢朝蕭何),或編纂地理志書(唐朝丞相李吉甫),目的都是欲以紐天下的綱紀,制世上的群生。

迄今大多數(shù)中國地圖史研究,多注重繪圖技術的發(fā)展、提高,注意研究比例尺使用問題、投影問題、所繪河流走向、海岸線走向的準確性問題等,對地圖的文化思想背景則相對注意得很少。因而,地圖史多被認為屬于科學技術史的一部分,而不是文化思想史的一部分。

5.下面對地圖的理解有誤的一項是

A.地圖體現(xiàn)出了作者的好惡、學識、個性、權力、意志等,也可以表現(xiàn)思想家和政治家的深刻作為。

B.地圖因為側重不同而分類不同,中國古代地圖從用途分有天下之圖和土地之圖兩類。

C.地圖可以用來宣揚意識形態(tài),可以用于解決實際事務,所以地圖歷來都是王朝管理不可或缺的文件。

D.地圖的編制、呈送、使用等,往往能體現(xiàn)出中國古代地理學治國平天下的政治使命。

6.下面的內(nèi)容不能體現(xiàn)中國地理學的政教本質(zhì)的一項是

A。古人借助九州、五服、山河兩戒等思想原則,樹立了普天之下的理想主義觀念。

B.創(chuàng)立州郡縣的體系,建設道路關隘運河,這些做法是古人以實際行動來實踐莫非王土這一思想。

C.古人用地里一詞來指道里遠近,只記錄各類地面事物的四至八到。

D.朝廷的主管官員通過收集圖籍、編纂地理志書等方式,來達到統(tǒng)領天下綱紀、管理全體百姓的目的。

7.下面對文章內(nèi)容理解錯誤的一項是

A.有學者認為地圖中有白色謊言,是因為有些地圖不拘細節(jié)只求形勢,影響了地圖內(nèi)容的準確性。

B.南宋黃裳作《地理圖》進獻宋寧宗,俞樾修《上??h志》時不表現(xiàn)洋場多都是借地圖體現(xiàn)王朝觀念。

C.形勢圖在表現(xiàn)內(nèi)容時一般不關注實際事項和追求具體細節(jié),實用圖在繪制時的追求則與之相反。

D.作者認為地圖承載著一個國家或者一個時代的文化思想背景,因而地圖史應該作為文化思想史的一部分。

游戲課作文 篇6

由日本株式會社史克威爾艾尼克斯出品,野末武志執(zhí)導的全球CG電影巔峰巨制《最終幻想15:王者之劍》今日正式全國公映。影片集結了亞倫·保爾、琳娜·海蒂、肖恩·賓等好萊塢全明星配音陣容,特別定制的中文配音版更有主機游戲圈人氣大咖添田武人跨刀獻聲。全球50家特效工作室組“CG聯(lián)合國”陣容打造一騎絕塵的巔峰視效,影片提前點映以來收獲“狂暴級CG視效”、“2017最強嗨片”、“故事邏輯精耕細作”、“區(qū)別于其他游戲電影的良心之作”等贊譽無數(shù)。

今日特遴選四大看點,讓觀眾一睹為快,感受一場敘事豐滿、情感多元、裸眼2D逆襲3D打破感官認知次元壁的視聽盛宴。

看點一:動作片里最深情的一款 隱藏“愛情元素”等你

你可以說《最終幻想15:王者之劍》是CG大片,動作大片,但其實,它也是名副其實的“情感”大片,全程“打打、狂轟王炸”,但并不能遮掩它的溫情一面。

首先是“父子羈絆”。按照導演的闡述,《最終幻想15:王者之劍》的劇情發(fā)端于“父與子的羈絆”主題,《最終幻想15》游戲的主角諾克提斯雖然在電影里只存在了開頭幾秒鏡頭,但全片的情感起源正是來自他和他的父親——路西斯國王雷吉斯的父子情。父親為了兒子,為了這個國家未來的王,才決定和敵國殊一拼,才有了“王者之劍”的戰(zhàn)斗,才有了老國王犧牲自己保全國家的`生訣別。

其次是“報恩之情”。電影男主角尼克斯本是一個邊境出身的平民,因為開明國君雷吉斯的政策,得以用“移民”身份進入王都。為報恩他加入了“王者之劍”,并以卓越的作戰(zhàn)技能和忠勇之心成為其核心成員。他是天生的英雄,卻注定孤獨,經(jīng)歷家破人亡的慘痛后在保家衛(wèi)國的抵作戰(zhàn)中,也隨時準備好接受命運的審判,只為將希望傳給最終的未來之王,諾克提斯。

除了親情和愛國情以外,影片中也將呈現(xiàn)青梅竹馬的愛戀、出生入的同袍情誼等等,有著十分打動人心的多元情感內(nèi)核。此外,兩國間利益驅(qū)使的陰謀與刺探也指向人性的陰暗面,并暗示了各自的最終命運。

日前的點映活動中,《最終幻想15:王者之劍》導演野末武志也坦言,影片中每個人都有自己的命運和承載的信念、情感,也有隱藏的“愛情元素”等待大家發(fā)覺。除了尼克斯的英雄光環(huán)外,對國王雷吉斯隱忍的形象也做了深度刻畫,希望觀眾從中收獲感動,更珍視與自己父親相處的時光。

看點二:這是一部有魔法的電影 這是一部“真”到讓你顫抖的“假”電影

路西斯國擁有神圣的魔法水晶,國王雷吉斯是個有魔法的國王,手上“光耀指環(huán)”賦予的魔力,讓御林軍 “王者之劍”成員們共享,因此《最終幻想15:王者之劍》全片充滿著跳刀、閃電、風暴、蜂窩護盾等等神奇的技能。而敵國尼夫海姆也有魔法,似人非人的魔導兵軍團和飛艇大炮攻城掠地,還放各種奇形怪狀的召喚獸出來生靈涂炭。如此兩國開戰(zhàn),自然是狂轟濫炸、飆車爆破、貼身肉搏、魔法炫目,物理破壞力驚人。而大屏呈現(xiàn)的戰(zhàn)斗場面視效也達到了“狂暴級”水準,動作設計的想象力和分鏡運用,材質(zhì)和粒子的細膩程度幾乎前所未有。裸眼2D妥妥逆襲3D,打破了感官認知次元壁。

作為一個徹頭徹尾的假人電影,卻以逼真的現(xiàn)實場景和畫面細節(jié)制造出令人毛骨悚然的寫實感,這份驚艷除了大場面的炫目和熱外,人物發(fā)絲的飄動和皮膚細節(jié)更凸顯出該片角色建模和畫面解算的超一流水準。據(jù)悉,該片采用了發(fā)達的動作表演捕捉、動態(tài)數(shù)碼化以及特效合成技術,并集結了曾制作《刺客信條》、《權力的游戲》、《巫師》、《全境封鎖》等海內(nèi)外約50家頂尖特效工作室協(xié)同制作,以業(yè)界“聯(lián)合國”陣容傾力打造出這116分鐘驚心動魄的魅力影像。其黑科技般的表情捕捉技術讓人物CG特效感不著痕跡,以假亂真,稱得上是電影史上為數(shù)不多能跨越“詭異谷”的特效電影。

50家工作室一起做一部電影,流程管控和資料交接的嚴密程度無法想象,而談及如此規(guī)模的全球化合作,西方團隊操刀日系IP電影制作的文化差異問題,導演野末武志說:“團隊中有歐美伙伴也有中國本土的優(yōu)秀企業(yè),文化差異的問題,我們在合作達成之前就有所考量。很幸運的是,合作伙伴們都十分熱愛《最終幻想》,讓大家產(chǎn)生了共鳴連接,合作很愉快。”

看點三:西洋頂配獻聲 東方聲音“武人叔”毫不遜色

雖無真人演員出演,但《最終幻想15:王者之劍》的英文版配音班底集結了好萊塢一線大咖,星光閃耀。男主角“王者之劍”成員尼克斯,由電影《天空之眼》、《極品飛車》主演亞倫·保爾配音,大熱美劇《權力的游戲》中皇后瑟曦的扮演者琳娜·海蒂和北境之王史塔克的扮演者肖恩·賓則二度攜手合作,分別為該片中公主露娜弗雷亞和老國王雷吉斯獻聲。亞倫·保爾還是一枚忠實的FF游戲粉,配音工作中時常忘乎所以,穿著睡衣也跟隨角色跑跳、大喊,十分入戲。得益于這些“每個呼吸都有戲”的實力演技咖的純熟演繹和默契配合,《王者之劍》中每個人物都更豐滿立體。

而此次電影順利引進國內(nèi),也準備了特別的中文配音版回饋國內(nèi)觀眾,影片中文配音版由譯制水平一流的上海電影譯制廠擔綱,尤其邀請到主機游戲圈的人氣大咖,索尼互動娛樂(上海公司總裁添田武人先生加盟,用聲音演繹一位承上啟下的神秘角色。在北京度過童年生活的添田武人可謂“中文十級”,一張口就是流利的京片子,還有過出演馮小剛電影《大腕》的影視。此次跨界參與中文配音,他也表達了興奮與焦慮并存的心情,因為太“京片子”還被配音老師指導每個字的咬字,即使數(shù)十秒的臺詞也來回錄制了一整個上午,投入了很多精力和感情完成角色塑造。

值得高興的是,在上海提前點映的中文配音版已經(jīng)順利通過了國內(nèi)首批觀眾的檢驗,甚至有參與過兩場點映的粉絲反饋說,中文版配音比英文版的情感代入感更強,而五仁叔一直秘而不宣的神秘角色也被一位鐵粉一語道破。好奇的粉絲也可以嘗試觀看中文版,聞聲識“仁”,別有一番樂趣。

看點四:沒有前14部 該系列電影“挑好的來”

《最終幻想15:王者之劍》脫胎于風靡全球的角色扮演游戲《最終幻想》系列第15作。《最終幻想》自1987年發(fā)布第一作以來已經(jīng)積淀了30年的輝煌歷史,被稱作“日式RPG游戲啟蒙之作”,目前系列總銷量也已超過1.2億份,足見粉絲群體的強大。

而很多非粉絲看到電影名可能很詫異,《最終幻想15:王者之劍》是這個系列電影的第15部嗎?那沒看過前14部怎么辦?沒玩過游戲看得懂嗎?對此,片方一臉無辜:“我們真的沒有前14部電影,這一部也是獨立于游戲之外的單作,大家盡管來看!”

大眾擔心沒看過的前作也并沒有14部,只有2001年的《靈魂深處》和2005年的《圣子降臨》都是CG電影界殿堂級的杰作,如今《王者之劍》則是讓史克威爾艾尼克斯的創(chuàng)作能量再登頂峰,無論是劇情還是特效都讓《最終幻想》實現(xiàn)了IP問世30年來電影化的又一次圓滿,堪稱游戲最強序章。

依導演所言,《王者之劍》劇情獨立于游戲之外,作為前導電影,就算沒接觸過FF系列的朋友也能輕松融入這次《最終幻想15》的世界,這也是史克威爾艾尼克斯公司的一次嶄新嘗試,以電影劇情充實游戲劇情的同時也開拓出新粉絲了解《最終幻想》世界觀的入口。

不過在點映現(xiàn)場,也有看完的影迷十分不滿足,直接向?qū)а蔹c播說:“既然15都能拍這么好看了,那下一部把我們心中的最佳《最終幻想14》補拍電影吧!”對此,野末不禁啞然失笑,回答說:“這可不是我能決定的”。

《最終幻想15:王者之劍》這部空前絕后的史詩級CG大作,只有大屏感受才能體會到其完整的魅力,3月10日起,讓我們共赴這場燃魂之約!

游戲課作文 篇7

最近我們在斷斷續(xù)續(xù)給孩子介紹各種棋類以及他們的玩法,也增添了幾種新的棋類,所以班上幼兒對棋類的興趣非常濃厚,區(qū)域游戲時、餐后常會有幾個孩子圍在一起玩玩五子棋、飛行棋、動物棋等情況。

今天小A去益智區(qū),可是過了一會我看到他低著頭坐在旁邊的椅子上,我問:“A,怎么了,怎么不去下棋?”“小朋友都不跟我玩?!彼f?!盀槭裁窗?”“他們說我不遵守下棋的規(guī)則,所以不愿意跟我玩?!甭牭竭@里我明白了,就說:“原來下棋要學會遵守游戲規(guī)則,不然別人不愿意和你玩了?,F(xiàn)在老師也想玩飛行棋,我們再去找兩個小朋友一起玩,好嗎?”他使勁地點點頭。四個人湊齊后,我又說:“飛行棋老師也不會玩,我們一起看看棋譜上的游戲玩法和規(guī)則。”B認識許多字,他小聲讀了一遍,我們就一起討論了有關規(guī)則。A點點頭說:“這下我知道怎么玩了。”于是我們開始下棋,在下棋中我故意違反游戲規(guī)則,A馬上指出來:“老師,你違反游戲規(guī)則了,要扔到6才能出棋。”

A在下棋時不遵守游戲規(guī)則,小朋友都不愿意和他玩了,所以我和他展開了一次談話,從談話中可以看到A已經(jīng)意識到下棋一定要遵守游戲規(guī)則的重要性,而且愿意進行游戲。在我的引導下,A理解了飛行棋的游戲規(guī)則,當我故意違反時嘉琪就及時指出了。

隨后我又和幼兒一起討論共同制作游戲規(guī)則圖,更加利于不識字的幼兒了解游戲規(guī)則,進而在游戲中更好的遵守規(guī)則。

游戲課作文 篇8

一、基礎知識

1.下列加點字注音有錯誤的一項是( ?)

A.嬉鬧(xī) ? ?墜地(zhuigrave;) ? ?B.聒噪(guograve; zagrave;o) ? 默契(qigrave;)

C.陡峭(qiagrave;o) ?嚼舌(jiaacute;o) ? ?D.銜恨(xiaacute;n ) ? 汲取(jiacute;)

2.請指出下列標點符號使用正確的一項()

A.“唉”!作家嘆道,“紅塵之中,人海茫茫,要找出個不知姓名的陌生人來,這不是大海撈針嗎?”

B.“你這可不行,”戰(zhàn)士一面理著筐繩,一面真像老戰(zhàn)士似的批評起來:“這樣毒的太陽,你光著膀子,一會兒就曬爆皮了,可痛啦。”

C.他和青年們談話的時候,不愛使用教訓的口吻,從來不說“你應該這樣”、“你不應該那樣”一類的話。

D.晴朗的天空,你正在欣賞“齊魯青未了”,忽然一陣風來,“蕩胸生云層”,轉(zhuǎn)瞬間,便像宋之問在《桂陽三月述懷》里說起的那樣,“云海四茫茫?!?/p>

3.下面四句話中都用了引號,其作用相同的兩句是()

A.雖是等于為帝王將相作家譜的所謂“正史”,也往往掩不住他們的光耀,這就是中國的脊梁。

B.中國的成語只有“人生識字憂患始”,這一句是我翻造的。

C.只有這樣,才能準確地判斷什么情況是“過”,什么情況是“不及”,才能使我們的工作做到“恰到好處”。

D.“絕望”沒有了,“悲觀”消失了,他成了一個熱愛生命的積極的人。

4.指出下列各項中括號用錯的一項( ?)

A.他后來又到城里拉關系,買來自由黨的“銀桃子”(徽章)。

B.這種“文不甚深,言不甚俗”(蔣大器《三國志通俗演義序》)的文詞,使具有一般閱讀能力的人都能看懂。

C.寫研究性文章跟文學創(chuàng)作不同,不能攤開稿紙搞“即興”。(其實文學創(chuàng)作也要用素養(yǎng)才能“即興”。)

D.恩格斯說:“語言是從勞動當中并和勞動一起產(chǎn)生出來的(《自然辯證法》人民出版社1957年版第139頁)?!边@是揭示語言起源的唯物主義的觀點。

5.下列各句中,加點的成語使用恰當?shù)囊痪洌?)

A.“陳泰康農(nóng)科小組”的同志們?yōu)楦脑禳S河故道鹽堿地,篳路藍縷,舍家忘我,一干就是5年,終于取得了突破性成果。

B.季嵐峰違規(guī)操作是要批評的,但他自尊心特別強,又是初犯,批評時不要太尖銳,隔靴搔癢點到為止就行了。

C.王毅和焦大平是“紫云英”男籃的兩個主力隊員,他倆既是同鄉(xiāng)又是同學,兩小無猜,在場上配合得非常好。

D.白居易在地方為官時很注意接近民眾,不管是鄉(xiāng)間農(nóng)婦還是下里巴人,他都能談得來,從他們那里得到了很多創(chuàng)作素材。

6.下列各句中沒有語病的一句是( )

A.認識沙塵暴,了解沙塵暴,是為了從科學的角度達到對沙塵暴進行預防,以減少沙塵暴造成的損失。

B.我省出版界積極組織精品圖書參展,宣傳本省在加入WTO的新形勢下,加快產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的新思路和新舉措。

C.對WTO問題的關注,過去主要集中在行業(yè)、企業(yè)等方面所面臨的壓力和挑戰(zhàn),多是從微觀層面考慮問題,而對于經(jīng)濟體制等宏觀問題卻思考甚少。

D.希望這幾位平凡的.女性,能帶給廣大讀者以深思—尤其是廣大姐妹。在信息時代,如何做一個現(xiàn)代女性。

二、閱讀下文,回答下面的問題。

閱讀“在緬甸的熱帶叢林里……它們是在表演嗎?”原文,回答問題。

7.這是葉猴在玩的什么游戲?游戲的種類有哪些?

8.為什么“它倆相互推擠,好像竭力要把對方推下樹去,可被推的一方總是抓住樹枝,巧妙地跳開去,絕不會失足墜地……”?

9.從以上兩段文字中找出動物游戲時非常歡樂的句子。

參考答案:

一、1.B ? 2.C ? 3.C D ? 4.D

5.A(B意為“說話作文”等不中肯,抓不住關鍵;C“兩小無猜”指一男一女;D泛指通俗的、普及的文學藝術)

6.B

二、7.此時的葉猴,在玩的是“戰(zhàn)斗游戲”。研究動物行為的科學家,按照動物游戲的形式,把它們分成三種基本的類型:單獨游戲、戰(zhàn)斗游戲、操縱事物的游戲。

8.因為它們在進行“戰(zhàn)斗游戲”。在玩“戰(zhàn)斗游戲”時,它們(葉猴)互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實極有分寸;它們配合默契,絕不會引起傷害;它們對伙伴十分信賴,能嚴格地自我控制,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗。

9.①兩只葉猴跳蕩著、嬉鬧著。

②一群北極渡鴉發(fā)出歡快的聒噪聲。

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