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幼兒園中班教案《撓撓大怪物》

發(fā)布時(shí)間:2022-05-02

幼兒園五大領(lǐng)域教案。

俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學(xué)到更多的知識,一般來說,提升學(xué)生的效率最好是準(zhǔn)備一份教案,教案可以讓上課自己輕松的同時(shí),學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。關(guān)于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“幼兒園中班教案《撓撓大怪物》”,大家不妨來參考。希望您能喜歡!

現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《撓撓大怪物》》

中班教案《撓撓大怪物》適用于中班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒了解并遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來的快樂,在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個(gè)部位,并愿意說說它們的本領(lǐng),引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活,快來看看幼兒園中班《撓撓大怪物》教案吧。

活動目標(biāo):

1、在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個(gè)部位,并愿意說說它們的本領(lǐng)。

2、了解并遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

3、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準(zhǔn)備:

1、多媒體課件

2、游戲規(guī)則簡易圖

3、手偶

4、繪本《撓撓大怪物》

活動過程:

一、激趣引疑【教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動充滿興趣,愿意參與,同時(shí),向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵(lì)幼兒樂于接受挑戰(zhàn)?!?/p>

1、師:孩子們來來來,讓我們坐到一塊兒來,瞧,今天這兒真熱鬧。趙老師想和你們一起玩一個(gè)非常有趣的游戲,這個(gè)游戲的名字就叫《撓癢癢》,你們有沒有玩過這么刺激的游戲??!

師:想想,你身體的哪些部位特別怕癢???

小結(jié):看來,每個(gè)人都有怕癢的地方哦,可是,今天的這個(gè)游戲就是要來撓你的癢癢哦,你們還敢不敢接受挑戰(zhàn)???

師:厲害,你們都是敢于接受挑戰(zhàn)的孩子噢。

2、師:接下來,我們必須來認(rèn)識一下,今天和我們一起來玩這個(gè)游戲的新朋友。它是一個(gè)大怪物,一個(gè)看上去有點(diǎn)怕怕的大怪物哦!那你覺得他什么地方讓你覺得很害怕?

小結(jié):哈哈,就像你們說的,它長得真的有些古怪哦!不僅如此,告訴你們哦,它最厲害的就是特別會撓癢癢,它的小爪子一動,就會讓你渾身癢起來,今天居然是它和我們玩這個(gè)游戲,你們覺得有把握獲勝??!

3、師:哦耶,我為你們驕傲!遇到有挑戰(zhàn)的事,照樣能勇敢接受,佩服。接下來,就讓我們來和大怪物玩這個(gè)游戲吧!

二、共同游戲【以游戲的形式進(jìn)一步展開活動,通過兩輪游戲,使幼兒在玩中學(xué),愿意說一說身體部位的本領(lǐng),并學(xué)會聽清要求,遵守規(guī)則,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)挑戰(zhàn)成功的積極情感。】

1、第一輪游戲師:第一輪游戲大怪物來撓我們的癢癢哦!仔細(xì)看,游戲的規(guī)則就在這兒。

(1)不許笑!當(dāng)大怪物撓你癢癢時(shí),你要忍住,不許笑。

(2)用心記!請你記住大怪物撓了你身體的哪個(gè)部位。

(3)大聲說!請你們大聲說出自己剛才被撓了哪些部位。

師:聽清楚游戲規(guī)則了嗎?誰愿意說說的。

師:能做到嗎,那么游戲就正式開始了。

提問:剛才你被大怪物撓了哪兒?你知道這個(gè)部位可是有大本領(lǐng)的哦?說說他們的本領(lǐng)。

小結(jié):原來我們身體的每一個(gè)部位都有這么厲害的本領(lǐng),小朋友們都離不開它們。大怪物表示很吃驚,居然有一群孩子不怕它撓癢癢,厲害!看來第一輪游戲你們勝利了!

2、第二輪游戲師:突然在想,如果我們撓大怪物的癢癢,又會怎樣呢?這一定是一件極有趣又神奇的事哦,不過,需要一點(diǎn)小膽量哦,誰敢撓撓大怪物的癢癢???

師:瞧,大怪物已經(jīng)嚇得躲進(jìn)了電視屏里,想玩嗎?聽清游戲規(guī)則。

(1)大聲說,你想撓撓大怪物身體的哪個(gè)部位。

(2)仔細(xì)看,大怪物被撓癢癢后發(fā)生了什么事。

師:聽清游戲規(guī)則了嗎,那么第二輪游戲就正式開始了?誰愿意來試試挑戰(zhàn)大怪物的呀?

小結(jié):哇,原來身體的各個(gè)部位扭一扭、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還可以發(fā)生這么有趣的事情,身體可真是神奇呢。

三、完整欣賞繪本【引導(dǎo)幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產(chǎn)生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗(yàn)?!?/p>

師:那你們想不想知道把大怪物從頭到腳都撓一遍,會發(fā)生什么事情呢?其實(shí)我們今天和大怪物玩的這個(gè)游戲,還有一個(gè)有趣的故事呢,故事的名字叫做《撓撓大怪物》,你們有空的時(shí)候可以和朋友一起和大怪物玩游戲,去撓撓大怪物。

小百科:撓是指輕輕抓,癢。

Yjs21.Com更多幼兒園教案擴(kuò)展閱讀

幼兒園中班健康活動教案:打擊打怪物


活動目標(biāo):

1. 根據(jù)動物局部特征猜出相應(yīng)動物形象并用動作表示。

2. 發(fā)展想象力,嘗試運(yùn)用各種動物的身體部位創(chuàng)編各種怪物形象。

3. 體驗(yàn)探索、合作帶來的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

操作圖卡2份(8小張);游戲圖卡4份(16張);音樂(動感的)活動重點(diǎn)與難點(diǎn):

用各種動物的身體部分拼湊各種怪物形象。

活動過程:

一. 游戲"動物變變變",根據(jù)局部特征做出相應(yīng)動物的動作。

1. 介紹玩法。請幼兒根據(jù)魔術(shù)棒上的動物部位做出相應(yīng)動物的樣子,。

2. 進(jìn)行游戲。請幼兒講述他做的是什么動物。

二. 運(yùn)用動物身體部位嘗試創(chuàng)編怪物形象。

1. 教師示范怪物拼圖。幼兒講述怪物的組成部分。

2. 幼兒個(gè)別操作。

1)幼兒嘗試操作拼圖,并講述拼圖中怪物的組成部分;2)探索不同的操作方法拼出怪物并講述。

3. 幼兒討論。

還見過哪些動物?可以用這些動物的什么身體部位拼怪物。

三. 幼兒拼圖游戲。

1. 介紹游戲玩法。

請幼兒人手拿一塊拼圖,找其他同伴的其他的身體部位合作進(jìn)行拼湊,變成一個(gè)怪物。

2. 進(jìn)行游戲。

幼兒在音樂中進(jìn)行拼湊,音樂結(jié)束,幼兒合作完成作品。

3. 作品交流。

集體交流每一個(gè)怪物是怎么拼的。

4. 再次進(jìn)行游戲。

活動結(jié)束:小朋友一起聽音樂。

幼兒園中班教案《大吊車》


現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《大吊車》》

中班教案《大吊車》適用于中班的音樂主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒體驗(yàn)大吊車音樂游戲的快樂,辨別樂曲中的高低音,并嘗試用肢體動作表示大吊車的吊起與降落,通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容,快來看看幼兒園中班《大吊車》教案吧。

活動目標(biāo):

1、辨別樂曲中的高低音,并嘗試用肢體動作表示大吊車的吊起與降落。

2、體驗(yàn)大吊車音樂游戲的快樂。

3、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準(zhǔn)備:

音樂、視頻、PPT、磚頭、籮筐等

活動過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲大吊車——用自然的聲音演唱歌曲

1、看什么車開來了?我們都來做大吊車司機(jī)吧!

2、幼兒集體唱歌曲大吊車。

3、教師提醒幼兒“吱,吱”的地方要注意休止符。

4、幼兒再次復(fù)習(xí)歌曲大吊車。

二、辨別樂曲的高低音——嘗試用肢體動作表示大吊車的吊起與降落

1、教師彈奏大吊車工作的音樂。

2、提問:猜一猜我的大吊車在干什么?

3、幼兒把自己變成一輛大吊車,聽音樂做大吊車的動作。

4、老師彈湊110和ii0請幼兒再一次聽辨有什么不同?請個(gè)別幼兒聽辨(高低音可從樂曲中抽取出來,讓幼兒反復(fù)聽,并通過力度的變化讓幼兒感受高低音的不同。)

(在孩子感受到了低音和高音的不同后,可直接觀看錄像,不用這里讓幼兒猜測高低音做什么動作。)

5、觀看錄像一

(1)大吊車在做什么呢?

(2)大吊車什么時(shí)候放下拿磚頭?什么時(shí)候?qū)⒋u頭吊起來?(如果幼兒說不清,可以再看一遍錄像。)

(3)請個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué),做一做。(發(fā)現(xiàn)問題后,老師及時(shí)引導(dǎo)指正。)

(4)請全體幼兒聽音樂做一做大吊車的動作。

三、音樂游戲——在游戲中模仿大吊車吊東西,體驗(yàn)音樂活動的樂趣

1、今天建筑工地需要一大批大磚頭,看看大吊車是怎樣幫忙運(yùn)送吧!

2、觀看錄像二

(1)裝貨員做了些什么動作?什么時(shí)候?qū)⒋蟠u頭運(yùn)到大吊車上面前?(吊起了什么?什么?)

(2)大吊車什么時(shí)候?qū)⒋蟠u頭吊起來呢?(吱,吱,一塊大磚頭)

(3)到音樂結(jié)束時(shí),大吊車運(yùn)了幾塊磚?

3、幼兒分成兩組,分別扮演大吊車和裝貨員。

(1)扮演大吊車者,邊唱歌邊雙手按音樂的節(jié)奏上舉或放下,表示大吊車在工作。

(2)扮演裝貨員者,拿起放有磚的籮筐,唱到吊起了什么?什么?運(yùn)到大吊車面前。

(3)大吊車拿起一塊磚吊起放到大籮筐里,隨著音樂的高低,做吊起或降落的動作,將小籮筐的磚一塊塊運(yùn)到大籮筐里。

4、音樂結(jié)束后,大吊車和裝貨員交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

延伸活動:

在音樂表演區(qū)繼續(xù)進(jìn)行《大吊車》的表演與創(chuàng)造性的表現(xiàn)。

小百科:吊車是一種廣泛用于港口、車間、電力、工地等地方的起吊搬運(yùn)機(jī)械。吊車這個(gè)名稱是起重機(jī)械統(tǒng)一的稱號。通常叫吊車的主要還是汽車吊、履帶吊和輪胎吊。吊車的用處在于吊裝設(shè)備、搶險(xiǎn)、起重、機(jī)械、救援。

幼兒園小班教案《圓怪物》及教學(xué)反思


小班教案《圓怪物》含反思適用于小班的語言教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒大膽猜測,樂于表達(dá)自己的意見,感知球會動、會滾、會跳的特性,會簡單的推理,體會做事要仔細(xì),不要粗心大意,快來看看幼兒園小班《圓怪物》含反思教案吧。

活動目標(biāo)

1.感知球會動、會滾、會跳的特性,會簡單的推理。

2.大膽猜測,樂于表達(dá)自己的意見。

3.體會做事要仔細(xì),不要粗心大意。

4.鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準(zhǔn)備

1.人手一只球、一塊布。

2.一張猜測用的圖表。

3.小雞、貓頭鷹、啄木鳥、凳子、鴕鳥蛋圖片各一張,PPT。

活動過程

(一)設(shè)疑:圓圓的東西會是什么?

1.教師:小動物們在草地上發(fā)現(xiàn)了一只花花綠綠的圓怪物,它們誰也不認(rèn)識這圓圓的東西。小朋友覺得這圓圓的怪物會是什么呢?(請幼兒大膽猜測,教師把幼兒猜測的東西畫在紙上。)2.教師:那圓圓的怪物到底是什么呢?我們一起來聽故事吧!故事的名字就是《圓怪物》。

(二)分段欣賞《圓怪物》

1.片段一:小松鼠發(fā)現(xiàn)的圓怪物。

(1)教師:是誰先發(fā)現(xiàn)的圓怪物?它猜圓怪物是什么呢?

(2)教師:小松鼠啃了啃圓怪物,它是怎么說的?(引導(dǎo)幼兒學(xué)說:不好!不好!這味道真不好!)(3)我們發(fā)現(xiàn)了圓怪物的一個(gè)秘密:不能吃??纯次覀儎偛挪碌臇|西,哪些是能吃的呢?(把猜測圖表中能吃的圓東西去掉。)2.片段二:小雞發(fā)現(xiàn)的圓怪物。

(1)教師:小雞跑過來,看到圓怪物后是怎么做的?

(2)教師:它發(fā)現(xiàn)了圓怪物的什么秘密?這個(gè)圓怪物會”動”。

(3)教師:圓怪物是怎么動的?我們一起來學(xué)學(xué)。

(4)教師:這個(gè)圓怪物不能吃,還會動。你們猜可能是什么???為什么?(把猜測圖表中不會動的圓東西去掉)3.片段三:啄木鳥發(fā)現(xiàn)的圓怪物。

(1)教師:啄木鳥飛過來,它以為圓怪物是什么?它看到圓怪物后又是怎么做的?

(2)教師:它發(fā)現(xiàn)了什么秘密?圓怪物會滾。

(3)現(xiàn)在我們來猜猜,這個(gè)不能吃、會動又會滾的圓怪物是什么呢?為什么?(把猜測圖表中不會滾的圓東西去掉)4.片段=貓頭鷹發(fā)現(xiàn)的圓怪物。

(1)教師:貓頭鷹被吵醒了,它以為是什么?它看到圓怪物是怎么做的?

(2)教師:這次圓怪物怎么了?(圓怪物會一上一下地跳)(3)教師:我們一起來學(xué)一學(xué)”跳”的動作。

5.教師:這個(gè)不能吃、會動、會滾、又會跳的圓怪物到底是什么呢?

(三)完整欣賞故事得出結(jié)論

1.教師:讓我們完整地再聽一遍故事,請小朋友帶著這個(gè)問題去聽哦!

2.教師:小朋友猜出這個(gè)圓怪物是什么了嗎?

3.幫助幼兒驗(yàn)證皮球就是圓怪物。

(1)教師:剛才,我們發(fā)現(xiàn)圓怪物有哪些本領(lǐng)?

(2)教師:皮球?qū)殞氂羞@些本領(lǐng)嗎?(請幼兒上來玩皮球,發(fā)現(xiàn)皮球會動、會滾、會跳的特征。)(3)教師小結(jié):皮球會動、會滾、會跳。原來它就是故事中的圓怪物。

(4)教師:在我們生活中,除了皮球外,還有哪些東西會動、會滾、會跳?皮球、足球、籃球這些球?qū)殞毝紩?、會滾、會跳,都是有趣的圓怪物。

活動反思:

通過第一次的試教,從總體的效果來看還是不錯(cuò)的。但是我們也發(fā)現(xiàn)了不少的問題,比如在教具的設(shè)計(jì)上需要改進(jìn),我們發(fā)現(xiàn)在活動中運(yùn)用紙偶的效果不是很好,雖然幼兒對于紙偶也是非常感興趣的,但是教師在進(jìn)行操作時(shí)紙偶不是很方便,另外,小班的幼兒似乎對于木偶更感興趣。所以,我們決定運(yùn)用木偶代替紙偶,在教具的設(shè)計(jì)上補(bǔ)充一個(gè)“草地背景”,并由同組教師進(jìn)行輔助表演,這樣執(zhí)教的老師能更好的進(jìn)行活動,而且幼兒能更專注于故事的欣賞。這樣做的目的在于,我們結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)給予幼兒一個(gè)直觀、形象、具體的感覺,讓幼兒跟隨故事的發(fā)展結(jié)合自己的情感體驗(yàn),達(dá)到對故事內(nèi)容的基本理解的目的,同時(shí)在這一過程中又為幼兒構(gòu)筑了一個(gè)語言學(xué)習(xí)的舞臺。還有,就是在最后一個(gè)環(huán)節(jié)處,我們覺得讓幼兒最好能看到“圓怪物”的真面目(皮球),這樣能使活動更為完整,同時(shí)也能讓幼兒感受到成功的喜悅。第二,最后一個(gè)“玩球”的環(huán)節(jié),應(yīng)該放到第一個(gè)環(huán)節(jié)處,由“玩球”引出活動,引發(fā)幼兒對“球”的興趣,初步感知“球”的特點(diǎn)。在幼兒玩一玩→說一說的情境中引出活動,激發(fā)幼兒對故事內(nèi)容的興趣,這樣的導(dǎo)入更為合適。第三,在活動中我們運(yùn)用了創(chuàng)設(shè)問題情境(提出問題)→幼兒思考回答→教師傾聽、判斷并給予回應(yīng)或提出進(jìn)一步的問題→幼兒再思考回答……”的步驟來進(jìn)行,使提問抓住重點(diǎn),形成一個(gè)循環(huán)往復(fù)、螺旋上升的過程,使教學(xué)活動成為師幼雙方積極互動的過程。只是教師在每段故事的講述時(shí),要注意幫助幼兒學(xué)習(xí)故事中的完整句“它是會X的”,還有就是幼兒完整句的表達(dá)“圓圓的XX可以吃(坐、抱)的”,充分發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。原本設(shè)計(jì)的幼兒參與故事的表演,我們改成了完整欣賞故事一遍,再次幫助幼兒對故事的理解。其余,環(huán)節(jié)不需要太多的改動,整個(gè)環(huán)節(jié)還是蠻順的。

幼兒百科:在一個(gè)平面內(nèi),一動點(diǎn)以一定點(diǎn)為中心,以一定長度為距離旋轉(zhuǎn)一周所形成的封閉曲線叫做圓。

幼兒園中班教案《醫(yī)生本領(lǐng)大》


現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《醫(yī)生本領(lǐng)大》》

中班教案《醫(yī)生本領(lǐng)大》適用于中班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒通過開展角色游戲,體驗(yàn)做醫(yī)生的快樂,初步了解一些醫(yī)生的工作和本領(lǐng),知道醫(yī)生對人們健康的重要性,體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣,快來看看幼兒園中班《醫(yī)生本領(lǐng)大》教案吧。

活動目標(biāo)

1、初步了解一些醫(yī)生的工作和本領(lǐng),知道醫(yī)生對人們健康的重要性。

2、通過開展角色游戲,體驗(yàn)做醫(yī)生的快樂。

3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

活動準(zhǔn)備

1、多媒體課件“看病”

2、一名醫(yī)生教育資源

3、“娃娃醫(yī)院”的材料

活動過程

1、猜謎:“身穿白褂子,頭帶白帽子,你若生病了,找他準(zhǔn)沒錯(cuò)?!保ㄡt(yī)生)

2、提問:

醫(yī)生是干什么的?你在什么地方看過醫(yī)生?你們喜歡醫(yī)生嗎?

師:“告訴你們,今天啊老師就請來了幼兒園的醫(yī)生阿姨。瞧!她來了!”

3、醫(yī)生出場,介紹醫(yī)生工作時(shí)用的工具,并對幼兒進(jìn)行健康教育。

師:“小朋友,你們看看醫(yī)生阿姨脖子上掛的是什么?醫(yī)生,我們班上有的小朋友總是生病,那我們應(yīng)該怎樣做才不容易生病呢?

4、播放課件“看病”,幼兒觀看。

師:“小朋友,你們生病的時(shí)候在醫(yī)院是怎么看病的呢?前幾天啊,美子老師也生病了,我們來看看她在醫(yī)院是怎么看病的呢?是誰接待了她?她又是怎么對醫(yī)生說的?

提問:美子老師先到了什么地方?在到了什么地方?

5、播放流程圖片,幼兒觀看。

提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?你們哪里不舒服的時(shí)候才會去醫(yī)院看病的?在醫(yī)院看病的時(shí)候,有時(shí)還會大針,你們怕打針嗎?對了,我們要做一個(gè)勇敢的孩子,那我們平時(shí)應(yīng)該怎樣做才不會容易生病呢?

6、游戲“看病”

帶領(lǐng)幼兒參觀場景,并對場景進(jìn)行介紹;請幼兒自由選擇角色;老師和幼兒共同游戲

小百科:醫(yī)生,一般稱臨床醫(yī)生。能夠用科學(xué)或技術(shù)的手段來處理人類疾病,預(yù)防出生缺陷提高人口素質(zhì),治病救人改善病患人類生活質(zhì)量,并以學(xué)習(xí)研究醫(yī)學(xué)應(yīng)用于臨床為生的職業(yè)。

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2019-12-12 閱讀全文

活動目標(biāo): 1.根據(jù)動物局部特征猜出相應(yīng)動物形象并用動作表示。 2.發(fā)展想象力,嘗試運(yùn)用各種動物的身體部位創(chuàng)編各種怪物形象。 3.體驗(yàn)探索、合作帶來的樂趣。 活動準(zhǔn)備: 操作圖卡2份(8小張);游戲圖...

2019-12-12 閱讀全文

這是大班主題酸性大怪物教案反思,是優(yōu)秀的大班主題教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。 目標(biāo) 1、變換不同的實(shí)驗(yàn)材料,進(jìn)行猜想、嘗試、探索。 2、學(xué)習(xí)用科學(xué)的實(shí)驗(yàn)方法來解決問題。 3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前...

2021-08-09 閱讀全文