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適合幼兒的英語(yǔ)小游戲10則

發(fā)布時(shí)間:2020-10-27

英語(yǔ)幼兒園小游戲。

幼兒園定期舉辦活動(dòng),對(duì)幼兒具有進(jìn)一步再教育的功能作用,很多的時(shí)候,趣味活動(dòng)更是幼兒自我認(rèn)識(shí)的過(guò)程!為了活動(dòng)的正常進(jìn)行,我們要做的就是在活動(dòng)之前撰寫(xiě)好活動(dòng)方案。那么,你是否在為幼兒活動(dòng)方案而煩惱呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來(lái)的《適合幼兒的英語(yǔ)小游戲10則》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

適合幼兒的英語(yǔ)小游戲10則

1、找朋友

玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽(tīng)音樂(lè)演唱歌曲《找朋友》,音樂(lè)停止時(shí),里外圈的幼兒面對(duì)

面,互相問(wèn)答“Hello!What’syourname?Howoldareyou?”“Hello!Mynameis~~.I’m~~.”

2、thewindblows

玩法:幼兒分二排,面對(duì)面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說(shuō)“the

windblows”,其余幼兒?jiǎn)枺骸癰lowswhat?”發(fā)指令者迅速說(shuō)出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒

需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動(dòng)中,沒(méi)有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。

3、丟雪球

準(zhǔn)備:廢紙,紙簍

玩法:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說(shuō)句子或單詞,答對(duì)

的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

注意事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂(lè)趣。

4、小偵探

準(zhǔn)備:掛圖

玩法:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位置。

注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hatdoyouseeinthepicture?”教師“Isee…”

游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色

5、大野狼

準(zhǔn)備:各種閃卡和一張小羊的閃卡

玩法:由教師當(dāng)大野狼,背對(duì)的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊

一起問(wèn)大野狼“Whatdoyoulike?”教師開(kāi)始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I

Like__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,抓到的小羊就被

吃掉。

注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。

游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入

大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。

6、小手黏黏

玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問(wèn)教師“hand,hand,whereareyou?”,教師

發(fā)命令,例如說(shuō)“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒(méi)有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,

以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或

幼兒身體上已增加游戲樂(lè)趣。

7、打不死的蒼蠅

準(zhǔn)備:蒼蠅拍

玩法:事先將蒼蠅中間剪開(kāi)一個(gè)正方形,之后在黑板上寫(xiě)上不同字母。幼兒根據(jù)教師說(shuō)的字母用蒼

蠅鏤空的部分套字母。

游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡

8、捉迷藏

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請(qǐng)幼兒坐在上面。之后請(qǐng)?jiān)?/p>

做鬼的幼兒去根據(jù)尋找卡片,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡

。

游戲延伸:在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)“Let’splayhide-and-seek”

9、五體投地

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來(lái)玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念

出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類推玩

下去。

注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開(kāi),以孩子的肢體伸展所及為限制。

10、是非椅

準(zhǔn)備:兩張椅子,閃卡(或是物品)

玩法:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請(qǐng)2名幼兒看教師展示

的物品并聽(tīng)題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“Theballoonisyellow.”則代表必須跑去true的

椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。

注意事項(xiàng):這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句。

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幼兒小游戲10則


幼兒小游戲10則

一、竹簍接球

游戲目標(biāo):練習(xí)運(yùn)球走和接球。

游戲準(zhǔn)備:球若干個(gè)與參加人數(shù)相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。

游戲玩法:幼兒分成2路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽(tīng)到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲?yàn)橐槐椤S螒驎r(shí)間長(zhǎng)短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。

游戲規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。

二、疊疊樂(lè)

游戲準(zhǔn)備:三張桌子90個(gè)杯子

游戲玩法:

分為三組,一組30個(gè)杯子,每組一位小朋友,在一分鐘內(nèi)誰(shuí)疊的又快又高誰(shuí)獲勝。教師統(tǒng)計(jì)名次。

游戲規(guī)則:

1.未聽(tīng)指令者犯規(guī)。

2.在時(shí)間到了,還在疊杯子違者犯規(guī)。

3.在游戲的時(shí)候不能干擾別人,違者犯規(guī)。

三、吹杯子

材料準(zhǔn)備:一次性紙杯

游戲玩法:疊在一起的10個(gè)杯子,倒扣在桌子上,用嘴巴用力向上吹杯子,看看能吹出多少個(gè)杯子。

游戲規(guī)則:不借助小手,只能用嘴巴向上吹杯子。

四、舞龍

目標(biāo):提高幼兒的反應(yīng)能力和動(dòng)作的靈活性。

準(zhǔn)備:用草編織成的草席。

玩法:

游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽(tīng)音樂(lè)“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤(pán)旋。注意“龍身”不要脫節(jié)。

五、有趣的石頭人

游戲目標(biāo):

1.經(jīng)過(guò)做游戲讓幼兒掌握平衡力。

2.在躲狼逃跑時(shí)可以訓(xùn)練敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:

1.場(chǎng)地可以設(shè)置障礙。

2.小石頭若干塊。

3.《不上你的當(dāng)》音樂(lè)。

游戲玩法:

1.選出一位幼兒當(dāng)大灰狼,剩下的幼兒手握小石頭當(dāng)石頭人,角色確定好。

2.游戲開(kāi)始或結(jié)束以音樂(lè)為令,游戲沒(méi)開(kāi)始之前狼與石頭人要有距離得站好。

3.石頭人要腳踩石頭,站好不動(dòng),變成石頭人狼就不能抓你了。

4.被大灰狼抓到的小朋友,就進(jìn)行下次游戲當(dāng)大灰狼。游戲就重新開(kāi)始,繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

1.石頭人必須腳踩“石頭”,要是沒(méi)有踩,狼就可以抓。

2.要變“石頭人”不動(dòng)時(shí)必須要擺出一種姿勢(shì)。

3.不可以一直變成石頭人,狼走開(kāi)你身邊你就得活動(dòng)。

六、玩轉(zhuǎn)小布球

游戲目標(biāo):

進(jìn)行拋、接、跳、投等多種動(dòng)作技能的練習(xí),發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習(xí)興趣。

游戲準(zhǔn)備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個(gè)或兩個(gè)。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強(qiáng)趣味性。)

游戲玩法:

1.進(jìn)行個(gè)體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動(dòng)作練習(xí)。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應(yīng)球性,提高身體的本體感覺(jué)和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對(duì)接球時(shí)機(jī)的預(yù)判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運(yùn)動(dòng)的能力。)

(4)兩人相對(duì),間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識(shí)。)

(5)兩人相對(duì)蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對(duì),間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習(xí)。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

游戲規(guī)則:

擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊(duì)投中球數(shù)相等,以站隊(duì)快者為勝。如有投錯(cuò)球筐的,球?yàn)榱硪魂?duì)所有。

七、跳圈運(yùn)糧

目的:練習(xí)單腳跳。準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)(多于參加游戲的幼兒)。場(chǎng)地布置如圖:玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊(duì),按四個(gè)方位站立。教師發(fā)令后,每隊(duì)第一名幼兒?jiǎn)文_跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對(duì)又快的隊(duì)獲勝。規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。玩法:把繩球的繩繞于一手握球,將盒或紙箱作為靶子,擊中得分,得分最多的隊(duì)獲勝。八、協(xié)同走

目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、步調(diào)一致的能力。

準(zhǔn)備:2條1米長(zhǎng)與幼兒腳同寬的木條,在木條上釘上2條寬松緊帶。玩法:兩名幼兒前后同時(shí)站在兩塊木條上面,把腳伸進(jìn)釘好的松緊帶內(nèi),同時(shí)邁左腳或右腳一齊向前走。為了增加游戲的難度,在同一方向走熟練的基礎(chǔ)上,兩名幼兒可面對(duì)面站立,這樣,一名幼兒往前走,另一名則要后退走。游戲時(shí),可采取競(jìng)賽的方式來(lái)增加游戲的趣味性。玩法:幼兒持繩球得繩端,側(cè)身伸臂朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng),使球快速隨身體轉(zhuǎn)動(dòng)。教師喊“一二三!”幼兒則放手,使球飛出。繩球飛達(dá)距離遠(yuǎn)的隊(duì)獲勝。

九、頂羊角

目的:鍛煉幼兒的機(jī)智靈活性,鞏固已學(xué)知識(shí)。準(zhǔn)備:寫(xiě)在紙上的算術(shù)題若干。玩法:將幼兒分成兩組,音樂(lè)開(kāi)始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動(dòng)作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對(duì)方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂(lè)再起,第二對(duì)幼兒開(kāi)始游戲。如雙方都沒(méi)有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。規(guī)則:要求當(dāng)觀眾的幼兒不能“打電話”。⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開(kāi)始。

十、小魚(yú)追小蝦 玩法:幼兒圍成圈圓,請(qǐng)兩名幼兒分別扮演小魚(yú)小蝦。音樂(lè)起,“小魚(yú)”追“小蝦”?!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚(yú)”必須站住不動(dòng)?!靶∥r”跑,“小魚(yú)”才能開(kāi)始追。音樂(lè)停,“小蝦”跑到了原來(lái)的位置,并且未被“小魚(yú)”逮住者獲勝。

英語(yǔ)小游戲8則


英語(yǔ)小游戲8則

01廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“Whereisthe-----?”

02魚(yú)尾配對(duì)游戲

準(zhǔn)備:數(shù)條魚(yú)和魚(yú)尾,小卡

玩法:分別畫(huà)出魚(yú)的身體和尾巴剪下來(lái),魚(yú)的身體上畫(huà)上貼上單詞小卡,尾巴寫(xiě)上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個(gè)幼兒輪流上前把魚(yú)和魚(yú)尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來(lái)。

注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì)。

03問(wèn)候游戲

準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來(lái)分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒(méi)搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說(shuō)句子。

04環(huán)游世界

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說(shuō)出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。

注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開(kāi)火車做導(dǎo)游

05炸彈字卡

準(zhǔn)備:閃卡,炸彈卡

玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來(lái),若翻到炸

彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。

注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整

06睡怪

準(zhǔn)備:閃卡,空氣錘

玩法:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺(jué),然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來(lái)的睡怪一邊拿閃卡一邊問(wèn)叫醒他的幼兒?jiǎn)栴},一邊起身準(zhǔn)備抓他,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。

注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。

07站得穩(wěn)

玩法:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來(lái),教師問(wèn)下面組員人員任意的英文問(wèn)題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,繼續(xù)答

題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰(shuí)堅(jiān)持到最后。

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

08拍拍手

玩法:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。設(shè)定好后,則出示閃卡請(qǐng)幼兒來(lái)說(shuō)單詞

游戲延伸:

1)可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來(lái)代替拍手。

2)在句子練習(xí)時(shí)可改為說(shuō)到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手。或者聽(tīng)教師說(shuō)句子,聽(tīng)到某個(gè)單詞拍手,教師可以改變說(shuō)句子的速度增加游戲樂(lè)趣。

親子小游戲10則


親子小游戲10則

1、親子游戲:齊心協(xié)力吃果果

規(guī)則:

爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實(shí),違者取消游戲資格。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。

玩法:

媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語(yǔ)言提醒下,去尋找媽媽手中的果實(shí),并用嘴吃掉果實(shí),最先吃完者為勝游戲規(guī)則:要求幼兒能用清楚的語(yǔ)言指揮家長(zhǎng),正確判斷出方向。人數(shù):共12個(gè)家庭,每個(gè)家庭由三人組成,四個(gè)家庭為一組,共分3組進(jìn)行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。

2、親子游戲:螞蟻搬豆

目的:培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神

準(zhǔn)備:螞蟻頭飾、沙袋豆子

人數(shù)::每個(gè)家庭由三人組成

玩法:

1)請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)?!?/p>

2)請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。3.設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。

3)親子游戲:快樂(lè)貼貼貼

準(zhǔn)備:繩子一條,貼畫(huà)若干,計(jì)時(shí)器一個(gè)

玩法:孩子與家長(zhǎng)一組,兩組便可開(kāi)始游戲。兩名家長(zhǎng)分別背靠背被一條繩子套住,兩個(gè)幼兒分別站在家長(zhǎng)對(duì)面的一條線后,游戲開(kāi)始,每組家長(zhǎng)使勁往自己孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方家長(zhǎng)靠近自己孩子的線上時(shí),孩子為家長(zhǎng)臉上貼上貼畫(huà),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪位家長(zhǎng)臉上的貼畫(huà)多,就為最后獲勝者。

規(guī)則:

1)當(dāng)家長(zhǎng)腳踩到線時(shí),寶寶才可以貼。

2)貼畫(huà)只能貼在臉上。

3)小朋友不能超出線外。

4、親子游戲:過(guò)小河

適用年齡段:3-6歲

材料準(zhǔn)備:墊子若干、跑道

玩法:

(7人一組)本游戲?yàn)殡p向競(jìng)賽,中班段三個(gè)班級(jí)進(jìn)行比賽,速度最快一組為勝。畫(huà)好起點(diǎn)和終點(diǎn)的跑道(小河)、小墊子(石頭)6塊(供3個(gè)班級(jí)同時(shí)進(jìn)行比賽)。幼兒頭頂沙包踩在石頭上(小方墊),家長(zhǎng)負(fù)責(zé)鋪石頭,孩子站在一塊小墊子上,家長(zhǎng)手持另一塊小墊子。當(dāng)比賽開(kāi)始后,家長(zhǎng)將手中的小墊子放在孩子的前面,孩子進(jìn)行到前面一塊小墊子后,家長(zhǎng)將身后的小墊子拿起在放到孩子的前面,以此類推,先過(guò)河者為勝。孩子必須踩在小墊子上行進(jìn),不得落到地上,家長(zhǎng)不許觸碰到孩子。

5、親子小游戲:拍拍樂(lè)

游戲目標(biāo):

1)發(fā)展幼兒向上跳的技能。

2)引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)親子游戲的快樂(lè)。

游戲玩法:

1)家長(zhǎng)站立,并兩手掌伸直。

2)小朋友雙腳并攏原地向上跳,同時(shí)雙手要與家長(zhǎng)的手擊掌。

3)家長(zhǎng)逐漸抬高雙手的位置,漸漸增加難度。

6、親子游戲:老鷹捉小雞

游戲目標(biāo):

1)鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展。

2)鍛煉幼兒的反應(yīng)能力與互相合作的能力。

游戲準(zhǔn)備:老鷹,雞媽媽,小雞的頭飾

玩法:請(qǐng)一名幼兒做“雞媽媽”,老師做“老鷹”,其余為“小雞”。雞媽媽與小雞們分散開(kāi),邊做模仿動(dòng)作邊說(shuō):“嘰嘰嘰,……小小蟲(chóng)兒在哪里?”“老鷹”飛來(lái)了,“雞媽媽”張開(kāi)雙臂:孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。小雞們排成豎隊(duì),用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。“老鷹”捕捉隊(duì)里的“小雞”?!半u媽媽”張開(kāi)雙臂保護(hù)“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動(dòng),靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。被捉到的“小雞”離開(kāi)場(chǎng)地。“老鷹”捉到四分之一或三分之一的“小雞”,調(diào)換角色,重新游戲。

7、親子游戲:終級(jí)密碼(猜數(shù)字)

游戲玩法:先準(zhǔn)備好幾個(gè)一百以內(nèi)得數(shù)字,寫(xiě)在幾張紙上。一張紙上寫(xiě)一個(gè)數(shù)字。然后,把紙折起來(lái),像“擊鼓傳花”那樣傳紙條。誰(shuí)拿到這張紙就是幸運(yùn)的"終極大師"讓別人猜她(他)手中是什么數(shù)。在猜數(shù)時(shí),"終級(jí)大師"要給一個(gè)范圍。猜中者得獎(jiǎng)游戲36:比比誰(shuí)的眼力好游戲玩法:主持人準(zhǔn)備好若干支筷子,若干個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者。每人有三次機(jī)會(huì)。

8、親子游戲:大龍球

適用年齡段:3-6歲材料準(zhǔn)備:大龍球、空花球、舒緩、優(yōu)美的音樂(lè)

玩法:1)讓寶寶趴在大龍球上,在寶寶前方的地上放一個(gè)小空花球,家長(zhǎng)雙手握住寶寶的小腿,向前方滾動(dòng)大龍球,使寶寶的小手觸摸到前方地上的小空花球。

2)當(dāng)寶寶抓住時(shí),大龍球往后滾動(dòng),寶寶即成半站立姿態(tài)。再把寶寶手中小空花球放到地上,游戲繼續(xù)重復(fù)進(jìn)行。3)當(dāng)寶寶不愿再玩時(shí),可以讓寶寶斜躺在球上,家長(zhǎng)向前后左右方向慢慢地滾動(dòng)大龍球,使寶寶全身肌肉放松。然后,家長(zhǎng)可與寶寶一起自由地玩大龍球。小提示:

在進(jìn)行游戲時(shí),要注意孩子的安全,不要讓寶寶從球上滾落下來(lái)。

9、親子小游戲:打陀螺(滬語(yǔ)稱為“抽賤骨頭”)

活動(dòng)目標(biāo):

1)和家長(zhǎng)一起體驗(yàn)民間游戲。

2)萌生幼兒對(duì)家長(zhǎng)的敬佩之情,增進(jìn)親子關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備:陀螺

玩法:

家長(zhǎng)和孩子一起用繩子繞住陀螺后,降低身體,用力將繞在陀螺上的繩子拉開(kāi),使陀螺在地上快速旋轉(zhuǎn),然后不停地用繩子抽打陀螺。陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí)間最長(zhǎng)的家長(zhǎng)為勝。

10、親子小游戲:做相反

游戲目標(biāo):

增進(jìn)親子情感交流,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

游戲方法:

家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"笑",孩子就做"哭"的表情。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。

每二次游戲開(kāi)始后,互換角色進(jìn)行。

注意:

1)此游戲也可由其他家人做主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一起做。

2)可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

英語(yǔ)小游戲十則


英語(yǔ)小游戲十則

1、雷電游戲

準(zhǔn)備:閃卡,長(zhǎng)尾夾

玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning,lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。并且說(shuō)出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝。

注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)

2、擦字游戲

準(zhǔn)備:板擦

玩法:將全班分成兩組,教師將一些字母寫(xiě)在黑板上,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來(lái)不及擦的沒(méi)得分也沒(méi)扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。

3、青蛙過(guò)河

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將閃卡放在地上,幼兒根據(jù)閃卡說(shuō)單詞,說(shuō)對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步。

4、卡片接力賽

準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡

玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫(huà)一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽(tīng)教師發(fā)命令,“Walk,Pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來(lái)的就得分,然后換另外兩人,聽(tīng)教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.

5、尋找巧合

準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡

玩法:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒(méi)人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問(wèn)問(wèn)題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一

張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,該組就得到一分。

注意事項(xiàng):幼兒翻卡片時(shí)教師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如果答對(duì)了還可以加分。

6、垂直打擊

準(zhǔn)備:球,閃卡

玩法:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說(shuō)1單詞,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞。

7、倫敦大橋

玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過(guò)橋,音樂(lè)停止時(shí),誰(shuí)在橋上,也就是誰(shuí)被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。

8、Melody說(shuō)(Melodysays)

玩法:教師在說(shuō)單詞前加上“Melodysays”,則幼兒必須跟著說(shuō)這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,=直接說(shuō)單詞,前面沒(méi)有“Melodysays”指令不成立,幼兒部需要說(shuō)此單詞也不需要做此動(dòng)作。

延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

9、收衣服

準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針

玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽(tīng)單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語(yǔ)名稱。

10、一首簡(jiǎn)單的歌

玩法:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上,教師選取后一個(gè)幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒用這個(gè)單詞來(lái)將指定的歌曲演唱。

注意事項(xiàng):改歌曲節(jié)奏需要很簡(jiǎn)單,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏。

幼兒小游戲2則


幼兒小游戲2則

科學(xué)小游戲:頂紙條

先每人準(zhǔn)備一張紙條。紙條的長(zhǎng)度為30厘米左右,寬度為4厘米左右。

參加這個(gè)游戲的人可多可少,也可以分為幾個(gè)小組進(jìn)行對(duì)抗賽。參加者準(zhǔn)備好紙條以后,聽(tīng)到裁判發(fā)出“開(kāi)始”的口令以后,就可以想辦法把這張紙條拉直豎立著頂在自己的鼻梁上。誰(shuí)先頂起紙條,并能讓它在自己的鼻梁上持續(xù)10秒鐘以上,就為優(yōu)勝者。如果是分組比賽,就看哪個(gè)組頂紙條的累計(jì)時(shí)間最長(zhǎng),也就是把頂起紙條的人頂紙條的時(shí)間一一加起來(lái),累計(jì)時(shí)間多的那一組為優(yōu)勝組。

請(qǐng)你試試看,這張紙條可不是那么好頂?shù)?,如果沒(méi)有掌握小竅門(mén),無(wú)論如何你是頂不起紙條的──等你把紙條拉直了,放在鼻梁上,剛一撒手,紙條又軟綿綿地耷拉下來(lái),怎么也立不起來(lái)。

頂紙條的小竅門(mén),就是事先把準(zhǔn)備好的紙條拉直以后,按長(zhǎng)度的中心線對(duì)折一下,再松開(kāi)。對(duì)折以后的紙條就能直立不倒了。但是,頂紙條的功夫還得練,不練是不容易把紙條頂起來(lái)的,即使你把紙條進(jìn)行了處理,也不能輕而易舉地頂起來(lái)。

對(duì)折以后的紙條為什么就能不再耷拉下來(lái)呢?這是因?yàn)榧埥?jīng)過(guò)折疊,形成一個(gè)“梁”,可以起到“加固”作用。經(jīng)過(guò)多次折疊的紙,它的承受力可以增大許多倍,不信,你可以自己動(dòng)手試一試。

科學(xué)小游戲:神奇的牙簽

思考:

放在水里的牙簽,會(huì)隨著放在水里的方糖游動(dòng),還是隨著放在水里的肥皂游動(dòng)?

材料:

牙簽、一盆清水、肥皂、方糖

操作:

1、把牙簽小心地放在水面上。

2、把方糖放入水盆中離牙簽較遠(yuǎn)的地方。牙簽會(huì)向方糖方向移動(dòng)換一盆水,把牙簽小心地3、放在水面上,現(xiàn)在把肥皂放入水盆中離牙簽較近的地方。牙簽會(huì)遠(yuǎn)離肥皂。當(dāng)你把方糖放入水盆的中心時(shí),方糖會(huì)吸收一些水分,所以會(huì)有很小的水流往方糖的方向流,而牙簽也跟著水流移動(dòng)。但是,當(dāng)你把肥皂投入水盆中時(shí),水盆邊的表面張力比較強(qiáng),所以會(huì)把牙簽向外拉。

創(chuàng)造:

請(qǐng)你試一試,如果將糖和肥皂?yè)Q成其它物質(zhì),牙簽會(huì)向哪個(gè)方向游去。

親子小游戲4則


親子小游戲4則

1、小小音樂(lè)家

目標(biāo):養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽(tīng)的習(xí)慣,手口一致點(diǎn)數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

準(zhǔn)備:相同的玻璃杯七個(gè),筷子兩只,水若干。

玩法:

1)七個(gè)玻璃杯并排在桌上,請(qǐng)孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子

2)在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊(duì),

3)孩子用筷子敲擊杯沿,聽(tīng)一聽(tīng)說(shuō)一說(shuō)像什麼音?

4)家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。

5)家長(zhǎng)調(diào)整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂(lè)曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

6)親子合作演奏歌唱,家長(zhǎng)鼓勵(lì)孩子邊敲杯子邊歌唱。

7)親子輪流當(dāng)樂(lè)師、歌唱家、舞蹈家。

2、鋪路

目標(biāo):鞏固幼兒對(duì)圖形的認(rèn)識(shí),通過(guò)游戲激發(fā)幼兒活動(dòng)的主動(dòng)性積極性。

準(zhǔn)備:圓形、三角形、長(zhǎng)方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。

玩法:

1)家長(zhǎng)以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。

2)親子一起畫(huà)圖形、涂色、剪圖形。

3)家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。

4)孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長(zhǎng)方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。

5)孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲。

3、調(diào)皮的小鳥(niǎo)

目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

準(zhǔn)備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

玩法:

1)家長(zhǎng)將卡紙自中間畫(huà)一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫(huà)一只鳥(niǎo)和一個(gè)鳥(niǎo)籠。

2)引導(dǎo)孩子觀察鳥(niǎo)身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3)親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4)家長(zhǎng)啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫(huà)有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺(jué)暫留的原因,看起來(lái)小鳥(niǎo)是關(guān)在鳥(niǎo)籠里的。)

5)家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子找出小鳥(niǎo)進(jìn)出籠子的奧秘。

4、神秘的圖形

目標(biāo):激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認(rèn)識(shí),以及手口一致點(diǎn)數(shù)。

準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機(jī)一只,白紙若干張,剪刀等。

玩法:

1)家長(zhǎng)用毛筆蘸些糖水在紙上畫(huà)圖形外形,請(qǐng)孩子將圖形內(nèi)涂滿。

2)親子說(shuō)一說(shuō)圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。

3)晾干圖形再讓孩子看圖畫(huà),說(shuō)說(shuō)變化。(圖案消失)

4)家長(zhǎng)與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

5)孩子再用鹽水畫(huà)圖案晾干后觀察變化。

6)親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說(shuō)說(shuō)自己變的魔術(shù)。

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