幼兒園游戲設(shè)計(jì)。
游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動(dòng)的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。教師在幼兒園游戲活動(dòng)的指導(dǎo)作用是非常重要的。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?以下是小編收集整理的“兒童心育游戲設(shè)計(jì):多米諾骨牌”,僅供參考,希望能為您提供參考!
游戲輔導(dǎo)意向:大目標(biāo):不懼怕新環(huán)境,新任務(wù),能積極面對(duì)挫折,為達(dá)到一定的目的堅(jiān)持到底,遇到困難不氣餒。小目標(biāo):遇到困難與挫折不退縮,愿意嘗試解決。游戲準(zhǔn)備:多米諾骨牌人手一筐,約16張。游戲玩法與規(guī)則
1、 排骨牌時(shí),注意牌與牌之間的距離既不能太近,也不能太遠(yuǎn),盡量保持適度的距離。YjS21.coM
2、 推牌時(shí)用手指輕推第一張牌,用力適當(dāng)。
行為觀(guān)察
1、 觀(guān)察幼兒對(duì)探索游戲是否感興趣,是否能積極投放到探索中去。
2、 觀(guān)察沒(méi)有成功的幼兒面對(duì)困難和失敗時(shí),是否愿意再次嘗試,或者想辦法解決。
3、 觀(guān)察已經(jīng)成功的幼兒是否愿意挑戰(zhàn)更大的困難。
澄清討論
師: 1、怎樣排能夠成功?
2、為什么有的幼兒排的牌沒(méi)有全部倒下?
3、沒(méi)有成功的幼兒是否愿意再次嘗試?
外顯行為
評(píng)價(jià)要點(diǎn)
幼兒在探索該游戲的玩法時(shí),有的幼兒一次就能成功,有的幼兒一次不能成功,對(duì)于愿意反復(fù)嘗試找規(guī)律、敢于面對(duì)挫折的幼兒予以表?yè)P(yáng);對(duì)于已經(jīng)獲得成功幼兒鼓勵(lì)他們嘗試挑戰(zhàn)更大的困難。
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幼兒園大班游戲教案:有趣的多米諾骨牌
活動(dòng)設(shè)計(jì)思路與原則:
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動(dòng)創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與嘗試,支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問(wèn)題,發(fā)表不同意見(jiàn),學(xué)會(huì)尊重別人的觀(guān)點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程和結(jié)果?!贝舜位顒?dòng)針對(duì)幼兒喜歡游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動(dòng)學(xué)習(xí)。
教育目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動(dòng)起來(lái),以及使運(yùn)動(dòng)的物體靜止的方法。
2.培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀(guān)察和主動(dòng)積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
3.培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒的耐力和毅力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干。
活動(dòng)程序:
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗(yàn)其他體現(xiàn)力作用的游戲。
教育過(guò)程:
1.欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
2.幼兒嘗試玩骨牌
(1)讓幼兒帶著問(wèn)題去嘗試:擺骨牌的過(guò)程中你感受到了什么?為什么骨牌會(huì)一個(gè)個(gè)的倒下?
(2)請(qǐng)幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線(xiàn)。
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動(dòng)創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與嘗試,支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問(wèn)題,發(fā)表不同意見(jiàn),學(xué)會(huì)尊重別人的觀(guān)點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程和結(jié)果?!贝舜位顒?dòng)針對(duì)幼兒喜歡游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動(dòng)學(xué)習(xí)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動(dòng)起來(lái),以及使運(yùn)動(dòng)的物體靜止的方法。
2、培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀(guān)察和主動(dòng)積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
3、培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒的耐力和毅力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干
【活動(dòng)流程】
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗(yàn)其他體現(xiàn)力作用的游戲
【活動(dòng)過(guò)程】
1、、欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
2、幼兒嘗試玩骨牌
(1)讓幼兒帶著問(wèn)題去嘗試:擺骨牌的過(guò)程中你感受到了什么?為什么骨牌會(huì)一個(gè)個(gè)的倒下?
(2)請(qǐng)幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線(xiàn)。
游戲準(zhǔn)備
人手一個(gè)小筐子,每人身上夾20個(gè)小夾子。
游戲規(guī)則
1、游戲開(kāi)始時(shí),幼兒(小鴨子)站在大圓里(池塘)去拔別的小鴨子身上的鴨毛(夾子),在拔別人身上的“鴨毛”時(shí),也要注意躲閃,不讓別人拔掉自己的身上的“鴨毛”。
2、游戲過(guò)程中,幼兒(鴨子)不得出大圓(池塘),否則算違規(guī)。
3、游戲結(jié)束:計(jì)算自己身上剩余鴨毛和拔別人鴨毛的總數(shù),以總數(shù)最多者為勝。
行為觀(guān)察
1、幼兒在游戲中是否能遵守規(guī)則,不離開(kāi)大圓。
2、幼兒在結(jié)束時(shí),獲勝的幼兒是否驕傲,暫時(shí)失利的幼兒是否敢于再次參與游戲,勇于挑戰(zhàn)。
澄清討論
1、什么這次游戲中你的鴨毛最多?
2、怎樣才能使自己的鴨毛損失最少,而拔到別人的鴨毛最多?
3、這次你雖然成功了,但你愿意再比一次嗎?
4、為什么在這次游戲中你沒(méi)有拔到很多的鴨毛,你愿意再比一次、挑戰(zhàn)第一嗎?
外顯行為
評(píng)價(jià)要點(diǎn)
1、對(duì)能遵守規(guī)則、勝利也不驕傲、失敗了也不氣餒敢于再次、多次嘗試比賽的幼兒給予表?yè)P(yáng)
2、鼓勵(lì)幼兒只要敢于挑戰(zhàn),就是勝利者
體育游戲?qū)?-6歲學(xué)前兒童心理發(fā)展的影響
摘要:幼兒時(shí)期是心理快速發(fā)展階段,而心理發(fā)展又離不開(kāi)動(dòng)作。雖然動(dòng)作本身不是心理,但動(dòng)作和心理發(fā)展有著密切的關(guān)系。游戲是幼兒時(shí)期的主導(dǎo)活動(dòng),而體育游戲在幼兒各種活動(dòng)中占主導(dǎo)地位,它對(duì)幼兒心理發(fā)展具有全面的促進(jìn)作用。通過(guò)實(shí)地觀(guān)察、問(wèn)卷調(diào)查、邏輯分析、歸納總結(jié)等研究方法,對(duì)體育游戲?qū)W(xué)前兒童心理發(fā)展的影響進(jìn)行研究。目的是通過(guò)研究闡明體育游戲在兒童成長(zhǎng)中的作用。結(jié)果表明,體育游戲?qū)μ岣邔W(xué)前兒童認(rèn)知能力,豐富情感,形成良好意志品質(zhì)等具有不可替代性。
毛澤東同志在<新體育>的題詞中寫(xiě)到:“要活動(dòng),要游戲,是兒童的天性?!蔽覈?guó)現(xiàn)代著名教育家陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“小孩生來(lái)是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯??!边@足以說(shuō)明游戲?qū)和闹匾?。?-6歲學(xué)前兒童具有活潑好動(dòng),精力充沛等特點(diǎn),決定了他們更傾向于動(dòng)的游戲,自然體育游戲最受其青睞,能使他們玩興長(zhǎng)久不衰。體育游戲?qū)⒆?、跑、跳、爬越等人?lèi)生活最基本動(dòng)作寓于娛樂(lè)性極強(qiáng)的活動(dòng)之中,激發(fā)了學(xué)前兒童對(duì)體育游戲的興趣,不僅有利于兒童身體發(fā)育,同時(shí)對(duì)兒童心理發(fā)展具有重要意義。在這獨(dú)生子女居多時(shí)代,在兒童成長(zhǎng)中也出現(xiàn)了一些心理問(wèn)題,如,自閉,怕人,不會(huì)與人交流,不合群,孤僻等現(xiàn)象,這些問(wèn)題的出現(xiàn)引起了人們的高度重視。經(jīng)常參加體育游戲可以預(yù)防和改善兒童的心理問(wèn)題,提高其心理健康水平。體育游戲?yàn)閮和峁┝私涣?、協(xié)商、討論的機(jī)會(huì),有助于兒童擴(kuò)展知識(shí),豐富認(rèn)識(shí),調(diào)動(dòng)思維,提高實(shí)際操作和解決問(wèn)題的能力。
1體育游戲?qū)W(xué)前兒童心理過(guò)程的影響
1.1體育游戲?qū)W(xué)前兒童認(rèn)知能力的影響
1.1.1體育游戲?qū)W(xué)前兒童感知能力的影響認(rèn)識(shí)過(guò)程是人們認(rèn)識(shí)客觀(guān)世界的反映過(guò)程,它是由感覺(jué)、知覺(jué)、思維、想像和記憶等不同認(rèn)識(shí)過(guò)程組成。感知過(guò)程是認(rèn)識(shí)過(guò)程的感性認(rèn)識(shí)階段,是其它認(rèn)識(shí)過(guò)程的前提。感知覺(jué)對(duì)兒童來(lái)說(shuō)非常重要,它是兒童認(rèn)識(shí)客觀(guān)世界最早的和最主要的手段,是兒童發(fā)展高級(jí)認(rèn)知活動(dòng)的基礎(chǔ)。著名兒童心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,人的知識(shí)來(lái)源于動(dòng)作,動(dòng)作是感知的源泉和思考的基礎(chǔ)。對(duì)于3-6歲這個(gè)年齡段的孩子來(lái)說(shuō),他們不會(huì)刻意的去接觸物體,只有在游戲和玩耍中才會(huì)不自覺(jué)的去接觸,感知和進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。在體育游戲中他們會(huì)有意或無(wú)意地去感知,認(rèn)識(shí)游戲中所需要的和相關(guān)的器物。因?yàn)閮和瘏⑴c體育游戲多是自主自愿,積極主動(dòng)的,沒(méi)有外在的壓力和強(qiáng)迫,體育游戲能以其獨(dú)有的特點(diǎn)深得兒童喜歡,所以,在日常生活中我們可以通過(guò)體育游戲來(lái)提高兒童的感知能力。比如,孩子們未接觸過(guò)有關(guān)球的游戲,那么他對(duì)球的屬性就不了解,更無(wú)法全面認(rèn)識(shí)球。一般情況下,兒童對(duì)球都比較感興趣,球的種類(lèi)也很多,我們?cè)趦和瘜?zhuān)賣(mài)店可以看到各式各樣的球,幾乎每個(gè)兒童也都會(huì)擁有一個(gè)或幾個(gè)這樣的球。通過(guò)球的游戲可以鍛煉孩子手的靈活性,身體的協(xié)調(diào)性,動(dòng)作的敏捷性。對(duì)于3-6歲的兒童來(lái)說(shuō)他們已不滿(mǎn)足于自?shī)首詷?lè)了,喜歡找小伙伴們共同玩耍,球的功能和作用在兒童游戲中被充分展現(xiàn)出來(lái),兒童也獲得了關(guān)于球的感覺(jué)和知覺(jué),對(duì)球有了全面的認(rèn)識(shí)。顯然,通過(guò)體育游戲可以豐富兒童的感性認(rèn)識(shí)。
1.1.2體育游戲?qū)W(xué)前兒童思維能力的影響思維是借助語(yǔ)言、表象或動(dòng)作實(shí)現(xiàn)的、對(duì)客觀(guān)事物的概括和間接的認(rèn)識(shí),是認(rèn)識(shí)的高級(jí)形式[1]。從不同的角度,可將思維作不同分類(lèi),3-6歲學(xué)前兒童的思維主要是以具體形象思維為主。比如,他們憑借具體實(shí)物(球、器械等)進(jìn)行操作或借助表象進(jìn)行模擬游戲等。具體形象思維是一般形象思維的初級(jí)階段,也是個(gè)體智慧發(fā)展必須經(jīng)歷的重要階段。思維在體育游戲發(fā)展中有著重要的作用,同樣,體育游戲?qū)和季S的發(fā)展也有重要意義。體育游戲?qū)和瘶O具吸引力,這是無(wú)可非議的,但任何一種游戲兒童長(zhǎng)時(shí)間從事總會(huì)有厭倦的時(shí)候。當(dāng)意興闌珊時(shí),他們就會(huì)創(chuàng)新求異,當(dāng)原有的體育游戲不能滿(mǎn)足兒童運(yùn)動(dòng)的需要時(shí),兒童會(huì)對(duì)體育游戲的內(nèi)容、形式及規(guī)則等進(jìn)行修改,直至滿(mǎn)意為止。兒童游戲不同于成人比賽,他們不局限于規(guī)則范圍內(nèi),會(huì)根據(jù)自身需要來(lái)修改和設(shè)計(jì),新穎好玩的體育游戲可讓兒童的玩興大增,大有意猶未盡之感。而兒童們無(wú)論是改編還是創(chuàng)造游戲均離不開(kāi)思維的參與,如果兒童沒(méi)有思維的積極參與他便無(wú)法對(duì)事物進(jìn)行認(rèn)識(shí),無(wú)法解決疑惑和面臨的問(wèn)題,更談不上求新求異了。因此說(shuō)體育游戲的開(kāi)展有利于學(xué)前兒童思維的發(fā)展。
1.1.3體育游戲?qū)W(xué)前兒童語(yǔ)言能力的影響語(yǔ)言能力是人類(lèi)最重要的的能力之一,是兒童發(fā)展其他高級(jí)認(rèn)知活動(dòng)和健全人格的重要基礎(chǔ)。嬰兒的大腦在出生后具有區(qū)分語(yǔ)音刺激與其他刺激的能力,而且這種語(yǔ)言能力一生下來(lái)或在出生以前就優(yōu)先地在左半球發(fā)展。但是,隨著大腦的發(fā)育,與語(yǔ)言活動(dòng)相對(duì)應(yīng)的皮層功能區(qū)不斷經(jīng)歷著專(zhuān)門(mén)化的過(guò)程。0~5歲是兒童大腦高速發(fā)育的時(shí)期,也是兒童語(yǔ)言習(xí)得的敏感期[1]。語(yǔ)言的發(fā)展速度與水平與適宜的環(huán)境是分不開(kāi)的,在家庭中兒童主要是模仿父母的話(huà)語(yǔ),同時(shí),兒童語(yǔ)言的發(fā)展與其他認(rèn)知活動(dòng)等的相互作用也是分不開(kāi)的。
體育游戲是學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動(dòng),它以其豐富、多彩、有趣等特點(diǎn)被兒童喜愛(ài)和依賴(lài)。在游戲中兒童不僅能接觸到共同玩耍的伙伴,同時(shí)還會(huì)接觸到各式各樣的物體,在游戲中小伙伴們用語(yǔ)言表達(dá)著自己的想法和看法,相互間接觸、交流、溝通的機(jī)會(huì)較多,通過(guò)體育游戲的嬉戲玩耍能夠鍛煉和提高兒童的言語(yǔ)表達(dá)能力。體育游戲不是讓兒童被動(dòng)的默默接受,而是要其主動(dòng)參與,不僅身體要參與,語(yǔ)言上也要參與,要不斷的交流和表達(dá)。體育游戲是提高兒童語(yǔ)言表達(dá)能力較好的鍛煉途徑。
1.1.4體育游戲?qū)W(xué)前兒童想象力的影響體育游戲是學(xué)前兒童自主參與的,沒(méi)有強(qiáng)制和義務(wù)。兒童在體育游戲中,可以利用假想的情境自由地做自己喜歡的各種活動(dòng),又不受真實(shí)生活中客觀(guān)條件的限制,能“真切”體驗(yàn)成人的社會(huì)生活和人際關(guān)系。因而成為學(xué)前兒童最喜歡的活動(dòng),也是他們的主導(dǎo)活動(dòng)。
為了使體育游戲更具吸引力,能夠?qū)⒒锇閭兘?jīng)常、持續(xù)地聚集在一起,兒童不斷地發(fā)揮著他們豐富的想象力,創(chuàng)造出更多的能與小伙伴共同分享的體育游戲形式并樂(lè)此不疲。孩子們會(huì)根據(jù)自己的需要來(lái)設(shè)計(jì)游戲,即使沒(méi)有正規(guī)的場(chǎng)地、設(shè)施,他們也會(huì)如同有其存在一樣,憑借靈活的思維能力和豐富的想象力總會(huì)找到解決問(wèn)題的辦法。如孩子們想踢一場(chǎng)足球賽,盡管他們選擇的空地沒(méi)有邊線(xiàn)、底線(xiàn)以及球門(mén)這些標(biāo)記,但并不妨礙一場(chǎng)熱烈的足球比賽,因?yàn)樗麄兛偪梢哉业狡渌笳餍晕锲诽娲ㄈ?,插兩個(gè)樹(shù)枝,放兩塊石頭或土塊等),或者是履行他們心理已有的“約定”的界限。
1.2體育游戲?qū)W(xué)前兒童情感的影響
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),體育游戲又是兒童游戲中的主導(dǎo)活動(dòng)。它不僅能促進(jìn)兒童身體發(fā)育,同時(shí)對(duì)心理過(guò)程的發(fā)展也起著重要作用。
在體育游戲中孩子們?yōu)榱四軌驖M(mǎn)足玩的需要,共同計(jì)劃,共同協(xié)商,合理分工,飾演各種角色。在不同的體育游戲中,兒童扮演的角色不盡相同,能使游戲順利進(jìn)行并在其中盡興,成功地履行各個(gè)角色的義務(wù)和責(zé)任逐漸成了兒童們的自覺(jué)行動(dòng)。學(xué)前兒童與同伴交往時(shí),經(jīng)常表現(xiàn)出更多、更明顯的愉快、興奮和無(wú)拘無(wú)束的交流,享受著游戲帶給他們的樂(lè)趣,可以滿(mǎn)足兒童歸屬,愛(ài)和尊重的需要。良好的同伴交往,還可成為兒童的一種積極情感依賴(lài),對(duì)學(xué)前兒童具有重要的情感支持作用。體育游戲中同伴交往為兒童提供了學(xué)習(xí)他人反應(yīng)的機(jī)會(huì),逐漸學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)他人觀(guān)點(diǎn),學(xué)會(huì)了解他人、理解他人、約束自己、改變自己不合理的行為與想法,學(xué)會(huì)與同伴相處,克服認(rèn)知上的自我中心狀態(tài)。這是兒童適應(yīng)社會(huì)必須具備的品質(zhì),體育游戲?qū)和m應(yīng)社會(huì),遵守社會(huì)規(guī)范具有積極意義。
1.3體育游戲?qū)W(xué)前兒童意志品質(zhì)的影響
兒童具有活潑好動(dòng),自制能力不強(qiáng)的特點(diǎn)。他們很難掩飾自己情感、控制自己的行為。在情緒高漲、興高采烈的情形下,這種現(xiàn)象更為明顯。平日想讓兒童靜站兩分鐘都很困難,但為了能使自己喜愛(ài)的游戲順利開(kāi)展他們?cè)敢庾袷伢w育游戲的各項(xiàng)規(guī)則,這種主動(dòng)、自愿的遵守?zé)o疑加強(qiáng)了兒童在生活中的自我約束力。
體育游戲是趣味性,刺激性極強(qiáng)的游戲,可長(zhǎng)期吸引兒童。如攀爬,蹦床等游戲極具挑戰(zhàn)性,在剛參加這些游戲時(shí)多數(shù)兒童都會(huì)存在某種程度的膽怯、恐懼心理,想玩又不敢,不玩又心癢,放棄又不愿。這種極其向往心理使得他們嘗試著去接觸,去參與,漸漸的膽子大了,可以和小伙伴一同玩耍這個(gè)游戲了。即使在游戲中遇到困難,他們也會(huì)學(xué)著去克服,去努力,這對(duì)兒童意志品質(zhì)的形成具有重要作用。兒童在體育游戲中總能體會(huì)到新異的刺激,體育游戲進(jìn)行時(shí)的情景經(jīng)常發(fā)生著變化,游戲的結(jié)果又常常是難以預(yù)料的。由于結(jié)果具有的不確定性,注定了體育游戲帶有競(jìng)爭(zhēng)性,在體育游戲過(guò)程中兒童便形成了競(jìng)爭(zhēng)心理,兒童爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理在體育游戲的比賽中可以得到滿(mǎn)足。如追逐游戲,跳猴皮筋,踢球等,失敗與成功讓他們體會(huì)到要有“勝不驕,敗不餒”的精神,逐漸學(xué)會(huì)了自我調(diào)整,自我控制。
2體育游戲?qū)W(xué)前兒童個(gè)性形成的影響
2.1個(gè)性?xún)A向性
影響個(gè)性發(fā)展的因素有很多,既有先天遺傳因素也有后天環(huán)境的影響。雖然個(gè)性受生物特性制約,但對(duì)個(gè)性起決定作用的還是社會(huì)生活條件——環(huán)境和教育。家庭是兒童出生后最先接觸到的環(huán)境,是對(duì)兒童影響最早、最直接,時(shí)間最長(zhǎng)的環(huán)境。但隨著幼兒運(yùn)動(dòng)能力和交流技能的發(fā)展,3-6歲這一時(shí)期的學(xué)前兒童的社會(huì)生活領(lǐng)域比嬰兒期擴(kuò)大許多。此時(shí)兒童已經(jīng)能夠更好地表達(dá)自己的想法,理解他人的想法,他們已不滿(mǎn)足呆在家中與父母嬉戲了,而是向往窗外,向往有小伙伴的地方,期待著與他們共同玩耍。這一時(shí)期的學(xué)前兒童比較喜歡在奔跑追逐中游戲,孩子身心發(fā)展的特點(diǎn)決定了動(dòng)的游戲是他們游戲的主體。在以獨(dú)生子女為主時(shí)代,核心家庭是現(xiàn)代社會(huì)的主要模式,三口之家比較普遍。孩子的個(gè)性培養(yǎng)引起了家長(zhǎng)的關(guān)注。從游戲中可以了解到兒童的興趣、動(dòng)機(jī)、志向和信念等,體現(xiàn)了人對(duì)周?chē)h(huán)境的態(tài)度。在體育游戲中,孩子們?yōu)榱送娴帽M興,不斷提出各種建議和要求,這就使得兒童的心理活動(dòng)的獨(dú)立性和目的性逐步增長(zhǎng)起來(lái)。這時(shí),兒童開(kāi)始能為較遠(yuǎn)的目的而行動(dòng),能使自己的行動(dòng)服從于集體的要求。在這個(gè)過(guò)程中,兒童逐步形成了一些比較穩(wěn)定、經(jīng)常、有傾向性的心理特性。
2.2個(gè)性心理特征
兒童是家長(zhǎng)的期望,是祖國(guó)的未來(lái)。健康成長(zhǎng),適應(yīng)社會(huì)發(fā)展需要是家長(zhǎng)對(duì)孩子的希望。要想成為活潑開(kāi)朗,樂(lè)于助人,勤于動(dòng)腦,思維開(kāi)闊,想象豐富,人格健全的人,并不是一朝一夕之功,需要從兒時(shí)培養(yǎng)。于是游戲成了家長(zhǎng)和幼兒園老師的首選,體育游戲又是兒童最喜歡參與的活動(dòng)。在游戲中兒童行為的沖動(dòng)性相對(duì)減少,自覺(jué)性相對(duì)增加。此時(shí),兒童不但能服從于集體要求而調(diào)節(jié)自己的行為,而且也開(kāi)始能比較自覺(jué)控制、調(diào)節(jié)自己的行為。例如,在體育游戲中兒童為了能融入群體,受人喜愛(ài)而自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,并進(jìn)一步將其轉(zhuǎn)化為內(nèi)在行為。為了孩子的茁壯成長(zhǎng),家長(zhǎng)會(huì)鼓勵(lì)兒童參與,甚至是自己也親身參與其中,讓孩子體味快樂(lè),提高認(rèn)識(shí)、判斷和分析等能力。為兒童學(xué)習(xí)技能、交流經(jīng)驗(yàn)、宣泄情緒、融洽關(guān)系,習(xí)得社會(huì)規(guī)范、完善人格提供了充分的機(jī)會(huì)。體育游戲?qū)和己脗€(gè)性的形成具有重要作用。
游戲之所以成為學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動(dòng),是和游戲本身的特點(diǎn)和它在兒童身心發(fā)展上的作用是分不開(kāi)的。雖然游戲的種類(lèi)很多,但無(wú)論怎么劃分動(dòng)作游戲都是游戲中必不可少的組成部分,體育游戲是以動(dòng)為主,深受這個(gè)年齡段兒童的喜愛(ài)。在體育游戲中兒童可以通過(guò)玩來(lái)增長(zhǎng)知識(shí),提高生活技能,遵守社會(huì)規(guī)范,理解和體驗(yàn)著人們之間的相互關(guān)系,是在快樂(lè)中學(xué)習(xí)和開(kāi)發(fā)智力。這種玩中學(xué)的游戲是現(xiàn)代家長(zhǎng)和兒童共同青睞的對(duì)象。
3結(jié)論
(1)鼓勵(lì)兒童參加體育游戲,當(dāng)兒童膽怯畏懼時(shí),作為兒童最為依賴(lài)的家長(zhǎng)要正確引導(dǎo),讓兒童逐漸敢于參與,融入群體。因?yàn)樵诓煌w育游戲中所扮演的角色不同,在適應(yīng)體育游戲中的角色要求的過(guò)程中,將這種體驗(yàn)移植到社會(huì)生活中,有助于兒童成功扮演社會(huì)角色。
(2)兒童在嬉戲玩耍時(shí)家長(zhǎng)不要過(guò)多干預(yù),以免限制兒童的思維,以家長(zhǎng)的意識(shí)為轉(zhuǎn)移,束縛兒童的思維能力和想象力,不利于孩子的心理發(fā)展。
(3)當(dāng)兒童在游戲中與小朋友產(chǎn)生矛盾或問(wèn)題時(shí),家長(zhǎng)盡量不要參與,讓孩子們自己解決??梢藻憻拑和涣?、溝通和解決問(wèn)題的能力。進(jìn)而提高其在生活中解決問(wèn)題的能力。
(4)家長(zhǎng)應(yīng)誘導(dǎo)和啟發(fā)兒童積極參與體育游戲的創(chuàng)新和求異,并遵守游戲規(guī)則。讓他們自己去發(fā)現(xiàn),去體會(huì),去思考,去總結(jié)。提高兒童觀(guān)察,認(rèn)識(shí),判斷,想象和獨(dú)立思考能力。
游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動(dòng)的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿(mǎn)足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?小編經(jīng)過(guò)搜集和處理,為您提供教案精選: 中班兒童節(jié)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)思考其二,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動(dòng)目標(biāo):
1.知道六月一日是小朋友的節(jié)日。
2.能勇敢、大膽地集體面前表演節(jié)目。
3.體驗(yàn)節(jié)日的快樂(lè)。
4.了解節(jié)日中應(yīng)注意的安全和衛(wèi)生,增強(qiáng)自我保護(hù)的意識(shí)。
5.體驗(yàn)明顯的季節(jié)特征。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.準(zhǔn)備一些幼兒操作活動(dòng)的材料:皺紋紙、卡紙、毛線(xiàn)、糨糊、抹布。
2.操作材料,教學(xué)掛圖。
活動(dòng)重點(diǎn):
知道六月一日是小朋友的節(jié)日。
活動(dòng)難點(diǎn):
能勇敢、大膽地在集體面前表演節(jié)目。
審美元素:
“六一”的鮮花最美,“六一”的孩子最快樂(lè)?!傲弧笔敲總€(gè)孩子最向往的節(jié)日。這是小班的幼兒第一次在幼兒園過(guò)兒童節(jié),教師和幼兒共同創(chuàng)設(shè)出溫馨快樂(lè)的環(huán)境,讓幼兒在活動(dòng)中充分感受到節(jié)日帶來(lái)的快樂(lè)美好的心情。
活動(dòng)過(guò)程:
1.通過(guò)談話(huà),知道“六一”是小朋友的節(jié)日,激發(fā)幼兒過(guò)節(jié)的愿望。
師:幼兒園這幾天好漂亮,為什么要打扮得這樣漂亮呢?“六一”兒童節(jié)是哪一天,是誰(shuí)的節(jié)日呢?你以前過(guò)“六一”兒童節(jié)嗎?是怎樣過(guò)的?
2.引導(dǎo)幼兒討論:你想如何過(guò)“六一”兒童節(jié)。
引導(dǎo)幼兒看操作材料、教學(xué)掛圖。
師:小朋友,你們看,各行各業(yè)的叔叔、阿姨都在為我們的節(jié)日而忙碌,你想怎樣過(guò)“六一”兒童節(jié)?為了慶?!傲弧眱和?jié),你想用些什么材料裝飾我們的活動(dòng)室?
3.幼兒按自己的意愿分組,進(jìn)行慶“六一”的手工操作活動(dòng)。
(1)教師介紹為幼兒準(zhǔn)備的材料。
(2)幼兒分組進(jìn)行手工操作活動(dòng),教師酌情給予幫助。
4.教師和幼兒共同布置節(jié)日的環(huán)境,欣賞自己的作品。
5.幼兒唱歌、跳舞、做游戲來(lái)慶祝自己的節(jié)日。
(1)教師鼓勵(lì)幼兒大膽地表演、做游戲。
(2)教師向幼兒發(fā)紅花、贈(zèng)送禮物,并祝幼兒節(jié)日快樂(lè)!
教學(xué)反思:
六一之前我們是忙碌的,六一之后我們是收獲的、幸福的,這種幸福是和孩子們一起參與的各種活動(dòng),看著孩子們?cè)诟鞣N活動(dòng)中得到不斷地成長(zhǎng)欣慰的幸福,這種幸福是“把節(jié)日還給孩子,讓每一個(gè)孩子都感受到節(jié)日帶來(lái)的快樂(lè)與收獲”這種理念。活動(dòng)讓每一個(gè)孩子充分展示了他們活潑的個(gè)性,給了他們一個(gè)平等的機(jī)會(huì)去參與,去體驗(yàn),去感受,使“六一”慶?;顒?dòng)真正成為孩子們展示自己的大舞臺(tái)!
心育目標(biāo):
1、能克服膽怯心理,繼續(xù)學(xué)爬攀登網(wǎng)。
2、明白“原來(lái)我是很有力量的”,做一個(gè)勇敢的人。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、課前創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境。
2、膽小先生和大老鼠手偶各一;自制勇敢人標(biāo)志若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 利用情境,進(jìn)行心理預(yù)測(cè),統(tǒng)計(jì)有多少人不敢爬攀登網(wǎng),并了解其原因。
1、可用以下方式提問(wèn):
你敢爬攀登網(wǎng)嗎?為什么不敢爬呢?害怕的時(shí)候你會(huì)怎么樣啊?
你為什么能爬過(guò)去呢?爬過(guò)去了你心里感覺(jué)怎么樣?
2、師生共同小結(jié)會(huì)爬的原因:心里不害怕;學(xué)會(huì)方法:手抓準(zhǔn)了,腳踩穩(wěn)了,一步一步爬上去。
二、 請(qǐng)?jiān)敢馀赖娜吮硌菖琅实蔷W(wǎng),大家為他們的勇敢而鼓掌并頒發(fā)勇敢人標(biāo)志。
三、 教師示范爬攀登網(wǎng)時(shí)翻越的動(dòng)作:先跨越一條腿,雙手重新抓牢后,再翻越另一條腿。
四、 鼓勵(lì)沒(méi)有得到勇敢人標(biāo)志的幼兒大膽嘗試爬攀登網(wǎng)。
五、 教師有表情的講述故事《膽小先生》。
六、 分析作品,引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的心理談?wù)勼w會(huì),明白“原來(lái)我是很有力量的”,激發(fā)他們想做一個(gè)勇敢人的愿望。
七、 再次鼓勵(lì)幼兒克服膽怯心理,繼續(xù)學(xué)爬攀登網(wǎng)。
活動(dòng)反思:教師善于觀(guān)察幼兒,關(guān)注幼兒之間出現(xiàn)的心理問(wèn)題,并巧妙的利用幼兒的群體從眾心理,用故事和“勇敢人的標(biāo)志”做手段,同時(shí)教給孩子正確的攀爬方法,鼓勵(lì)幼兒戰(zhàn)勝膽怯心理,勇爬攀登網(wǎng)。從活動(dòng)效果來(lái)看,幾乎所有的孩子都學(xué)會(huì)了爬攀登網(wǎng),他們?cè)陧樌劳暌院?,都高聲歡呼“我勝利了”,同伴之間,師生之間都相互擊掌祝賀,此情此景讓教師和幼兒都深受鼓舞,體驗(yàn)到了戰(zhàn)勝膽怯、戰(zhàn)勝自己的巨大快樂(lè)。
愿“膽小先生”的故事伴隨我們的一生,幫助我們戰(zhàn)勝生活中的一個(gè)個(gè)困難。
我園通過(guò)“心育游戲”對(duì)幼兒心理行為與現(xiàn)象進(jìn)行優(yōu)化與早期干預(yù),以提高幼兒的心理品質(zhì)。心育游戲與區(qū)域游戲相比,更加凸顯其心育功能:與心育活動(dòng)相比,教師則更加關(guān)注個(gè)別幼兒。
我們通過(guò)分析幼兒的年齡特點(diǎn)和心理需求,確立各年齡班開(kāi)展心育游戲的主題,將“心育游戲”分為愉悅身心類(lèi)、交往合作類(lèi)、社會(huì)適應(yīng)類(lèi)等幾大類(lèi),并據(jù)此來(lái)設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲。
●小班幼兒特點(diǎn)及心育游戲
離開(kāi)家庭和親人進(jìn)入幼兒園,孩子對(duì)積極的情感、和諧的環(huán)境有強(qiáng)烈的需要。為此我們專(zhuān)門(mén)為小班幼兒設(shè)計(jì)了愉悅身心類(lèi)游戲。
游戲一:送動(dòng)物回家
目標(biāo):
在用小推車(chē)反復(fù)運(yùn)送小動(dòng)物的過(guò)程中,感受愉悅的心情。
材料:
1.各種毛絨小動(dòng)物若干,玩具小推車(chē)人手一輛。
2.場(chǎng)景創(chuàng)設(shè):在活動(dòng)區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動(dòng)物,操場(chǎng)中間擺放一些毛絨玩具和地墊。
玩法:
1.每位幼兒取一輛玩具小推車(chē)。
2.將活動(dòng)室一角的毛絨小動(dòng)物放入小推車(chē),運(yùn)送到操場(chǎng)的地墊上。到達(dá)目的地可在地墊上休息。
3.運(yùn)送完畢后,游戲重新開(kāi)始,即將地墊上的毛絨小動(dòng)物運(yùn)送到活動(dòng)室。
建議:
1.操場(chǎng)上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的神秘性和趣味性。
2.在運(yùn)送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車(chē)?yán)@行障礙物,提高游戲的難度。(蔣錫云)
游戲二:送禮物
目標(biāo):
主動(dòng)積極地參與開(kāi)盒子、送禮物的活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
材料:
1.師生共同收集大小不一、開(kāi)啟方法不一的各式盒子。
2.禮物若干:玩具戒指、玩具項(xiàng)鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)。活動(dòng)室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。
玩法:
1.幼兒自取一個(gè)盒子想辦法打開(kāi),并拿出其中的禮物。
2.看看這個(gè)禮物應(yīng)該送給誰(shuí),就送到誰(shuí)的面前,并說(shuō):“××,我把××送給你?!比缓蟀押凶由w起來(lái)。
3.爭(zhēng)取把每一個(gè)盒子都開(kāi)一開(kāi),送一送禮物。(斯微君)
游戲三:蘋(píng)果樹(shù)
目標(biāo):能正確使用夾子,將蘋(píng)果全部夾在大樹(shù)上,體驗(yàn)樹(shù)上結(jié)滿(mǎn)大蘋(píng)果的喜悅之情。
材料:
1.在夾子的正反兩面貼上泡沫紙剪的紅蘋(píng)果,15個(gè)~20個(gè)為一份裝在筐子里。
2.綠色的護(hù)衣。
玩法:
1.教師穿上綠色的護(hù)衣,扮演蘋(píng)果樹(shù)。
2.幼兒選擇一筐“蘋(píng)果”,將筐子里的蘋(píng)果都夾在“蘋(píng)果樹(shù)”上。
3.“蘋(píng)果樹(shù)”上結(jié)滿(mǎn)蘋(píng)果后,讓幼兒再將“蘋(píng)果”全部摘下放回筐中。(胡蓉)
游戲四:打扮媽媽
目標(biāo):能大膽使用各種飾品打扮自己的媽媽?zhuān)7赂鞣N造型,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
材料:
師生共同收集幫媽媽打扮時(shí)用的服飾或飾品:帽子、圍巾、發(fā)夾、墨鏡等。獎(jiǎng)勵(lì)用的貼花。
玩法:
1.幼兒拉著“媽媽”坐下來(lái),與“媽媽”說(shuō)說(shuō)悄悄話(huà)。問(wèn)問(wèn)“媽媽”喜歡什么飾品。
2.幼兒從小筐里選出自己和“媽媽”都喜愛(ài)的飾品,打扮“媽媽”。
3.被裝扮好的“媽媽”擺出一個(gè)有趣的造型,讓幼兒模仿。
4.“媽媽”獎(jiǎng)勵(lì)孩子一個(gè)小貼花并擁抱致謝。(斯微君)
●中班幼兒特點(diǎn)及心育游戲
隨著身心的不斷發(fā)展,中班孩子有了交往的心理需求,但缺乏交往的經(jīng)驗(yàn)、合作的意識(shí)與技巧。為此,我們?yōu)橹邪嗪⒆釉O(shè)計(jì)了交往合作類(lèi)游戲。
游戲一:漁翁與魚(yú)鷹
目標(biāo):“漁翁”能通過(guò)語(yǔ)言提示,幫助“魚(yú)鷹”找到魚(yú),雙方體驗(yàn)合作成功的快樂(lè)。
材料:
1.蒙眼帶、15米左右繩子(2人一套),玩具魚(yú)若干。
2.場(chǎng)景創(chuàng)設(shè):設(shè)置一個(gè)放有玩具魚(yú)的“池塘”?!俺靥痢边叿胖靡话岩巫?。
玩法:
1.找到一個(gè)同伴,共同商量漁翁魚(yú)鷹的角色分配,領(lǐng)取蒙眼帶和繩子,扮魚(yú)鷹的幼兒戴上蒙眼帶,腰間系上繩子,走到魚(yú)塘里;扮漁翁的幼兒牽著繩子另一端坐在塘邊的椅子上。
2.漁翁發(fā)出語(yǔ)言方位指令,引導(dǎo)魚(yú)鷹抓魚(yú)。如:魚(yú)在前面,魚(yú)在左邊等。
3.漁翁收回繩子,魚(yú)鷹回到魚(yú)塘邊,將抓到的魚(yú)交給漁翁。
4.交換角色,再次游戲。
建議:
可根據(jù)幼兒的能力分組同時(shí)進(jìn)行,增加游戲的競(jìng)賽性。(蔣錫云)
游戲二:按摩樂(lè)
目標(biāo):在按摩圖示的提示下,與同伴相互按摩,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
材料:
1.按摩圖卡若干張,小椅子,可供幼兒躺下的小床或墊子。
2.《按摩歌》,曲調(diào)為《倫敦橋》,歌詞為:我來(lái)幫你捏捏(還可以是“捶捶”、“拍拍”等)肩(也可以是身體的其他部位),捏捏肩,捏捏肩,我來(lái)幫你捏捏肩,舒不舒服?
玩法:
1.幼兒兩兩結(jié)伴,商量好誰(shuí)先給誰(shuí)按摩。
2.游戲開(kāi)始,甲幼兒任意拿一張按摩圖卡坐在椅子上或躺在墊子上,按照?qǐng)D卡上數(shù)字1所標(biāo)示的按摩部位告訴乙,如:“請(qǐng)你幫我按摩肩膀?!币矣變?jiǎn)柤祝骸罢?qǐng)問(wèn)你是想捏捏、捶捶還是拍拍?”甲回答:“請(qǐng)幫我捏捏(或捶捶、拍拍)?!币乙贿厧图啄蠹绨?,一邊輕聲唱按摩歌,唱完后甲回答“真呀真舒服”。
3.甲按照按摩圖卡上數(shù)字的順序依次說(shuō)出身體各部位的名稱(chēng),乙?guī)图装茨Α?/p>
4.甲乙兩人交換角色,按照之前的方法再次游戲。(劉玲)
游戲三:摸摸樂(lè)
目標(biāo):在游戲中能運(yùn)用語(yǔ)言和動(dòng)作與同伴交流、合作,共同完成游戲任務(wù)。
材料:
簍子三個(gè)(內(nèi)放各種形狀的積木、海綿、彈子球等小玩具5個(gè)~6個(gè)),蒙眼帶三根。
玩法:
1.幼兒兩兩結(jié)伴,商量好誰(shuí)先蒙眼拿玩具,誰(shuí)先發(fā)指令。
2.兩幼兒把玩具攤放在桌面上,其中一人戴上蒙眼帶。
3.游戲開(kāi)始,甲幼兒發(fā)指令:“請(qǐng)你拿一個(gè)××(玩具名稱(chēng))放在我的××(身體部位的名稱(chēng),如頭頂)上。”蒙眼的乙幼兒按照指令完成任務(wù)。游戲繼續(xù),直到玩具全部拿完。
4.甲乙兩人交換任務(wù),按照之前的方法再次游戲。直至玩具全部拿完。
5.兩幼兒相互貼星星祝賀游戲成功。
建議:
若乙幼兒對(duì)摸玩具、放玩具有困難,甲幼兒可以用語(yǔ)言提示,如“往前摸一點(diǎn)”、“再往上放一點(diǎn)”,等等,或通過(guò)調(diào)整自己的身體動(dòng)作來(lái)協(xié)助同伴完成指令。(劉玲)
游戲四:頭頂傳球
目標(biāo):調(diào)整身體姿勢(shì)。相互配合將球傳到對(duì)方頭頂?shù)目鹄?,培養(yǎng)同伴間合作游戲的樂(lè)趣。
材料:
紙球、小圓筐、松緊帶、記錄單。
玩法:
1.兩名幼兒一組.將小圓筐戴在頭上。
2.一名幼兒坐在椅子上,另一名幼兒將椅子放在3米線(xiàn)外的位置。
3.兩名幼兒確定起點(diǎn)后,一幼兒將小紙球放在頭頂小筐中,倒著走3米,繞過(guò)椅子回到起點(diǎn),將球倒在同伴頭頂?shù)膱A筐中,交換玩游戲。
4.記錄合作頭頂傳球成功的次數(shù)。
規(guī)則:傳球時(shí)兩名幼兒可以站起來(lái)相互配合,但只能用頭傳球。
●大班幼兒特點(diǎn)及心育游戲
大班幼兒情感態(tài)度、學(xué)習(xí)品質(zhì)等方面的發(fā)展要求增加。為此我們?yōu)榇蟀嘤變涸O(shè)計(jì)了社會(huì)適應(yīng)類(lèi)(如磨練意志類(lèi)、規(guī)則意識(shí)類(lèi)、任務(wù)意識(shí)類(lèi))游戲。
游戲一:快樂(lè)尋寶
目標(biāo):通過(guò)玩“快樂(lè)尋寶”游戲提高堅(jiān)持性,知道遇到困難和失敗不氣餒,能堅(jiān)持到底。
材料:
1.4張粉色的紙片上分別貼有毛毛蟲(chóng)、小滑梯、大滑梯、小班自然角的照片。
2.將貼有小滑梯、大滑梯、小班自然角照片的3張紙片分別收藏在毛毛蟲(chóng)、小滑梯、大滑梯處,并在小班自然角花盆后放一根彩珠項(xiàng)鏈。
3.在印有毛毛蟲(chóng)的圖紙背面畫(huà)上項(xiàng)鏈圖案。
玩法:
1.幼兒取畫(huà)有項(xiàng)鏈圖案的粉色紙片,根據(jù)背面毛毛蟲(chóng)照片的提示,來(lái)到毛毛蟲(chóng)處尋找寶藏。
2.在毛毛蟲(chóng)處找尋另一張粉色紙片,根據(jù)上面照片提示來(lái)到相應(yīng)處尋找寶藏。
3.同理依次進(jìn)行,根據(jù)提示最終來(lái)到小班自然角,尋找到實(shí)物項(xiàng)鏈,勝利完成尋寶任務(wù)。(胡蓉)
游戲二:眼力大比拼
目標(biāo):細(xì)致觀(guān)察,找出不同笑臉的娃娃,能堅(jiān)持完成任務(wù),不怕失敗。
材料:底板圖——笑臉娃娃、紙巾盒及五種不同表情的笑臉娃娃圖片、彩筆、紅旗貼花等。
玩法:
1.先從紙盒中摸出一張笑臉娃娃的圖片。
2.摸到哪張,就按順序用自己的方式數(shù)底板圖上相應(yīng)圖形的笑臉娃娃數(shù)量。
3.在底板圖下方找到該圖示娃娃標(biāo)志處,用水彩筆記錄數(shù)出的數(shù)量。
4.對(duì)照答題卡判斷對(duì)錯(cuò),錯(cuò)了重新數(shù),堅(jiān)持?jǐn)?shù)出正確的數(shù)量。
規(guī)則:
1.必須按照摸出的圖片找出相應(yīng)的笑驗(yàn)娃娃,并記錄數(shù)量。
2.找對(duì)一種笑臉娃娃的數(shù)量,貼一面紅旗貼花.找對(duì)兩種貼兩面紅旗,依次類(lèi)推。 (張暉)
游戲三:人走棋
目標(biāo):
1.能夠自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,控制自己在游戲中的行為。
2.初步學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)自己與同伴在游戲中遵守規(guī)則的情況。
材料:
1.粉筆畫(huà)棋譜3套,2種顏色的標(biāo)記牌若干,自制骰子6個(gè)。
2.勝利花、規(guī)則糖若干。
玩法:
1.模仿棋類(lèi)游戲的玩法,自選一個(gè)游戲伙伴,商量好規(guī)則,擲骰子后出發(fā)。
2.向前行進(jìn)時(shí),按照格子旁邊的標(biāo)記要求做(如自轉(zhuǎn)lO圈)。
3.先到終點(diǎn)的幼兒為贏家,得一朵勝利花。遵守規(guī)則的幼兒,游戲同伴互贈(zèng)一顆規(guī)則糖。
規(guī)則:
1.先商量起點(diǎn)、終點(diǎn)和標(biāo)記牌,布置棋盤(pán)。
2.玩“石頭、剪子、布”游戲,誰(shuí)贏誰(shuí)先擲骰子。
3.沒(méi)有按照標(biāo)記牌要求行動(dòng),要停一次。(唐云)
游戲四:解繩結(jié)
目標(biāo):能堅(jiān)持將繩子上打的結(jié)解開(kāi),不怕失敗。
材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個(gè)~8個(gè)結(jié);定時(shí)鐘一只;小蘋(píng)果貼花。
玩法:
1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀(guān)察繩結(jié)。
2.按自己的方法逐一解開(kāi)繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。
3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開(kāi)。
4.堅(jiān)持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋(píng)果貼花一個(gè)。
規(guī)則:
1.必須將一根繩上所有結(jié)解開(kāi)才能解第二根繩結(jié)。
2.游戲開(kāi)始,教師撥好定時(shí)鐘,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋(píng)果貼花。(張暉)
游戲五:釣瓶子
目標(biāo):
能動(dòng)腦筋、有耐心地用釣魚(yú)竿釣起不同形狀的瓶子,堅(jiān)持完成任務(wù),不放棄。
材料:
筷子、細(xì)繩、吸管、裝飾過(guò)的可樂(lè)瓶。
玩法:
1.用藍(lán)色的紙板圍一個(gè)池塘.將裝飾過(guò)的瓶子放進(jìn)去,瓶口朝上。
2.拿一根釣魚(yú)竿,把魚(yú)線(xiàn)(線(xiàn)的尾部系一小截吸管)放進(jìn)瓶子里,抬起魚(yú)桿將瓶子釣起來(lái)。
規(guī)則:
1.可以調(diào)整魚(yú)竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進(jìn)瓶子里。
2.釣過(guò)的瓶子及時(shí)還原,釣竿用完放回瓶子里。 (杜曉燕)
游戲六:鉛筆入瓶
目標(biāo):調(diào)整身體動(dòng)作.將系在繩子上的筆放進(jìn)小瓶子里,能堅(jiān)持完成任務(wù)2次。
材料:大號(hào)夾子、鉛筆、各種動(dòng)物造型的(養(yǎng)樂(lè)多)小瓶子、地墊、五角星。
玩法:
1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個(gè)。
2.夾子上系一根長(zhǎng)繩,繩子另一頭系一支筆。
3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調(diào)整距離,將筆放在小瓶子里。
4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進(jìn)瓶子。
規(guī)則:
1.不能用手放筆。
2.放進(jìn)兩個(gè)小瓶子后獎(jiǎng)勵(lì)自己一顆五角星。(杜曉燕)
游戲七:投花片
目標(biāo):能將提供的雪花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)遠(yuǎn)處的罐子里,堅(jiān)持投到相應(yīng)的數(shù)量。
材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個(gè)、記錄表人手一張。
玩法:
1.將罐子放在距幼兒一米遠(yuǎn)的地方,20片花片放在小盤(pán)子里。
2.坐在椅子上。手端小盤(pán)子將花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)罐子里。
3.投完盤(pán)子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。
4.將投出的花片全部揀起來(lái)放進(jìn)小盤(pán)子里。
5.在表格中記錄完成任務(wù)的情況。
規(guī)則:
1.一個(gè)一個(gè)投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。
2.坐在規(guī)定的位置投。
建議:
1.可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。
2.罐子可以多準(zhǔn)備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。
游戲準(zhǔn)備
已布置好迷宮(紙箱)
游戲規(guī)則
在迷宮中尋寶藏,迷宮里有好幾條路,但只有一條是通向?qū)m殿的路,如果走錯(cuò)路了,就要原路返回,重新走。
行為觀(guān)察
1、游戲時(shí),觀(guān)察幼兒在走錯(cuò)路時(shí),能否不怕困難、遵守規(guī)則,重新走。
2、觀(guān)察幼兒對(duì)游戲是否感興趣,愿意不斷嘗試克服困難。
澄清討論
1、當(dāng)你走錯(cuò)路時(shí)該怎么辦?
2、當(dāng)別的小朋友找到了寶藏,你卻還沒(méi)有找到時(shí),你要選擇放棄呢還是堅(jiān)持通過(guò)努力去找呢?
外顯行為
評(píng)價(jià)要點(diǎn)
1、請(qǐng)幼兒談?wù)動(dòng)龅搅耸裁蠢щy,如何克服困難?
2、對(duì)于在游戲時(shí)遇到困難主動(dòng)克服,堅(jiān)持完成的幼兒給予表?yè)P(yáng)。
下面是“設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng) 按區(qū)域設(shè)計(jì)游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
教案分類(lèi):幼兒園小班游戲教案,活動(dòng)教案
表現(xiàn)內(nèi)容:區(qū)域游戲和活動(dòng)劃分好以后,讓孩子們自己去尋找自己感興趣的活動(dòng)和游戲。
設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng)
【教案設(shè)計(jì)】
區(qū)域活動(dòng)時(shí)間是孩子最喜歡的活動(dòng)時(shí)間,區(qū)域活動(dòng)的設(shè)置改變了原有的游戲模式,游戲改為認(rèn)為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探究的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區(qū)域活動(dòng)設(shè)計(jì)方案。由于我們班孩子人數(shù)少,年齡小,動(dòng)手操作能力相對(duì)中大班是比較薄弱的,所以,我們根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),共開(kāi)設(shè)的區(qū)域有:搭建區(qū)、操作區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角,小吃車(chē)。
按區(qū)域設(shè)計(jì)游戲
一、積木區(qū)
目標(biāo):
1、在搬運(yùn)搭建的過(guò)程中,發(fā)展孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。
2、學(xué)會(huì)合作和謙讓
3、發(fā)展孩子的結(jié)構(gòu)能力
材料:
1、成品積木:雪花片、塑料拼插積木、穿線(xiàn)球等。
2、自制積木:廢舊的易拉罐、奶盒、紙盒等。
3、教師和幼兒搭好的圖形樣品。
游戲規(guī)則:
1、制作進(jìn)去卡和小腳丫進(jìn)行人數(shù)的限制
2、張貼游戲規(guī)則的簡(jiǎn)筆畫(huà),讓孩子學(xué)習(xí)畫(huà)中的小朋友做到不打鬧,不爭(zhēng)搶。
二、操作區(qū)
目標(biāo):
1、鍛煉孩子的動(dòng)手能力和自理能力。
2、認(rèn)識(shí)顏色和作物。
3、鍛煉孩子的耐心。
材料:
1、紐扣和衣服扣口
2、黃豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,摁扣,扣板(撿豆樂(lè))
3、教師自制小動(dòng)物紙箱和不同顏色的紙團(tuán)(小動(dòng)物吃果子)
規(guī)則:
1、撿豆子一次只能撿一個(gè)豆子和一種顏色的豆子
2、區(qū)域外也設(shè)置的小腳丫和進(jìn)去卡,限制人數(shù)
三、自然角
目標(biāo):
1、了解植物的生長(zhǎng)需要水、陽(yáng)光、空氣
2、培養(yǎng)了孩子的愛(ài)心和熱愛(ài)勞動(dòng)的思想
材料:
1、各種植物、花卉
規(guī)則:
1、一天適量的澆一次水
2、記錄植物生長(zhǎng)的過(guò)程。
四、閱讀區(qū)
目標(biāo):
1、養(yǎng)成物歸原處的良好習(xí)慣
2、讓孩子在讀書(shū)的過(guò)程中積累讀書(shū)經(jīng)驗(yàn)
材料:
各種各樣的圖書(shū),貼好標(biāo)志的書(shū)架和圖書(shū)
規(guī)則:
1、正確安靜認(rèn)真地看書(shū)
2、愛(ài)護(hù)圖書(shū)
3、圖書(shū)要放在相同標(biāo)志的書(shū)架上
五、美工區(qū)
目標(biāo):
1、鍛煉孩子的動(dòng)手能力和耐心
2、認(rèn)識(shí)圖形和顏色
3、使用膠棒和雙面膠
4、會(huì)畫(huà)一些簡(jiǎn)單的線(xiàn)條和圖形并用其進(jìn)行裝飾
材料:
膠棒、雙面膠、橡皮泥,蠟筆、彩筆、概輪廓、彩色A4紙,廢舊的瓶子、糕盤(pán)和石頭穿線(xiàn)板、線(xiàn)、剪好的紙屑
【指導(dǎo)要點(diǎn)】
1、會(huì)正確使用材料進(jìn)行活動(dòng)
2、活動(dòng)過(guò)程中注意衛(wèi)生
更多小班游戲教案分享給大家。
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感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《兒童心育游戲設(shè)計(jì):多米諾骨牌》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)題,希望您能喜歡!
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