幼兒園游戲角色游戲。
迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動(dòng)多以游戲?yàn)橹鳌S變簣@游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。幼兒園的管理者對(duì)幼兒游戲需持有比較科學(xué)和客觀的態(tài)度。平常你有了解過(guò)幼兒園游戲的種類(lèi)嗎?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《組織角色游戲過(guò)程的點(diǎn)滴體會(huì)》,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。
角色游戲是幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種,也是幼兒最喜歡的一種游戲形式。通過(guò)游戲,可以發(fā)展幼兒的社會(huì)性;也可以促進(jìn)幼兒良好情緒的發(fā)展;還可以宣泄一些消極的情感;并能滿足孩子控制環(huán)境的欲望;還可以在游戲中潛移默化地促進(jìn)認(rèn)知的發(fā)展。通過(guò)自己的一些教學(xué)經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)為教師在組織指導(dǎo)幼兒開(kāi)展角色游戲時(shí),所起的作用是十分重要的。同時(shí),在指導(dǎo)過(guò)程中也要注意以下幾個(gè)問(wèn)題:
一\在游戲開(kāi)展前要先豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)
開(kāi)拓眼界是開(kāi)展角色游戲的基礎(chǔ)。比如,要開(kāi)展“醫(yī)院”這個(gè)游戲主題,首先就應(yīng)該先讓孩子了解醫(yī)院一些部門(mén)的名稱及其職能和分工等等。在心中有數(shù)了,才能分配角色,并扮演好角色,促進(jìn)游戲的順利開(kāi)展。
要豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),有很多的途徑:可以用“參觀、散游、看電視和VCD或請(qǐng)相關(guān)職業(yè)的家長(zhǎng)來(lái)講授等等……生活經(jīng)驗(yàn)豐富了,自然就引起了幼兒游戲的興趣了。
二\在游戲開(kāi)展過(guò)程中要尊重幼兒的意愿
從主題的選擇到角色的確定,都應(yīng)該尊重幼兒的意愿,游戲是自發(fā)自愿的,從中也反映了幼兒的生活認(rèn)識(shí)和鍛煉了幼兒的組織處理能力。教師要更多給予引導(dǎo),提供多樣化的玩具材料供幼兒選擇,允許幼兒扮演各種角色,但要提醒其有始有終。
三、在游戲的過(guò)程中要善于觀察幼兒的表現(xiàn),并針對(duì)不同情況,適時(shí)進(jìn)行個(gè)別教育和引導(dǎo)
每個(gè)幼兒都有不同的個(gè)性特點(diǎn),在游戲中表現(xiàn)的情況也各不相同。如,我班有個(gè)能力較強(qiáng)的幼兒,總是喜歡充當(dāng)“領(lǐng)導(dǎo)者”的角色,分配別人做事,組織能力不錯(cuò),主意也很多。但是他講話不夠和氣,態(tài)度過(guò)于高傲,有“高高在上”的優(yōu)越感。針對(duì)他的情況,我先是表?yè)P(yáng)肯定了他的優(yōu)點(diǎn),接著再用游戲的口吻說(shuō):“哇,你這個(gè)超市經(jīng)理可真能干,生意真好!要是你對(duì)客人和你的部下更客氣一點(diǎn),講話更輕一點(diǎn),能用上禮貌用語(yǔ),大家一定更喜歡你了,那你的生意肯定會(huì)更好了!”經(jīng)過(guò)提醒,我發(fā)現(xiàn)他的態(tài)度改善了很多,語(yǔ)氣也客氣多了,他的笑容也很快感染了一起游戲的其他孩子,所以整個(gè)游戲的氛圍更濃了。
還要根據(jù)游戲的開(kāi)展情況參與到游戲中,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展參與到游戲中要根據(jù)不同的游戲情況而定,一般是當(dāng)游戲過(guò)程出現(xiàn)困難或不順利的時(shí)候,及時(shí)參與到游戲中,促進(jìn)情節(jié)的發(fā)展。如:在開(kāi)展“麥當(dāng)勞”主題的游戲時(shí),出現(xiàn)了“服務(wù)員”不知道如何正確處理食品。直接用手拿,并掉到地上還撿起來(lái)給“客人”等情況后,我就以“衛(wèi)生檢察員”的身份,參與到游戲中,引導(dǎo)“服務(wù)員”改正自己的做法,讓游戲更順利進(jìn)行。
四\在游戲結(jié)束時(shí),應(yīng)與幼兒共同來(lái)評(píng)價(jià)本次游戲的開(kāi)展情況
游戲評(píng)價(jià)可以從很多方面入手。如:角色的扮演,主題的選擇,游戲材料的使用和愛(ài)護(hù)情況,角色語(yǔ)言的使用等,都是評(píng)價(jià)的內(nèi)容。
評(píng)價(jià)時(shí),可以采用小組互評(píng)、個(gè)人自評(píng)或老師對(duì)典型例子適當(dāng)評(píng)價(jià)等等。但在評(píng)價(jià)時(shí)要注意發(fā)揮孩子的主動(dòng)性充分給孩子說(shuō)的機(jī)會(huì),評(píng)價(jià)的內(nèi)容要有利于下次活動(dòng)的開(kāi)展。
以上幾點(diǎn)看法,是我自己在組織角色游戲過(guò)程中總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn),其中也有一些需要更好改進(jìn)的地方,希望在以后教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的積累中能不斷改進(jìn),不斷進(jìn)步。
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“游戲是幼兒的天性”。在這次實(shí)習(xí)中,我發(fā)現(xiàn)孩子尤其喜歡角色游戲。如何做好角色游戲?如何使幼兒在每一次的游戲中汲取養(yǎng)料,得有所用?如何使每一個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?這些問(wèn)題深深地纏繞著我。經(jīng)過(guò)這一個(gè)月來(lái)的實(shí)踐我深深體會(huì)到:在角色游戲中,做好每一次角色游戲的講評(píng),能取得較為理想的效果。因?yàn)椋巧螒虻漠a(chǎn)生是以幼兒身心發(fā)展為前堤,而角色游戲發(fā)展又是以促進(jìn)幼兒生理、認(rèn)知、情感、社會(huì)性等多方面的發(fā)展。作為角色游戲中不可缺少的一部分--講評(píng),受到幼兒的歡迎同時(shí),同樣促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
有教育學(xué)家認(rèn)為:幼兒是帶著知識(shí)、技能和態(tài)度進(jìn)人游戲情境之中的,而且,他們還有關(guān)于自我的一定的觀念和態(tài)度(如自我概念的形成等等)對(duì)即將加人游戲的其他孩子也有自己的看法和理解。諸如此類(lèi)的變量的相互作用,決定著活動(dòng)進(jìn)程和結(jié)果的變化。在新中班的第一次角色游戲時(shí),我們?cè)诮淌依锓胖迷S多玩具,在幼兒游戲的時(shí)候,我有意識(shí)地去告訴他們“哦,你是理發(fā)師,你會(huì)幫我理發(fā)。謝謝?!薄澳闾嫖铱床?,你是好醫(yī)生。”“我能打電話嗎,電話間老伯伯?”...游戲結(jié)束講評(píng)的時(shí)候,我把小朋友一個(gè)個(gè)請(qǐng)出來(lái)用滿腔的熱情向小朋友介紹我這個(gè)老奶奶認(rèn)識(shí)XX是個(gè)醫(yī)生、XX是理發(fā)師、XX是“娃娃家”的媽媽。小朋友可喜歡這種稱呼了,他們笑嘻嘻地你看看我,我看看你,仿佛這一切都是真的,有的小朋友還興奮地拍拍手。由此,我知道幼兒愿意用這種方式來(lái)評(píng)價(jià)自己的游戲,他們覺(jué)得自己被充分肯定了。
隨著幼兒游戲次數(shù)增多,幼兒喜歡講評(píng)已不再停留于讓老師夸張地稱呼一聲,他們真正需要的是老師能把他游戲中了不起的事告訴大家。有很多次,我會(huì)碰到這樣的情況:當(dāng)我要講評(píng)的時(shí)候,會(huì)有小朋友積極的舉手,甚至站了起來(lái)。這時(shí),我比誰(shuí)都清楚孩子們渴望得到一種機(jī)會(huì),一種把自己的成功欣喜地展現(xiàn)給大家并與大家共享的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲相互接觸中,產(chǎn)生了交流的迫切要求,他們已經(jīng)開(kāi)始學(xué)習(xí)接納別人的經(jīng)驗(yàn),并用自己的眼光去衡量同伴的游戲。游戲講評(píng)成為幼兒展現(xiàn)自己又了解同伴的窗口。講評(píng)成功這一結(jié)果使他們滿足,而這種滿足又變成了新的動(dòng)機(jī)。我們不難發(fā)現(xiàn)幼兒在角色游戲講評(píng)中情緒是愉悅的:宣泄自己的成功并獲得大家的肯定是愉悅,聆聽(tīng)同伴的游戲去評(píng)判優(yōu)和劣是愉悅,甚至在講評(píng)時(shí)能幫助別人解決問(wèn)題也會(huì)是幼兒發(fā)自內(nèi)心的偷悅。
由此,我們知道把握好游戲講評(píng)的契機(jī)會(huì)使幼兒在每一次真正說(shuō)自己事的同時(shí)汲取養(yǎng)料,更上一層樓。以下是我在這次實(shí)習(xí)中對(duì)角色游戲講評(píng)的幾點(diǎn)體會(huì):
1。老師心中要有目標(biāo),這是角色游戲講評(píng)成功的基礎(chǔ)
2。老師以恰當(dāng)?shù)纳矸葜v評(píng)游戲是角色游戲講評(píng)成功的關(guān)鍵
3。老師能夠靈活地面對(duì)講評(píng)中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴是角色游戲講評(píng)成功的首要條件
4。鼓勵(lì)幼兒積極參加講評(píng),充分展開(kāi)討論是角色游戲講評(píng)成功的重要方法
總而言之,我覺(jué)得要領(lǐng)導(dǎo)好角色游戲講評(píng)必須在仔細(xì)觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上,要了解幼兒游戲的過(guò)程。在講評(píng)的時(shí)候,老師心中要有目標(biāo),還要切合幼兒游戲?qū)嶋H,進(jìn)行點(diǎn)播。同時(shí),老師在講評(píng)的過(guò)程中要善于捕捉幼兒的各種情況,通過(guò)講評(píng)使每個(gè)幼兒對(duì)人對(duì)物對(duì)事形成一種正確的認(rèn)識(shí)和態(tài)度。以上是我在角色游戲講評(píng)中的幾點(diǎn)體會(huì),希望得到批評(píng)指正。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《淺談角色游戲的組織》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
角色游戲是幼兒按自己的意愿進(jìn)行的一種富有創(chuàng)造性的活動(dòng)。這種游戲深受幼兒的喜愛(ài),那么,這樣組織角色游戲呢?下面談?wù)勛约旱某鯗\看法:
一、游戲前,教師是游戲的設(shè)計(jì)者。
幼兒隨著年齡的增長(zhǎng)好模仿,通過(guò)參觀成人勞動(dòng),總想在游戲中得到體驗(yàn)。例如:我園開(kāi)設(shè)了午餐,我?guī)ьI(lǐng)幼兒參觀食堂里叔叔、阿姨的工作,使幼兒對(duì)食堂有一較完整的印象。在游戲時(shí),我讓幼兒根據(jù)自己的愿望選擇幼兒和角色,幼兒扮演的角色,內(nèi)容也很豐富,而且對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé)。游戲中幼兒想象力豐富,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性和創(chuàng)造性。
二、游戲中,教師是游戲的參與者。
游戲中,教師根據(jù)游戲的需要,扮演其中一個(gè)角色,以豐富游戲的內(nèi)容,減輕游戲的難度。教師在游戲中,扮演一個(gè)角色有三個(gè)好處,一是有利于調(diào)動(dòng)幼兒游戲的興趣,叫司以一個(gè)角色的身份出現(xiàn),幼兒易于接受教師成為游戲的伙伴,為幼兒所喜愛(ài)、所接納;二是有利于調(diào)動(dòng)幼兒游戲中的積極性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)幼兒求異思維,幼兒在游戲中遇到了問(wèn)題,克服了過(guò)去不動(dòng)腦筋求助于教師或頻繁的告狀現(xiàn)象,而是自己想辦法去處理、去解決;三是教師充當(dāng)一個(gè)角色,身臨其境,易于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,真切的了解 幼兒所想,有利于切中要害,適時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
三、游戲后,教師是游戲的評(píng)估者。
游戲結(jié)束的評(píng)價(jià)是教師領(lǐng)導(dǎo)游戲的重要環(huán)節(jié),不可忽視‘對(duì)幼兒的游戲情況一定要進(jìn)行正確的評(píng)價(jià),教師先組織幼兒在自己評(píng)價(jià)的基礎(chǔ)上再進(jìn)行小結(jié),讓幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià),使幼兒在玩游戲過(guò)程注意觀察玩得好的地方,以及存在哪些不足之處,可以提高游戲水平,而教師對(duì)幼兒游戲評(píng)價(jià)的指導(dǎo)思想關(guān)系到游戲的方向和水平。因此,游戲后,教師給幼兒肯定優(yōu)點(diǎn),指出方向,做到既準(zhǔn)確、又具體,使幼兒的游戲水平進(jìn)一步提高。
眾所周知“幼兒的生活是以游戲?yàn)橹饕顒?dòng)的”。學(xué)齡前的兒童對(duì)于模仿成人活動(dòng)、反映他(她)熟悉的周?chē)钣兄喈?dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開(kāi)展過(guò)程中的一些體會(huì)。
我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過(guò)程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過(guò)程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評(píng)自己的游戲,我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們?cè)诮巧螒蛑星榫w是積極的、高漲的,他們對(duì)主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評(píng)上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問(wèn)起他們?yōu)槭裁礇](méi)這樣而不是那樣時(shí),他們常常會(huì)頭頭是道地向你訴說(shuō)一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決一些他們難以解決的問(wèn)題。作為老師,如果在這方面順應(yīng)了孩子的需求,整個(gè)角色游戲就會(huì)變得相當(dāng)活躍,孩子們會(huì)在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。我們?cè)诓蛷d這個(gè)主題中小朋友就先后玩出了:點(diǎn)心店、小吃店,民俗風(fēng)味店等。在最原始的只知道買(mǎi)與賣(mài)的關(guān)系中,幼兒通過(guò)觀察、了解,又根據(jù)我班的主題活動(dòng)進(jìn)行調(diào)查家鄉(xiāng)的美食等一系列活動(dòng),使他們又自創(chuàng)了一個(gè)加工廠和成品買(mǎi)賣(mài)部,擴(kuò)大了原有的經(jīng)營(yíng)范疇,延伸了新的游戲內(nèi)容。久而久之,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、認(rèn)識(shí)社會(huì)的一種手段.是他們一日生活中最開(kāi)心的時(shí)刻了。然而,角色游戲僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。事實(shí)上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因此,尊重幼兒五個(gè)“自由”的同時(shí),老師應(yīng)該把全面發(fā)展教育的目標(biāo)和計(jì)劃時(shí)時(shí)刻刻裝在腦子里,并且根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、以及思維、意識(shí)、情感處于較低水平這一特點(diǎn)來(lái)有目的的教育。
那么以下談?wù)勎以诮巧螒蛑械囊恍┳龇ê拖敕ā?/p>
一、允許幼兒自由選擇
只有出自自己內(nèi)在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正快樂(lè)的游戲。我在組織幼兒開(kāi)展角色游戲前,首先是觀察幼兒,了解幼兒在活動(dòng)中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭蛳蛴變禾岢鲇行У慕ㄗh。以前我也曾以導(dǎo)演的身份去控制游戲,生怕幼兒玩不好。這樣反而剝奪幼兒自己解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),打斷幼兒游戲的思路,造成游戲的停頓。但現(xiàn)在我先觀察孩子日?;顒?dòng)的情況,如孩子喜歡什么樣的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料,孩子近來(lái)感興趣的是什么,孩子通常和誰(shuí)一起玩等。根據(jù)自己的細(xì)心觀察和了解,鼓勵(lì)孩子們自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲,從中我發(fā)現(xiàn)幼兒獲得了自由選擇的快樂(lè)。在鼓勵(lì)孩子自己選擇時(shí),我們應(yīng)讓每個(gè)孩子都享有自由選擇的權(quán)利,并且明確表明自己的支持態(tài)度,使孩子們?cè)谳p松自如的氛圍中學(xué)會(huì)選擇,敢于選擇,由此培養(yǎng)孩子的自主意識(shí)。
另外,教師要為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料,保證足夠的時(shí)間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營(yíng)造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰(shuí)一起玩。這為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場(chǎng)所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。
二、堅(jiān)持分層次指導(dǎo)
不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應(yīng)針對(duì)不同的年齡段,選擇不同的側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行指導(dǎo),以達(dá)到開(kāi)展角色游戲的目的。教師通過(guò)細(xì)心地觀察、適時(shí)地參與,與幼兒在游戲中建立了友好平等的關(guān)系,教師作為指導(dǎo)者,在幼兒需要幫助時(shí),應(yīng)教給幼兒一些切實(shí)可行的方法。如當(dāng)發(fā)現(xiàn)活動(dòng)不能完全滿足幼兒需求時(shí),可組織幼兒討論:怎樣才能活動(dòng)得既高興又有意義?以便激發(fā)幼兒自己想出解決問(wèn)題的辦法,這樣對(duì)游戲質(zhì)量的提高是大有益處的。在現(xiàn)實(shí)生活中我們經(jīng)常會(huì)這樣做,往往在指導(dǎo)角色游戲時(shí)表現(xiàn)出很明顯的盲目性、隨意性,如:到了“娃娃家”就“嘟嘟嘟”敲門(mén)進(jìn)去,問(wèn):“誰(shuí)是爸爸?誰(shuí)是媽媽?你們?cè)诟墒裁??”進(jìn)了理發(fā)店便喊:“理發(fā)員,快給我來(lái)理發(fā)……?!泵總€(gè)區(qū)域都是走馬觀花般地進(jìn)行指導(dǎo),沒(méi)有重點(diǎn),沒(méi)有觀察作鋪墊,這樣的指導(dǎo)也就成了無(wú)的放矢。恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)一定要有計(jì)劃、有步驟、有目的地進(jìn)行(當(dāng)然隨機(jī)指導(dǎo)很重要),并注意游戲常規(guī)、語(yǔ)言交往、知識(shí)技能、創(chuàng)造性和堅(jiān)持性的全方位指導(dǎo),如此才能有效地循序漸進(jìn)地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
三、適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)
在角色游戲中,不但要求教師善于發(fā)現(xiàn)和調(diào)動(dòng)幼兒活動(dòng)的興趣、還要在了解和掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上參與活動(dòng),以角色的身份采取建議、評(píng)價(jià)等方式影響帶動(dòng)幼兒的游戲,使教師的意圖自然地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤约旱囊庠?。要機(jī)智地引導(dǎo)游戲的進(jìn)程,協(xié)調(diào)幼兒間的相互關(guān)系,不可用“你必須這樣做”等命令式、控制式的語(yǔ)言,抑制幼兒創(chuàng)造性、積極性的發(fā)揮。我們中有些教師認(rèn)為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒(méi)關(guān)系,成人不要隨便進(jìn)行干預(yù)和指導(dǎo),因?yàn)槌扇说闹笇?dǎo)會(huì)影響孩子游戲的正常開(kāi)展。其實(shí),這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動(dòng),教師少干預(yù)是正確的,但少干預(yù)并非說(shuō)就不要教師的適當(dāng)指導(dǎo),教師觀察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對(duì)幼兒進(jìn)行隨機(jī)指導(dǎo),不但不會(huì)影響孩子游戲的開(kāi)展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內(nèi)容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),他們?cè)谟螒蛑懈塬@得成功的體驗(yàn)和游戲的樂(lè)趣。這里要說(shuō)明的是,教師的介入和指導(dǎo)應(yīng)把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒游戲?yàn)榍疤帷?/p>
四、及時(shí)調(diào)整游戲角色
兒童在角色游戲中扮演假裝的角色,而不是他自己。撇開(kāi)自己,扮演角色,這要求達(dá)到一定的心理水平,既了解和認(rèn)識(shí)成人的行動(dòng),能脫離成人行動(dòng)進(jìn)行概括,把頭腦中已有的人物表象重新組合。能用游戲材料、動(dòng)作、語(yǔ)言扮演新形象。在游戲中,角色是游戲的中心,兒童常扮演他們認(rèn)為重要的人物。游戲的實(shí)質(zhì)在于扮演某個(gè)角色,創(chuàng)造新地位。如果是自己,那就不是角色游戲了。例如:幼兒扮演“媽媽”,可能是因?yàn)閶寢尶梢灾笓]家中其他成員。幼兒扮演“醫(yī)生”,可能是因?yàn)橄矚g醫(yī)生使用的聽(tīng)診器。幼兒所扮演的角色與現(xiàn)實(shí)生活中的人物的典型言語(yǔ)和行為,是以幼兒自己的標(biāo)準(zhǔn)選擇的。例如:“醫(yī)生”只是問(wèn)“病人”“哪里不舒服?”然后就什么也不問(wèn)了。拿起聽(tīng)診器聽(tīng)一會(huì),一句話“拿藥去,吃了就好了?!薄安∪恕币蛔?,看病就結(jié)束了。而“病人”也不會(huì)對(duì)此提出異議,拿了藥心滿意足地走了。在現(xiàn)實(shí)生活中看病的許多細(xì)節(jié),如:?jiǎn)柌∪说木唧w情況、各種檢查、關(guān)照病人的注意事項(xiàng)等都被省略了。這里表現(xiàn)的是概括化了的人物形象及主要活動(dòng)過(guò)程,這與角色游戲的象征性特點(diǎn)是一致的,概括化了的角色就是現(xiàn)實(shí)人物的象征性代表。由于幼兒的自我調(diào)節(jié)能力較差,他們?cè)诮巧螒驎r(shí)往往長(zhǎng)時(shí)間地充當(dāng)同一個(gè)角色。如:當(dāng)“運(yùn)輸工人”的幼兒老是重復(fù)裝運(yùn)玩具的活動(dòng),累得滿頭大汗也不知休息。教師發(fā)現(xiàn)這種情況,應(yīng)及時(shí)調(diào)整角色,如可建議幼兒去當(dāng)“醫(yī)生”,坐在醫(yī)院里為病人看病開(kāi)藥。
總之,教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來(lái)看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利條件來(lái)滿足幼兒游戲的實(shí)際需要。
導(dǎo)讀:氣質(zhì)是個(gè)人生來(lái)就具有的心理活動(dòng)的動(dòng)力特征。首先,幼兒在活動(dòng)上存在著差異。有的幼兒不停地活動(dòng),喜歡高強(qiáng)度、富有競(jìng)爭(zhēng)性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類(lèi)幼兒即使被要求從事安靜的活動(dòng)也很難安靜得下來(lái),反而會(huì)弄壞玩具,影響游戲進(jìn)行。
1.根據(jù)幼兒氣質(zhì)特點(diǎn)組織適當(dāng)?shù)慕巧螒?/p>
氣質(zhì)是個(gè)人生來(lái)就具有的心理活動(dòng)的動(dòng)力特征。首先,幼兒在活動(dòng)上存在著差異。有的幼兒不停地活動(dòng),喜歡高強(qiáng)度、富有競(jìng)爭(zhēng)性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類(lèi)幼兒即使被要求從事安靜的活動(dòng)也很難安靜得下來(lái),反而會(huì)弄壞玩具,影響游戲進(jìn)行。相反,另一些兒童則喜歡從事一些較為安靜的活動(dòng),在從事大運(yùn)動(dòng)量的活動(dòng)時(shí)往往因疲憊而不能長(zhǎng)時(shí)間堅(jiān)持下去。所以,角色游戲中應(yīng)該既有動(dòng)態(tài)活動(dòng),又有靜態(tài)活動(dòng)。讓多血質(zhì)、好動(dòng)的幼兒扮演警察、小偷、建筑工人等大體力、富有刺激性和挑戰(zhàn)性的角色;讓粘液質(zhì)、喜歡安靜的幼兒從事服務(wù)員、醫(yī)生和教師等角色。同時(shí),教師在選擇游戲時(shí),應(yīng)注意情節(jié)的生動(dòng)有趣,特別要吸引不太喜歡這一游戲的幼兒也參加進(jìn)來(lái)。例如:音樂(lè)游戲一般愛(ài)靜的幼兒較感興趣,這時(shí),教師就應(yīng)把重點(diǎn)放在好動(dòng)的幼兒身上,可以在游戲中使用頭飾,安排狐貍捉兔子、獵人打大灰狼等有戰(zhàn)斗性的情節(jié),使其也能積極參與。
其次,幼兒在內(nèi)外向上的區(qū)別。外向的幼兒喜歡言談,說(shuō)話較多,愛(ài)和他人交往,情緒和內(nèi)心的想法常表現(xiàn)在臉上;相反,內(nèi)向的幼兒不喜歡和人交流,很少將自己的情緒表露在外,較敏感,教師的言行往往對(duì)其有很大的影響。因此,在對(duì)角色游戲進(jìn)行指導(dǎo)和總結(jié)時(shí),要采取適當(dāng)?shù)呐u(píng)和交流方式。對(duì)于外向的幼兒,可以用有說(shuō)服力的批評(píng)來(lái)觸動(dòng)他,讓他清楚地意識(shí)到所犯錯(cuò)誤的嚴(yán)重性;和內(nèi)向的幼兒交流則一定要真誠(chéng)、親切,與之建立良好的信任關(guān)系,尊重、理解他們的內(nèi)心感受,當(dāng)教育他們時(shí),要給其充分的時(shí)間去認(rèn)識(shí)到問(wèn)題所在。
再次,改變心理定勢(shì),關(guān)注那些容易被忽略的兒童,建立良好的師生關(guān)系。幼兒的氣質(zhì)特點(diǎn)會(huì)影響他和其他人的人際互動(dòng)。教師要認(rèn)真觀察每一個(gè)孩子的特點(diǎn),對(duì)粘液質(zhì)幼兒多加關(guān)注,不要因?yàn)樗麄儼察o,不出亂子就一味地認(rèn)為他們不需要老師的關(guān)懷;要有意識(shí)地和不太招人喜歡的膽汁質(zhì)、抑郁質(zhì)幼兒培養(yǎng)感情;也許正是這種感情可以使膽汁質(zhì)幼兒對(duì)自己的行為進(jìn)行控制,使抑郁質(zhì)幼兒向老師敞開(kāi)心胸。教師應(yīng)在游戲的過(guò)程中,對(duì)不同氣質(zhì)類(lèi)型的幼兒進(jìn)行積極的關(guān)注,采取不同的指導(dǎo)和交流方式。
當(dāng)然,角色游戲也給幼兒提供了機(jī)會(huì)、場(chǎng)所和榜樣,讓幼兒去體驗(yàn)不同的角色和情感,認(rèn)識(shí)周?chē)氖澜纾瑤椭涿鞔_角色定位。讓他們知道哪些是女孩子做的事,哪些是男孩子做的事。并且,可以通過(guò)角色扮演,發(fā)揮男女幼兒的互補(bǔ)作用。如讓男孩子扮演“兔媽媽”,讓女孩子扮演“獵人”,使他們各自有不同的情感體驗(yàn),發(fā)展雙性化氣質(zhì)。氣質(zhì)是相對(duì)穩(wěn)定的,但也不是不可變的。教師可以在游戲中通過(guò)適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),讓幼兒體驗(yàn)?zāi)骋唤巧膬?yōu)缺點(diǎn),幫助幼兒發(fā)展積極的氣質(zhì)以改變其原有的消極氣質(zhì)。如對(duì)沖動(dòng)、馬虎的幼兒可以讓其扮演一些需要有耐心、細(xì)心的角色,如紡織工、偵查員等,側(cè)重對(duì)其的細(xì)致性、深刻性的教育,鼓勵(lì)他們對(duì)外界環(huán)境做深刻、細(xì)致地觀察思考,加強(qiáng)對(duì)自身行為的控制;對(duì)內(nèi)向、安靜的幼兒,可以鼓勵(lì)其扮演諸如律師、主持人、運(yùn)動(dòng)員之類(lèi)的角色,讓他們更多地表達(dá)自己,展現(xiàn)自己,而不只是自己一個(gè)人抱著娃娃玩而忽視了與他人的交往。不過(guò),這個(gè)“度”一定要把握好,否則幼兒會(huì)因不知所措而體驗(yàn)到失敗與無(wú)助。
2.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),提供和角色游戲主題有關(guān)的知識(shí)。
即使有些角色游戲的主題幼兒已經(jīng)相當(dāng)熟悉了,但對(duì)其中一些角色,如餐館洗碗工、廚師、藥劑師等,卻不一定很了解,因此教師要注重幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的積累。可以常帶幼兒出去走走,有計(jì)劃、有目的地組織幼兒參觀,實(shí)地觀察成人的勞動(dòng)獲得直接經(jīng)驗(yàn)。如可以到藥房去,看看擺放整齊的物品,了解他們是怎樣分類(lèi)的;通過(guò)和店主、會(huì)計(jì)、藥劑師的談話,知道他們各自的職責(zé),并觀察店員是如何接待顧客的。另外,也可請(qǐng)專職人員來(lái)班上直接向幼兒傳授經(jīng)驗(yàn),如請(qǐng)醫(yī)生到班上給某個(gè)幼兒看病,幼兒在邊看邊問(wèn)中就獲得了經(jīng)驗(yàn)。
3.提供盡量多的游戲材料。
游戲材料可以幫助幼兒進(jìn)入角色,把現(xiàn)實(shí)生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。一只聽(tīng)診器可以使他們承擔(dān)起“醫(yī)生”和“病人”的不同角色;一條圍裙和一把勺子能把另一組孩子變成“冰淇淋售貨員”和“顧客”。
游戲材料不要求價(jià)格昂貴,應(yīng)當(dāng)是簡(jiǎn)單的,盡量真實(shí)和耐用的。用泡沫橡膠的下腳料制成的“蛋糕”,厚紙板和透明塑料片制成的“餅干”,都很受幼兒的歡迎和喜愛(ài)。
要注意的是在游戲活動(dòng)中,不要一開(kāi)始就把所有的材料都呈現(xiàn)出來(lái),而應(yīng)該在游戲的發(fā)展過(guò)程中,給幼兒一定的時(shí)間去尋找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對(duì)游戲的積極性和探索性。角色游戲往往是一個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的過(guò)程,教師應(yīng)有足夠的耐心,不要急于求成。
4.教師與家長(zhǎng)可介入游戲中,成為幼兒當(dāng)中的一員,更好地發(fā)揮指導(dǎo)作用。
教師的指導(dǎo)應(yīng)該是“參與”,而不是“干涉”。如果教師純粹以“教育者”的身份出現(xiàn)在幼兒的游戲中,幼兒會(huì)感到有點(diǎn)緊張、壓抑。一旦教師以角色的身份參與了他們的活動(dòng),師生共同的“角色感”驅(qū)使幼兒與教師的關(guān)系更為密切,孩子們會(huì)說(shuō)“媽媽,謝謝您”,“阿姨,您走好,歡迎下次光臨”之類(lèi)的話,而且能較好地遵守游戲規(guī)則,禮貌待人,共同協(xié)作。同時(shí),教師的角色身份有利于向幼兒提供新信息和新情境。例如,在“娃娃家”中,教師以客人的身份去做客,帶去了禮物“蛋糕”,幼兒為娃娃過(guò)起了生日,唱生日歌,說(shuō)祝賀語(yǔ)。當(dāng)幼兒冷落娃娃時(shí),教師又以聽(tīng)到娃娃哭聲,吸引幼兒了解其原因。通過(guò)請(qǐng)家庭醫(yī)生使幼兒知道怎樣更好地喂養(yǎng)自己的孩子。教師有的放矢地引導(dǎo)游戲發(fā)展情節(jié),培養(yǎng)幼兒的交往意識(shí),提高其語(yǔ)言水平、表現(xiàn)能力等。家長(zhǎng)應(yīng)在家中為幼兒提供進(jìn)行角色游戲的場(chǎng)所、情境,幫助幼兒一起設(shè)計(jì)角色,指導(dǎo)幼兒游戲,在家庭中起到教師的作用,是幼兒園教育和家庭教育協(xié)調(diào)一致,為幼兒的全面發(fā)展提供良好的家庭環(huán)境。
總之,角色游戲是適合于幼兒身心特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式,有著生動(dòng)性、趣味性、教育性和可操作性。教師和家長(zhǎng)應(yīng)了解影響角色游戲順利進(jìn)行的因素,根據(jù)幼兒特點(diǎn)組織適當(dāng)?shù)慕巧螒?,從而促進(jìn)幼兒認(rèn)知、情感和動(dòng)作技能的發(fā)展,加速其社會(huì)化進(jìn)程。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《談?wù)劷巧螒蛑v評(píng)指導(dǎo)的體會(huì)》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
《綱要》明確指出:游戲是幼兒的主要活動(dòng)。游戲在幼兒園整個(gè)教育工作中占有極為重要的地位,是進(jìn)行體、智、德、美全面發(fā)展教育的有力手段。角色游戲是幼兒期特有的活動(dòng),也是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)。在貫徹《綱要》的過(guò)程中,在進(jìn)行角色游戲指導(dǎo)時(shí)我常常思考:怎樣使幼兒在游戲中獲得更好的發(fā)展?怎樣讓每個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?在實(shí)踐中,我覺(jué)得游戲講評(píng)是很重要的,做好每一次角色游戲的評(píng)價(jià),能取得較好的效果。下面我就游戲講評(píng)談?wù)勛约捍譁\的體會(huì)。
一.學(xué)會(huì)觀察,善于分析,是游戲講評(píng)的關(guān)鍵。
觀察幼兒在游戲中的情況,是組織游戲的重要環(huán)節(jié),也是發(fā)現(xiàn)幼兒游戲情況的窗口。觀察什么呢?也許有的老師說(shuō),游戲有什么好觀察的,他們想怎么玩就怎么玩,只要玩得高興就行了。其實(shí),觀察的東西還真多:孩子在游戲中是積極主動(dòng)地玩,還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地、獨(dú)立地玩,還是模仿他人,跟著他人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?動(dòng)手操作能力怎樣?對(duì)待玩具和同伴的態(tài)度怎樣?語(yǔ)言交往能力如何?角色意識(shí),角色間的關(guān)系,游戲情節(jié)的發(fā)展變化怎樣等等,這些都是觀察的對(duì)象。游戲中我通過(guò)不斷地對(duì)幼兒進(jìn)行觀察,然后分析他們游戲的經(jīng)驗(yàn)、能力、態(tài)度,尋找他們?cè)谟螒蛑械姆磻?yīng)和需要,再進(jìn)行調(diào)整,或調(diào)節(jié)游戲或運(yùn)用有效的指導(dǎo)方法,使幼兒在每次的游戲中都所發(fā)展,實(shí)現(xiàn)游戲的教育作用。
那么如何更好地進(jìn)行觀察呢?我覺(jué)得:
觀察幼兒的游戲,首先要有耐心,要傾聽(tīng)孩子的心聲。
教師在游戲指導(dǎo)中,觀察幼兒的行為是很重要的,幼兒游戲的行為有時(shí)是無(wú)聲的,但從無(wú)聲的動(dòng)作中可以看到幼兒的內(nèi)在思想、情感的流露,所以更需要老師的耐心觀察,從而發(fā)現(xiàn) 幼兒游戲的能力。那天游戲一開(kāi)始,我發(fā)現(xiàn)醫(yī)院的醫(yī)生張曼妮打開(kāi)幾只空瓶,手里拿著牙簽坐下來(lái),叫到:“驗(yàn)血了,誰(shuí)來(lái)驗(yàn)血?看看你有沒(méi)有貧血,快來(lái),一會(huì)我就要走了。”原來(lái)前幾天,幼兒園小朋友體檢驗(yàn)血色素。當(dāng)每個(gè)孩子都有驗(yàn)血的經(jīng)驗(yàn),他們似乎對(duì)驗(yàn)血這段生活經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生了興趣,果然很多人去驗(yàn)血?!罢?qǐng)你們大家排好隊(duì)?!睘榱擞^察游戲,我也排了隊(duì)。輪到我驗(yàn)血時(shí),我說(shuō):“醫(yī)生,我很害怕!”“不用怕,你那天不是很勇敢嗎,我會(huì)輕輕的?!痹瓉?lái)他那天也看到我色素檢查。她邊說(shuō)邊用棉花擦手指,再用牙簽頭扎一上手指,學(xué)著醫(yī)生的樣子把血注進(jìn)小瓶,最后拿一小塊棉花壓在我的手指上并示意我捏住。我連忙問(wèn):“我貧血嗎?”她拿起小瓶在一塊鏡子下看了看說(shuō):“很好,沒(méi)有貧血。不過(guò),還是不能挑食,要多吃菜和水果?!笨磥?lái),這個(gè)醫(yī)生還當(dāng)?shù)貌诲e(cuò)。生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的基礎(chǔ),幼兒對(duì)什么印象深刻就會(huì)反應(yīng)什么。但幼兒的能力是有差異的,同一個(gè)經(jīng)驗(yàn),由于幼兒體驗(yàn)的不同,游戲表現(xiàn)也就不同,有的幼兒無(wú)動(dòng)于衷,有的幼兒躍躍欲試,有的幼兒大顯身手,有的幼兒只是跟從別人,如果老師沒(méi)有耐心地認(rèn)真地觀察,去參與游戲,也許指導(dǎo)就流于形式,因?yàn)橛螒蛑新菪∨笥涯7箩t(yī)生擦試棉花、扎針等動(dòng)作十分逼真,盡管如何進(jìn)行色素的評(píng)定她只是隨便做做,而缺少正確的方法,但這只能說(shuō)明缺乏相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),我沒(méi)有向幼兒說(shuō)明驗(yàn)證血色素,因?yàn)樗枰茖W(xué)的方法。我參與游戲,扮演角色,是為了更好地觀察幼兒的游戲,為以后創(chuàng)造機(jī)會(huì)豐富他們的經(jīng)驗(yàn),也為更好的進(jìn)行講評(píng),給她最大的鼓勵(lì)。
其次觀察幼兒的游戲還要尊重幼兒的情感特點(diǎn),用寬容的心態(tài)去理解它。如:在一次游戲中,莊浩鐸小朋友在娃娃家當(dāng)哥哥,只見(jiàn)他把所有的娃娃家東西全倒在地上,把桌子、椅子全打翻,手里拿著筷子、盤(pán)子跳著、敲著、比劃著,表現(xiàn)異常激動(dòng),我上前責(zé)問(wèn):“剛才好好的家,怎么變成這樣?你在忙什么?”他抬頭哈哈地說(shuō):“吳老師,我剛剛不小心,打開(kāi)煤氣時(shí),漏氣引起了著火,我在叫大家來(lái)幫忙呢!”經(jīng)他一說(shuō),我才看明白,于是也跟著忙撲火呢。幼兒的游戲不是四平八穩(wěn)的,往往在游戲中有的孩子會(huì)借題發(fā)揮。幼兒的興奮與想象是聯(lián)系在一起的,毫不掩飾,他們?cè)趺聪刖驮趺醋?。如果我不從浩鐸游戲想象的角度去考慮,他的異常表現(xiàn)的確是“瘋”,然而,當(dāng)一了解他行動(dòng)的“動(dòng)機(jī)”來(lái)由,就會(huì)被他的行為所理解,在“亂”中引發(fā)情節(jié),這亂不是壞事,而是教師指導(dǎo)的最好契機(jī),因此,觀察了解游戲過(guò)程,也是教師進(jìn)行自 我調(diào)節(jié)指導(dǎo)行為的過(guò)程。教師面對(duì)孩子亂的游戲時(shí)只有冷靜,才能進(jìn)行更好的指導(dǎo)。在講評(píng)時(shí),幼兒對(duì)怎樣在家更好地注意防火安全和著火了該怎么辦展開(kāi)了激烈的討論。
二.及時(shí)地靈活地捕捉游戲中良好的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,讓它在評(píng)價(jià)中得到升華。
在和孩子游戲的時(shí)候,我們經(jīng)常能很容易地發(fā)現(xiàn)到許多幼兒的閃光點(diǎn),如果我們及時(shí)地將這些閃光點(diǎn)在游戲中點(diǎn)點(diǎn)滴滴地在游戲講評(píng)時(shí)將它“發(fā)揚(yáng)光大”,將它肯定,那么,幼兒的社會(huì)性發(fā)展、良好的行為習(xí)慣還要刻意去學(xué)習(xí)嗎?一次游戲時(shí),莊澤弘小朋友故意摔跤坐在地上,我走過(guò)去說(shuō):“喲,疼嗎?有位小弟弟摔倒了?!甭?tīng)到這話的惟惟跑來(lái)看了看:“看,腳都流血了,快我送你去醫(yī)院,我是司機(jī)哪?!睗珊肼?tīng)了這話,便假裝爬不起來(lái),于是惟惟又去請(qǐng)來(lái)許多人幫忙,看到他們互相幫助的情景,我感到游戲的教育契機(jī)蘊(yùn)含的內(nèi)容可真多。講評(píng)時(shí),我充分肯定了幼兒的這種行為,使大家也深受感染。
有人說(shuō)失敗與成功只差一步之遠(yuǎn),這話不無(wú)道理。游戲中,幼兒的想象力與創(chuàng)造力是很豐富的,但在活動(dòng)中,有的幼兒往往會(huì)因?yàn)橛龅嚼щy而放棄成功的機(jī)會(huì),教師的細(xì)心觀察,及時(shí)的進(jìn)行幫助,能給幼兒心理的帶來(lái)希望。在一次的游戲中,我發(fā)現(xiàn)宗杰小朋友手里拿著一個(gè)藥瓶,在醫(yī)院里走來(lái)走去,還緊緊地皺著眉頭,我走過(guò)去問(wèn):“你是醫(yī)院的誰(shuí)呀?”“我是配藥的醫(yī)生”“你是不是有困難,需要我?guī)兔??”“我想做些藥,可我不?huì)做。”
“做什么藥?為什么要做藥?”“我要做一些水果藥,香蕉味,蘋(píng)果味,西瓜味,各種水果味,小孩吃了不會(huì)覺(jué)得苦。”“真是好主意,想怎么做呢?讓我來(lái)幫你?!薄拔覀兙驮谄孔油饷尜N上哪種水果就是哪種藥?!罢媸呛弥饕狻!蔽医o他準(zhǔn)備了紙和筆,與他一起做完香蕉后對(duì)他說(shuō):“香蕉藥做好了,其他水果你自己來(lái)吧?!彼麡?lè)意的做開(kāi)了。對(duì)幼兒在游戲中的每個(gè)新的想法,教師給予鼓勵(lì)支持,這并不難,難的是老師如何了解孩子,捕捉孩子的想法和需要。我從宗杰小朋友的不開(kāi)心行為中發(fā)現(xiàn)他的需要,了解他的想法,并通過(guò)材料的支持幫助和他一起玩,滿足他的游戲和心理的需求,而且在講評(píng)中,充分肯定了他獨(dú)特的創(chuàng)造能力,給他予鼓勵(lì)。
三.以角色身份參與游戲講評(píng),感受游戲的樂(lè)趣。
幼兒在游戲中認(rèn)認(rèn)真真地扮演角色,認(rèn)認(rèn)真真地模仿角色的勞動(dòng),游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),能走上前來(lái)以角色的身份向同伴把自己如何扮演角色的事情告訴大家,這樣,可以與大家一起分享游戲的快樂(lè)和不開(kāi)心,他們所說(shuō)的快樂(lè)或不開(kāi)心的事情都是同同伴間進(jìn)行游戲產(chǎn)生的。如:“我今天玩的不開(kāi)心,因?yàn)?*同我起玩玩具店,可是他老跑到別處去,只有我一人在玩?!庇秩纭拔医裉焱娴暮荛_(kāi)心,因?yàn)槲疑×?*還照顧我,給我吃雞湯又帶我上醫(yī)院?!蓖ㄟ^(guò)分享游戲的事情,讓大家對(duì)角色身份的職責(zé)有了更明確的認(rèn)識(shí);同時(shí),通過(guò)講述既發(fā)展了口語(yǔ)表達(dá),又能達(dá)到相互啟發(fā)、交流的目的。
四.充分討論,積極回應(yīng),讓游戲講評(píng)成為解決矛盾、提高游戲水平的階梯。 隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,幼兒的事非觀念、主見(jiàn)都得到逐步增強(qiáng),我充分地利用游戲的講評(píng)組織幼兒對(duì)游戲中發(fā)生的問(wèn)題進(jìn)行討論,讓幼兒在討論中在爭(zhēng)執(zhí)中尋求答案。記得一次坐車(chē)的游戲中,有位媽媽抱孩子上車(chē),有一位腳受傷的人,車(chē)上有老人還有小孩,他們一起去游戲玩,由于司機(jī)緊急剎車(chē),結(jié)果出事了,翻車(chē)了,大家都受傷到醫(yī)院去,許多人都手?jǐn)嗄_斷了,于是醫(yī)生都在忙著接,但由于經(jīng)驗(yàn)不足,他們只是用繩子在手上或腳上一綁,結(jié)果是松了又松。在游戲講評(píng)時(shí),大家對(duì)怎樣綁繩和接斷手展開(kāi)了充分的討論:有的說(shuō),接手的繩子要粗一點(diǎn);有的說(shuō),接手時(shí)手上要先抹藥;有的說(shuō),我們就是不會(huì)打結(jié)。。。。。。。對(duì)幼兒的討論,我并不急于告訴他們,而是讓他們回家與家人一起看書(shū)或請(qǐng)教醫(yī)生。第二天,有幼兒來(lái)告訴我,接手時(shí)要用一個(gè)板把它固定,這樣就會(huì)更快的好起來(lái)。有的幼兒說(shuō),要多喝骨頭湯才會(huì)更快好起來(lái);還有許多幼兒來(lái)告訴我他已經(jīng)學(xué)會(huì)了用繩子打結(jié)了。
幼兒的集思廣益,使我明白了一個(gè)道理,他們不需要教師的單純灌輸,而喜歡在游戲中自己嘗試,由于幼兒的年齡特點(diǎn),他們認(rèn)識(shí)的知識(shí),只是周?chē)钪凶畲譁\的,所以有時(shí)無(wú)法直接解決所遇到的問(wèn)題,而游戲結(jié)束的講評(píng)正是幫助幼兒解決問(wèn)題發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的好機(jī)會(huì),把從孩子中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題提出來(lái),再放回到幼兒中去,讓他們自己去解決同伴中出現(xiàn)的問(wèn)題,這樣幼兒不會(huì)覺(jué)得負(fù)擔(dān),又可以在大家爭(zhēng)論的基礎(chǔ)上積極思維,不但提高了孩子解決問(wèn)題的能力,而且還培養(yǎng)了他們觀察和思考的習(xí)慣。
從孩子的游戲中我們可以捕捉到許多東西,也可以發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,只要我們仔細(xì)地去觀察,并在尊重幼兒的基礎(chǔ)了,讓幼兒去解決、去觀察周?chē)氖潞臀?,那么這樣的游戲會(huì)越玩越豐富,越玩越有創(chuàng)造,只有從孩子中來(lái)的東西,孩子才樂(lè)于接受,并把所有吸收的知識(shí)通過(guò)游戲自由地表現(xiàn)出來(lái)。
眾所周知“幼兒期是游戲期”。學(xué)齡前的兒童對(duì)于模仿成人活動(dòng)、反映他(她)熟悉的周?chē)钣兄喈?dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開(kāi)展過(guò)程中的一些體會(huì)。
我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過(guò)程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過(guò)程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評(píng)自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉N覀兌贾篮⒆觽冊(cè)诮巧螒蛑星榫w是積極的、高漲的,他們對(duì)主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評(píng)上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問(wèn)起他們?yōu)槭裁礇](méi)這樣而不是那樣時(shí),他們常常會(huì)頭頭是道地向你訴說(shuō)一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問(wèn)題。作為老師,如果在這方面順應(yīng)了孩子的需求,整個(gè)角色游戲就會(huì)變得相當(dāng)活躍,孩子們會(huì)在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。我們?cè)诓蛷d這個(gè)主題中小朋友就先后玩出了:小吃店、中餐店、燒烤店等情節(jié)。久而久之,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、認(rèn)識(shí)社會(huì)的一種手段.是他們一日生活中最開(kāi)心的時(shí)刻了。
然而,角色游戲僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。事實(shí)上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因此,尊重幼兒五個(gè)”自由”的同時(shí),老師應(yīng)該把全面發(fā)展教育的目標(biāo)和計(jì)劃時(shí)時(shí)刻刻裝在腦子里,并且根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、以及思維、意識(shí)、情感處于較低水平這一特點(diǎn)來(lái)有目的的教育。
那么教師到底應(yīng)該以怎樣的方式對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)呢?
1.教師是觀察者
要指導(dǎo)幼兒游戲,首先要觀察幼兒,準(zhǔn)確地了解幼兒在活動(dòng)中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭?,或向幼兒提出有效的建議。切忌教師以導(dǎo)演的身份控制游戲。這樣會(huì)剝奪幼兒自己解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),打斷幼兒游戲的思路,造成游戲的停頓。
2.教師是參與者
在角色游戲中,不但要求教師善于發(fā)現(xiàn)和調(diào)動(dòng)幼兒活動(dòng)的興趣、還要在了解和掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上參與活動(dòng),以角色的身份采取建議、評(píng)價(jià)等方式影響帶動(dòng)幼兒的游戲,使教師的意圖自然地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤约旱囊庠浮R獧C(jī)智地引導(dǎo)游戲的進(jìn)程,協(xié)調(diào)幼兒間的相互關(guān)系,不可用“你必須這樣做”等命令式、控制式的語(yǔ)言,抑制幼兒創(chuàng)造性、積極性的發(fā)揮。
3.教師是指導(dǎo)者
教師通過(guò)細(xì)心地觀察、適時(shí)地參與,與幼兒在游戲中建立了友好平等的關(guān)系,教師作為指導(dǎo)者,在幼兒需要幫助時(shí),應(yīng)教給幼兒一些切實(shí)可行的方法。如當(dāng)發(fā)現(xiàn)活動(dòng)不能完全滿足幼兒需求時(shí),可組織幼兒討論:怎樣才能活動(dòng)得既高興又有意義?以便激發(fā)幼兒自己想出解決問(wèn)題的辦法,這樣對(duì)游戲質(zhì)量的提高是大有益處的。當(dāng)前有的教師在指導(dǎo)角色游戲時(shí),往往表現(xiàn)出很明顯的盲目性、隨意性,如:到了“娃娃家”就“呼呼呼”敲門(mén)進(jìn)去,問(wèn):“誰(shuí)是爸爸?誰(shuí)是媽媽?你們?cè)诟墒裁??”進(jìn)了理發(fā)店便喊:“理發(fā)員,快給我來(lái)理發(fā)……?!泵總€(gè)區(qū)域都是走馬觀花般地進(jìn)行指導(dǎo),沒(méi)有重點(diǎn),沒(méi)有觀察作鋪墊,這樣的指導(dǎo)也就成了無(wú)的放矢。恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)一定要有計(jì)劃、有步驟、有目的地進(jìn)行(當(dāng)然隨機(jī)指導(dǎo)很重要),并注意游戲常規(guī)、語(yǔ)言交往、知識(shí)技能、創(chuàng)造性和堅(jiān)持性的全方位指導(dǎo),如此才能有效地循序漸進(jìn)地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
4.教師是評(píng)價(jià)者
游戲后開(kāi)展的評(píng)價(jià)活動(dòng)是教師指導(dǎo)游戲的一個(gè)重要方面,評(píng)價(jià)的形式和內(nèi)容要反映出教師是否促進(jìn)了幼兒主體性的發(fā)揮,在評(píng)價(jià)過(guò)程中還要多鼓勵(lì)幼兒對(duì)自己的游戲行為和游戲成果進(jìn)行自我評(píng)價(jià)。教師有針對(duì)性的評(píng)價(jià),有利于深化活動(dòng)內(nèi)容,并為下次游戲提出更高的要求,從而將活動(dòng)前的準(zhǔn)備、活動(dòng)中的指導(dǎo)和活動(dòng)后的評(píng)價(jià)三者有機(jī)地結(jié)合起來(lái),促進(jìn)幼兒的自我發(fā)展,促進(jìn)游戲水平的不斷提高。
活動(dòng)目的:
1. 發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
2. 培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。
3. 能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
2. 繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
活動(dòng)過(guò)程:
一. 以回憶上次的游戲情況引入活動(dòng)。
1. 師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰(shuí)?
2. 師;你最?lèi)?ài)玩什么?你在冷飲店里扮演誰(shuí)?冷飲店里有什么?
3. 師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來(lái)了,但是制作的冰淇淋不夠賣(mài))為什么?
引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員, 收銀員,顧客等)
小班角色游戲超市的游戲教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)結(jié)束,活動(dòng)反思等內(nèi)容,初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲,鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看超市的游戲教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。
2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。
3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類(lèi)擺放游戲材料的意識(shí)、能力。
4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢(qián)、柜臺(tái)及超市的各種貨物
活動(dòng)過(guò)程:
1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。
(1)在超市中,不能按類(lèi)收拾游戲材料。
(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。
*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家 進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。
*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動(dòng)結(jié)束:
*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
活動(dòng)反思:
去超市購(gòu)物是每個(gè)幼兒最開(kāi)心的事,他們總喜歡一下子買(mǎi)好多好多,什么都要,也不管家長(zhǎng)愿不愿意,通過(guò)游戲活動(dòng)也讓幼兒從中學(xué)會(huì)節(jié)約的習(xí)慣。在進(jìn)行商店游戲中,我們可以對(duì)幼兒進(jìn)行教育,讓他們懂得節(jié)約用錢(qián)的,要求幼兒每次購(gòu)物時(shí),只挑選兩樣物品,也方便后面的顧客購(gòu)買(mǎi)自己需要的東西。
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