幼兒園游戲角色游戲。
隨著我國(guó)幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來(lái)越流行。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。教師應(yīng)多觀(guān)察了解幼兒在游戲過(guò)程中的各種表現(xiàn)。平常你有了解過(guò)幼兒園游戲的種類(lèi)嗎?小編特地為您收集整理“組織角色游戲應(yīng)注意的問(wèn)題”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。
導(dǎo)讀:氣質(zhì)是個(gè)人生來(lái)就具有的心理活動(dòng)的動(dòng)力特征。首先,幼兒在活動(dòng)上存在著差異。有的幼兒不停地活動(dòng),喜歡高強(qiáng)度、富有競(jìng)爭(zhēng)性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類(lèi)幼兒即使被要求從事安靜的活動(dòng)也很難安靜得下來(lái),反而會(huì)弄壞玩具,影響游戲進(jìn)行。
1.根據(jù)幼兒氣質(zhì)特點(diǎn)組織適當(dāng)?shù)慕巧螒?/p>
氣質(zhì)是個(gè)人生來(lái)就具有的心理活動(dòng)的動(dòng)力特征。首先,幼兒在活動(dòng)上存在著差異。有的幼兒不停地活動(dòng),喜歡高強(qiáng)度、富有競(jìng)爭(zhēng)性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類(lèi)幼兒即使被要求從事安靜的活動(dòng)也很難安靜得下來(lái),反而會(huì)弄壞玩具,影響游戲進(jìn)行。相反,另一些兒童則喜歡從事一些較為安靜的活動(dòng),在從事大運(yùn)動(dòng)量的活動(dòng)時(shí)往往因疲憊而不能長(zhǎng)時(shí)間堅(jiān)持下去。所以,角色游戲中應(yīng)該既有動(dòng)態(tài)活動(dòng),又有靜態(tài)活動(dòng)。讓多血質(zhì)、好動(dòng)的幼兒扮演警察、小偷、建筑工人等大體力、富有刺激性和挑戰(zhàn)性的角色;讓粘液質(zhì)、喜歡安靜的幼兒從事服務(wù)員、醫(yī)生和教師等角色。同時(shí),教師在選擇游戲時(shí),應(yīng)注意情節(jié)的生動(dòng)有趣,特別要吸引不太喜歡這一游戲的幼兒也參加進(jìn)來(lái)。例如:音樂(lè)游戲一般愛(ài)靜的幼兒較感興趣,這時(shí),教師就應(yīng)把重點(diǎn)放在好動(dòng)的幼兒身上,可以在游戲中使用頭飾,安排狐貍捉兔子、獵人打大灰狼等有戰(zhàn)斗性的情節(jié),使其也能積極參與。
其次,幼兒在內(nèi)外向上的區(qū)別。外向的幼兒喜歡言談,說(shuō)話(huà)較多,愛(ài)和他人交往,情緒和內(nèi)心的想法常表現(xiàn)在臉上;相反,內(nèi)向的幼兒不喜歡和人交流,很少將自己的情緒表露在外,較敏感,教師的言行往往對(duì)其有很大的影響。因此,在對(duì)角色游戲進(jìn)行指導(dǎo)和總結(jié)時(shí),要采取適當(dāng)?shù)呐u(píng)和交流方式。對(duì)于外向的幼兒,可以用有說(shuō)服力的批評(píng)來(lái)觸動(dòng)他,讓他清楚地意識(shí)到所犯錯(cuò)誤的嚴(yán)重性;和內(nèi)向的幼兒交流則一定要真誠(chéng)、親切,與之建立良好的信任關(guān)系,尊重、理解他們的內(nèi)心感受,當(dāng)教育他們時(shí),要給其充分的時(shí)間去認(rèn)識(shí)到問(wèn)題所在。
再次,改變心理定勢(shì),關(guān)注那些容易被忽略的兒童,建立良好的師生關(guān)系。幼兒的氣質(zhì)特點(diǎn)會(huì)影響他和其他人的人際互動(dòng)。教師要認(rèn)真觀(guān)察每一個(gè)孩子的特點(diǎn),對(duì)粘液質(zhì)幼兒多加關(guān)注,不要因?yàn)樗麄儼察o,不出亂子就一味地認(rèn)為他們不需要老師的關(guān)懷;要有意識(shí)地和不太招人喜歡的膽汁質(zhì)、抑郁質(zhì)幼兒培養(yǎng)感情;也許正是這種感情可以使膽汁質(zhì)幼兒對(duì)自己的行為進(jìn)行控制,使抑郁質(zhì)幼兒向老師敞開(kāi)心胸。教師應(yīng)在游戲的過(guò)程中,對(duì)不同氣質(zhì)類(lèi)型的幼兒進(jìn)行積極的關(guān)注,采取不同的指導(dǎo)和交流方式。
當(dāng)然,角色游戲也給幼兒提供了機(jī)會(huì)、場(chǎng)所和榜樣,讓幼兒去體驗(yàn)不同的角色和情感,認(rèn)識(shí)周?chē)氖澜?,幫助其明確角色定位。讓他們知道哪些是女孩子做的事,哪些是男孩子做的事。并且,可以通過(guò)角色扮演,發(fā)揮男女幼兒的互補(bǔ)作用。如讓男孩子扮演“兔媽媽”,讓女孩子扮演“獵人”,使他們各自有不同的情感體驗(yàn),發(fā)展雙性化氣質(zhì)。氣質(zhì)是相對(duì)穩(wěn)定的,但也不是不可變的。教師可以在游戲中通過(guò)適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),讓幼兒體驗(yàn)?zāi)骋唤巧膬?yōu)缺點(diǎn),幫助幼兒發(fā)展積極的氣質(zhì)以改變其原有的消極氣質(zhì)。如對(duì)沖動(dòng)、馬虎的幼兒可以讓其扮演一些需要有耐心、細(xì)心的角色,如紡織工、偵查員等,側(cè)重對(duì)其的細(xì)致性、深刻性的教育,鼓勵(lì)他們對(duì)外界環(huán)境做深刻、細(xì)致地觀(guān)察思考,加強(qiáng)對(duì)自身行為的控制;對(duì)內(nèi)向、安靜的幼兒,可以鼓勵(lì)其扮演諸如律師、主持人、運(yùn)動(dòng)員之類(lèi)的角色,讓他們更多地表達(dá)自己,展現(xiàn)自己,而不只是自己一個(gè)人抱著娃娃玩而忽視了與他人的交往。不過(guò),這個(gè)“度”一定要把握好,否則幼兒會(huì)因不知所措而體驗(yàn)到失敗與無(wú)助。
2.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),提供和角色游戲主題有關(guān)的知識(shí)。
即使有些角色游戲的主題幼兒已經(jīng)相當(dāng)熟悉了,但對(duì)其中一些角色,如餐館洗碗工、廚師、藥劑師等,卻不一定很了解,因此教師要注重幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的積累??梢猿в變撼鋈プ咦撸杏?jì)劃、有目的地組織幼兒參觀(guān),實(shí)地觀(guān)察成人的勞動(dòng)獲得直接經(jīng)驗(yàn)。如可以到藥房去,看看擺放整齊的物品,了解他們是怎樣分類(lèi)的;通過(guò)和店主、會(huì)計(jì)、藥劑師的談話(huà),知道他們各自的職責(zé),并觀(guān)察店員是如何接待顧客的。另外,也可請(qǐng)專(zhuān)職人員來(lái)班上直接向幼兒傳授經(jīng)驗(yàn),如請(qǐng)醫(yī)生到班上給某個(gè)幼兒看病,幼兒在邊看邊問(wèn)中就獲得了經(jīng)驗(yàn)。
3.提供盡量多的游戲材料。
游戲材料可以幫助幼兒進(jìn)入角色,把現(xiàn)實(shí)生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。一只聽(tīng)診器可以使他們承擔(dān)起“醫(yī)生”和“病人”的不同角色;一條圍裙和一把勺子能把另一組孩子變成“冰淇淋售貨員”和“顧客”。
游戲材料不要求價(jià)格昂貴,應(yīng)當(dāng)是簡(jiǎn)單的,盡量真實(shí)和耐用的。用泡沫橡膠的下腳料制成的“蛋糕”,厚紙板和透明塑料片制成的“餅干”,都很受幼兒的歡迎和喜愛(ài)。
要注意的是在游戲活動(dòng)中,不要一開(kāi)始就把所有的材料都呈現(xiàn)出來(lái),而應(yīng)該在游戲的發(fā)展過(guò)程中,給幼兒一定的時(shí)間去尋找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對(duì)游戲的積極性和探索性。角色游戲往往是一個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的過(guò)程,教師應(yīng)有足夠的耐心,不要急于求成。
4.教師與家長(zhǎng)可介入游戲中,成為幼兒當(dāng)中的一員,更好地發(fā)揮指導(dǎo)作用。
教師的指導(dǎo)應(yīng)該是“參與”,而不是“干涉”。如果教師純粹以“教育者”的身份出現(xiàn)在幼兒的游戲中,幼兒會(huì)感到有點(diǎn)緊張、壓抑。一旦教師以角色的身份參與了他們的活動(dòng),師生共同的“角色感”驅(qū)使幼兒與教師的關(guān)系更為密切,孩子們會(huì)說(shuō)“媽媽?zhuān)x謝您”,“阿姨,您走好,歡迎下次光臨”之類(lèi)的話(huà),而且能較好地遵守游戲規(guī)則,禮貌待人,共同協(xié)作。同時(shí),教師的角色身份有利于向幼兒提供新信息和新情境。例如,在“娃娃家”中,教師以客人的身份去做客,帶去了禮物“蛋糕”,幼兒為娃娃過(guò)起了生日,唱生日歌,說(shuō)祝賀語(yǔ)。當(dāng)幼兒冷落娃娃時(shí),教師又以聽(tīng)到娃娃哭聲,吸引幼兒了解其原因。通過(guò)請(qǐng)家庭醫(yī)生使幼兒知道怎樣更好地喂養(yǎng)自己的孩子。教師有的放矢地引導(dǎo)游戲發(fā)展情節(jié),培養(yǎng)幼兒的交往意識(shí),提高其語(yǔ)言水平、表現(xiàn)能力等。家長(zhǎng)應(yīng)在家中為幼兒提供進(jìn)行角色游戲的場(chǎng)所、情境,幫助幼兒一起設(shè)計(jì)角色,指導(dǎo)幼兒游戲,在家庭中起到教師的作用,是幼兒園教育和家庭教育協(xié)調(diào)一致,為幼兒的全面發(fā)展提供良好的家庭環(huán)境。
總之,角色游戲是適合于幼兒身心特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式,有著生動(dòng)性、趣味性、教育性和可操作性。教師和家長(zhǎng)應(yīng)了解影響角色游戲順利進(jìn)行的因素,根據(jù)幼兒特點(diǎn)組織適當(dāng)?shù)慕巧螒颍瑥亩龠M(jìn)幼兒認(rèn)知、情感和動(dòng)作技能的發(fā)展,加速其社會(huì)化進(jìn)程。
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角色游戲是幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種,也是幼兒最喜歡的一種游戲形式。通過(guò)游戲,可以發(fā)展幼兒的社會(huì)性;也可以促進(jìn)幼兒良好情緒的發(fā)展;還可以宣泄一些消極的情感;并能滿(mǎn)足孩子控制環(huán)境的欲望;還可以在游戲中潛移默化地促進(jìn)認(rèn)知的發(fā)展。通過(guò)自己的一些教學(xué)經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)為教師在組織指導(dǎo)幼兒開(kāi)展角色游戲時(shí),所起的作用是十分重要的。同時(shí),在指導(dǎo)過(guò)程中也要注意以下幾個(gè)問(wèn)題:
一\在游戲開(kāi)展前要先豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)
開(kāi)拓眼界是開(kāi)展角色游戲的基礎(chǔ)。比如,要開(kāi)展“醫(yī)院”這個(gè)游戲主題,首先就應(yīng)該先讓孩子了解醫(yī)院一些部門(mén)的名稱(chēng)及其職能和分工等等。在心中有數(shù)了,才能分配角色,并扮演好角色,促進(jìn)游戲的順利開(kāi)展。
要豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),有很多的途徑:可以用“參觀(guān)、散游、看電視和VCD或請(qǐng)相關(guān)職業(yè)的家長(zhǎng)來(lái)講授等等……生活經(jīng)驗(yàn)豐富了,自然就引起了幼兒游戲的興趣了。
二\在游戲開(kāi)展過(guò)程中要尊重幼兒的意愿
從主題的選擇到角色的確定,都應(yīng)該尊重幼兒的意愿,游戲是自發(fā)自愿的,從中也反映了幼兒的生活認(rèn)識(shí)和鍛煉了幼兒的組織處理能力。教師要更多給予引導(dǎo),提供多樣化的玩具材料供幼兒選擇,允許幼兒扮演各種角色,但要提醒其有始有終。
三、在游戲的過(guò)程中要善于觀(guān)察幼兒的表現(xiàn),并針對(duì)不同情況,適時(shí)進(jìn)行個(gè)別教育和引導(dǎo)
每個(gè)幼兒都有不同的個(gè)性特點(diǎn),在游戲中表現(xiàn)的情況也各不相同。如,我班有個(gè)能力較強(qiáng)的幼兒,總是喜歡充當(dāng)“領(lǐng)導(dǎo)者”的角色,分配別人做事,組織能力不錯(cuò),主意也很多。但是他講話(huà)不夠和氣,態(tài)度過(guò)于高傲,有“高高在上”的優(yōu)越感。針對(duì)他的情況,我先是表?yè)P(yáng)肯定了他的優(yōu)點(diǎn),接著再用游戲的口吻說(shuō):“哇,你這個(gè)超市經(jīng)理可真能干,生意真好!要是你對(duì)客人和你的部下更客氣一點(diǎn),講話(huà)更輕一點(diǎn),能用上禮貌用語(yǔ),大家一定更喜歡你了,那你的生意肯定會(huì)更好了!”經(jīng)過(guò)提醒,我發(fā)現(xiàn)他的態(tài)度改善了很多,語(yǔ)氣也客氣多了,他的笑容也很快感染了一起游戲的其他孩子,所以整個(gè)游戲的氛圍更濃了。
還要根據(jù)游戲的開(kāi)展情況參與到游戲中,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展參與到游戲中要根據(jù)不同的游戲情況而定,一般是當(dāng)游戲過(guò)程出現(xiàn)困難或不順利的時(shí)候,及時(shí)參與到游戲中,促進(jìn)情節(jié)的發(fā)展。如:在開(kāi)展“麥當(dāng)勞”主題的游戲時(shí),出現(xiàn)了“服務(wù)員”不知道如何正確處理食品。直接用手拿,并掉到地上還撿起來(lái)給“客人”等情況后,我就以“衛(wèi)生檢察員”的身份,參與到游戲中,引導(dǎo)“服務(wù)員”改正自己的做法,讓游戲更順利進(jìn)行。
四\在游戲結(jié)束時(shí),應(yīng)與幼兒共同來(lái)評(píng)價(jià)本次游戲的開(kāi)展情況
游戲評(píng)價(jià)可以從很多方面入手。如:角色的扮演,主題的選擇,游戲材料的使用和愛(ài)護(hù)情況,角色語(yǔ)言的使用等,都是評(píng)價(jià)的內(nèi)容。
評(píng)價(jià)時(shí),可以采用小組互評(píng)、個(gè)人自評(píng)或老師對(duì)典型例子適當(dāng)評(píng)價(jià)等等。但在評(píng)價(jià)時(shí)要注意發(fā)揮孩子的主動(dòng)性充分給孩子說(shuō)的機(jī)會(huì),評(píng)價(jià)的內(nèi)容要有利于下次活動(dòng)的開(kāi)展。
以上幾點(diǎn)看法,是我自己在組織角色游戲過(guò)程中總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn),其中也有一些需要更好改進(jìn)的地方,希望在以后教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的積累中能不斷改進(jìn),不斷進(jìn)步。
游戲是幼兒一日的主要活動(dòng),教師只有在游戲中適時(shí)適度的給予幼兒指導(dǎo),才能取得良好的指導(dǎo)結(jié)果。因此教師在游戲指導(dǎo)中應(yīng)理順以下三種關(guān)系。
一、指導(dǎo)目標(biāo)上——理順結(jié)果目標(biāo)與過(guò)程目標(biāo)的關(guān)系
指導(dǎo)的過(guò)程目標(biāo)強(qiáng)調(diào)的是促進(jìn)幼兒游戲過(guò)程中主體體驗(yàn)的獲得,指導(dǎo)的結(jié)果目標(biāo)強(qiáng)調(diào)的是促進(jìn)幼兒整體發(fā)展的方向。兩種目標(biāo)既有區(qū)別,又有聯(lián)系,過(guò)程目標(biāo)的實(shí)施是結(jié)果目標(biāo)達(dá)成的必要準(zhǔn)備,而結(jié)果目標(biāo)的達(dá)成則是過(guò)程目標(biāo)實(shí)施的必然結(jié)果。良好的結(jié)果要靠良好的過(guò)程來(lái)實(shí)現(xiàn),只有既重視結(jié)果目標(biāo),又重視過(guò)程目標(biāo),才能帶來(lái)良好的指導(dǎo)結(jié)果。
二、指導(dǎo)內(nèi)容上——理順根本內(nèi)容與基本內(nèi)容的關(guān)系
游戲是幼兒自由自在的活動(dòng),其主題內(nèi)容的產(chǎn)生、玩法步驟等都是幼兒自己決定的。但主題內(nèi)容的產(chǎn)生受幼兒的經(jīng)驗(yàn)及其所處的環(huán)境制約。不同年齡、不同時(shí)期,幼兒游戲的主題內(nèi)容顯示出極大的不同。因此,教師的指導(dǎo)內(nèi)容不應(yīng)落在游戲主題、玩法的主觀(guān)確定上,而應(yīng)落在如何促進(jìn)幼兒游戲內(nèi)容的自發(fā)生成與發(fā)展上。這一根本性的指導(dǎo)內(nèi)容必須通過(guò)幾方面的基本內(nèi)容來(lái)實(shí)現(xiàn):其一,情感方面的引導(dǎo),主要激發(fā)并維持幼兒游戲的興趣;其二,能力方面的引導(dǎo),主要啟發(fā)幼兒想象、創(chuàng)造,指導(dǎo)幼兒提高游戲技能,鼓勵(lì)幼兒友好合作;其三,品質(zhì)方面的引導(dǎo),主要鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立自主、堅(jiān)持到底等;其四,習(xí)慣方面的引導(dǎo),主要引導(dǎo)幼兒愛(ài)惜物品等。理順指導(dǎo)的根本內(nèi)容與基本內(nèi)容之間的關(guān)系,有助于我們?cè)谥笇?dǎo)活動(dòng)中重視全方位的、整體的指導(dǎo)內(nèi)容,從而打破傳統(tǒng)指導(dǎo)內(nèi)容單一和狹隘的框框。
三、指導(dǎo)方法上———理順按需介入與間接指導(dǎo)的關(guān)系
按需介入與間接指導(dǎo)是游戲指導(dǎo)活動(dòng)中教師必須遵循的原則,前者是首要原則,后者必須在堅(jiān)持前者的前提下實(shí)施方能取得較好的效果。因?yàn)橛螒蚴怯變鹤灾餍詷O強(qiáng)的活動(dòng),當(dāng)游戲順利時(shí),不需要教師的介入;只有當(dāng)幼兒遇到困難影響到游戲順利進(jìn)行時(shí),教師的介入才可謂是雪中送炭,遵循了按需介入的原則。然而,教師按需介入并不等于適度指導(dǎo)。因此教師介入之后,還需進(jìn)行間接指導(dǎo),即以引導(dǎo)者、支持著及玩伴的角色融入幼兒游戲之中,使幼兒在無(wú)外在壓力的情形中受到指導(dǎo)、得到幫助、獲得滿(mǎn)足,由此推動(dòng)幼兒游戲的自然發(fā)展。實(shí)際上,按需介入主要解決了指導(dǎo)的適時(shí)性問(wèn)題,間接指導(dǎo)主要解決了指導(dǎo)的適度性問(wèn)題。
活動(dòng)目的:
1. 發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
2. 培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。
3. 能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
2. 繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
活動(dòng)過(guò)程:
一. 以回憶上次的游戲情況引入活動(dòng)。
1. 師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰(shuí)?
2. 師;你最?lèi)?ài)玩什么?你在冷飲店里扮演誰(shuí)?冷飲店里有什么?
3. 師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來(lái)了,但是制作的冰淇淋不夠賣(mài))為什么?
引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員, 收銀員,顧客等)
小班角色游戲超市的游戲教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)結(jié)束,活動(dòng)反思等內(nèi)容,初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲,鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看超市的游戲教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。
2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。
3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類(lèi)擺放游戲材料的意識(shí)、能力。
4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢(qián)、柜臺(tái)及超市的各種貨物
活動(dòng)過(guò)程:
1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。
(1)在超市中,不能按類(lèi)收拾游戲材料。
(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。
*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家 進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。
*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動(dòng)結(jié)束:
*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
活動(dòng)反思:
去超市購(gòu)物是每個(gè)幼兒最開(kāi)心的事,他們總喜歡一下子買(mǎi)好多好多,什么都要,也不管家長(zhǎng)愿不愿意,通過(guò)游戲活動(dòng)也讓幼兒從中學(xué)會(huì)節(jié)約的習(xí)慣。在進(jìn)行商店游戲中,我們可以對(duì)幼兒進(jìn)行教育,讓他們懂得節(jié)約用錢(qián)的,要求幼兒每次購(gòu)物時(shí),只挑選兩樣物品,也方便后面的顧客購(gòu)買(mǎi)自己需要的東西。
導(dǎo)讀:材料是幼兒開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識(shí)的依托。幼兒就是在不斷地主動(dòng)地操作材料的過(guò)程中獲取信息、積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價(jià)值,是開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的重要保證。
一:科學(xué)合理的投放游戲材料
材料是幼兒開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識(shí)的依托。幼兒就是在不斷地主動(dòng)地操作材料的過(guò)程中獲取信息、積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價(jià)值,是開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的重要保證。
怎樣科學(xué)的投放才來(lái)哦?首先,所投放的材料是符合中班幼兒發(fā)展的需要,其次,所投放的材料一定是幼兒所感興趣的,適時(shí)的根據(jù)還的需要,進(jìn)行改動(dòng),滿(mǎn)足孩子的需要。
。今天,紙藝工作室內(nèi)有增加了新的材料,自制的本子,一些彩色的圖畫(huà),還有糨糊,膠水等,讓孩子制作圖書(shū)。添添、燔燔,還有李熠能選擇了紙藝工作室。三人到活動(dòng)區(qū)后,就開(kāi)始尋找自己想要制作的東西。添添選擇了這次新投放的東西:制作圖書(shū)。添添拿出剪刀、糨糊、彩色圖案紙,而后就開(kāi)始進(jìn)行制作。添添將自己覺(jué)得喜歡的圖案用剪刀剪下,而后用糨糊粘貼在自制的本子上;而燔燔則選擇了折紙,他選擇了一張正方形的紙,他告訴我他要折一個(gè)小飛機(jī)。而李熠能卻拿出了三根彩帶,要編今天剛學(xué)會(huì)的小鞭辮子。因?yàn)楹⒆觽兌际呛芡度氲脑谥谱髦?,所以,今天的紙藝工作室是最安靜的活動(dòng)區(qū)?;顒?dòng)結(jié)束后,每個(gè)人都有自己的作品。都很有成就感。
。已經(jīng)連續(xù)幾天,“拼拼玩玩”沒(méi)有孩子來(lái)光顧了。今天游戲結(jié)束后,我就孩子門(mén)一起討論,為什么沒(méi)有孩子來(lái)到這個(gè)活動(dòng)區(qū)來(lái),凡凡說(shuō),是因?yàn)樗矚g其他的游戲,毛毛說(shuō),因?yàn)檫@里的拼圖,他都已經(jīng)會(huì)拼,所以覺(jué)得沒(méi)有意思,而后,有許多孩子也表示,主要原因是大家都已經(jīng)會(huì)拼了,所以沒(méi)有興趣了,于是,我們通過(guò)談?wù)摏Q定,暫時(shí)將這個(gè)活動(dòng)區(qū)取消,如果有更加難的拼圖,再增加這個(gè)活動(dòng)區(qū)。
在區(qū)域活動(dòng)中,教師應(yīng)是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,條件提供者,觀(guān)察指導(dǎo)者。教師主要是通過(guò)改變環(huán)境,投放不同的材料來(lái)影響孩子的學(xué)習(xí)。如發(fā)現(xiàn)活動(dòng)區(qū)的內(nèi)容孩子都掌握了,或是材料太簡(jiǎn)單了,孩子不感興趣了,即應(yīng)投放新的材料,加強(qiáng)操作的難度,就能重新調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。
二:關(guān)注幼兒,關(guān)注游戲過(guò)程,以及游戲中的生成。
在游戲過(guò)程中,幼兒是游戲活動(dòng)的主體,是活動(dòng)的直接參與者,教師要營(yíng)造一個(gè)寬松、和諧的氛圍,給予適宜的指導(dǎo)觀(guān)察、觀(guān)察、認(rèn)識(shí)、了解幼兒。這其中,不僅要去看,還要去詢(xún)問(wèn),去傾聽(tīng),從而了解兒童在游戲中身心的發(fā)展,做好觀(guān)察記錄。
。下午,陳琰、兔兔選擇了花花菜場(chǎng)。我注意到由于陳琰的性格很活潑、熱情,在許多時(shí)候,花花新村的爸爸媽媽來(lái)買(mǎi)菜,都是陳琰在很熱情的招呼著,有時(shí),兔兔剛想與“爸爸、媽媽”招呼,就被陳琰很熱情的接了過(guò)去。于是,我與陳琰商量一起幫助兔兔,也當(dāng)個(gè)熱情的營(yíng)業(yè)員。陳琰點(diǎn)頭同意了,于是,有小顧客來(lái)時(shí),陳琰就對(duì)兔兔說(shuō),去問(wèn)問(wèn)是買(mǎi)什么的。由此,我想,在游戲中一定要觀(guān)察每一個(gè)孩子,注意孩子之間的差異,盡力讓每一個(gè)孩子都要有所發(fā)展。
。在今天的“花花圖書(shū)館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書(shū)館”有新村里的爸爸媽媽來(lái)看書(shū),于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請(qǐng)他們看好看的圖書(shū)。這樣,在兩個(gè)區(qū)之內(nèi)形成了互動(dòng)。我們沒(méi)有加以阻止,仔細(xì)觀(guān)察了兩個(gè)區(qū)的活動(dòng)情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書(shū)館的孩子因?yàn)橛辛诵☆櫩偷墓馀R,而顯得更加的積極。孩子的活動(dòng)的主動(dòng)性更強(qiáng)了,于是,在活動(dòng)結(jié)束后,我們提議花花圖書(shū)館可以有小讀者到那去看書(shū),而且,圖書(shū)官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動(dòng)區(qū)內(nèi),新投放了“借書(shū)證”,看書(shū)的讀者必須了解借書(shū)的過(guò)程。
活動(dòng)的思考:孩子在玩的過(guò)程中,我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的問(wèn)題,有一些是我們沒(méi)有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進(jìn)行游戲活動(dòng)。一切為了孩子,滿(mǎn)足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。
通過(guò)在活動(dòng)區(qū)中生成自己的游戲或活動(dòng),孩子們?cè)诨顒?dòng)中更活了,興致盎然,回味無(wú)窮,產(chǎn)生的效益常常是教師們所不能預(yù)想的。然而,幼兒的自然生成一旦為教師所發(fā)現(xiàn),有的放矢地投放活動(dòng)區(qū)中,很容易轉(zhuǎn)化為教師預(yù)設(shè)的活動(dòng);而教師預(yù)設(shè)的活動(dòng),也常常發(fā)現(xiàn)被孩子生成出不同的活動(dòng)內(nèi)容和方法,產(chǎn)生出不同的效益來(lái)。
三:關(guān)注幼兒在游戲中的情感。
自選游戲的特征之一是幼兒在游戲中沒(méi)有外界的限制,訥訥掛鉤全身心的投入到活動(dòng),操作材料,感受游戲帶來(lái)的快樂(lè),在游戲的過(guò)程中,師幼關(guān)系直接影響到孩子游戲的樂(lè)趣,而所謂這樣,并不是讓孩子放任自由,而是教師要已平等的身份,與幼兒交往,特別是教師已一種人物形象出現(xiàn)與幼兒進(jìn)行交往,幼兒會(huì)感到非常的融洽、親切,使還能夠在游戲中獲得更大的樂(lè)趣,身心得以充分的發(fā)展。
。今天,在進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),我是以記者這一身份出現(xiàn)在孩子們的游戲中,于是,在進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)指導(dǎo)時(shí),孩子們一見(jiàn)到我就非常熱情的邀請(qǐng)我和他們一起參加游戲,西餅屋的營(yíng)業(yè)員邀請(qǐng)我,說(shuō):“記者,你來(lái)品嘗我們制作的點(diǎn)心吧!”
而花花新村的媽媽爸爸熱情的邀請(qǐng)我到他們家做客。與以前教師直接的去參與指導(dǎo)相比,孩子們的情緒更為的快樂(lè),他們喜歡教師以一種角色參與游戲,而不是主觀(guān)的對(duì)他們的游戲行為等進(jìn)行制止或其他。
四:關(guān)注游戲結(jié)束后的活動(dòng)評(píng)價(jià)。
往往游戲結(jié)束后,我們會(huì)讓孩子們說(shuō)說(shuō),今天在游戲中,有什么快樂(lè),可以與同伴、老師一起分享。同時(shí),教師也將在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,提出,共同討論解決的辦法。
。在今天的“花花圖書(shū)館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書(shū)館”有新村里的爸爸媽媽來(lái)看書(shū),于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請(qǐng)他們看好看的圖書(shū)。這樣,在兩個(gè)區(qū)之內(nèi)形成了互動(dòng)。我們沒(méi)有加以阻止,仔細(xì)觀(guān)察了兩個(gè)區(qū)的活動(dòng)情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書(shū)館的孩子因?yàn)橛辛诵☆櫩偷墓馀R,而顯得更加的積極。孩子的活動(dòng)的主動(dòng)性更強(qiáng)了,于是,在活動(dòng)結(jié)束后,我們提議花花圖書(shū)館可以有小讀者到那去看書(shū),而且,圖書(shū)官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動(dòng)區(qū)內(nèi),新投放了“借書(shū)證”,看書(shū)的讀者必須了解借書(shū)的過(guò)程。
活動(dòng)的思考:孩子在玩的過(guò)程中,我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的問(wèn)題,有一些是我們沒(méi)有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進(jìn)行游戲活動(dòng)。一切為了孩子,滿(mǎn)足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。
總之,游戲是幼兒在園的主要活動(dòng),關(guān)注幼兒,關(guān)注幼兒在游戲中的種種表現(xiàn),以及所存在的問(wèn)題,是我們工作中重要的部分。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《優(yōu)化角色游戲的評(píng)價(jià)》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
隨著年齡的漸長(zhǎng),學(xué)齡前兒童對(duì)事物的好奇心和求知欲逐漸強(qiáng)烈,開(kāi)始產(chǎn)生參加成人社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的愿望。而幼兒園的角色游戲正滿(mǎn)足了幼兒的這種愿望,成為幼兒最喜愛(ài)的游戲。在游戲的發(fā)展過(guò)程中, 老師的指導(dǎo)非常關(guān)鍵,而角色游戲的評(píng)議,是對(duì)幼兒游戲的一種間接指導(dǎo),開(kāi)展角色游戲的評(píng)議工作,能有效地促使教師深入到游戲中去觀(guān)察、了解游戲情況,改進(jìn)指導(dǎo)方法,提高幼兒游戲水平。
當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),幼兒還會(huì)興致勃勃地談?wù)撚螒颍處熥鳛橛螒虻囊龑?dǎo)者,應(yīng)適時(shí)地抓住機(jī)會(huì),讓幼兒把游戲中開(kāi)心的、好玩的或具有創(chuàng)造性的、與眾不同的地方說(shuō)出來(lái)與大家分享、共勉,而當(dāng)前角色游戲的評(píng)價(jià)往往被教師忽略,或由于時(shí)間不夠而草草收兵,起不到指導(dǎo)游戲發(fā)展的效果。其原因有二個(gè):(一)幼兒方面:作為孩子,往往在表述中只注重評(píng)價(jià)別人壞的,不足的,對(duì)于別人的閃光點(diǎn)卻發(fā)現(xiàn)不了,評(píng)價(jià)漫無(wú)邊際。(二)教師方面:為讓幼兒成為游戲的主人,讓幼兒盡情地說(shuō),而沒(méi)有適時(shí)地 總結(jié),歸納。新的評(píng)價(jià)觀(guān)只注重過(guò)程而不注重結(jié)果。如何優(yōu)化角色游戲的評(píng)價(jià)呢,通過(guò)角色游戲開(kāi)展過(guò)程中不斷地學(xué)習(xí)、實(shí)踐,我摸索了幾種行之有效的評(píng)議方法。
一、保持新情境進(jìn)行評(píng)議。
在角色游戲中,我較注重培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,對(duì)于游戲過(guò)程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,通常采用保留現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)議的方法。如在娃娃家的櫥窗擺設(shè)上,剛開(kāi)始幼兒都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零亂又不符合常理。可有一次,一個(gè)小朋友卻把從商店買(mǎi)來(lái)的小狗玩具和電視機(jī)擺在了櫥窗上,兩個(gè)娃娃家形成了鮮明的對(duì)比。于是在收玩具時(shí),我讓幼兒保留了這一現(xiàn)場(chǎng)。通過(guò)對(duì)比討論,肯定了櫥窗裝飾的結(jié)果。幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)起來(lái)了,不斷地想出各種方法,讓娃娃家變得溫馨些。如“我買(mǎi)一籃花放在格子上”、“我把我的玩具帶來(lái)!”、“我買(mǎi)一盤(pán)水果擱那!”、“我們做一臺(tái)VCD放在電視旁邊!”教師抓住了這一小小的創(chuàng)新,啟發(fā)了幼兒的積極思維,豐富了游戲情節(jié),使幼兒在一種直觀(guān)、積極、愉快的情緒下參與評(píng)議,從而收到事半功倍的效果。
二、抓住新創(chuàng)意進(jìn)行過(guò)程中評(píng)議。
在游戲過(guò)程中,教師不可能完美地設(shè)計(jì)角色游戲的全過(guò)程,很大程度上是以一定的角色身份同幼兒一起玩,在玩中指導(dǎo)。因此,教師要善于運(yùn)用隨機(jī)評(píng)議的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事。及時(shí)地加以肯定。如在玩肯德基游戲時(shí),“經(jīng)理”聽(tīng)到一幼兒說(shuō):“我剛才坐公共汽車(chē)來(lái)吃,那司機(jī)也很想來(lái)吃肯德基,可惜沒(méi)空,等會(huì),我給他送去算了!”一句話(huà)啟發(fā)了“經(jīng)理”,他馬上成立了一個(gè)送貨上門(mén)“熱線(xiàn)電話(huà)”,只要打電話(huà),不論多遠(yuǎn)都送,還主動(dòng)為幼兒園的小朋友送去可愛(ài)的小禮物,“生意”也因此“紅火”起來(lái)。我把這件事告訴大家,引起了小朋友們的極大的關(guān)注。這件本來(lái)是一個(gè)孩子游戲中的事,經(jīng)過(guò)評(píng)議成了大家的事。娃娃商店的小朋友也說(shuō):“我們 也要送貨上門(mén)!”,“我們要買(mǎi)一送一”,“我們要免費(fèi)為醫(yī)院的病人送水果”。幼兒從這件事中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,積極動(dòng)腦筋就會(huì)使一些問(wèn)題迎刃而解等良好的品質(zhì),并能在以后的游戲中得到發(fā)揚(yáng)。隨機(jī)評(píng)議,變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。
三、以發(fā)散性問(wèn)題促進(jìn)幼兒自主評(píng)議。
幼兒隨著年齡增長(zhǎng),逐漸變得有主見(jiàn),是非觀(guān)念也逐漸明確和增強(qiáng),可引導(dǎo)他開(kāi)展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,從而又進(jìn)一步發(fā)揮自己的主動(dòng)性和積極性。如我班幼兒小班的游戲中沒(méi)有出現(xiàn)醫(yī)院游戲,到了中班才有醫(yī)院,結(jié)果“醫(yī)生”給每一位來(lái)訪(fǎng)的“病人”,一聲不響就給“病人”打針。我讓孩子們討論到底應(yīng)該怎樣給病人看病,孩子們積極性可高了,有的說(shuō):“要先問(wèn)哪不舒服?”“要用聽(tīng)診器先聽(tīng)!”“要先掛號(hào)”“可以吃藥,不用打針”“如果針打錯(cuò)了,會(huì)死人的!”幼兒各持己見(jiàn),最后達(dá)成比較一致的看法。不但產(chǎn)生了新的玩法,發(fā)展提高游戲,而且增強(qiáng)了孩子們的是非觀(guān)念,也找出了解決問(wèn)題的辦法。可見(jiàn),討論也是一種評(píng)議游戲的有效方法。
總之,角色游戲評(píng)議要注意針對(duì)性與科學(xué)性的結(jié)合,注意游戲過(guò)程的評(píng)議,注重能力與品德并重,注意發(fā)揮積極因素,以正面引導(dǎo)為主,促進(jìn)角色游戲的深入發(fā)展。
來(lái)小小班已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,在這半年里使我學(xué)到了很多書(shū)本上都沒(méi)有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長(zhǎng)了知識(shí),在伴隨著孩子們一天天長(zhǎng)大的同時(shí),我覺(jué)得自己成長(zhǎng)了。以下就是我對(duì)“娃娃家”的一些新的看法。
目前幼兒園的角色游戲主要在室內(nèi)進(jìn)行的,教師提供并布置場(chǎng)地,準(zhǔn)備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來(lái)孩子參與性高,也許當(dāng)時(shí)覺(jué)得新鮮,但過(guò)后就不再感興趣了,這樣實(shí)際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動(dòng)性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學(xué)習(xí)者、探索者,他們主要通過(guò)各種有趣的游戲和生動(dòng)的活動(dòng)來(lái)掌握基本的生活知識(shí)和社會(huì)規(guī)則。所以我認(rèn)為角色游戲應(yīng)適當(dāng)在戶(hù)外開(kāi)展一些。它有以下這樣一些好處:
一是孩子戶(hù)外活動(dòng)的時(shí)間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應(yīng)保證兩小時(shí)以上的戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,可往往很難實(shí)現(xiàn),主要是因?yàn)榻處熯^(guò)多地將孩子制約在活動(dòng)室里。如果多在戶(hù)外開(kāi)展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進(jìn)新陳代謝,同時(shí)在戶(hù)外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質(zhì)量,最重要的是他們?cè)谧灾鞯?,無(wú)拘束的探素自己的興趣點(diǎn)。
二是可以擴(kuò)展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內(nèi)教師布置的多個(gè)活動(dòng)區(qū)中,孩子們隨時(shí)要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導(dǎo)致孩子們?cè)谟螒蛑锌s手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時(shí),本來(lái)只有一個(gè)廚房、一個(gè)餐桌、爐灶等,幾個(gè)孩子一起擠,不用說(shuō)東西受限制,孩子們轉(zhuǎn)個(gè)身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶(hù)外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹(shù)下面就是一個(gè)候車(chē)站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車(chē)從“蕩椅”上的家來(lái)到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機(jī)”開(kāi)著“汽車(chē)”來(lái)回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個(gè)新的角色場(chǎng)景。
三是可以充分利用自然物來(lái)拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準(zhǔn)備游戲用具,這也是教師害怕開(kāi)展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費(fèi)很多功夫,可孩子們?cè)谟螒蛑型嫫饋?lái)并不得心應(yīng)手,而且往往玩著玩著就覺(jué)得沒(méi)意思了,甚至無(wú)法滿(mǎn)足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車(chē)”開(kāi)不動(dòng)太沒(méi)意思了。但在戶(hù)外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當(dāng)他們找到一樣稱(chēng)心的材料時(shí)會(huì)感到格外開(kāi)心,并且在玩的過(guò)程中能很快地進(jìn)入角色。如在滑梯旁站一名當(dāng)汽車(chē)售票員的幼兒,孩子們撿來(lái)樹(shù)葉當(dāng)“錢(qián)”購(gòu)票乘車(chē);一個(gè)“大灶”砌好后,撿來(lái)樹(shù)枝當(dāng)柴燒,還可以當(dāng)在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢(mèng)思”(草地)上美美地唾一覺(jué)。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進(jìn)入角色,進(jìn)入一個(gè)不受任何約束的世界里。
既然在戶(hù)外開(kāi)展角色游戲有如此多的樂(lè)趣,那應(yīng)如何組織呢?我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)是要根據(jù)戶(hù)外的環(huán)境進(jìn)行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶(hù)外,讓幼兒自由地玩周?chē)耐婢?,幼兒在玩的過(guò)程中逐漸熟悉了周?chē)沫h(huán)境,教師通過(guò)觀(guān)察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時(shí)引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约鹤罡信d趣的事情.教師再?gòu)闹羞x出一個(gè)主題,讓幼兒互相討論并請(qǐng)他們充分發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計(jì)出游戲的各個(gè)環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開(kāi)展游戲。
帶幼兒到戶(hù)外開(kāi)展角色游戲.比教師費(fèi)盡心思、絞盡腦汁準(zhǔn)備的室內(nèi)游戲更能讓孩子們開(kāi)心。戶(hù)外角色游戲幼兒進(jìn)入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導(dǎo)和豐富游戲內(nèi)容上。因?yàn)榻處熓侵笇?dǎo)者,不是支配者。
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門(mén)簾 危險(xiǎn)原因:大多數(shù)超市為了保證空調(diào)的效果及防止蚊蟲(chóng)、防風(fēng)沙,都在門(mén)口處設(shè)置了塑料或皮質(zhì)的門(mén)簾,門(mén)簾較硬,如果打在寶寶臉上身上,會(huì)很痛。也可能刮傷寶寶的臉。 如何防范? 1、抱著寶寶進(jìn)入門(mén)內(nèi),父母先...
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