幼兒園孩子的游戲。
游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。幼兒教師應(yīng)該為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個良好的環(huán)境。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?小編特地為大家精心收集和整理了“孩子逆向思維訓(xùn)練游戲”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
想讓孩子更聰明嗎?對他進(jìn)行一些逆向思維的訓(xùn)練吧!怎么訓(xùn)練呢?逆向思維即換一個角度看問題。
POINT1:3~4歲——起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺行動思維階段,這一階段,對孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動的狀態(tài)之中。
No.1哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點小小的改動。每一次,勝利者都要做“哭”的動作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動作,誰先做錯就要淘汰認(rèn)輸哦!
No.2反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:你說“起立”,孩子就要坐著不動;你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往后退……總而言之,孩子要和你“反著來”才行。如果他做錯了就算輸了。這可是一個非常好的家庭游戲哦!
No.3高個和矮個
游戲目的:通過動手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:正方形、長方形、圓形積木和高矮不同的小人3個。
游戲玩法:這是一個非常適合你和孩子兩個人進(jìn)行的游戲。你可以在3個高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個小人中,哪個最高,哪個最矮。
POINT2:4~5歲——關(guān)鍵階段
4~5歲是孩子思維活動發(fā)展的關(guān)鍵階段,這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。對4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識,發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會從正反兩個方面思考問題,并做出判斷。
No.1反義詞
游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:這是一個無論何時何地都可以進(jìn)行的游戲。你要根據(jù)孩子的實際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內(nèi)說出這個詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
No.2找圖形
游戲目的:讓孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對圖形進(jìn)行雙維排列,體驗給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等。
游戲玩法:這可是一個孩子與你輪流進(jìn)行的游戲哦!你可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯了圖形,就不能放上去。
看一看,是誰找到的圖形多呢?你和孩子誰比較厲害一點呢!
No.3我是小法官
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:這個游戲你一定要和孩子一起玩哦!你先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長短要相同。然后,你要請孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以后,不管是對是錯,你都可以讓他親手操作一下。
POINT3:5~6歲——發(fā)展階段
在5~6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動了。對5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點和慣常的看法,學(xué)會正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動發(fā)展他的逆向思維。
No.1奇怪的時鐘
游戲目的:在認(rèn)識時鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:自制一個可以撥動時針和分針的時鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:讓孩子看著鏡子,你拿著這個自制的時鐘站在他的身后,并撥動時針和分針,讓孩子看著鏡子里時鐘的影像,說出是幾點鐘。
通過這個游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
No.2藏寶圖
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:你先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。
No.3撲克猜數(shù)
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:你一定要和孩子一起玩哦!先請孩子把牌洗好,然后你任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜你藏起來的是哪張牌。
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第一階段1-4歲
對孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動的狀態(tài)之中。
NO.1哭笑娃娃
游戲目的:
在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:
和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲--“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點小小的改動。每一次,勝利者都要做“哭”的動作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動作,誰先做錯就要淘汰認(rèn)輸哦!
NO.2反口令
游戲目的:
能根據(jù)“口令”做相反的動作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:
您說“起立”,孩子就要坐著不動;您說“舉左手”,孩子就要舉右手;您說“向前走”,孩子就往后退……總而言之,孩子要和您“反著來”才行。如果他做錯了就算輸了。這可是一個非常好的家庭游戲哦!
NO.3高個和矮個
游戲目的:
通過動手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:
正方形、長方形、圓形積木、高矮不同的小人3個。
游戲玩法:
這是一個非常適合您和孩子兩個人進(jìn)行的游戲。您可以在3個高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個小人中,哪個最高,哪個最矮。
第二階段:4~5歲
關(guān)鍵階段4~5歲是孩子思維活動發(fā)展的關(guān)鍵階段,也是孩子逆向思維發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。孩子主要憑借事物的具體形象或他對事物表象的聯(lián)想來進(jìn)行思維。這時的孩子開始能根據(jù)事物的本質(zhì)特征對它進(jìn)行概括。對于熟悉的事物,孩子開始能進(jìn)行簡單的抽象邏輯思維。孩子會運用分析、比較等思維形式,對事物作出判斷和推理。美專家解讀“游戲力量”對4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識,發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會從正反兩個方面思考問題,并作出判斷。
NO.1反義詞
游戲目的:
在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:
這是一個無論何時何地都可以進(jìn)行的游戲。您要根據(jù)孩子的實際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內(nèi)說出與這個詞語的反義詞。比如您說“白天”,孩子就要說“黑夜”;您說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
NO.2找圖形
游戲目的:
孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對圖形進(jìn)行雙維排列,體驗給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:
雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等等。
游戲玩法:
這可是一個孩子與您輪流進(jìn)行的游戲哦!您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯了圖形,就不能放上去。看一看,是誰找到的圖形多呢?您和孩子,誰比較厲害一點呢!
NO.3我是小法官
游戲目的:
訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維的能力。
游戲準(zhǔn)備:
粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:
這個游戲您一定要和孩子一起玩哦!您先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子的長短要相同。然后,您要請孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以后,不管是對是錯,您都可以讓他自己親手操作一下。
第三階段:5~6歲
發(fā)展階段從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動了。孩子的理解能力快速地發(fā)展起來了。這時的孩子不但能廣泛了解事物的現(xiàn)象,而且開始要求了解事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)、相互關(guān)系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發(fā)展階段。孩子開始根據(jù)不同事物內(nèi)部的共同特點來進(jìn)行概括、分類,推理也開始由表面、直接轉(zhuǎn)向內(nèi)在、間接。
對5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點、慣常的看法,學(xué)會正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動發(fā)展他的逆向思維。
NO.1奇怪的時鐘
游戲目的:
在認(rèn)識時鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:
自制一個可以撥動時針和分針的時鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:
讓孩子看著鏡子,您拿著這個自制的時鐘站在他的身后,并撥動時針和分針,讓孩子看著鏡子里時鐘的影像,說出是幾點鐘。
通過這個游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
NO.2藏寶圖
游戲目的:
訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:
用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:
您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。
NO.3撲克猜數(shù)
游戲目的:
用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:
1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:
您一定要和孩子一起玩哦!先請孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
有的家長會問,我的孩子還小,不知道以后會不會出現(xiàn)感覺統(tǒng)合失調(diào),有辦法預(yù)防嗎?這里,我向各位家長推薦一組親子游戲,既能起到預(yù)防作用,也能讓你和你的孩子玩得很高興。
(一)泥土游戲
玩法:
1.將泥土或沙土放置在大盆子或大塑膠布上面,孩子必須能整個身體進(jìn)入其中,并且全身各部分能接觸泥土和沙土,尤其是手。讓孩子用手做泥球或捏成各種形狀,注意觀察孩子對各種材料接觸時的反應(yīng)。
2.如果孩子還可以接受,不妨增加泥土及沙土的數(shù)量,使孩子的身體接觸面更大些。
3.可以改用其他接觸物,如紙、樹葉、涂料、米、豆等,強化孩子觸覺識別力,以促進(jìn)其感覺。
延伸活動:父母也可以在戶外游戲時,讓孩子在沙地、泥漿、草地、碎石子地上做游戲。
(二)用身體作畫
玩法:
1.將大畫布或塑膠布鋪在地上,涂料散在旁邊,孩子可以用跪坐、俯臥或者躺的方式,把這些涂料用手或身體在畫布上自由涂畫。
2.也可以將畫布掛在墻上,孩子可以將涂料抹在身體或手上,再用手涂抹,或用身體撞擦在畫廊上。
3.觸覺敏感的孩子開始時會有些緊張,可以鼓勵他們從手指開始,逐漸擴大至手腕、手臂、腳掌再到臀部和身體。
4.自閉兒常對某種顏色特別排斥或喜愛,不用緊張,讓他們自發(fā)地進(jìn)行調(diào)節(jié),慢慢地,他們也會逐漸適應(yīng)的。
提示:這種游戲不但可以訓(xùn)練觸覺,對增強手腳的協(xié)調(diào)能力也有很大的幫助。
(三)塑膠粒游戲
目的:可強化孩子手指末梢的觸覺刺激,強化觸覺的辨識力。
玩法:
1.盆中放進(jìn)塑膠粒、木屑或紙片,也可以用混雜的方式,讓幼兒用手在其中翻動、抓推,要避免盒內(nèi)的刺激硬物造成孩子手指的疼痛,以免產(chǎn)生排斥情緒??梢宰尯⒆与p手伸入其中攪動,或用腳踏、臀部坐進(jìn)去,家長要詳細(xì)觀察他身體各部位的反應(yīng)。
2.混合越多的東西,在游戲時會產(chǎn)生更多的聲音,也能增強孩子游玩的興趣。
3.注意強化手指靈活性的引導(dǎo)。
延伸活動:也可以用面粉、紙屑、豆類等不同質(zhì)感的東西,以增強孩子對不同物品的適應(yīng)能力。
(四)抓癢癢
玩法:
1.讓孩子躺在軟墊上,家長在他的腋下、胸口搔癢,根據(jù)孩子的反應(yīng)來控制用力的大小及刺激的強度。
2.了解孩子敏感的部位,如果是一些他人常接觸的部位,也需要很強刺激的話,則需改變和適應(yīng)。
3.可以邊做游戲邊跟孩子說話或聽音樂,安撫他的情緒,以調(diào)整觸覺對他身體的影響。
提示:抓癢時,也可以告訴孩子身體各部位的名稱,以增加他的詞匯量和活動興趣。
(五)麻布刷身
玩法:
1.家長用干麻布以中度力量刷孩子的手臂、足部、胸部和背部。
2.對反應(yīng)敏感的孩子不要太用力,幫助他慢慢適應(yīng);對反應(yīng)遲鈍的孩子則可用力些,以活化其神經(jīng)的觸覺接受。
3.可以邊做過講故事或聽音樂,使孩子不至于太緊張,并保持輕松快樂的氣氛。
延伸活動:也可以使用其他工具,例如扇子、羽毛、電動按摩器等。
(六)冰袋游戲
玩法:
1.用冰袋來“測試”一下孩子的表面肌膚,看看他的反應(yīng)如何。孩子有時由于冰袋刺激太強,不愿別人碰他,寧可自己來做,這時,你不妨讓他自己先試試看。
2.可以換成熱水或冷水,看看他的反應(yīng)。
延伸活動:可以用小石頭或細(xì)石袋,或各種軟硬東西來做“接觸”游戲,訓(xùn)練孩子正常的適應(yīng)能力。
(七)梳頭游戲
玩法:
1.用梳子的尖端刺激孩子的頭皮,并且順其勢梳頭。
2.可以在示范一次后,讓孩子自己動手,這對手的精細(xì)動作發(fā)展和對自身形象的了解都有幫助。
3.可以“發(fā)現(xiàn)”孩子特別敏感的部位。
延伸活動:可以嘗試用木梳子、羽毛、毛巾等代替,或進(jìn)行洗頭、刷手掌及腳掌的游戲,以強化孩子的觸覺。
(八)吹風(fēng)機游戲
玩法:
1.先告訴孩子身體各部位的名稱,再用涼風(fēng)吹這些部位,問問他有什么感覺。
2.換成熱風(fēng),但注意不要灼痛孩子,讓孩子講講各部位的感受。
3.敏感的孩子通常在臉部和頭頸肌肉上會有強烈的反應(yīng),不要直吹這些部位。
4.可以和孩子邊做游戲邊聽音樂,化解他的緊張感。
提示:熱風(fēng)、涼風(fēng)可以隨時切換,并觀察孩子的感覺,也可以在皮膚上加上一張薄紙,以減輕風(fēng)的強度。
(九)戲水
玩法:
1.讓孩子在浴盆中戲水。觸覺敏感過強的孩子,一般都有怕水的傾向,但水的溫度、力量強度變化大,如運用恰當(dāng),能較容易突破孩子的心理障礙。
2.可用蓮蓬頭噴射孩子身體各部位,也可以讓孩子浸泡在浴池中。
3.水的溫度可用冷、溫、熱三種,讓孩子分別試一試。
延伸玩法:可以讓孩子邊戲水邊刷身體,效果更佳。戲水游戲也可以作為學(xué)習(xí)游戲前的準(zhǔn)備。
(十)與毛巾共舞
玩法:
1.將孩子包在大毛巾里,采取俯臥姿態(tài),由父母兩人各拉毛巾一邊,前后甩動。
2.孩子也可以采用仰臥姿態(tài),增加不同的感覺和趣味性。
3.注意孩子覺得不舒服或害怕時,應(yīng)立刻中止。
延伸活動:可以在前后擺動之際,引導(dǎo)孩子向固定目標(biāo)投球或?qū)|西投入指定的箱子內(nèi)。
(十一)空中飛行
玩法:
1.由父母兩人,一人抓住孩子的腳,一人抓住孩子的手,將孩子的身體抬高后進(jìn)行左右和上下的搖搖和晃動。
2.孩子可以分別用仰臥或俯臥的姿勢進(jìn)行游戲。
3.注意孩子肌肉緊張的情況,不宜勉強進(jìn)行;如果孩子感到不適,應(yīng)立刻停止。
延伸活動:可以改成父母各握孩子的同側(cè)手和腳,進(jìn)行前后左右上下的搖動。搖動時可以配合音樂的節(jié)奏或一、二、三的口令來增加趣味性。
(十二)直線運動
玩法:
1.在地上用膠布貼成一直線,讓孩子雙腳前后相接,先用左腳跟接右腳尖,右腳跟再接左腳尖交互前進(jìn)。雙手?jǐn)偲?,以保持身體的平衡。
2.也可以用腳尖著地前進(jìn)。前進(jìn)的路線可以直用轉(zhuǎn)彎、斜角前進(jìn)或圓弧形前進(jìn)。
延伸活動:作直線運動時,孩子手上可拿各種東西,例如捧住八分滿的水杯,練習(xí)如何保持平衡。
大人們總是想盡各樣的方法讓自己的孩子變得聰明又健康,但很多的家長卻忽略了孩子的方向認(rèn)知訓(xùn)練。其實,方向認(rèn)知也是孩子智力開發(fā)中重要的一環(huán),馬虎不得!我在這里介紹一些好玩的游戲,讓孩子在游戲中快樂地發(fā)展他的方位認(rèn)知吧!
身體方位
孩子對自己的身體可是充滿了好奇和探索的興趣,你可以利用這一點訓(xùn)練孩子的方位認(rèn)知。從孩子一歲左右開始說話時,就可以逐漸讓孩子明白哪只是左右手、 腳、眼、耳朵等,孩子熟練了以后,可以叫出各部位的名字讓孩子指認(rèn),如媽媽說“左耳朵”,讓孩子用手指自己的左耳朵。然后再依次訓(xùn)練孩子拍胸表示“前”, 拍背表示“后”,用手指天表示“上”, 用手指地表示“下”,讓孩子明白方位的基本概念。
穿衣服
早晨起床給孩子穿衣服時,也可以和孩子玩穿衣游戲。穿上衣時,問孩子:“孩子的左手在哪啊?快伸出左手來套袖子?!比缓笤賳栍沂帧4┭澴訒r說:“來,先把右腿穿上,再穿左腿?!贝┬右部梢赃@樣,有意識訓(xùn)練孩子的左右方位意識。
找蘿卜
準(zhǔn)備一些紅色白色的蘿卜,在自家廚房的冰箱外放一個菜籃。把蘿卜雜亂地放在地上,給寶寶講一個有關(guān)蘿卜的故事:“有一天,調(diào)皮的小松鼠到了兔媽媽家, 把兔媽媽辛苦收集的蘿卜弄的亂七八糟,孩子快來幫兔媽媽整理蘿卜吧……”然后讓孩子幫兔媽媽把紅色的蘿卜放在冰箱里面,白色的蘿卜放在冰箱外面的菜籃里, 紅蘿卜中大的放在冰箱的上層,小的放在冰箱的下層。通過擺放蘿卜讓孩子了解上、下、里、外的方位概念。
尋找玩具
把孩子平時喜歡的玩具藏在家中不同的方位,但注意方便孩子尋找的到,不要放在太高或有可能傷害到寶寶的地方。然后告訴孩子說:“小熊貓怪你不理他,自 己一個人躲起來傷心去了”、“小汽車說他要搬家了”等等,然后告訴孩子玩具的具體位置,如“媽媽看見熊貓躲進(jìn)門邊衣柜最下邊的一層了?!钡?,讓孩子去尋 找,加強對不同方位的認(rèn)知。
“按圖索驥”
帶孩子去動物園游玩的時候,買一張導(dǎo)游圖,找個地方坐下,和孩子研究下圖:動物園都有什么動物?叫什么名字?它們在導(dǎo)游圖上的什么位置?然后讓孩子思考,怎樣才能不重復(fù)又不遺漏地看完每一個動物?按照圖上的指示,那個動物在前面,應(yīng)該先看?最后邊的動物是哪個?孩子在“按圖”看動物的同時就加強了他的 方為空間認(rèn)知。
玩游戲棋
和孩子一起玩游戲棋,也是鍛煉孩子方位感的好方法。比如有一種爬山游戲棋,棉質(zhì)的地圖上繪有村莊、農(nóng)田、雞舍、牛圈等,和孩子玩的時候,可以用方位語描述行走路線:“我們要從右下角開始爬上了哦,先往右走,過了一個門,再往上……”
搭建公路
找一塊空地,利用木塊和塑料一起和孩子修建公路,比如為孩子的洋娃娃修一條連接房子、車庫、超市、公園的公路,公路需要幾處拐彎,增加些紅綠燈和斑馬線。讓孩子描述洋娃娃行走的路線,如“走斑馬線穿過馬路,在紅綠燈處向左拐”等,讓孩子熟悉方位知識。
積木車
有一種積木翻斗車,孩子在拆裝的時候,媽媽可以再旁要求孩子進(jìn)行描述,如:“先安裝上下面的車輪,然后安裝車身”、“后面的座位不要忘了,前面是方向 盤”等等,這樣可以讓孩子了解前、后、左、右、上、下、里、外等方位知識。并不是只有翻斗車具有幫助寶寶學(xué)習(xí)方位知識的功能,只要是具有內(nèi)部結(jié)構(gòu)的積木玩 具都可以。其實簡單的積木游戲也可以訓(xùn)練孩子的方位認(rèn)知,只要在孩子玩積木時,媽媽注意灌輸方位語言,一般都可以加強寶寶的方位認(rèn)知。
軍訓(xùn)
告訴孩子他獲得資格,是一個解放軍了,現(xiàn)在要進(jìn)行軍訓(xùn),孩子一定很樂意進(jìn)行這個游戲。讓孩子站立,然后教給他左右轉(zhuǎn)、向后轉(zhuǎn)以及前進(jìn)后退的方法,讓孩 子聽口令做動作。如媽媽叫“向后轉(zhuǎn)”,讓孩子立即向后轉(zhuǎn)。如果做對了,獎勵一個小五角星,做錯了,讓孩子從新來做,增加寶寶游戲的積極性。
藏貓貓
孩子一般都對藏貓貓游戲樂此不彼。在寶寶藏身一個地方后,大人在尋找的過程中,要對每一處尋找的地方進(jìn)行“實況報道”,包括找到寶寶藏身的地方,如 “我現(xiàn)在找到門后邊的櫥柜里了,馬上就會找到你了。”當(dāng)孩子進(jìn)行尋找時,也要求孩子對每個尋找過的地方進(jìn)行準(zhǔn)確的方位描述。
平衡能力的培養(yǎng)是終身的事情。2~3歲,是一個關(guān)鍵的時期。希望下面的文章能夠讓你對平衡感多做一些了解,以便能夠幫助孩子鍛煉好他各方面的平衡能力。
身體的平衡
兩歲的寶寶對于生活似乎只有一個目標(biāo):他們想站起來,到處走動。而這只有在寶寶的平衡感不斷得到訓(xùn)練的情況下才能實現(xiàn)。其實,在寶寶出生幾個月后,就可以看到平衡感被訓(xùn)練后的第一個成果了:寶寶已經(jīng)能夠?qū)ψ约旱哪X袋進(jìn)行控制了。當(dāng)他抬起頭的時候,平衡感就會感受到姿勢的變化,并把這個信息傳遞給大腦。在這個過程中,有多個感官參與了進(jìn)來:視覺、觸覺和聽覺。而事實上,也正是平衡感把其他五種感覺結(jié)合在了一起。如果沒有平衡感,我們?nèi)祟惉F(xiàn)在還不能直立行走呢。平衡感對于孩子運動能力的發(fā)育有著極其重要的作用。
頭腦的平衡
保持平衡不僅是身體的事情,也與大腦中所有的感覺有關(guān)。每次當(dāng)寶寶把他的小腦袋抬起來的時候,大腦對會對這個刺激進(jìn)行評估、作出反應(yīng),這個過程中神經(jīng)的作用不可低估。
方位感、集中精力的能力和對方向的確認(rèn)都是孩子在從事其他腦力或體力勞動所需要的能力。比如在孩子看鐘表的時候,我們可以問他,長指針在什么地方,哪里是短指針,在左面?右面?還是上面、下面?再比如當(dāng)孩子辨認(rèn)字母的時候,他們能夠區(qū)分出“M”和“W”。這就是說,當(dāng)孩子對相似的字母或字分辨不清的時候,父母們要考慮的是,究竟這是認(rèn)字的問題,還是需要對平衡感進(jìn)行更多的培養(yǎng)的問題。孩子的平衡器官如果經(jīng)常得到刺激,大腦就格外靈敏。相反,通過多年的研究發(fā)現(xiàn),如果視覺、聽覺和平衡感比較差的孩子,在智力上的發(fā)育也有滯后的現(xiàn)象。
當(dāng)孩子出現(xiàn)發(fā)育遲緩、說話或行動方面有問題的時候,應(yīng)該多給予孩子身體上的刺激。
大量的撫摩:撫摩可以充分刺激孩子身體表皮的神經(jīng)末梢,讓其變得敏感而判斷準(zhǔn)確。
蕩秋千:當(dāng)孩子蕩秋千的時候,隨著速度的加快,大腦不僅需要能對腿、身體的一起一伏、位置變化進(jìn)行調(diào)整之外,還會有方向感,知道自己在哪里、地面在哪里,哪里是高處。
走平衡木:這是一個關(guān)于平衡感的綜合訓(xùn)練。它在訓(xùn)練大腦控制身體的平衡方面很有效。
精神上的平衡
平衡感不僅是身體上的感覺,也是心理上的感覺。只有當(dāng)人內(nèi)心感到平衡的時候,才會真正感覺舒適。腦科學(xué)家新近的研究發(fā)現(xiàn),實際上六種感覺是與心理感覺密切聯(lián)系的。他們指出,神經(jīng)管道將小腦與腦邊緣的感覺中心連接起來,這能使信息傳遞過來,進(jìn)行感性分析。因此,例如當(dāng)平衡器官對身體成功地躍過了障礙這一信息“消化”之后,就會分泌出多巴胺,這是一種讓人快樂的物質(zhì),人就會覺得得意和滿足。當(dāng)然,腦邊緣系統(tǒng)也不僅僅是對平衡感做出反映的。平衡練習(xí)對于鍛煉勇氣和訓(xùn)練對危險的估計能力很有幫助,這樣孩子就可以對自己的能力和目標(biāo)進(jìn)行合理的比較和判斷。孩子如果經(jīng)常獲得積極的經(jīng)驗\x{2014}\x{2014}判斷正確,就會使他信任自己的感覺,而且對自己也更加自信,這樣就會減少不當(dāng)?shù)男袨椋⑶易晕腋杏X良好。
活動中的平衡
基于以上關(guān)于平衡感的了解,我們就會希望知道如何讓孩子的六種感覺保持配合密切并且靈敏呢。答案很簡單,那就是活動。健康的孩子對活動有天然需求,而且他們會自發(fā)地刺激大腦中的前庭系統(tǒng),比如他們會在旋轉(zhuǎn)中,突然停下來,感受眩暈的感覺,也會喜歡蕩秋千和跳躍。很遺憾的是,今天的孩子生活在一個“長期坐著的社會”,因此他們對運動和旋轉(zhuǎn)的渴望很早就被抑制了。孩子的笑聲和喧鬧聲被大人看作是對安靜的打擾。孩子的平衡感、對于重力的敏銳感覺,以及其他感覺都變得遲鈍了。
成長中的平衡訓(xùn)練
抬起頭,這是寶寶的第一個平衡動作,它對培養(yǎng)孩子日后的平衡能力很重要。寶寶越是經(jīng)常抬起頭來,平衡感傳遞給大腦的信息就越來越準(zhǔn)確。同時,寶寶頸部的肌肉也變得更加強壯。寶寶可以感受到了重力的存在,并且發(fā)現(xiàn)自己是躺在一個立體的空間里的。最后,當(dāng)寶寶的腦袋抬的時間越來越長,而且能穩(wěn)當(dāng)?shù)靥е臅r候,他就開始想讓把整個身體都站立起來了。這樣的平衡行動構(gòu)成了寶寶進(jìn)行其他平衡訓(xùn)練的基礎(chǔ),在寶寶一兩歲、兩三歲的時候,在你訓(xùn)練他學(xué)會了翻身、坐起來、爬動,然后是學(xué)會行走、跳躍和跑動的時候,他的平衡感就已在其中被訓(xùn)練得越來越好了。
在孩子兩三歲已經(jīng)能跑能跳了的時候,你可以多帶著孩子去公園,到適合幼兒的游樂場,滑滑梯、蕩秋千、爬攀登架、跳蹦床、騎三輪車……這些都能使大腦以及五官和平衡感得到訓(xùn)練和發(fā)展。在孩子自己躍過一個水坑或一個障礙后,他也會感到無比自豪。同樣,如果他跌了一跤,這也是他平衡訓(xùn)練必要的課程。
不要總是把孩子籠罩在你老母雞般的翅膀之下,愛惜他、護(hù)佑他,而是要在保證安全的前提下,鼓勵孩子大膽地去自己判斷和嘗試,例如,讓他自己判斷他是否能夠自己把這盆水從廚房端到廁所?讓他自己嘗試爬上梯子到壁櫥里取東西,然后安穩(wěn)地下到地上。
訓(xùn)練平衡感的3個游戲
二重唱:讓孩子站在你的腳上,你抓住他的手,然后你們慢慢地開始跳舞,并且旋轉(zhuǎn)。孩子可以感覺到你的身體和舞動的節(jié)奏,并且努力保持平衡、并踏準(zhǔn)節(jié)拍。適合年齡:2歲以上
動物園的奇遇:爸爸、媽媽扮演成動物園的管理員,他們可以在不同時間看到不同的動物。于是,動物園管理員說:“現(xiàn)在所有的小朋友都變成狗狗了。”于是,孩子們就扮演成小狗的樣子爬來爬去,并且發(fā)出狗叫的聲音。之后,是青蛙、馬、猴子……這個游戲可以鍛煉孩子的身體控制能力。適合年齡:3歲以上
繩子上舞蹈:準(zhǔn)備好跳繩或晾衣繩和傘。把繩子放在地板上,讓孩子拿正撐開的傘,從繩子上走過,看看他們是不是能保持平衡,不掉下來。適合年齡:3歲以上
中班思維游戲汽車城教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動延伸,教學(xué)反思等內(nèi)容,通過“爭當(dāng)汽車管理員”的游戲,引導(dǎo)幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序,發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設(shè),適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看汽車城教案吧。
活動目標(biāo):
1、通過“爭當(dāng)汽車管理員”的游戲,引導(dǎo)幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。
2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)
幼兒使用材料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。
2、班級環(huán)境設(shè)計:教師與幼兒、家長一起,布置顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關(guān)經(jīng)驗。
活動過程:
(一)、以談話形式引入活動:
1、教師請幼兒聽聲音:“嘀嘀,嘀嘀, 嘀嘀, 嘀嘀 ……”
問幼兒:“哪來的汽車?yán)嚷曇簟薄?/p>
2、汽車很多,請幼兒想辦法我們讓汽車停在哪呀?(引出“停車場”以及“汽車管理員”)
(二)、游戲: “爭當(dāng)汽車管理員”,選拔汽車管理員“需要闖三關(guān)”。
1、第一關(guān):“看誰記得準(zhǔn)”。
(在玩具架上擺放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)
玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。
2、第二關(guān):“看誰記得快”。
游戲(1)
玩法:幼兒根據(jù)教師出示的指令卡給汽車排隊,“看誰記得快”,并找出記憶方法。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。
游戲(2)
玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉(zhuǎn)身背向其他幼兒,其他幼兒根據(jù)記憶進(jìn)行排隊,看誰記得快。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。
3、第三關(guān):“看誰記得多”。
玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據(jù)多張指令卡分別進(jìn)行記憶,根據(jù)記憶進(jìn)行排隊“看誰記得多”、排的對。
(此環(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)
(三)、根據(jù)以上的闖關(guān)成績,選出今天的“汽車管理員”貼上標(biāo)志給予鼓勵。
活動延伸:
將游戲材料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進(jìn)行記憶游戲。
教學(xué)反思:
此次活動重點是讓幼兒準(zhǔn)確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。
活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的“汽車管理員”,幼兒從中體驗到成功的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差異,,教師應(yīng)在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學(xué)習(xí)自己的記憶方法,形成互動,達(dá)到經(jīng)驗共享,提高幼兒。
1、整理物品
應(yīng)該讓寶寶自己玩玩具并將它放回原來的位置。這個任務(wù)的完成需要爸爸媽媽用正確的語言提示,比如“記住動物園里小動物的‘家’在門邊衣櫥最下邊的一層”。只有當(dāng)寶寶聽到規(guī)范的、細(xì)致的描述時,他們才能學(xué)會這些詞匯。
可以和寶寶玩一個游戲,叫做“我是一個偵察兵”,這個游戲要寶寶熟悉周圍物體的位置和名稱。
2、藏貓貓
有意識地創(chuàng)設(shè)一下可以讓孩子藏身的“設(shè)備”,比如孩子可以鉆進(jìn)去的大盒子等等。
當(dāng)你四處走著打他們時,要對你走過的地方有一個“實況報道”,當(dāng)然也包括你找到他們的地方。
3、修建“公路”
找一塊空地,和寶寶一起在幾個點之間修建公路,比如為一個小木偶的房子,車房和超級市場之間修公路。它們可以用木塊或塑料來作為鋪路的材料。
要寶寶描述小木偶從一處到另一處時所需走的路線。
增加一些停止地點,比如說紅綠燈或斑馬線,以增加寶寶的詞匯量并使任務(wù)更復(fù)雜些。使用一些短句,比如“走斑馬線穿過馬路”和“在紅綠燈處向左拐”等。要使任務(wù)多樣化,可以要求寶寶描述在使用不同的交通工具時的不同路線。
4、描述房間布置
通過畫地圖寶寶可以學(xué)會大量的方位知識。
在一張大紙上,讓寶寶畫出房間的墻,并標(biāo)出窗和門的位置。
讓寶寶剪出不同顏色,形狀的粘貼紙片,代表房間的不同區(qū)域,比如讀書角架,并把這些小紙片貼到大紙上。
在寶寶的成長過程中,要學(xué)的東西很多:學(xué)爬、學(xué)走、學(xué)說話、學(xué)看書、學(xué)寫字……這其中的每個環(huán)節(jié),家長都會傾注極大的心血??珊芏嗉议L可能忘了一點,寶寶的方位感也是要訓(xùn)練的。
1、整理物品
應(yīng)該讓寶寶自己玩玩具并將它放回原來的位置。
這個任務(wù)的完成需要爸爸媽媽用正確的語言提示,比如“記住動物園里小動物的‘家’在門邊衣櫥最下邊的一層”。只有當(dāng)寶寶聽到
規(guī)范的、細(xì)致的描述時,他們才能學(xué)會這些詞匯。
可以和寶寶玩一個游戲,叫做“我是一個偵察兵”,這個游戲要寶寶熟悉周圍物體的位置和名稱。
2、藏貓貓
有意識地創(chuàng)設(shè)一下可以讓孩子藏身的“設(shè)備”,比如孩子可以鉆進(jìn)去的大盒子等等。
當(dāng)你四處走著打他們時,要對你走過的地方有一個“實況報道”,當(dāng)然也包括你找到他們的地方。
3、修建“公路”
找一塊空地,和寶寶一起在幾個點之間修建公路,比如為一個小木偶的房子,車房和超級市場之間修公路。它們可以用木塊或塑料來作為鋪路的材料。
要寶寶描述小木偶從一處到另一處時所需走的路線。
增加一些停止地點,比如說紅綠燈或斑馬線,以增加寶寶的詞匯量并使任務(wù)更復(fù)雜些。使用一些短句,比如“走斑馬線穿過馬路”和“在紅綠燈處向左拐”等。要使任務(wù)多樣化,可以要求寶寶描述在使用不同的交通工具時的不同路線。
4、描述房間布置
通過畫地圖寶寶可以學(xué)會大量的方位知識。
在一張大紙上,讓寶寶畫出房間的墻,并標(biāo)出窗和門的位置。
讓寶寶剪出不同顏色,形狀的粘貼紙片,代表房間的不同區(qū)域,比如讀書角架,并把這些小紙片貼到大紙上。
鼓勵他做一張比較精確的室內(nèi)地圖。這將是寶寶理解繪制一個區(qū)域的過程的良好開端。
然后寶寶就能用相似的方法來介紹他自己小臥室的內(nèi)部陳設(shè)了。
5、繪制地圖
用講故事的方法來激發(fā)寶寶繪制地圖,讀一個故事,如“一個小姜餅人”。他的生命開始于一個老婆婆閣樓上的煎鍋里。他從煎鍋上跳到地板上,溜出廚房,跑出門去,然后沿著小路逃跑。他穿過花園,看見一個園丁正在干活。之后他跑到田野里,看到一頭牛和一匹馬。因為所有的動物和人都在追他,他就跳進(jìn)了一條很深的河,一只狐貍救起了他。
當(dāng)你講故事時,鼓勵寶寶參與到你的講述中,可以不斷地重復(fù)這句很有名的對白:“跑啊,跑啊,你能跑多快就跑多快,但你追不到我,我就是小姜餅人?!?/p>
讓寶寶畫一幅圖來表現(xiàn)事件的順序。當(dāng)他描述每個事件發(fā)生的地點時,你要強調(diào)正確的詞匯的說法。
時間和空間是比較抽象的,我們在生活中是無法看到和摸到的。3歲以前的寶寶因為沒有什么生活經(jīng)驗,也幾乎沒有跟外界接觸,所以說孩子很少能夠掌握時空能力。
3歲以后,多接觸外面的世界,生活內(nèi)容變得豐富了,經(jīng)驗也變得多了,孩子就逐漸開始有了時間和空間的概念。
在時間觀念方面,3歲的寶寶知道了早、晚.今天、明天,白天、黑夜,上午、下午等概念。
比方說,在早上的時候要起床:晚上的時候媽媽就回家了;天亮了,就可以看到外面的環(huán)境,這就是白天;而天黑了,就一定要打開家里面的燈,人們大部分已進(jìn)入夢鄉(xiāng)的就是黑夜。在這個時候,對于一些比較有層次的詞語,比方說“前天”、“后天”等概念還不是非常清楚。
在空間知覺方面,孩子有了很多的生活經(jīng)驗,3歲的寶寶也開始知道了一些空間表象,比方說會辨別上、下,里、外,前、后等方位。孩子會記得自己的玩具和生活用品放在哪里,哪里放著什么東西,還能夠一個人去鄰居家玩耍,然后再自己回來。
孩子還能夠準(zhǔn)確地完成大人的一些吩咐,比方說媽媽讓他拿個碗過來,他都可以做到。不過這個時期的孩子還不能辨別左右方位。
時間能力訓(xùn)練游戲
(1)把時間單位同計數(shù)聯(lián)系起來,爸爸媽媽用手表來記錄時間,按秒針的走動說:“1秒,2秒,3秒”,這種計數(shù)的方法,可以讓孩子感受到時間在過去。
(2)要孩子知道做每件事情的時間是不一樣的,如比較做兩件事情,看看做每件事情的時間,可從簡單的問題開始訓(xùn)練,例如:“疊手絹和穿衣服哪個花的時間要多?”
(3)孩子的時間感訓(xùn)練,最好是從生活中的一些固定的事件相聯(lián)系開始,比方說”午飯后”,“晚飯后”,“睡覺前”。孩子年紀(jì)再大一點,才會明白昨天、今天和明天之類更抽象的概念。
(4)設(shè)置時間期限,“你再玩5分鐘,好了之后我們就回家?!痹缟掀鸫彩且粋€訓(xùn)練好機會,用表或數(shù)數(shù),先說好時間,然后觀察孩子在特定的時間內(nèi)是不是能夠完成任務(wù)。一開始孩子并不明白分秒等時間量度是什么意思,慢慢地,孩子就能夠自己了解了。
空間能力訓(xùn)練游戲
(1)多看圖案
面對一幅圖畫,走出迷宮;找不同;畫出和畫中不一樣的圖案……孩子會很開心。這些練習(xí)能夠培養(yǎng)孩子敏銳的觀察力,提高孩子的注意力,讓孩子能夠辨識很多相同與不同的形狀、圖案。
(2)拼圖是個好東西
拼圖游戲能夠提高孩子邏輯推理和視覺判斷的能力。爸爸媽媽可以自己利用舊的月歷、海報來制作自己的拼圖游戲,這樣就可以隨時更換了。
拼圖的難度要合適,剛剛開始接觸的時候最好是5~10片,等到孩子大了,以及能力強了以后就可以慢慢地增加難度。太過簡單的,孩子會沒有什么興趣,也無法讓孩子的能力得到提高,太難的又容易打消孩子的積極性,所以難度一定要把握好。
(3)讓孩子隨意發(fā)揮
孩子有著充分的想象力,在孩子畫畫的時候,不要管他畫的是什么,畫得像不像,要讓孩子獨立完成。用不同的繪圖工具,讓孩子知道不同工具的不同功能,讓孩子學(xué)習(xí)借色彩、線條、圖案來表達(dá)自己的內(nèi)心。
以上就是訓(xùn)練孩子時空能力的方法了,爸爸媽媽一定要從小培養(yǎng)孩子,這樣孩子以后才更容易成才。
活動目標(biāo):
1.能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。
2.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
4.提高幼兒思維的敏捷性。
5.增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
紅黃藍(lán)蝴蝶若干只 蝴蝶頭飾每位小朋友一只 紅黃藍(lán)三朵花
活動過程:
1.今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!
2.今天我們來和客人一起做個游戲吧!
(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。 (聽老師的指令做動作)
3.還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍(lán)三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)
(1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)
(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?
幼兒回答:想
4.現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍(lán)三朵花,然后請幼兒回答)
5.教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍(lán)蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍(lán)花上)再請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。
再請藍(lán)蝴蝶和配課老師快快地飛到藍(lán)花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進(jìn)行表揚)
6."先""后"指令的游戲活動。
例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍(lán)花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍(lán)色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進(jìn)行表揚)
7.現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好" 今天還請了一位好朋友,想知道是誰么? 幼兒回答:"想" 教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上。 現(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么啊?(出示兩座城堡)
(1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。
一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡
(2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。
(3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進(jìn)行表揚)活動結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。
幼兒園游戲《孩子逆向思維訓(xùn)練游戲》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園孩子的游戲專題,希望您能喜歡!
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