快樂的幼兒園游戲。
幼兒園游戲已經成為幼兒教育教學的主要內容之一。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?小編特地為大家精心收集和整理了“你快樂所以我快樂——談幼兒課間活動的組織”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
幼兒由小班升入中班后,大都已經習慣了幼兒園的集體生活,于是我們上午就設置了兩個集體活動,而在兩個集體活動中間還有15分鐘的休息時間,孩子們可自由支配,盡情玩耍。 你瞧,活動室里大呼小叫,你追我跑;圖書角里的圖書變成了紙飛機,在頭頂上飛來飛去;盥洗室里人頭攢動,擁擠不堪……這段時間是小朋友最向往卻也是老師最頭疼的時刻,因為孩子們玩得不亦樂乎,老師卻要時刻繃緊安全弦,生怕孩子磕著碰著發(fā)生意外。 面對這種情形,老師陷入了兩難境地:如果不讓孩子自由活動,把他們禁錮在座位上,老師倒是省心了,卻束縛了孩子的自由,不利于其身心健康發(fā)展;如果放任孩子玩耍,集體教學時他們就會變得自由散漫,注意力不易集中,活動效果就會大打折扣。 那怎樣組織好幼兒的課間活動,讓他們能“適度地動”“有益地玩”呢?YJs21.coM 一、合理調控活動空間,讓幼兒分散活動 集體活動中幼兒都集中注意力學本領,課間活動剛好可以讓孩子們休息放松一下。走廊里空氣新鮮,視野開闊,是孩子們理想的活動空間。但如果幼兒都到走廊里活動,就會顯得十分擁擠,有安全隱患。于是我們便劃分出多個課間活動區(qū),將幼兒分成若干活動小組,每組六位小朋友,每天各組輪流到各區(qū)活動。走廊是其中的一個活動區(qū),為了保證活動安全,我們就用給各組排值日生的方法來限制人數,如果是周一,就由每組一號值日生去走廊自由選擇玩小型體育玩具,周二由每組二號值日生出去活動,依此類推。這樣一來,在走廊里活動的孩子少了,就不會你推我擠,而且每個孩子每周都能保證一次戶外課間活動。課間活動時,由班中保育員在走廊指導孩子們活動,老師則在教室指導孩子們玩其他游戲,室內室外井然有序,讓人感覺十分舒服。 二、與主題活動相結合,讓每個幼兒有事可做 經過一段時間的觀察,我發(fā)現(xiàn),那些安靜活動的小朋友都是有具體事情可做的,如看迷宮圖譜、觀察自然角里的動植物等;而那些走東串西的小朋友都是漫無目的地玩,難免會影響別人,制造事故。怎樣讓這后一部分孩子也能夠有事可做,不“惹是生非”呢?于是我們結合主題活動的開展,自制了一些與主題活動相關的小玩具,組織他們在課間活動時玩游戲,隨著主題的變化,還不斷生成新游戲,保持幼兒玩樂時的新鮮感。這樣在課間活動時,這部分孩子都能樂此不疲地進行游戲,放松身心。比如在開展“驚奇一線”主題活動時,隨著各個集體活動的進行,孩子們對線越來越了解、熟悉和喜歡,都想和線玩游戲。于是我們就提供很多比較粗又不易打結的線供幼兒玩挑線游戲。一開始教孩子們單獨挑五角星、降落傘等各種花樣,孩子們覺得好玩極了。當大部分孩子學會了單獨用線挑各種花樣時,我們又教給他們兩人合作挑線,誰挑亂了下一步,就又重新開始玩。孩子們都玩得不亦樂乎! 三、以豐富的形式和內容,激發(fā)幼兒的活動興趣 在課間活動里,對某一活動區(qū)或某件玩具,玩的次數多了,幼兒就會逐漸失去新鮮感。為了調動和激發(fā)幼兒的活動興趣,需要我們不斷拓展活動形式,更新活動內容。如我們讓孩子每周一帶一件小玩具放到自己的玩具柜,到周五再帶回家,以便于課間玩耍;為了培養(yǎng)孩子愛看書的好習慣,我們請每位幼兒帶一本自己最喜歡的書,在課閭活動時,孩子們高興地拿出來和好朋友一起看,或相互交換著看。 集體活動中談話“我又學到了哪些本領”時,雅雅說:“我會下飛行棋了,在家里經常和爸爸一起玩。”小杰說:“老師,我會下圍棋?!边€有很多孩子說會下棋了。于是第二天,我們就在活動區(qū)里投放了圍棋和飛行棋,孩子們很是喜歡,立馬圍坐著玩起來。有的小朋友來晚了,坐不下,就干脆搬把小椅子坐在旁邊看,還時不時要“點評”幾句。看到孩子們這么喜歡下棋,我們就找來幾個大紙盒,在盒子的上方用雙面膠貼上了棋盤,供孩子們在課間活動時玩。這些棋類游戲特別吸引班里的男孩子,他們的注意力都被吸引到了棋盤上,課間也就少了東奔西跑、無所事事。 四、將集體活動的內容向課間延伸 課間活動還可以作為集體活動的有效補充和延伸。有時一個有趣的集體活動后,孩子們的興致仍舊很濃,我們就把集體活動的內容延伸到課間活動中。因為不是集體活動了,孩子們身心放松了,玩起來也就更加投人,表現(xiàn)也更為出彩。比如在美工活動“動物紙偶”后,孩子們拿著親手制作的各種紙偶動物在表演區(qū)進行表演,他們充滿創(chuàng)意的表演,極大地提升了集體活動的效果。 所以,盡管幼兒園的課間活動時間短、頭緒多,組織起來難度很大,但只要我們做個有心人,善于發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點,把課間活動作為一種教育手段加以利用,就可以改變課間活動時的“雜亂無序”,在促進幼兒同伴交往能力、語言表達能力等不斷提高的同時,使幼兒的個性得到和諧發(fā)展。Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴展閱讀
導讀:在教育學和心理學,對于游戲的研究,不外于三個方面:一是關于游戲的屬性和特點,二是關于游戲的功能,三是關于組織促進幼兒游戲。而后兩方面的課題都必須以前一方面的研究為基礎,也就是說不了解游戲的屬性和特點,我們便無法知道游戲是如何促進幼兒發(fā)展的,也找不到組織指導幼兒游戲的有效方法。
在教育學和心理學,對于游戲的研究,不外于三個方面:一是關于游戲的屬性和特點,二是關于游戲的功能,三是關于組織促進幼兒游戲。而后兩方面的課題都必須以前一方面的研究為基礎,也就是說不了解游戲的屬性和特點,我們便無法知道游戲是如何促進幼兒發(fā)展的,也找不到組織指導幼兒游戲的有效方法。
新的《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下稱“新綱要”)提出幼兒教育應以游戲為基本活動。這就是說,把作為娛樂活動的游戲引進到幼兒園的教育領域,充分肯定游戲的價值,并確定游戲是幼兒園的基本教學活動的地位。這對幼兒教育的改革起著重大影響。
游戲的特點是什么,它能不能成為幼兒園教育活動?這是大家所關心的問題。
首先,游戲是幼兒自主控制的活動,具有自主性。自主性的確是幼兒游戲的典型特征,主要表現(xiàn)為自主探索和自發(fā)練習。仔細觀察一下的話,我們可以發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲中的嘗試探索性行為的頻發(fā)率是極高的,凡是用來游戲的物體,孩子們是從不馬虎的,他要了解物體的性質,然后要作為工具實現(xiàn)自己的目的,于是敲敲打打、摸摸看看、拆拆弄弄等各種作用于物體的自主探索方法就成了他的游戲行為;自發(fā)練習是幼兒游戲的主要外顯特征,兒童似乎天生就有一種不斷重復剛剛出現(xiàn)的新的動作、剛剛獲得的新的經驗和活動的傾向,如聽故事,喜歡聽過無數遍的,甚至同一種玩具也要反復擺弄等,很清楚,這種重復活動的價值就在于練習,重復就是表明這個活動是他力所能及,卻還沒有充分發(fā)展完善的一種能力表現(xiàn),孩子就是在這種自發(fā)練習中鞏固了剛剛萌發(fā)的許多新的身體能力和心理水平。
其次,游戲伴隨著愉悅的情緒體驗,具有娛情性。表現(xiàn)為情感補償與情緒宣泄,游戲的象征意義使孩子在游戲中能滿足現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的愿望,而孩子在現(xiàn)實中壓抑的情緒能在游戲中得到排解。因為游戲是幼兒自己的世界,幼兒在自己的世界里,已經從一個被動的承受者轉化為主動的執(zhí)行者。所以前蘇聯(lián)的阿爾金說,游戲是兒童的心理維生素。
第三,游戲是在假想的情景中發(fā)展的,具有假想性。幼兒游戲進行的是假想的成人實踐活動,這是在描繪幼兒游戲的實質內容,描繪幼兒游戲的內在矛盾。我們知道,游戲的假想性幫助幼兒解決了迫切想參加真正的成人實踐活動與其實際能力不夠之間的矛盾。在邏輯上,事物的實質內容應該是體現(xiàn)其本質的一個重要方面。因而,假想性是幼兒游戲的本質屬性,這不僅僅是從游戲本身的過程來說,而且這也在說幼兒的其他活動如生活活動等不具備這個特點,它體現(xiàn)著幼兒游戲與幼兒的其他活動之間的區(qū)別。
第四,游戲無強制的外在目的,具有非外在強制性。幼兒的游戲與幼兒的其他活動不同,那些其他的活動如一般的生活活動與成人的期望、功利、規(guī)范、要求聯(lián)系在一起,具有強制的外在目的。只有游戲才是幼兒本人的事情,幼兒游戲就是為了游戲,就是為了好玩,盡管在游戲的過程中客觀地實現(xiàn)著幼兒的發(fā)展,但幼兒本人在主觀上絕沒有這個目的,成人外在的強制的功利性目的更無法加進游戲當中去,否則就會破壞游戲,就不是游戲,就不是玩了。
幼兒游戲是兒童的基本活動,它是在教育的特定環(huán)境下進行的,并將游戲因素與教育因素有機結合。把兒童在游戲中的主體性體驗、游戲性體驗看作是人的最本質的需要,是教育最重要的內容。所以,只有讓游戲伴隨著童年,讓孩子的生活充滿希望和歡樂,讓教育隱含在游戲之中,使游戲既能保證教育上的自由,又能使兒童發(fā)展的過程實行自主建構,才能促進幼兒個性健康的發(fā)展,使它在幼兒教育里作為教育的基本活動而存在??傊环矫鎯和谟螒蛑袧M足各種發(fā)展需要,實現(xiàn)自主發(fā)展;另一方面教師通過游戲完成教育價值引導。
教師如何組織幼兒游戲,實現(xiàn)幼兒教育的目的?主要有以下環(huán)節(jié):
1、計劃游戲,準備游戲經驗。
新綱要提出:提供自由活動的機會,支持幼兒自主選擇、計劃活動,鼓勵他們在自主游戲中表現(xiàn)自己的長處和獲得成功的體驗,強化自主游戲的教育價值。而幼兒園的游戲是教育活動,因此應該在有計劃的指導下進行。本質上游戲的主體性與教育的計劃性并無矛盾,游戲的計劃并不是現(xiàn)場執(zhí)行的計劃,而是置于頭腦中根據具體情況進行靈活指導的參考計劃,它來源于觀察與研究,關注和尊重個別差異,努力使每個幼兒都得到滿足。
教師要將幼兒的需求、教育的要求體現(xiàn)在游戲環(huán)境的創(chuàng)設之中。材料準備是教師組織游戲的重要的、不可缺少的環(huán)節(jié),教師可以通過對材料的提供,將教育意圖與教師期望達到的行為,通過材料來展現(xiàn)給幼兒;游戲時間的長短,直接影響游戲的質量,只有在充足的時間里才能去尋找伙伴、選擇角色、計劃游戲的情節(jié)等;游戲空間的大小、密度及場地結構等對幼兒游戲都會產生影響,游戲前教師要考慮這些因素是否有利于游戲的開展;經驗的準備就是要為幼兒提供多種途徑,豐富和完善幼兒的知識經驗,并在游戲之前以多種方式來刺激、激活已有的經驗,為游戲的順利開展提供保證。
2、觀察游戲,了解游戲進展情況。
教師只有觀察幼兒的游戲,才可能發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的興趣和需要,了解游戲的現(xiàn)狀及存在的問題,從幼兒的視覺出發(fā)理解他們的內心活動,接納幼兒特有的感受方式、表現(xiàn)方式,把握他們的游戲線索,并順應游戲流程和需要,對環(huán)境進行調整,使幼兒的游戲得以拓展。因為這種觀察針對幼兒的需要,有利于幫助幼兒形成系統(tǒng)的、豐富的經驗體系,促進幼兒全面和諧地發(fā)展。
3、參與游戲,促進游戲發(fā)展。
孩子們永遠歡迎教師以玩伴的身份參加他們的游戲,在游戲中和他們處于平等的地位。教師可以是“藝術家學徒”、“調解人”、“監(jiān)護人”、“平行游戲者”等身份去參與游戲,但要警惕那種以教育者、指揮者、主導者自居的思想和做法。當教師成為主導者時,孩子的游戲行為往往被迫中斷。所以教師應帶著一顆童心去參加游戲,尊重孩子在游戲中的自主權,和他們共同分享游戲中的快樂。游戲之外,大家用不同的方式交流討論甚至解決問題,教師要巧妙的將分享中有教育價值的內容升華,潛移默化的深入到孩子的心靈中去。
4、評價游戲,分享游戲體驗。
游戲結束時,教師引導幼兒就開展游戲情況進行討論,幫助幼兒整理游戲經驗,找出存在的問題,并分享成功的經驗。這種評價不是指結束時的講評,而是指對幼兒游戲行為表現(xiàn)作分析、研究,以了解幼兒身心發(fā)展的狀況;對幼兒游戲作出評價,是對幼兒已有經驗的提升,也是下一次游戲計劃的依據,它不僅可以豐富幼兒游戲的內容,而且有助于幼兒綜合能力的發(fā)展,是教師組織游戲的重要環(huán)節(jié);對教師在幼兒游戲中的組織指導工作做作出自我評價,以便改善游戲環(huán)境的創(chuàng)設和游戲組織工作,進一步提高教師的素質。
體育游戲活動快樂的小蜘蛛教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,學習仰面手腳著地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身體的協(xié)調能力,能愉快地與同伴合作游戲,共同收拾場地,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看快樂的小蜘蛛教案吧?;顒幽繕?/p>
1.學習仰面手腳著地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身體的協(xié)調能力。
2.能愉快地與同伴合作游戲,共同收拾場地。
3.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。
4.鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準備
積木、大地墊、小地墊、球、雪碧瓶、推車、魔棒、手套、小沙包、海綿球、小球。
活動過程
一、開始部分
幼兒戴上手套熱身活動,在老師扮演的蜘蛛媽媽帶領下聽音樂做《大家一起來運動》。
二、基本部分
1.嘗試蜘蛛爬行的方法。
(1)你們見過小蜘蛛爬嗎?小蜘蛛是怎么爬的?
(2)請你們找一個空的地方學小蜘蛛爬一爬。
2.學習仰面手腳著地向前蜘蛛爬的動作。
(1)哪個小蜘蛛愿意來介紹你是怎樣爬的?(側爬、匍匐爬、手腳著地爬、手腳直立爬、仰面手腳著地爬等。)
(2)請一名幼兒示范蜘蛛爬――仰面手腳著地向前蜘蛛爬。
重點:坐地屈膝,雙手分別在身體兩側撐地,身體離地,雙腳同時瞪地,手腳交替,依次向前爬行。
(3)幼兒集體練習仰面手腳著地向前蜘蛛爬的動作。
3.探索仰面手腳著地向不同方向的蜘蛛爬。
(1)小蜘蛛除了可以向前爬,還可以怎么爬?
(2)幼兒嘗試仰面手腳著地向不同方向的蜘蛛爬。(仰面手腳著地向后爬、仰面手腳著地向左爬、仰面手腳著地向右爬。)
(3)請個別幼兒介紹示范還有那些仰面手腳著地蜘蛛爬行的方法。
4.區(qū)域游戲
蜘蛛寶寶運糧
(1)幼兒把小沙包放在腹部,在由大地墊拼接而成的小路上練習蜘蛛爬。
(2)幼兒把小沙包放在腹部,在由許多圓形小棍連接而成的小路上練習蜘蛛爬。
蜘蛛寶寶推小車運糧
幼兒根據自己需要選擇不同油桶用三輪小車運送。
蜘蛛寶寶雙腿夾包運糧
(1)幼兒雙腿夾海綿球連續(xù)跳過55cm×55cm大地墊。
(2)幼兒雙腿夾海綿球連續(xù)跳過35cm×35cm小地墊。
蜘蛛寶寶雙人夾球運糧 兩名幼兒合作運球。
三、結束部分:放松活動
活動反思
1.活動目標的挑戰(zhàn)性。
作為集體性的體育活動,目標定位應在幼兒原有基礎上具有挑戰(zhàn)性。第一次設計活動時,目標1定為:練習仰面手腳著地向前爬?;顒忧埃覀冋埌嗌蠋酌\動能力中等的幼兒試一試,他們都能自如地做動作,這說明活動目標難度不大,因而我們將原目標1調整為:學習仰面手腳著地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身體的協(xié)調能力。改動后的目標無疑對幼兒有一定的挑戰(zhàn)性??紤]到幼兒即將進入小學學習,培養(yǎng)幼兒的自我管理意識尤為重要,所以我們又增加了目標2:能愉快地與同伴合作游戲,共同收拾場地。
2.情景設置的游戲性、趣味性。整個活動以“蜘蛛寶寶真能干”為主線,幼兒積極、主動投入于蜘蛛寶寶的角色中,學本領、運糧食。在幼兒嘗試探索練習不同方向蜘蛛爬后,教師設置魔棒的情節(jié),要求幼兒聽魔棒咒語做相應的動作,幼兒的熱情再次被調動了起來,有效地集中了幼兒的注意力,使整個活動的節(jié)奏更為緊湊。
3.體育活動的安全性?!毒V要》指出:幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。這節(jié)活動的重點是學習手腳著地向不同方向蜘蛛爬,考慮到幼兒園的地面是塑膠跑道,表面不光滑較粗糙,而幼兒的肌膚是很嬌嫩的,手直接與地面長時間接觸中可能會有一些擦傷,我們?yōu)橛變禾峁┝巳耸忠桓钡拿蘧€手套,保證了活動的安全進行。
4.材料提供上的層次性。在區(qū)域活動中,我們注意提供不同層次的活動材料,以滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要。如:蜘蛛寶寶運糧中,教師設置不同的“路線”,一條路由地墊拼接而成,另一條路由許多圓形小棍連接而成,第一條路平坦,第二條路崎嶇不平,第二條路比第一條路有一定難度,幼兒在活動中可以自由選擇,教師隨時個別教育、重點指導,促使每個幼兒的活動水平在原有的基礎上有了更大的提高。
小班體育游戲活動快樂的小鴨教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動重難點,活動準備,活動過程,活動反思等內容,在跑、跳、鉆、滾等運動中提升身體的敏捷性,促進大動作的協(xié)調發(fā)展,體驗運動的樂趣,培養(yǎng)樂觀開朗的個性,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看快樂的小鴨教案吧。
設計意圖
雙休日的一天,我在公園里看到一家早教機構的老師利用大塊彩色圓形的布帶領孩子們做認識顏色的游戲,但孩子們對布的興趣遠遠超過認識色彩的興趣,他們或躺、或坐,或打滾,或踩踏,非常開心。由此引發(fā)了我的思考。何不利用布的特性,開發(fā)其鋪墊、折疊、拉扯、包裹等功能,來調動小班幼兒參與體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的動作呢?正巧,我發(fā)現(xiàn)園內手工制作室內堆放了一些幼兒園的宣傳標語條幅,有的已沒有再次懸掛、使用的價值。我就拿來簡單拼接,做成了一塊大大的長方形綢布。
活動目標
1 在跑、跳、鉆、滾等運動中提升身體的敏捷性,促進大動作的協(xié)調發(fā)展。
2 體驗運動的樂趣,培養(yǎng)樂觀開朗的個性。
3 體驗和大家共同活動的快樂。
4 鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
5 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動重難點
練習不同姿勢的翻滾。
活動準備
長約6米、寬約3米的大塊長方形綢布,音樂。
活動過程
一、開始部分
1 幼兒或坐或蹲在紅色長條布圍成的鴨圈中,聽到音樂《幾只鴨子下河洼》,起身,模仿小鴨子進場。
2 伴隨兒歌熱身:一群鴨子,個子矮矮,走起路來,屁股歪歪,拍拍翅膀,太陽曬曬,伸長脖子,愛吃青菜。
二、基本部分
1 基本動作練習。
師:“小鴨子要跟隨媽媽去小河捉魚蝦,路上會遇到一些情況,你們要小心啊?!?
(1)“過河溝”,練習不同的跳:長布折成寬窄不同的長條,幼兒練習雙腳跳、單腳跳、跨跳。
(2)“躲浪花”,練習低頭鉆跑。
師:“小河里,大風卷起了浪花,孩子們,我們一起鉆過去吧?!眱山處煻秳蛹t布,幼兒目測其飄揚及落下的速度和距離,從“浪花”下穿過。 (3)“打雷,下雨了”,練習鉆爬,頭部撫觸。
師:“聽,什么聲音?”幼兒鉆人大紅布下模仿躲避雷雨,教師拳頭模仿雨滴輕輕拍打幼兒。
2 練習滾動。
師:“小露珠在荷葉上是怎么滾動的?”“小鴨子在河里是怎么捉到小魚的呢?”
(1)幼兒在紅布上或場地上探索并練習滾動的不同方法。
(2)教師總結后,選擇一種方法,幼兒依次由紅布一端滾到另一端。
三、結束部分
1 “小小的船”,放松動作。
師:“天色不早了,天邊升起了月牙,水面上飄來一條小船?!比坑變鹤陂L條布上,面朝教師,手握兩邊的布,左右搖晃,進行放松。
幼兒念兒歌:彎彎的月亮小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看見閃閃的星星、藍藍的天。
2 乘船回家,自然結束。
幼兒站于布側,一手抓布,一手做游泳狀,“游”出活動場地。
活動反思
1 緊抓興趣點,愉悅伴始終。劉老師組織的“快樂的小鴨”活動。以小班幼兒最喜愛的動物小鴨子和鴨媽媽的游玩為主線,抓住小班幼兒喜歡模仿和好裝扮的特點,以小鴨子跳泥溝,小鴨子躲浪花,小鴨子學露珠翻滾,小鴨子劃船幾個有趣的游戲練習動作,幼兒始終伴隨著愉快的情緒體驗,體現(xiàn)了教師善于緊緊抓住幼兒興趣點的教育藝術。
2 教育無痕跡,目標在心中?;顒又袆⒗蠋熓冀K以游戲的口吻,游戲化的情節(jié),游戲化的場景和孩子一起玩,幼兒絲毫不感到被要求,被限制,被強制,而是主動遵守規(guī)則,積極練習動作,充分體現(xiàn)了教師心中有目標,教育無痕跡的境界。
3 體育游戲中,美育緊相融。整個活動,不同的場景伴以不同的背景音樂,讓小鴨子們興致盎然,孩子們在發(fā)展動作的同時受到音樂美的陶冶。
中班音樂游戲活動快樂洗澡教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,在感受音樂的基礎上,有節(jié)奏地表現(xiàn)各種洗澡動作,并使動作具有美感和表現(xiàn)力,在自主想象、創(chuàng)造中享受自由舞蹈的快樂,體驗與同伴合作表演的樂趣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看快樂洗澡教案吧。
活動目標:
1、在感受音樂的基礎上,有節(jié)奏地表現(xiàn)各種洗澡動作,并使動作具有美感和表現(xiàn)力。
2、在自主想象、創(chuàng)造中享受自由舞蹈的快樂,體驗與同伴合作表演的樂趣。
3、知道在夏季應勤洗澡,讓自己健康快樂地度過炎熱的夏天。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、幼兒已有洗澡的生活經驗。
2、洗澡用具若干。
3、自制"流水"(銀色亮絲制作)。
4、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
一、感受音樂,激發(fā)活動興趣。
1、師生聽音樂進場。
2、通過提問,引出活動:
(1)教師:"這么熱的天,跳了舞后,老師都出汗了,你們呢?出汗后怎么辦呢?""讓我們聽著音樂洗澡吧!"
(2)幼兒感受音樂,自由地做洗澡動作。
二、大膽表現(xiàn)洗澡動作,使動作具有節(jié)奏感、美感和表現(xiàn)力。
(一)引導幼兒有順序地進行洗澡。
1、感受音樂,引導幼兒討論:
(1)"剛才你洗了身體的哪些地方?"(幼兒自由表達)
(2)"洗澡時我們先洗哪兒?再洗哪兒?最后洗哪兒?"(幼兒自由討論)
2、聽音樂有順序地進行洗澡。
教師:"讓我們隨著音樂把全身洗一下,看誰的動作好看,能和音樂合拍。"
(二)引導幼兒有節(jié)奏地進行洗澡。
1、幼兒聽著音樂洗澡,鼓勵幼兒表現(xiàn)出節(jié)奏感和美感。
2、請個別幼兒大膽展示自己的動作,其他幼兒集體模仿。
3、聽音樂有節(jié)奏地完整表演洗澡。
三、享受自由舞蹈的快樂,體驗與同伴合作表演的樂趣。
(一)添加洗澡用具"洗澡",享受自由舞蹈的快樂。
1、教師:"洗澡時我們還需要用到哪些東西?"(洗澡巾。洗澡球。沐浴露等)
2、個別幼兒表演。
(二)幼兒互相洗澡,體驗與人合作的快樂。
1、引導幼兒相互搓洗。
教師:"我發(fā)現(xiàn)有的小朋友洗不到后背,怎么辦?"
2、幼兒聽音樂互相洗澡。
(三)互相沖洗,再度體驗合作洗澡的快樂。
教師:小朋友的身上搓出了許多泡泡,我來幫你沖一沖。(教師抖動"流水")我沖到哪兒,你就洗哪兒。
四、讓幼兒在音樂聲中放松身體和心情。
1、幼兒聽著舒緩的音樂做柔軟的動作或者休息。
2、讓幼兒知道洗澡是一件快樂。舒服的事情,可以讓我們變得更干凈。小朋友們要勤洗澡,做一個愛清潔、愛衛(wèi)生的孩子。
活動反思:
對幼兒來說,4歲是個分水嶺,絕大多數的藝術特長都是從年滿4歲了才開始培養(yǎng)的。興趣是最好的老師。藝術是實施美育的主要途徑,應充分發(fā)揮藝術的情感教育功能,促進孩子健全人格的形成。避免僅僅重視表現(xiàn)技能或藝術活動的結果,而忽視孩子在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向。
【設計意圖】
嘉年華是英文單詞Carnival的中文譯音,是文化藝術活動形式的公眾娛樂盛會,內有各種大型游樂設施:摩天輪、旋轉木馬、過山車……孩子們對此心馳神往,他們迫切希望在溧陽這座越來越美麗的城市里也能建成這樣一座樂園,我班自上一學期起,就一直開展創(chuàng)造性建構游戲的研究,從孩子的興趣和需求出發(fā),結合本班孩子較強的建構能力,我們生成了“快樂嘉年華”這一游戲活動。孩子們可以按照自己的愿望去構思、去想象、去建造,它融操作性、藝術性、創(chuàng)造性于一體,能讓幼兒的各種潛能得到充分的開發(fā)。
【活動目標】
1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創(chuàng)造性建構活動。
2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感。
3.在“嘉年華”的建設和開業(yè)的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。
【活動準備】
1.經驗準備:
層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設施的種類。
層次二:根據興趣及經驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設施的設計和創(chuàng)造性建構。
層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂設施的整體布局。
2.物質準備:建構材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》
3.環(huán)境創(chuàng)設:在活動室內布置一塊有草地、有山水的場地。
【活動過程】
1.創(chuàng)設情境,引出建構主題
(1)激發(fā)創(chuàng)作熱情。
師:“前段時間,我們小小設計師已經探索出了各種游樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園。”
(2)討論建構常規(guī)。
教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束后,各組進行自我評價,評選星級設計隊。
2.建構樂園,體驗創(chuàng)作樂趣
(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續(xù)練習壘高、圍合、穿插等建構技能。
(2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協(xié)調,并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。
(3)幼兒自我評價,評選出星級設計隊。
3.慶祝開業(yè),享受成功喜悅
(1)開業(yè)剪彩,歡慶盛典
師:“現(xiàn)在,我們的《快樂嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業(yè)!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂?!?/p>
4.參觀游玩,拓展延伸
師:“快樂嘉年華”正式開業(yè),我們迎來了第一批迷你小游客,小導游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”
5.教師小結,活動延伸
師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創(chuàng)作,使“快樂嘉年華”更加有趣、美觀!
音樂游戲活動快樂的牛仔教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,結束活動等內容,讓孩子學會聽音樂做相應的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲,在音樂游戲中培養(yǎng)幼兒大膽表演的能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看快樂的牛仔教案吧?;顒幽繕?/p>
1、讓孩子學會聽音樂做相應的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。
2、在音樂游戲中培養(yǎng)幼兒大膽表演的能力。
3、讓孩子們在音樂游戲中感受快樂。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
活動準備
斗牛視頻 斗牛舞蹈視頻 游戲主題音樂 紅布20條 牛仔帽子
活動過程
1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。
2、觀看斗牛舞蹈表演。
3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。
4、教師進行音樂分段講解,讓孩子學習第一次音樂游戲的玩法。
5、第二次游戲新的玩法。
6、第三次新的玩法。
結束活動
1、請在場的所有老師一起來玩一次。
2、教師小結。
趣味游戲活動快樂的童年教案主要包含了設計意圖,活動目標,活動過程,活動反思等內容,能夠積極參加老師組織的各種活動,同時保持快樂的心情,在老師和同學的幫助下進行組裝各種不同樣式的積木來體驗探索的快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看快樂的童年教案吧。設計意圖:
通過對《規(guī)程》、《綱要》的認識,遵循幼兒身心的規(guī)律與學習是必不可少的,《綱要》指出要讓幼兒在“快樂的童年中獲得有益身心發(fā)展的經驗”,《綱要》科學活動的指導要點3指出“要密切聯(lián)系實際生活,利用身邊事物和現(xiàn)象”。
在平時枯燥的課堂中我們加入了組裝積木的游戲來增強孩子的學習能力,進行自我表現(xiàn)與表達,從中體驗到快樂與成功。
活動目標:
1、 能夠積極參加老師組織的各種活動,同時保持快樂的心情。
2、 在老師和同學的幫助下進行組裝各種不同樣式的積木來體驗探索的快樂。
3、 善于與同學在活動中進行交流,共同進步,從而培養(yǎng)自己手指協(xié)調能力、口語表達能力等。
4、 主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動過程:
1、 在老師的帶領下有組織的分發(fā)不同類型的積木。
2、 引導幼兒進行游戲,討論。
(1)、比較看那一個同學的積木比較好看?
(2)、分析拼積木的時候應該要注意的問題。
3、給予每個同學充分的時間,通過合作來拼出好看的積木,指導老師還要進行適當的引導,以合理的方式來鼓勵表揚孩子的勞動成果。
活動反思:
在這個游戲中,老師創(chuàng)造了一個十分活躍的環(huán)境,一個自由的空間。讓幼兒在游戲中學習,這種學習符合幼兒的身心發(fā)展特點。在活動中,老師與學生互相交流,幼兒與幼兒之間互相交流,幼兒自己動手動腦,通過實踐活動不僅掌握了一定的簡單的游戲技能,而且體驗到了游戲中自主探索的樂趣。
戶外體育快樂的活動場教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,效果分析,設計意圖等內容,教師提供豐富的活動材料(各色布袋、多個竹圈、塑料瓶、彩圈、彩帶等),并且鼓勵幼兒大膽嘗試,體驗戶外體育活動的樂趣,適合幼兒園老師們上科學課,快來看看快樂的活動場教案吧。活動目標:
教師提供豐富的活動材料(各色布袋、多個竹圈、塑料瓶、彩圈、彩帶等),并且鼓勵幼兒大膽嘗試,體驗戶外體育活動的樂趣。
培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
活動準備:
1、提供豐富的活動材料,設置各類障礙("獨木橋""小山""小河""山洞"等)2、創(chuàng)設輕松愉快的活動氣氛,播放活潑歡樂的音樂。利用游戲的形式,引導幼兒參觀各種活動區(qū),初步了解活動區(qū)里的玩具及基本玩法。
3、熱身運動:大森林里要評選"本領最棒的小動物"啦。
小動物都要去活動場練本領,先來做一下"運動操"。(播放活潑的音樂,做動物模仿操)4、熟悉活動場:引導幼兒初步了解活動玩具的主要特征,認識設置的相關障礙物。
5、初步嘗試:引導幼兒選擇戶外活動玩具,初步嘗試各種運動,并啟發(fā)幼兒回答:你扮演的是什么小動物?練習了什么本領?你和哪些玩具做了朋友?
在輕松愉快的氣氛下,鼓勵幼兒再次去大膽嘗試各種活動。
1、鼓勵幼兒獨自或結伴合作活動,進一步體驗戶外活動的樂趣。
2、幼兒個別展示,集體嘗試,老師鼓勵表揚積極參與活動的幼兒。
A.用彩條鋪條"小路"練習走路。
B.套著彩色布袋學"小袋鼠"跳,學"小泥鰍"滾草地。
C.把"小太陽"(飛碟)頂在頭上學雜技叔叔平衡走(平穩(wěn)行走),發(fā)展幼兒平衡能力。也可以把小飛碟投向空中,練習手臂投擲動作。
活動過程:
大森林評選"本領最棒小動物"活動開始啦。請小動物表演自己的本領。
1、引導幼兒熟悉游戲情景(竹圈搭成的"山洞""獨木橋"、兩根長軟棍搭成的"小溝"、彩帶鋪的"小河"等。
2、鼓勵幼兒自由結伴或獨自選擇活動。
A. 鉆爬區(qū):引導幼兒學"小烏龜",爬過"草地",過"小橋",鉆"山洞"。 B. 跳躍區(qū):引導幼兒學"小白兔",變換各種方法跳過"小河""小溝"。
C. 平衡區(qū):引導幼兒學雜技表演,頂著"小太陽"(飛碟)走各種小路。
D. 投擲區(qū):引導幼兒選擇不同的輔助材料(比如沙包、小飛碟等),向"大灰狼"投擲,打敗"大灰狼"(圖片)。
開展鞏固游戲的活動。
大森林中發(fā)出緊急通告:許多小白兔被大灰狼抓起來了,讓小動物們去救救他們吧。
利用各種活動材料(布袋、彩圈、飛碟、沙包等),爬(滾)過一片"草地",走過"小橋"跳過"小河",跨過"小溝",鉆過"山洞",到達"大灰狼"的家,以擊中"大灰狼"救出"小動物"為勝利。
效果分析:
由于教師創(chuàng)設了豐富的活動區(qū)域和材料,幼兒能主動積極地參與活動,活動中情緒高漲,敢于嘗試各種活動。不足之處是,教師要充分考慮到幼兒在戶外活動中的安全(器具安全,場地安全),活動中適當調節(jié)好幼兒的運動量。
設計意圖:
幼兒視游戲為生命。孩子在游戲中投入了大量的體力和精力,他們渴望得到更大的空間,能夠更自主地選擇活動項目和合作伙伴。教師創(chuàng)設與教育相適應的戶外活動環(huán)境,無疑是為兒童的身體運動提供物質基礎,為他們的身心健康發(fā)展提供活動的機會。
通過快樂的活動,能激發(fā)孩子對戶外體育活動的興趣,引導幼兒積極主動地參與活動,嘗試多種戶外體育活動,從中體驗活動的快樂。
一、幼兒回應方式的不同。
1.語言回應。
教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應。
2.節(jié)奏回應。
在幼兒有了一定的節(jié)奏經驗后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應,如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點是一方面能夠鞏固孩子對學過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達到與同伴共享的效果。
二、教師點名方式的不同。
1.教師直接喊幼兒的名字。
這種方法是我們平時比較常用的不詳細介紹。
2.教師用嘴型提示幼兒。
教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關注到了同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力。
以上這些是點名環(huán)節(jié)中的小游戲,它能讓枯燥無趣的點名變得生動有趣起來,如果您有不一樣的方法,可以和我交流一下哦!
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