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幼兒園托班藝術(shù)教案:兒童樂園

發(fā)布時(shí)間:2019-12-13

幼兒園托班教案。

居安思危,思則有備,有備無患。幼兒園的老師都想教學(xué)工作能使小朋友們學(xué)到知識(shí),為了加強(qiáng)學(xué)習(xí)效率,我們一般會(huì)事先準(zhǔn)備好教案,提前準(zhǔn)備好教案可以有效的提高課堂的教學(xué)效率。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《幼兒園托班藝術(shù)教案:兒童樂園》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

目的:

1.鞏固畫各種動(dòng)態(tài)人物的技能,學(xué)習(xí)簡單的畫面布局。

2. 進(jìn)一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

準(zhǔn)備:

1. 春天樹林的背景圖一幅。

2. 教師用吹塑紙剪制的大型運(yùn)動(dòng)器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個(gè)動(dòng)態(tài)不同的人物(如圖一)。

過程:

一、 引出課題

1. 出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導(dǎo)幼兒從造型、色彩、構(gòu)圖等方面講述自己的感受)

2. 這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導(dǎo)幼兒大膽想象、講述)

3. 出示剪制的大型運(yùn)動(dòng)器具。我們把這些大型運(yùn)動(dòng)器具搬到樹林里去,好嗎?

二、 討論畫面布局

1. 滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會(huì)把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

2. 攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯(cuò))

3. 蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因?yàn)樗容^低)

4. 小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)

5. 秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)

6. 你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)

三、 學(xué)習(xí)繪畫不同動(dòng)態(tài)的人物

1. 兒童樂園真好,不過好像還缺少點(diǎn)什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

2. 出示范例(如圖一)。老師請(qǐng)了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

3. 教師根據(jù)幼兒意見,將兩個(gè)范例分別放到相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)器具上,使幼兒進(jìn)一步理解動(dòng)態(tài)與器具特點(diǎn)的關(guān)系。

4. 教師示范畫出坐、跑、攀登等動(dòng)態(tài)人物。

5. 幼兒繪畫各種動(dòng)態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細(xì)致。

6. 幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)器具上(如圖二)

7. 教師選擇一件作品,從其色彩,動(dòng)態(tài)等方面進(jìn)行講評(píng),然后請(qǐng)幾名幼兒參加講評(píng)。

四、 游戲

1. 幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應(yīng)的動(dòng)作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動(dòng)作。

2. 我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

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幼兒園托班美術(shù)教案:兒童樂園


活動(dòng)目的:

1、鞏固畫各種動(dòng)態(tài)人物的技能,學(xué)習(xí)簡單的畫面布局。

2、進(jìn)一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、春天樹林的背景圖一幅。

2、教師用吹塑紙剪制的大型運(yùn)動(dòng)器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個(gè)動(dòng)態(tài)不同的人物(如圖一)。

活動(dòng)過程:

一、 引出課題

1、出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導(dǎo)幼兒從造型、色彩、構(gòu)圖等方面講述自己的感受)

2、這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導(dǎo)幼兒大膽想象、講述)

3、出示剪制的大型運(yùn)動(dòng)器具。我們把這些大型運(yùn)動(dòng)器具搬到樹林里去,好嗎?

二、 討論畫面布局

1、滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會(huì)把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

2、攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯(cuò))

3、蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因?yàn)樗容^低)

4、小火車放在哪里比較合適?放在畫面的最前面,并靠邊)

5、秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)

6、你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)

三、 學(xué)習(xí)繪畫不同動(dòng)態(tài)的人物

1、兒童樂園真好,不過好像還缺少點(diǎn)什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

2、出示范例(如圖一)。老師請(qǐng)了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

3、教師根據(jù)幼兒意見,將兩個(gè)范例分別放到相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)器具上,使幼兒進(jìn)一步理解動(dòng)態(tài)與器具特點(diǎn)的關(guān)系。

4、教師示范畫出坐、跑、攀登等動(dòng)態(tài)人物。

5、幼兒繪畫各種動(dòng)態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細(xì)致。

6、幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)器具上(如圖二)

7、教師選擇一件作品,從其色彩,動(dòng)態(tài)等方面進(jìn)行講評(píng),然后請(qǐng)幾名幼兒參加講評(píng)。

四、 游戲

1、幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應(yīng)的動(dòng)作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動(dòng)作。

2、我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

幼兒園托班美術(shù):兒童樂園


幼兒園托班美術(shù)教案:兒童樂園

活動(dòng)目的:

1、鞏固畫各種動(dòng)態(tài)人物的技能,學(xué)習(xí)簡單的畫面布局。

2、進(jìn)一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、春天樹林的背景圖一幅。

2、教師用吹塑紙剪制的大型運(yùn)動(dòng)器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個(gè)動(dòng)態(tài)不同的人物(如圖一)。

活動(dòng)過程:

一、 引出課題

1、出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導(dǎo)幼兒從造型、色彩、構(gòu)圖等方面講述自己的感受)

2、這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導(dǎo)幼兒大膽想象、講述)

3、出示剪制的大型運(yùn)動(dòng)器具。我們把這些大型運(yùn)動(dòng)器具搬到樹林里去,好嗎?

二、 討論畫面布局

1、滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會(huì)把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

2、攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯(cuò))

3、蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因?yàn)樗容^低)

4、小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)

5、秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)

6、你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)

三、 學(xué)習(xí)繪畫不同動(dòng)態(tài)的人物

1、兒童樂園真好,不過好像還缺少點(diǎn)什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

2、出示范例(如圖一)。老師請(qǐng)了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

3、教師根據(jù)幼兒意見,將兩個(gè)范例分別放到相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)器具上,使幼兒進(jìn)一步理解動(dòng)態(tài)與器具特點(diǎn)的關(guān)系。

4、教師示范畫出坐、跑、攀登等動(dòng)態(tài)人物。

5、幼兒繪畫各種動(dòng)態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細(xì)致。

6、幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)器具上(如圖二)

7、教師選擇一件作品,從其色彩,動(dòng)態(tài)等方面進(jìn)行講評(píng),然后請(qǐng)幾名幼兒參加講評(píng)。

四、 游戲

1、幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應(yīng)的動(dòng)作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動(dòng)作。

2、我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

幼兒園中班教案《兒童樂園》含反思


居安思危,思則有備,有備無患。在上課時(shí)幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識(shí)能夠吸引小朋友們的注意力,大部分老師為了讓學(xué)生學(xué)的更好都會(huì)事先準(zhǔn)備好教案,教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《幼兒園中班教案《兒童樂園》含反思》,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!

現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《兒童樂園》含反思》

中班教案《兒童樂園》含反思適用于中班的主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒培養(yǎng)合作意識(shí),懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理,體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同,積極愉快地參加游戲,快來看看幼兒園中班《兒童樂園》含反思教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同。

2、培養(yǎng)合作意識(shí),懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。

3、積極愉快地參加游戲。

4、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

5、增強(qiáng)思維的靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構(gòu)材料若干,設(shè)有四個(gè)獨(dú)自游戲的活動(dòng)區(qū)域和兩個(gè)合作游戲的活動(dòng)區(qū)域。

活動(dòng)過程:

1、激發(fā)興趣。

小朋友都喜歡到兒童樂園去。今天我們用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個(gè)人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個(gè)兒童樂園建得最好!

2、合作建構(gòu)兒童樂園。

幼兒自由選擇活動(dòng)形式,并進(jìn)入活動(dòng)區(qū)域。在活動(dòng)中教師發(fā)現(xiàn),進(jìn)入合作游戲區(qū)域的幼兒雖然想通過合作建構(gòu)游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個(gè)木馬?!逼渌∨笥岩捕寂苤鴣泶钅抉R;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時(shí),教師以游戲參與者的身份啟發(fā)引導(dǎo)合作游戲的幼兒在建構(gòu)前先協(xié)商選擇好各自建構(gòu)的內(nèi)容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務(wù)后,再操作,作品建好后,再協(xié)商討論擺放的位置。

3、觀摩評(píng)價(jià)建構(gòu)作品。

(1)老師帶領(lǐng)幼兒觀看獨(dú)自建構(gòu)的兒童樂園,邊觀看邊討論:這樣的兒童樂園你喜歡不喜歡?為什么?

(2)老師帶領(lǐng)幼兒觀看合作建構(gòu)的兒童樂園,邊觀看邊討論,這樣的兒童樂園你喜歡嗎?為什么?

4、老師小結(jié)。

一個(gè)人建構(gòu)兒童樂園時(shí),因人少力量小,不能造出很,而合作建構(gòu)兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的多,玩起來就更有趣。

活動(dòng)反思:

建構(gòu)游戲是幼兒對(duì)社會(huì)生活的一種再現(xiàn),是融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體的活動(dòng)。本次活動(dòng)均以建構(gòu)游戲形式進(jìn)行,在整個(gè)活動(dòng)中教師始終以啟發(fā)誘導(dǎo)的方法引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探索不同游戲形式所產(chǎn)生的不同的結(jié)果,體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同感受,進(jìn)而使幼兒自覺產(chǎn)生合作的愿望。在整個(gè)活動(dòng)中,沒有空洞的說教,幼兒是在感性實(shí)踐的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生了合作意識(shí),充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,教學(xué)效果較好。幼兒通過自己或與同伴的共同活動(dòng),把自己感興趣、最喜愛的東西反映出來,從中學(xué)會(huì)相處,因此,建構(gòu)游戲是培養(yǎng)幼兒合作行為的最佳活動(dòng)。調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,活動(dòng)中幼兒始終處于自主、愉快的氣氛。通過游戲幼兒親身感受到了團(tuán)結(jié)的力量,感覺到成功的游戲離不開朋友,體驗(yàn)到了合作游戲的快樂和甜蜜。使幼兒形成了較好的合作意識(shí)。

小百科:兒童樂園是供兒童們游玩娛樂的場所,里面有各種各樣的游戲和游樂設(shè)備,兒童樂園造型新奇靈巧,由圓柱、方屋組合而成。

中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《兒童樂園》


活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)1~5的序數(shù);

2、幫助幼兒初步理解簡單的序數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、掛圖《兒童樂園》;

2、5只小蝴蝶(有1只與其它4只顏色不同),數(shù)字卡片1~5,箭頭卡片;

3、嘟嘟牛,胖胖豬,寶寶兔,貝貝羊,小王子圖片各一張;

4、師1個(gè)黃色數(shù)塊,4個(gè)紅色數(shù)塊,每個(gè)幼兒1個(gè)黃色數(shù)塊,4個(gè)紅色數(shù)塊。

活動(dòng)過程:

一、教師出示情境掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察:

1、教師引導(dǎo)幼兒整體觀察。

師:"小朋友們,你們周六、周日休息的時(shí)候,都跟爸爸媽媽去哪里玩啊?"(幼兒自由回答)師:"那今天老師帶你們到數(shù)學(xué)王國的兒童樂園里看一看。你們都看到了什么?"

2、教師引導(dǎo)幼兒觀察火車、過山車、排隊(duì)的隊(duì)伍并提問有關(guān)排序與序數(shù)的知識(shí)。

(1)小火車有幾節(jié)車廂?從車頭方向數(shù)過來,沒有人的是第幾節(jié)車廂?

師:小朋友們聽!什么聲音?嗚......轟隆隆隆......(火車)這是火車的車頭,這是火車的車廂,小火車有幾節(jié)車廂?從車頭方向數(shù)過來,寶寶兔坐在第幾節(jié)車廂上?從車頭方向數(shù)過來,第五節(jié)車廂是什么顏色的?從車頭方向數(shù)過來,第幾節(jié)車廂沒有人?那會(huì)是誰呢?原來是數(shù)學(xué)王國的胖胖豬,它也在兒童樂園里,請(qǐng)你們來找一找。(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來指出來)他指的對(duì)嗎?原來胖胖豬在玩過山車的游戲。

(2)過山車有幾個(gè)座位?從車頭方向數(shù)過來,第四個(gè)座位坐的是誰?

師:過山車有幾個(gè)座位?我們從下往上數(shù),1、2、3、4、5,一共有五個(gè)座位。從下往上數(shù),胖胖豬坐在第幾個(gè)座位上?從下往上數(shù),第四個(gè)座位坐的是誰?從下往上數(shù),沒有人坐的座位是誰?原來她是數(shù)學(xué)王國的小美麗,她呢?喜歡捉迷藏,就藏在兒童樂園里,手里還拿著一個(gè)氣球,請(qǐng)你來找一找。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來指出來)原來小美麗在排隊(duì)買票。

(3)有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?從左往右數(shù)過來,拿氣球的小朋友排第幾?

師:有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?從售票窗口數(shù)過來,小美麗排第幾?她后面排的是誰?那嘟嘟牛他排在從售票窗口數(shù)過來的第幾位?現(xiàn)在該輪到誰來排隊(duì)了?為什么?(幼兒自由回答)因?yàn)樾⌒∈笈旁趶氖燮贝翱跀?shù)過來的第一位。

二、情景引入:

1、"數(shù)學(xué)王國的兒童樂園里這么熱鬧,吸引了很多小動(dòng)物來,我們一起看看誰來了?"(師將兒童樂園掛圖拿掉,出示小蝴蝶)"那小蝴蝶們也想排著直直的一橫排飛去兒童樂園,你們誰來幫幫他們?(請(qǐng)個(gè)別幼操作)

2、游戲:幫小蝴蝶們排排隊(duì),飛去兒童樂園嘍!

師:"小蝴蝶們說了,我們還不知道為我們分別排在第幾位呢?"師:"今天老師帶來了很多神奇的寶貝,你們看!"師出示1~5數(shù)字卡片及箭頭圖卡。

師:"這里有數(shù)字寶寶和神奇的箭頭。那箭頭怎么神奇呢?它會(huì)告訴我們這些蝴蝶分別排在第幾位。"師(手指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數(shù)字幾放在它的下面。(師操作示范)師(再指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數(shù)字幾放在它的下面。(個(gè)別幼兒操作)師:"現(xiàn)在呀,剩下的三只蝴蝶也著急了,他們也想快點(diǎn)飛去兒童樂園。老師請(qǐng)三個(gè)小朋友上來,分別拿一個(gè)數(shù)字寶寶為這三只蝴蝶排排隊(duì)。"(幼兒操作)

3、找不同。

師:"它們一樣嗎?"(顏色不一樣)"那我們看看顏色不一樣的蝴蝶它排在第幾?我們就把數(shù)字幾圈起來。"師:"現(xiàn)在呀,小蝴蝶們很高興,謝謝你們幫他們排成了直直的一橫排,并且知道他們都排在第幾位。他們正排著隊(duì)飛去兒童樂園呢!"

三、小王子召集小動(dòng)物們玩"排排隊(duì)"的游戲。

師:"小朋友們聽:誰又來了?""哞哞哞......(嘟嘟牛)特別能吃的......(胖胖豬)長著長長耳朵的......(寶寶兔)咩咩咩......(貝貝羊)等等我,等等我,還有我呢......(小王子)"師:"小王子要召集它們玩"排排隊(duì)"的游戲,我們用什么來代表他們呢?今天我還帶來了神奇的寶貝,數(shù)塊寶寶。小王子說:他喜歡黃顏色的數(shù)塊,我們就用筐里唯一一個(gè)黃色數(shù)塊來代表小王子。小動(dòng)物們說我們喜歡紅顏色的數(shù)塊,拿我們就用這些黃色數(shù)塊分別表示這些小動(dòng)物。"游戲開始,小王子召集小動(dòng)物們排排隊(duì)。

師:"好,現(xiàn)在小王子召集小動(dòng)物們來排排隊(duì)了,一二一,一二一。小朋友看,小王子排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?我們用數(shù)塊怎么來表示它們?(師示范操作)游戲重新開始,小王子重新召集小動(dòng)物們排排隊(duì)。(請(qǐng)個(gè)別幼兒操作或請(qǐng)全班幼兒操作完成)師給每位幼兒發(fā)操作材料。

游戲可再玩1~2次。(請(qǐng)全班幼兒操作完成)游戲結(jié)束。

師:小王子它們玩累了,要休息了,請(qǐng)你們把你們手中的數(shù)塊一個(gè)一個(gè)拆開,在桌子中間那一個(gè)筐,放到筐里,再把筐放到桌子中間摞起來,收好。接下來請(qǐng)你們跟著老師一起來玩排排隊(duì)的游戲。(可帶幼兒入廁)

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    2021-06-07 閱讀全文

活動(dòng)目的: 1、鞏固畫各種動(dòng)態(tài)人物的技能,學(xué)習(xí)簡單的畫面布局。 2、進(jìn)一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、春天樹林的背景圖一幅。 2、教師用吹塑紙剪制的大型運(yùn)動(dòng)器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、...

2019-12-12 閱讀全文

幼兒園托班美術(shù)教案:兒童樂園活動(dòng)目的: 1、鞏固畫各種動(dòng)態(tài)人物的技能,學(xué)習(xí)簡單的畫面布局。 2、進(jìn)一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、春天樹林的背景圖一幅。 2、教師用吹塑紙剪制的大型運(yùn)動(dòng)...

2020-02-08 閱讀全文

本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄秲和瘶穲@(美術(shù))》! 預(yù)備:1.春天樹林的配景圖一幅。2.用吹塑紙剪制的大型活動(dòng)用具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀緣架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩...

2021-09-25 閱讀全文

居安思危,思則有備,有備無患。在上課時(shí)幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識(shí)能夠吸引小朋友們的注意力,大部分老師為了讓學(xué)生學(xué)的更好都會(huì)事先準(zhǔn)備好教案,教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《幼兒園中班教案《兒童樂園》含反思》,歡...

2022-06-28 閱讀全文

活動(dòng)目標(biāo): 1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)1~5的序數(shù); 2、幫助幼兒初步理解簡單的序數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、掛圖《兒童樂園》; 2、5只小蝴蝶(有1只與其它4只顏色不同),數(shù)字卡片1~5,箭頭卡片; 3、嘟...

2021-06-07 閱讀全文