幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

打字比賽方案十一篇

發(fā)布時(shí)間:2023-12-16

打字比賽方案。

在工作即將開始之際,機(jī)會(huì)常常留給有所準(zhǔn)備的人。因此,我們應(yīng)該根據(jù)實(shí)際需求制定方案。方案是一種有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃,其編寫涉及目標(biāo)、要求等各方面。你知道如何寫出一個(gè)合適的方案嗎?小編為您收集了一些關(guān)于“打字比賽方案”的資料,以下內(nèi)容僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考,嚴(yán)禁傳播或復(fù)制!

打字比賽方案【篇1】

祝賀甘肅即富網(wǎng)絡(luò)成立二周年

值此甘肅即富網(wǎng)絡(luò)成立兩周年之際,感謝一路同行的即富的家人們,為活躍公司文化氛圍,提高全員業(yè)務(wù)素質(zhì),尋找到公司里的打字高手,特舉辦首屆“金手指”打字比賽活動(dòng),如下內(nèi)容如下:

1比賽時(shí)間:6月9日下午16:00

2地點(diǎn):公司網(wǎng)絡(luò)中心辦公區(qū)

三。參加人員:網(wǎng)絡(luò)中心所有項(xiàng)目人員

3、比賽規(guī)則及相關(guān)要求

1各部門要組織全員參加,高度重視,統(tǒng)一安排培訓(xùn)。

2、 比賽時(shí)參賽者可采用自己最擅長的輸入法(例搜狗拼音輸入法、五筆輸入法等),參賽者所采用的輸入法務(wù)必在統(tǒng)計(jì)表上標(biāo)記清楚;以平均速度和準(zhǔn)確度為評分標(biāo)準(zhǔn),正確率不低于95%。

3、“金山打字通”作為本次比賽軟件,比賽時(shí)隨機(jī)指定一篇中文文章,沒有按要求操作的由專人監(jiān)督重新開始。

4比賽限制在5分鐘內(nèi)。打字比賽結(jié)束后,參賽者應(yīng)立即停止操作電腦,等待成績被記錄下來。

四、獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃

1前三名獲獎(jiǎng)?wù)邔⒎謩e獲得一份精美的禮物。

一等獎(jiǎng):300元(機(jī)械鍵盤一套)

二等獎(jiǎng)200元(一個(gè)智能手鐲)

第三名獎(jiǎng)100元 (品牌充電寶一個(gè))

參與獎(jiǎng):打字速度40字/分鐘,可獲贈(zèng)精美禮品一份。

打字比賽方案【篇2】

為了全面提高我鎮(zhèn)小學(xué)教師的現(xiàn)代教育技術(shù)水平,提高教師信息素養(yǎng)及辦公效率,同時(shí)檢驗(yàn)我鎮(zhèn)教師的計(jì)算機(jī)基本操作技能,現(xiàn)結(jié)合本鎮(zhèn)實(shí)際,經(jīng)中心學(xué)校研究決定,于本學(xué)期第七周舉行教師計(jì)算機(jī)打字比賽,特制定本方案:

1、 參加人員:全鎮(zhèn)在職教師(借調(diào)、交流人員除外)

2、 比賽時(shí)間:第八周(4月7日-10日)

具體到各校時(shí)間另行通知。

三、比賽規(guī)則:

(1) 參賽教師將在各校計(jì)算機(jī)室參加比賽,并坐在中心學(xué)校安排的編號位置。

(2) 所有參賽者不得遲到,必須在比賽開始前5分鐘進(jìn)入機(jī)房。

(3) 入坐后,參賽教師將按要求進(jìn)入打字比賽系統(tǒng)。請主管確認(rèn)后,打開打字題進(jìn)行測試。

(4)在比賽過程中不允許講話、走動(dòng),如計(jì)算機(jī)有故障可舉手請督賽老師解決。

(5)參賽教師打同一篇文章,10分鐘后比賽系統(tǒng)將自動(dòng)停止并進(jìn)行字?jǐn)?shù)、正確率計(jì)算。得分計(jì)算方式:

得分=字?jǐn)?shù)×正確率

(6) 當(dāng)輸入內(nèi)容完成或時(shí)間到了,參賽者將自動(dòng)離開計(jì)算機(jī)房。如果玩家提前關(guān)閉機(jī)房,打字得分將為零。

4、 地點(diǎn):各學(xué)校電腦教室。

五、比賽事項(xiàng):

1、比賽采用《打字高手》速度測試中的屏幕對照進(jìn)行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

2、對于正確率小于90%的選手將不計(jì)比賽成績,直接淘汰。

3、未盡事項(xiàng)比賽前再補(bǔ)充說明。

六、評獎(jiǎng)辦法:

1、按教師年齡分“50歲以上、40——49歲、39歲以下”三個(gè)年齡段進(jìn)行成績排隊(duì),分別設(shè)一二三等獎(jiǎng)。一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)三名,三等獎(jiǎng)六名。

2、設(shè)團(tuán)體獎(jiǎng)2個(gè),以該校全體參賽教師總成績計(jì)算。(如有教師棄權(quán),得0分。)

馬岡鎮(zhèn)中心學(xué)校

2013年3月20日

打字比賽方案【篇3】

當(dāng)今社會(huì)是一個(gè)電子信息的時(shí)代,為了提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)應(yīng)用水平,激發(fā)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識的熱情,提高學(xué)生的動(dòng)手操作能力和綜合素質(zhì),因此本協(xié)會(huì)開展此次打字比賽活動(dòng)。

活動(dòng)時(shí)間:

(未定)

晚19:30—20:30

地點(diǎn):懷化大學(xué)東區(qū)e2c503

活動(dòng)對象:數(shù)學(xué)系大

一、大二學(xué)生

活動(dòng)總負(fù)責(zé)人:廖珊

活動(dòng)策劃:黃浪浪

活動(dòng)海報(bào)及黑板布置設(shè)計(jì):王程、呂玲玲

各班宣傳登記負(fù)責(zé)人:黃義、吳磊

通知人員簽到及會(huì)場安排:周畢金(負(fù)責(zé)簽到)、康瀟瀟維持會(huì)場紀(jì)律及裁判:朱晨、張漢文

布置會(huì)場:李亞楠、張偉(獎(jiǎng)品)、張漢文

1根據(jù)報(bào)名情況,選手將隨機(jī)編號,參賽選手用自己的號碼在同一臺電腦上操作,每組50人。

2每位參賽者應(yīng)發(fā)一篇比賽文章,參賽者應(yīng)在第一時(shí)間通知工作人員,工作人員應(yīng)如實(shí)記錄比賽時(shí)間

三。比賽期間比賽不能停止,直到比賽結(jié)束。

一等獎(jiǎng):1張,20元,榮譽(yù)證書一張,

二等獎(jiǎng):2張,15元,榮譽(yù)證書一張,

三等獎(jiǎng):三本,精美筆記本一本,榮譽(yù)證書一張,獎(jiǎng)金:80元

證書:12元會(huì)場布置:15元

總計(jì):107元,,

活動(dòng)注意事項(xiàng):

1、所有協(xié)干提前30分鐘布置會(huì)場。

2比賽結(jié)束后,協(xié)助清點(diǎn)所有資料,并在離開前整理場地。

懷化學(xué)院信息文化協(xié)會(huì)

__年____月____日

打字比賽方案【篇4】

1.活動(dòng)背景

計(jì)算機(jī)是我們生活中不可缺少的一部分,陪伴著我們學(xué)習(xí)和工作。而打字是運(yùn)用電腦的關(guān)鍵所在。文本輸入作為計(jì)算機(jī)的基本操作之一,已經(jīng)成為我們必須掌握的一項(xiàng)技能。

為此,計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)舉辦了這次計(jì)算機(jī)打字比賽。

2.活動(dòng)目的和意義

打字比賽活動(dòng)堅(jiān)持“為教學(xué)服務(wù)、為成才服務(wù)”的指導(dǎo)思想,是為了增加同學(xué)們對電腦的興趣,增強(qiáng)同學(xué)們運(yùn)用電腦的能力,提高同學(xué)們的打字速度,激發(fā)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識的熱情,提高學(xué)生的動(dòng)手操作能力和綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活,同時(shí),為擅長打字的同學(xué)提供一個(gè)自我展示的平臺,使他們的特長得到充分發(fā)揮。因此,協(xié)會(huì)發(fā)起了打字比賽。

3、活動(dòng)方式:

本次活動(dòng)方式以比賽的形式開展,讓同學(xué)們踴躍報(bào)名參賽

4、主辦方:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)承辦方:e—zone電腦協(xié)會(huì)

5活動(dòng)名稱:電子區(qū)域電腦協(xié)會(huì)打字比賽

6時(shí)間:暫定:2014年5月7日(星期三)

7地點(diǎn):廣西師范大學(xué)師園學(xué)院

八、活動(dòng)對象:全體師園學(xué)生

9、 活動(dòng)宣傳:食堂門口張貼海報(bào),宿舍內(nèi)發(fā)放傳單,宣傳學(xué)校道路,拉橫幅

十.活動(dòng)安排:

1準(zhǔn)備工作:(1)秘書部負(fù)責(zé)申請比賽地點(diǎn)和時(shí)間

2) 宣傳部負(fù)責(zé)賽前宣傳競賽通告,在食堂門口張貼宣傳畫,在宿舍內(nèi)發(fā)放傳單,在學(xué)校道路上拉橫幅

3) 組織部負(fù)責(zé)參加人員的登記和登記。報(bào)名時(shí)間于比賽前一天終止。

2.比賽過程:(1)首先由主持人介紹評委和特邀嘉賓

2) 隨后主持人宣讀比賽規(guī)則內(nèi)容,宣布比賽正式開始

3)請參賽選手隨機(jī)選擇并入座,由秘書部復(fù)制按座次登記參賽選手,各參賽選手可以在比賽前練習(xí)10分鐘,熟悉鍵盤

4)比賽時(shí)所有的選手采用隨機(jī)試題,計(jì)時(shí)自動(dòng)終止后,比賽結(jié)束,由秘書部統(tǒng)計(jì)成績

5) 結(jié)果統(tǒng)計(jì)后,所有選手依次離開

3.后期工作

統(tǒng)計(jì)好成績后,貼海報(bào)告知。并將獲獎(jiǎng)名單以及獎(jiǎng)品下發(fā)給獲獎(jiǎng)人員。

4.比賽要求

(1) 策劃部負(fù)責(zé)本次活動(dòng)的具體安排,其他部門應(yīng)密切配合,確保活動(dòng)的高質(zhì)量

(2) 參賽選手要認(rèn)真比賽,不作弊,不喧嘩,自覺遵守場地紀(jì)律。對比賽結(jié)果有異議的,應(yīng)當(dāng)以適當(dāng)?shù)姆绞较蛑鬓k單位提出

(3) 參賽者使用自己熟悉的輸入法

5.注意事項(xiàng)

(1) 運(yùn)動(dòng)員在比賽中不遵守比賽紀(jì)律,不聽勸告的,取消比賽資格

(2) 比賽中如出現(xiàn)電腦故障,選手將暫停比賽,排除故障后恢復(fù)比賽

(3)比賽中如果停電,則要求所有的參賽選手保持原地不動(dòng),不要喧嘩吵鬧,在各干事的組織下,有秩序的離開比賽場地,協(xié)會(huì)會(huì)根據(jù)實(shí)際情況,另擇比賽時(shí)間。

6.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

一等獎(jiǎng)1(鼠標(biāo)、鍵盤)二等獎(jiǎng)2(鍵盤)三等獎(jiǎng)3(鼠標(biāo))

10個(gè)優(yōu)秀獎(jiǎng)(洗滌劑或鼠標(biāo)墊)

7.經(jīng)費(fèi)預(yù)算

廣西師范大學(xué)師范學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

e-zone電腦協(xié)會(huì)

二○一四年四月二十日

打字比賽方案【篇5】

文本輸入是信息時(shí)代每個(gè)人的基本信息素養(yǎng)。信息組為豐富同學(xué)們的課余生活,提高計(jì)算機(jī)應(yīng)用水平及學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,決定在賽文實(shí)驗(yàn)學(xué)校舉辦首屆學(xué)生打字比賽。方案如下:

一、比賽時(shí)間:待定。

2、 地點(diǎn):啟智大廈409、509機(jī)房

三、參賽對象:小學(xué)三年級至六年級、初一初

二、高一高二年段學(xué)生,由每個(gè)班級推薦2名學(xué)生參加。

四、比賽流程:

1.首先,在每各部門張貼海報(bào),并與每各班級的老師簽約。

2各班學(xué)習(xí)委員會(huì)將于10月13日下午放學(xué)前向各班計(jì)算機(jī)教師提交參賽名單。

三。10月15日,信息組根據(jù)報(bào)名情況安排比賽時(shí)間,并將比賽時(shí)間、時(shí)間和名單通知各部門。

五、比賽規(guī)則:

1所有參賽者不得遲到,必須在比賽開始前5分鐘進(jìn)入機(jī)房。遲到不得參賽,作棄權(quán)處理。

2比賽開始前5分鐘,計(jì)算機(jī)室的所有計(jì)算機(jī)都由教師機(jī)算機(jī)控制。

4在比賽開始前,監(jiān)考老師將演示操作并宣布比賽開始。

5、在比賽過程中不允許講話、走動(dòng),如計(jì)算機(jī)有故障可舉手請監(jiān)考老師解決。

6通過輸入軟件,比賽時(shí)間設(shè)定為10分鐘。時(shí)間一到,無論預(yù)定的打字內(nèi)容是否完成,整個(gè)比賽階段都將結(jié)束。

7系統(tǒng)自動(dòng)停止打字測試后,選手將自動(dòng)離開機(jī)房。如果提前關(guān)閉了輸入結(jié)果,分?jǐn)?shù)將為零。

8如果沒有使用指定的軟件,并且沒有設(shè)置指定的時(shí)間,則分?jǐn)?shù)為零。

9比賽結(jié)束后,嚴(yán)格按照打字軟件的評分標(biāo)準(zhǔn)對學(xué)生進(jìn)行評價(jià),然后按照初中組和高中組進(jìn)行排名

一、二、三等獎(jiǎng)。

10、未盡事宜由技術(shù)組解釋。

六、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置

七、比賽組織名單

1、活動(dòng)負(fù)責(zé):信息組

2、評委成員:

信息組2010年10月9日

打字比賽方案【篇6】

實(shí)習(xí)科實(shí)習(xí)部組織

為了豐富學(xué)生的課外生活,提高學(xué)生的實(shí)踐能力和綜合素質(zhì),我系決定舉辦中英文打字比賽。通過簡單有趣的打字比賽活動(dòng),激發(fā)了學(xué)生對計(jì)算機(jī)操作的熱情,增強(qiáng)了學(xué)生的專業(yè)技能意識。

一、活動(dòng)主題

眼疾手快,超越自我

二、活動(dòng)對象

專業(yè)組:信息技術(shù)系10、11年級全體學(xué)生

業(yè)余組:其它專業(yè)的

二、二年級學(xué)生均可報(bào)名

三、活動(dòng)安排

熱身:2012年4月17日星期二13:00

11計(jì)1班、11計(jì)2班:11計(jì)3班:11計(jì)4班

全班同學(xué)分別在實(shí)驗(yàn)樓微機(jī)1、2、3、4室

13: 2012年4月17日,星期二,30日

10計(jì)1班、10計(jì)2班:10計(jì)3班:10計(jì)4班

全班同學(xué)分別在實(shí)驗(yàn)樓微機(jī)1、2、3、4室

決賽:2012年4月28日星期六13:00

1、2、3、4班10名,每班5名優(yōu)秀選手在4號機(jī)房

1、2、3、4班11人,5機(jī)房每班5名優(yōu)秀選手

地點(diǎn):實(shí)驗(yàn)樓微機(jī)4、5室

四、比賽形式及規(guī)則

1給計(jì)算機(jī)房里的計(jì)算機(jī)編號,然后給每個(gè)組的成員編號。參賽者將按相應(yīng)人數(shù)入座;

2比賽采用一次性團(tuán)體賽,不組織預(yù)賽,每人一臺電腦;

三。中文比賽可提供拼音輸入法;

4學(xué)生提前10分鐘入場,遲到者將被取消資格;

5.將“將打字高手”軟件作為此次比賽平臺,比賽時(shí)裁判會(huì)指定一篇英文文章和中文文章,沒有按要求操作的參賽者將取消評分資格;

6比賽時(shí)間為15分鐘,其中英文打字5分鐘,中文打字10分鐘;

7.當(dāng)英文打字比賽結(jié)束時(shí),打字高手軟件會(huì)暫停并顯示打字速度、出錯(cuò)率和考核得分等信息,此時(shí)參賽者應(yīng)立即停止操作電腦,等待裁判將這些信息記錄完畢后,在裁判的指導(dǎo)下繼續(xù)進(jìn)行中文打字比賽。中文打字比賽結(jié)束后,選手應(yīng)立即停止操作電腦,等待裁判員記錄中文打字速度、錯(cuò)誤率和評估分?jǐn)?shù);

8參賽者必須服從裁判員的統(tǒng)一管理和安排;

9如遇電腦故障,選手應(yīng)及時(shí)向裁判員報(bào)告,裁判員可安排進(jìn)行下一輪比賽,否則按正常程序處理。

五、評分標(biāo)準(zhǔn)

英語打字成績=每分鐘字?jǐn)?shù)=(正確字?jǐn)?shù)-錯(cuò)誤字?jǐn)?shù)×2)×5

中文打字得分=每分鐘字?jǐn)?shù)=(正確字?jǐn)?shù)-錯(cuò)誤字?jǐn)?shù)×2)×10

總分=(英文打字成績△2)+中文打字成績

六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

一等獎(jiǎng)1名;二等獎(jiǎng)2名;三等獎(jiǎng)3名。

七、比賽聯(lián)絡(luò)人

專業(yè)組:信息技術(shù)科王曙

業(yè)余組:商務(wù)藝術(shù)科楊喜

八、評獎(jiǎng)

根據(jù)計(jì)算機(jī)評分結(jié)果,專業(yè)組和業(yè)余組分別獲得3名一等獎(jiǎng)、6名二等獎(jiǎng)和11名三等獎(jiǎng)。

打字比賽方案【篇7】

文本輸入是信息時(shí)代每個(gè)人的基本信息素養(yǎng)。信息組為豐富同學(xué)們的課余生活,提高計(jì)算機(jī)應(yīng)用水平及學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,決定在和平中學(xué)舉辦中學(xué)生打字比賽。方案如下:

一、比賽時(shí)間: 5 月上旬

二、比賽地點(diǎn):電腦室(1)(2)(3)

三、參賽對象:初

一、初二、初三學(xué)生,由每個(gè)班級推薦2~4名學(xué)生參加。

四、比賽流程:

1競賽計(jì)劃分發(fā)到每各班級,每各班級開始報(bào)名。

2、各班學(xué)習(xí)委員將參賽選手名單于月日下午放學(xué)前交各班計(jì)算機(jī)老師,再由計(jì)算機(jī)老師上交技術(shù)組,逾期作棄權(quán)處理。

三。技術(shù)組根據(jù)報(bào)名情況安排比賽時(shí)間,并將比賽次數(shù)、時(shí)間和名單通知各班。

五、比賽規(guī)則:

1所有參賽者不得遲到,必須在比賽開始前5分鐘進(jìn)入機(jī)房。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。

2比賽開始前5分鐘,機(jī)房內(nèi)所有電腦均由教師電腦控制,軟件發(fā)送至每臺電腦。

4在比賽開始前,監(jiān)考老師將演示操作并宣布比賽開始。

5、在比賽過程中不允許講話、走動(dòng),如計(jì)算機(jī)有故障可舉手請監(jiān)考老師解決。

6通過輸入軟件,比賽時(shí)間設(shè)定為10分鐘。時(shí)間一到,無論預(yù)定的打字內(nèi)容是否完成,整個(gè)比賽階段都將結(jié)束。

7系統(tǒng)自動(dòng)停止打字測試后,選手將自動(dòng)離開機(jī)房。如果提前關(guān)閉了輸入結(jié)果,分?jǐn)?shù)將為零。

8如果沒有使用指定的軟件,并且沒有設(shè)置指定的時(shí)間,則分?jǐn)?shù)為零。

9比賽結(jié)束后,嚴(yán)格按照打字軟件的評分標(biāo)準(zhǔn)對學(xué)生進(jìn)行評價(jià),然后按年級分組對成績進(jìn)行排序

一、二、三等獎(jiǎng)。

10、未盡事宜由技術(shù)組解釋。

六、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置

七、比賽組織名單

1、活動(dòng)負(fù)責(zé):

2、競賽巡視:

3、評委成員:技能組

打字比賽方案【篇8】

為了弘揚(yáng)校園文化,促進(jìn)學(xué)生特長發(fā)展,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息技術(shù)素養(yǎng),同時(shí)檢驗(yàn)學(xué)生的計(jì)算機(jī)基本操作技能和漢語拼音水平,擬舉行計(jì)算機(jī)打字比賽,具體安排如下:

一、參賽對象:計(jì)算機(jī)特長生(

七、八、九年級各為一組)。

2、 比賽時(shí)間:2016年11月29-30日下午。

三、比賽規(guī)則:

(1) 參賽者必須坐在老師指定的位置。

(2) 所有參賽者不得遲到。他們必須在比賽開始前5分鐘進(jìn)入計(jì)算機(jī)室。如果他們遲到5分鐘,就不能參加比賽。他們將被豁免。

(3) 入坐后,選手將按要求進(jìn)入打字比賽系統(tǒng)。請主管確認(rèn)。學(xué)生們將打開打字題進(jìn)行測試。

(4)在比賽過程中不允許講話、走動(dòng),如計(jì)算機(jī)有故障可舉手請督賽老師解決。

(5)打字內(nèi)容完成,或時(shí)間到,參賽選手自動(dòng)停止操作等待督賽老師登記,如自行提前關(guān)閉或做其他操作,打字成績作零分處理。

4、 地點(diǎn):綜合樓電腦教室。

五、比賽事項(xiàng):

1、比賽采用《金山打字通2003》速度測試中的屏幕對照進(jìn)行比賽,參賽選手統(tǒng)一使用拼音輸入法。

2、比賽時(shí)間統(tǒng)一為40分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據(jù)完成用時(shí)計(jì)算比賽成績,對正確率小于100%的選手,每打錯(cuò)一個(gè)字加5秒折算用時(shí),以折算后的用時(shí)短者為優(yōu)勝;準(zhǔn)確率低于80%的選手和不能在40分鐘內(nèi)完成輸入的選手,無論比賽結(jié)果如何,都將被直接淘汰。

6、 頒獎(jiǎng)方式:決賽根據(jù)成績分為一、二、三等獎(jiǎng)。

一等獎(jiǎng)一份,榮譽(yù)證書一份,16g u盤一張

二等獎(jiǎng)2張榮譽(yù)證書1張8g u盤

三等獎(jiǎng),三張榮譽(yù)證書,一份精美的禮物

鼓勵(lì)獎(jiǎng) 10名榮譽(yù)證書一個(gè)

七、比賽裁判與監(jiān)督安排:

1、裁判組長:***

2、副組長:xx

三。成員:**/**/xx/。

8、 活動(dòng)組織:競賽由計(jì)算機(jī)中心策劃,信息技術(shù)教師組織實(shí)施,負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)和宣傳。

************

******x

20xx年xx月xx日

打字比賽方案【篇9】

一、活動(dòng)目的

二、活動(dòng)主題

三、參賽對象

四、參賽時(shí)間

五、參賽規(guī)則

六、比賽地點(diǎn)

七、參賽流程

八、活動(dòng)宣傳

九、活動(dòng)組織

十、決賽裁判與監(jiān)督安排

十一、評獎(jiǎng)方法

十二、活動(dòng)說明和應(yīng)急措施

十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

一、活動(dòng)目的:

當(dāng)今社會(huì)是一個(gè)電子信息的時(shí)代,信息發(fā)展的飛速,也對文字信息錄入提出了更高的要求,快速錄入及基本的文字排版也是我們新時(shí)期的青年人所具備的一項(xiàng)基本素養(yǎng)。我校一直強(qiáng)調(diào)技能教學(xué),為響應(yīng)技能比武大賽的號召,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,同時(shí)檢驗(yàn)學(xué)生的計(jì)算機(jī)基本的應(yīng)用技能和操作水平,擬在全校學(xué)生中舉行計(jì)算機(jī)打字比賽。

2、 主題:挑戰(zhàn)自我,超越自我。

三、參賽對象:全院所有學(xué)生。

四、比賽時(shí)間:

預(yù)賽:5月30日前由各班組織;

初賽:6月2 日之前(詳見附表1:初賽時(shí)間表)

決賽:6月16日(周四)下午14:30—16:00

五、比賽規(guī)則:學(xué)生全部參加,每班先進(jìn)行初賽,各班選拔出前3名選手進(jìn)行全院性比賽。(預(yù)賽——初賽——決賽)

六、比賽地點(diǎn):

初賽在1、2號上機(jī)的機(jī)房;決賽統(tǒng)一到學(xué)校2個(gè)機(jī)房比賽。

七、比賽事項(xiàng):

1、比賽采用《金山打字通》軟件進(jìn)行比賽,參賽選手可選擇自己最擅長的輸入法。

2、參加決賽的選手帶好校牌和參賽證在指定時(shí)間提前5分鐘進(jìn)入機(jī)房,并按照考號坐在相應(yīng)的座位上,遲到或沒有證件的選手將取消比賽資格。

3、選手就坐后先打開《金山打字通》軟件,并進(jìn)入到速度測試模塊,等待督賽員發(fā)出指令后統(tǒng)一開始比賽。

4、比賽中參賽選手打完同一篇文章,根據(jù)打字速度和正確率確定成績,對于正確率小于90℅和完成時(shí)間超過15分鐘的選手將不計(jì)比賽成績,直接淘汰。

5比賽期間,你不能說話或走路。如遇電腦故障,請舉手請維修室工作人員解決。比賽時(shí)不得暫停,若中間宣布暫停,則成績計(jì)為零分

6輸入test后不要關(guān)閉結(jié)果顯示對話框,否則將處理零分。

八、活動(dòng)宣傳:

張貼海報(bào)

廣播通知

組織外聯(lián)部開會(huì)各個(gè)班進(jìn)行宣傳

九、活動(dòng)組織:主辦方:學(xué)生工作處

承辦方:學(xué)生會(huì)外聯(lián)部

10、 決賽裁判和監(jiān)督安排:為保證賽事的公平公正,決賽將邀請學(xué)校相關(guān)專業(yè)教師對決賽進(jìn)行指導(dǎo)和監(jiān)督。

11、 獎(jiǎng)勵(lì)方式:決賽按成績劃分

一、二、三等獎(jiǎng);

一等獎(jiǎng):一張無線網(wǎng)卡,一支筆

兩名二等獎(jiǎng)獲得者:一張u盤和一支簽字筆。

三等獎(jiǎng):一本筆記本,一支筆。

十二、活動(dòng)說明和應(yīng)急措施

請通知各班同學(xué)在指定時(shí)間舉行比賽,并安排外聯(lián)部人員進(jìn)行紀(jì)律管理;

統(tǒng)一使用《金山打字通》進(jìn)行初賽和決賽的測試,如有問題請聯(lián)系監(jiān)督人員;

最后一天在2號機(jī)房。請?zhí)崆鞍才牛_保軟件已在機(jī)房內(nèi)的每臺電腦上安排好,桌面上有快捷方式;

最后一天請安排維護(hù)公司安排3-5名維護(hù)人員到機(jī)房進(jìn)行電腦維護(hù);

十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

辦公用品

采購獎(jiǎng)品

宣傳其他(宣傳展板+橫幅+海報(bào)+參賽證+獎(jiǎng)品)

附表1初賽時(shí)間表

打字比賽方案【篇10】

為了弘揚(yáng)校園文化,豐富同學(xué)們的第二課堂活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息技術(shù)素養(yǎng),同時(shí)檢驗(yàn)學(xué)生的計(jì)算機(jī)基本操作技能,擬舉行計(jì)算機(jī)打字比賽,具體安排如下:

一、比賽年級:

五、六年級為一組;

七、八年級為一組。

五、六年級每班3人共18人,

七、八年級每班2人共20人。

2、 比賽時(shí)間:第11周星期五的第一節(jié)課。

三、比賽規(guī)則:

(1) 參賽者必須坐在老師指定的位置。

(2) 所有參賽者不得遲到。他們必須在比賽開始前5分鐘進(jìn)入計(jì)算機(jī)室。如果他們遲到5分鐘,就不能參加比賽。他們將被豁免。

(3)參賽者坐下后,將按要求進(jìn)入打字比賽系統(tǒng)。 請主管確認(rèn)。 學(xué)生將打開打字問題進(jìn)行測試。

(4)在比賽過程中不允許講話、走動(dòng),如計(jì)算機(jī)有故障可舉手請督賽老師解決。

(5) 當(dāng)輸入內(nèi)容完成或時(shí)間到了,參賽者將自動(dòng)離開計(jì)算機(jī)房。如果玩家提前關(guān)閉機(jī)房,打字得分將為零。

四、比賽地點(diǎn):計(jì)算機(jī)教室。

五、比賽事項(xiàng):

1、比賽采用《打字通2011》速度測試中的屏幕對照進(jìn)行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

2、參賽選手打同一篇文章,根據(jù)打字速度、所用時(shí)間和正確率確定成績,對于正確率小于95%的選手將不計(jì)比賽成績,直接淘汰。

6、 獎(jiǎng)勵(lì)方式:按成績分一、二、三等獎(jiǎng)。

一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)二名,三等獎(jiǎng)三名。

7、 比賽裁判員和監(jiān)督安排:為了比賽的公平公正,裁判員由體育藝術(shù)組教師擔(dān)任。邀請學(xué)校校長及有關(guān)行政領(lǐng)導(dǎo)全程監(jiān)督比賽。

8、 活動(dòng)組織:比賽由體育藝術(shù)團(tuán)隊(duì)策劃,信息技術(shù)教師組織實(shí)施,負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)和宣傳。

打字比賽方案【篇11】

一、活動(dòng)目的:

當(dāng)今社會(huì)是一個(gè)電子信息的時(shí)代,信息發(fā)展的飛速,也對文字信息錄入提出了更高的要求,快速錄入及基本的文字排版也是我們新時(shí)期的青年人所具備的一項(xiàng)基本素養(yǎng)。我校一直強(qiáng)調(diào)技能教學(xué),為響應(yīng)技能比武大賽的.號召,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,同時(shí)檢驗(yàn)學(xué)生的計(jì)算機(jī)基本的應(yīng)用技能和操作水平,擬在全校學(xué)生中舉行計(jì)算機(jī)打字比賽。

二、活動(dòng)主題:

三、參賽對象:

四、比賽時(shí)間:

預(yù)賽:各班自行組織,5月30日之前。

初賽:6月2日之前(詳見附表1:初賽時(shí)間表)。

決賽:6月16日(周四)下午14:30—16:00

五、比賽規(guī)則:

學(xué)生全部參加,每班先進(jìn)行初賽,各班選拔出前3名選手進(jìn)行全院性比賽。

六、比賽地點(diǎn):

初賽在1、2號上機(jī)的機(jī)房。決賽統(tǒng)一到學(xué)校2個(gè)機(jī)房比賽。

七、比賽事項(xiàng):

1、比賽采用《金山打字通》軟件進(jìn)行比賽,參賽選手可選擇自己最擅長的輸入法。

2、參加決賽的選手帶好校牌和參賽證在指定時(shí)間提前5分鐘進(jìn)入機(jī)房,并按照考號坐在相應(yīng)的座位上,遲到或沒有證件的選手將取消比賽資格。

3、選手就坐后先打開《金山打字通》軟件,并進(jìn)入到速度測試模塊,等待督賽員發(fā)出指令后統(tǒng)一開始比賽。

4、比賽中參賽選手打完同一篇文章,根據(jù)打字速度和正確率確定成績,對于正確率小于90℅和完成時(shí)間超過15分鐘的選手將不計(jì)比賽成績,直接淘汰。

5、在比賽過程中不允許講話、走動(dòng),如遇電腦故障可舉手請維修房人員解決。比賽時(shí)不得暫停,若中間宣布暫停,則成績計(jì)為零分。

6、打字測試完后不得自行關(guān)閉成績顯示對話框,否則零分處理。

八、活動(dòng)宣傳:

九、活動(dòng)組織:

十、決賽裁判與監(jiān)督安排:

為了本次活動(dòng)的公平公正,決賽將邀請學(xué)校相關(guān)專業(yè)老師對決賽進(jìn)行指導(dǎo)監(jiān)督。

十一、評獎(jiǎng)辦法:

決賽按成績劃分一、二、三等獎(jiǎng)。

一等獎(jiǎng)一名:無線網(wǎng)卡一個(gè),簽字筆一支。

二等獎(jiǎng)兩名:U盤一個(gè),簽字筆一支。

三等獎(jiǎng)三名:筆記本一個(gè),簽字筆一支。

十二、活動(dòng)說明和應(yīng)急措施

請各班外聯(lián)委員通知本班學(xué)生在指定時(shí)間進(jìn)行比賽并安排外聯(lián)部人員管理紀(jì)律。

統(tǒng)一使用《金山打字通》進(jìn)行初賽和決賽的測試,如有問題請聯(lián)系監(jiān)督人員。

決賽當(dāng)天是在2機(jī)房,請機(jī)房人員提前安排好確保機(jī)房每一臺電腦上已經(jīng)安排好軟件并有快捷方式在桌面上。

請維修方合理安排決賽當(dāng)天安排3—5名維修人員到機(jī)房進(jìn)行電腦維護(hù)。

十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

辦公用品

采購獎(jiǎng)品

宣傳

其他

喜歡《打字比賽方案十一篇》一文嗎?“幼兒教師教育網(wǎng)”希望帶您更加了解幼兒活動(dòng)方案,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了打字比賽方案專題,希望您能喜歡!

相關(guān)推薦

  • 2023比賽方案(集合十篇) 方案的安排應(yīng)從多個(gè)角度考慮,以確保新項(xiàng)目的順利進(jìn)行。為了制定出一份優(yōu)秀的工作方案,我們需要考慮以下幾個(gè)因素。首先,我們需要考慮項(xiàng)目的目標(biāo)和所需資源。明確項(xiàng)目的具體目標(biāo)和所需資源可以幫助我們更好地規(guī)劃和安排工作。我們需要確定項(xiàng)目的時(shí)間、人力、物力、資金等方面的需求,以確保項(xiàng)目能夠在預(yù)期時(shí)間和資源的基礎(chǔ)...
    2023-11-29 閱讀全文
  • 足球比賽活動(dòng)方案匯集十一篇 你們了解有多少優(yōu)秀的解決方案嗎?在工作初期,我們可以預(yù)先制定一套方案。接下來,我們?yōu)槟銈儙砹岁P(guān)于“足球比賽活動(dòng)方案”主題的相關(guān)內(nèi)容,請務(wù)必收藏此文以便日后參考!...
    2023-09-07 閱讀全文
  • 比賽方案 如何制定正確優(yōu)秀的工作方案呢?當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)給我們分配了陌生的任務(wù)時(shí)。我們必須提前做好方案的準(zhǔn)備工作。幼兒教師教育網(wǎng)小編覺得“比賽方案”是一個(gè)值得您關(guān)注的話題不妨一讀,想獲取更多的資訊請持續(xù)關(guān)注我們的網(wǎng)站!...
    2023-09-15 閱讀全文
  • 比賽方案14篇 幼兒園舉辦大大小小的活動(dòng),可以根據(jù)幼兒不同的身心發(fā)展的規(guī)律,促進(jìn)其健康成長,更多時(shí)候,對孩子的思想思維更是具有積極的影響作用。為了活動(dòng)可以更加出眾,我們必須做的就是提前寫好方案。那么,哪些幼兒活動(dòng)方案值得借鑒呢?小編特別整理來自網(wǎng)絡(luò)的比賽方案14篇,請收藏并分享給你的朋友們吧!一、活動(dòng)名稱:展風(fēng)采踢...
    2023-05-28 閱讀全文
  • 合唱比賽方案 方案在學(xué)校和社會(huì)中都有一些要求。在進(jìn)行任何計(jì)劃前,都必須進(jìn)行充分的方案準(zhǔn)備。本文為您推薦了一篇關(guān)于“合唱比賽方案”的好文,希望您能有所收獲。同時(shí),歡迎收藏本站并關(guān)注網(wǎng)站的最新更新!...
    2023-06-29 閱讀全文

方案的安排應(yīng)從多個(gè)角度考慮,以確保新項(xiàng)目的順利進(jìn)行。為了制定出一份優(yōu)秀的工作方案,我們需要考慮以下幾個(gè)因素。首先,我們需要考慮項(xiàng)目的目標(biāo)和所需資源。明確項(xiàng)目的具體目標(biāo)和所需資源可以幫助我們更好地規(guī)劃和安排工作。我們需要確定項(xiàng)目的時(shí)間、人力、物力、資金等方面的需求,以確保項(xiàng)目能夠在預(yù)期時(shí)間和資源的基礎(chǔ)...

2023-11-29 閱讀全文

你們了解有多少優(yōu)秀的解決方案嗎?在工作初期,我們可以預(yù)先制定一套方案。接下來,我們?yōu)槟銈儙砹岁P(guān)于“足球比賽活動(dòng)方案”主題的相關(guān)內(nèi)容,請務(wù)必收藏此文以便日后參考!...

2023-09-07 閱讀全文

如何制定正確優(yōu)秀的工作方案呢?當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)給我們分配了陌生的任務(wù)時(shí)。我們必須提前做好方案的準(zhǔn)備工作。幼兒教師教育網(wǎng)小編覺得“比賽方案”是一個(gè)值得您關(guān)注的話題不妨一讀,想獲取更多的資訊請持續(xù)關(guān)注我們的網(wǎng)站!...

2023-09-15 閱讀全文

幼兒園舉辦大大小小的活動(dòng),可以根據(jù)幼兒不同的身心發(fā)展的規(guī)律,促進(jìn)其健康成長,更多時(shí)候,對孩子的思想思維更是具有積極的影響作用。為了活動(dòng)可以更加出眾,我們必須做的就是提前寫好方案。那么,哪些幼兒活動(dòng)方案值得借鑒呢?小編特別整理來自網(wǎng)絡(luò)的比賽方案14篇,請收藏并分享給你的朋友們吧!一、活動(dòng)名稱:展風(fēng)采踢...

2023-05-28 閱讀全文

方案在學(xué)校和社會(huì)中都有一些要求。在進(jìn)行任何計(jì)劃前,都必須進(jìn)行充分的方案準(zhǔn)備。本文為您推薦了一篇關(guān)于“合唱比賽方案”的好文,希望您能有所收獲。同時(shí),歡迎收藏本站并關(guān)注網(wǎng)站的最新更新!...

2023-06-29 閱讀全文