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小班游戲教案(經(jīng)典四篇)

發(fā)布時間:2023-12-12

小班游戲教案。

作為一名教師,編寫教案課件是必不可少的任務。如果還沒有完成,就需要引起注意了。編寫優(yōu)秀的教案課件可以避免忽略重要內容。那么,什么樣的教案課件才可以算作優(yōu)秀呢?以下是我們整理好的相關信息:" 小班游戲教案 "。如果您覺得本文對您有幫助,請幫助我們分享到您的社交網(wǎng)絡!

小班游戲教案 篇1

1、熟悉歌曲,感受、表現(xiàn)旋律的上行、下行。

2、能根據(jù)歌曲節(jié)拍做小手“爬”的動作,體驗律動游戲的快樂。

3、熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。

4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

材料準備:

錄音機、磁帶,“毛毛蟲”布偶一只、指偶若干。

熟悉旋律,感受、表現(xiàn)旋律的上行、下行。

活動難點:

能聽辨音樂、隨音樂變化表現(xiàn)旋律的上行、下行。

指導要點:

通過肢體律動、道具表現(xiàn)等多種形式,引導幼兒感受歌曲旋律,表現(xiàn)旋律的上行、下行。

活動過程:

1、魔術游戲導入,激發(fā)幼兒學習唱歌的樂趣。

2、學習歌曲——小手爬。

3、欣賞歌曲,幫助幼兒理解歌詞內容。

4、幼兒學唱歌曲。

5、律動游戲。幼兒大膽嘗試,“毛毛蟲”在肢體各部位上爬行。

6、幼兒表演。

教學反思:

《小手爬》是一首活潑富有童趣的歌曲,它的節(jié)奏平穩(wěn)而且游戲性很強,比較適合小班幼兒學習。我根據(jù)小班幼兒的學習特點,將游戲貫穿于整個過程,我首先通過動作,幫助幼兒理解歌詞,在歡快的音樂中,和孩子們一起玩小手爬爬樂的游戲。為了進一步增加游戲的趣味性和培養(yǎng)孩子們的合作意識,我先引導小朋友練習小手爬的樣子,再讓自己的小手在身上從上往下或從下往上爬到指定的地方,最后,小手還可以在小伙伴的身上爬。整個學習過程,遵循了由淺入深的教學原則,始終以幼兒為主體,變過去的`“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”,讓孩子們在唱唱、聽聽、動動、想想、試試的輕松氣氛中掌握活動的重、難點,也學會了演唱歌曲,使孩子進一步體會到音樂帶來的快樂。在活動過程中,教師也充分發(fā)揮了既是組織者,又是參加者的角色,能夠真正做到師幼的有效互動。在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。

小班游戲教案 篇2

活動目標

1. 認知:在活動中能積極思考,知道身體各部位的名稱與作用,以及怎樣保護它們。

2.情感:幼兒能積極主動參與活動,并能體驗到活動的快樂。

3.技能:能根據(jù)音樂指出自己身體的各部位,部分幼兒能邊唱邊做。

教學重點、難點

重點

幼兒樂于參與活動。根據(jù)音樂做動作。認識自己身體各部分的同時,要愛護自己的身體。

難點

在活動中幼兒樂于思考、樂于動口動手,樂于展現(xiàn)自我。

活動準備

小兔頭飾 一個音樂 人體卡通圖片 彩筆

活動過程

一、 直接導入,激發(fā)情趣。

(一)教師:“小朋友,我是小兔姐姐,我今天很想和你們玩?zhèn)€好玩的游戲,可是,在玩這個游戲之前呢,我們必須要知道這首歌里都唱到了我們身體的哪些部位?唱到的部位我們也可用手摸一摸喲!”(放音樂)

(二)出示人體卡通圖片。

教師:“小朋友,剛才呀,你們聽得可認真啦!誰愿意把你們聽到的用彩筆在這個娃娃圖片上標出來呢”(可不按順序,但每標出一個后要先請小朋友說說其作用,并怎樣保護它。)

二、 基本部分。

(一)教師:“小朋友,我們一起把卡通娃娃身上的用彩筆標出的部位大聲的說出來,當然,也可邊說邊摸摸自己身體相應的部位喲!”

(二)老師與幼兒一起邊說邊做一遍。

(三)跟著音樂一起做一遍。

(四)請部分幼兒表演。

三、拓展。

玩指身體部位的游戲。

教學反思

在活動中,為提高幼兒的注意力,我采用動靜交替的方式,激發(fā)幼兒的興趣,在引導幼兒思考的同時,讓幼兒的肢體也動起來,不抑制他們好動的天性,因此,幼兒樂于參與活動,樂于動口動手,樂于展現(xiàn)自我。做到了玩中學,學中玩。在活動中,我安排了幼兒自主表演這首歌,幼兒們都想展示所學,為了給他們一個自我展示的機會,這個活動最終顯得有些長,如果重新組織這個活動,我會注意這一點的。

活動設計背景

以國家教育部最新頒布的《幼兒園教育指導綱要》為精神,以促進幼兒身心發(fā)展為宗旨,提高幼兒素質為提點。

在活動中,根據(jù)0一3歲幼兒的年齡特點與自身發(fā)展規(guī)律。在這一階段特別是幼兒的注意力還沒有發(fā)展到一定的水平。因此,我在引導幼兒認識自己的身體的同時,提高幼兒的有意注意。然后讓幼兒思考動手操作、說、表演。最后在游戲中結束。真正做到玩中學,學中玩。

肩膀百科:肩膀是一個漢語詞匯,讀音為 jiānbǎng,指人的胳膊上部與軀干相連的部分,比喻勇于或能夠承擔的責任,亦有同名歌曲等。

小班游戲教案 篇3

設計意圖:

游戲《五門開開》,傳統(tǒng)游戲的玩法是依次合攏和分開五個手指,能認識五個手指的名稱和復習數(shù)字1~5。在玩過多次以后,寶寶對此游戲已經(jīng)漸漸失去興趣,于是,我就加入了有小動物來做客的這一游戲環(huán)境,所以設計了此活動,加入了有小動物來做客的這一游戲環(huán)境,使這個游戲不再單調。

[活動目標]

1、能認識五個手指的名稱。

2、復習數(shù)字1、2、3、4、5。

[活動準備]

狗、貓、羊、鴨子、青蛙等動物指偶。

[活動過程]

1、聽音樂做《五個手指頭》的律動。

2、以談話的形式引出課題:

今日我們班來了許多動物朋友,讓我們來看看都有哪些動物朋友呢?

3、玩游戲《五門開開》。

玩法:告訴小朋友有動物朋友來做客了,聽它們來敲門了,小朋友按照傳統(tǒng)游戲的形式依次來開門,把門打開后,教師帶上指偶學某一種動物的叫聲,寶寶能夠用普通話或者英語來說出動物的名稱,把動物客人請進來。(游戲反復進行)

規(guī)則:

1、每次只能請一位客人朋友。

2、最終要告訴大家你請了幾位客人能朋友。

延伸活動:

請幼兒帶上指偶來玩游戲。

活動反思:

經(jīng)過這一游戲的方式,寶寶對傳統(tǒng)游戲的興趣又變得濃厚了,并且能夠在游戲的過程中復習英語單詞,對動物的名稱和叫聲進行匹配,鍛煉了寶寶安靜傾聽的本事,讓寶寶在簡便的環(huán)境中獲得更多的收益。

小班游戲教案 篇4

活動目標:

1、通過觀察了解攀爬竹樓的結構(攀爬梯、滑梯、竹樓屋頂)。

2、嘗試用不同的圖形組合寫生竹樓外觀。

活動過程:

一、引題。

1、師:小朋友,今天老師請小朋友搬著小椅子到這邊來寫生我們的一個大型玩具。

2、老師指引孩子去看本次寫生的主角。師:這就是我們本次寫生畫所要畫的內容—攀爬竹樓

二、觀察。

1、師:我們先來看看這個攀爬竹樓跟我們之前寫生過的一些東西,哪里不一樣。

2、師:請小朋友來相容一下你所看到的攀爬竹樓有哪些東西到時我們要出來的。

3、老師小結。對于攀爬竹樓,孩子要觀察到攀爬梯、還有滑梯、竹樓屋頂?shù)扔镁€條、圖形表現(xiàn)出來。

三、幼兒繪畫。

請孩子觀察,邊看邊進行創(chuàng)作。

四、教師指導,引導孩子進行裝飾。

老師請孩子做在制定的統(tǒng)一一個方位進行創(chuàng)作。

五、點評

對孩子的繪畫進行簡單的講解展示。

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幼兒園經(jīng)典小游戲


1、畫五官

準備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。

玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。

2、我是小小領路人

目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。

準備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。

玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點后瓶子不倒下為勝。

3、袋鼠跳跳跳

規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。

玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在“小袋鼠”后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。

4、寶寶爭奪賽

規(guī)則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規(guī)。

玩法:每組選4——5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。

5、全家樂翻天

規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。

玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。

6、搬家樂

玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內搬得最多的為勝。?

注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。

7、夾球跳

玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優(yōu)勝。

8、大地福娃拼圖

目標:培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調能力。

材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖。

規(guī)則:參賽者在規(guī)定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。

9、騎馬揪尾巴

目標:發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力

材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。

注意:必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。

規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽到“開始”口令,在規(guī)定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的“尾巴”,同時又要保護好自己的尾巴,游戲結束時揪的“尾巴”最多的幼兒獲勝。

10、我為奧運贏獎牌

目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。

材料:黑板一塊,上貼有奧運五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。

玩法:幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。

11、福娃跳圈

目標:發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

材料:福娃頭飾 五環(huán)若干

玩法:參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進圈內,15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。

12、奔向2012—火炬?zhèn)鬟f賽

目標:1、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調性和靈敏度。2、在地圖上快速指認首都北京。

材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗

玩法:幼兒手拿“火炬”,依次越過平衡木,跨過欄,鉆過山洞,在地圖 上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。

13、拼五環(huán)

目標:1、練習迅速套圈 2、培養(yǎng)合作與競爭意識

材料:五環(huán)

玩法:五人一組,每組五個不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個圈,從頭套下,跳出后,第二個馬上接上,最后一個幼兒放到指定位子,依次進行,最后拼成五環(huán),速度快者為勝!

14、海底探寶

目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

材料:高蹺 各種玩具

玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時間為半分鐘。半分鐘內采10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。

15、無敵梅花樁

目標:發(fā)展幼兒的平衡能力。

材料:四個旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個。

玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。

16、快樂一家人

規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

17、我喂媽媽(爸爸)吃豆豆

規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。

18、長凳游戲

規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊員分別迅速的爬過"地道"從長凳下爬過。鉆過雙層"地道"將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過"暗道"-然后將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。然后開"火車"。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂回走過過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。游戲結束。勝利的一組得到相應的獎品。沒有勝利的一組進行節(jié)目表演。

19、喊數(shù)抱團

規(guī)則:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確。鼓聲停止,找不到隊伍的孩子,進行節(jié)目表演。

20、猜燈謎

規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出后請小朋友告訴教師相應題號的謎底 如:第5題的謎底是。。。猜對后教師會在游園表上相應的地方貼上小貼片以作獎勵。

玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。

小班游戲教案《手指游戲》


手指游戲

目標:認識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

教學過程:

1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

2、認識小手

教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的?。?(幼:"手。")

教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"

介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

3、講述游戲

教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一只手拇指做點頭狀)

再見?。粗缸笥覕[動,收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)"

其它手指依次打招呼。

4、教師與幼兒共同進行游戲。

教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

"小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

5、結束活動

教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

最后我們的小手爬回家了。

小班語言游戲游戲教案


幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你知道哪些關于幼兒園游戲的積極作用?為此,你可能需要看看“小班語言游戲游戲教案”,希望你能從中找到有用的內容!

小班語言游戲游戲教案 篇1

活動目標:

1、在說說、學學、玩玩的過程中讓幼兒學兒歌、編兒歌,體會文學活動帶給小朋友的快樂。

2、通過小朋友對于喜愛的小動物的熟悉度嘗試仿編兒歌,從而發(fā)展幼兒的想象力、口語表達力。

3、幼兒嘗試與同伴交流、與成人交流。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

活動準備:

1、知識的準備:熟悉幾種動物的叫聲、習性、特征等。

2、材料的準備:小雞玩具一只,米粒若干。

各種動物的圖片若干,并貼在活動室四周。

活動過程:

一、出示小雞玩具,引起幼兒興趣。

1、老師提問:這是誰呀?

看看小雞在干什么?

小雞最喜歡吃米粒啦,她吃到米粒就怎么樣呀?

(很高興很高興我們用一個詞來表示:歡歡喜喜)

二、學兒歌、編兒歌。

1、我們?yōu)樾‰u說一首兒歌:

小雞小雞,嘰嘰嘰嘰,吃到米粒,歡歡喜喜。

2、(出現(xiàn)小羊)小羊:“小朋友也為我說一首兒歌吧?!毙∨笥迅鶕?jù)小羊的叫聲及喜歡吃的東西編兒歌。

小羊小羊,咩咩咩咩,吃到青草,歡歡喜喜。

3、(出現(xiàn)小狗)小狗也請小朋友為他編兒歌。

小狗小狗,汪汪汪汪,吃到骨頭,歡歡喜喜。

4、小雞、小狗、小羊聽到小朋友為他們說的兒歌真高興,旁邊還有許多動物也想請小朋友為他們說兒歌,先選一只喜歡的動物,為他編一首兒歌,編好以后說給客人老師聽。

三、總結評價。

鼓勵幼兒大膽說給客人老師聽,請客人老師給編的好的小朋友刻上五角星。

活動反思:

童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。

小班語言游戲游戲教案 篇2

1、請家長準備孩子們各自的小傘。

2、PPT。各種傘的圖片。

【活動過程】

1、教師拿出事先準備的傘,擺放在桌子上,并且說哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨???引出話題,然后請小朋友上前認領自己的小傘(教案/jiaoan/)。

2、等小朋友們認領自己的小傘后,教師先進行示范這是我的傘,我喜歡我的傘,它是藍色的,它上面有小花。然后讓小朋友一個一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。

3、教師打開PPT,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。

4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?孩子們就可回答太陽傘,因為可以在上學的時候遮太陽引導孩子將生活經(jīng)驗聯(lián)系起來。

5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結構,并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護意識。

小班語言游戲游戲教案 篇3

【活動目標】

1、欣賞故事,理解故事內容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的.美好情感。

2、辨認顏色,學習數(shù)數(shù)。

3、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。

4、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。

【活動準備】

1、PPT。

2、紅色、黃色、綠色、紫色和藍色的氣球或圖片2各一只。

【活動過程】

(一)引出主題

(1)分別出示紅色、黃色、綠色、紫色和藍色的氣球,今天李老師給寶寶們帶來了什么?氣球讓寶寶來說說氣球的顏色,想像出氣球像什么,寶寶們希望把氣球送給誰?

(2)老師和幼兒一起數(shù)數(shù)老師手上有幾只氣球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老師一樣氣球,它會和誰一起玩氣球呢?我們來聽聽這故事《胖熊分氣球》。

(二)講述故事

(1)看PPT里第一幅圖畫,講述故事

(2)看PPT里第二幅圖畫,圖畫中胖熊送給小狗氣球是什么顏色的?紅色教師講述第一段故事。那圖中胖熊又送給小貓什么顏色氣球?黃色的教師講述第二段故事。

(3)看PPT里第三幅圖畫,圖畫中小胖熊送給小兔的是什么顏色的氣球?綠色講述第三段故事。寶寶們看看圖畫中,小豬寶寶在干嘛?寶寶們它為什么會哭?請寶寶們跟著李老師一起去聽聽故事里小豬寶寶這是怎么了。講述第四段故事。

(4)故事里小豬寶寶為什么會哭呢?氣球爆炸了。那小豬寶寶的氣球爆炸了小胖熊該怎么辦?講述第五、六段故事。

(5)小胖熊把氣球全部分給了好朋友,自己沒有氣球了怎么辦呢?小熊會傷心嗎?其實,小熊一點也不傷心,這時袋鼠阿姨走過來,把一束吹好的氣球送給胖熊,夸它是個好孩子。寶寶們說說為什么袋鼠阿姨要夸小熊是個好孩子呢?寶寶們喜歡胖熊嗎?為什么?

(三)小結故事

寶寶們也要像小胖熊學習,有好的東西要和別人一起分享。李老師的故事講完了,請寶寶們把今天學的故事帶回家講給爸爸媽媽聽好嗎?

教學反思:

基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風景線,越來越得到人們的青睞!。氣球不但可作為玩具,裝飾品外,還可以作為運輸工具。如果氣球足夠大,里面氣體又輕于同體積的空氣,產(chǎn)生的浮力超過氣囊和附帶物體(如吊籃,熱氣球等)的重量時,氣球就可上升。

小班語言游戲游戲教案 篇4

【活動目標】

1、模仿青蛙跳,初步學習雙腳定點跳的動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調能力。

2、鼓勵幼兒主動參與游戲活動,體驗游戲帶來的快樂。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

【活動準備】

1、場地布置成一個池塘,地面上有荷葉、小蟲。

2、音樂磁帶。

 【活動過程】

一、熱身律動

小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動,到池塘:“小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭?!?/p>

二、初步練習雙腳跳躍的動作

1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。

2、自由練習跳躍的動作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。

3、再次練習跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請個別幼兒上來表演下。(這里特別強調有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應變)我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。幼兒自由練習,教師要注意引導和觀察幼兒,進行個別指導。

 三、游戲練習跳躍:小青蛙捉蟲

(一)第一次游戲坐下休息。

談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。老師示范抓、

吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領大。呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)。看,小荷葉上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。幼兒邊念兒歌邊游戲。

(二)再次游戲。

1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評價第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。

2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。

 四、放松運動

1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

2、出活動室,結束。

 【教學反思】

在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。

小班語言游戲游戲教案 篇5

(一)教材內容分析:

春天是萬物復蘇的季節(jié)、是播種的季節(jié)。在這春暖花開的時節(jié), 我?guī)е覀冃“嗟暮⒆觽儊淼交▓@里、操場上、田野里……讓孩子們通過觀察、觸摸,與大自然進行零距離的接觸,讓他們在大自然的懷抱中盡情感受春天的美。為了讓孩子們進一步了解春天的特征,感受美麗的春景,我設計了《春風》這一活動。這首兒歌節(jié)奏明快清新、音韻和諧、朗朗上口,并以擬人、排比的句式將春天的勃勃生機展現(xiàn)在幼兒面前,從而激發(fā)幼兒觀察大自然的興趣,培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的美好情感。

(二)幼兒現(xiàn)狀分析:

小班幼兒年齡小,經(jīng)過一學期的語言學習,語言表達能力有了一定的提高,但思維能力仍處于低級階段,幼兒可以通過學習兒歌中的詞語,并在創(chuàng)編兒歌時總結原有經(jīng)驗、擴大知識面,從而使孩子的語言更形象,把動物及事物等特征描述的更準確。

(三)目標定位:

1、語言的教育意義指出:語言是認識世界的重要工具,它能促進幼兒認識能力的發(fā)展,提高審美觀,這首兒歌用簡單通俗的語言描述了春天的自然景物,幼兒只有理解了作品內容,感受到了兒歌的美,才能在感情上產(chǎn)生共鳴從而喜歡春天。

2、《綱要》提出:“鼓勵幼兒大膽、清楚的表達自己的想法和感受。嘗試說明、描述簡單的事物或過程,發(fā)展思維能力和語言表達能力?!备鶕?jù)這一要求,創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說的語言環(huán)境,引導幼兒大膽地表達。

對小班幼兒而言,“春天”這一主題的教育教學活動的主要目標并不是關于春天的種種知識,而是引導他們學習關注自然界的變化,感知春天特有的美麗景象。所以在本次活動中我制定了這樣的目標:(1)欣賞兒歌,感受春天的美麗,初步認識春天的特征。(知識目標)

(四)活動重點、難點的確定和解決。

1、活動重點:理解兒歌內容,明白“吹綠、吹紅”的意思。“綠、紅”既是表示顏色的詞,又寫出了柳樹,桃花在春天生長的特點。我讓幼兒通過看圖來學習兒歌,并通過討論思考發(fā)揮自己的想象能力及語言表達的能力。

3、突破重難點方法:通過圖片來引導幼兒學會兒歌,分部理解兒歌內容。由獨自的想象到互相討論拓展自己的思維能力。

(五)活動準備:

結合語言活動自身的特點,依據(jù)綱要的精神,我主要運用了欣賞感知法和模仿教學法。

第一種是欣賞感知法,就是教師通過圖片展示、表演和朗誦等形式,引導幼兒充分的感知理解兒歌。根據(jù)小班幼兒心理、年齡特征和為幼兒提供正確規(guī)范、和諧溫馨的語言環(huán)境等特點,我運用了欣賞感知法。首先我利用圖片,充分調動了幼兒參與活動的積極性,集中了幼兒的注意力。隨著邊表演邊說兒歌,把幼兒帶進了一個有趣的語言環(huán)境,實現(xiàn)了教育的感染功能。其次在教授兒歌的時候,教師的規(guī)范性朗誦示范,幼兒的再次完整欣賞,為教育目標的實現(xiàn)奠定了堅實的基礎。

第二種模仿教學法,活動中教師引導幼兒通過觀察兒歌的內容結構、使幼兒對學習產(chǎn)生共鳴,在幼兒自由積極的獲取知識的同時,教師運用激勵性的語言,從而提高自己的思維能力,語言發(fā)展能力。

幼兒是活動的主體,在活動中,我本著“讓幼兒成為學習的主人”的.理念,使幼兒在輕松、愉快的活動氛圍,掌握活動的重、難點,在本次活動中,幼兒主要運用以下學習方法:

提問法:引導性的互動提問,鼓勵幼兒將所看到的、想到的,嘗試用完整的語言表達出來。

開始部分我先播放《春天》這首歌曲,自然把幼兒帶入詩歌的情境之中。然后請幼兒說出春天的景色。接下來我出示有關兒歌的課件,引導幼兒學習詩歌中的語言。如:春風吹,小樹樁會有什么變化呢?幼兒先說,若說不出來老師點擊課件,讓幼兒感知小樹發(fā)芽了,并自由表現(xiàn)發(fā)芽的樣子,這時引導幼兒說出兒歌內容:“春風吹,芽兒發(fā)”。接下來逐步出示柳樹,桃花,讓幼兒感知顏色,再說出兒歌內容:“吹綠了柳樹,吹紅了桃花?!边@個過程也為下面仿編顏色引出植物做出鋪墊。植物學習后,自然過渡到動物,這時,我不再直接運用圖片,而是用動作聲音來調動幼兒的興趣,使幼兒感知兒歌內容,在這個過程中使動靜結合,符合小班幼兒年齡特點,讓課堂不再單一枯燥。自然的引出了“吹來了蝴蝶,吹醒了青蛙。”關于下雨是怎么下的,是請幼兒加上形容詞。

第二環(huán)節(jié)中我將兒歌完整的說出來,并利用圖片讓幼兒熟知兒歌,同時加上動作更好的把兒歌表現(xiàn)出來。那么幼兒在學習兒歌內容時就更容易了,利于記憶。

在仿編詩歌這個環(huán)節(jié)中以提問的方式激發(fā)幼兒想象的空間,并結合兒歌結構使幼兒掌握仿編的方法,仿編的內容有一定的邏輯性。得符合常理。

制作的課件有助于小班幼兒學習兒歌,將兒歌內容直觀形象的展現(xiàn),利于幼兒更好的學習理解。

小結:總之,上好一堂課需要精心的準備,不斷的總結經(jīng)驗,以幼兒為主體。時刻記住活動的目標是什么,能讓幼兒學到什么才是重點,對于本次活動,我覺得語言的學習是一方面,還得熏陶孩子的情感。

我的說課就到這里,謝謝各位評委的觀聽,還請評委們對說課不足之處多加指點!謝謝!

小班語言游戲游戲教案 篇6

【活動目標】

1、體驗集體游戲的快樂。

2、能用基本完整的話來回答問題。

3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。

【活動準備】

1、幼兒能用普通話跟他人交流。

2、教學掛圖《爸爸的大口袋》;

3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內裝有球、積木、橡膠動物玩具)。

【活動過程】

1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。

2、出示教學掛圖,引導幼兒再次聽賞故事,理解內容。

(1)教師完整地講述故事,請幼兒安靜傾聽。

(2)重點引導幼兒理解第三段。提問:小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?

(3)請幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。

(4)引導幼兒學說故事中的對話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?

3、鼓勵幼兒邊看圖邊跟講故事,并進行模仿。

(1)提問:你們會像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?

(2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮?!凹议L”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長”說“再見”并說“老師早!”

4、幼兒游戲:神秘的大口袋。

教師拿出大口袋,請幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。

附故事:爸爸的大口袋

第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣東西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。

第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣東西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。

第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”

小班游戲教案


下面是“小班游戲教案”的內容一文,給你帶來豐富精彩的內容,歡迎閱讀!

一、運動目的

1.讓幼兒知道游戲的名稱,引發(fā)幼兒的愛好,在的勉勵下能到場建構游戲運動。

2.讓幼兒對建構質料感愛好,感知特性,熟習質料操縱要領。

3.經(jīng)由過程先生的勉勵、資助,開端進修插、搭高、拼的技巧。

二、運動預備

積塑、插塑,帶幼兒熟習幼兒園的情況以及屋子圖片。

三、運動歷程

1、導入

小朋儕們,本日先生要請各人來當小小修建師,幫幼兒園蓋屋子。

2、不雅察表示圖,引誘幼兒說出外型特性

(1)、幼兒園有哪些屋子?他們是什么外形的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?幼兒園教案寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部門?

3、樹模搭建屋子的技巧和要領

先生按次序搭出屋子的外形,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構請求

(1)、要搭出屋子的重要布局,可以自由選擇質料按意愿自由建構。

(2)、游戲時要敬服玩具,失到地上要實時撿起來,不要把別人搭建的屋子碰倒。

(3)、要準確收放質料(輕拿輕放、按標志歸類擺放)

5、幼兒運動,引導

(1)、對搭建本領低的幼兒,可引誘其模擬或看屋子圖片舉行建構。

(2)、引誘他們從搭平面屋子過渡到搭立體屋子。

6、觀賞作品

你們以為哪個屋子搭的最美麗?為什么以為它美麗?

7、評價總結

我們本日搭了什么?你是用什么質料來搭的?你還會搭哪些和先生紛歧樣的屋子?

表彰能勇敢建構、勇敢締造的幼兒。

8、天然竣事。

關于“小班游戲教案”的精彩內容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內容!

區(qū)域游戲大班教案十四篇


為了讓您更滿意幼兒教師教育網(wǎng)編輯特別準備了一篇“區(qū)域游戲大班教案”,熱烈歡迎您能來到這里盡情閱讀我們的網(wǎng)頁內容。老師在上課前需要有教案課件,只要課前把教案課件寫好就可以。老師上課時要按照教案課件來實施。

區(qū)域游戲大班教案【篇1】

活動目的:

1.讓幼兒感受體育活動所帶來的樂趣,激發(fā)幼兒參加體育游戲的主動性,積極性和創(chuàng)造性。

2.培養(yǎng)幼兒自主運動能力。

3.發(fā)展幼兒鉆,爬,跳,平衡等基本活動能力。

活動準備:墊子圈滑板竹梯體操棒沙包玩具輪胎若干

活動流程:

創(chuàng)設環(huán)境:師生共同布置-->調動身心:做準備操-->基本活動:分散活動-->放松活動:收拾器械-->集中活動-->分散活動

活動過程:

一、設環(huán)境:

1.小動物來和我們一起鍛煉身體,看那些小動物來了?(1號小狗,2號小烏龜,3號小兔,4號小猴)

2.想一想,小兔最喜歡玩什么?什么器械放在他的場地上最合適?

3.那小狗,小烏龜,小猴他們呢?什么器械最合適他們呢?動一動腦筋,讓我們現(xiàn)在一起來幫他們布置。

4.師生布置場地。

二.調動身心:

讓我們一起來做準備運動。

三.基本部分:

1.分散活動:小朋友,現(xiàn)在可以去玩了,待會兒,可別忘了拿牌子。

a.幼兒玩器械。

b.出示輔助物:看!小動物為你們準備了什么?你想一想怎么玩?

2.集中活動:講評小猴(竹梯)和小烏龜(墊子),讓幼兒示范不同的玩法。

3.分散活動:剛才玩的小朋友還可以到其他動物運動場去玩。請你們想出和別人不一樣的玩法,誰想的玩法越多越好!

四.放松活動:

1.今天你們都到哪里去鍛煉過了?(看牌子)

我們幫小動物一起整理運動器械。

區(qū)域游戲大班教案【篇2】

目標:

1.了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。

2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。

準備:

1.實物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作為固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作為可選擇的終點。

2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP“水管工”。

玩法說明:

實物操作游戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置卷紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。

電子游戲“水管工”:根據(jù)APP中的語音提示,將水管從起點連接至終點。

指導要點:

1.創(chuàng)設“為新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務。

2.觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進行協(xié)商,然后再動手。關注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,并引導同伴互相學習。

3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如“這里會漏水哦”)加以提示。

4.觀察幼兒使用游戲APP的情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術問題(如選擇游戲關卡、關閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子游戲中獲得的經(jīng)驗遷移至實物操作游戲中。

5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。

延伸活動:

提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。

區(qū)域游戲大班教案【篇3】

一、活動區(qū)創(chuàng)設背景

本學期,我們主要研究兩個內容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中的材料的設計和投放。通過一個學期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

(一)充分利用好三維空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會和條件,以便提高幼兒的無意識學習能力。

1、在室內外地面可各種圖形和格子、數(shù)字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進了幼兒合作能力的發(fā)展。

2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現(xiàn)的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。

3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學習過程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動。本學期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進行裝飾。促進了主題的進展。我班的墻飾成了孩子學習過程和結果的記錄。

(二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創(chuàng)設了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標記。

(三)充分利用好室外空間。為了實現(xiàn)資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

二、活動區(qū)設置說明

1、圖書區(qū):園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據(jù)課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設施。

2、建構區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數(shù)量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

3、美工區(qū):園內發(fā)放的各種美術工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據(jù)課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據(jù)需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。

5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

三、活動區(qū)名稱

1、圖書區(qū):開心書吧。

2、建構區(qū):我是小小建筑師。

3、美工區(qū):小巧手。

4、益智區(qū):益智區(qū)。

5、角色區(qū):月亮班超市。

四、活動區(qū)目標圖書區(qū):

1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,并能夠表演。

建構區(qū):

1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。

2、能自行設計、自行構造。

3、和同伴一起構建,并解決過程中的問題。

4、樂意在原有的作品呈現(xiàn)的基礎上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。

美工區(qū):

1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行制作活動。

3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。

益智區(qū):

1、正確運用多種材料(七巧板、數(shù)字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。

2、活動有目的,操作認真。

3、能有重點的講述自己的操作過程與結果,有探索欲望。

4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

角色區(qū):

1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

學會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現(xiàn)的問題。

2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

3、了解家鄉(xiāng)的飲食習俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。

五、材料投放說明圖書區(qū):

1、活動室中的小桌子和小椅子;

2、充分展現(xiàn)圖書封面的書架或書袋;

3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@,

4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2—3個星期更換一次。

5、圖書的整理:圖書應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。

活動反思:

區(qū)域活動創(chuàng)設的是一個豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動,它具有自由選擇的條件。并能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環(huán)境,并用自身特有的方式同化外界。區(qū)角活動最大的特點在于:它給予幼兒自由的游戲空間長自主的游戲氛圍,是幼兒自我學習,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。同時它具有靈活性,能滿足幼兒發(fā)展的需要,是實施個別化教育的有效形式。因此,區(qū)角游戲是孩子們的最愛。

每當孩子們進入游戲區(qū),很快就進入了角色。他們有的看書、有的下五子棋、有的開心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,并開心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……看著孩子們一個個快樂地玩著,我也很開心。因為在這個環(huán)境中,孩子們可以盡情地發(fā)揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。所以,每當進行區(qū)域游戲活動時,孩子們就會高呼"萬歲",很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來的快樂。因為在這里,他們是區(qū)角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂、興奮和滿足。培養(yǎng)了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過程中,我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異。從而因材施教,更有效地開展教育活動孩子。

但是在區(qū)角活動中,我們也遇到了許許多多的問題。

問題一:準備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎。出現(xiàn)這種現(xiàn)象,其原因可能是活動本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動難度大(或過于簡單)。我們嘗試增加活動的趣味性,適時地調整活動材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區(qū)域活動的主人。當然,區(qū)域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。

問題二:我們可能指導不當,或急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失,使區(qū)角活動喪失了應有的價值。要解決此類現(xiàn)象,首先我們應樹立幼兒是區(qū)角活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的`存在價值,更好地獲得發(fā)展。在區(qū)角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng)作長大膽表現(xiàn)的過程,要給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。

通過對幼兒園區(qū)域活動的教研學習,我們知道所謂區(qū)角活動,簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據(jù)教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區(qū)活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。在此過程中,教師應該及時的分析反思,在觀察指導的基礎上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。在這其中,可以從兩個方面考慮:

一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。

二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗,幼兒是否已經(jīng)具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現(xiàn)指導的價值,幫助我們不斷發(fā)現(xiàn)區(qū)活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。

同時,我們還可以進一步將主題與區(qū)角有機結合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現(xiàn)課程內容的整體性,促進幼兒整體性發(fā)展。

區(qū)域游戲大班教案【篇4】

活動目標

1、學念兒歌,并嘗試仿遍兒歌。

2、敢于在集體面前大聲說話,表達自己的意思。

活動準備

1、老師做示范用的畫筆、大畫紙。

2、供幼兒仿編用的圖片若干。

3、幼兒用書第一冊第四頁。

活動過程

1、談話導入活動孩子們,你們喜歡老師嗎?為什么喜歡老師?你們知道老師都會些什么嗎?

2、老師現(xiàn)場畫畫,請幼兒說老師畫的是什么?長得什么樣?有什么特點?

(1)畫出小熊、突出他的圓耳朵,小兔子突出她的短尾巴。

(2)老師畫的好不好?本領大不大?請孩子們夸夸老師吧!

(3)老師把小朋友夸老師的話練成一個兒歌:“我的老師本領大,樣樣東西都會畫?!?/p>

3、引導幼兒學習兒歌

(1)老師說兒歌,幼兒傾聽,讓幼兒熟悉兒歌的模式“畫只小熊圓耳朵,畫只小兔短尾巴?!?/p>

(2)你們猜一猜老師還會畫什么?(幼兒說出它的特點,老師畫出,讓幼兒將它編成一句兒歌,然后集體說一遍兒歌,多說幾個。)

(3)師幼共同將編出的兒歌朗讀一遍。

4、出示圖片(全是有特點的小動物圖片)公雞、小鴨。

(1)請幼兒觀察他們的特征(從體形、聲音、愛吃的食物)

(2)請幼兒按兒歌的句型說一種動物,老師迅速畫出來,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作積極性。

如:畫只公雞喔喔叫、畫只小鴨嘎嘎嘎……

5、師幼共同朗誦兒歌對照老師畫好的動物,師幼一起朗誦兒歌。

區(qū)域游戲大班教案【篇5】

一、活動區(qū)創(chuàng)設背景

本學期,我們主要研究兩個內容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設中的材料的設計和投放。通過一個學期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

(一)充分利用好三維空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會和條件,以便提高幼兒的無意識學習能力。

1、在室內外地面可各種圖形和格子、數(shù)字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進了幼兒合作能力的發(fā)展。

2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現(xiàn)的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。

3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學習過程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動。本學期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進行裝飾。促進了主題的進展。我班的墻飾成了孩子學習過程和結果的記錄。

(二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創(chuàng)設了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標記。

(三)充分利用好室外空間。為了實現(xiàn)資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

二、活動區(qū)設置說明

1、圖書區(qū):園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據(jù)課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設施。

2、建構區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數(shù)量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等。

3、美工區(qū):園內發(fā)放的各種美術工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據(jù)課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據(jù)需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。

5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

三、活動區(qū)名稱

1、圖書區(qū):開心書吧。

2、建構區(qū):我是小小建筑師。

3、美工區(qū):小巧手。

4、益智區(qū):益智區(qū)。

5、角色區(qū):月亮班超市。

四、活動區(qū)目標圖書區(qū):

1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,并能夠表演。

建構區(qū):

1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。

2、能自行設計、自行構造。

3、和同伴一起構建,并解決過程中的問題。

4、樂意在原有的作品呈現(xiàn)的基礎上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。

美工區(qū):

1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品。

2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行制作活動。

3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。

益智區(qū):

1、正確運用多種材料(七巧板、數(shù)字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。

2、活動有目的,操作認真。

3、能有重點的講述自己的操作過程與結果,有探索欲望。

4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

角色區(qū):

1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

學會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現(xiàn)的問題。

2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

3、了解家鄉(xiāng)的飲食習俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。

五、材料投放說明圖書區(qū):

1、活動室中的小桌子和小椅子。

2、充分展現(xiàn)圖書封面的書架或書袋。

3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@。

4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2—3個星期更換一次。

5、圖書的整理:圖書應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。

區(qū)域游戲大班教案【篇6】

目標:

1.嘗試用鋸子將泡沫塑料鋸開,使用錘子和釘子將鋸好的材料組裝成“家具”。

2.在制作前繪制設計圖,嘗試有目的地制作。

3.學習安全使用鋸子、錘子等工具。

準備:

1.將醫(yī)用膠布和毛線纏繞在長約30厘米的鋸條的一端,做成簡易的鋸子,或購置便于幼兒單手持握的小型鋸子;兒童手套。

2.泡沫塑料,軟木板(如裁成邊長為10厘米的正方形,長15厘米、寬10厘米的長方形),錘子,長鐵釘。

3.將若干家具(床、桌子、凳子等)的圖片布置在墻上。

玩法說明:

幼兒自主設計“家具”,并繪制設計圖,然后用鋸子將泡沫塑料鋸成所需要的形狀,用錘子、釘子將塑料泡沫和軟木板釘在一起,組裝成“家具”。

指導要點:

1.活動新推出時,幫助幼兒明確操作流程,即先規(guī)劃后裁制,最后組裝;提出安全使用鋸子、錘子等工具的要求,明確在使用過程中保護自己和同伴的方法;組織幼兒討論合理規(guī)劃、使用材料的方法,如從材料的邊緣開始使用,及時將散落的材料收回筐中等。

2.如果幼兒一開始就急于使用鋸子等工具進行操作,可提醒幼兒先想一想要做一個什么樣的家具,并把它畫下來。

3.有的幼兒進區(qū)后遲遲不動手,可能是在構思,教師不要急于干涉。如果一段時間后幼兒還是不動,教師可提問:“你在想什么?”“有什么困難嗎?”如果幼兒在設計上有困難,教師可引導幼兒觀察墻上的家具照片并進行模仿。如果幼兒在繪圖上有困難,教師可引導幼兒用語言描述所構想的家具式樣,協(xié)助幼兒繪制設計圖。

4.觀察幼兒使用鋸子時雙手能否協(xié)調配合,鋸子的抓握方式是否安全。

5.觀察幼兒能否依照自己的設計鋸出相應的形狀。如果幼兒在形狀的切割上有困難,可引導幼兒先用鉛筆在泡沫塑料上畫出相應的形狀再鋸。

6.觀察幼兒是否有合理利用材料的意識,能否從泡沫塑料的邊緣開始使用。

7.觀察幼兒是否明確各部分材料間的結構關系,能否用錘子、釘子將軟木板和泡沫塑黼一起,組裝成“家具”。

延伸活動:

用顏料裝飾自制的家具,用于“娃娃家”等角色游戲。

摘自:《幼兒教育》20xx.04

區(qū)域游戲大班教案【篇7】

角色游戲預定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場,幼兒園,公共汽車,娃娃家等情況

分析:經(jīng)過一個多月的訓練,游戲的常規(guī)有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經(jīng)能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性,游戲目的:

1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色.

2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力.

3、進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.

4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣.

二、游戲準備:

1、物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等

2、知識經(jīng)驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒訒r間豐富有關生活經(jīng)驗.

3、幼兒自制的物品材料.

三、游戲指導:

第一次指導:

1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?

2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導.

4、幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒.

5、組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.

活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題"串串燒"已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧?;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。

第二次指導:

1、直接引入游戲,引導幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.

2、提出游戲要求:

(1)游戲時應監(jiān)守崗位,不擅離職守.

(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩.

3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導.

4、請幼兒自行評議游戲情況.

活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。

游戲小結:在兩周的游戲引導和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調下也能通過輪流的方式得以解決。

大班小朋友認字游戲經(jīng)典大全


? ? 好玩是每個孩子的天性,游戲是每個孩子的最愛。和大班孩子分享一個互動的認字游戲吧!你知道有哪些是大班小朋友玩的游戲呢?下面是由小編為大家整理的“大班小朋友認字游戲經(jīng)典大全”,僅供參考,歡迎大家閱讀!

? ? 大班小朋友認字游戲經(jīng)典大全(一)

? ? 活動目標:

? ? 1、在認、貼、找、送等活動中,了解自己的五官及作用,能初步認讀表示五官的詞語。

? ? 2、通過各種有趣的游戲,讓幼兒在趣味游戲中識字。

? ? 重點與難點:

? ? 能在游戲中初步認讀五官的名稱。注意輕聲的讀法。

? ? 活動準備:

? ? 1、娃娃頭像圖一張,彩色粘貼紙若干。

? ? 2、“鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵、舌頭”等大字卡一套,小字卡幼兒人手一套。

? ? 活動過程:

? ? (一)認“五官”

? ? 1、出示圖片娃娃,認識娃娃的五官。知道五官是長在臉上的五種器官,包括:鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵,還有舌頭。認讀字卡。

? ? 2、在自己的臉上找五官。邊說兒歌邊做動作:“捏捏我的鼻子,眨眨我的眼睛,指指我的嘴巴,拉拉我的耳朵,吐吐我的舌頭?!笨凑l找的對。

? ? 3、點五官。老師出示字卡,幼兒點出五官。如:教師出示字卡“眼睛”,幼兒能馬上指出來眼睛的位置,還可以邊指眼睛邊說:“眨眨我的眼睛。”

? ? (二)貼“五官”

? ? 1.請一個幼兒上來,按老師出示的字卡給娃娃貼上彩色紙。如教師出示“耳朵”,幼兒就在耳朵邊上貼一張彩色的.紙,集體講評。然后請另一幼兒按老師出示的字卡撕下娃娃臉上的彩色紙。

? ? 2.幼兒一起來玩“貼五官”的游戲。按老師出示的字卡,用彩紙貼在自己的五官上,又逐張的撕下。這兒“舌頭”不能貼,就除外了。幼兒在愉快的氛圍下玩游戲。

? ? (三)找“五官”

? ? 1.老師邊唱邊問:“眼睛在哪里?”小朋友邊舉起相應的字卡邊回答:“眼睛在這里。”看哪個小朋友又對又快,錯誤的教師要把他指出來。

? ? 2.找到朋友一起玩,一個當老師問,一個當幼兒答。然后互換角色玩。教師指導能力弱者。

? ? (四)送“五官”

? ? 1.送“字寶寶回家”。老師出示五種器官的家,請三名幼兒把手里的字卡分別送回家。

? ? 2.請全班的幼兒一起送“字寶寶回家”。

? ? 活動結束:

? ? 能干的“五官”

? ? 1.帶領幼兒集體檢查送“五官”的結果,并說說每種器官的作用。

? ? 2.小結本次活動情況,告訴幼兒要好好保護自己的五官,讓能干的五官發(fā)揮作用。

? ? 大班小朋友認字游戲經(jīng)典大全(二)

? ? 目的:

? ? 1、復習有關漢字;

? ? 2、鍛煉幼兒的彈跳力。

? ? 準備:將要復習的漢字字卡若干。

? ? 玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

? ? 提示:

? ? 1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3—5分鐘,達到認讀的效果即可。

? ? 2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

? ? 2、點兵點將目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

? ? 準備:字卡、小筐。

? ? 玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

? ? 3、飛行試驗目的:復習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

? ? 4、翻翻棋目的:

? ? 1、復習有關漢字;

? ? 2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

? ? 準備:

? ? 1、棋盤一張。

? ? 2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

? ? 玩法:

? ? 1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的.一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

? ? 2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

? ? 提示:

? ? 1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

? ? 2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

? ? 5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“XXX”即詞語。

? ? 6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

? ? 7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

? ? 8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

? ? 注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

? ? 游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

? ? 大班小朋友認字游戲經(jīng)典大全(三)

? ? 小熊的家

? ? 一、目標

? ? 1.在情景活動中,引導幼兒感知漢字“床、櫥、柜、桌、椅”。

? ? 2.啟發(fā)幼兒初步發(fā)現(xiàn)漢字的規(guī)律,知道有“木”偏旁的字很多都與木有關。

? ? 3.培養(yǎng)幼兒識字的興趣,提高認讀能力。

? ? 二、準備

? ? 各種實物小家具、“床、櫥、柜、桌、椅”的字卡

? ? 三、過程

? ? (一)幼兒感知“床、櫥、柜、桌、椅”

? ? 1.帶領幼兒參觀小熊的家,看看它家有哪些家具?

? ? 2.出示字卡,讓幼兒看一會兒,猜猜是什么字?(這些字都與家具有關)

? ? 3.幼兒認讀,教師把字和家具一一對應。

? ? 4.請小朋友幫小熊移動家具,教師打亂字卡,請小朋友將字和家具一一對應。(幼兒操作)

? ? (二)初步發(fā)現(xiàn)“床、櫥、柜、桌、椅”的規(guī)律

? ? 1.幼兒觀察:你們有沒有發(fā)現(xiàn),這些字有一個共同的小秘密,誰能找出來?(都有一個木字)

? ? 2.幼兒回答后,請幾個幼兒上來,找出“木”字在哪里?(里面、旁邊、下面)

? ? 3.為什么這些字都帶有一個“木”字。(這些家具都是木頭制作的,與木有關,所以它們的名字上都有一個“木”字)。

? ? (三)理解“木”字

? ? 1.木是從哪里來的?(出示字卡及木頭的圖片)

? ? 2.出示“樹”字,樹里有沒有藏“木”字?(因為木頭是從樹上砍下來的。)

? ? (四)遷移運用

? ? 1.幼兒說說有“木”字的漢字。

? ? 2.引導幼兒想出各種樹名,幼兒說一個,教師在黑板上寫一個,然后看看“木”字在哪里?(桃樹、李樹、蘋果樹、檸檬樹、梨樹、柿子樹、梧桐樹、松樹、柏樹……)

? ? 四、提示與建議

? ? 1.利用日常生活引導幼兒尋找有“木”字的漢字的規(guī)律。

? ? 2.可以與孩子說說木頭是如何變成家具的。

? ? 3.幼兒已積累一定的識字量。

? ? 4.該活動適合5~6歲的幼兒。

? ? 幼兒園大班識字游戲三:蹦蹦床上的字寶寶

? ? 目的:

? ? 1.復習有關漢字;

? ? 2.鍛煉幼兒的彈跳力。

? ? 準備:

? ? 將要復習的漢字字卡若干。

? ? 玩法:

? ? 將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

? ? 提示:

? ? 1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

? ? 2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

? ? 大班小朋友認字游戲經(jīng)典大全(四)

? ? 活動目標:

? ? 1、在游戲中認讀"走、爬、跳、跑"。

? ? 2、體驗"走、爬、跳、跑"的快樂。

? ? 3、培養(yǎng)幼兒的表達能力和閱讀能力。

? ? 活動準備:

? ? 四個小盒子、大字卡、小字卡若干、動物圖片。

? ? 活動過程:

? ? 一、開始部分。

? ? 音樂入場,談話導入:我們來到了森林,小朋友想一想森林應該會有好多的什么呢?(小動物)那我們來猜猜會有那些小動物,(猜謎語)二、基本部分,1、八字胡、往上翹、說起話來喵喵叫,(小貓)幼兒回答正確粘貼板上。之后烏龜、兔、馬。

? ? 2、通過動物逐一請字寶寶出來,教師給予相關提示,并大小聲各帶讀兩遍。(今天來的不只是這些小動物們,還有他們各自的好朋友,請幼兒猜猜他們的好朋友會是誰?)3、游戲一:請幼兒和老師邊做動作邊念兒歌。(老師把這些小動物和字寶寶編了一首兒歌讓我們一起做動作一起念念吧!按順序來、師注意站的方向。)4、游戲二:開火車認讀字寶寶。

? ? 5、游戲三:點兵點將認讀。

? ? 6、請幼兒嘗試說簡單的句子、其中帶有字寶寶。

? ? 7、找朋友:發(fā)字卡給幼兒、分批請幼兒把字寶寶放回相對應的盒子里。教師和幼兒一起檢查。

? ? 8、字寶寶都回到好朋友的盒子了,那我們也是不是要回去了呢?但回去之前老師送每個小朋友一份禮物,請小朋友看座位下的兒歌,我們拿著兒歌先回去吧!最后音樂退場,活動結束。

? ? 活動延伸:請幼兒把我們學過字寶寶用筆圈出來,集體點讀兒歌一遍。

? ? 附兒歌:

? ? 《走走走》

? ? 走走走,小貓小貓輕輕走。

? ? 爬爬爬,烏龜烏龜慢慢爬。

? ? 跳跳跳,小兔小兔蹦蹦跳。

? ? 跑跑跑,小馬小馬快快跑。

小班游戲活動教案:親子游戲教案


小班游戲活動親子游戲教案(附教學反思)主要包含了活動意圖,活動目標,活動流程,活動反思等內容,讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養(yǎng)對大自然的喜愛之情,增進親子之間的關系,促進家園交流與合作,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看親子游戲教案吧。

活動意圖:

親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。

活動目標:

1、讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養(yǎng)對大自然的喜愛之情。

2、增進親子之間的關系,促進家園交流與合作。

3、親子游戲中提高孩子社會交往能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與父母共游戲的快樂,樂意與父母一起游戲。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動流程:

游戲一:

大腳小腳

規(guī)則:

分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進行游戲,每組8人。

玩法:

寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個到終點的為勝利者,頒發(fā)小獎品。

游戲二:

切西瓜

玩法:

等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。

游戲三:

揪尾巴

準備:

毛線辮子

規(guī)則:

一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。

玩法:

一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,

孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內,

幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多就獲勝。

活動反思:

親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。

游戲檢討書經(jīng)典


游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權應轉向幼兒。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?以下是小編精心收集整理的游戲檢討書經(jīng)典,帶給大家。在此溫馨提醒你在瀏覽器收藏本頁。

游戲檢討書 篇1

尊敬的老師:

對不起,您的差學生xx又給您添麻煩了。對于此次上課期間玩手機游戲的行為,嚴重地影響了課堂紀律,這樣的不良作風極其嚴重。在此我對您表示深深地歉意與懺悔。

自己這段時間面壁思過,思考此次我上課期間玩手機游戲的行為。我發(fā)現(xiàn)這是由于我的無知和天真導致的,為什么我不能成為一個好孩子?為什么上課不專心?為什么還嚴重到上課玩起了手機游戲、玩起來手機游戲?

首先,我的無知和天真導致的導致我這樣不及后果的犯這樣的錯誤。然而無知和天真不能成為甩脫錯誤的借口,而無知和天真不正也是一種不足與缺點嗎。所以對此錯誤,我不想說什么借口,我真的錯了,而且是很嚴重地做錯了。

作為這個時代學生,我們是幸福的,在學校接受教育本是一件幸福的事,自己的學校有優(yōu)秀的教學設施與環(huán)境優(yōu)美的校園,課堂環(huán)境也很好。而我竟然沒有好好珍惜如此珍貴的教學機會。

此外,作為一名高中生,肩負時代重托,需要好好學習。不說遠的,就是我這樣上課玩手機游戲不好好學習,我也對不起生我養(yǎng)我的父母??赡芪耶敵醪欢乱詾樽约杭揖澈?,其實錯了,大錯特錯。父母賺錢其實也并非我們想的這么輕松,回顧父母的早期,他們年輕時候那是多么的不容易。而驕奢忘舊,只會讓我陷入痛苦地境地。尊敬的徐老師,您是我的恩師,此次錯誤多虧你的提醒,我此等的錯誤犯下,自己也感覺很慚愧,也覺得對不起你。

我知道錯誤是難免的,人的一生成長過程是最會犯錯的時期,這段時間只要我們以正確、樂觀和積極的態(tài)度面對錯誤,分析錯誤,可能地避免錯誤,這樣我們的成長過程才會為我們今后人生的發(fā)展奠定堅實基礎。

此致

敬禮!

檢討人:xxxx

20xx年xx月xx日

游戲檢討書 篇2

尊敬的爸媽:

你們好!

因為我之前玩游戲的事情讓你們很生氣,言辭之間也好像對我的學習態(tài)度和游戲癮太重感到很失望,我自己也仔細的思考和反省過,也覺得自己的行為確實有點過了,這是我的檢討書,也希望你們能夠抽時間看下我的檢討,我是真心實意的知道自己的錯誤了,在以后的時間里也會努力的改正自己的。

一直以來,你們也沒有很反對我玩游戲,只是跟我說要注意時間注意場合,因為現(xiàn)在的自己畢竟是學生的身份,最主要的任務也應該是學習,大部分時間也應該放在自己的學習上,就算是放假,也不能荒廢自己的學業(yè)。我是點了頭表示同意,卻在背地里總想著玩游戲的事情,沒有什么心思去做作業(yè)和學習了,由于是放假了,就更加不想學習了,而且總覺得時間還很長,時間還很多,作業(yè)什么的以后也可以做。就是自己的這種想法,導致自己越來越沉迷于游戲,在學習的時間公然玩游戲被你們抓個正著,看到你們失望的眼神,我覺得我很無地自容,我已經(jīng)意識到自己的行為是不可取的,是出格的,自己的態(tài)度上也有很大的問題。爸爸媽媽,我知道自己做錯了,不應該把時間都浪費在游戲上面,對不起,我是很真誠的向你們道歉。

爸爸媽媽,我知道你們現(xiàn)在對我是失望的,我也對自己的行為剛到很慚愧,我以后會把自己學生的身份擺正,也會時時刻刻記得我現(xiàn)在最主要的任務是學習,一定不會讓自己的學習的黃金時間浪費在不相干的游戲上面,也請你們再相信我一次,我以后會聽你們的話,我也知道說再多沒用,那就看我之后的行動吧,我會努力學習,不會再讓你們失望了,希望你們能原諒我這一次。我是真的知道自己錯了,也是下定決定要改正的。

此致

敬禮!

檢討人:xxx

20xx年xx月xx日

游戲檢討書 篇3

尊敬的老師:

您好!

首先向您表達我誠摯的歉意,作為一名初中的學生我非但沒有做到自己應該做的事情,盡到自己應該盡的責任,沒有把心思花在學習上,反而把精力全部用在了學習上。我想我不是一個足夠合格的初中學生,如果是一個足夠合格的初中學生是一定不會做出這種事情的,而是會在上課的時候好好學習,認真的聽老師講課,在下課后自己刷題繼續(xù)學習,即便是在家里也不會放下學習,會繼續(xù)把大半的時間花在學習上,讓自己能夠變得更加優(yōu)秀,有著更加深厚的知識底蘊。然而我卻沒有做到這些,反而把學習這件我本應該做到的事情拋之腦后,把全部的精力用在了游戲上,并且不分晝夜的`玩。讓自己的學習成績一落千丈,也讓自己的身體狀態(tài)變得更差了,因為總是熬夜讓自己也變得沒有那么有精神了。現(xiàn)在我已經(jīng)深刻的明白了自己的錯誤,也知道了自己的這種行為是十分嚴重的錯誤,但是沒辦法錯誤也都已經(jīng)發(fā)生了,即便是我現(xiàn)在非常后悔也不能夠重來了。我能夠做的也就是向您表達我悔過的決心,并在以后的日子里,好好的學習,把心思重新放到學習上,拋棄掉沉迷游戲這個壞習慣,成為一名好學生。

我想或許也是因為我自己意志力不夠強的原因,不能夠抵抗住游戲對于我的誘惑,讓自己做出這么嚴重的錯誤,并且一錯還錯那么久,導致和其他同學拉開了很大的差距。而這些差距需要我在未來的日子里付出更多的時間才能夠彌補回來。在被老師您教導了只好,我也是醒悟了過來,明白了自己究竟犯下了多么嚴重的錯誤,也為此感到深深的抱歉和自責。因為我的問題,讓老師和父母都為此感到了操心,讓你們費勁心思才把我全回到正道上,我現(xiàn)在也是羞愧難當。說來說去整件事還是我自己的原因,如果我有足夠堅強的意志力,足夠強大的自控力,有著自律的生活,那么不管游戲的誘惑有多大我肯定也能夠抵抗住誘惑,不做出錯事??上也]有,但這件事也讓我發(fā)現(xiàn)了自己身上的缺點,而這些缺點對于一名學生來說是十分致命的,我需要馬上改正過來,才能夠讓自己心無旁騖的學習。希望老師您能夠給我一個機會,讓我去改正自己的這些錯誤,從今以后做一個聽老師話,聽家長話的好孩子,好學生。

此致

敬禮!

檢討人:xxx

20xx年x月x日

游戲檢討書 篇4

尊敬的單位領導:

作為一名武警執(zhí)勤哨位工作人員,我在執(zhí)勤時候玩手機犯了嚴重的工作違紀問題。在此針對我的錯誤做出反省與檢討,以最大程度的挖掘錯誤根源,細究我個人錯誤責任,爭取能夠有效改正錯誤,重新恢復良好工作作風。

首先,我要陳述一下錯誤的具體情況:當天下午,我剛上執(zhí)勤哨位兩小時左右以后,當時我見周圍沒有進入大門的來客,于是便掏出手機就玩起了游戲,大致事情就是這樣子。

現(xiàn)如今,經(jīng)過領導的嚴肅批評,提高了我對于自身這個錯誤的覺悟。我充分得意識到了錯誤的嚴重性,作為一名武警部隊的執(zhí)勤哨兵,站在門崗上就是在某種層面上代表著武警部隊形象。武警部隊是怎么樣的一只部隊呢?那是一只保護群眾生命財產(chǎn)安全強而有力的力量,武警的形象應該是堅而有力、無堅不摧、勇猛向前,作為武警部隊門前哨崗我就應該在自身工作上體現(xiàn)出這一份形象。而我卻在執(zhí)勤期間玩手機,這手機是什么玩意呢?這些個智能手機盡管是一些通信高科技產(chǎn)品,帶有一些趣味游戲,可是里面還充斥著大量無聊、無意義、無趣、嬉笑小兒科的糟粕信息啊。因此手機可以在一定程度上被視為一種游戲機,那么我作為武警執(zhí)勤哨兵在崗位執(zhí)勤時候手持游戲機,這是一個什么樣的性質呢?經(jīng)過領導點撥,確實令我豁然開朗,不禁意間我有了哭泣的沖動,還是領導您說的是。

總而言之,一名武警哨兵倘若執(zhí)勤當中出現(xiàn)玩手機的形象,那至少代表了這名哨兵多么薄弱的意志品質呢?這是堅決不可取的。

這次錯誤以后,我深感懊悔與愧疚。我知道年紀輕、剛剛踏上工作崗位、思想覺悟素質不高、意志品質薄弱、趕時髦親時尚等諸多借口都顯得是那么幼稚與輕薄。自己絕不能輕易得避過這次錯誤,我自己都無法輕易繞過自己。我應該從錯誤當中牢牢吸取教訓。.本文原創(chuàng)出自檢討書100分,親,別忘記哦!.經(jīng)過這幾日徹夜的、深刻的反省,我懷著嚴肅的心情,認真得寫下了這篇檢討。而我很清楚,一篇檢討書僅憑文字不能夠完全形容出我悔恨的心情,檢討書也只是文字,對于錯誤的改正并沒有真正務實的督促??墒俏疫€是要寫,這是為什么呢?因為我要向領導坦實得表達我的思想改正狀況,只有我思想上真正改正端正了,今后才能強而有力的保證錯誤的完善改正。

簽名:

時間:20**年**月**日

游戲檢討書 篇5

尊敬的領導,各位同仁:

大家好!

20xx年中考,語文科得了10個A+,20個A,38個B+,不論是跟去年中考比,還是跟我們自己上一屆比,都有了一點進步?;仡欉@三年、特別是去年那一年走過的路,有一些做法是很不錯的,也有一些需要我們加以改進。

值得推薦的做法:

1、充分發(fā)揮年級組,特別是同年級同科老師的作用

這種作用主要體現(xiàn)在必要的時候,其他年級老師盡全力協(xié)助九年級,或者幫九年級出出主意,或者提供九年級需要的資料,比如20xx年中考說明出臺后,教研組長利用語文組學習時間,組織其他年級的老師幫助九年級研究中考的方向。同年級同科的老師則共同完成各種工作,比如資料的搜集與整理、計劃的制定與實施等等,從不以任何借口推辭不干。

2、重點班的科任老師有超前意識,舍得多下點功夫

重點班的步子邁得比其他班快,所以科任老師不能等其他班,得自己先往前想、往前走;重點班的科任老師要注意多做題目,并篩選出對學生有益的題目來。

3、普通班的科任老師注意抓基礎,抓得分點,力爭拿到該拿的分數(shù),比如字詞、課內文言文、默寫等,不遍地撒網(wǎng)。

4、緊跟中考指揮棒走,做到有的放矢作為畢業(yè)班的科任老師,我們能注意研究近三年的中考題,注意聽中考解說,明白中考考什么、怎么考、有怎樣的題型,并在總復習的時候反復操練。操練時不平分力量,對學生的薄弱環(huán)節(jié)和分值高的題目做到有所傾向。

5、緊抓作文訓練作文訓練的量要夠,最少要保證每兩周一篇;要抓作文書寫;作文內容以寫事為主,教會學生怎樣寫好一件事、幾件事;還要注意作文格式的訓練,如排比式、并列式等。

6、時刻關注尖子生。建立尖子生檔案,發(fā)現(xiàn)他們不足之處,及時進行輔導,并做好跟蹤記錄。

不足之處:

1、作文訓練的效果不夠明顯:書寫抓得不夠嚴;學生作文素材積累少,缺乏新意;作文細節(jié)描寫訓練不到家。

2、尖子生培養(yǎng)不到位。語文科向來難定尖子生名單,因為他們的成績很不穩(wěn)定,幾乎每次考試錯的都不一樣,對他們的培養(yǎng)也不知該從何入手,經(jīng)常是發(fā)現(xiàn)什么就補什么,缺乏一整套有針對性的訓練。

游戲檢討書 篇6

尊敬的領導:

您好!

在大學,課堂上的要求可能會沒有我們以往那么嚴格,但是卻不意味著我們可以在大學的課堂上任意妄為,保持正常的課堂秩序是最基本的。但是我在教授您上午的第二課的教學中,因為抵擋不住手機游戲的誘惑,和我們的室友一起在您的課上,打起了網(wǎng)絡游戲,因為在游戲中投入的太忘我,有好幾次在游戲過程中和室友大聲說話,多次打擾你的第二課的教學,和其他同學們在您課堂上的學習。

在上大學期間,老師們對學生們聽課的管理是放松了很多,也沒有條例規(guī)定不能講手機帶進大學的課堂,但是在上課的時候里,我們用手機打游戲這一點上,確實是我們做的有點過分。網(wǎng)絡游戲一直是我們學習上的一個很大的阻礙,適當時間的網(wǎng)絡游戲是有利于我們身心的健康。但是我們在您上課時間玩游戲,就讓游戲成為我們阻礙學習的一塊巨石,擋住我們的學習進程。

我們在平時打游戲就應該十分節(jié)制,不可以讓游戲占用我們太多的時間。在大學里,時間是緊迫和短暫的,我們平時的學業(yè)和課業(yè),也需要我們用大量的時間去完成。如果我們將比較多的時間安排在游戲上的話,就不能夠保證我們的課業(yè)是否可以按時完成,同時在完成自己課業(yè)和學業(yè)完成的條件上,我們并也不能保證它們完成的質量。在您的第二節(jié)課上,我是有聽過您的教學內容,但是卻說不出你這節(jié)所有的教學知識,以及我們這部分專業(yè)課上的重難點,這就是因為我在上課時間打游戲造成的后果。其中某些專業(yè)知識是晦澀難懂的,在上課時間里,不認真聽教授您的對有關知識的講解和補充,自己自學是不會將這節(jié)課上的有關知識內容學習清楚的。

我會自己在課后將您第二節(jié)課上的學習內容自己重新再學習一邊,并在遇到相關問題后向教授您請教,希望您不會介意我向您討教學習問題的行為。

此致

敬禮!

檢討人:xxx

20xx年xx月xx日

游戲檢討書 篇7

親愛的:

我是怎么了呢,竟然沉迷游戲到了這樣的一個地步,玩游戲玩到自己男朋友發(fā)現(xiàn)信息給自己,都因為擔心回信息會導致自己的游戲任務失敗,所以看到了消息也沒有回。所以,我究竟是怎么變成了這樣子呢,惹自己的男朋友生氣。看到自己寶貝生氣不理我的樣子的時候,我真的特別的痛心和后悔,恨不得給自己幾巴掌,竟然玩游戲玩到了這樣的一個地步,男朋友的信息也不會,要是但是是因為什么緊急的事件找我呢,我要是因為錯過了而出現(xiàn)了什么不好的結果,我得多么的難過啊!而且就算不是什么緊急的事情,也不應該玩游戲玩到信息都不回啊,這不是一個成年人你應該做出的事情,更加不是一個男朋友會對男朋友做出的事情。所以,知道了自己錯誤的我現(xiàn)在必須要向自己的寶貝道歉,我最笨不會說什么好聽的話來讓你高興起來,但是對于寶貝你,我覺得自己能說出這個世界上最浪漫最動聽的話,因為情感到深處自然而然地就會說出口。所以,希望我的寶貝能夠給予我一次改正自己的機會,我一定會好好地戒掉自己玩游戲上癮的缺點,以后一定不會惹自己的男朋友生氣了。

我現(xiàn)在就是已經(jīng)到了這樣的危及關頭,玩游戲放松一下很正常,但是沉迷到了玩游戲看自己的男朋友發(fā)信息找自己,甚至是打了自己電話過來,卻因為擔心游戲里面的NPC死亡,所以都不會信息,這就是非常錯誤的問題了,也是我必須要理解改正掉的錯誤。

檢討人:你的女朋友

20xx年xx月xx日

小班語言游戲游戲教案精選10篇


游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內在需要。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?經(jīng)過收集,小編為您獻上小班語言游戲游戲教案精選10篇,請繼續(xù)閱讀本文相關內容!

小班語言游戲游戲教案(篇1)

活動目標

1.引導幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別人的話。

2.學習動詞:走、跳、飛,在游戲中鍛煉發(fā)散性思維及語言反應的敏捷性。

3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

草地背景圖,蘑菇和動物等活動相關教具。

活動過程

(一)開始部分

1.出示背景圖

師:今天天氣真好,小動物們都到草地上散步,你們看都有誰來了?(大公雞)大公雞是怎么來的?(走來的)怎么走?(邀請幼兒模仿);(小鴨子)小鴨子是怎么來的?(走來的)怎么走?(邀請幼兒模仿)。

(出示字卡)走。

2.出示跳的小動物。

師:誰來了?兔子是怎么來的?(跳來的)怎么跳?(邀請幼兒模仿)青蛙是怎么來的?怎么跳?

(出示字卡)跳。

3.出示飛的小動物。

師:誰來了?蝴蝶是怎么來的?(飛來的)怎么飛?(邀請幼兒模仿)蜻蜓是怎么來的?怎么飛?

(出示字卡)飛。

教學反思:教師通過直觀具體形象的小動物入場,直觀地讓幼兒感知動詞走、跳、飛的形象。從而,激發(fā)幼兒的興趣點和切入點。邀請幼兒模仿,增加了課堂教學活躍的氛圍。從教學活動看來,本班孩子很感興趣、興致勃勃。不足之處是老師要掌控好小班孩子的常規(guī)。

(二)基礎部分

師:小動物在草地上悠閑的散步,突然轟隆隆一聲,雷聲響了,天要下雨了,小動物們要淋濕了,怎么辦呢?(請幼兒思考:從圖中,小動物們可以在哪里躲雨?)

師:老師也準備了三把蘑菇傘姐姐,蘑菇傘姐姐想和小朋友一起玩?zhèn)€散步的游戲。仔細聽!游戲規(guī)則。

1.教師介紹游戲規(guī)則與示范。(家長配合)

2.教師和家長扮雨傘姐姐,與幼兒游戲互動。(2-3遍)

教學反思:從孩子的動作當中,我們可以看出大部分的孩子已經(jīng)融入了游戲的氛圍。大部分的孩子也已經(jīng)對動詞走、跳、飛完全的掌握。不足之處是老師需要加強組織管理好孩子的紀律。

(三)結束部分

師:雨傘姐姐保護了小動物們,我們和爸爸媽媽一起下廚房煮碗湯感謝雨傘姐姐。好不好?(以學過兒歌呈現(xiàn))(家長與幼兒、教師一起互動)

教學反思:家長與幼兒、教師一起互動,氣氛和樂融融!但是,教師需要把控好聲音的音量。音量過大了,總是讓孩子處于一個興奮的階段。所以,老師這點需要注意下。

小班語言游戲游戲教案(篇2)

目的:

1.訓練幼兒的問答能力,注意聽的能力和分析、判斷能力。

2.幫助幼兒復習對四季中花草樹木、鳥獸魚蟲等特性的認識。

玩法:教師告訴小朋友,這個游戲叫請你告訴我。我說一個花,或樹的名字,或是說一種動物,一種現(xiàn)象,你們告訴我是在什么季節(jié)。如:

問:菊花開放?答:秋季。

問:荷花開放?答:夏季。

問:桃花開放?答:春季。

問:蛇鉆到地下睡覺?答:冬季。

問:下大雷雨?答:夏季。

問:小蝌蚪游來游去?答:春季。

問:蟬在樹上叫?答:夏季。

問:穿棉襖?答:冬季。

問:吃西瓜?答:夏季。

問:天空飄柳絮?答:春季。

問:燕子做窩?答:春季。

問:大雁往南飛?答:秋季。

照上述問題提問,速度要逐漸加快,以訓練幼兒思維靈活。

規(guī)則:回答錯了要做記號,錯5次要受罰。

小朋友可輪流擔任提問者。

語言游戲――季節(jié)問答:請你告訴我

小班語言游戲游戲教案(篇3)

提高幼兒的語言能力,是小班語言教學的重要內容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達能力的重要手段。以下是小班語言游戲大全,供幼師們參考。

1、送南瓜

兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。

玩法:教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

2、誰躲起來了

玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,"我叫×××",講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:"是誰躲起來了?"(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:"是×××躲起來了"。

3、捉蜻蜓

玩法:扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。被捉住的幼兒必須說"××,××飛呀飛"的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩"捉××"的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

4、小動物愛吃的食物

目標:

1、學說簡單句"XX愛吃XX"。

2、知道小動物喜歡吃什么食物,能正確地給小動物喂食。

準備:

1、小動物轉盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);

2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。

玩法:教師與幼兒一起玩轉轉盤,師念兒歌:"轉轉盤,轉轉盤,撥一撥,轉一轉,小朋友們認真看,小動物們要吃飯。"轉盤停止后,幼兒說出小動物的名稱,說出小動物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動物,說:"小花貓愛吃魚。"反復玩,直到將圖片送完為止。

5、拿拿、放放

玩法:教師將玩具從"百寶箱"中一一取出,邊取邊說:"放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱)。"隨后將拿出來的玩具放回,邊放邊說:"拿拿、放放,放回我的**。"幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說,邊放邊說。最后教師念兒歌:"放放、拿拿,拿出我的小狗熊。"幼兒聽清要求后,拿出相應的玩具,拿出幾個后,再玩"放進去。"

6、小動物找食物

目標:能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。

準備:

1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。

2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。

玩法:

1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領幼兒跑一跑、跳一跳。

2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復進行。

附兒歌:小動物怎么叫小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。

小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。

小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

7、抱娃娃

目標:學用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。

準備:每人一個娃娃玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的XX……"句式說說自己娃娃五官的功能。

8、奇妙的口袋

目標:能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

準備:神秘袋一只。

規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

玩法:

1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

9、外婆橋

玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。

附兒歌:外婆橋搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。

10、見面歌

目標:

1、學習用"XX見面,XXX"的句型創(chuàng)編兒歌。

2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。

玩法:教師和幼兒練習小雞、小貓、小狗的叫聲,學習"XX見面,XXX"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

附兒歌:見面歌小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;小朋友見面,你好!你好!

11、聽指揮

目標:

1、在游戲中體驗聽指令開展活動的快樂。

2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習慣。

準備:

1、場景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。

2、錄音"小鳥的叫聲"、"樹葉"、沙袋等。

玩法:室內聽指令動作--室外聽指令動作(一)室內聽指令動作。

1、引發(fā)傾聽興趣放錄音:"小鳥的叫聲"設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

2、聽指令動作(1)臉部動作。

A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調皮的小猴子。

(2)手指動作A變把手槍"嗒嗒嗒"。B變個相機"喀嚓,喀嚓"。C變把小鎯頭,修修小椅子,"叮咚,叮咚"。

(3)身體動作A站起來,轉個圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。

(二)室外聽指令動作。

1、小兔子撿樹葉:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下?lián)鞓淙~,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。

2、小螞蟻搬豆:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進洞里放放好。

12、小黃雞去看戲

目標:幼兒能根據(jù)動作說出看的什么戲。

準備:母雞與小黃雞頭飾。

兒歌:小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲?

玩法:

1、教師扮母雞,手拿幾個小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小黃雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小黃雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小黃雞頭飾。

2、小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動作。

3、讓孩子根據(jù)動作說出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。

13、你有什么?

目標:

1、學習"我有------"和"你有------"句式。

2、能夠用完整的句子表達。

準備:玩具若干。

規(guī)則:孩子答對了,則由孩子先發(fā)問。若沒答對,則仍由教師先發(fā)問。

玩法:游戲開始時,教師把玩具或實物分成兩份,教師和幼兒各持一份。教師先拿出一件玩具問幼兒:"我有一個娃娃,你有什么?"孩子拿出自己的一件玩具說:"我有一輛汽車"。有時教師問孩子,孩子也可不拿出玩具,并說:"你有玩具,我沒有玩具。"

14、看動作說詞語

目標:學習看動作說動詞,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維。

玩法:教師做一個動作,孩子說出相應的動詞,并做連詞應答。例如:教師做"抱"的動作,孩子說"抱――抱娃娃。"教師接著說:"抱――抱西瓜。"孩子再接著說:"抱――抱被子。"詞組說得越多越好。

15、捉迷藏

目標:

1、學習正確運用方位詞:里外、上下。

2、能大膽地講述,提高口語表達能力。

準備:創(chuàng)設情境:兔媽媽家(房子、樹、小橋、草地);各種玩具小動物;一幼兒扮演兔媽媽。

玩法:

1、教師帶領幼兒去兔媽媽家做客,運用方位詞找找小動物在哪里?找到后說:"我在(XX)(替換成方位詞)找到了誰(XX)。"

2、幼兒藏,教師和兔媽媽找。兔媽媽說:我一個也沒有找到,你們能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了……)

3、一半幼兒藏,一半幼兒找。幼兒介紹:我在ⅩⅩ地方找到了誰或我藏在了ⅩⅩ地方。

16、捉蜻蜓(聽說游戲)

目標:

1、能正確發(fā)出"天、靈、捉、蜻蜓"等字音。

2、鍛煉快速反應能力。

準備:飛舞的蜻蜓教具一個。

兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

玩法:一幼兒扮"網(wǎng)"手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮"蜻蜓"食指碰"漁網(wǎng)"。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮"網(wǎng)"的幼兒手掌迅速握緊,扮"蜻蜓"的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮"網(wǎng)"繼續(xù)游戲。

小班語言游戲游戲教案(篇4)

小班語言游戲:你要乘車嗎?

一、活動目標:

1、能積極參與集體游戲,敢于在集體面前響亮地說話。

2、學習代詞:你、我、他,初步學會在說話時運用代詞。

二、活動準備:小方向盤若干,各種車輛的課件ppt。

三、活動指導:

1、出示各種汽車圖片(結合出示ppt),引導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說汽車的名稱與用途:

(1)討論:你還見過什么車?最喜歡什么車?為什么?

(2)小結:負責開車的人叫什么?乘車的人叫什么?

2、出示方向盤,引出游戲名稱,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

3、講解游戲玩法和規(guī)則:

(1)乘客(被詢問到的幼兒)一定要說“我要乘車,他也要乘車”才能上車。

(2)在游戲中遵守游戲秩序,不喧鬧。

4、(結合泉州景點ppt)教師示范游戲。

教師扮演司機,請個別幼兒扮演乘客示范游戲,針對幼兒的游戲情況及時講評,強調代詞“我、他”的運用。

5、(結合公共汽車到站影音ppt)幼兒游戲。教師與全體幼兒游戲,重點引導幼兒遵守游戲規(guī)則,正確說完整句,鼓勵幼兒積極參與,聲音響亮。

6、(結合泉州游樂場影音ppt)幼兒分組游戲。邀請幾名幼兒扮演司機,全體幼兒分組繼續(xù)游戲。教師全面觀察,提醒幼兒學說完整句,有序地排隊“上車”。

7、(結合情景音樂)幼兒以表演的形式,結束游戲。鼓勵幼兒邀請聽課的老師共同參與游戲,體驗游戲的快樂!

小班語言游戲游戲教案(篇5)

課程分析:

本次活動以繪本引入,重點是通過故事和游戲來聽辨音樂的快慢變化,猜猜動物并嘗試用肢體動作來表現(xiàn)音樂的不同,會對小動物說:“**、**,我來為你撐把傘”。

活動難點是創(chuàng)編不同傘的造型,并說出好聽的名字。

第二環(huán)節(jié)是本次活動的中心,也是活動的高潮。在這個環(huán)節(jié)中有三小部分:大象:感受緩慢的音樂(小手撐傘);小螞蟻:感受歡快的音樂(創(chuàng)編傘造型);熊:感受中等速度的音樂(合作撐傘)。在每一部分中包含著音樂的快慢特性,所以我以游戲的形式讓孩子們去親身感受。選擇的這三個動物也有著明顯的特征:大象身體很大,走路非常緩慢;小螞蟻長得非常小,走路比較靈活;熊長得不大不小,走路比較適度,與三段音樂的速度比較吻合,用于活動之中很適切。中間還有一段下雨的音樂,我并沒有之間選用雨滴聲,這比較容易,但我們的孩子是非常聰明的,我選用的下雨聲很特別,與其他三段音樂都不一樣,所以孩子們能比較容易分辨。活動圍繞小弟弟出門帶了三把傘,然后借傘進行,中間遇到了三個動物,孩子們在借傘的過程中非常認真。小班的孩子純真善良,非常樂于幫助別人,在活動中,孩子們也感受到了這樣的樂趣,培養(yǎng)了孩子從小良好的品質。

課程目標:

1.根據(jù)動物的大小和雨傘進行配對,會說故事中的語句“我來為你撐把傘”。

2.通過故事和游戲來聽辨音樂的快慢變化,嘗試用肢體動作來表現(xiàn)音樂的不同。

3.愿意參與游戲,喜歡和同伴一起玩,感受幫助別人的快樂。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.能遵守規(guī)則玩游戲。

課程準備:經(jīng)驗準備:能認識并說出常見的顏色、小動物名稱。

物質準備:PPT

課程過程:

一、傾聽猜測,感受下雨的聲音

1.播放下雨的聲音,引發(fā)孩子的興趣。

小朋友,考考你們的小耳朵靈不靈,聽一聽發(fā)生了什么事?(放雨聲)

下雨了,是雨滴落在地上滴滴噠噠的聲音。下雨了,我們要帶什么?

(雨傘、雨衣、雨鞋)

不帶的話會怎么樣?(淋濕)

2.下雨帶傘,故事引入。

有一個小弟弟,他也準備出發(fā)。他看到外面的天氣很不好,隨時可能下雨,所以他也帶了什么出門?(雨傘)

小弟弟出門帶一把雨傘就足夠了,看看他帶了幾把雨傘呢?

什么顏色的雨傘最大,什么顏色的雨傘最小?

小結:小弟弟帶了三把傘,一把是綠色的傘,最大;一把是黑色的傘,最小;還有一把是黃色的傘。

二、猜動物,聽辨音樂的快慢

1.大象:緩慢的音樂(小手撐傘)。

小弟弟帶著雨傘出門,他會遇到誰?聽聽是怎么走路的?(播放音樂,猜猜會是什么動物?)

這只動物走路是快快的還是慢慢的?(慢慢的,跟著音樂走一走)

走路慢慢的,有點沉重,會是什么動物?(幼兒自由猜測)

(出示圖片)原來是大象,大象很大,身體很重,所以走得很慢。(聽音樂學大象走路)

大象玩的很開心呢,走著走著發(fā)生了什么?(聽下雨音樂看圖片)

下雨了,我們要怎么樣?(知道下雨了要撐傘)

我們怎么樣撐傘?(幼兒把小手當作傘)

可是大象沒帶傘,想辦法。(提醒誰帶傘?會怎么做?)

小弟弟很喜歡幫助別人,他想借一把傘給大象,會借哪一把?

(為大象選傘,它是一只怎樣的大象呢?大大的)

小弟弟真的借了一把大傘給大象,小弟弟對大象說:“大象、大象,我來為

你撐把傘?!贝笙螅骸斑@是我聽過的最好聽的話?!贝笙蠛托〉艿芤黄鹑ド⒉搅恕?/p>

大象想邀請你們一起去,你們愿意嗎?聽到下雨的聲音馬上要撐傘。

(放音樂,幼兒邊聽音樂邊模仿大象走路和撐傘。)

2.小螞蟻:輕快的音樂(創(chuàng)編傘的造型)。

小弟弟送了一把綠色的大傘給大象,他繼續(xù)往前走,會遇到什么動物朋友?聽聽它是怎么走路的?(播放音樂,模仿小螞蟻走路,猜猜會是什么動物?)

這只小動物是怎么走路的?跟剛剛的大象走路一樣嗎?(快快的,大象走得較慢)

大象身體很大,所以走得很慢,這只小動物走得很快,它長得可能有點?(小)

長的小小的會是什么動物?(幼兒自由猜測體型小的動物)

我們看看它到底是誰?(出示圖片:小螞蟻)

原來是一只小螞蟻,長的小小的,出來找食物吃。(放音樂,小腳學小螞蟻走路)

小螞蟻走著走著發(fā)生什么事?(播放下雨音樂,熟悉下雨信號)下雨了,可是小螞蟻也沒有帶傘,怎么辦?(幼兒猜測小弟弟很幫助它)

小弟弟會借哪一把傘給它?(黑色的小傘)小螞蟻長得很小,這把黑色的小傘正適合小螞蟻。

小弟弟對小螞蟻說:“小螞蟻、小螞蟻,我來為你撐把傘?!?讓幼兒說出)

小螞蟻:“這是我聽過的最好聽的話?!毙∥浵伜托〉艿芤黄鹑ド⒉搅恕?/p>

小螞蟻想邀請你們一起去,你們愿意嗎?聽好下雨的聲音要馬上撐傘。

剛剛我看到小朋友撐的是尖尖的傘,你們還見過哪些漂亮形狀的傘?(用小手變小傘造型:小兔傘、蘑菇傘、愛心傘等等)

我們要跟著小螞蟻去玩了,跟好小螞蟻的腳步,下雨了,你們把自己最喜歡的傘撐起來。(放音樂,幼兒邊聽音樂邊模仿小螞蟻走路和撐傘。)

3.男孩和熊:中等速度音樂(合作撐傘)。

小弟弟借出了幾把傘?(一把借給了大象、一把借給了小螞蟻,借出了兩把傘。)

小弟弟自己還剩下一把黃色的傘,他繼續(xù)往前走。走著走著,小弟弟又遇到了一個動物(聽音樂感受動物走路和下雨信號)。

這只動物走路比大象快,比小螞蟻慢,他往前一看,原來是熊,在雨中淋濕了。小男孩和熊只有一把傘,怎么辦?(幼兒想辦法)小弟弟會借傘給熊嗎?

小弟弟把傘借給熊,對熊怎么說?(學說:“熊、熊、我來為你撐把傘。”)

熊一看,小弟弟也要淋濕了,于是說:“來,我抱著你,我們一起撐這把傘?!?/p>

小弟弟在小熊的懷抱中感覺非常溫暖,他們快樂的在雨中走著。

小朋友,你們會和好朋友一起撐傘嗎?誰來試一試?(兩個好朋友合作撐傘)

熊邀請我們一起去玩,這一次下雨我們和好朋友一起撐傘,行不行?

幼兒嘗試和好朋友一起撐傘。(邊聽音樂邊游戲)

三、游戲延續(xù):我來為你撐把傘

小朋友們來,剛剛老師給你們看的小弟弟和動物朋友在雨中散步撐傘是這本書(知道我們聽的故事和玩的游戲來源于一本故事書),它有一個好聽的名字,就是我們剛剛說的好聽的話,叫《我來為你撐把傘》。

待會我們一起聽著音樂欣賞著故事,和好朋友再次一起玩撐傘的游戲。

課程反思

因為所有的孩子都熟悉,所以雨滴聲一出來,他們就會被吸引并且猜出來。主人公小弟弟帶傘引入,打開了孩子的思維之門。小弟弟在散步過程中遇到了三個動物,這三個動物孩子們都熟悉,并且特征很明顯。大象大,小螞蟻小,要找到比大象還要大、比小螞蟻還要小的動物很少,所以這兩個角色非常合適。眼尖的小朋友可能會發(fā)現(xiàn),在選擇傘的過程中還包括顏色的匹配,綠色、黑色、黃色,所以選擇的第三個動物是熊,雖然活動中我沒有提到,但已經(jīng)包含在里面了。跟著音樂學大象慢慢走路、學小螞蟻快快走路、再到后面的中等速度的熊,孩子認識并且熟悉,其中加入模仿動作,用音樂游戲的方式讓孩子們感受撐傘的樂趣與音樂的變化,孩子不知不覺進入了游戲場景。利用孩子喜聞樂見的動物形象,既吸引了孩子們的注意,也為活動增添了一份游戲性。把孩子帶入到教學中,孩子們是自然地被吸引,積極的情感參與為活動的順利進行打下了良好的基礎。

帶有趣味性的游戲化情節(jié),從開始教學一直到活動最后,貫穿始終的就是游戲的趣味。甩甩鼻子是大象、小小觸角是小螞蟻,孩子模仿著小動物,聽著音樂快樂游戲。在撐傘環(huán)節(jié)是層層遞進的,第一次用小手做撐傘動作——第二次小手變小傘造型——第三次與好朋友一起撐傘,游戲在潛移默化的遞進,孩子們也在不同的撐傘游戲中發(fā)揮想象、集中注意、感受合作快樂。在幫助動物選擇傘的過程中他們由前面的大傘配大象想到后面的小傘配小螞蟻,到最后兩個人一起撐傘,孩子思維也在不斷發(fā)散。游戲情節(jié)的參與,使得活動的進行始終在孩子的興趣之中,在孩子的需要之內?;顒又校曳浅W⒅睾⒆拥膮⑴c、游戲。跟著音樂模仿小動物不同速度地走路,聽到下雨及時撐傘,用好聽的聲音說“我來為你撐把傘”,這些都是孩子親身參與的。孩子們在游戲中不僅讓自己的全身動起來,而且他們也通過動腦筋尋找答案。讓孩子們在游戲中豐富認知,感知音樂的特性,在游戲中培養(yǎng)能力。

小班語言游戲游戲教案(篇6)

【活動目標】

1、體驗集體游戲的快樂。

2、能用基本完整的話來回答問題。

3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。

【活動準備】

1、幼兒能用普通話跟他人交流。

2、教學掛圖《爸爸的大口袋》;

3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內裝有球、積木、橡膠動物玩具)。

【活動過程】

1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。

2、出示教學掛圖,引導幼兒再次聽賞故事,理解內容。

(1)教師完整地講述故事,請幼兒安靜傾聽。

(2)重點引導幼兒理解第三段。提問:小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?

(3)請幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。

(4)引導幼兒學說故事中的對話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?

3、鼓勵幼兒邊看圖邊跟講故事,并進行模仿。

(1)提問:你們會像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?

(2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮?!凹议L”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長”說“再見”并說“老師早!”

4、幼兒游戲:神秘的大口袋。

教師拿出大口袋,請幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。

附故事:爸爸的大口袋

第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣東西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。

第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣東西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。

第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”

小班語言游戲游戲教案(篇7)

1、請家長準備孩子們各自的小傘。

2、PPT。各種傘的圖片。

【活動過程】

1、教師拿出事先準備的傘,擺放在桌子上,并且說哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨啊?引出話題,然后請小朋友上前認領自己的小傘(教案/jiaoan/)。

2、等小朋友們認領自己的小傘后,教師先進行示范這是我的傘,我喜歡我的傘,它是藍色的,它上面有小花。然后讓小朋友一個一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。

3、教師打開PPT,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。

4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?孩子們就可回答太陽傘,因為可以在上學的時候遮太陽引導孩子將生活經(jīng)驗聯(lián)系起來。

5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結構,并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護意識。

小班語言游戲游戲教案(篇8)

教案一

【活動目標】

1、仔細觀察畫面,充分發(fā)揮想像,表達對畫面的理解。

2、通過提問,進一步理解故事內容,樂于在集體面前大膽的表達。

3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

【活動準備】

1、故事大書

2、PPT《蛇偷吃了我的蛋》

3、音樂《下蛋嘍》

【活動過程】

一、幼兒觀看PPT1,自由講述

1、圖上有誰呀?它們在什么地方?你們猜猜它們在做什么?(幼兒觀察猜測)

2、今天王老師給小朋友帶來了關于雞和蛇的有趣故事。

二、老師有表情講述故事,并設置疑惑

提問:蛇偷吃了誰的蛋?(幼兒猜測)

三、出示故事大書,幼兒邊看書邊聽教師有感情的講述故事,揭開疑惑

1、提問:蛇到底偷吃了誰的蛋。

四、幼兒觀看PPT,通過提問,讓幼兒進一步理解故事

1、一天,雞媽媽坐在草堆上干什么呀?

2、它孵了很久,覺得怎么樣?

3、突然,誰來了?

4、蛇來做什么?吃了蛋后它就伸出舌頭舔了舔嘴巴(幼兒學一學)

5、雞媽媽看見蛇的肚子鼓鼓的,他想到了誰?它對鴨媽媽是怎么說的?(幼兒模仿)

6、鴨媽媽聽了雞媽媽的話心情怎樣?

7、它數(shù)完之后發(fā)現(xiàn)自己的蛋寶寶沒有少,它想到誰了?

8、鴨媽媽對鵝媽媽說了什么?(幼兒學一學)

9、鵝媽媽聽了鴨媽媽的話后會怎樣?

10、我們一起數(shù)一數(shù)它的蛋夠不夠

11、它的蛋也沒少,鵝媽媽去找誰了?

12、鵝媽媽見到烏龜媽媽說了什么?

13、烏龜是怎樣回家數(shù)蛋的?它的蛋夠不夠?

14、烏龜媽媽的蛋少不少?鵝媽媽的蛋少不少?鴨媽媽的蛋少不少?他們一起問誰呢?

15、雞媽媽是什么表情?學一學它的動作。

16、蛇偷吃了雞媽媽的蛋去哪里了?(幼兒自述)

17、雞媽媽的蛋被蛇偷吃了,雞媽媽的心情怎樣?

18、那我們用什么方法讓雞媽媽不再難過和傷心呢?(幼兒自由講述)

四、結束

我們不是學了《下蛋嘍》的歌曲嗎?我們就來幫助雞媽媽下一窩雞蛋吧。(幼兒表演)

教案二

【系列活動一】語言:閱讀《蛇偷吃了我的蛋》

【活動目標】

1、能和老師一起認真觀察圖片內容,大膽猜測故事情節(jié)。

2、能進一步認識幾種生蛋的動物。

【活動準備】圖書《蛇偷吃了我的蛋》。

【活動組織】

一、引出問題:

1、出示蛇肚子鼓鼓的照片,提問:蛇的肚子里裝了什么呀?是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?

2、引導幼兒大膽猜測。

二、看圖書,聽故事:

1、教師和幼兒一起看圖書。

講述的過程中適當停頓,引導幼兒猜測故事情節(jié):

(1)雞媽媽走了之后,會發(fā)生什么事情呢?

(2)你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?

(3)鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?

2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。

引導孩子說:雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?這些媽媽有什么相同的地方?

3、鼓勵孩子學說故事中動物媽媽的對話。

三、表演故事:

請個別孩子進行簡單的表演。

附內容:故事《蛇偷吃了我的蛋》

從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。

嗖的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來了。

不得了啦母雞趕快去找鴨媽媽:鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鴨蛋。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5一個也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鵝蛋。鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5一個也不少。

鵝媽媽又去問烏龜,烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋。鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5、6、7、8、9一個也不少。

他們對雞媽媽說:會不會是偷吃了你的蛋?哎呀,我怎么沒想到。雞媽媽趕快回家去數(shù)蛋:1、2、3、4糟了,蛇偷吃了我的蛋。

教案三

【活動目標】

1、引導幼兒理解故事內容,完整欣賞故事。

2、學說故事中反復出現(xiàn)的角色對話,能有表情的講述。

3、教育幼兒遇到危險和困難時大家互相幫助、團結一致才能戰(zhàn)勝困難。

【活動準備】讀本(大書、小書)故事圖片

【活動過程】

一、游戲猜猜看,激發(fā)幼兒的興趣。

(一)通過游戲,激發(fā)幼兒的興趣。

師:老師帶來了一個好東西,猜猜它是什么?

師:這是誰的蛋?還有可能是誰的蛋呢?這蛋能干什么?

二、引導幼兒模仿孵蛋時的樣子,體驗孵蛋的感受。

師:請小朋友學一學它是怎么孵蛋的?

師:孵蛋時可以離開嗎?能亂動嗎?那現(xiàn)在你有什么樣的感覺?

師:如果感覺到累了你會怎么做?

三、觀察封面,了解故事人物與故事名稱。

1、觀察封面,了解故事人物。

閱讀教學大書的封面。

重點感知書中人物,師:今天我?guī)砹艘槐娟P于雞媽媽的書,看看書上都有誰?你是怎么知道呢?

師:這里是什么?我們來數(shù)一數(shù)一共幾個蛋?

2、讓幼兒知道故事名稱。

師:這故事的名字叫《蛇偷吃了我的蛋》

四、引導幼兒觀察故事畫面,初步了解故事中的部分內容。

1、了解故事開始部分

師:雞媽媽孵蛋很累,想去散散步,走啊走啊遇到了誰?

蛇變得怎么樣了?為什么?雞媽媽看見蛇偷吃了一個蛋她是怎樣的心情?雞媽媽會怎么做呢?

2、理解故事中部分內容。

師:雞媽媽去找誰了,她會對鴨媽媽說什么?鴨媽媽相信嗎,她會怎么說?她怎么知道蛇偷得是鴨媽媽的蛋呢?

師:鴨媽媽聽后干什么去了?數(shù)一數(shù)有幾顆蛋?一共有幾個蛋呢?{提示幼兒一起數(shù)數(shù)蛋}蛇偷吃的是鴨媽媽的蛋嗎?

3、教育幼兒當遇到困難和危險時,要相互幫助才能戰(zhàn)勝困難。

師:雞媽媽的蛋寶寶最后有沒有得救,那是雞媽媽一個人去救得蛋寶寶嗎?還有誰幫助了雞媽媽?

總結:當遇到困難和危險時,要相互幫助才能戰(zhàn)勝困難。

4、觀察最后一頁:這條蛇的肚子變得怎么樣了?這一次他又偷吃了誰的蛋呢?

我們一起再去看看吧

五、看故事視頻,完整欣賞故事。

師:蛇到底偷吃了誰的蛋,讓我們看看視頻吧!

六、利用小書,結束活動

【課后反思】

本次活動,我選擇了一個《蛇偷吃了我的蛋》繪本閱讀活動,繪本故事以我的蛋被蛇偷吃了為核心,闡述了大大咧咧又咋咋呼呼的雞媽媽幫助鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽找蛋,最終卻發(fā)現(xiàn)是自己的蛋被蛇偷吃掉的過程。故事情節(jié)簡單,內容卻緊張而生動有趣?;顒又形医柚髸⒁曨l,依托師幼互動的有效策略,根據(jù)小班幼兒的年齡、學習特點,在教學中,通過教師提問以及講述等方法與策略,讓幼兒理解讀本內容,并且也能夠根據(jù)老師的提問大膽的講述。在過程中,從活動的設計到準備,我進行了反復思考。我把活動分成了五部分:第一環(huán)節(jié)激發(fā)幼兒興趣,通過游戲,了解蛋。師:老師帶來了一個好東西,猜猜它是什么?還有可能是誰的蛋呢?這蛋能干什么?這一問題引起幼兒的興趣,帶著這個問題及好奇的心情來激發(fā)幼兒對故事的興趣。第二環(huán)節(jié)引導幼兒模仿孵蛋時的樣子,體驗孵蛋的感覺。第三環(huán)節(jié)觀察封面,了解故事人物與故事名稱。第四環(huán)節(jié)引導幼兒觀察故事畫面,初步了解故事中的部分內容。第五環(huán)節(jié)利用小書,結束。

我總體采用了觀察與猜測的方式方式,初步了解故事中的人物,內容。小班幼兒很喜歡這個故事,通過學說故事中的對話,感受故事中的小動物熱心的尋找丟失的蛋,不厭其煩的向朋友們詢問,在故事中學習交往語言,知道故事中的小動物互相幫助,團結一致面對困難。

小班語言游戲游戲教案(篇9)

活動目標:

1.通過談話了解各種水果的外形特征、顏色等各方面的不同,能夠區(qū)別開來,能正確說出水果特征。

2.通過品嘗水果,了解水果的特性、味道等。

活動準備:

一個裝有香蕉、橘子、生梨的籃子,三盤水果(香蕉、橘子、生梨)

活動過程:

一、指導語。

小朋友們,今天老師請來了水果朋友,讓我們看看都有誰?

二、規(guī)則。

老師通過謎語介紹各種水果,看看小朋友誰猜得準確。同時品嘗水果,來比較一下各種水果的區(qū)別和聯(lián)系。

三、老師示范。

第一個啊,愛穿黃衣裳,身體彎彎象月亮,你們猜是誰啊?待幼兒猜出之后,慢慢拿出香蕉。向幼兒描述:"香蕉的顏色是黃黃的。"然后讓幼兒來描述香蕉的形狀并提問它長得象什么。(彎彎的、象小船)

四、開展集體活動。

1.這個水果寶寶愛穿黃衣裳,臉上長點點,頭上梳根長辮子。它是?(等幼兒猜對后拿出水果,提問梨又是什么顏色的,長的怎么樣?

2.接下來一個呢,黃衣裳、綠衣裳,身體圓圓象燈籠(提問水果顏色、特征。)

3.可以品嘗水果,再來辨別

注意:

1.老師引導幼兒用多種詞匯來形容水果的特征,這樣可以增加幼兒的詞匯量(如香蕉彎彎的象小船、象枕頭等)。

2.通過品嘗,讓幼兒結合多種感官來描述水果的特征,并鼓勵幼兒大膽地發(fā)言。

小班語言游戲游戲教案(篇10)

提高幼兒的語言能力,是小班語言教學的重要內容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達能力的重要手段。以下是小班語言游戲,供幼師們參考。

1、小動物找食物

目標:能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。

準備: 1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。

玩法:

1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:我是小花貓、我是小鴨子教師帶領幼兒跑一跑、跳一跳。

2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復進行。

附兒歌:小動物怎么叫

小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。

小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。

小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

2、抱娃娃

目標:學用娃娃的xx可以的句式,了解五官的功能。

準備:每人一個娃娃

玩法: 每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用娃娃的XX句式說說自己娃娃五官的功能。

3、奇妙的口袋

目標:能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

準備:神秘袋一只。

規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

玩法:

1、教師拿出口袋念兒歌:奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?教師摸出皮球,問:這是什么?(這是皮球。)教師再拍皮球問:老師在做什么?(老師在拍皮球。)

2、教師念兒歌:奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

4、外婆橋

玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。

附兒歌:外婆橋

搖呀搖,搖到外婆橋, 搖呀搖,搖呀搖,

外婆叫我好寶寶, 一搖搖到外婆橋;

你來抱,我來抱, 外婆好,外婆好,

抱到瓶邊去拿糕。 外婆叫我好寶寶。

5、見面歌

目標:1、學習用XX見面,XXX的句型創(chuàng)編兒歌。2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。

玩法:教師和幼兒練習小雞、小貓、小狗的叫聲,學習XX見面,XXX的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

附兒歌:見面歌

小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;

小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;

小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;

小朋友見面,你好!你好!

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