游戲方案策劃。
方案可以使下階段的工作條理更清晰,如果我們的任務(wù)分外棘手。事先寫好一份方案是非常重要的,怎樣讓自己的方案看起來清晰易懂呢?幼兒教師教育網(wǎng)編輯為你整理的“游戲方案策劃”類內(nèi)容希望能夠給你帶來啟示,歡迎拜訪讓我們一起前行!
一、活動(dòng)背景:
為宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。現(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個(gè)心理勵(lì)志游戲。
二、活動(dòng)主題:
關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。
三、活動(dòng)對象:
以本協(xié)會(huì)成員為主。
四、活動(dòng)目的:
加強(qiáng)各成員之間交流,豐富課余生活。
五、活動(dòng)地點(diǎn):
操場田徑場
六、活動(dòng)時(shí)間:
20XX年
七、活動(dòng)材料:
獎(jiǎng)品(本子)7份、報(bào)紙5張、紙殼子6個(gè)、計(jì)時(shí)表(可用手機(jī))護(hù)墊(體育器材室)2個(gè)、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。
八、活動(dòng)安排:
1、主持人
2、物品管理
3、物品購買
4、游戲場地選擇
5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎(jiǎng)名單
6、工作人員收拾場地
九、游戲
(1)踩氣球
道具:氣球若干(不少于200個(gè))人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)
方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個(gè)規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)
流程:
1、氣球的打氣
2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球
3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)
4、登記獲獎(jiǎng)人員
5、現(xiàn)場拍照
6、調(diào)動(dòng)氣氛人員
(2)生死與共
道具:不少于報(bào)紙10張
人數(shù):約20人
方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報(bào)紙對折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。
親子教育在兒童成長發(fā)展過程中占有重要的地位,親子活動(dòng)教案又是親子教育表達(dá)形式。親子活動(dòng)教案設(shè)計(jì)時(shí)是以孩子為主體,父母為主導(dǎo),家庭為單位而進(jìn)行的。親子活動(dòng)教案中不僅僅有情感交流,還要有心智發(fā)展、社會(huì)活動(dòng)、興趣培養(yǎng)和認(rèn)知活動(dòng)。親子游戲在親子活動(dòng)教案中占有重要地位,親子活動(dòng)教案以讓孩子們在游戲的過程中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣為目的。親子活動(dòng)教案要隨著幼兒的發(fā)展制定,具有很強(qiáng)的年齡性,是根據(jù)孩子的不同年齡特征而制定的。同時(shí)親子活動(dòng)教案的內(nèi)容和方式都要不斷的變化,以便吸引寶寶們注意力,提高他們上課的興趣。下面請大家和我一起分享一篇親子活動(dòng)教案。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
地墊若干
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動(dòng)。
2、發(fā)展幼兒肌肉動(dòng)作的敏感性,提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
3、幼兒在走、跑、爬等簡單的動(dòng)作練習(xí)中,發(fā)展幼兒身體平衡感。
活動(dòng)玩法:
請一組(5―8人)親子朋友參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當(dāng)最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動(dòng)式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。
建議:
在家庭中,全體家長可與幼兒玩此游戲。
第一次團(tuán)會(huì)暨第二屆“寢室杯”策劃書
為努力營造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的體育文化氛圍,充分展示良好的精神風(fēng)貌。080921班班委會(huì)經(jīng)過商討決定舉辦“寢室杯”比賽(也作為本學(xué)期第一次團(tuán)日活動(dòng))。為確保整個(gè)比賽活動(dòng)正常進(jìn)行,特制定如下工作方案:
一、指導(dǎo)思想:
全民健身利在當(dāng)代,功在千秋
二、活動(dòng)宗旨:
通過一系列豐富多彩的文化體育活動(dòng)來繼承和發(fā)揚(yáng)革命精神、弘揚(yáng)革命傳統(tǒng),豐富業(yè)余文化、打造班級品牌、展示大家才華,從而達(dá)到培養(yǎng)愛國主義精神和集體主義精神的目的。
三、組織原則:
(一)高度重視,精心組織。
(二)創(chuàng)新形式,務(wù)求實(shí)效。
(三)團(tuán)結(jié)協(xié)作,形成合力。
(四)加強(qiáng)宣傳,營造氣氛。
四、活動(dòng)對象:
080921班全體同學(xué)
五、活動(dòng)形式:
本次“寢室杯”比賽共有三大項(xiàng),分別是集體跳繩、吸乒乓球、多人多足
六、活動(dòng)組織流程:
(一)前期活動(dòng)階段
1、為確?;顒?dòng)順利開展,比賽前做好活動(dòng)的宣傳、動(dòng)員、場地申請、器材申請、人員分配等準(zhǔn)備工作。
2、體育委員張強(qiáng)、班長羅濃濃、團(tuán)支書余澤飛、學(xué)習(xí)委員任曉勇主要負(fù)責(zé)整個(gè)比賽的組織、協(xié)調(diào)工作并撰寫活動(dòng)策劃。體育委員張強(qiáng)做好各項(xiàng)項(xiàng)目的裁判遴選工作。
3、宣傳委員趙計(jì)琴提前五天畫好宣傳海報(bào)。
4、實(shí)踐委員黃赟、組織委員徐汐提前三至五天把海報(bào)貼至展板并展出。
5、組織委員徐汐、團(tuán)支書余澤飛做好活動(dòng)前的人員組織工作。
6、生活委員杜小明、劉莉提前五至七天采購好所需的運(yùn)動(dòng)器材和所需獎(jiǎng)品。
7、副班長蘭淑紅和團(tuán)支書余澤飛做好活動(dòng)的抽簽準(zhǔn)備工作(包括抽簽卡等)。
8、心理保健員黎夢思做好比賽活動(dòng)規(guī)格計(jì)分表。(表格見附錄)
(二)正式活動(dòng)階段
1、活動(dòng)詳細(xì)安排根據(jù)現(xiàn)場抽簽決定。(抽簽細(xì)則見附一)
2、心理保健員黎夢思、文藝委員姜珍珍等負(fù)責(zé)協(xié)助體育委員張強(qiáng)做好活動(dòng)中的各項(xiàng)協(xié)調(diào)。
3、文藝委員姜珍珍比賽過程負(fù)責(zé)器材不要丟失。
(三)活動(dòng)后期工作:
1、本屆“寢室杯”主要由余澤飛主持,主裁判是余澤飛、張強(qiáng)和一個(gè)副裁判羅濃濃。
2、班長羅濃濃主要負(fù)責(zé)比賽的動(dòng)員、參賽人員登記和賽程的安排工作,其他班委協(xié)助。
3、生活委員杜小明、劉莉負(fù)責(zé)比賽場地、同學(xué)用水等后勤保障工作。
4、宣傳委員趙計(jì)琴負(fù)責(zé)比賽宣傳、為活動(dòng)撰寫簡報(bào)。
八、活動(dòng)地點(diǎn):
體育場(田徑場),具體地點(diǎn)待定。
九、活動(dòng)時(shí)間:
__年11月27日。
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
比賽用品、宣傳經(jīng)費(fèi)、活動(dòng)獎(jiǎng)品等費(fèi)用,擬從班級經(jīng)費(fèi)中列支。
宣傳經(jīng)費(fèi):30元(海報(bào)和橫幅)。
比賽用品:乒乓球(60個(gè)):12元,跳繩(2根):6元,綁繩:2元。
活動(dòng)獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng):30元(×3),二等獎(jiǎng):20元(×3),
三等獎(jiǎng):10元(×3),參加獎(jiǎng):待定。
預(yù)算共列支班費(fèi)203元。
十一、本次活動(dòng)的最終解釋權(quán)歸080921班班委會(huì)所有。
080921班班委會(huì)
附一:抽簽細(xì)則:
分組抽簽:本屆921“寢室杯”現(xiàn)場抽簽,將42人分為7個(gè)小組,每組6人(3男3女)。抽簽時(shí),男女共計(jì)42張簽;女生共有21張簽可抽,1至7號簽各有3張,21人同時(shí)抽;男生共有21張簽可抽,1至7號簽各有3張,21人同時(shí)抽;抽到組號相同的在同一小組,組號為其抽中簽號;每人只有一次抽簽機(jī)會(huì),拆開簽后原則上不能和其他同學(xué)交換自己抽中的簽。抽完后每組選出一位組長。
比賽先后抽簽:抽簽時(shí),共有7張簽,1至7號簽各有1張。若是每一組同時(shí)的比賽項(xiàng)目,1號簽最先開始,其次二號簽,以此類推;若每兩組同時(shí)的比賽項(xiàng)目,1號和2號簽組合,最先開始,其次是3號和4號,以此類推。每組組長只有一次抽簽機(jī)會(huì),拆開簽后原則上不能和其他組交換自己組抽中的簽。
一、活動(dòng)目的:為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機(jī)會(huì),我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì)。其目的是:
為全校師生提供更好的交流、學(xué)習(xí)和娛樂平臺。
2、 活動(dòng)內(nèi)容:主題:豐富學(xué)生課外生活。
時(shí)間:2009-5-14晚上 7.30
地點(diǎn): 食堂三樓
主辦:揚(yáng)帆學(xué)院學(xué)生會(huì)保衛(wèi)部
參加對象:揚(yáng)帆學(xué)院全體師生。
注:1。提前通知全體師生。
2:游戲中應(yīng)加入一些**。
3: 在活動(dòng)中加入慢搖,讓我們一起跳舞,吸引更多的師生加入。
3、 活動(dòng)流程:1:主持人宣布晚會(huì)開始
2:開場舞蹈
3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)
二人三足跑:(2人)
參賽者并排站在起跑線后面,用繩子綁住他們的內(nèi)腿。比賽開始時(shí),兩人向前跑,先到終點(diǎn)的人獲勝。
規(guī)則:你必須向前走和跑,而不是跳。
夾乒乓球(取每組的第一名)
接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時(shí)最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。如果球在路上掉到地上,你需要把球撿起來,回到起點(diǎn)再把球夾起來。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
裁判:2人
齊心協(xié)力:(8人)
參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì),前面隊(duì)員抱住后面的隊(duì)員右腿,后面隊(duì)員左手搭在前面隊(duì)員的肩上,比賽開始。隊(duì)員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,時(shí)間少者為勝。
規(guī)則:隊(duì)伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
穿衣服比賽:(男、女各5人) 器械:系扣上衣(自備)
學(xué)生成一路縱隊(duì)站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。根據(jù)最后一個(gè)人穿好衣服跑過終點(diǎn)線的順序來確定地點(diǎn)。
多足蟲競走:(男女各4人)
參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)蹲下,后面隊(duì)員將雙手放在前面隊(duì)員的肩上。比賽開始,全隊(duì)協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,用時(shí)少的隊(duì)為勝。
4:由外聯(lián)部演唱歌曲
5:散場歌曲。
以下是一份游戲策劃方案范文:
游戲名稱:魔法之旅
游戲概述:這是一款探索解謎類的游戲,玩家扮演一個(gè)勇敢的冒險(xiǎn)家,穿越神秘的魔法世界,解決各種謎題和難題,最終獲得魔法寶藏。
游戲玩法:
1. 角色創(chuàng)建和探索:玩家可以通過游戲界面創(chuàng)建自己的角色,并進(jìn)入神秘的魔法世界。在世界中,玩家可以自由探索各種場景和區(qū)域,遇到各種怪物和謎題。
2. 解謎和任務(wù):玩家需要解決各種謎題和難題,如魔法塔、魔法森林、魔法迷宮等。每個(gè)謎題和任務(wù)都有不同的難度和獎(jiǎng)勵(lì),玩家需要根據(jù)不同的難度選擇不同的解決方案。
3. 魔法和裝備:玩家可以收集各種魔法和裝備,如火球、冰箭、閃電球等,使用這些魔法和裝備來打敗敵人、打開寶箱和完成任務(wù)。
4. 社交互動(dòng):玩家可以與其他玩家互動(dòng),如組隊(duì)完成任務(wù)、交換魔法和裝備等。玩家還可以加入公會(huì)和社區(qū),與其他玩家交流和分享游戲心得。
游戲背景:
魔法之旅的故事發(fā)生在一個(gè)神秘的魔法世界,這個(gè)世界充滿了魔法和奇跡。然而,這個(gè)世界也充滿了危險(xiǎn)和敵人。玩家需要扮演一個(gè)勇敢的冒險(xiǎn)家,穿越這個(gè)世界,收集魔法和裝備,打敗敵人,最終獲得魔法寶藏。
游戲設(shè)定:
1. 魔法世界:這個(gè)世界由多個(gè)區(qū)域組成,每個(gè)區(qū)域都有不同的魔法和場景。玩家需要在不同的區(qū)域之間穿梭,收集魔法和裝備,完成任務(wù)和謎題。
2. 角色和裝備:玩家的角色可以有不同的屬性和技能,如魔法值、攻擊力、防御力等。玩家可以通過升級和裝備來提高角色的屬性和技能。
3. 怪物和敵人:在魔法世界中,存在著各種怪物和敵人,如狼人、蝙蝠、蜘蛛等。玩家需要使用魔法和裝備來打敗這些敵人,保護(hù)自己的角色和完成任務(wù)。
4. 魔法和裝備:玩家可以收集各種魔法和裝備,如火球、冰箭、閃電球等,使用這些魔法和裝備來打敗敵人、打開寶箱和完成任務(wù)。
總結(jié):
魔法之旅是一款充滿探索和挑戰(zhàn)的游戲,玩家需要在游戲中收集魔法和裝備,解決謎題和難題,打敗敵人,最終獲得魔法寶藏。游戲界面簡潔,操作方便,適合各種年齡段的玩家。
活動(dòng)背景:
在目前實(shí)施的新課程中,非常重視社會(huì)資源的開發(fā)和利用。家庭是孩子的第一所學(xué)校,父母是孩子的榜樣。良好的家庭教育能為人一生的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ),并對學(xué)校(幼兒園)教育則起到協(xié)助、補(bǔ)充的作用。此次活動(dòng)是向家長們展示我園有關(guān)二期課改新的理念,通過活動(dòng),使家長們充分理解和支持我們的工作,做好家園互動(dòng)的工作。
一、區(qū)域活動(dòng)(7:30~9:00)
目標(biāo):
1、鼓勵(lì)幼兒自主選擇材料完成作品,并能按心完成游戲內(nèi)容。
2、能用語言簡單說說自己的游戲情況,樂意共享自己的和同伴的快樂。
投放材料:
美工區(qū):彩泥、美麗的魚、扭扭繩
益智區(qū):拼圖、磁力棒
生活區(qū):系鞋帶
語言區(qū):找字組詞、看看說說涂涂、故事表演《親親綠色》
建構(gòu)區(qū):雪花片
重點(diǎn)指導(dǎo):觀察幼兒對游戲材料的選用情況,引導(dǎo)幼兒探索。
二、生活活動(dòng)(9:00~9:15)
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒洗手時(shí)有意識地將袖口挽起,不弄濕衣袖。
2、洗手后能主動(dòng)關(guān)上水龍頭,節(jié)約用水。
三、學(xué)習(xí)活動(dòng)(9:15~10:00)
美術(shù)活動(dòng):蘋果寶寶
活動(dòng)目標(biāo):
1、在粘貼的基礎(chǔ)上,學(xué)畫蘋果寶寶。
2、充分發(fā)揮幼兒的想象力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、蘋果(貼絨)
2、手工紙(紅、綠、黃)、圖畫紙、記號筆、蠟筆、水彩筆、膠棒、剪刀
活動(dòng)過程:
1、出示蘋果(貼絨),引起幼兒興趣
(1)水果的名稱(蘋果);為三只蘋果取名(紅蘋果、黃蘋果、青蘋果)
(2)蘋果小時(shí)侯都住在哪里?(蘋果樹上)
2、示范講解
蘋果樹就是它們的媽媽。蘋果一天天地長大了,媽媽抱不動(dòng)了,它們就象小朋友一樣,不要媽媽抱,一個(gè)個(gè)從樹上跳下來,第一個(gè)紅蘋果勇敢地跳下來。(選一紅色手工紙并在上畫圓,剪下,粘貼在圖畫紙上,添畫小坑、小柄。)這時(shí)候,紅蘋果說:“我長大啦!”(添畫五官和四肢)黃蘋果說;“我多神氣呀!”青蘋果還向我們行個(gè)禮
請大家和我們一起游戲吧!
3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)
4、作業(yè)展評
幼兒說說自己的畫
四、親子大活動(dòng)(10:00~10:45)
活動(dòng)目的:
1、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)生活,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
2、發(fā)展幼兒的合作、協(xié)商等方面的品質(zhì)和能力。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):
游戲場景:小超市、福利彩票、娛樂室、生活館、小氣球、游樂場、制作館、益智館
部門:組織部
時(shí)間:xx年12 月
第一部分游戲概況
游戲目的
游園會(huì)是我們xx工程學(xué)院一年一度的大型活動(dòng),為了配合學(xué)校要求,讓我校廣大同學(xué)在元旦體會(huì)到學(xué)校的熱鬧并積極參與到該活動(dòng)中,我們通信工程學(xué)院繼承傳統(tǒng),弘揚(yáng)院系文化特色,舉辦頗具特色的小游戲,營造新亮點(diǎn),為我校的游園會(huì)爭光添彩!
游戲主題
游戲笑哈哈,歡樂你我他!
游戲名稱
元旦猜猜猜(猜燈謎游戲)
游戲時(shí)間
xx年12月30日
游戲地點(diǎn)
北區(qū)翠園一食堂
游戲?qū)ο?/p>
xx工程學(xué)院全體學(xué)生
負(fù)責(zé)班級
通信工程學(xué)院分團(tuán)委組織部
第二部分前期工作
1、設(shè)計(jì)游戲,并且使游戲具有很大的可玩性與調(diào)整性2、設(shè)計(jì)攤位,預(yù)先構(gòu)想出活動(dòng)當(dāng)天晚上攤位的布置,盡量與活動(dòng)主題相符
3.準(zhǔn)備材料,確定游戲所需的材料,并詢問組織者是否可以提供某些材料,并準(zhǔn)備謎題標(biāo)題和使用的主題。
4、所有工作人員應(yīng)熟讀游戲規(guī)則,明白游戲操作的工程5、試玩游戲,準(zhǔn)備備用方案
第三部分現(xiàn)場工作
1提前到達(dá)指定展位,安排場地。本次元旦燈謎游戲中用彩色紙條代替燈,用線將所有寫好問題的紙條穿成一串,將其環(huán)繞在我院的場地四周,還要有備用的燈謎;2活動(dòng)開始前,所有員工都應(yīng)到位。負(fù)責(zé)本游戲的同學(xué)帶好空白的紙和筆,總負(fù)責(zé)人帶好燈謎的答案;
3.活動(dòng)期間,安排人員維持秩序;
4、活動(dòng)過程中,安排2~3 名工作人員為參與游戲的同學(xué)提供紙和筆,1~2名工作人員負(fù)責(zé)最后的統(tǒng)計(jì)和獎(jiǎng)券紛發(fā);5、負(fù)責(zé)不同工作的同學(xué)在一定時(shí)間段后可互換工作,保持工作積極性;
6如果游戲太簡單或太難,應(yīng)及時(shí)調(diào)整;
7.如有任何疑問,應(yīng)靈活回答,否則應(yīng)及時(shí)要求組織者提供解決方案。
第四部分游戲規(guī)則
1首先,準(zhǔn)備100-200個(gè)謎語,掛在現(xiàn)場周圍,準(zhǔn)備100個(gè)備用問題;
2在工作人員的指導(dǎo)下,參與游戲的學(xué)生在紙上寫下了謎語的答案;
3、參與的同學(xué)將答案帶至解答處,得知自己的答案是否正確,如果有正確的,工作人員給予其獎(jiǎng)勵(lì)并將答對的燈謎題從場地清走,換上新題;
第五部分獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)定
三等獎(jiǎng) :猜出一個(gè)燈謎的
二等獎(jiǎng):猜出兩個(gè)燈謎的
一等獎(jiǎng):猜三個(gè)或更多謎語
第六部分物資與預(yù)算
物品單價(jià)(元) 數(shù)量合計(jì)備注
a0 紙 2 10 20
透明膠 2 5 10
塑料繩 5 3 15
細(xì)繩 2 5 10
彩色卡紙 3 10 30
筆自備雙面膠 2 2 4
游戲券 \ \ \ 組織者提供
合計(jì) 89 元
備注(燈謎題目):
成語類:
愛好旅游(打一成語)喜出望外
盲人摸象(打一成語)不識大體
蜜餞黃連(打一成語)同甘共苦
會(huì)計(jì)(打一成語)足智多謀
逆水劃船力爭上游
快刀斬亂麻迎刃而解
翹翹板(打一成語)此起彼落
遇事不求人(打一成語)自力更生
脫粒機(jī)(打一成語)吞吞吐吐
四通八達(dá)(打一成語)頭頭是道
一塊變九塊(打一成語)四分五裂
節(jié)日的焰火(打一成語)五彩繽紛
乖(打一成語)乘人不備
相聲(打一成語)裝腔作勢
逆水劃船(打一成語)激流勇進(jìn)
傘兵(打一成語)從天而降
兔子請老虎(打一成語)寅 yín 吃卯 mǎo 糧照相底片顛倒黑白
平原門下客三千勝友如云
桁 héng(打一成語)行將就木
圓寂(打一成語)坐以待斃
啞巴打手勢(打一成語)不言而喻
仙樂(打一成語)不同凡響
零存整取(打一成語)積少成多
初一(打一成語)日新月異
暗中下圍棋(打一成語)皂白不分
并重(打一成語)恰如其分
八十八(打一成語)入木三分
超級好牙刷(打一成語)一毛不拔
打邊鼓(打一成語)旁敲側(cè)擊
感冒通(打一成語)有傷風(fēng)化
魯達(dá)當(dāng)和尚(打一成語)半路出家
皇(打一成語)白玉無暇
舉重比賽(打一成語)斤斤計(jì)較
紙老虎(打一成語)外強(qiáng)中干
美夢(打一成語)好景不長
農(nóng)產(chǎn)品(打一成語)土生土長
無底洞(打一成語)深不可測
字類:早不說晚不說(打一字)許
進(jìn)水行不成(打一字)衍
上下一體(打一字)卡
半導(dǎo)體(打一字)付
熙熙攘攘(打一字)侈 chǐ
內(nèi)里有人(打一字)肉
一一入史冊(打一字)更
兩點(diǎn)天上來(打一字)關(guān)
祝福(打一字)詰 jié
池塘亮底(打一字)汗
雨(打一字)池
血盆(打一字)唬
刃(打一字)召
思(打一字)十
武(打一字)斐
書簽(打一字)頰
四個(gè)晚上(打一字)羅
陜西人十分好打一字附
送走觀音使不得打一字還
入門無犬吠(打一字)問
半耕半讀(打一字)講
畫中人(打一字)佃 diàn
豐收(打一字)移
彈丸之地(打一字)塵
鳳頭虎尾(打一字)幾
矮(打一字)射
抽水泵(打一字)石
頂破天(打一字)夫
后村閨中聽風(fēng)聲(打一字)封
另有變動(dòng)(打一字)加
地名類:
山水之間,一方獨(dú)立(打重慶一地名)涪 fú 陵掌聲經(jīng)久不息(打北京一地名)延慶
沫若鄉(xiāng)間住處(打北京一地名)郭公莊
重點(diǎn)干起,秋前方成(打天津一地名)和平
安得后羿弓射陽
雄踞山寨(打吉林一地名)公主嶺
潘仁美**通遼
固若金湯(打河北一地名)保定
中國界首(打河北一地名)玉田
金烏西墜白頭看(河南地名)洛陽
上下四方都無險(xiǎn)(安徽地名)六安
發(fā)揚(yáng)大協(xié)作精神(青海地名)互助
劉關(guān)張結(jié)義地址(打臺灣一地名)桃園
又到雞西市(黑龍江地名)雙城
廟建成菩薩到(打上海一地名)靜安寺
財(cái)源茂盛達(dá)三江(打廣西一地名)富川
情投意合(打?qū)幭囊坏孛?同心
公開贊助(打湖北一地名)襄陽
公私倉廩皆豐實(shí)(打海南一地名)屯昌
花和尚魯智深(打四川一地名)色達(dá)
2011 燈謎燈謎大全及答案
劉邦登基詔書(打四川一地名)宣漢
南人不復(fù)反矣(打四川一地名)南充
舉起鞭兒又緊韁(打新疆一地名)策勒
介胄之士(打湖北一地名)武漢
全面整頓(打云南一地名)大理
美哉嘉陵(打云南一地名)麗江
懲惡揚(yáng)善(打云南一地名)楚雄
山花紅爛漫(打內(nèi)蒙古一地名)赤峰
中藥名類:
恍然大悟(打一中草藥名)腦立清
十人九死(打一中藥名)獨(dú)活
威風(fēng)掃地(打一中草藥名)虎力散
低頭思故鄉(xiāng)(打一中草藥名)懷熟地
紅十字會(huì)(打一中草藥名)九一丹
大開綠燈(打一中草藥名)路路通
三省吾身(打一中草藥名)防己
敲山震虎(打一中草藥名)驅(qū)風(fēng)散
方**(打一中草藥名)白術(shù)
滔滔不絕(打一中草藥名)長流水
久別重逢(打一中草藥名)一見喜
兩個(gè)少女(打一中草藥名)二妙散
一江春水向東流(打一中草藥名)通大海
起宏圖(打一中草藥名)遠(yuǎn)志
金鈿遍野(打一中草藥名)地黃
踏花歸來蝶繞膝(打一中草藥名)香附
第四季度經(jīng)費(fèi)(中草藥名)款冬花
婦女節(jié)前夕(打一中草藥)三七
人間四月芳菲盡春不見
滔滔不絕(打一中草藥名)長流水
偷梁換柱(打一中草藥名)木賊
兩橫一豎(打一中草藥名)半夏
不知道(打一中草藥名)生地
窗前江水泛春色(打一中草藥名)空青
忠誠老實(shí)(中草藥名)厚樸
兒童節(jié)發(fā)假(打一中草藥名)六一散
古城姐妹(打一中草藥名)金銀花
鮫人揮淚(打一中草藥名)珍珠散
老謀深算(打一中草藥名)蒼術(shù)
影片歌曲類:
馬嵬坡下泥土中(打一外國影片或游戲名)古墓麗影扶桑已在飄渺中(打一外國影片)日本沉沒
到了長城放聲唱(打一歌名)好漢歌
離別正堪悲(打一歌曲名)歡聚
黃河大合唱(打一歌曲名)搖籃曲
東南西北皆欲往(打一歌曲名)走四方
老式波音(打一歌曲名)濤聲依舊
兩對情人互相思(打一歌曲名)雙雙燕
青梅煮酒論英雄(打一歌曲名)雙截棍
天涯海角(打一歌曲名)在那遙遠(yuǎn)的地方
人名類:
六王畢,四海一(打《紅樓夢》人名)秦邦業(yè)
三八多面手(打《紅樓夢》人名)巧姐
女十八兮嘆分離(打《紅樓夢》人名)杏奴
元前明后(打《水滸傳》人名)宋清
漸漸安定(打《水滸傳》人名)徐寧
赫赫小英雄(打《水滸傳》人名)童威
不許你發(fā)達(dá)(打《水滸傳》人名)杜興
禁止調(diào)房(打《水滸傳》人名)杜遷
濟(jì)人急難(打《水滸傳》人名)施恩
漸漸安定(打《水滸傳》人名)徐寧
眾芳競艷(打《水滸傳》人名)花榮
社會(huì)在發(fā)展(打《水滸傳》人名)史進(jìn)
僧穿彩衣(打《水滸傳》人物綽號)花和尚
久旱逢甘露(打水滸傳人物綽號)及時(shí)雨
奧運(yùn)射擊冠軍(打《水滸傳》人物綽號)金槍手再三謙讓(打《三國演義》人名)陸遜
古代文化(打《三國演義》人名)史跡
表1:5173游戲討論區(qū)現(xiàn)狀分析
(一)社區(qū)功能不是很完善
(二)社區(qū)會(huì)員不是很活躍
(三)社區(qū)管理不是很到位
(四)社區(qū)其他存在的問題
2、 5173游戲討論區(qū)運(yùn)營方案
(一)完善和增加社區(qū)功能細(xì)則
(二)引導(dǎo)和調(diào)動(dòng)社區(qū)會(huì)員細(xì)則
(三)規(guī)范和有效社區(qū)管理細(xì)則
3、 5173游戲討論區(qū)活動(dòng)計(jì)劃
(一)主題性征文活動(dòng)方案
(二)有獎(jiǎng)金點(diǎn)子活動(dòng)方案
(三)月度精華帖活動(dòng)方案
(四)其他互動(dòng)性活動(dòng)方案
1、 5173游戲討論區(qū)現(xiàn)狀分析
5173游戲討論區(qū)(下文均簡稱為社區(qū))是中國游戲服務(wù)網(wǎng)官方論壇,是游戲玩家交流的互動(dòng)平臺。通過與其他同類游戲論壇的比較,結(jié)合社區(qū)發(fā)展的現(xiàn)狀,提出了以下問題。
(一)社區(qū)功能不是很完善
功能不完善,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面
1、缺少獨(dú)立社區(qū)首頁
目前,社區(qū)直接指傳統(tǒng)的論壇版塊展示頁面,但沒有獨(dú)立的社區(qū)內(nèi)容展示頁面。缺少社區(qū)獨(dú)立首頁,社區(qū)重要活動(dòng)或公告,或精彩帖子,或熱門版塊,或優(yōu)秀會(huì)員等內(nèi)容展示匯總頁面就無法體現(xiàn)。
2、缺少內(nèi)容互聯(lián)互通
目前社區(qū)每個(gè)版塊話題內(nèi)容的互通互聯(lián)不是很到位,版塊版主推薦精華功能沒有,社區(qū)主題頂樓右側(cè)活動(dòng)或公告帖的廣告位沒有,社區(qū)主題與回復(fù)之間帖間廣告也沒有,正因?yàn)檫@些地方?jīng)]有騰出位置來做宣傳社區(qū)活動(dòng)或版塊帖子,浪費(fèi)了很多宣傳與展示的機(jī)會(huì)。
3、缺少論壇附加功能
目前社區(qū)附加功能還不夠完善,如管理版主考核(無管理員權(quán)限,不確定是否有考核)、會(huì)員勛章頒發(fā)、積分威望游戲幣互換等功能。這些功能的缺失,直接影響到版主管理科的積極性和參與論壇的成員之間的互動(dòng)。
(二)社區(qū)會(huì)員不是很活躍
社區(qū)游戲論壇**用戶:283**,108
會(huì)員,175名游客,今日帖子數(shù)3268,昨日:8149
(31日中午12時(shí)數(shù)據(jù)),很顯然可以看會(huì)員不是很活躍。社區(qū)成員不太活躍的主要原因如下:
1、社區(qū)活動(dòng)方案細(xì)則不夠
社區(qū)目前開展的《大家來灌水,5173幣免費(fèi)送》,獎(jiǎng)勵(lì)的措施是:每日主題回復(fù)支持率排行前30名,送5173幣10元。首先這個(gè)活動(dòng)細(xì)則不明確,前30名如何去考察與評定,沒有對每天的比賽結(jié)果進(jìn)行匯總性總結(jié),其次這會(huì)引進(jìn)大量無實(shí)質(zhì)內(nèi)容的水帖,再次目前已經(jīng)有很多會(huì)員發(fā)帖報(bào)怨說此獎(jiǎng)勵(lì)被社區(qū)管理員或版主給拿了。
這顯然沒有很好地開展這項(xiàng)活動(dòng),影響了會(huì)員的積極性和參與性。
2.社區(qū)的現(xiàn)有功能還不夠完善。 有人指出,社區(qū)功能不完善有三個(gè)方面,這將直接影響成員的活動(dòng)。像管理版主考核、會(huì)員勛章獎(jiǎng)勵(lì)、威望轉(zhuǎn)游戲幣等功能是對管理版主與會(huì)員一種認(rèn)可,有利于提高自身的積極性與參與度,同時(shí)也可以帶動(dòng)其他玩家的參與。
3、社區(qū)開展活動(dòng)力度不夠
目前,向整個(gè)社區(qū)發(fā)送游戲幣的活動(dòng)只有一個(gè),各部分沒有自發(fā)的活動(dòng)組織。社區(qū)能否堅(jiān)持游戲玩家,主要取決于社區(qū)的活動(dòng)和氛圍。很少活動(dòng),即使球員來了,也留不住人。如果有活動(dòng),沒有氣氛,參與程度低,玩家也會(huì)流失。
這將直接影響社區(qū)未來的可持續(xù)發(fā)展,。
(三)社區(qū)管理不是很到位
社區(qū)管理主要是由管理與版主來完成,不論是管理員,還是版主職責(zé)主要有維護(hù)論壇常規(guī)管理、組織活動(dòng)調(diào)動(dòng)會(huì)員積極性,解決版塊會(huì)員游戲問題。目前社區(qū)管理層組織活動(dòng)的能力還是比較薄弱,可是是因?yàn)槿鄙偕鐓^(qū)大活動(dòng)策劃的引導(dǎo),也有可能管理者的考核機(jī)制的獎(jiǎng)懲制度不明確有關(guān)。版主沒能帶好頭來發(fā)主題,或是引導(dǎo)會(huì)員參與討論的話,整個(gè)版塊就會(huì)很冷清,所有版塊都這樣的話,社區(qū)自然沒有了活躍度。
(四)社區(qū)其他存在的問題
社區(qū)其他的存在主要有:首先是社區(qū)”幫助”手冊需要進(jìn)一步完善,缺少很多像版主職能、會(huì)員等級等內(nèi)容,其次是”社區(qū)論壇”或”游戲論壇”的百度優(yōu)化沒到位,搜索這兩個(gè)關(guān)鍵字在第一頁均沒有本社區(qū)的排名頁面。
2、 5173游戲討論區(qū)運(yùn)營方案
從社區(qū)現(xiàn)狀分析中可知,社區(qū)主要存在著:社區(qū)功能不是很完善、社區(qū)會(huì)員不是很活躍、社區(qū)管理不是很到位以及其他社區(qū)其他問題,如何改善這些問題,這都?xì)w結(jié)為社區(qū)如何去運(yùn)營。社區(qū)運(yùn)營管理者要抓住社區(qū)功能、社區(qū)會(huì)員、社區(qū)管理三大關(guān)鍵環(huán)節(jié),才能更好運(yùn)營開展與發(fā)展整個(gè)社區(qū)。
在社區(qū)現(xiàn)狀分析中已經(jīng)指出社區(qū)存在的問題,只要有針對性去解決的話,同時(shí)可以把5173幣作為活動(dòng)與獎(jiǎng)勵(lì)的激發(fā)點(diǎn)。它將大大提高社區(qū)成員和玩家的積極性。如何使社區(qū)運(yùn)作成為一個(gè)高互動(dòng)性的交流平臺?
我認(rèn)為主要從以下三個(gè)方面來實(shí)施。
(一)完善和增加社區(qū)各種功能細(xì)則
1、增加社區(qū)界面功能
添加一個(gè)獨(dú)立的社區(qū)主頁,以反映社區(qū)的重要活動(dòng)或公告,或精彩的帖子,或熱門版塊,或優(yōu)秀成員等。
2、完善社區(qū)廣告功能
首先在每個(gè)版塊的版主推薦精華功能,此功能與單版置頂不同,其次在社區(qū)主題頂樓右側(cè)增加廣告位,用于宣傳全站的活動(dòng)或公告或優(yōu)秀的精華帖,再則在社區(qū)主題與回復(fù)之間增加帖間廣告,這些都可以有效充分的位置來宣傳社區(qū)。
3、研**壇附加功能
管理版考試系統(tǒng)、會(huì)員獎(jiǎng)?wù)陋?jiǎng)勵(lì)、積分積分積分游戲幣兌換系統(tǒng)等附加功能。如果版主通過優(yōu)勝劣汰的考核,對作出貢獻(xiàn)的管理版主將給予一定數(shù)額的5173元或其他物質(zhì)或非物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。會(huì)員勛章雖然是社區(qū)虛擬身份的象征,但像社區(qū)的灌水天才勛章、愛心會(huì)員勛章、金點(diǎn)子勛章、美女勛章、貴賓勛章、優(yōu)秀版主勛章,這些都可以作為回報(bào)忠實(shí)社區(qū)會(huì)員和管理人員的認(rèn)可。
積分威望游戲幣可以相互轉(zhuǎn)換,也可以吸引會(huì)員發(fā)表和回復(fù)主題,尤其是對于威望的管理,更加容易調(diào)用會(huì)員的積極性。
(二)引導(dǎo)和調(diào)動(dòng)社區(qū)會(huì)員細(xì)則
1、社區(qū)活動(dòng)精確化
社區(qū)開展的活動(dòng)應(yīng)該本著公開、公正、公平的原則,每次活動(dòng)應(yīng)該盡可能把方案精確化,要考慮到活動(dòng)開展的突發(fā)問題,活動(dòng)的參與、評比、頌獎(jiǎng)事宜等內(nèi)容,應(yīng)該以公告發(fā)布,如現(xiàn)在舉行的《大家來灌水,5173幣免費(fèi)送》活動(dòng)就應(yīng)該將名單公開化,并且讓未獎(jiǎng)會(huì)員可以查證是不是他的帖子有效回復(fù)支持率在前三十名以內(nèi),這樣活動(dòng)的公信度增加了,會(huì)員也不會(huì)有所不平了。
2、社區(qū)活動(dòng)多元化
社區(qū)活動(dòng)是社區(qū)發(fā)展的必要條件。如果長期不組織活動(dòng),社區(qū)將進(jìn)入死水狀態(tài)。社區(qū)活動(dòng)應(yīng)多樣化,考慮到所有參與者的參與。像目前組織的灌水活動(dòng),從一定程度上會(huì)帶來惡性發(fā)展,即會(huì)員為了追求所謂的回復(fù)率最高的目標(biāo),有可能會(huì)出現(xiàn)大量的純表情或簡單的”沙發(fā)”、”頂”等無實(shí)在意義的帖子。
社區(qū)活動(dòng)可采用主題性征文、有獎(jiǎng)金點(diǎn)子、月度精華帖等多種形式,以上活動(dòng)均以5173幣為獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ),可試情況增加其他獎(jiǎng)勵(lì)(具體活動(dòng)方案詳見5173游戲討論區(qū)活動(dòng)方案)。
(三)規(guī)范和有效社區(qū)管理細(xì)則
1、社區(qū)管理制度化
社區(qū)管理主要由管理者和主持人來完成,沒有詳細(xì)的制度,很難完成有效的管理。管理制度包括著管理人員的權(quán)利與義務(wù),明確規(guī)定版主哪些應(yīng)該做哪些事、必須要完成哪些事、享有社區(qū)區(qū)別于會(huì)員的待遇是什么、如何考核版主能力、版主如何就任與除名等等之類的問題。只有有了管理體系,才能評價(jià)管理人員的工作能力和貢獻(xiàn)度。
2、版主錄用透明化
社區(qū)管理透明化,就是對所有版主的申請、任命和撤職應(yīng)該向所有社區(qū)玩家公開通報(bào),版主申請盡可能做到寬進(jìn)嚴(yán)出,即玩家只要有時(shí)間,具備一定的社區(qū)操作能力,想要當(dāng)版主,均可以進(jìn)入一個(gè)月實(shí)習(xí)版主,考核后晉升為正式版主。就業(yè)可以通過優(yōu)勝劣汰的制度來管理。
3、版主能力獎(jiǎng)罰化
主持人在社區(qū)發(fā)展中起著重要的作用。主持人的主要功能包括社區(qū)內(nèi)容維護(hù)、社區(qū)話題引導(dǎo)和社區(qū)活動(dòng)組織。社區(qū)內(nèi)容維護(hù)主要是所管轄的版塊不出現(xiàn)違規(guī)帖、廣告帖、無效帖,及時(shí)發(fā)現(xiàn)好帖進(jìn)行回復(fù)及匯總;社區(qū)引導(dǎo),就是帶頭發(fā)表一些優(yōu)質(zhì)話題或互動(dòng)性的話題,這樣不會(huì)造成社區(qū)版塊長期零回復(fù)、零主題的現(xiàn)象。社區(qū)活動(dòng)組織,可以從召集會(huì)員來組織活動(dòng),參與活動(dòng)或者自身策劃組織上報(bào),通過批準(zhǔn)之后,再開展。
這些工作,都需要獎(jiǎng)罰制度來衡量,對于表現(xiàn)好的管理版主給予獎(jiǎng)勵(lì),有重大失職的版主或在期期間無作為的版主可予以撤銷職位。
3、 5173游戲討論區(qū)活動(dòng)計(jì)劃
社區(qū)活動(dòng)可采用主題性征文、玩家播報(bào)員、有獎(jiǎng)金點(diǎn)子、月度精華帖等多種形式,以上活動(dòng)均以5173幣為獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ),可試情況增加其他獎(jiǎng)勵(lì),下面是每個(gè)活動(dòng)的詳細(xì)方案。
(一)主題性征文活動(dòng)方案
主題性征文活動(dòng)是指定某個(gè)主題組織全社區(qū)進(jìn)行原創(chuàng)發(fā)帖征文活動(dòng),可長期組織,分為投放期、評選期、頒獎(jiǎng)期,可各種活動(dòng)同時(shí)進(jìn)行。
主題組織可從常規(guī)的節(jié)日征文,如玩家的圣誕之夜的故事、玩家情人節(jié)的故事等,也可以從玩家的游戲角度考慮,如秀秀玩家裝備、人物造型pk、玩家新手上路攻略、升級打裝備經(jīng)驗(yàn)心得,也可以從其他角度去組織,如《我與客服mm之間發(fā)生的……》,《我網(wǎng)絡(luò)購卡物的成功經(jīng)驗(yàn)或失敗心得》等等。
主題性征文為做到公開、公平、公正,評選分為初選和決選兩個(gè)階段,選擇標(biāo)準(zhǔn)從帖子瀏覽量、帖子回復(fù)數(shù)、征文帖子內(nèi)容,分為大眾網(wǎng)絡(luò)評分和管理版員評分,這樣可能避免單純的刷票現(xiàn)象。
主題性征文獎(jiǎng)勵(lì)按帖子評分高低為不同的名次,給予一定額度的獎(jiǎng)勵(lì),包括積分與威望、勛章。
(二)有獎(jiǎng)金點(diǎn)子活動(dòng)方案
有獎(jiǎng)金點(diǎn)子活動(dòng)是指玩家會(huì)員可以隨時(shí)發(fā)表有利于社區(qū)健康持續(xù)發(fā)展的有創(chuàng)意的點(diǎn)子的,入選點(diǎn)子表現(xiàn)為能夠從一定程序上給社區(qū)營造更為和諧、更為活躍的內(nèi)容。
改善社區(qū)功能或交易過程體驗(yàn)度的點(diǎn)子、營造社區(qū)活躍氛圍的點(diǎn)子、帶動(dòng)玩友積極討論的點(diǎn)子、有創(chuàng)意并可操作實(shí)施的活動(dòng)點(diǎn)子,均可入選有獎(jiǎng)金點(diǎn)子進(jìn)行評定,給予獎(jiǎng)勵(lì)。
(三)月度精華帖活動(dòng)方案
月度精華帖活動(dòng)是指玩家的原創(chuàng)或**的帖子能夠引起諸多玩家響應(yīng)或共鳴的主題帖,這些主題帖可參考主題性征文的形式進(jìn)行評選,可通過版主推薦與玩家自薦的形式,凡是精華帖均可推送社區(qū)獨(dú)立首頁進(jìn)行更大范圍的分享,精華帖加精可給予積分和威望的獎(jiǎng)勵(lì)。按月選擇的帖子將獲得游戲幣獎(jiǎng)勵(lì)。
(四)其他互動(dòng)性活動(dòng)方案
其他互動(dòng)性活動(dòng),比如限時(shí)搶樓、最熱門版塊評選等活動(dòng)。
在中國文化中,七夕是一個(gè)具備濃厚情感色彩的節(jié)日,被傳頌為“牛郎織女”的故事中,寄托著人們對于愛情的無窮向往和祈盼。今年的七夕節(jié)即將到來,為了讓更多的人能夠感受到這份浪漫的氣息,我們特別開展了一場名為“七夕游戲”的活動(dòng)。下面將就此活動(dòng)的策劃方案做出全面的介紹。
一、活動(dòng)的主題和目的
本次活動(dòng)的主題為“共度美好時(shí)光、浪漫七夕節(jié)”。借助這個(gè)主題,我們旨在打造一個(gè)濃郁的愛情氛圍,讓參與者們在感受到浪漫情懷的同時(shí),更加親近、和諧,增強(qiáng)彼此的感情。
二、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:2021年8月14日,晚18:00至晚22:00
地點(diǎn):XX市某游樂園
三、活動(dòng)形式和流程
本次活動(dòng)的形式主要為游戲互動(dòng)和文藝表演相結(jié)合。具體流程如下:
1、主持人介紹活動(dòng)及規(guī)則。
2、游戲環(huán)節(jié):
(1)情書傳遞環(huán)節(jié):參與者互相傳情信,傳完信則淘汰;
(2)愛心接龍環(huán)節(jié):參與者手牽手圍成一個(gè)圓圈,傳一個(gè)愛心形的物品,接到則獲勝;
(3)情話大比拼環(huán)節(jié):參與者現(xiàn)場即興發(fā)揮,講述自己最感動(dòng)的情話;
(4)情侶穿越千年環(huán)節(jié):參與者分組,根據(jù)游戲設(shè)定,需要穿越時(shí)空,尋找到情人,完成特定任務(wù),最先完成則獲勝。
3、文藝表演環(huán)節(jié):現(xiàn)場邀請一些文藝人才深情演繹古今中外的情歌情詩,激發(fā)人們的情感共鳴。
4、頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié):為獲勝者頒發(fā)紀(jì)念品并拍照留念。
四、活動(dòng)宣傳
為確保本次活動(dòng)的順利開展,我們將從多個(gè)角度進(jìn)行活動(dòng)宣傳:
1、社交媒體廣告投放:我們將在各大社交媒體平臺開設(shè)活動(dòng)宣傳頁面并投放廣告,通過文字、圖片和視頻等形式,全方位展示活動(dòng)詳情,吸引更多人關(guān)注和參與。
2、家庭宣傳:我們將印制海報(bào)、傳單等宣傳品,通過家庭、學(xué)校等途徑,讓更多人知曉活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)以及形式,提高活動(dòng)的參與度。
3、活動(dòng)合作伙伴宣傳:我們將邀請合作伙伴共同參與活動(dòng)宣傳,增強(qiáng)宣傳效果和范圍。
五、活動(dòng)預(yù)算
本次活動(dòng)的預(yù)算不包括場地租賃,僅包括人員費(fèi)用、獎(jiǎng)品和其他費(fèi)用。
人員費(fèi)用:6000元
獎(jiǎng)品費(fèi)用:4000元
其他費(fèi)用:1000元
總預(yù)算:11000元
六、活動(dòng)安全措施
為保障參與者的安全,我們將采取如下措施:
1、制定嚴(yán)格的活動(dòng)安全與緊急預(yù)案;
2、派發(fā)安全手環(huán),及時(shí)確定參與者身份,避免人員失蹤和其他安全問題;
3、保障現(xiàn)場衛(wèi)生、清潔,盡可能杜絕參與者因環(huán)境問題而導(dǎo)致的身體不適。
總之,本次“七夕游戲”活動(dòng),是我們?yōu)閼c祝中國傳統(tǒng)的浪漫節(jié)日而設(shè)計(jì)的一個(gè)專享活動(dòng),在活動(dòng)中我們將借助游戲互動(dòng)、文藝表演等形式來呈現(xiàn)濃濃的愛情氛圍,讓每一位參與者都能感受到浪漫的氣息。同時(shí),我們也將高度保證活動(dòng)的安全性和順暢度,讓參與者可以安心享受一份美好的時(shí)光。
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