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ui設計師工作總結

發(fā)布時間:2023-06-28

ui設計師工作總結范文9篇。

在工作中書寫文檔是必不可少的任務之一,因此我們需要更多地使用范文來提升自己的寫作水平。背誦優(yōu)秀的范文有助于提高文檔的質量,那么有沒有一些可供我們參考的好范文呢?今天,我為大家推薦一篇關于“ui設計師工作總結”的優(yōu)秀文章。

ui設計師工作總結 篇1

物換星移,時光在飛速之中輾轉。一年又這樣悄悄的離開了我們的身邊,我們已經踏入了一個全新的時代,一個全新的領域。接下來的這一年我相信會是一個好的開頭,我也相信季將會是一場新的探險。去年一年已經成為了歷史,借著此次機會,我想為過去一年的奮斗歷程做一次總結,也希望給新一年的開啟做一次好的鋪墊。

一、注重思維發(fā)展,不要局限自我

我是學設計出身的,我個人是非常熱愛這份事業(yè)的,近些年UI設計師工作確實很難找,我也屢次碰壁之后,最終才遇到我們公司。這對我十一次非常大的鼓舞,也是對我內心上的一次撫慰。所以這一年,我是非常努力的,由于剛進來也不久,作為一個公司的新人,自然而然在很多方面都要學習。但是我自身還是有很多經驗的,做事也有了一定的底氣。所以我唯一要注重的就是要在思維方面上建設一個自己的營地。只有有了自己的一個獨立空間之后,對于今后的設計我想自己才會有更大的一個可能。很多時候我都會有一些將自己局限于一個領域之中,這是一個非常不好的習慣,我也會慢慢改正,逐漸走上一條更正確的道路。

二、注重技巧訓練,提高設計水平

現在的ui設計師千篇一律,這最大的原因還是大家的思維都被固定在了一個層面上,所以這也影響了我們各自的設計水平。很多頁面看起來非常飽滿,但是實質上是有很多缺陷的,這就是細節(jié)的問題。此外,作為一名ui設計師,很多時候都是要多加學習的,技巧是我們工作上的重點,而思維更是幫助我們前行的動力。所以無論如何,我想我們都應該在自己的技巧訓練上,提高自己的設計層次,增添自己的獨特魅力。

三、減少低級錯誤,反思提升能力

這一年過來,多多少少也會有一點點犯錯誤的時候。我個人是一個比較完美主義的人。也許是有一些職業(yè)病的原因,我很喜歡挑細節(jié),也很喜歡從一些微小的地方入手,所以絕大部分的時候我都會按照自己的要求去執(zhí)行,但是人無完人,我也會犯錯誤。有時候也會出現粗心的情況,這種現象是可以改正的,所以情況算是比較樂觀的。但是我有一個最大的問題就是在合作上有一些缺陷,我們作為一個團隊,更需要彼此之間的配合。所以接下來一年我更應該注重團隊、隊員之間的配合,這樣才有助于我們更好的一個發(fā)展。

ui設計師工作總結 篇2

工作一年了,結合我自身談談ui設計的重要性?,F在主流的論壇建站程序有兩種phpwind和discuz,利用這兩種程序我都分別建立過論壇,詳細內容請看下文ui設計師年度工作總結。

我第一次用的是phpwind后來我轉用了discuz(當時我只是略懂html和css),迫使我放棄使用phpwind論壇程序的主要原因是phpwind論壇界面不太好看(現在phpwind設計團隊好像在這方面做了改進),第二個是很多功能都很難摸清楚,插件安裝很繁瑣。其實phpwind的功能比discuz略強大一點。但是我們現在上網大多都會發(fā)現論壇網站都是基于discuz建立的。discuz為什么比phpwind有市場關鍵取決于界面設計和用戶體驗設計。我們的軟件不是賣給程序開發(fā)人員使用的,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟件用戶體驗設計好,這樣才會有好的口碑,否則軟件功能再強大用戶不會使用,用戶也不會滿意。

同樣蘋果的iphone手機賣的很火爆,iphone的硬件根本算不上高端,也沒有研發(fā)什么強大的手機功能(蘋果有的手軟件件功能智能機基本都能安裝)但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因為iphone的工業(yè)設計界面設計和用戶體驗設計做得好!

結合各種實例,我們會發(fā)現人們的文化素養(yǎng)提高了,應用軟件已經不能僅僅停留在滿足功能需要。

還需要有審美和文化內涵的需求?,F在中國勞動力的主力軍是70后80后(未來十年是8090后)而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美有自己的個性,比較挑剔。這就需要我們的軟件在界面設計和用戶體驗設計方面下工夫。

ui設計師工作總結 篇3

感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了作為廣告人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣,也體會到了重慶廣告從業(yè)人員作為拓荒者的艱難和堅定(就目前國內廣告業(yè)而言,我認為重慶廣告業(yè)尚在發(fā)展階段并且起步較晚)。在對各位同事和領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為今天廣告的一份子而驚喜萬分。在這三個月的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的不懈努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅局限于重慶幾家頂級的廣告公司之一,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的廣告創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急。

一、通過理論學習和日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識。

記得初到公司時,交到我手里的第一份工作就是一張企業(yè)賀卡的修改,然而說來慚愧的是,因為對于對方企業(yè)整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的賀卡修改任務就讓我在公司的第一天工作從下午5:00左右持續(xù)到深夜12:00以后,反復的修改和漫長的等待客戶的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn)。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間里我認真學習和認識了公司各相關資料,并且對公司以前的、現在的客戶的相關資料有了比較初步的了解,(這方面,小組的組長羅暉、美術指導莫劍、還有和我一樣新到公司不久的美術楊泛,對我的幫助都很大,我也一直很感激他們)再加上日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在重慶廣告業(yè)舉足輕重的地位,她的發(fā)展對于推動整個重慶廣告業(yè)的發(fā)展有著巨大作用。同時,公司擁有比較先進的管理體制和企業(yè)化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬。

二、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是

(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;

(2)參與相關廣告創(chuàng)意的討論;

(3)領導交辦的其他工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態(tài),并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于創(chuàng)新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創(chuàng)意想法的必不可少的。

ui設計師工作總結 篇4

雖然從大學畢業(yè)的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閑得住的人吧,從大二開始我就在學習之余將自己的另一只腳正式踏入了設計行業(yè)。

在來同程之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發(fā)生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業(yè)方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意??墒?,來了同程之后,我才發(fā)現電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。

也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協(xié),即使他們再怎么讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。

ui設計師工作總結 篇5

轉瞬之間新的一年已經來到了我們的身邊,大家在慶祝新年的同時也都在感慨自己又老了一歲?;仡檮倓傔^去的這一年,我覺得自己在工作這方面的進步還是蠻大的,同時也發(fā)覺自己已經漸漸地融入到了咱們公司這個大家庭中了,這一切改變得感謝大家對我的包容和扶持,不然我可能堅持不到現在。既然新的一年已經開始了,那么我也該書寫一份年終總結啦。

我來到咱們公司的時間也不算長,也就一年多的時間,但是在這一年多的時間里,我感受到了大家對于工作的熱情,而且大家相互之間都是互幫互助的,這和我以前的工作環(huán)境相差很大,所以我也渴望著自己能早日和大家熟絡起來。當然了,和同事們之間弄好關系倒還算其次,我最主要的任務還是把自己的工作給弄好,現在咱們這個互聯(lián)網的行情其實不是特別好,像前幾年的話,找工作不僅比較容易而且薪資待遇也還不錯,但是現在經過了一輪輪的寒冬后,互聯(lián)網的泡沫有點破滅了,大量的工作者開始涌入互聯(lián)網這個行業(yè),可這個行業(yè)又不需要這么多的人,所以我能來到咱們公司也不容易啊,像我這種ui設計師可真是壓力不小,畢竟和我競爭的人不僅有大學生還有工作了數年的老手。

好在我最后還是留在了咱們公司里面,我也意識到了自己可得加把勁了,不能再“摸魚”下去了,所以在工作的時候我充滿了干勁,在上級領導下達了任務后,我便把自己的精力都投入到了項目的建設之中,按照要求設計各種頁面,然后根據領導和客戶的需求進行修正,雖然大家都知道設計師是比較苦逼的,但是我也沒有失去工作的動力和積極性,我力求自己能滿足大家的需求。這一年里,我嚴格按照公司的制度辦事,每天準時準點趕到公司,在工作的時候配合好其他同事共同開展工作、調試項目,順利地完成了領導交給我們的各大項目,最后的結果也挺令人滿意,在這個過程中,我的工作效率得到了不小的提升而且和周圍同事的關系也變得越來越好了。

在新的一年里,我依然會保持好現在的這種干勁,爭取讓自己的干活效率再提升幾個層次,同時我也會加強自己各方面的能力,向公司的優(yōu)秀前輩們看齊!

ui設計師工作總結 篇6

20XX年公司決定將技術部門單獨劃分出來成立制作中心,后又將制作中心分為UI和程序兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現了公司對技術業(yè)務這塊升級提高的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然制作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順利的在進行,并且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的項目的完成更說明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這里也特別感謝他們,希望我們能繼續(xù)守護住這份團結,這種凝聚力,后面還有更加艱巨的任務還在等著我們,

這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是UI?為什么要去做UI?如何去做UI?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

今天看到了一篇新聞,xx在xx公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“xx”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有xx員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評?!盃€,太爛,爛到極點?!眡x隨后登臺,并選擇在此場合如此形容xx的用戶體驗。眾所周知,xx是國內少數擁有獨立UED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現舞臺,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的對象。不可否認xx是國內乃至國際上都絕對一流的網絡應用平臺,xx的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,當我們退去xx的一切光環(huán),我們看到其實這就是一個用戶的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是用戶。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用戶就可能被忽略,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被用戶所拋棄!

曾經看到過可用性專家xx一個觀點,他將一個公司的可用性成熟度劃分為8個階段:

1、敵視用戶體驗。

2、開發(fā)者為中心的設計。

3、零星的可用性。

4、可用性投資。

5、可用性部門建立

6、系統(tǒng)的可用性流程。

7、整合的UCD。

8、用戶驅動的公司。

xx對xx之怒由用戶而生,可見如果按照這個理論話,xx已經開始用戶開始驅動公司產品的發(fā)展了,xx在逐漸步入第8個階段?;剡^頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處于的階段,我們會看到很多問題,大多項目的定位會以管理者甚至程序技術人員的標準去要求,用戶在我們這里變成了“客戶(具有主觀需求并強勢的少數用戶)”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由于設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產品可用性也就可想而知了,設計出來的產品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多,很多……

一個好的互聯(lián)網產品必須以用戶為中心進行設計,20XX年公司UI部門不單是要完成目前的界面設計的工作,嚴控產品質量,優(yōu)化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規(guī)范、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產品設計和信息架構著手,以規(guī)范性理論指導具體工作,在“業(yè)務架構”明確、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入到用戶與產品的研究和實踐中,在一些重點項目中進行用戶分析研究、建立用戶、產品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質和量。工作目標就一個:以用戶為中心設計產品、完善產品,使產品能夠準確的把握用戶。

不過我們也會從公司現實情況來看,目前可能無法產生專門的UED部門,這就需要所有和產品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產品和用戶體驗而努力,這是我們現在最該做的?!蔽疑钪谶@其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產品,一切為了用戶。引用xx一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是xx開始正視自己問題的時候?!?/p>

最后半借用xx的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再干10年?!?/p>

ui設計師工作總結 篇7

白駒過隙,轉眼間xx年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了總結的時候,驀然回首,才發(fā)現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間里也總結了一些收獲:

1、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

2、體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產這一整套流程下的工作模式。

3、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

有待進?。?/p>

1、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

2、對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環(huán)境、產品的優(yōu)缺點。

3、對產品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業(yè)界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。

公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯(lián)網發(fā)展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業(yè)需求,現在很多網絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。

通過個人工作總結對自己一年工作以來充分的分析,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。

爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經驗吸取精華,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力專業(yè)知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。

祝愿公司業(yè)績年年長。

ui設計師工作總結 篇8

時間一晃而過,轉眼間試用期已接近尾聲。在這段試用期中可以說是有喜也有憂。喜的是和同事們工作相處中,自己慢慢轉變?yōu)橐粋€社會人,自身實踐經驗和工作能力得到提高。憂的是自己還有許多方面有待于提高。

記得初到公司時,我對公司的了解僅僅局限于公司網站的簡單介紹,除此之外,便一無所知了。但是,在領導和同事們的支持和幫助下,我不僅加深了對公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本崗位工作的要求及技巧,嚴格做到按時按量完成產品終端頁等頁面的制作,保證頁面的與效果圖的一致性和頁面在各個瀏覽器中的兼容性。同時,減少頁面中冗余的代碼,保證頁面的加載速度。此外,注意用戶體驗問題,站在用戶的角度瀏覽網頁,發(fā)現問題、解決問題,以提高網站的瀏覽量。

自從擔任網頁制作以來,雖然在工作中取得了較好的成績,但也還存在一些不足之處。例如:工作中沒有充分領會領導的意圖,有時會忽視公司的工作流程等等,這些都是由于工作態(tài)度和細節(jié)決定的。這些不足都需要在今后的工作中加以改進。

在今后的工作中,我將努力提高技術水平,克服不足,朝著以下兩個方向努力:

1、在以后的工作中不斷學習技術知識,通過多看、多學、多問、多練來不斷的提高自己的各項業(yè)務技能。

2、提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。

短短三個月的時間,我學到了很多專業(yè)的知識,能夠得心應手開展工作;在一個和諧的環(huán)境下,開心的工作;可以說都是受益于各位領導的栽培和各位同事的賜教。

總的來說,由于本人工作經驗不多,能力還有欠缺。雖然能勝任本職工作,但是社會在不斷的進步,技術在不斷的更新,我還需要更多的磨礪。為此,今后在工作中,我需要進一步增強開拓創(chuàng)新精神,刻苦鉆研新的技術。在上級的正確領導下,努力拼搏,扎實工作,以更好的質量、更高的'效率、更扎實的作風做好本職工作,為我們這個光榮的集體、輝煌的事業(yè)做出應有的貢獻。

ui設計師工作總結 篇9

20XX年很快就會過去了,掐指一算,來到同程已經整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。

一、個人工作總結

我是去年X月有幸被XX錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了XX后找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了XX以后,先是擔任平臺設計師的工作至X月下旬,然后又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

二、與同事相處

到了XX以后,要感謝的人真的很多…

在平臺上工作的時候,感謝總監(jiān)一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝XX從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝XXX和XXX,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發(fā)了我的斗志和工作熱情!

到了網站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個90年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業(yè),為同程,為自己,努力著!前進著!

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ui設計師工作總結十五篇


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ui設計師工作總結【篇1】

雖然從大學畢業(yè)的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閑得住的人吧,從大二開始我就在學習之余將自己的另一只腳正式踏入了設計行業(yè),詳細內容請看下文ui設計師年終個人工作總結。

在來同程之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發(fā)生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業(yè)方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意。

可是,來了同程之后,我才發(fā)現電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協(xié),即使他們再怎么讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。

ui設計師工作總結【篇2】

x年,通過大量的施工圖繪制,我對建筑設計的流程,方法等有了較深的認識,對建筑規(guī)范也有了一定的了解。今年年初,我給自己制定的目標是大致具備能獨立操作一個一般項目的能力,包括它的總平規(guī)劃,方案設計,效果圖表現,以及后期施工圖的設計。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,我按照自己既定的目標一步一步地腳踏實地走過來,有些可能達到了,而有些可能離目標還有一定地差距,具體表現在以下幾個方面。

一、總平規(guī)劃能力

x年,通過對x小區(qū)的總平規(guī)劃,x資房的總平設計,x商業(yè)中心的總平調整以及市中心某商住區(qū)的總平規(guī)劃,我對規(guī)劃方面的知識有了較為深刻的理解,具備了一定的動手能力。為方便與甲方的溝通,我力爭更多地了解房地產開發(fā)的動態(tài)和走向,用心揣測開發(fā)商的商業(yè)目的,努力尋求設計師與開發(fā)商完美的結合點。作為設計師,主要通過國家現行規(guī)范和當地政府部門規(guī)定的容積率,建筑密度,綠化率,建筑高度和間距來宏觀控制;其次,基本柱網的確定,消防通道與小區(qū)路網的貫通,建筑風格的選定也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,遇到難題時就虛心向領導和資深專家請教,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經驗。

二、效果圖的表現

效果圖作為一種表現手段,是建筑設計作品最直觀的表達方式,它決定著建筑的整體風格,也是決定開發(fā)商取舍整套方案的一個很重要的原因,所以我認為效果圖的表現是建筑設計前期相當重要的組成部分,也使我必須掌握的一項基本技能。一年來,通過對x招待所,x天橋,x賓館和x別墅的效果圖制作,我能熟練的掌握3dmax,photoshop等設計軟件,加以自己對建筑形體的理解,能作出一般的單體效果圖,對于大型的商業(yè)建筑和小區(qū)的鳥瞰圖制作還很欠缺,還需要不斷的學習和實踐。

三、方案能力

方案能力是一名建筑設計師應必備的重要能力。好的平面方案直接與建筑的適用,經濟,美觀三大基本要素掛鉤。一年來,我參與了公司大部分項目平面方案的設計,在x花園,等平面方案的設計中,我跟隨設計組的領導一起查閱資料,實地考察,埋頭苦干,虛心請教,圓滿完成了既定任務。與此期間,受領導重托,我還獨立完成了警備區(qū)招待所,別墅和x大樓,平立面方案設計。在平面柱網的布置中,我先按自己的想法大致布置結構柱網,再請結構組同事幫忙檢查是否合理,無形之中,我增強了結構概念,豐富了專業(yè)知識。在獨立設計的過程中,我發(fā)現了自己的很多不足之處,特別是對立面方案的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以后的工作中必須首要加強的。

ui設計師工作總結【篇3】

UI設計師工作總結


作為一名UI設計師,我負責負責創(chuàng)造各種數字產品的用戶界面。這包括網站、手機應用程序、軟件等。在過去的一年中,我經歷了許多項目,并取得了不少成就。在這篇文章中,我將詳細描述我的職責和工作流程以及我在工作中所學到的一些經驗。


作為UI設計師,我的主要職責是創(chuàng)造和設計數字產品的用戶界面。這需要我理解用戶需求,并將其轉化為易于使用和吸引人的界面設計。在項目開始之前,我通常與客戶進行會議,以確保我理解他們的需求和期望。我會進行用戶研究,并繪制用戶畫像和用戶旅程地圖,以幫助我更好地了解用戶的使用場景。


一旦我對用戶需求有了清晰的理解,我就開始進行創(chuàng)意和設計。我會從頭開始設計一些草圖,以捕捉產品的整體布局和功能。我通過使用設計軟件(如Adobe Photoshop、Illustrator等)將草圖轉化為高保真的設計原型。在這個過程中,與開發(fā)人員和產品經理進行頻繁的溝通和反饋很關鍵,以確保設計在技術實施上可行且符合產品目標。


一旦設計原型完成,我會開始進行用戶測試和反饋收集。我會與用戶一起測試設計,并收集他們的意見和反饋。通過這些測試,我可以發(fā)現和解決潛在的問題,并對設計進行優(yōu)化和改進。然后,我會將設計交給開發(fā)團隊,并與他們密切合作,確保設計在實際實施中的準確性和一致性。


在過去的一年中,我學到了許多關于UI設計的經驗和教訓。用戶體驗是至關重要的。設計不僅僅要有吸引力,還必須易于使用且符合用戶的期望。與其他成員的合作和溝通是成功的關鍵。與開發(fā)人員和產品經理密切合作,能夠更好地理解他們的需求,從而提供更好的設計解決方案。不斷學習和跟進設計趨勢也非常重要。數字產品的界面設計變化很快,作為UI設計師,我必須持續(xù)學習并保持對新技術和設計趨勢的了解。


小編認為,作為一名UI設計師,我的工作是創(chuàng)造數字產品的用戶界面,以提供出色的用戶體驗。通過與客戶和團隊的密切合作,我能夠理解用戶需求并將其轉化為創(chuàng)新和吸引人的設計解決方案。通過不斷學習和改進,我將繼續(xù)提升自己的技能和專業(yè)素養(yǎng),以更好地適應不斷發(fā)展的設計需求。我期待著在未來繼續(xù)發(fā)展并取得更多成就。

ui設計師工作總結【篇4】

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間里也總結了一些收獲:從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對UI設計的理解。體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產這一整套流程下的工作模式。收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環(huán)境、產品的優(yōu)缺點。對產品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業(yè)界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯(lián)網發(fā)展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業(yè)需求,現在很多網絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。

ui設計師工作總結【篇5】

利用這兩種程序我都分別建立過論壇,我第一次用的是phpwind后來我轉用了discuz(當時我只是略懂html和css),迫使我放棄使用phpwind論壇程序的主要原因是phpwind論壇界面不太好看(現在phpwind設計團隊好像在這方面做了改進),第二個是很多功能都很難摸清楚,插件安裝很繁瑣。其實phpwind的功能比discuz略強大一點。但是我們現在上網大多都會發(fā)現論壇網站都是基于discuz建立的。discuz為什么比phpwind有市場關鍵取決于界面設計和用戶體驗設計。

同樣蘋果的iphone手機賣的很火爆,iphone的硬件根本算不上高端,也沒有研發(fā)什么強大的手機功能(蘋果有的手軟件件功能智能機基本都能安裝)但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因為iphone的工業(yè)設計界面設計和用戶體驗設計做得好!

結合各種實例,我們會發(fā)現人們的文化素養(yǎng)提高了,應用軟件已經不能僅僅停留在滿足功能需要。

還需要有審美和文化內涵的需求?,F在中國勞動力的主力軍是70后80后(未來十年是8090后)而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美有自己的個性,比較挑剔。這就需要我們的軟件在界面設計和用戶體驗設計方面下工夫。這樣才會迎合用戶的各種需求。使用戶滿意,獲得好的口碑。開拓更廣的市場。

我們的軟件不是賣給程序開發(fā)人員使用的,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟件用戶體驗設計好,這樣才會有好的口碑,否則軟件功能再強大用戶不會使用,用戶也不會滿意。

ui設計師工作總結【篇6】

在成熟和迷惘的交織中,20XX年悄然流逝了。

在我眼里,設計室也是一個沒有硝煙的戰(zhàn)場,它能磨煉人的意志,淡泊人的心靈,平面設計能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結著每位領導的英名決策和正確指導。年終歲末的時候,人總是特別感嘆生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亙古不變的主題。下面我將從工作情況與內部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。作為一名ui設計人員,工作能力的提高是重中之重。

20XX年的時間里,我對我們所從事的工作流程,方法等有了較深的認識,對ui設計規(guī)范也有了一定的了解。能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,我對自己的堅持一步一步地腳踏實地走過來,我能熟練的掌握photoshop等設計軟件,加以自己對平面設計的理解,能作出一般的單體效果圖,但是還需要不斷的學習和實踐。一年來,我參與了公司的部分的ui方案的設計,我跟隨設計組的領導一起查閱資料,埋頭苦干,并虛心向同事請教,圓滿完成了既定任務。

在獨立設計的過程中,我發(fā)現了自己的很多不足之處,特別是對復雜設計方案的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以后的工作中必須首要加強的。

ui設計師工作總結【篇7】

雖然從大學畢業(yè)的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閑得住的人吧,從大二開始我就在學習之余將自己的另一只腳正式踏入了設計行業(yè)。

在來同程之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發(fā)生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業(yè)方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意??墒?,來了同程之后,我才發(fā)現電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。

也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協(xié),即使他們再怎么讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。

ui設計師工作總結【篇8】

白駒過隙,轉眼間xx年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了總結的時候,驀然回首,才發(fā)現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間里也總結了一些收獲:

1、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

2、體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產這一整套流程下的工作模式。

3、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

有待進?。?/p>

1、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

2、對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環(huán)境、產品的優(yōu)缺點。

3、對產品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業(yè)界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。

公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯(lián)網發(fā)展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業(yè)需求,現在很多網絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。

通過個人工作總結對自己一年工作以來充分的分析,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。

爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經驗吸取精華,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力專業(yè)知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。

祝愿公司業(yè)績年年長。

ui設計師工作總結【篇9】

白駒過隙,轉眼間20XX年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結的時候,驀然回首,才發(fā)現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

 一、收獲

1、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

2、體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產這一整套流程下的工作模式。

3、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

二、有待進取

1、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

2、對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環(huán)境、產品的優(yōu)缺點。

3、對產品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業(yè)界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。

公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯(lián)網發(fā)展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業(yè)需求,現在很多網絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。

通過個人工作總結對自己一年工作以來充分的分析,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。

爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經驗吸取精華,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力專業(yè)知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。

祝愿公司業(yè)績年年長。

ui設計師工作總結【篇10】

時光飛逝,歲月如梭,這一年在公司同仁的共同努力下,我們開拓創(chuàng)新,積極配合,注重效率,完成了一個有一個精美絕倫的藝術品。當然這都離不開公司領導的正確決策,離不開總設計師和設計部每位成員的獨具一格的創(chuàng)新理念。離不開各個部門同事的團結合作?;仡欉@一年有收獲,有成就,也有問題,有反思,有總結。

1、XXX。(在這個項目中出現人物擁擠現象,安裝過程中出現透視關系與背景的不協(xié)調,導致整體的藝術效果及一些細節(jié)問題沒有達到預期的完美理想。)

我個人認為以后做的時候要注意人物的體量與背景空間關系以及擺放尺寸的融合,要達到最后人物,背景,寺廟的完美結合。

2、XXXX。(在這個項目中出現尺寸不準的問題要注意大體尺寸與局部尺寸的準確還有和現場神臺與寺廟的整體結合。)

我個人認為今后做的時候要求鋼架尺寸要負責人簽字確認。務必做到準確無誤。以前做的好的要做到更好,以前做的不對的要及時改進,下次不能再犯類似錯誤。

3、XXX和XX化身。(在這個項目中主要問題就是外包單位做成品時沒有很好按小稿中的整體感覺和藝術效果來做,稍有偏差,也許是我們傳達的思想不夠單位,今后一定要加強溝通,傳達藝術理念,詳細講解作品的整體表現。加強團隊意識才能到達顧客企業(yè)個人的多重共贏。從而增強企業(yè)品牌知名度和信譽度。)

4、XXXXX。(在這個項目中主要問題就是人物的組織安排和驗收時間的要求沒有做到很好。)

我個人認為今后工作中負責人要及時組織督促員工總結已經完成的任務和沒有完成的計劃。加強時間觀念提高生產效率。做為員工要做計劃定任務做總結。時刻緊跟公司的步伐。要高質量,高要求,高標準的完成工作任務。

5、XXX,六柱人物背景。在這個工程中主要就是要及時與師傅溝通,理解領悟設計師的要求的整體藝術效果,達到藝術與進度的及時更進。不倫是已經完成的這幾個項目還是現在做的四大天王,關公,童子侍女以及今后做的工程,理解設計師的設計理念,領悟整體的藝術效果都是我們做好一件藝術品的前提條件。

希望自己在各方面都有一個質的提高,而這需要在藝術創(chuàng)作和藝術欣賞的實踐中,逐步培養(yǎng)和鍛煉。做好一個藝術品首先要樹立正確的世界觀,人生觀,價值觀,培養(yǎng)自己的審美趣味,擴大自己的欣賞視野,從而提高藝術修養(yǎng)水平,增強文化底蘊各種藝術之間都是有內在聯(lián)系,這就需要博覽群書,廣泛通曉各種藝術形式。要多看,多聽,多反思??纯疵业膬?yōu)秀作品,從中領悟他們的創(chuàng)作經驗和表現手段,不斷實踐,不斷反思,不斷總結。三人行必有我?guī)?,要與同事虛心請教學習彼此互通有無,取長補短。對于小徒弟要認真?zhèn)魇谧约旱慕涷灪图记?。增強同事之間的團隊合作意識。21世紀需要的是復合型的人才,在新的一年里希望自己做好本職工作的同時加強各方面的綜合素質。為公司創(chuàng)造更多的價值。

ui設計師工作總結【篇11】

時光飛逝,歲月如梭,這一年在公司同仁的共同努力下,我們開拓創(chuàng)新,積極配合,注重效率,完成了一個有一個精美絕倫的藝術品。當然這都離不開公司領導的正確決策,離不開總設計師和設計部每位成員的獨具一格的創(chuàng)新理念。離不開各個部門同事的團結合作?;仡欉@一年有收獲,有成就,也有問題,有反思,有總結。

1.常州寺海島。(在這個項目中出現人物擁擠現象,安裝過程中出現透視關系與背景的不協(xié)調,導致整體的藝術效果及一些細節(jié)問題沒有達到預期的完美理想。)

我個人認為以后做的時候要注意人物的體量與背景空間關系以及擺放尺寸的融合,要達到最后人物,背景,寺廟的完美結合。

2.東北海島。(在這個項目中出現尺寸不準的問題要注意大體尺寸與局部尺寸的準確還有和現場神臺與寺廟的整體結合。)

我個人認為今后做的時候要求鋼架尺寸要負責人簽字確認。務必做到準確無誤。以前做的好的要做到更好,以前做的不對的要及時改進,下次不能再犯類似錯誤。

3.東北和蓮花化身。(在這個項目中主要問題就是外包單位做成品時沒有很好按小稿中的整體感覺和藝術效果來做,稍有偏差,也許是我們傳達的思想不夠單位,今后一定要加強溝通,傳達藝術理念,詳細講解作品的整體表現。加強團隊意識才能到達顧客企業(yè)個人的多重共贏。從而增強企業(yè)品牌知名度和信譽度。)

4.松江。(在這個項目中主要問題就是人物的組織安排和驗收時間的要求沒有做到很好。)

我個人認為今后工作中負責人要及時組織督促員工總結已經完成的任務和沒有完成的計劃。加強時間觀念提高生產效率。做為員工要做計劃定任務做總結。時刻緊跟公司的步伐。要高質量,高要求,高標準的完成工作任務。

5.堂,六柱人物背景。在這個工程中主要就是要及時與師傅溝通,理解領悟設計師的要求的整體藝術效果,達到藝術與進度的及時更進。不倫是已經完成的這幾個項目還是現在做的四大天王,關公,童子侍女以及今后做的工程,理解設計師的設計理念,領悟整體的藝術效果都是我們做好一件藝術品的前提條件。

希望自己在各方面都有一個質的提高,而這需要在藝術創(chuàng)作和藝術欣賞的實踐中,逐步培養(yǎng)和鍛煉。做好一個藝術品首先要樹立正確的世界觀,人生觀,價值觀,培養(yǎng)自己的審美趣味,擴大自己的欣賞視野,從而提高藝術修養(yǎng)水平,增強文化底蘊各種藝術之間都是有內在聯(lián)系,這就需要博覽群書,廣泛通曉各種藝術形式。要多看,多聽,多反思??纯疵业膬?yōu)秀作品,從中領悟他們的創(chuàng)作經驗和表現手段,不斷實踐,不斷反思,不斷總結。三人行必有我?guī)?,要與同事虛心請教學習彼此互通有無,取長補短。對于小徒弟要認真?zhèn)魇谧约旱慕涷灪图记?。增強同事之間的團隊合作意識。21世紀需要的是復合型的人才,在新的一年里希望自己做好本職工作的同時加強各方面的綜合素質。為公司創(chuàng)造更多的價值。

ui設計師工作總結【篇12】

20XX年很快就會過去了,掐指一算,來到同程已經整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。

一、個人工作總結

我是去年X月有幸被XX錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了XX后找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了XX以后,先是擔任平臺設計師的工作至X月下旬,然后又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

二、與同事相處

到了XX以后,要感謝的人真的很多…

在平臺上工作的時候,感謝總監(jiān)一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝XX從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝XXX和XXX,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發(fā)了我的斗志和工作熱情!

到了網站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個90年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業(yè),為同程,為自己,努力著!前進著!

ui設計師工作總結【篇13】

這段時間主要參加了兩個活動,“1215建材狂歡節(jié)”和“大榭青島”。我深知無論我在之前的公司有多輝煌,到新的地方一切都是零,我希望在公司的每一步都是腳踏實地的?!?215”開始前我簡單的了解了一下產品知識,起初是想我并不是一個沒有經驗的設計,櫥柜行業(yè)各個品牌大同小異,設計百變不離其宗,注意一下設計尺寸的基本規(guī)格就可以做自己的本職工作,但是一個新的員工被接納和被信任并不是很簡單的事情。我沒有在短期內參與公司的設計?;顒娱_始后,我被安排到電銷,電話組的20天是最難熬的日子,每天做著自己不喜歡的工作,而且沒有辦法創(chuàng)造業(yè)績,我接受這種安排,并當做這是對我的考驗,沒有成果不代表我沒有努力,聯(lián)盟的時候我們是一家人,我為聯(lián)盟服務,我的職位同樣重要。

“大榭青島”的活動,從前期電話邀約,中間小區(qū)活動、上門服務,最后現場布置,每個環(huán)節(jié)我都參加了,最后活動結果,所有人都不滿意,盡管不理想,但是這是我們大家的第一次合作,磨合期總不會非常完美,在失敗中吸取教訓,為了下一次更好的合作。

短短的幾十天,不能代表我一年的總結,我對公司有了初步的感受,這是一個凝聚力比較強的團體,盡管員工與領導之間有著隔閡,但員工們確實在互相幫助,為了一個共同的目標,沒個人分工合作,無論哪個崗位需求,無論本職工作是什么,都可以接受新的工作安排。我喜歡這個團隊,我選擇公司,就會在這穩(wěn)步發(fā)展。

今年接近尾聲就意味著明年的開始,無論今年年是收獲還是失去,也不計公司是虧損還是盈利,對所有人來講都已經過去了,我們只有總結失誤,在新的一年保證不犯同樣的錯誤。公司的明年,我滿懷信心,對自己也有準確的定位。

首先,我的定位是櫥柜設計師,因為原先就一直在這個職位上工作,剛來到公司,還是想在本職工作做到成熟,再去涉及到別的領域。明年我應該注意到以下幾點:

1、熟練掌握工作,之前公司沒有接觸過這個軟件,這是我應該學習的新東西,也是公司設計必備的軟件。第一步先把硬件設施掌握熟練,有了一個強大的后盾,才能保證自己不犯低級錯誤,提升cad制圖速度和準確性,盡量縮短完成方案的時間,盡早呈給客戶,這體現的是一種態(tài)度,在方案上不讓客戶挑出問題,體現的是專業(yè),用我們的技術來體現我們的檔次。

2、提高自己的溝通能力,公司重新調整,對員工要求更加嚴格,設計師不再是單純的設計,兼顧著接單、測量、設計、報價、簽單、下單各個環(huán)節(jié)的任務,既然公司再向國際大品牌發(fā)展,我自身的素質也要提高,努力讓自己成為一個全方位的櫥柜行業(yè)的人才。學習一下銷售技巧,理解客戶的主要想法,根據他們的消費特點、心里,進行介紹,爭取不放走任何一個過手的客戶,保證業(yè)績。

3、了解產品的基本知識、板材結構、價格體系、生產工藝,每一種板材的參數,包括臺面等分類,做到客戶問的都以能對答如流,沒問到的準備到,針對每個活動時間的套餐,了解清楚,積極配合每次活動安排,不脫離崗位,完成計劃。

4、每個季度合理安排工作任務,定期給自己做一下工作總結,在失誤中提取可取點,既然公司要培養(yǎng)多方面人才,那么公司就給了我更大的吸引力,20__年我會各方面攻破,擴大自己的活動范圍,走出店面,擴寬客戶源,參與到每一期的活動策劃,將自己的的一些想法付諸行動,只要公司給我機會,我就會實踐?,F在櫥柜行業(yè)競爭非常激烈,店面周圍各大品牌如此集中,公司不是什么大品牌,走出青島幾乎無人知曉,我們拿什么和全國性品牌競爭。所以20__年,不只是小區(qū)業(yè)務要走出店面,設計師也應該走進小區(qū),和客戶交流,通過惠民活動帶動客戶消費。

5、服務打動客戶,各個品牌質量與設計大同小異,我們有的別人也有,甚至我們沒有的別人也會有,我們比的就是服務,所以我會總結一套屬于自己的服務體系,用行動和語言去告訴客戶,我們的品牌值得信賴,克服自己的缺點。

20__年就在眼前,我的職位雖小,但同樣能發(fā)揮著很重要的作用,我會做好本職工作。我到公司時間不久,但我選擇了這里,就是這里的一份子,我會一步一個腳印,腳踏實地,穩(wěn)步向前,聽從領導安排,配合同事的工作,爭取新的一年創(chuàng)造新的突破。

ui設計師工作總結【篇14】

2019年,公司決定將技術部分離出來成立生產中心,然后將生產中心分為UI和程序兩部分。我還被任命為公司的總設計師。這一變化反映了公司對技術的承諾。我決心把業(yè)務升級,也感謝公司領導對我的信任。制作中心的UI部門雖然成立才幾個月,但各項工作進展順利,完成了實際工作。也不錯,尤其是幾個緊急項目的完成,說明這是一支能打硬仗、打硬仗的團隊!這些都離不開這個團隊中每個人的責任感和人與人之間的合作。我在這里也特別感謝他們。我希望我們能繼續(xù)守護這種團結。這樣的凝聚力,以后會遇到更多的困難。任務還在等著我們。

今年雖然取得了一些成績,但實際問題仍然存在,很多老問題還暴露出來,我們也必須正視。說實話,從真正的 UI 層面來說,我們所做的還遠遠不夠。一些老程序+頁面思維和工作方式仍然會主導我們的日常工作。我們當前的 UI 遠非停留在表面階段。 UI到底是什么?為什么要做UI?用戶界面怎么做?我相信我們中的許多人仍然對這個概念感到困惑。

今天看到一則新聞,xx在xx公司年會上罵了讓自己賺了1000億的“xx”。這次年會,沒有舞臺布置,沒有背景音樂,甚至沒有燈光。在黑暗中,所有xx員工都聽到了用戶的聲音,所有的聲音片段都來自客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有共同的贊美、“沒有好話”,全是指責、抱怨、無奈、責罵、仇恨、批評。 “糟透了,糟透了,糟透了?!?xx隨后上臺,選擇在這個場合描述xx的用戶體驗。眾所周知,xx是國內為數不多的擁有獨立UED部門的公司之一,擁有較為完善的工作流程體系、人力資源和展示舞臺。他們在用戶體驗上的研究和實踐是國內大多數公司無法比擬的,也就是正因為如此,他們也成為了很多公司UI部門學習和模仿的對象。不可否認,xx是國內外絕對一流的網絡應用平臺。 xx的崇官一說,簡直就是為了用戶。當我們收回xx的所有光環(huán)時,我們看到這實際上是一個用戶的平臺。能否主宰這個平臺的成敗,答案只有一個,那就是用戶。當在這個平臺上強加人為的主觀想法時,無論主觀上多么合理和水平,用戶都可能被忽視。當被忽視時,用戶會抱怨。如果他們不注意,只有一種可能。 ,被用戶拋棄!

曾經看過一個可用性專家xx的觀點,他把一個公司的可用性成熟度分為8個階段:

1. 對用戶體驗不利。

2. 以開發(fā)者為中心的設計。

3. 零星的可用性。

4. 投資于可用性。

5.可用性部門建立

6.系統(tǒng)的可用性過程。

7. 集成UCD。

8. 用戶驅動的公司。

xx對xx的憤怒是用戶產生的??梢钥闯?,按照這個理論,xx已經開始帶動公司產品的發(fā)展,xx正在逐步進入第八階段?;仡欉^去,我們也用這個標準來評價我們公司的現階段。我們會看到很多問題。大多數項目的定位,都會以管理者甚至程序員的標準來要求。用戶已成為這里。 “客戶(少數主觀需求強的用戶)”,“客戶”的滿意就是我們的滿意。短期內會達到一定的效果和滿足感,但從長遠來看,由于早期設計的偏差,角速度理論的時間流逝不斷被放大,以至于產品的可用性可想而知.設計出來的產品要么有起點,要么有終點,要么半途而廢。東西還是很多的,很多……

一個好的互聯(lián)網產品,一定是以用戶為中心來設計的。 2020年,公司UI部門不僅要完成當前的界面設計工作,嚴把產品質量關,優(yōu)化工作效率;而任務的重點將是加強公司的產品設計、可用性設計。這需要在部門職責分工、工作流程、規(guī)范、人員結構等方面下大力氣。我們計劃從產品設計和信息架構入手,以規(guī)范理論指導具體工作。在“業(yè)務架構”清晰、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入用戶和產品的研究和實踐。在一些重點項目中進行用戶分析研究,建立用戶、產品、設計師之間的溝通渠道,跟蹤分析設計過程中用戶體驗的質量和數量。工作目標一:以用戶為中心設計產品,改進產品,讓產品準確把握用戶。

不過,我們也會看公司的實際情況。目前可能無法產生專門的UED部門,這需要所有與產品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單獨工作,更多的人應該共同努力,以獲得更好的產品和用戶體驗,這是我們現在應該做的?!蔽液芮宄谶@個過程中我們將面臨的困難和壓力,但我們必須堅持正確的道路,即使道路充滿了困難和障礙,一切都是為了產品,一切都是為了用戶。引用xx的一句話:“很多公司活不了五年,活了五年以上的公司沒有這么痛苦,沒有這樣的折騰,公司也活不了多久。今天,我想xx開始正視自己的問題,是時候了?!?/p>

后半段借用xx的一句話:“看來這件事至少還值10年。”

ui設計師工作總結【篇15】

我于20xx年x育人x日成為公司的試用員工,安排在技術研發(fā)中心擔任UI界面設計一職,現將我的工作情況分為三個階段來總結如下匯報:

 一、萌芽階段

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅局限于xx行業(yè)之一,對UI設計師一職的認識也局限于從事相對單純的界面的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急。

初到公司時,交到我手里的第一份工作就是xx的修改,然而說來慚愧的是,因為對于整個項目的不熟悉,導致來回做了三個版本的修改設計,然而反復的修改和等待同事意見的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn)。

不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間里我認真學習和認識了公司相關資料,并且對公司以前的、現在的相關的項目的界面設計和業(yè)務情況都有了比較初步的了解,(這里特別的感謝我們的xx,還有和我一樣新到公司不久的xx,謝謝你們對我的幫助和關心)。再加上《新員工培訓》、《春季員工活動》和《xx》的學習,以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在xx行業(yè)舉足輕重的地位,和他的發(fā)展對于推動整個xx行業(yè)的發(fā)展有著巨大作用。同時,公司擁有比較好的管理體制和企業(yè)化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬。

二、成長階段

認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

(一)根據崗位職責的要求,我的試用期主要工作內容是:

(1)負責公司各項軟件產品進行UI設計,包括網站頁面、客戶端人機交互以及應用程序界面;

(2)配合開發(fā)工程師進行軟件的框架、原型開發(fā);

(3)產品提出用戶界面和用戶體驗方面的合理建議

(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;

(5)參與相關廣告創(chuàng)意的討論;

(6)領導交辦的其他工作;

工作之余多看一些同行業(yè)界面設計和學習其他相關設計內容,讓自己更好的完成職內的設計,及時提交日工作匯總、工作周報、每周末總結匯總并提交下周計劃,及時總結自己的工作,更好完成界面設計工作。

(二)試用期的主要工作業(yè)績:

在工作中不斷的熟悉軟件業(yè)務流程和熟悉軟件產品、學習軟件界面設計、遇到問題,及時反饋,積極配合開發(fā)工程師進行軟件的框架的研發(fā)等,及時解決遇到的相關問題,能夠按時完成下發(fā)的任務。

(三)試用期中存在的問題:

(1)對于業(yè)務知識的掌握還不扎實;

(2)還需要學習其他模塊的知識,而不是僅僅局限在自己的模塊;

(四)工作改進建議

(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模塊的不足;

(2)多和同事溝通,分享工作經驗,了解自己工作的不足,取長補短;

三、成熟階段

進入公司以后,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,免除了在外地工作的后顧之憂。在領導同事們的關懷與培養(yǎng)下,我認真學習、努力工作,積極的完成領導交付的工作。同時,我也注重自身發(fā)展和進步,不斷的學習新知識、新技能,提高自己的綜合素質。

但我也存在許多的缺點和不足:

在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創(chuàng)造性不夠,但這些缺點和不足,在以后的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,逐漸的改掉這些缺點,注重鍛煉自己的口才交際、應變、創(chuàng)造組織能力,不斷在工作中學習、進取、完善自己。

在此,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正申請,希望公司領導能對我的工作態(tài)度,能力和表現,以正式員工的要求做一個全面的考量。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支持。

在以后的工作中我會與人為善,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業(yè)水平及綜合素質,以期為公司的發(fā)展盡自己的一份力量。

ui設計師的工作總結熱門七篇


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ui設計師的工作總結(篇1)

時光飛逝,歲月如梭,這一年在公司同仁的共同努力下,我們開拓創(chuàng)新,積極配合,注重效率,完成了一個有一個精美絕倫的藝術品。當然這都離不開公司領導的正確決策,離不開總設計師和設計部每位成員的獨具一格的創(chuàng)新理念。離不開各個部門同事的團結合作。回顧這一年有收獲,有成就,也有問題,有反思,有總結。

1.常州寺海島。(在這個項目中出現人物擁擠現象,安裝過程中出現透視關系與背景的不協(xié)調,導致整體的藝術效果及一些細節(jié)問題沒有達到預期的完美理想。)

我個人認為以后做的時候要注意人物的體量與背景空間關系以及擺放尺寸的融合,要達到最后人物,背景,寺廟的完美結合。

2.東北海島。(在這個項目中出現尺寸不準的問題要注意大體尺寸與局部尺寸的準確還有和現場神臺與寺廟的整體結合。)

我個人認為今后做的時候要求鋼架尺寸要負責人簽字確認。務必做到準確無誤。以前做的好的要做到更好,以前做的不對的要及時改進,下次不能再犯類似錯誤。

3.東北和蓮花化身。(在這個項目中主要問題就是外包單位做成品時沒有很好按小稿中的整體感覺和藝術效果來做,稍有偏差,也許是我們傳達的思想不夠單位,今后一定要加強溝通,傳達藝術理念,詳細講解作品的整體表現。加強團隊意識才能到達顧客企業(yè)個人的多重共贏。從而增強企業(yè)品牌知名度和信譽度。)

4.松江。(在這個項目中主要問題就是人物的組織安排和驗收時間的要求沒有做到很好。)

我個人認為今后工作中負責人要及時組織督促員工總結已經完成的任務和沒有完成的計劃。加強時間觀念提高生產效率。做為員工要做計劃定任務做總結。時刻緊跟公司的步伐。要高質量,高要求,高標準的完成工作任務。

5.堂,六柱人物背景。在這個工程中主要就是要及時與師傅溝通,理解領悟設計師的要求的整體藝術效果,達到藝術與進度的及時更進。不倫是已經完成的這幾個項目還是現在做的四大天王,關公,童子侍女以及今后做的工程,理解設計師的設計理念,領悟整體的藝術效果都是我們做好一件藝術品的前提條件。

希望自己在各方面都有一個質的提高,而這需要在藝術創(chuàng)作和藝術欣賞的實踐中,逐步培養(yǎng)和鍛煉。做好一個藝術品首先要樹立正確的世界觀,人生觀,價值觀,培養(yǎng)自己的審美趣味,擴大自己的欣賞視野,從而提高藝術修養(yǎng)水平,增強文化底蘊各種藝術之間都是有內在聯(lián)系,這就需要博覽群書,廣泛通曉各種藝術形式。要多看,多聽,多反思??纯疵业膬?yōu)秀作品,從中領悟他們的創(chuàng)作經驗和表現手段,不斷實踐,不斷反思,不斷總結。三人行必有我?guī)煟c同事虛心請教學習彼此互通有無,取長補短。對于小徒弟要認真?zhèn)魇谧约旱慕涷灪图记?。增強同事之間的團隊合作意識。21世紀需要的是復合型的人才,在新的一年里希望自己做好本職工作的同時加強各方面的綜合素質。為公司創(chuàng)造更多的價值。

ui設計師的工作總結(篇2)

時光荏苒。轉眼間,20xx即將離我們而去,新的20xx正在逼近。時光如箭,時光匆匆,時間隨著我們的腳步匆匆而去。穆然回首往事,才發(fā)現,過去的新年不可能圓滿落幕,我們心中不僅感慨萬千,新的一年又開始了。在展望未來的時候,要回顧過去一年的工作,總結過去的經驗教訓,新的一年有了進步。進入公司以來,在各部門領導和同事的幫助下,圓滿完成了各項工作任務。工作期間,同事們互相幫助,照顧好我,讓我可以快速上手工作。我公司的發(fā)展速度很快,從立項、研發(fā)、生產工作有序完成,開發(fā)項目一口氣完成。我知道自己還有很多不足,還有很多需要改進的地方。在接下來的一年里,我會努力做好,積極學習,提高自己的設計水平,更好地為公司服務。在工作中,我也總結了一些收獲:

1、我得到了領導和同事的關心和幫助,讓我融入了這個大家庭。

2.在新的工作中,會有新的挑戰(zhàn)和新的體驗。在工作中,我也了解了之前在不同的思維方式、設計方式和交互方式上的差異,這進一步提升了我。對UI設計的理解。

3、體驗需求、立項、設計、研發(fā)、生產全過程的工作模式。需要進步:

1.對產品了解不夠:體現在產品用戶、產品使用環(huán)境、產品優(yōu)缺點上

2.不為用戶需求做任何事,操作和習慣 深入有效的研究。

3、產品運營沒有很好的結合使用環(huán)境和用戶狀態(tài)分析。

預計公司可以在愿景這方面加大力度,視覺和硬件。產品的競爭力,在全民互動的時代,普通的制造過程,提高產品競爭力最便宜的方法就是視覺上的提高。希望公司能為我們的設計師提供更多的專業(yè)培訓機會。參加一些行業(yè)頂級設計師的講座等,只有通過多種思想的碰撞和討論,才能生產出完美的產品??梢钥茖W安排工作時間。

未來,公司可以結合互聯(lián)網的發(fā)展趨勢,推出一些貼近人民的產品,開發(fā)能夠改善生活的普通產品。比如智能穿戴、智能家居等產品,對生活的需求大于對產業(yè)的需求。現在很多網絡公司與制造公司合作進入智能生活市場。順應市場趨勢,利用公司優(yōu)勢,創(chuàng)造更大的市場競爭力。

在以后的工作中,一定要保持良好的心態(tài),不怕吃苦不怕疲勞,努力工作不抱怨,多付出少抱怨,做好本職工作。過去工作也有不足,努力改正過去的不足,總結經驗吸取精華,分析失敗的原因和工作中的不足,為戰(zhàn)前明年的工作做好準備!努力提高設計水平、專業(yè)知識和表達能力,提供完善的設計,創(chuàng)造大家參與討論的機制,努力做到每一個方案的完美,希望美好的事物,多交流,多分享。大家互相學習,自學,外學??傊?,多多學習,提高自己的工作能力,更好的為公司服務,為公司創(chuàng)造更大的利潤,回報公司的辛勤耕耘。新的一年即將到來,我愿與公司共同成長。祝公司一年長長久久,萬事如意。

ui設計師的工作總結(篇3)

2019年,公司決定將技術部分離出來成立生產中心,然后將生產中心分為UI和程序兩部分。我還被任命為公司的總設計師。這一變化反映了公司對技術的承諾。我決心把業(yè)務升級,也感謝公司領導對我的信任。制作中心的UI部門雖然成立才幾個月,但各項工作進展順利,完成了實際工作。也不錯,尤其是幾個緊急項目的完成,說明這是一支能打硬仗、打硬仗的團隊!這些都離不開這個團隊中每個人的責任感和人與人之間的合作。我在這里也特別感謝他們。我希望我們能繼續(xù)守護這種團結。這樣的凝聚力,以后會遇到更多的困難。任務還在等著我們。

今年雖然取得了一些成績,但實際問題仍然存在,很多老問題還暴露出來,我們也必須正視。說實話,從真正的 UI 層面來說,我們所做的還遠遠不夠。一些老程序+頁面思維和工作方式仍然會主導我們的日常工作。我們當前的 UI 遠非停留在表面階段。 UI到底是什么?為什么要做UI?用戶界面怎么做?我相信我們中的許多人仍然對這個概念感到困惑。

今天看到一則新聞,xx在xx公司年會上罵了讓自己賺了1000億的“xx”。這次年會,沒有舞臺布置,沒有背景音樂,甚至沒有燈光。在黑暗中,所有xx員工都聽到了用戶的聲音,所有的聲音片段都來自客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有共同的贊美、“沒有好話”,全是指責、抱怨、無奈、責罵、仇恨、批評。 “糟透了,糟透了,糟透了?!?xx隨后上臺,選擇在這個場合描述xx的用戶體驗。眾所周知,xx是國內為數不多的擁有獨立UED部門的公司之一,擁有較為完善的工作流程體系、人力資源和展示舞臺。他們在用戶體驗上的研究和實踐是國內大多數公司無法比擬的,也就是正因為如此,他們也成為了很多公司UI部門學習和模仿的對象。不可否認,xx是國內外絕對一流的網絡應用平臺。 xx的崇官一說,簡直就是為了用戶。當我們收回xx的所有光環(huán)時,我們看到這實際上是一個用戶的平臺。能否主宰這個平臺的成敗,答案只有一個,那就是用戶。當在這個平臺上強加人為的主觀想法時,無論主觀上多么合理和水平,用戶都可能被忽視。當被忽視時,用戶會抱怨。如果他們不注意,只有一種可能。 ,被用戶拋棄!

曾經看過一個可用性專家xx的觀點,他把一個公司的可用性成熟度分為8個階段:

1. 對用戶體驗不利。

2. 以開發(fā)者為中心的設計。

3. 零星的可用性。

4. 投資于可用性。

5.可用性部門建立

6.系統(tǒng)的可用性過程。

7. 集成UCD。

8. 用戶驅動的公司。

xx對xx的憤怒是用戶產生的。可以看出,按照這個理論,xx已經開始帶動公司產品的發(fā)展,xx正在逐步進入第八階段。回顧過去,我們也用這個標準來評價我們公司的現階段。我們會看到很多問題。大多數項目的定位,都會以管理者甚至程序員的標準來要求。用戶已成為這里。 “客戶(少數主觀需求強的用戶)”,“客戶”的滿意就是我們的滿意。短期內會達到一定的效果和滿足感,但從長遠來看,由于早期設計的偏差,角速度理論的時間流逝不斷被放大,以至于產品的可用性可想而知.設計出來的產品要么有起點,要么有終點,要么半途而廢。東西還是很多的,很多……

一個好的互聯(lián)網產品,一定是以用戶為中心來設計的。 2020年,公司UI部門不僅要完成當前的界面設計工作,嚴把產品質量關,優(yōu)化工作效率;而任務的重點將是加強公司的產品設計、可用性設計。這需要在部門職責分工、工作流程、規(guī)范、人員結構等方面下大力氣。我們計劃從產品設計和信息架構入手,以規(guī)范理論指導具體工作。在“業(yè)務架構”清晰、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入用戶和產品的研究和實踐。在一些重點項目中進行用戶分析研究,建立用戶、產品、設計師之間的溝通渠道,跟蹤分析設計過程中用戶體驗的質量和數量。工作目標一:以用戶為中心設計產品,改進產品,讓產品準確把握用戶。

不過,我們也會看公司的實際情況。目前可能無法產生專門的UED部門,這需要所有與產品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單獨工作,更多的人應該共同努力,以獲得更好的產品和用戶體驗,這是我們現在應該做的?!蔽液芮宄谶@個過程中我們將面臨的困難和壓力,但我們必須堅持正確的道路,即使道路充滿了困難和障礙,一切都是為了產品,一切都是為了用戶。引用xx的一句話:“很多公司活不了五年,活了五年以上的公司沒有這么痛苦,沒有這樣的折騰,公司也活不了多久。今天,我想xx開始正視自己的問題,是時候了?!?/p>

后半段借用xx的一句話:“看來這件事至少還值10年?!?/p>

ui設計師的工作總結(篇4)

20XX年很快就會過去了,掐指一算,來到同程已經整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。

一、個人工作總結

我是去年X月有幸被XX錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了XX后找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了XX以后,先是擔任平臺設計師的工作至X月下旬,然后又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

二、與同事相處

到了XX以后,要感謝的人真的很多…

在平臺上工作的時候,感謝總監(jiān)一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝XX從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝XXX和XXX,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發(fā)了我的斗志和工作熱情!

到了網站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個90年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業(yè),為同程,為自己,努力著!前進著!

ui設計師的工作總結(篇5)

1、界面并非"炫"了就好

一個設計成功的界面都是簡單大方、容易識別的,畢竟界面是供用戶操作完成工作,而非拿來娛樂休閑的,尤其是我們這種管理系統(tǒng)界面。一個色彩絢麗、讓人眼花繚亂的界面不僅不能增加美感,更會給用戶的操作帶來不便,降低效率。

2、界面布局不要盲目追求"越滿越好"

良好的界面布局是吸引客戶的一個亮點,是客戶評估應用軟件的一個重要指標。好的布局不僅給人耳目一新的良好視覺享受,更可以幫助用戶快速的熟悉軟件,間接的成為用戶的操作指南。

界面布局要在邏輯合理、便于用戶操作的基礎上盡量的美觀,無需堆砌內容。有時候我們?yōu)榱耸菇缑婵雌饋肀容^充實,不顯得空曠,硬生生的把一些不相關的功能拼湊到一起,其結果是用戶操作時像走迷宮一樣,這樣的界面只能增加不必要的復雜度,讓用戶眩暈,碰到個脾氣暴躁的人,估計要拍桌子了吧。

3、界面設計不要完全依靠"經驗主義"

目前很多項目都存在著這樣一個現象:開發(fā)和設計人員并不能跟用戶直接溝通,所有的需求都是來自二手材料。這種情況下,開發(fā)和設計人員并不能詳細的了解用戶的操作習慣等重要信息,只能根據自己的經驗來進行設計和開發(fā)。等產品出來客戶驗收時,往往發(fā)現我們生產出來的東西和客戶的原始需求有一定的誤差,造成返工,增加了項目成本。

課上老師曾經說過這樣一句話讓我記憶深刻:"把自己變成用戶"。在做設計和開發(fā)時,我們大多數是把自己當成設計開發(fā)人員,而不是用戶。如果把自己變成用戶,站在用戶的角度來進行設計開發(fā),我想我們的產品對用戶需求的符合度一定會大大提升。

如果有條件的話,能夠去用戶的工作環(huán)境去體驗一下相信對我們的設計開發(fā)一定會大有裨益的。

ui設計師的工作總結(篇6)

縱觀整個設計的歷史可以發(fā)現,設計的歷史演變都無一例外都是從復雜的裝飾性設計逐步的演化為更加注重功能性的簡潔化設計。并且設計師們還在不停的試圖通過各種設計語言的創(chuàng)新追求極至設計的可能性。設計潮流變更的核心動力是對效率和美感的極致追求,簡潔設計將繼續(xù)引領未來的設計潮流。那我們看下以下的十個流行趨勢

在扁平化設計主導ui設計風格的大環(huán)境下,設計師們不斷地探索即可以保持設計扁平簡潔有能有所突破的設計元素。為了彌補扁平化設計過于單調的問題,在UI設計中大量采用更加艷麗的色彩來作為調和。

除去單色配色基更加艷麗搶眼以外,大量的漸變色的使用也是色彩運用的一個流行趨勢。漸變色與扁平化設計相結合的設計有更多現代設計的感覺,也更符合在扁平化設計中追求變化的設計需求。所以今年在UI設計中可能更多的加入艷麗色彩和漸變色的運用。

卡片式設計本質上來講是在柵格化的基礎上發(fā)展而來,卡片式設計可以將空間分割開來然后在進行組合。不僅能給人很好的視覺一致性,而且更易于設計模塊的組合。極大地提升了UI設計的靈活性。

卡片式設計有幾個最大的設計優(yōu)勢,首先具備足夠好的內容信息展示,例如圖文展示類的信息。其次卡片式設計可以有效的處理復雜層次關系的信息和操作邏輯。這對于內容較多的平臺型產品是至關重要的。最后卡片式設計可以做到良好的模塊組合,比如不同的內容模塊的組合,只需要重新建立一個卡片承載內容并且將兩個卡片排列組合即可。這種能夠靈活組合的設計模塊可以滿足現在移動互聯(lián)網對效率的要求。

圖形化設計是相當下最火爆的設計元素之一,圖形化設計以其獨特的設計語言給人留下強烈的視覺印象。圖形化設計體現在很多的UI設計當中比如插畫設計,字體設計,圖案設計,品牌設計等。

設計元素來源生活卻高于生活,在經過高度的總結概括后自認中的圖形展現出了強大的視覺生命力,圖形的聚集、擴散,重新組合,形成獨特的視覺符號。并結合明亮歡快的色彩會使整個設計活潑而不失時尚。

攝影圖片在UI設計中的運用越來越多,攝影圖片跟UI設計的結合營造出時尚大氣的視覺感受。攝影圖片也能給我們非常生活化的親近感,并且通過圖片包含的元素表達產品的特征屬性。這種設計手法在今年將會在更多的UI設計中使用。

微動效是后提出來的概念,在去年得到了更家充分的發(fā)揮。微動效也由之前的純粹追求動畫效果轉變?yōu)榻⒃趦?yōu)化交互體驗之上的微動效。換句話說就是微動效的設計更加的理性化,一方面追求微動效提升產品的使用體驗,另一方面微動效跟品牌相結合,起到了很好的加強品牌推廣的效果。從去年開始微動效的使用也更加節(jié)制,相信在新的一年微動效會跟UI設計結合,產生更多更好的微動效設計案例。

ui設計師的工作總結(篇7)

xx年公司決定將技術部門單獨劃分出來成立制作中心,后又將制作中心分為UI和程序兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現了公司對技術業(yè)務這塊升級提高的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然制作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順利的在進行,并且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的項目的完成更說明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這里也特別感謝他們,希望我們能繼續(xù)守護住這份團結,這種凝聚力,后面還有更加艱巨的任務還在等著我們。

這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是UI?為什么要去做UI?如何去做UI?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

今天看到了一篇新聞,馬云在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有支付寶員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評。“爛,太爛,爛到極點。”馬云隨后登臺,并選擇在此場合如此形容支付寶的用戶體驗。眾所周知,支付寶是國內少數擁有獨立UED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現舞臺,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的對象。不可否則支付寶是國內乃至國際上都絕對一流的網絡應用平臺,馬云的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,當我們退去支付寶的一切光環(huán),我們看到其實這就是一個用戶的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是用戶。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用戶就可能被忽略,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被用戶所拋棄!

曾經看到過可用性專家JacobNielsen一個觀點,他將一個公司的可用性的成熟度劃分為8個階段:

1.敵視用戶體驗。

2.開發(fā)者為中心的設計

3.零星的可用性

4.可用性投資

5.可用性部門建立

6.系統(tǒng)的可用性流程

7.整合的UCD

8.用戶驅動的公司。

馬云對支付寶之怒由用戶而生,可見如果按照這個理論話,支付寶已經開始用戶開始驅動公司產品的發(fā)展了,支付寶在逐漸步入第8個階段?;剡^頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處于的階段,我們會看到很多問題,大多項目的定位會以管理者甚至程序技術人員的標準去要求,用戶在我們這里變成了“客戶(具有主觀需求并強勢的少數用戶)”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由于設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產品可用性也就可想而知了,設計出來的產品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多,很多…

一個好的互聯(lián)網產品必須以用戶為中心進行設計,20xx年公司UI部門不單是要完成目前的界面設計的工作,嚴控產品質量,優(yōu)化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規(guī)范、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產品設計和信息架構著手,以規(guī)范性理論指導具體工作,在“業(yè)務架構”明確、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入到用戶與產品的研究和實踐中,在一些重點項目中進行用戶分析研究、建立用戶、產品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質和量。工作目標就一個:以用戶為中心設計產品、完善產品,使產品能夠準確的把握用戶。

不過我們也會從公司現實情況來看,目前可能無法產生專門的UED部門,這就需要所有和產品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產品和用戶體驗而努力,這是我們現在最該做的。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產品,一切為了用戶。引用馬云一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是支付寶開始正視自己問題的時候?!?/p>

最后半借用白兄的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再干xx年?!?/p>

設計師實習工作總結范本9篇


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設計師實習工作總結 篇1

因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,通過實習,了解現今社會所需求的人才,了解平面設計在實際應用中的地位,以及自己在社會中的定位,根據結論,總結出自己的方向。在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

一、通過實習,使自己所學的專業(yè)知識得到了鞏固和提高

在學校雖然學了兩年多的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因為要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的制作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子里,我虛心向老師請教,邊干邊學,逐漸掌握了摳圖、制圖、排版和各種色彩、整體布局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在corelDRAW中做包裝盒的時候,線與線的對齊,以前我在學校學的基本上都是用鼠標點菜單進行選項操作,來到這里大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。隨著實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraax繪制效果圖,學習用CAD繪制施工圖,學習談單下單,學習預算報價,學習各種施工工藝等等。

過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛煉自身的設計水平和業(yè)務能力。

設計師實習工作總結 篇2

回顧過去1個月,在領導的帶領下,在各位同事的大力協(xié)助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是平面及后期處理工作,可是我的工作范圍并不局限于電腦軟件平面處理、影視制作等工作,而且還涉及到和顧客交流對接設計要素等不同工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創(chuàng)意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,愛崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻保持強烈的創(chuàng)新意識。

嚴格紀律預示著杰出的成績,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極配合開發(fā)。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:

1、很好地完成了電子相冊、背景噴繪、婚禮照片等平面圖的設計和制作;

2、很好地制作出客戶要求樣;

3、根據客戶需求收集資料并設計出新的作品;

4、很好地完成了領導交代的臨時性任務。

在新的一個月份里,我要再接再礪,同時要繼續(xù)加強鍛煉自身的設計水平,在以后的工作中與同事多溝通,多探討,進一步提高自己專業(yè)知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續(xù)在自己的工作崗位上兢兢業(yè)業(yè)做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益。

這是正式與社會接軌踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活。每天在規(guī)定的時間上下班,上班期間要認真準時地完成自己的工作任務,不能草率敷衍了事。我們的肩上開始扛著責任,凡事得謹慎小心,否則隨時可能要為一個小小的錯誤承擔嚴重的后果付出巨大的代價,再也不是一句對不起書所能解決。我的實習是從課程結束開始的,應聘到一家室內設計公司實習。第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我參觀了公司的室內設計作品。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的.意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間里考慮人的行為正常發(fā)展及其相互關系的和諧。由于設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創(chuàng)造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環(huán)境。

現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從家具造型到陳設掛件,從采光到照明,從室內到室外,來重視整體布置,創(chuàng)造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設計與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、采光與照明,家具與陳設,綠化等。

經過了幾次的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

我在實習過程中有不少的收獲,實習結束后有必要好好總結一下。作為一名剛剛接觸專業(yè)知識的學生來說,如果在學習專業(yè)課之前直接就接觸深奧的專業(yè)知識是不科學的,這次實習活動讓我們從實踐中對這門自己即將從事的專業(yè)獲得一個感性認識,為今后專業(yè)課的學習打下堅實的基礎。

實習任務主要來說就是看會圖紙、做簡單的造價和下工地等一些實踐。首先我來說一下看圖紙。為了能更明白的了解設計者的設計原理,我將辦公室里的圖集看了個遍,對圖紙進行了深入的研究,在這個過程中還提出了很多有見解性的問題,我和大家也進行了激烈的討論,爭取把每處不明白的地方都弄明白。因為實習過后就要進行工作了,看不懂圖就不能合理安排現場施工,所以看圖對我說確實很重要。

實習期間我們也下工地進行了實踐,所以為我在工地實習創(chuàng)造了有利的條件,在工地切身地了解到配管和管內穿線,插座的安裝,橋架布線,線路的走向,等等在圖紙上不能完全理解的內容,也感受到工人的辛勞和他們有序的工作安排。使我學到了不少在書本上所不能學到的知識。

設計師實習工作總結 篇3

精選 設計師實習工作總結 (一)

回顧過去1個月,在領導的帶領下,在各位同事的大力協(xié)助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是平面及后期處理工作,可是我的工作范圍并不局限于電腦軟件平面處理、影視制作等工作,而且還涉及到和顧客交流對接設計要素等不同工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創(chuàng)意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,愛崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻保持強烈的創(chuàng)新意識。

嚴格紀律預示著杰出的成績,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極配合開發(fā)。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:

1、很好地完成了電子相冊、背景噴繪、婚禮照片等平面圖的設計和制作;

2、很好地制作出客戶要求樣;

3、根據客戶需求收集資料并設計出新的作品;

4、很好地完成了領導交代的臨時性任務。

在新的一個月份里,我要再接再礪,同時要繼續(xù)加強鍛煉自身的設計水平,在以后的工作中與同事多溝通,多探討,進一步提高自己專業(yè)知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續(xù)在自己的工作崗位上兢兢業(yè)業(yè)做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益。

參考 設計師實習工作總結 (二)

這是正式與社會接軌踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活。每天在規(guī)定的時間上下班,上班期間要認真準時地完成自己的工作任務,不能草率敷衍了事。我們的肩上開始扛著責任,凡事得謹慎小心,否則隨時可能要為一個小小的錯誤承擔嚴重的后果付出巨大的代價,再也不是一句對不起書所能解決。我的實習是從課程結束開始的,應聘到一家室內設計公司實習。第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我參觀了公司的室內設計作品。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間里考慮人的行為正常發(fā)展及其相互關系的和諧。由于設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創(chuàng)造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環(huán)境。

現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從家具造型到陳設掛件,從采光到照明,從室內到室外,來重視整體布置,創(chuàng)造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設計與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、采光與照明,家具與陳設,綠化等。

經過了幾次的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

我在實習過程中有不少的收獲,實習結束后有必要好好總結一下。作為一名剛剛接觸專業(yè)知識的學生來說,如果在學習專業(yè)課之前直接就接觸深奧的專業(yè)知識是不科學的,這次實習活動讓我們從實踐中對這門自己即將從事的專業(yè)獲得一個感性認識,為今后專業(yè)課的學習打下堅實的基礎。

實習任務主要來說就是看會圖紙、做簡單的造價和下工地等一些實踐。首先我來說一下看圖紙。為了能更明白的了解設計者的設計原理,我將辦公室里的圖集看了個遍,對圖紙進行了深入的研究,在這個過程中還提出了很多有見解性的問題,我和大家也進行了激烈的討論,爭取把每處不明白的地方都弄明白。因為實習過后就要進行工作了,看不懂圖就不能合理安排現場施工,所以看圖對我說確實很重要。

實習期間我們也下工地進行了實踐,所以為我在工地實習創(chuàng)造了有利的條件,在工地切身地了解到配管和管內穿線,插座的安裝,橋架布線,線路的走向,等等在圖紙上不能完全理解的內容,也感受到工人的辛勞和他們有序的工作安排。使我學到了不少在書本上所不能學到的知識。

經典的設計師實習工作總結 (三)

白駒過隙,日月如梭!我已經在貴公司實踐一個多月了!在這期間,我體驗著勞動的光榮與艱辛,在這里我學到了我離開校園的第一筆知識,這些都是從書本上學不到的知識,從體驗公司的文化到親身接觸公司的每個部門的人員,從公司的年刊上,從其他員工的言談中,有好的信息,也有不好的耳聞??傊?,我的感覺中,我們的公司還是在不斷前進發(fā)展,從學校到社會的大環(huán)境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成上司,同學變成同事,相處之道完全不同。在這巨大的轉變中,我剛開始彷徨,迷茫,無法馬上適應新的環(huán)境。而在學校,有同學老師的關心和支持,每日只是上上課,很輕松。但這個社會確實是這么的殘酷,我得慢慢去適應這個社會,適應企業(yè)與企業(yè)之間殘酷的競爭,適應同事與同事之間的勾心斗角,適應社會給我種.種壓力和挑戰(zhàn)。

也許我是幸運的,剛來公司我就遇到了一位對我很好的設計師老師,王老師,他一直在糾正我以前在學校對社會的一些錯誤的看法。還記得我第一天來公司的時候,王老師就跟我說“設計看起來簡單,但是實際操作起來又很難,新人設計師經常會犯一些鄙夷避免的錯誤?!痹谥蟮墓ぷ髦型趵蠋熞恢笔怯眠@句話來體諒我犯的錯。在公司,非正式員工是沒有獨立談客戶,獨立做方案的機會的,因為設計師怕你把客戶給談跑了,把方案給做砸了。所以,王老師每次見客戶都會帶著我,給我實踐、體驗的機會,學習一下跟客戶溝通交流的經驗。由于我住的離公司比較近,也已經養(yǎng)成每天7點起床的習慣,所以我每天都是第一個到公司的,領導也把單位的鑰匙交給,這也是對我的一種信任。每天的準備工作要做很多,可以打掃一下辦公室,為其他同事創(chuàng)造一個優(yōu)良的工作環(huán)境。一個月來,我與王老師一起工作,一起早出晚歸,每天過得充實而又飽滿。實踐是我這段時間擁有的一段寶貴經歷,而這次實踐的意義,對我來說已不再是完成學分、完成社會實踐的任務,而是我真正在實踐中開始接觸社會、了解社會的一次重要機會,讓我學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,增長了見識,開闊了視野,為我以后走上工作崗位打下了堅實的基礎。

因為公司在發(fā)展階段,而我又是新來的,所以所做的工作就是相對比較復雜??墒?,我一點也不害怕,因為我是抱著學習的態(tài)度來的,工作多一點也沒有關系,會很充實的,而且公司讓我跟王老師學習,他教會了我很多事情,工作應該注意的問題,作為一名設計師應該有的技能,還有軟件的操作,設計思維,等等。設計就是產品,要把產品推銷出去,我開始對業(yè)務有了一個新的認識。隨著工作的深入,我開始接觸到公司的每一個部門的每一個人,這其中從創(chuàng)意設計到推廣的環(huán)節(jié)都在我面前有條不紊的進行著。

在實踐中,我把精力主要集中在設計工具軟件商,如photoshop、AutoCAD等系列軟件商的應用。因為在學校的時候,老師不止一次對我們強調實踐的重要性,強調技能的重要性。在當今社會形勢下,學歷并不能作為評價一個人的唯一標準,而當今社會更加注重人的技能與能力。所以我對photoshop、AutoCAD有了一個實踐的初探,給了我很大的鍛煉。軟件的熟練運用,會是我近期工作的重點,能夠在實踐中鍛煉自己這方面的技能,我感覺自己很幸運。

有時候會得到王老師的夸獎,他說像我這樣的90后還真不多,他說我比較細心,勤勞,還有一份激情,他對我們90后的壞印象也因此而改變。我對王老師對我的評價,甚是開心,原來認真做一件事情并收獲別人的認同是一件這么高興的事情。通過一個月的相處,我和同事、領導都熟了,還會時不時開開玩笑,公司整個氛圍都很愉快、輕松。工作中人際關系的處理意義本身就比工作更有意思,每天都能融洽地生活在這個集體里,其實挺幸福的。

從之前整理文件、文檔和接待的工作,慢慢地參加了很多其他的實踐活動。包括和客戶洽談,了解客戶的需求,瀏覽其他室內設計師的作品,學習他們的經驗,還有鍛煉自己的面試技巧等等。

經過這段時間的工作,說實話,我感覺自己變化挺大的,不管是穿著還是言談,我都感覺我不再是以前的我。也不知道我現在是否變得更加成熟了,呵呵,我敢于堅持自己的意見,我學會了如何去和他人交流,融洽的生活,我學會了如何在老師的指導下增進自己的知識面和技能技巧方面,雖然比上學累,也不能像上學一樣曠課了,工作讓我學到的東西太多了。我感謝這家公司的所有同仁,讓我在體驗社會千姿百態(tài)的生活的同時,不僅收獲了知識還有深厚的友誼。

工作進行地還比較順利,王老師不僅教我做設計師的專業(yè)技能,還教會了我很多其他做人的道理,擁有本領并不僅僅是走入社會的關鍵,還要許多需要自己領悟的東西,開始實踐,開始去做,遇到挫折,發(fā)現問題,解決困難,獲得成功等等,這都是人生的路上所必須經歷的事情,經驗可以傳授,但是真正領悟的經驗卻只能通過實踐,才能獲得成功。

這段時光所收獲的,也會伴隨我未來的生活,我相信將來走上工作崗位的我,一定會充滿自信、活力、很有勇氣地邁向成功。心智上更加成熟堅定,使我牢固地樹立了強烈的事業(yè)心,高度的責任感和團隊精神。

我在這里學到了學校不能給與的知識,還增加了我的社會實踐經驗,這些都給了我很大的幫助。為我今后步入社會增加了很多實踐經驗??蛻舸蠖喽己軣崆?,可能看我比較年輕,又剛剛參加工作,不忍多加責備吧。在工作上的進步只是其中的一部分,更重要的是能在尚未走出校園時就有獨立的工作和生活體驗也無疑是難得而又珍貴的社會體驗。我感謝我能擁有這樣一個學習和交流的機會。我不得不承認我的實踐更接近于一次獨立的學習,而不是一份真正的工作,在工作中不像學校有什么課間休息,忙到有時候眼睛就要盯著電腦一動不動,手指還得不停的敲擊鍵盤,真是很辛苦,每天都以無比高昂的精神面貌奮斗在第一線,用過這段時間的學習,我對未來充滿了期待!

再過幾天我這段時間的實踐就要結束了,想想這段時間,我覺得,比我在學校一年學的還多!剛進入大學,我認為的只要會畫圖,什么事都好了?,F在我知道了并不是我的想當然,設計師要知道的不只是畫圖。辛辛苦苦的一個月,讓我了解了很多專業(yè)的東西。一心想從事室內的我覺得好有壓力,而我的不專業(yè)性,也就可能被市場所淘汰。壓力,隨之而來……畢業(yè)前的迷茫,現在的壓力,讓我十分不安。經過一個月時間的學習,我深刻體會到了做人做事要踏實,工作積極主動,切記浮躁?,F在社會是一個誠信的社會,公司招人也希望能招個踏實認真的人,認真完成份內的工作是你的職責,不管好不好做,我覺得這是起碼的職業(yè)道德,勇敢的毛遂自薦能為你贏得更多的機會。只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收獲,善于學習和總結,勤于思考。不要一味的做事,我堅持在每做一件事前和事后都仔細想想,有沒有更好的解決方案?做之前多想想,多向有經驗的請教,能幫你降低風險、減少投入、少走彎路,做的時候心里也才有底。做好之后再來想想就是總結,就是經驗和教訓相信自己,是金子總會發(fā)光的。

設計師實習工作總結 模板(四)

因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,通過實習,了解現今社會所需求的人才,了解平面設計在實際應用中的地位,以及自己在社會中的定位,根據結論,總結出自己的方向。在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

一、通過實習,使自己所學的專業(yè)知識得到了鞏固和提高

在學校雖然學了兩年多的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因為要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的制作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子里,我虛心向老師請教,邊干邊學,逐漸掌握了摳圖、制圖、排版和各種色彩、整體布局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在corelDRAW中做包裝盒的時候,線與線的對齊,以前我在學校學的基本上都是用鼠標點菜單進行選項操作,來到這里大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。隨著實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraw制圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛煉,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客戶認可后,設計師填寫好打印單并附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。

二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛煉

在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業(yè)知識,高超的制作水平和敏捷的思維能力,還要學會與客戶進行有效的溝通,把準客戶的脈搏,客戶想要怎樣的效果,我們設計師就要為客戶制作出他想要的效果。

三、通過實習,發(fā)現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識

通過實習,我深深發(fā)現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校里只學了一點基礎的知識,來到這里才發(fā)現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這里有的掌握了三維立體效果的制作,有的掌握了動畫flsh的制作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握數學、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能制作出好的作品。

實習體會:

通過實習,我進一步的發(fā)現自己的缺點,并且牢固了設計基本功,在現實的社會中實際的應用中,我要循序漸進,一步一步的完善著自我,一步一步的向自己的目標靠近,最終實現自我。我遵守組織紀律和單位規(guī)章制度,做人處事的基本原則都在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也在實際生活中不斷培養(yǎng)。這一段時間所學到的經驗和知識,這是我一筆寶貴的財富。在工作中和同事保持良好的關系。同時也明白到做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我?guī)煛保覀兛梢韵蛩麄儗W習很多知識、道理。

在工作中,我認真負責,努力刻苦,能有效率的完成上級安排的任務,從不遲到早退。踏踏實實的做好本分工作,工作始終以“熱心、細心”為準則。 簡短而又充實的實習,我覺得對我走向社會起到了一個橋梁的作用,是我的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助??偟膩碚f受益匪淺對以后的學習有很大的幫助,同時經過了這么一段時間的工作也明白了實踐的重要性,要更好的在以后的工作中發(fā)揮自己的水平,那么只有不斷的增加自己的理論知識,更有利于靈活應用到自己未來的工作中 !

優(yōu)秀的設計師實習工作總結 (五)

來到公司已經X個月了,感覺時間過的特別快??斓脑虿⒉皇且驗闀r間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。在今年的X月我來到XXXX設計有限公司,記得初次應聘時,我對公司的認識并未很深,對XXX更是了解不多,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急。我們的設計任務很重,概念、設計、效果表現到方案深化都需要我們來執(zhí)行,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

(一)良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自己的辦公桌、電腦還有很好的手繪板,打印機、掃描儀、傳真機等辦公設施齊全,還給我們配備了筆記本、尺子、鉛筆彩筆等這些辦公用品,每個月初還會發(fā)放卷紙供大家使用。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

(二)好的領導

我們的領導為了公司的發(fā)展每天都是勤勤肯肯,兢兢業(yè)業(yè)的工作。設計總監(jiān)和小組長也經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在修改方案。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

(三)同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

(四)團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們每個項目小組的組員也許有所不同,但經過短暫的磨合期也已經共同完成了幾個項目的設計與深化,例如XXXXX項目。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這里需要前期策劃、概念設計,方案設計,方案深化直到最終確定方案打印成冊,這都是公司每個人的相互合作共同完成的成果。所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優(yōu)秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創(chuàng)新,敢于拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們聯(lián)點文化自己最響亮的品牌。

(五)熱愛自己的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的能力,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為XX的一名員工。嚴謹的工作態(tài)度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發(fā)展,來盡自己的一份微薄之力。

最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿XX的每一個人身體健康,幸??鞓?

設計師實習工作總結 篇4

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧

1、制作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單selectfeather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單imageadjustthreshold,由調整thresholdlevel來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩。

2、高解析制作

在用photoshop制作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。

3、保留選取范圍大小

當您在photoshop中使用imagesize或cancassize改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇imagesize或canvassize。使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4、快速隱藏圖層

如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來,實習總結《平面設計實習總結》。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1、擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。

2、動尺規(guī)

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規(guī)移動。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

3、利用coreldraw制作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photopaint的movie功能,先選擇creatfromdocument將第一張gif文件制成movie,再陸續(xù)將轉好的gif文件以fromfile插進來,選擇儲存成動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4、同時旋轉與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,后來就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業(yè)認識就更加深了一步。

設計師實習工作總結 篇5

平面設計實習報告這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計。

因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用和軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,后來就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業(yè)認識就更加深了一步。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

設計師實習工作總結 篇6

白駒過隙,日月如梭!我已經在貴公司實踐一個多月了!在這期間,我體驗著勞動的光榮與艱辛,在這里我學到了我離開校園的第一筆知識,這些都是從書本上學不到的知識,從體驗公司的文化到親身接觸公司的每個部門的人員,從公司的年刊上,從其他員工的言談中,有好的信息,也有不好的耳聞??傊业母杏X中,我們的公司還是在不斷前進發(fā)展,從學校到社會的大環(huán)境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成上司,同學變成同事,相處之道完全不同。在這巨大的轉變中,我剛開始彷徨,迷茫,無法馬上適應新的環(huán)境。而在學校,有同學老師的關心和支持,每日只是上上課,很輕松。但這個社會確實是這么的殘酷,我得慢慢去適應這個社會,適應企業(yè)與企業(yè)之間殘酷的競爭,適應同事與同事之間的勾心斗角,適應社會給我種種壓力和挑戰(zhàn)。

也許我是幸運的,剛來公司我就遇到了一位對我很好的設計師老師,王老師,他一直在糾正我以前在學校對社會的一些錯誤的看法。還記得我第一天來公司的時候,王老師就跟我說“設計看起來簡單,但是實際操作起來又很難,新人設計師經常會犯一些鄙夷避免的錯誤。”在之后的工作中王老師一直是用這句話來體諒我犯的錯。在公司,非正式員工是沒有獨立談客戶,獨立做方案的機會的,因為設計師怕你把客戶給談跑了,把方案給做砸了。所以,王老師每次見客戶都會帶著我,給我實踐、體驗的機會,學習一下跟客戶溝通交流的經驗。由于我住的離公司比較近,也已經養(yǎng)成每天7點起床的習慣,所以我每天都是第一個到公司的,領導也把單位的鑰匙交給,這也是對我的一種信任。每天的準備工作要做很多,可以打掃一下辦公室,為其他同事創(chuàng)造一個優(yōu)良的工作環(huán)境。一個月來,我與王老師一起工作,一起早出晚歸,每天過得充實而又飽滿。實踐是我這段時間擁有的一段寶貴經歷,而這次實踐的意義,對我來說已不再是完成學分、完成社會實踐的任務,而是我真正在實踐中開始接觸社會、了解社會的一次重要機會,讓我學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,增長了見識,開闊了視野,為我以后走上工作崗位打下了堅實的基礎。

因為公司在發(fā)展階段,而我又是新來的,所以所做的工作就是相對比較復雜??墒?,我一點也不害怕,因為我是抱著學習的態(tài)度來的,工作多一點也沒有關系,會很充實的,而且公司讓我跟王老師學習,他教會了我很多事情,工作應該注意的問題,作為一名設計師應該有的技能,還有軟件的操作,設計思維,等等。設計就是產品,要把產品推銷出去,我開始對業(yè)務有了一個新的認識。隨著工作的深入,我開始接觸到公司的每一個部門的每一個人,這其中從創(chuàng)意設計到推廣的環(huán)節(jié)都在我面前有條不紊的進行著。

設計師實習工作總結 篇7

7月份已經來到,在我們仰頭期盼將來的時候,有必要對過去1個月的工作做一個回顧,總結以往的閱歷教訓,以待在這個月里有所改進。

回顧過去1個月,在領導的帶領下,在各位同事的大力關心下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是平面及后期處理工作,可是我的工作范圍并不局限于電腦軟件平面處理、影視制作等工作,而且還涉及到和顧客相互溝通對接設計要素等不同工作。

設計工作是苦痛與歡快的煉獄,每當面臨重大的設計任務時布滿了壓力,開頭搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來探尋設計靈感,深思、焦灼,經過苦痛煎熬,最終有了滿意的創(chuàng)意時倍感輕松。每當經過艱苦的'磨礪,自己的勞動成果得到大家的確定時,便是工作中最大的歡快!布滿了快意。

當然,工作中的苦痛與歡快首先要求有堅決的政治信念與立場,愛崗敬業(yè)的猛烈責任感和事業(yè)心。

由于寵愛自己的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,生疏有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的進展趨勢。時刻保持猛烈的創(chuàng)新意識。

嚴格紀律預示著杰出的成果,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱忱主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,主動協(xié)作開發(fā)。很好的理解自己工作,精彩的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:

一、很好地完成了電子相冊、背景噴繪、婚禮照片等平面圖的設計和制作;

二、很好地制作出客戶要求樣;

三、依據客戶需求收集資料并設計出新的作品;

四、很好地完成了領導交代的臨時性任務。

設計師實習工作總結 篇8

精選設計師實習工作總結 (一)

來到公司已經X個月了,感覺時間過的特別快??斓脑虿⒉皇且驗闀r間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。在今年的X月我來到XXXX設計有限公司,記得初次應聘時,我對公司的認識并未很深,對XXX更是了解不多,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急。我們的設計任務很重,概念、設計、效果表現到方案深化都需要我們來執(zhí)行,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

(一)良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自己的辦公桌、電腦還有很好的手繪板,打印機、掃描儀、傳真機等辦公設施齊全,還給我們配備了筆記本、尺子、鉛筆彩筆等這些辦公用品,每個月初還會發(fā)放卷紙供大家使用。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

(二)好的領導

我們的領導為了公司的發(fā)展每天都是勤勤肯肯,兢兢業(yè)業(yè)的工作。設計總監(jiān)和小組長也經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在修改方案。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

(三)同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

(四)團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們每個項目小組的組員也許有所不同,但經過短暫的磨合期也已經共同完成了幾個項目的設計與深化,例如XXXXX項目。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這里需要前期策劃、概念設計,方案設計,方案深化直到最終確定方案打印成冊,這都是公司每個人的相互合作共同完成的成果。所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優(yōu)秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創(chuàng)新,敢于拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們聯(lián)點文化自己最響亮的品牌。

(五)熱愛自己的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的能力,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為XX的一名員工。嚴謹的工作態(tài)度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發(fā)展,來盡自己的一份微薄之力。

最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿XX的每一個人身體健康,幸福快樂!

參考 設計師實習工作總結 (二)

白駒過隙,日月如梭!我已經在貴公司實踐一個多月了!在這期間,我體驗著勞動的光榮與艱辛,在這里我學到了我離開校園的第一筆知識,這些都是從書本上學不到的知識,從體驗公司的文化到親身接觸公司的每個部門的人員,從公司的年刊上,從其他員工的言談中,有好的信息,也有不好的耳聞。總之,我的感覺中,我們的公司還是在不斷前進發(fā)展,從學校到社會的大環(huán)境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成上司,同學變成同事,相處之道完全不同。在這巨大的轉變中,我剛開始彷徨,迷茫,無法馬上適應新的環(huán)境。而在學校,有同學老師的關心和支持,每日只是上上課,很輕松。但這個社會確實是這么的殘酷,我得慢慢去適應這個社會,適應企業(yè)與企業(yè)之間殘酷的競爭,適應同事與同事之間的勾心斗角,適應社會給我種.種壓力和挑戰(zhàn)。

也許我是幸運的,剛來公司我就遇到了一位對我很好的設計師老師,王老師,他一直在糾正我以前在學校對社會的一些錯誤的看法。還記得我第一天來公司的時候,王老師就跟我說“設計看起來簡單,但是實際操作起來又很難,新人設計師經常會犯一些鄙夷避免的錯誤?!痹谥蟮墓ぷ髦型趵蠋熞恢笔怯眠@句話來體諒我犯的錯。在公司,非正式員工是沒有獨立談客戶,獨立做方案的機會的,因為設計師怕你把客戶給談跑了,把方案給做砸了。所以,王老師每次見客戶都會帶著我,給我實踐、體驗的機會,學習一下跟客戶溝通交流的經驗。由于我住的離公司比較近,也已經養(yǎng)成每天7點起床的習慣,所以我每天都是第一個到公司的,領導也把單位的鑰匙交給,這也是對我的一種信任。每天的準備工作要做很多,可以打掃一下辦公室,為其他同事創(chuàng)造一個優(yōu)良的工作環(huán)境。一個月來,我與王老師一起工作,一起早出晚歸,每天過得充實而又飽滿。實踐是我這段時間擁有的一段寶貴經歷,而這次實踐的意義,對我來說已不再是完成學分、完成社會實踐的任務,而是我真正在實踐中開始接觸社會、了解社會的一次重要機會,讓我學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,增長了見識,開闊了視野,為我以后走上工作崗位打下了堅實的基礎。

因為公司在發(fā)展階段,而我又是新來的,所以所做的工作就是相對比較復雜。可是,我一點也不害怕,因為我是抱著學習的態(tài)度來的,工作多一點也沒有關系,會很充實的,而且公司讓我跟王老師學習,他教會了我很多事情,工作應該注意的問題,作為一名設計師應該有的技能,還有軟件的操作,設計思維,等等。設計就是產品,要把產品推銷出去,我開始對業(yè)務有了一個新的認識。隨著工作的深入,我開始接觸到公司的每一個部門的每一個人,這其中從創(chuàng)意設計到推廣的環(huán)節(jié)都在我面前有條不紊的進行著。

在實踐中,我把精力主要集中在設計工具軟件商,如photoshop、AutoCAD等系列軟件商的應用。因為在學校的時候,老師不止一次對我們強調實踐的重要性,強調技能的重要性。在當今社會形勢下,學歷并不能作為評價一個人的唯一標準,而當今社會更加注重人的技能與能力。所以我對photoshop、AutoCAD有了一個實踐的初探,給了我很大的鍛煉。軟件的熟練運用,會是我近期工作的重點,能夠在實踐中鍛煉自己這方面的技能,我感覺自己很幸運。

有時候會得到王老師的夸獎,他說像我這樣的90后還真不多,他說我比較細心,勤勞,還有一份激情,他對我們90后的壞印象也因此而改變。我對王老師對我的評價,甚是開心,原來認真做一件事情并收獲別人的認同是一件這么高興的事情。通過一個月的相處,我和同事、領導都熟了,還會時不時開開玩笑,公司整個氛圍都很愉快、輕松。工作中人際關系的處理意義本身就比工作更有意思,每天都能融洽地生活在這個集體里,其實挺幸福的。

從之前整理文件、文檔和接待的工作,慢慢地參加了很多其他的實踐活動。包括和客戶洽談,了解客戶的需求,瀏覽其他室內設計師的作品,學習他們的經驗,還有鍛煉自己的面試技巧等等。

經過這段時間的工作,說實話,我感覺自己變化挺大的,不管是穿著還是言談,我都感覺我不再是以前的我。也不知道我現在是否變得更加成熟了,呵呵,我敢于堅持自己的意見,我學會了如何去和他人交流,融洽的生活,我學會了如何在老師的指導下增進自己的知識面和技能技巧方面,雖然比上學累,也不能像上學一樣曠課了,工作讓我學到的東西太多了。我感謝這家公司的所有同仁,讓我在體驗社會千姿百態(tài)的生活的同時,不僅收獲了知識還有深厚的友誼。

工作進行地還比較順利,王老師不僅教我做設計師的專業(yè)技能,還教會了我很多其他做人的道理,擁有本領并不僅僅是走入社會的關鍵,還要許多需要自己領悟的東西,開始實踐,開始去做,遇到挫折,發(fā)現問題,解決困難,獲得成功等等,這都是人生的路上所必須經歷的事情,經驗可以傳授,但是真正領悟的經驗卻只能通過實踐,才能獲得成功。

這段時光所收獲的,也會伴隨我未來的生活,我相信將來走上工作崗位的我,一定會充滿自信、活力、很有勇氣地邁向成功。心智上更加成熟堅定,使我牢固地樹立了強烈的事業(yè)心,高度的責任感和團隊精神。

我在這里學到了學校不能給與的知識,還增加了我的社會實踐經驗,這些都給了我很大的幫助。為我今后步入社會增加了很多實踐經驗。客戶大多都很熱情,可能看我比較年輕,又剛剛參加工作,不忍多加責備吧。在工作上的進步只是其中的一部分,更重要的是能在尚未走出校園時就有獨立的工作和生活體驗也無疑是難得而又珍貴的社會體驗。我感謝我能擁有這樣一個學習和交流的機會。我不得不承認我的實踐更接近于一次獨立的學習,而不是一份真正的工作,在工作中不像學校有什么課間休息,忙到有時候眼睛就要盯著電腦一動不動,手指還得不停的敲擊鍵盤,真是很辛苦,每天都以無比高昂的精神面貌奮斗在第一線,用過這段時間的學習,我對未來充滿了期待!

再過幾天我這段時間的實踐就要結束了,想想這段時間,我覺得,比我在學校一年學的還多!剛進入大學,我認為的只要會畫圖,什么事都好了?,F在我知道了并不是我的想當然,設計師要知道的不只是畫圖。辛辛苦苦的一個月,讓我了解了很多專業(yè)的東西。一心想從事室內的我覺得好有壓力,而我的不專業(yè)性,也就可能被市場所淘汰。壓力,隨之而來……畢業(yè)前的迷茫,現在的壓力,讓我十分不安。經過一個月時間的學習,我深刻體會到了做人做事要踏實,工作積極主動,切記浮躁。現在社會是一個誠信的社會,公司招人也希望能招個踏實認真的人,認真完成份內的工作是你的職責,不管好不好做,我覺得這是起碼的職業(yè)道德,勇敢的毛遂自薦能為你贏得更多的機會。只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收獲,善于學習和總結,勤于思考。不要一味的做事,我堅持在每做一件事前和事后都仔細想想,有沒有更好的解決方案?做之前多想想,多向有經驗的請教,能幫你降低風險、減少投入、少走彎路,做的時候心里也才有底。做好之后再來想想就是總結,就是經驗和教訓相信自己,是金子總會發(fā)光的。

經典的設計師實習工作總結 (三)

自從過年往后一個月,我就立馬從父母親溫馨的家的懷抱中掙脫,不對,這應該是被掙脫,因為這是有所選擇的。

之所以選擇在二月二十五日,來順利當一名實習設計師,全當是我小戴為實現自己對xx哥的承諾,另外就是證明我是真的從來不輕易認輸的。

第二次去應聘,就是談薪資的問題,我的專業(yè)上的第一個師傅跟我商量道“我跟老板商量好了”,給你出500底薪,拿3%提成,我爽快答應了,另外他跟我說“如若是介紹的同學,也就只給300元而已”,當實習生涯開始的時候,很高興自己那是全班中的高工資。

轉眼就三個月過去了,就在前天提上了口頭辭職申請,我?guī)煾狄仓皇橇ⅠR給我回了一條信息,說“你好好努力!”,就這樣,我在順利裝飾這樣一個近乎于竭盡的小型家裝服務公司的實習生涯就正式宣告結束了。

當時,此刻,當中有一種微微地顫動。因為我知道我最終還是完成了某段旅程,告別了曾經在校園的懵懂無知的專業(yè)實習。

到了社會這個大熔爐熔煉了三個月還要多,雖然在最后一個月只等到了扣除一周休假后的380元工資之后,拿出一部分給同事們請客了,但是在精神上的收獲是無可估量的。在實習生涯中,我獲得了社會關系,經驗,人脈,最主要的是鍛煉了自己的應變能力。這些都是在學院這個象牙塔里面掌控不了的。

酸甜苦辣咸,這個實習期五味俱全。我的目標達到90%了?;仡檶嵙曋踅o自己定下的目標是三個月入行,并熟悉預算、談單、手繪、施工圖、進度掌控等等,這些我都差不多都做到了。

在這實習生活當中,我理解這個行業(yè),也熟悉了自己的優(yōu)勢,讓我更加明確了我想做什么了。

在這次實習當中三個月的時間,轉眼看來也就90多天而已,但是我的成長過程卻是漫長的。三個月中我要干些的人很多,當然也要感謝那些冷漠的人。當然也有我所謂的師傅,不過他讓我意識到一個最嚴重的教訓,跟他這樣的隊友合作永遠都不會有勝利的果實。人分三等,若按照他的脾氣同本事來說,他頂多算得上是三等人,也頂多算上一個懂工程學的會預算的工具,沒別的,還有他常提起的所謂繪圖速度,無謂的速度能出質量嗎?!

總的來說,這次實習告訴我,一個好的種子一定需要找到一缽好的土壤才能生根發(fā)芽,才能茁壯成長成參天大樹。

模板設計師實習工作總結(四)

一個月的實習過程,讓我提高了自己,特別是像我這樣剛離開學校的實踐能力差,更需要通過多做事情來積累經驗。在工作中我能夠完成上級布置的工作,在沒有工作任務時能主動要求布置工作,做到主動學習,在工作中,我不允許自己絲毫的馬虎,嚴謹認真我時刻牢記。

一、努力學習,不斷提升理論素養(yǎng)。

在信息時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業(yè)進步的動力。我積極響應單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、技能知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業(yè)務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。

二、提高工作積極性和主動性

實習期很快過去了,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創(chuàng)造業(yè)績,繼續(xù)為社會創(chuàng)造更多的價值。感謝單位領導和部門領導以及師傅們對我的支持和幫助。

三、努力實踐,進行角色轉化。

“理論是灰色的,生活之樹常青”,只有將理論付諸于實踐才能實現理論自身的價值.也只有將理論付諸于實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛煉人的品質,展現人的意志。

首先,我覺得學校和單位很大的一個不同點就是進入社會以后必須要有很強的責任心.在工作崗位上,我們必須要有強烈的責任感,必須要對自己的崗位負責,要對自己辦理的業(yè)務負責.

如果沒有完成當天應該完成的工作,那職員就必須得加班;這使我認識到在真正的工作當中要求的是我們嚴謹和細致的工作態(tài)度,這樣才能在自己的崗位上有所發(fā)展.最后,我覺得到了實際工作中以后,學歷雖然很重要,但個人的業(yè)務能力和交際能力更為重要.任何工作,做得時間久了是誰都會做的,在實際工作中動手能力更重要。

實習是我步入社會前的第一課,教會我怎么待人接物,如何處理各種事情。雖然在短短的一個月里看到的只能是工作的一個側面,學習的只能是一些初步的方法,但這些對于我是非常重要的。

優(yōu)秀的設計師實習工作總結 (五)

來到公司已經X個月了,感覺時間過的特別快。快的原因并不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。在今年的X月我來到XXXX設計有限公司,記得初次應聘時,我對公司的認識并未很深,對XXX更是了解不多,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急。我們的設計任務很重,概念、設計、效果表現到方案深化都需要我們來執(zhí)行,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

(一)良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自己的辦公桌、電腦還有很好的手繪板,打印機、掃描儀、傳真機等辦公設施齊全,還給我們配備了筆記本、尺子、鉛筆彩筆等這些辦公用品,每個月初還會發(fā)放卷紙供大家使用。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

(二)好的領導

我們的領導為了公司的發(fā)展每天都是勤勤肯肯,兢兢業(yè)業(yè)的工作。設計總監(jiān)和小組長也經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在修改方案。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

(三)同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

(四)團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們每個項目小組的組員也許有所不同,但經過短暫的磨合期也已經共同完成了幾個項目的設計與深化,例如XXXXX項目。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這里需要前期策劃、概念設計,方案設計,方案深化直到最終確定方案打印成冊,這都是公司每個人的相互合作共同完成的成果。所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優(yōu)秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創(chuàng)新,敢于拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們聯(lián)點文化自己最響亮的品牌。

(五)熱愛自己的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的能力,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為XX的一名員工。嚴謹的工作態(tài)度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發(fā)展,來盡自己的一份微薄之力。

最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿XX的每一個人身體健康,幸??鞓?

設計師實習工作總結 篇9

自從過年往后一個月,我就立馬從父母親溫馨的家的懷抱中掙脫,不對,這應該是被掙脫,因為這是有所選擇的。

之所以選擇在二月二十五日,來順利當一名實習設計師,全當是我小戴為實現自己對xx哥的承諾,另外就是證明我是真的從來不輕易認輸的。

第二次去應聘,就是談薪資的問題,我的專業(yè)上的第一個師傅跟我商量道“我跟老板商量好了”,給你出500底薪,拿3%提成,我爽快容許了,另外他跟我說“如假設是介紹的同學,也就只給300元而已”,當實習生涯開始的時候,很快樂自己那是全班中的高工資。

轉眼就三個月過去了,就在前天提上了口頭辭職申請,我?guī)煾狄仓皇橇ⅠR給我回了一條信息,說“你好好努力!”,就這樣,我在順利裝飾這樣一個近乎于竭盡的小型家裝效勞公司的實習生涯就正式宣告結束了。

當時,此刻,當中有一種微微地顫抖。因為我知道我最終還是完成了某段旅程,辭別了曾經在校園的懵懂無知的專業(yè)實習。

到了社會這個大熔爐熔煉了三個月還要多,雖然在最后一個月只等到了扣除一周休假后的380元工資之后,拿出一局部給同事們請客了,但是在精神上的收獲是無可估量的。在實習生涯中,我獲得了社會關系,經驗,人脈,最主要的是鍛煉了自己的應變能力。這些都是在學院這個象牙塔里面掌控不了的。

酸甜苦辣咸,這個實習期五味俱全。我的目標到達90%了?;貞泴嵙曋踅o自己定下的目標是三個月入行,并熟悉預算、談單、手繪、施工圖、進度掌控等等,這些我都差不多都做到了。

在這實習生活當中,我理解這個行業(yè),也熟悉了自己的優(yōu)勢,讓我更加明確了我想做什么了。

在這次實習當中三個月的時間,轉眼看來也就90多天而已,但是我的成長過程卻是漫長的。三個月中我要干些的人很多,當然也要感謝那些冷漠的人。當然也有我所謂的.師傅,不過他讓我意識到一個最嚴重的教訓,跟他這樣的隊友合作永遠都不會有勝利的果實。人分三等,假設按照他的脾氣同本領來說,他頂多算得上是三等人,也頂多算上一個懂工程學的會預算的工具,沒別的,還有他常提起的所謂繪圖速度,無謂的速度能出質量嗎?!

總的來說,這次實習告訴我,一個好的種子一定需要找到一缽好的土壤才能生根發(fā)芽,才能茁壯成長成參天大樹。

設計師年度工作總結范文6篇


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設計師年度工作總結(篇1)

時光荏苒,我20xx年6月從xx畢業(yè),獲得設計學士學位,20xx年7月開始在xx設計院有限公司花園室工作。我在 20xx 年 10 月工作了一年。這些年來,我不僅加深了對以前學過的知識的理解,而且對以前書本中沒有接觸過或沒有深入接觸過的知識有了進一步的理解。

入職以來,在領導和上司的培養(yǎng)和指導下,通過自己的努力,無論是在學習上還是在工作上,都取得了長足的進步和巨大的收獲?,F將工作總結如下:

1. 學習

工作以來,我對自己嚴格要求,認真對待工作,努力提高我的能力。在這一點上,公司給了我非常好的條件:大量的工程實踐案例,對我們剛工作的畢業(yè)生來說真的是很好的指導;以及豐富的書籍資料,可以給我一個很好的拓展知識的機會,也可以及時獲取信息和了解行業(yè)的發(fā)展變化。此外,設計院積極向上的工作環(huán)境和高素質的員工團隊,可以激勵我不斷學習,不斷超越自我,不斷提升自我修養(yǎng)。

二、工作中

我參與的第一個項目是移民xx項目設計。在這個項目中,我熟悉了項目設計的基本流程,并將在學校學到的天正建筑、CAD和Photoshop技能應用到實際工作中,學到了很多實踐經驗,也知道如何與甲方溝通和處理設計中遇到的問題。

最終,這兩個項目的施工圖于xx年順利完成并交付甲方。期間,我一直認真配合同事的工作,服從甲方的指導和安排。主管。在項目過程中,清楚地了解了項目從方案到施工圖的詳細過程,學習了設計中的許多規(guī)范,加強了工作與工作的配合。人們互動和處理問題的能力。

我的專業(yè)知識和技能在主管的指導和與高級員工的交流中得到了很大的提高。之后還參與了xx等項目的設計。

在此期間,我付出了很多,也收獲了很多。通過一年多的工作和學習,我覺得作為一名工程師和技術人員,我必須細心、認真。在每一步工作中,您必須熟悉設計流程、圖紙和規(guī)格。一定要不斷學習設計相關和專業(yè)相關的知識,用知識武裝自己,學會在工作中與人交流。 ,如何做人,樹立正確的人生觀和價值觀。

隨著社會的發(fā)展,人們對設計質量的要求也越來越高。質量是企業(yè)生存和發(fā)展的堅實基礎。質量的提高取決于員工的綜合素質和技術管理水平的提高。 ,為了面對更加激烈的競爭,培養(yǎng)高素質、高水平的專業(yè)技術和管理人才是公司的重點。

在過去一年的工作中,在領導的關心和同事們的支持和幫助下,通過不斷的努力,我已經適應了工作節(jié)奏,獲得了一定的技術工作能力,但還是有一些不足之處。 ,在今后的工作中,要加強學習,克服短板,努力不斷提高自己的專業(yè)技術水平。同時,我清醒地認識到,為了適應園林設計的新形勢,今后需要繼續(xù)加強理論學習,尤其是新技術的學習。 ,學習新理論,嚴格要求自己,不斷求實創(chuàng)新,在實際工作中鍛煉成長,積累工作經驗,培養(yǎng)工作能力,爭取更大的成就。

設計師年度工作總結(篇2)

最近在XXX教授的指導下學習了廣告設計。這是對我們之前所學課程的總結和應用,也是一個自我鍛煉和自我學習的機會。

在做自己的廣告設計之前,我收集了很多比較成功的廣告設計,在欣賞的同時也深深的感受到了自己的不足。廣告設計的目的是提高銷售量。也就是說,它是基于廣告和設計,而不是廣告產品、品牌、活動等。它的價值在于將產品載體的功能特征以某種方式轉化為視覺因素,使其能夠面向消費者更直觀。采用標準色彩的全方位廣告屏設計,可以為公眾營造一致統(tǒng)一的企業(yè)或產品體驗,對企業(yè)識別的強化和擴散具有顯著效果。最早的廣告設計應該是早期報紙的小布告欄,也就是平面設計的形式。然后是收音機,所以有聲音廣告,今天仍然可以聽到,然后是電視時代,廣告設計介于電影和戲劇之間,更加專業(yè)化。

廣告設計,從平面設計的角度來看,其構成要素可以分為語言和非語言兩部分。語言部分包括廣告標題、廣告文字以及商標和公司名稱等;非語言部分包括廣告的構思、廣告的形象和輔助元素。廣告設計就是將以上元素創(chuàng)造性地結合起來,使其成為一部完整的廣告作品。廣告設計的五要素包括:廣告主題、廣告理念、廣告文字、廣告形象、陪襯元素。

廣告創(chuàng)意最重要的環(huán)節(jié),也是影響最終傳播效果的環(huán)節(jié),就是廣告創(chuàng)意的環(huán)節(jié)。它是廣告創(chuàng)作的開始,決定了廣告其他元素的選擇。廣告創(chuàng)意雖然需要考慮很多綜合因素,但也具有一般創(chuàng)意思維的許多重要特征,比如:也需要發(fā)散思維,而這種思維在創(chuàng)意中占有極其重要的地位。在現實生活中,一個好的創(chuàng)意可以打造出經典的廣告,可以為企業(yè)帶來巨大的經濟效益。因此,研究廣告創(chuàng)意是非常必要的。

在社會營銷觀念已經形成的今天,企業(yè)提供的產品不能只滿足部分消費者的暫時需求,更要考慮消費者的長遠利益和社會的整體利益。廣告創(chuàng)意也必須與之相配。因此,著眼于塑造長遠利益和目標,在內容上體現對社會的真誠關懷,將是現代廣告創(chuàng)意的正確方向。

設計師年度工作總結(篇3)

今年是我在公司的第二年。兩年來,在工程實踐中,在多位前輩的指導和幫助下,我的專業(yè)水平和工作能力有了很大的進步。這表現在以下幾個方面:

首先,項目具有完整性。

xx廠區(qū)新項目、xx寫字樓改造項目、xx新廠區(qū)項目、xx大型物流倉庫等項目,我從提案投標階段就參與了通過方案設計的推敲和選擇,與業(yè)主的溝通,初步設計的批準,相關學科的協(xié)調,嚴謹的施工圖,施工階段現場配合。

建筑設計不僅僅是紙上談兵,而是需要集體參與的連貫生產工作。要完成一件好的作品,設計要與其他學科以及經濟、社會、人際等因素協(xié)調好。相互關系。

由于各種外在因素的影響,建筑從構思到實施,勢必會經歷一輪又一輪的修改和完善。經過這些比較完整的工程實踐,我學會了如何在現實的框架中最大程度的把握建筑的質量,這需要專業(yè)知識的積累,耐心和細心的配合,這也是一個人的地方。建筑師最集中精力。

其次,這些項目具有一定程度的復雜性。

剛來機電所時,我先是進入浦東分院總院,主要從事工業(yè)建筑設計。工業(yè)建筑由于其功能和性能的特殊性、專業(yè)性和嚴格性,已成為一種設計要求很高的建筑設計類型。工業(yè)建筑設計應重點關注幾個方面:

1、生產過程的主要工序及基地周邊情況; 2、處理各種流線之間的關系,包括人流路線、貨流路線等;

3、新穎現代的立面設計;把握空間感和人性化;

4.成本經濟因素。

工業(yè)建筑的工程實踐對我以后在其他類型的建筑設計中會有很大的幫助,讓我在設計過程中養(yǎng)成分析和邏輯思維的習慣,讓我可以多多學習建筑的基本方面。挖掘需求中的設計元素,讓我知道建筑設計要充分體現用戶的理解和關心。

在業(yè)務能力方面,經過三年的實踐和訓練,我已經從一個剛從象牙塔里走出來的小學生成長為具有專業(yè)素養(yǎng)的專業(yè)建筑師。建筑專業(yè)是主導專業(yè),建筑設計工作影響著各合作專業(yè)的工作。因此,架構師應該具備良好的協(xié)調、組織和控制能力,而這些能力應該以扎實的專業(yè)基礎為基礎。

進入設計院初期,在前輩的帶領下,參與了xx等項目的設計。這些項目已建成并投入使用。之后我在常州華盛天龍有限公司新廠項目擔任總設計師,從規(guī)劃階段到目前完成,一直配合總師協(xié)調組織工作。得到業(yè)主的認可和好評,是我職業(yè)生涯的又一個新高度。

2009年,面對任務多、施工人員少的困難,我?guī)ьI我們設計團隊的其他年輕同事經常加班,不怕辛苦,走在項目前面,未來施工圖的計劃。奠定基礎。

三年的實際工作也培養(yǎng)了我嚴謹、勤奮、不怕困難的職業(yè)精神和職業(yè)責任感。設計院的工作作風也培養(yǎng)了我良好的服務精神和團隊合作精神。 ,這些都是成為一名合格的專業(yè)建筑師不可缺少的素質。

理論方面,利用業(yè)余時間閱讀了一些建筑等相關專業(yè)的書籍,對實際工作進行指導和反思。建筑是社會生活形式的空間語言。它反映了時代的社會形態(tài)、生活方式、社會審美取向和世界觀。

這些內容都需要相應的專業(yè)批評,并對施工標準、建筑標準、產品質量、環(huán)境影響、職業(yè)道德修養(yǎng)和社會引導等方面做出必要的判斷和分析。也達到了構建和完善建筑理論的目的。因此,建筑理論應該與建筑實踐互動,才能具有真正的價值。

以上工作經歷是我職業(yè)生涯的一個良好開端。今后,我會更加堅定、踏實、努力地工作。讓我以千古頌歌結束:“路漫漫其修遠兮,我必上上下下尋覓?!?/p>

設計師年度工作總結(篇4)

20xx 年轉瞬即逝,在廣告部工作讓我收獲頗豐。有收獲的喜悅,與同事和睦,每天快樂的工作,遇到困難和挫折時的憂郁??偟膩碚f,在經理的帶領下,在同事們的大力協(xié)助下,20xx順利完成了任務,平面設計能力也得到了飛速的提升,成熟了很多。

xx,xx,20xx是我第一天到公司報到。我的職位是平面設計,我的工作范圍是負責公司的店內活動和其他工作。做一些單頁、海報、效果圖等和一些簡單的安裝工作。所有的工作看似復雜,大小不一,但都有一個共同的特點,就是處處展示公司的外部形象,產品推廣,市場開拓。因此,不能有絲毫的疏忽。如果不仔細檢查,可能會出現錯誤,這將直接影響公司的整體外部形象,給公司造成間接經濟損失。

從加入公司到現在,我對公司的工作流程和方法有了很深的了解。在設計過程中,我發(fā)現了自己的很多不足,尤其是設計方案。掌握和缺乏基本的理論認識。設計不同于藝術,因為設計必須既美觀又實用,為他人構思,以人為本。在設計過程中,我理解了未完成設計的概念,設計需要精益求精,不斷的自我完善和挑戰(zhàn)。

設計工作是痛苦和歡樂的煉獄。每當面對一個重大的設計任務,壓力都很大,于是開始收集各種資料(包括文字和圖片),然后尋找設計靈感,琢磨,焦慮,歷經磨難,終于松了口氣。終于有了一個滿意的主意。每當努力的成果得到大家的認可,就是工作中最大的快樂!充滿樂趣。一年多來,在葉經理和杜云的指導下,我對設計有了不同的看法,開始有了自己的想法,也懂得去思考這些問題。由于我缺乏設計知識,我現在對自己的工作充滿信心。非常感謝公司給我這個平臺。感謝公司領導的培養(yǎng)和關愛,讓我學到了很多,也讓我從李總身上看到了。對于事物的不斷創(chuàng)新和變化,這些都是我以前沒有接觸過的。

過去的一年是壓力、忙碌和充實的一年。能力來自于實踐,實踐檢驗能力,但也需要不斷的學習和實踐,才能讓自己的專業(yè)更上一層樓。

設計師年度工作總結(篇5)

在忙碌的工作中,我們不知不覺迎來了新的一年。過去的2019年,雖然沒有轟轟烈烈的勝利,但也算是一次非凡的考驗和磨練。過去一年工作總結報告如下:

過去一年,我的工作性質發(fā)生了變化:上半年的工作主要是協(xié)助運營經理處理運營部門的日常工作和突發(fā)事件。下半年的七月到九月,我的工作重點主要是店面裝修。在此期間,各大商場都進入了調整期。原專柜裝修加上新開店,2018年8月共裝修10家店。兩個月9家。所涉及的壓力是難以想象的。除了與商場就裝修、開店有關的各種事宜進行溝通外,還需要與工程團隊溝通溝通結果和裝修細節(jié)。此外,還要掌握五金道具等裝飾材料的制作。時間。各個環(huán)節(jié)都不能忽視,尤其是在確定裝修進場時間的時候,中心的裝修就造成了尷尬的局面。但是通過這個階段的工作,我明白了:

1、不管跟誰談,首先要從公司的利益出發(fā)。

2、各方面溝通的結果要詳細記錄,以備日后驗證。無論你做什么,你都必須更加小心和周到。

3、在計算店鋪裝修成本時,盡量減少裝修成本,先使用庫存道具。一旦店內道具數量超標,應提醒區(qū)店及時調整。

4. 驗收項目時要仔細觀察。從10月份開始,我的工作性質就從助理變成了運營經理,變成了總經理秘書。這項工作需要清晰的耳朵和清晰的視野才能發(fā)揮聯(lián)系作用。同時,我還要協(xié)助總經理進行各項管理,并監(jiān)督檢查執(zhí)行情況。作為秘書,要想做好工作,首先要明確自己的定位;您必須清楚自己的責任和義務。只有明確自己的“職務”,才能在工作中盡職盡責,不越權、越位。 .在過去的幾個月里,各個部門的同事都給予了我很大的支持。但有時我的一個動作或一個表情會讓人產生誤解,所以在以后的工作中,我要特別注意自己的言行。在去年的工作中,我也從2019年春天開始參與了配套手冊和畫冊的制作,剛開始非常艱難。一方面,這部作品的一些內容是以前從未接觸過的。另一方面,這第二個是和一家新公司合作,但是接觸一段時間后,對另一家公司的流程和工作方法有了一定的了解。我在工作中可以應付,但我仍然需要從中吸取教訓,努力做得更好。這很好。

我很慶幸我找到了一份能讓我快樂和充實的工作。新的一年,我會更加熱情地投入到工作中。

設計師年度工作總結(篇6)

照例每當這個時間總結是不變的主題,昨天今天明天是亙古不變的思路。以下將從設計師的幾個專業(yè)素質方面來分析一下得失。

對于設計人員,能力的鍛煉積累提高是重中之重。這一年,對大量方案的制作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認識。對規(guī)范也有了進一步的了解。 能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,有些思路可能做到了,而有些可能還有一定地間隙,具體表現在以下幾個方面。

一、對凈化方案深刻理解

這一年,通過對東莞信義、東莞倍克、龍晨光電、邁瑞恩科技、光核光電等幾個凈化方案的制作,我對此方面的知識有了更進一步的深刻理解,具備了更強的能力。為方便與甲方的溝通,我更多地了解了無塵室的各個級別檔次,用心揣測達到的設計效果。作為設計師,主要通過國家現行規(guī)范和甲方的思路來宏觀控制;其次,材料的確定,主機選用何種系列、品牌,管網的組織規(guī)劃也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,遇到難題時就虛心向領導和資深人士請教,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經驗。

二、裝飾預算的理解

預算作為甲方投資的規(guī)劃,是方案設計作品能否完成的最直接表達方式,它決定著設計方案中材料的運用,優(yōu)秀技術人工的選擇,設計風格的改變。也是決定甲方對整套方案部分取舍的一個很重要的原因,所以我認為方案預算是整個設計系統(tǒng)中相當重要的組成部分,也使我必須更熟練更深刻的掌握。一年來,通過對丹邦科技項目、翡翠會所項目、東莞理想項目、龍晨光電項目、東莞松山湖工程項目、中惠樣板房項目、東莞金銘電子有限公司車間凈化裝修項目、光核光電科技項目等制作,更進一步熟練的掌握材料的單價、人工的基本成本,利潤的基本把握。對于大型的綜合項目的預算把握還有些許間隙,還有些遺漏。還需要不斷的學習和實踐。

設計師又如一部電影的總導演,了解設計內容思路、選材、構思方案、制作、后期預算等等,是一套繁瑣系統(tǒng)的過程。

ui設計師工作總結二

白駒過隙,轉眼間__年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結的時候,驀然回首,才發(fā)現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間里也總結了一些收獲:

1、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

2、體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產這一整套流程下的工作模式。

3、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

有待進?。?/p>

1、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

2、對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環(huán)境、產品的優(yōu)缺點。

3、對產品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業(yè)界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。

公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯(lián)網發(fā)展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業(yè)需求,現在很多網絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。

通過個人工作總結對自己一年工作以來充分的分析,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。

爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經驗吸取精華,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力專業(yè)知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。

祝愿公司業(yè)績年年長。

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  • ui設計師的工作計劃13篇 為了改善自身的業(yè)務素養(yǎng),更好參與上級的工作安排,我們需要制作有針對性的工作計劃。工作計劃應該是階段性的,能夠落地的,您收集過哪些具有明確目標且可行的工作計劃?您想讀一篇好文字嗎不妨看看“ui設計師的工作計劃”,這對你的日常生活將有所改善!...
    2024-03-15 閱讀全文
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    2024-03-16 閱讀全文
  • 設計師年度工作總結范文6篇 探討與“設計師年度工作總結”相關的話題是本文的主題,你是否在尋找范文的模板呢?人們對于范文在各個領域中的重要作用越來越重視。借鑒范文的構思能夠讓自己更好地掌握文學魅力,希望您能將這篇文章分享給您周圍的朋友們,讓更多人從中受益!...
    2023-11-17 閱讀全文

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2024-04-18 閱讀全文

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2024-03-15 閱讀全文

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2024-03-15 閱讀全文

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2024-03-16 閱讀全文

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2023-11-17 閱讀全文