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[精]《啊!設計》讀書感悟(精選5篇)

發(fā)布時間:2023-06-05

設計讀書感悟。

我相信大家都曾接觸過感言,尤其是在經(jīng)歷過一些震動人心的事情后。每個人對于這些感言都有著不同的感受和體會,而這些感言則使得每一次的離別更為動人。下面是編輯特意準備的《啊!設計》讀書感悟,歡迎大家和身邊的朋友分享哦!

《啊!設計》讀書感悟 篇1

在心理學上,人類對外界刺激產(chǎn)生的反應包括三個層次:本能, 行為和反思。本書的作者根據(jù)這三個層次,對情感化設計進行了闡述。

首先,人的大腦有三種加工水平,其中,本能水平是自動的預先設置層,行為水平支配日常行為中的腦部活動,反思水平則是腦思考的部分。這是全書的核心觀點的基礎。從上至下是知覺驅(qū)動,從下至上是思維驅(qū)動。作者舉了過山車的例子,坐過山車本身是會引起對害怕的本能感覺,但是過后又會因為是一種冒險刺激行為而感覺良好,還可以作為吹噓的資本,所以坐過山車的行為是本能水平的焦慮與反思水平的快樂pk的結(jié)果。

針對這三種加工水平,設計也可以劃分為本能水平的設計、行為水平的設計和反思水平的設計。

本能水平的設計指的是產(chǎn)品的外形。人是視覺動物,對外形的觀察和理解是出自本能的。如果視覺設計越是符合本能水平的思維,就越可能讓人接受并且喜歡。

行為水平的設計應該是我們關注最多的,特別對功能性的產(chǎn)品來說,講究效用,重要的是性能。使用產(chǎn)品是一連串的操作,美觀界面帶來的良好第一印象能否延續(xù),關鍵就要看兩點:是否能有效地完成任務,是否是一種有樂趣的操作體驗,這是行為水平設計需要解決的問題。

反思水平的設計與物品的意義有關,受到環(huán)境、文化、身份、認同等的影響,會比較復雜,變化也較快。產(chǎn)品真正的價值是可以滿足人們的情感需要,最重要的一個需要是建立其自我形象和其在社會中的地位需要。當物品的特殊品質(zhì)使它成為我們?nèi)粘I畹囊徊糠謺r,當它加深了我們的滿意度時,我們就會對他產(chǎn)生愛。

舉例說,我們購買外觀可愛有趣的物品,出于我們的本能,哪怕很多東西將來我們用不著,甚至同其它物品并不相配(如房間的各種裝飾),但為了“好看”,有時我們會甘心掏錢;我們購買方便使用的各種工具,出于行為水平的反應,“如果功能不足或者沒有益處,那么產(chǎn)品幾乎沒什么價值”;我們購買一些旅游記念品,哪怕他們看上去很普通,又不精致,也沒什么功能,但卻滿足了我們反思水平的需要,在回憶的時候,它們往往十分重要。

在這里我也想到一個有趣的例子。蘋果在本能水平的設計已經(jīng)無可挑剔,由于其良好的品牌形象,蘋果已經(jīng)某種程度上成為特立獨行和簡約高尚生活的代名詞,因此在反思水平上也贏得了用戶,至于行為水平上的設計,用得順手的人當然贊不絕口,用得不順手的人也因為另外兩種層次上需求的滿足暫且忍耐,認為是自己的問題。購買蘋果的產(chǎn)品,不止是為了功能和設計,也是為了一種心理上的滿足,表達自己“想成為那類人”的心愿。從這個角度講,更炫更酷的視覺設計,不止是為了本能水平的設計,還是為了帶來更年輕更時尚的感覺;更多更強的功能,也不僅是行為水平的設計,也是給人以更專業(yè)更優(yōu)秀的感覺;這些設計,雖然說某種程度上犧牲了成本、易用性等等,但都給用戶帶來了情感上的滿足,也是有其存在的意義的。

于此同時,作者認為,產(chǎn)品設計的真正挑戰(zhàn)是:“去理解終端用戶未得到滿足的和未表達出來的真正需求”。用戶從事什么樣的活動,產(chǎn)品需要支持什么樣的任務,怎樣的功能可以為用戶提供更方便的服務更優(yōu)質(zhì)的生活,這些是不能通過詢問、主題小組、問卷等得到的。因為多數(shù)行為是潛意識的,人們真正做的與他們認為自己做的可能差異很大。我們?nèi)丝傆X得自己知道為什么會做那些自己做過的事,但實際上,很多時候我們并不真的知道,無論你可以為自己的行為加上多少解釋。本能反應和行為反應都是潛意識的,這一事實使我們意識不到我們真正的反應和它們的原因。

也就是說,對于一個產(chǎn)品設計師,用戶的需求是難以捉摸的,何況這些需求可能大部分是隱性的,用戶不一定意識得到、不一定表達得出、不一定有動力去表達。所以,設計師應該首先是一名受過訓練的優(yōu)秀觀察者,他的設計從理解用戶的需求開始,在產(chǎn)品被使用的任何地方進行觀察和研究,通過在真實情景下觀察用戶的實際使用情況,說出比用戶本人更多的對產(chǎn)品的喜好和厭惡及其原因,發(fā)現(xiàn)許多用戶自己都沒有意識到的問題。

另外,書中還有很多見解都使我受益匪淺,比如:在審美上令人感到快樂的東西能使人更好的工作;特別的東西都是能夠喚起往事的,這種特別很少集中于東西本身,重要的是故事,是一個回憶的特殊時刻;不要通過詢問潛在用戶意見來評估一項創(chuàng)新;最好的設計始終遵從一個有凝聚力的主題,具有明確的視覺和重點。通常,這樣的設計是由一個人的想象力所驅(qū)動的,所以如果想要一個成功的產(chǎn)品,就測試和修改它;如果想要一個偉大的產(chǎn)品,就讓它由某人的一個明確觀點驅(qū)動;設計的精髓是把許多東西放入一個小的空間而且保持一種美感……

總的來說,我覺得這本書應該算作一本科普讀物,作者書中涉及的方面很廣,并沒有用一些生澀的專業(yè)知識從技術上加以更深層次的討論,就像是書的副標題所表述的一樣,這本書就是告訴讀者“Why We Love (or Hate) Everyday Things”,什么樣的事物才是讓人喜愛的,什么樣的設計產(chǎn)品才是讓人動心的。其實這樣的問題很難回答,因為人有千面,各有不同,每個人因為自身經(jīng)歷的不同,喜愛的產(chǎn)品和事物也各不相同,但如果從更廣的角度來看待,這樣的問題都有一個答案,那就是——情感。

《啊!設計》讀書感悟 篇2

內(nèi)容簡介:何為好設計?答案在于你如何定義“Good”,它是關于形式、功能、花費、價值,還是可持續(xù)性?Good是一個主觀的詞匯,本書介紹了許多廣受尊重的優(yōu)秀設計師的高質(zhì)量設計作品,從中可看到他們對好設計的定義和理解,他們來自美國、英國、瑞典、日本、印度、韓國、墨西哥等地。本書意在解析和發(fā)現(xiàn):形式與功能孰重孰輕?是什么讓好設計起作用?這些設計師不僅同讀者分享他們對何為好設計的看法和觀點,還談論了他們認為的一流設計師的特色作品,并展示了圖片視覺材料。這些作品和討論涵蓋了標志設計、產(chǎn)品設計和包裝設計等。當然他們有自己的觀點、偏愛和喜好。但是,總體而言,他們一致認為好設計的共性為:概念、內(nèi)容、工藝、驚奇、懸念和溝通功效。

好設計讀后感,來自卓越網(wǎng)的網(wǎng)友:書中的許多設計師都認為,相比功能來說如果更追求外觀的話,設計就是失敗的。但是雞生蛋、還是蛋生雞這個永恒的話題卻長時間困擾著設計師們。那么我們就來討論這個問題。設計以營利為目的,那么它應該滿足某種需要。“成功”(好設計VS差設計)可以衡量。為便于論證,我們將形式比喻成雞,功能比喻成雞蛋。那么,結(jié)論應該是蛋生雞(形式......

好設計讀后感,來自當當網(wǎng)的網(wǎng)友:大家都喜歡好故事。我們圍坐在篝火旁聽人們講好故事。我們拿起好書來閱讀好故事。我們?nèi)タ措娪昂褪湛措娨?,去看好故事。告訴我一個好故事,我會從中感到快樂、長見識、震驚、驚訝、鼓舞、激勵、奇怪、震撼或警告。好設計就像講述了一個好故事。關鍵是要設計一個故事的傳遞手段。設計可以彌補因不需要難懂字而寫不好的缺陷。它可以通過講故事......

《啊!設計》讀書感悟 篇3

內(nèi)容簡介:無論是軟件開發(fā)、工程還是建筑,有效的設計都是工作的核心。《設計原本:計算機科學巨匠Frederick P. Brooks的思考》將對設計過程進行深入分析,揭示進行有效和優(yōu)雅設計的方法。本書包含了多個行業(yè)設計者的特別領悟。Frederick P. Brooks, Jr.精確發(fā)現(xiàn)了所有設計項目中內(nèi)在的不變因素,揭示 了進行優(yōu)秀設計的過程和模式。通過與幾十位優(yōu)秀設計者的對話,以及他自己在幾個設計領域的經(jīng)驗,作者指出,大膽的設計決定會產(chǎn)生更好的結(jié)果。作者追蹤了設計過程的演進,探討了協(xié)作和分布式設計,闡明了哪些條件造就了真正卓越的設計者。他探討了設計過程的具體細節(jié),包括多種預算約束條件、美學考慮、設計經(jīng)驗主義及工具。同時,他將這些討論與現(xiàn)實中的案例結(jié)合起來,這些案例從房屋建造到IBM的Operating System/360。成功的關鍵因素貫穿全書,每個設.....

設計原本讀后感,來自淘寶網(wǎng)的網(wǎng)友:設計師的首要任務乃是幫助客戶發(fā)現(xiàn)他們想要的設計。我們確實就是這樣工作的,本書如一股清泉,從山間趟過,沖走泥沙,留下了關于設計及其過程的真實描述:目標不是固定在墻上的飛鏢靶,需要我們在設計過程中不斷明晰。一個好的工程模型需要對此提供自然的解決方法......

設計原本讀后感,來自當當網(wǎng)的網(wǎng)友:計算機大師心中的建筑設計情懷 Frederick P.Brooks 在計算機領域可謂是無人不曉。他因領導開發(fā)IBM System/360計算機系列以及操作系統(tǒng)而榮獲美國國家技術獎,因為對其計算機體系結(jié)構(gòu)研究作出的里程碑式的貢獻而獲得了A.M.圖靈獎。 布魯克斯在他60多年的職業(yè)生涯中涉及了計算機架構(gòu)、軟件、......

《啊!設計》讀書感悟 篇4

教學重點:

正確、流利有感情地朗讀課文。鼓勵學生大膽想象,培養(yǎng)學生的語言表達能力。

教學方法:

講授法、談話法、朗讀指導法、小組合作法、開放式聯(lián)想法。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境,復習詞句。

師:小朋友,美麗的大森林里,藏著許多有趣的事。現(xiàn)在,老師就帶你們?nèi)ド滞妗D銈兏吲d嗎?

(播放錄音:要想去森林,先要闖三關?。煟涸趺礃樱瑴蕚浜昧藛??

第一關:詞語小火車。(出示詞語:咕咚、嚇了一跳、拔腿就跑、小鹿、熟了、逃命、大象、攔住、領著、掉進湖里)這列火車開起來!

生:開火車朗讀詞語。

師:真不錯,小火車開得又快又穩(wěn)。第二關:選詞造句。(詞語同上)生:選擇自己喜歡的詞語說句子。

第三關:擬聲詞找家。(咕呱咕呱、沙沙沙、嗡嗡嗡、嘩啦嘩啦、嘰嘰喳喳,短文內(nèi)容:大森林里的聲音真好聽!雨娃娃()地飄落下來,小溪()地流淌著。勤勞的蜜蜂()地提著蜜罐采蜜,小鳥在樹上()地唱著歌,一只青蛙從水里跳了出來,()地呼喚同伴。)請一生一邊填空一邊有感情地朗讀。

二、激趣導入,揭示課題。

師:小朋友們,咱們趕快去森林看看吧,你們看,湖邊的木瓜樹上結(jié)滿了金黃金黃的木瓜,真饞人哪?。úシ牛汗具寺暎┻祝懵牭搅耸裁绰曇??

生:我聽到了咕咚一聲。師:咕咚聲是從哪發(fā)出的?

生:咕咚聲是木瓜掉進湖里發(fā)出的聲音。

師:你們知道嗎?就是這“咕咚”聲,可把動物們嚇壞了!現(xiàn)在,我們繼續(xù)學習第20課“咕咚”,了解事情的真相。(板題:咕咚)請大家齊讀課題!

三、通讀課文,理清脈絡。

師:請小朋友聽讀故事,一邊聽一邊想,故事中依次出現(xiàn)了哪些動物?(視頻播放課文朗讀。)

生:故事中出現(xiàn)了兔子、猴子、狐貍、山羊、小鹿、大象、野牛七種動物。

師:課文中還配了四幅精美的連環(huán)畫,請小朋友們快速打開課本106頁,自由地、大聲地朗讀一遍課文,找出與圖畫相關的段落。生:自由朗讀課文。

師:小朋友們讀得可真認真!誰來匯報?

生:第一幅圖是課文的第一、二自然段,第二幅圖是課文的第三、四自然段,第三幅圖是課文的第五自然段,第四幅圖是課文第六、七自然段。

四、賞析課文,表達感悟。(一)研讀課文,感受故事。

師:請大家欣賞第一幅圖,齊讀課文一、二自然段。生:齊讀。

師:木瓜熟了,從高高的樹上掉下來,聲音會很(大)。這么大的聲音,正巧就被膽小的兔子(師貼板畫兔子)聽見了。兔子有什么反應?生:兔子嚇了一跳,拔腿就跑。(板書:跑)

師:拔腿就跑說明了什么?生1:說明兔子跑得非??欤?/p>

生2:說明兔子嚇壞了,根本沒來得及思考拔腿就跑。師:兔子有沒有看到咕咚?生:沒有

師:誰來再讀這一句。指名一生讀。

師:老師聽出來了,你把“嚇、拔”重讀,我們仿佛看到了一只嚇壞了的兔子,正驚慌失措地向前沖呢!

師:兔子被誰看見了?

生:小猴子。(師貼板畫猴子)

師:小猴子不明白了:“小兔子,你為什么跑???”兔子怎么回答?生:兔子一邊跑一邊喊“不好啦!”“咕咚”可怕極了!師:在兔子心里,“咕咚”可能是什么?生1:咕咚可能是妖怪。生2:咕咚可能是怪獸。生3:咕咚可能是幽靈。

師:總之非常可怕。兔子一邊跑一邊喊,此時此刻,兔子心情怎樣?生1:兔子的心里十分著急。生2:兔子十分害怕。

師:誰來再讀這一句。指名一生讀。讀得好!

師:聽到兔子的叫喊,小猴子是怎么做的呢?請一位小朋友朗讀課文第3自然段。(指名讀)

師:小猴子一聽,就跟著(板書:跟)跑起來,說明了什么?生:說明了小猴子根本沒有去想咕咚是什么,就跟著兔子跑起來。師:小猴子一邊跑,一邊大叫,它在叫什么?

生:不好了,不好了,咕咚來了,大家快跑哇!師:那小猴子現(xiàn)在心情怎樣?

師:老師也有發(fā)現(xiàn),小朋友們,你們再來讀讀黑色部分的句子。(PPT出示)你有什么發(fā)現(xiàn)?

生:我發(fā)現(xiàn)動物們都是一邊跑一邊叫。師:動物們一邊跑一邊叫,你能體會到什么?生:動物們都沒有時間動腦思考“咕咚”是什么。師:你能用“一邊……一邊……”說個句子嗎?(生答)(三)演讀課文,明白事理。

師:小朋友們,咕咚這么可怕,總得想辦法這群可憐又可笑的動物??!看,(PPT出示課文第三幅圖)誰來了?

生:野牛。

師:野牛是怎么做的呢?請一位小朋友朗讀課文第5自然段,其它小朋友動筆圈一圈,野牛是怎么做的,又是怎么說的。

師:野牛是怎么做的?

生:野牛攔住大象問,攔住大伙兒問,最后問兔子。師:野牛問了什么?生:咕咚在哪里?你看見了?

師:從野牛的動作與問話中,你覺得這是一頭怎樣的野牛?生1:這是一頭沉著冷靜的野牛。

生2:這是一頭愛思考的野牛。(師板書:愛思考)……

師:老師也想和小朋友們合作,我來扮演沉著冷靜的野牛,采訪一下這些嚇破了膽的動物們。(師一邊走一邊問大象、狐貍、山羊、小鹿、小猴子,生根據(jù)角色進行回答)。我還是來問問小兔子吧!

生:(扮演小兔子)是我聽見了,咕咚就在那邊的湖里。(四)尋找真相,揭示主題。

師:嗨,都是聽說的。“咕咚”究竟是什么呢?(PPT出示課文第四幅圖)我們跟著小兔子去湖邊看看吧!請大家齊讀課文第6自然段,找出咕咚的真相。

生:齊讀。師:咕咚是什么?

生:咕咚就是熟了的木瓜從高高的樹上掉進湖里發(fā)出的聲音。師:知道了“咕咚”的真相后,大伙兒你看看我,我看看你,都笑了。它們在笑什么?

生:它們知道了咕咚是熟了的木瓜掉進湖里發(fā)出的聲音,弄清了事情的真相后,覺得自己剛才的行動十分可笑,所以笑了。

五、感悟事理,學以致用。

師:原來它們鬧了一個大笑話。小朋友們,故事講完了,在這個故事中?你喜歡誰?為什么?

生1:我喜歡野牛,因為它遇到事情不慌張,能先問個為什么。生2:我喜歡野牛,因為野牛不盲目地跟著別人跑,而是動腦筋思考,弄清事實的真相。

師:在生活中,假如你遇到類似的事情,應該怎么辦?生1:我們也應該像野牛一樣,遇事先問個為什么。生2:我們應該弄清事實真相后再決定怎么做?!?/p>

六、表演故事,畫龍點睛。

學習了這么有趣的故事,讓我們學習到了做人做事的道理,我們班的小演員還把這個故事編成了一個童話劇,請我們的小演員上場吧!看,森林小劇場已經(jīng)開演了!(播放背景音樂,生表演童話劇)

師:從小朋友們的掌聲中,我聽出來了你們的表演真精彩。老師也有創(chuàng)作,我把這個有趣的故事編成了一首詩歌。請小朋友們跟著節(jié)奏拍手讀一讀吧?。≒PT播放背景音樂,生拍手讀兒歌,再次理清文章的脈絡。)

七、再談感悟,升華主題。

師:小朋友,學習了這篇課文,你學會了什么?生1:我會分角色朗讀課文了。

生2:我體會到了“聽到任何事情,要動腦想想或去看看,才能了解事實真相”的道理。

生3:學了這篇課文,我明白了,生活中遇事要多動腦筋,不要盲從。生4:我看了同伴們的表演,我感覺這個故事真有趣。我要講給我的爸爸媽媽聽。

八、知識鏈接,延伸課堂。

小朋友,森林中還蘊藏著好多有趣的故事,“森林故事吧”為大家推薦了三個故事,(PPT呈現(xiàn)課后朗讀篇目)請大家課后認真讀一讀,在下周的“小小故事會”上,你能成為“班級故事大王”。老師期待你們精彩的展現(xiàn)!下課!

《啊!設計》讀書感悟 篇5

通過這次的學習,對教學設計理念有了更深刻的認識。課堂上又通過師生互動、生生互動,結(jié)合自己的單元教學設計嘗試了教學評價。

教學評價是指以教學目標為依據(jù),制定科學的標準,運用一切有效的技術手段,對教學活動的過程及其結(jié)果進行測定、衡量,并給以價值判斷。教學評價是教學設計中一個極其重要的部分。

自己認識到:教學評價要以教學目標為依據(jù),教學目標是在教學活動中所期待的學生的學習結(jié)果,它規(guī)定了學習者應達到的終點能力水平。教學評價需要采用一些有效的技術手段。通常,通過測量來收集資料,但是測量不等于評價,測量是指以各種各樣的測驗或考試對學生在學習和教師在教學過教學評價要對教學的過程和結(jié)果進行評價。教學評價,不僅僅是評價教學的結(jié)果,更要對教學的過程,對教學中的方方面面進行評價。程中所發(fā)生的變化加以數(shù)量化,給學生的學習結(jié)果賦以數(shù)值的過程。

還認識到:教學評價在學習和教學過程中發(fā)揮著許多重要的作用。教學評價的結(jié)果為改進教學與檢驗教師提供依據(jù);教學評價的結(jié)果為學生在學習上的進步情況提供反饋;評價作為教學研究與實踐中的一種工具,用于查明在達到一整套教學目標時,可供選擇的程序是否同樣有效;利于實現(xiàn)教學過程的科學化,促進教學目標的實現(xiàn);有利于端正教學思想,全面提高教學質(zhì)量;……

這樣的學習,會逐步提升自己的教育教學理念,指導自己的教育教學工作,促進自己專業(yè)化水平的發(fā)展。

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