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游戲的教案設(shè)計(jì)幼兒園1000字精選6篇

發(fā)布時(shí)間:2023-02-23

游戲教案設(shè)計(jì)幼兒園。

幼兒教師教育網(wǎng)專題“游戲教案設(shè)計(jì)幼兒園”為你推薦以下內(nèi)容。

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游戲的教案設(shè)計(jì)幼兒園【篇1】

幼兒園小班體育教案

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙腳并攏跳進(jìn)或跳出圈。

2、通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應(yīng)。

3、體驗(yàn)游戲中放松和緊張的不同情緒。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒人手一個(gè)大圈。大灰狼頭飾。

活動(dòng)過程:

一、游戲活動(dòng)吹泡泡

1、幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈,介紹游戲玩法。

2、教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,當(dāng)老師說:泡泡飛回來了!,小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結(jié)束,游戲可進(jìn)行23遍。

二、游戲活動(dòng)跳圈游戲

1、跳圈

幼兒四散地站在場(chǎng)地周圍,幼兒人手一個(gè)大圈放在自己的前面。教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)雙腳跳進(jìn)和跳出大圈。

教師發(fā)出指令:下雨了!幼兒跳進(jìn)家(大圈)里面;

教師發(fā)出指令:天晴了!幼兒跳出家(大圈)門;

2、兔子和狼

教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個(gè)大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在洞(大圈)里。

介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動(dòng)作,兒歌念完,聽到教師大聲喊狼來了!便從場(chǎng)地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進(jìn)身邊最近的任何一個(gè)洞里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場(chǎng)地的一旁。

配班老師扮演大灰狼,教師帶領(lǐng)小兔子們念兒歌玩游戲,當(dāng)大灰狼抓住23只小兔子后,可請(qǐng)較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

三、游戲活動(dòng)拉個(gè)圓圈走走。

教師帶領(lǐng)幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應(yīng)的動(dòng)作。

游戲的教案設(shè)計(jì)幼兒園【篇2】

戴上手表做游戲

活動(dòng)目標(biāo)

(一)學(xué)習(xí)用搓、壓橡皮泥等方法制作手表

(二)樂意用小圓點(diǎn)、小線條裝飾手表,感受細(xì)心創(chuàng)作的樂趣。

活動(dòng)重難點(diǎn)

重點(diǎn):學(xué)習(xí)用搓、壓橡皮泥等方法制作手表并樂意用小圓點(diǎn)、小線條裝飾手表,感受細(xì)心創(chuàng)作的樂趣。

難點(diǎn):萌生守時(shí)的意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

物質(zhì)準(zhǔn)備:橡皮泥人手一份,手表圖案。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解手表的的基本特征。

活動(dòng)過程

(一)好孩子要守時(shí)

1.教師出示范例。

師;今天老師做了一只手表,你們喜歡嗎?它跟平時(shí)看到的手表有什么不同?

幼:用橡皮泥制作,紅色愛心形狀。

2.幼兒欣賞各種手表的圖片,知道手表由表和表帶組成。表面上有指針和表示數(shù)字的小點(diǎn),表帶有小圓洞。

師:手表可以有各種顏色、形狀,你想設(shè)計(jì)一只什么形狀、什么顏色的手表呢?

(二)做只手表戴一戴

1.教師示范、講解做圓形手表的方法。

2.鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)作,細(xì)心裝飾。

(三)戴上手表做游戲

1.幼兒互相幫助戴上手表,教師幫助個(gè)別有困難的幼兒。

2.幼兒互相欣賞和交流自己制作的手表。

3.教師帶幼兒做好孩子,好孩子,幾點(diǎn)鐘的游戲好孩子,好孩子,幾點(diǎn)了?幼兒看一下手表答:7點(diǎn)鐘。教師說:上幼兒園了。幼兒立即做出上幼兒園的動(dòng)作。依此類推。

游戲的教案設(shè)計(jì)幼兒園【篇3】

幼兒園大班健康教案設(shè)計(jì):和繩子一起游戲

設(shè)計(jì)意圖:

學(xué)前階段是幼兒身體移動(dòng)能力學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要階段,手腳著地爬需要協(xié)調(diào)性、力量、耐力、靈敏等身體素質(zhì)作為基礎(chǔ),對(duì)大班幼兒具有一定的挑戰(zhàn)性,能促進(jìn)他們感知覺的發(fā)展,有助于未來運(yùn)動(dòng)技能的發(fā)展。

本次活動(dòng)以手腳著地爬為主要運(yùn)動(dòng)方式,以繩子為器械,讓幼兒通過沿著直線和曲線的運(yùn)動(dòng)練習(xí),提高身體的協(xié)調(diào)與控制能力。繩子可變性、操控性強(qiáng),既決定了路線的長(zhǎng)短,也暗示了行進(jìn)的方向,分段設(shè)置繩子可讓幼兒的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度得到自然的調(diào)整,連熱身與放松運(yùn)動(dòng)也巧妙地利用繩子來完成。

本次活動(dòng)主要有三個(gè)環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié),自主嘗試沿直線通過繩子的方法,主要練習(xí)手腳著地爬,掌握基本方法;第二環(huán)節(jié),自主練習(xí)以手腳著地爬的方式沿曲線行進(jìn),提高身體的穩(wěn)定性和靈敏性;第三環(huán)節(jié),以手腳著地爬的方式在封閉路線循環(huán)行進(jìn),適時(shí)聽從靜止的要求,提高身體的控制能力。每一環(huán)節(jié)的難度逐漸加深。在學(xué)習(xí)方式上,既有自主探究,又有模仿學(xué)習(xí);既有個(gè)體練習(xí),又有小組協(xié)作學(xué)習(xí)。在運(yùn)動(dòng)方式上,既有運(yùn)動(dòng)方向、速度的變化,又注意動(dòng)靜交替;既有控制性動(dòng)作的學(xué)習(xí),又有松散性動(dòng)作的過渡,從而使整個(gè)活動(dòng)科學(xué)、有趣、有效。

目標(biāo):

1.能以手腳著地爬的方式沿直線和曲線行進(jìn),提高身體的協(xié)調(diào)與控制能力。

2.能自主創(chuàng)設(shè)路線并以手腳著地爬的方式行進(jìn),體驗(yàn)和同伴一起用繩子游戲的樂趣。

準(zhǔn)備:

材料準(zhǔn)備:繩子,音樂。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有手膝著地爬的經(jīng)驗(yàn),有沿線行進(jìn)的經(jīng)驗(yàn)。

過程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)一在繩子兩側(cè)行進(jìn)

(一)入場(chǎng)

師:今天我們來和繩子玩游戲,我們要沿著繩子來運(yùn)動(dòng)身體,但不能碰到繩子。現(xiàn)在,請(qǐng)大家跟著我一起進(jìn)入場(chǎng)地。

在輕快有力的背景音樂聲中,幼兒一個(gè)跟著一個(gè)共同抓住一根繩子小跑步入場(chǎng),教師帶領(lǐng)幼兒沿s線、螺旋線跑。

(二)做熱身動(dòng)作

將繩子放置成直線。教師邊喊口令邊帶領(lǐng)幼兒沿著繩子做熱身運(yùn)動(dòng):

交替走,一二一二;(兩腳跨在繩子兩側(cè)交替沿繩子行進(jìn),雙臂做擴(kuò)胸動(dòng)作。)

踮腳走,一二一二;(兩腳跨在繩動(dòng)作。)

腳跟走,一二一二;(兩腳跨在繩子兩側(cè)腳跟著地沿繩子行進(jìn),雙臂做叉腰動(dòng)作。)

繞著走,一二一二;(在繩子兩側(cè)小跑行進(jìn)。)

側(cè)身走,一二一二;(側(cè)身沿繩子兩側(cè)小跑行進(jìn)。)跳起來,摸摸腳。(雙腳在繩子兩側(cè)跳躍兩次,俯身用手摸腳。)

(析:該熱身活動(dòng)以繩子為材料,將走、跑、跳等下肢動(dòng)作和上肢動(dòng)作、腹背運(yùn)動(dòng)等相結(jié)合,有喚醒身體各部位參與運(yùn)動(dòng)的作用,為接下來的手腳著地爬做好了準(zhǔn)備。)

二、和繩子一起游戲以手腳著地爬的方式沿直線和曲線行進(jìn)

(一)沿直線行進(jìn)

1.自主嘗試沿直線繩子行進(jìn)的方法。

(1)明確任務(wù)。

師:剛才我們是用腳來沿繩子行進(jìn)的?,F(xiàn)在請(qǐng)你們?cè)囈辉?,能不能用身體的其他部位來沿直線繩子行進(jìn),但身體不能碰到繩子?

(2)隨背景音樂自主探究。

觀察與指導(dǎo)要點(diǎn):提醒幼兒在行進(jìn)過程中保持適當(dāng)?shù)拈g距,避免碰撞;鼓勵(lì)幼兒嘗試用不同的身體部位和方式沿繩子行進(jìn),提示幼兒可手腳并用、改變身體方向等。

(3)交流分享。

師:誰愿意來展示一下你的方法?手腳著地爬時(shí)身體的哪些部位是懸空的?感覺身體的哪個(gè)部位特別緊張?身體可以怎么改變方向?身體向下或向上哪個(gè)更具挑戰(zhàn)?師(小結(jié)):原來我們可以有很多方法沿直線繩子行進(jìn),比如可以腳跨繩子兩側(cè),手腳著地向前或向后爬行;也可以雙腳在繩子一側(cè),雙手在繩子另一側(cè),手腳著地往左或往右側(cè)身行進(jìn)。

2.練習(xí)以手腳著地爬的方式沿直線繩子行進(jìn)。

(1)明確要求。

師:請(qǐng)你們用手腳著地爬的方式沿直線繩子行進(jìn),可以試試變換身體方向爬行。

(2)自主練習(xí)。

觀察與指導(dǎo)要點(diǎn):提醒幼兒在爬行過程中保持身體懸空狀態(tài),引導(dǎo)幼兒保持適當(dāng)?shù)拈g距,鼓勵(lì)幼兒嘗試以不同身體方向,如正向爬、側(cè)身爬、倒著爬等沿直線爬行。

(3)提高難度。

設(shè)置高度離地20厘米左右的繩子,鼓勵(lì)幼兒嘗試沿直線爬行通過。

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒主要學(xué)習(xí)手腳著地爬,明確動(dòng)作要領(lǐng)。教師用語言和動(dòng)作提示的方式指導(dǎo)幼兒在自主練習(xí)的過程中保持手腳著地、身體懸空的爬行姿勢(shì),幼兒在直線行進(jìn)過程中提高了身體的平衡和協(xié)調(diào)能力。)

(二)沿曲線行進(jìn)

1.分組創(chuàng)設(shè)行進(jìn)路線。

師:剛才我們練習(xí)了沿直線爬行,現(xiàn)在要增加難度了,請(qǐng)你們用最快的速度把這些繩子變成彎彎曲曲的線。

2.自主練習(xí)以手腳著地爬的方式沿曲線爬行。

(1)明確要求。

師:請(qǐng)你們手腳著地沿曲線爬行,也可以試試變換身體方向爬行。

(2)自主練習(xí)。

觀察與指導(dǎo)要點(diǎn):提醒幼兒在行進(jìn)過程中不碰觸繩子,鼓勵(lì)能順利沿曲線爬行的幼兒嘗試沿離地20厘米左右的曲線繩子爬行。

(3)交流分享。

師:沿曲線繩子爬行有難度嗎?你們是怎么順利通過的?

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒在掌握動(dòng)作的基礎(chǔ)上自主改變路線,以手腳著地爬的動(dòng)作去適應(yīng)行進(jìn)路線和速度的變化,從而提高身體移動(dòng)時(shí)的重心穩(wěn)定性和動(dòng)作靈敏性。)

(三)沿封閉路線循環(huán)行進(jìn)

(1)明確要求。

師:現(xiàn)在我們要把繩子連接起來,變成封閉路線。請(qǐng)你們按順時(shí)針方向手腳著地向前爬,當(dāng)音樂停止時(shí)馬上保持動(dòng)作不動(dòng),當(dāng)音樂響起時(shí)又開始爬。

(2)自主練習(xí)。

觀察與指導(dǎo)要點(diǎn):提醒幼兒在行進(jìn)過程中注意路線的方向,不碰觸繩子;鼓勵(lì)幼兒在音樂停頓時(shí)能控制身體動(dòng)作,對(duì)能堅(jiān)持的幼兒給予肯定;注意觀察幼兒的運(yùn)動(dòng)量,尤其要關(guān)注體能較弱幼兒的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷,提醒他們適時(shí)休息。

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒在能手腳著地爬過低、高、直、曲不同路線的基礎(chǔ)上按封閉路線循環(huán)爬行,同時(shí)做到動(dòng)靜交替,這不僅對(duì)幼兒身體移動(dòng)中的反應(yīng)和控制能力提出了更高要求,更對(duì)體力與耐力提出了挑戰(zhàn),同時(shí)還為堅(jiān)持性等學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成提供了機(jī)會(huì)。)

三、放松運(yùn)動(dòng)靈活避讓扭動(dòng)的繩子

師:剛才我們玩了沿繩子手腳著地爬的游戲,接下來我們來玩一個(gè)躲避繩子的游戲,請(qǐng)兩個(gè)小朋友幫忙來甩動(dòng)繩子,其他小朋友在繩子上活動(dòng),但要避開繩子。

(析:手腳著地爬需要較強(qiáng)的體力和耐力,對(duì)身體的控制要求也較高,因此幼兒的肌肉較為緊張。避讓繩子的活動(dòng)可讓幼兒在寬松的躲避活動(dòng)中放松身體,在興奮的活動(dòng)之后釋放緊張情緒。)

游戲的教案設(shè)計(jì)幼兒園【篇4】

楊柳雪鎮(zhèn)教育實(shí)驗(yàn)幼兒園李愛軍

設(shè)計(jì)意圖:

中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑,調(diào)和運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)方面也有了很大的提高,這節(jié)課設(shè)計(jì)主要是強(qiáng)化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,并對(duì)此作出相應(yīng)的逃避,培養(yǎng)了幼兒的自我保護(hù)的意識(shí)和能力。同時(shí)也鍛煉了幼兒的斗爭(zhēng)意識(shí)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動(dòng)作的靈敏性。

2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。增強(qiáng)了幼兒的自我保護(hù)意識(shí)和能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

石頭卡片若干狼的頭飾兩個(gè)

活動(dòng)過程:

教師帶幼兒到戶外地場(chǎng),指導(dǎo)做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。并和幼兒一起布置好場(chǎng)地。

1、游戲?qū)?/p>

小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們?cè)撛趺崔k?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導(dǎo)性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,并延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會(huì)吃我們嗎?(幼兒回答,不會(huì)),因此今天我們就做一個(gè)石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認(rèn)真看。

請(qǐng)兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場(chǎng)地上,并于“狼”拉開距離,石頭卡片也分散的放在場(chǎng)地上。游戲開始,教師發(fā)出信號(hào)后,幼兒四散跑開,狼在后面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到“石頭”,只要頭上頂著“石頭”,活著用手抓住“石頭”,或者踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戲繼續(xù)開始。

3、幼兒開始游戲游戲

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組安排了一只狼和10多名幼兒。幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始,可適當(dāng)讓幼兒換角色進(jìn)行游戲。

4、游戲結(jié)束

師生共同收拾場(chǎng)地,帶回教室休息。

活動(dòng)反思

“石頭人”游戲?qū)τ變簛碚f,很刺激,是個(gè)有點(diǎn)冒險(xiǎn)的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了保護(hù)自己,強(qiáng)化了身體機(jī)能。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,增強(qiáng)了戰(zhàn)勝敵人的勇氣自信心。

游戲的教案設(shè)計(jì)幼兒園【篇5】

幼兒園中班其他教案

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。

2.比較5以內(nèi)數(shù)的大小,學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的記錄。

重點(diǎn)難點(diǎn):

按規(guī)則合作游戲,學(xué)會(huì)記錄。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。

活動(dòng)過程:

一、游戲:圖形寶寶排排隊(duì)

1.按圖形分四路縱隊(duì)。

2.按從小到大的數(shù)字調(diào)整順序排隊(duì)。

二、老師示范,看規(guī)則。

1.介紹蓋子棋。

2.演示擺放蓋子棋。

3.示范玩蓋子棋。

4.示范記錄輸贏情況。

三、集體討論,說規(guī)則。

老師利用語言、動(dòng)作、表情,引導(dǎo)幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。

1.用石頭、剪刀、布的游戲決定誰先翻棋;

2. 數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤;

3.決定勝負(fù):棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

4.雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上笑臉,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上加油,如果平了就都貼上握手)

四、分組游戲,守規(guī)則。

幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。

五、小結(jié)。

活動(dòng)延伸:

幼兒玩蓋子。

游戲的教案設(shè)計(jì)幼兒園【篇6】

對(duì)于托班或親子班的孩子來說,由于年齡較小,常規(guī)的教育方法對(duì)他們的作用不大。在教學(xué)研究中,我們發(fā)現(xiàn)一些特殊的玩具能提高孩子的情感能力,幫助他們盡快接納新的環(huán)境和教養(yǎng)者。下面就向大家介紹幾款具有神奇的情感功能的小玩具及其玩法。

親吻球

游戲目標(biāo):

通過給予寶寶溫柔的撫觸,使寶寶與養(yǎng)護(hù)者之間建立安全、信任的關(guān)系,體驗(yàn)交往的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

在運(yùn)動(dòng)材料刺球上貼上嘴巴,打扮成媽媽的樣子。大海綿墊子兩塊或地毯一大塊。舒緩的音樂。

玩法:

1.讓寶寶躺在干凈、柔軟的墊子或地毯上,告訴寶寶刺球媽媽要親吻寶寶的身體。

2.推著親吻球滾過寶寶身體的各個(gè)部位(胸、肚子、腿、屁股等,甚至可以讓親吻球在肚子上輕輕跳一跳),并進(jìn)行語言與眼神的交流。鼓勵(lì)寶寶大膽撫摸親吻球。

游戲設(shè)計(jì)原由及實(shí)施效果舉例:

2歲的寶寶特別喜歡別人觸摸自己的身體,于是老師們便設(shè)計(jì)了這個(gè)親吻球游戲。我們發(fā)現(xiàn)孩子們非常喜歡這個(gè)游戲。萱萱是個(gè)性格內(nèi)向的孩子,哪怕在平時(shí)的游戲中也很少看到她笑的樣子,對(duì)身邊的同伴和老師也很警惕。針對(duì)其個(gè)性特點(diǎn),當(dāng)球滾到她身上時(shí),老師總會(huì)多停留一會(huì)兒并輕輕將球向下按壓幾次。同時(shí)告訴萱萱:刺球媽媽喜歡萱萱,它想多親萱萱幾下。

溫柔的聲音,多次的接觸,情感的述說,讓萱萱體驗(yàn)到被愛的喜悅,同時(shí),與老師逐漸建立起了相互信任的關(guān)系。經(jīng)過數(shù)次活動(dòng),萱萱漸漸融入了集體,緊張的心理得到了緩解,也開始接納同伴了。

動(dòng)物毛線衣

游戲目標(biāo):

在成人的幫助下,覺察小動(dòng)物不高興的原因,激發(fā)寶寶幫助小動(dòng)物的情感。

游戲準(zhǔn)備:

各色毛線團(tuán),筒狀餐巾紙。裝飾了小動(dòng)物頭像的飲料瓶或礦泉水桶。創(chuàng)設(shè)小動(dòng)物家的場(chǎng)景。

玩法:

1.介紹動(dòng)物寶寶,在教師的引導(dǎo)下了解動(dòng)物寶寶外衣的顏色。

2.出示不同的毛線團(tuán),請(qǐng)孩子為動(dòng)物寶寶穿外衣(選擇合適顏色的毛線繞上去)。

3.展示寶寶成功的作品,以小動(dòng)物的口吻表示感謝,激發(fā)寶寶幫助小動(dòng)物的情感。

游戲設(shè)計(jì)原由及實(shí)施效果舉例:

毛線球、卷筒紙質(zhì)地柔軟,且能充分延展,因而是眾多小朋友都喜歡玩的材料??梢?yàn)槿菀滓鹬T多麻煩,這類游戲經(jīng)常會(huì)被家長(zhǎng)拒絕。而老師們通過添加一些輔助物,卻能使孩子玩得既盡興又有益。

貝貝特剮愛動(dòng)手,平時(shí)經(jīng)常喜歡搗鼓教室里的玩具,但做事情常常缺乏耐心和專注。當(dāng)他知道今天可以玩毛線、卷紙時(shí)特別高興。游戲開始了,一會(huì)兒正繞,一會(huì)兒反繞,一會(huì)兒繞空,繞了十分鐘,只繞了四五圈。這時(shí),老師走了過來,用鼓勵(lì)的口吻說:啊,你已經(jīng)給小動(dòng)物穿上背心了。小動(dòng)物說謝謝你。能不能再給它穿條褲子呀!貝貝邊繞邊說:能!由情感驅(qū)動(dòng)的活動(dòng),更能使孩子專注。

翻板樂

游戲目標(biāo):

在給小動(dòng)物送食物的過程中,體驗(yàn)幫助小動(dòng)物的快樂。

游戲準(zhǔn)備:

用較硬的紙制作幾本內(nèi)文只有兩頁(yè)的大書。每本書的第一頁(yè),都畫有一只難過的小動(dòng)物形象。在小動(dòng)物的身上裝上透明的口袋,另準(zhǔn)備不同的食物圖片。第二頁(yè)有一只同樣的小動(dòng)物,只是將表情換成高興的。

玩法:

1.教師打開大書,給寶寶講述小動(dòng)物的故事。引導(dǎo)寶寶發(fā)現(xiàn)動(dòng)物都不高興。激勵(lì)寶寶尋找小動(dòng)物不高興的原因。

2.讓寶寶根據(jù)小動(dòng)物的喜好,在它的口袋里裝上合適的食物。如給小兔吃蘿卜、青菜、蘑菇。教師引導(dǎo)寶寶邊送邊說:小兔,我給你吃蘿卜。

3.當(dāng)寶寶都送對(duì)后,讓寶寶翻開第二頁(yè),露出動(dòng)物寶寶的笑臉。告訴寶寶:小兔謝謝你。

游戲設(shè)計(jì)原由及實(shí)施效果舉例:

寶寶們都很喜愛小動(dòng)物,所以這款玩具和游戲的設(shè)計(jì)運(yùn)用了動(dòng)物的形象。自鍘的大書筒便又實(shí)用,孩子特剮喜歡。月月是個(gè)語言發(fā)展比較慢、與同伴交往有一定困難的孩子,可她特別喜歡和書中的小動(dòng)物互動(dòng)。在游戲中,她不斷重復(fù)著吃兔兔給等詞,慢慢地,她能把這幾個(gè)字連起來說完整的話了。由于有了情景和內(nèi)需的驅(qū)動(dòng),孩子不僅提高了語言能力,更在遙食物的過程中學(xué)會(huì)了關(guān)愛!

有趣的表情

游戲目標(biāo):

在游戲中鍛煉孩子識(shí)別臉部表情的能力,增加描述這些表情的詞匯。

游戲準(zhǔn)備:

孩子自己、同伴、家人、老師等熟悉的人的表情照片(涵蓋兩大類表情:喜和悲)。畫有表情的分類底板。

玩法:

1.將所有照片混在一起,在成人的引導(dǎo)下讓孩子說說照片里的人是誰,他是高興還是悲哀。

2.把高興的照片放在笑臉娃娃這里,把不高興的照片放在哭臉娃娃這里。

3.當(dāng)孩子能分辨熟悉人的表情后,可以從雜志上剪一些不同表情的圖片,看看孩子是否能分辨,如開心的臉、憤怒的臉和哭泣的臉。注意不要出現(xiàn)面目猙獰的臉。

游戲設(shè)計(jì)原由及實(shí)施效果舉例:

剮入園的小年齡寶寶情緒很不穩(wěn)定,經(jīng)常大哭大闌。原因是離開了熟悉的生活環(huán)境和熟悉的家庭成員。老師們發(fā)現(xiàn)當(dāng)孩子看到熟悉的人時(shí),情緒會(huì)馬上穩(wěn)定下來。于是建議家長(zhǎng)把家人的照片帶來,并利用這些照片開始了表情游戲。

當(dāng)孩子們拿到高興的照片時(shí)會(huì)模仿著笑,當(dāng)他們看到哭泣的照片時(shí)也會(huì)愁眉苦臉。看到熟悉的人會(huì)興奮地叫:媽媽、爸爸當(dāng)孩子表現(xiàn)出高興時(shí),教師會(huì)用某某笑了來豐富孩子的詞匯。幫助孩子理解表情背后的情緒。

真真來園后總喜歡抱著娃娃看著窗外。當(dāng)我們投入這一游戲材料后她便愛上了這些照片,每天都要重復(fù)著玩,邊玩邊說,邊看邊笑。游戲的快樂情緒取代了她對(duì)親人的想念。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《游戲的教案設(shè)計(jì)幼兒園1000字精選6篇》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了游戲教案設(shè)計(jì)幼兒園專題,希望您能喜歡!

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