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【必備】趣味體育游戲教案(330字)

發(fā)布時間:2022-03-31

大班室內(nèi)趣味游戲教案。

趣味體育游戲教案【篇一】

一、活動名稱:

“我是媽媽的好幫手”

二、活動目標(biāo):

1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。

三、活動準(zhǔn)備:

挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活動進行:

中班幼兒以班級為單位分為三組,聽到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,繞過易拉罐,走過獨木橋,到水盆邊取水后,從左邊挑回起點,將挑回的水倒進本隊的盆內(nèi),再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續(xù)進行。在規(guī)定時間內(nèi)運水多的隊為勝。

五、活動規(guī)則:

過易拉罐時,每個罐子都要繞。

活動名稱:“尋寶”

二、活動目標(biāo):

1、鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力以及手部小肌肉的靈活性。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒動腦能力。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒初步感知北京2008奧運精神。

三、活動準(zhǔn)備:

感統(tǒng)材料:平衡步道、萬象組(梅花樁)。自制小房子(城墻)、

拼圖(畫有奧運五環(huán)、國旗、2008圖案)桌子三張、塑料框三個。

*注:每個拼圖分成二十七塊,在每塊的背面依次編好序號127。

四、活動進行:

中班小朋友以班級為單位,共分成三組,聽到口令后每組第一個小朋友開始出發(fā),走過平衡步道,踩過梅花樁,鉆過小房子,到塑料框里找到一個序號為1的拼圖在桌子上拼好,拼好后從左邊返回,第二個小朋友繼續(xù)。在規(guī)定的時間內(nèi),先拼完拼圖的班級為勝。

五、活動規(guī)則:

1、第一個小朋友完成拼圖后第二個小朋友才能出發(fā)。

2 、每個小朋友要拿指定序號的那塊拼圖。

3、在那拼圖過程中如果有小朋友拿錯拼圖,那么下一位小朋友從新再活動名稱:“奪紅旗”

二、活動目標(biāo):

1、練習(xí)與同伴合作、協(xié)調(diào)動作、平衡活動,同時練習(xí)跨跳的基本動作。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅強的意志品質(zhì)。

3、培養(yǎng)幼兒樂于參與集體活動,增強幼兒的競賽意識以及團隊合作的精神。

三、活動準(zhǔn)備:

小氣球每人一個、竹竿若干、輪胎若干

四、活動進行:

幼兒分成兩組,隊列站好兩個小朋友面對面站好,用兩根竹竿共同抬起一個裝有水的氣球,聽到口令后出發(fā),走到輪胎旁邊放下竹竿和氣球,爬到臺上每人拿起一面紅旗從左邊返回拍第二組幼兒的手第二組幼兒出發(fā),繼續(xù)游戲,在規(guī)定時間內(nèi)紅旗最多的隊為勝。

五、活動規(guī)則:

1、抬水球時如果摔破返回起點從新出發(fā)。

2、奪紅旗返回后需拍下一組幼兒的手第二組才能出發(fā)

我是神勇小警長

活動目標(biāo):

1、通過玩沙包游戲,練習(xí)投擲,訓(xùn)練幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

2、提高獨立思維能力,培養(yǎng)遵守紀(jì)律的好品德。

3、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

活動準(zhǔn)備;

1.設(shè)計活動場地:布置好的活動場地。

2、人手一只沙包。

活動過程:

一、開始部分:

1、隊列練習(xí)。

幼兒聽口令練習(xí)。

2、游戲《老貓睡覺醒不了》;

二、基本部分

1、自由幼兒自由玩沙包,引導(dǎo)幼兒把沙包放在身體的任何一個部位,(如頭頂上、肩膀上、手心上等),使沙包不掉到地上。

2、情境導(dǎo)入:

“剛才小兔說森林里面狐貍又做壞事了,他想讓我們小朋友一起給他幫忙,那我們小朋友開著自已的車準(zhǔn)備出發(fā)?!睅ьI(lǐng)幼兒來到布置好的活動場地。

3、游戲:《打狐貍》。

①.教師交代游戲規(guī)則和玩法。

規(guī)則和玩法:將幼兒分成兩組,每個小朋友拿兩個沙包,自由模仿喜歡的小動物,用鉆、爬、跳、跑等等方法到達(dá)目的地,對準(zhǔn)“狐貍”打過去,看誰的能打中,誰就是小英雄,可以去和黑貓警長一起去抓壞蛋。

②.教師示范,講解動作要領(lǐng),幼兒分組練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

③.游戲時教師要觀察幼兒的投擲動作是否準(zhǔn)確并及時糾正錯誤。

④.對幼兒的表現(xiàn)給予講評,并獲得獎勵。

三、結(jié)束部分:

玩丟沙包游戲(即丟手帕游戲),邊玩邊唱。

一、活動名稱:

“我是媽媽的好幫手”

二、活動目標(biāo):

1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。

三、活動準(zhǔn)備:

挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活動進行:

中班…

一、活動名稱:

“我是媽媽的好幫手”

二、活動目標(biāo):

1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協(xié)調(diào)性。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒幫助他人的情感。

三、活動準(zhǔn)備:

挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

趣味體育游戲教案(篇二)

游戲目標(biāo)

1、能調(diào)整自己的身體,保持平衡感。

2、能較快地繞過障礙物。

3、能不怕失敗,堅持完成接力游戲。

游戲準(zhǔn)備

1、小湯匙、乒乓球、16開本書若干,錐形桶五個。

2、場地布置:設(shè)置起點線,在起點線放置若干小湯匙,乒乓球,距離起點線八米設(shè)置終點線,在終點線放置書本若干,兩線之間放置小桶。

游戲玩法

情境導(dǎo)入:看老師手里拿著什么?對,這小小的兵乓球和書本向我們提出挑戰(zhàn)了,看誰能把球放在勺子里,把書本頂在頭上平穩(wěn)地快步走而且不掉下來,我們接受它們的挑戰(zhàn)嗎?誰有決心請舉手!

1、幼兒分成兩隊,一隊站在起點線,一隊站在終點線。

2、起點線的排頭幼兒先拿起一個乒乓球放在小湯匙中,然后快速繞過小桶走向終點線,走到對方排頭幼兒面前,對方排頭幼兒拿起一本書放在自己頭上,用同樣方法接力對面排頭幼兒,以此類推,直至全體幼兒都完成規(guī)定動作。(完成接力后放好球和書本站到本隊尾)

3、一輪游戲結(jié)束后,教師簡單總結(jié)經(jīng)驗,交換場地繼續(xù)下一輪游戲。

分散游戲

看誰不掉球。每人一個乒乓球,放在自己的手心或手背上,看誰堅持不掉球的時間長。

寫給老師的話

1、此游戲活動主要鍛煉幼兒的平衡能力,要引導(dǎo)幼兒調(diào)整身體,以達(dá)到平穩(wěn)的狀態(tài),如步伐大小一致,手放平,頭擺正。

幼兒掉球或書本后,教師要提示幼兒趕快撿起、放好繼續(xù)行走。

趣味體育游戲教案(篇三)

教材分析

體育課中我們的準(zhǔn)備活動的目的:一是為了引起學(xué)生的興趣,二是作好熱身運動為基本的教學(xué)內(nèi)容作鋪墊,在以往的教學(xué)中我們往往通過徒手操、素質(zhì)練習(xí)、隊列隊形的訓(xùn)練來活動,學(xué)生是被動的接受,興趣不高,完全沒有主動參與的意識,只是由于受教師的權(quán)威而消極的參加。這與我們新課程標(biāo)準(zhǔn)的理念“激發(fā)運動興趣,培養(yǎng)學(xué)生終身體育的意識和以學(xué)生發(fā)展為中心,重視學(xué)生的主體地位”相違背。

學(xué)情分析

因為游戲是學(xué)生最喜歡的活動,他們的興趣十分容易激發(fā),學(xué)生在游戲中會忘情的投入,參與的意識也會大大增強,完全沒有被動接受的現(xiàn)象,教師在游戲中不再是簡單的指揮棒,而是教學(xué)的先行組織者,是課堂教學(xué)的協(xié)調(diào)者,通過游戲教學(xué)代替枯燥的準(zhǔn)備活動,即可以愉悅學(xué)生身心,使學(xué)生在輕松的環(huán)境中鍛煉,又可以很好的為基本教學(xué)內(nèi)容作好鋪墊,何樂而不為?

教學(xué)目標(biāo)

1、技能目標(biāo):發(fā)展學(xué)生的動作速度素質(zhì)和靈敏性、協(xié)調(diào)性;

2、認(rèn)知目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生分析問題和解決問題的能力;

3、情感目標(biāo):體驗集體活動和個人行為的區(qū)別,培養(yǎng)合作精神和良好的人際交往心理。

教學(xué)重點和難點

體驗集體活動和個人行為的區(qū)別,培養(yǎng)合作精神和良好的人際交往心理。

教學(xué)過程

游戲準(zhǔn)備:學(xué)生1—4報數(shù),每組4人,教師可參與人數(shù)不足的小組;

游戲方法:請1號為追者,2—4號學(xué)生手拉手圍成圈,1號選擇追拍者,令下后(也可以是音樂)開始追拍,2—4號學(xué)生相互合作保護,不讓1號學(xué)生抓到他想要抓的學(xué)生,在規(guī)定的時間內(nèi)(大致20秒,令下或者音樂停),追拍到的為勝者,未追拍到為失敗,在小組中表演節(jié)目,而后游戲繼續(xù)進行,分別由2、3、4號學(xué)生做追者。

游戲規(guī)則:被追拍者必須與其他學(xué)生的手相互拉著,不能松手;追者可以鉆、爬、跑等各種手段追逐目標(biāo)。

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實用!磁鐵教案330字


俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學(xué)效果,教案的作用就是為了緩解學(xué)生的壓力,提升效率,教案可以幫助學(xué)生更好地進入課堂環(huán)境中來。寫好一份優(yōu)質(zhì)的幼兒園教案要怎么做呢?下面是由小編為大家整理的“實用!磁鐵教案330字”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

磁鐵教案(篇一)

活動目標(biāo):

1、在初步感知磁鐵的基本性質(zhì)的基礎(chǔ)上,通過幼兒自主、合作探究,感受、體驗、領(lǐng)悟磁鐵的穿透力,激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣;

2、激勵幼兒大膽地嘗試用自己的方法記錄、表達(dá)、交流自己操作活動的過程和結(jié)果;

3、在與同伴的活動中,培養(yǎng)幼兒的合作意識和能力。

活動準(zhǔn)備:

1、分組活動

2、每人一份操作材料:磁鐵、鐵制品、大量非鐵制品,一份記錄卡放在桌上。

3、每組一份更豐富的非鐵制品材料,包括一些瓶子,盒子等立體材料。

活動過程:

(一)開始部分

師帶幼兒參觀活動室,啟發(fā)幼兒思考,今天上課的地方跟平時有什么不一樣,看誰有新發(fā)現(xiàn)(幼兒觀察后講述,師及時肯定幼兒的發(fā)現(xiàn),活躍活動氣氛并激發(fā)幼兒觀察探究的積極性)。

(二)基本部分

1、啟發(fā)談話,導(dǎo)入活動

小朋友前幾天玩了磁鐵,你們是不是也有什么新發(fā)現(xiàn),磁鐵有什么本領(lǐng)?(啟發(fā)幼兒回憶平時生活經(jīng)驗,講述磁鐵基本性質(zhì))。

2、鼓勵幼兒獨立探究

①師:今天教師帶來了許多不是鐵的東西,你們能不能想辦法用磁鐵把它們也吸起來呢?請你們試試看誰吸的多,把它們用自己的方法記錄到記錄卡上。

②請幼兒獨立操作,師巡視,啟發(fā)幼兒將紙片、紙板、木板、塑料泡沫等不同質(zhì)地,不同厚薄,不同形狀的東西用磁鐵吸起來,并指導(dǎo)幼兒記錄。

3、共同交流,探究成果

①請幼兒將記錄卡貼到黑板上。

②請幼兒分別介紹自己記錄的內(nèi)容,并講述使用的方法,看有沒有幼兒使用相同方法,讓每個人都感受到成功的快樂。

4、相互合作,游戲競賽

師:小朋友都成功了,用磁鐵把許多不是鐵的東西都吸起來了,現(xiàn)在我們來比賽看哪組小朋友吸的東西多。

(1)師交代游戲規(guī)則,啟發(fā)幼兒相互合作、探究,用磁鐵想辦法吸更多的不是鐵的東西。

(2)師帶幼兒分別數(shù)出每組吸起來的東西的數(shù)目,評價幼兒操作情況。

5、小結(jié)討論活動主題

師:剛才小朋友想辦法用磁鐵吸起來許多不是鐵的東西,那么磁鐵是不是真的能吸引紙、塑料、玻璃呢?(啟發(fā)幼兒討論讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)磁鐵在吸引鐵的時候,力量會透過紙、塑料等不是鐵的東西,即磁鐵具有穿透性)。

磁鐵教案(篇二)

活動目標(biāo):

1.在探索活動中發(fā)現(xiàn)磁鐵的秘密,感知磁鐵的特性。

2.愿意參與探索活動,想辦法解決問題,體驗成功的快樂。

3.初步感知磁鐵的磁性與生活的關(guān)系。.

4.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達(dá)自己的意見。

5.讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。

活動準(zhǔn)備:

1實驗器材:磁鐵、帶回形針的紙小魚、,水彩筆、螺絲帽、棉簽、螺絲釘、扣子、別針、發(fā)夾、橡皮筋、紙片、回形針、小棒、塑料玩具、硬幣、氣球一人一份。

2、觀察記錄表一人一份。

活動過程:

一、釣魚游戲。

二、大膽的猜想。

1、認(rèn)識實驗材料。

2、想想哪些會被磁鐵吸住,哪些不會被吸住?

3、學(xué)會把自己心里想的記錄在記錄表的第一排中

三、大膽嘗試磁鐵吸吸吸。

1、動手實驗,并記錄實驗結(jié)果。

2、與小伙伴交流結(jié)果。

四、大膽交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。

五、拓展經(jīng)驗,了解磁鐵在生活中的.作用。

反思:

這節(jié)課通過幼兒了解動物過冬的方式,其實動物也很聰明,為了能生活下去,不讓自己餓死、凍死,都有度過寒冬的方式,還豐富了詞匯。讓幼兒更懂得怎樣去愛護動物。在以后的教學(xué)中,要多讓幼兒觀察一些事物,多了解一些科學(xué)知識。

磁鐵教案【篇三】

教學(xué)目標(biāo):

1、探索有關(guān)磁鐵的各種有趣現(xiàn)象。

2、在教師的啟發(fā)引導(dǎo)下,幼兒通過自身的操作活動,發(fā)現(xiàn)并揭示磁鐵的“同性相吸、異性相斥”的特性,建立有關(guān)磁性原理的粗淺概念。

3、共享同伴的成果與快樂。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

老虎、兔子、磁鐵有兩級(老師操作的,幼兒操作的),人手一份操作材料(鉄制品,不是鐵制品)

教學(xué)過程:

一、引出課題。(出示背景圖,老虎和小兔)

1、今天我老虎肚子餓,想找個動物來填肚子。咦,前面有只兔子,“兔子等著瞧?!薄袄匣⒋蟾缜笄竽?,別吃我。”“行,只要你回答出我的問題,就放過你。”這里一堆米粒里混入許多的小針,你能用最快的方法把米粒和小針分開嗎?小朋友們,你有什么好辦法?快來幫幫小兔。

2、請小朋友回答,然后辦法進行操作,比一比,誰的辦法快?(筷子、夾子、磁鐵、)

3、小結(jié):小朋友真聰明。很久很久以前,我們的科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了一種礦石,黑黑的,它有磁性,又能吸住鉄,所以就取名叫磁鐵。

二、磁鐵的特性。

1、磁鐵除了能吸住小針,還能吸住什么東西?在你們的桌子上有許多的東西,用磁鐵試一試,看能吸住什么,并用筆把它記錄下來,能吸住的打勾,不能吸住的打叉。

2、幼兒操作,并記錄。

3、講解

4、小結(jié):磁鐵能吸住鉄和含有鉄的東西。磁鐵的力量很大,隔著東西或者放在水里,它還是能夠把含有鐵的東西吸起來。

三、磁鐵的作用。

1、現(xiàn)在磁鐵越來越多地運用到我們的生活中去,你知道磁鐵有什么用處嗎?生活中哪些地方用了磁鐵?(磁懸浮列車,指南針,音響的揚聲器,以及電冰箱的門上的密封墊.甚至兒時奶奶用磁鐵將家里縫縫補補用的針都吸在一起以免丟失~~~如冰箱的門、電鈴、電飯鍋、門吸、磁性黑板、磁懸浮列車等回答均可。用到磁鐵的地方很多:五金磁鐵玩具手袋磁鐵 皮具磁鐵 門吸磁鐵 服裝磁鐵 磁療磁鐵 電子產(chǎn)品磁鐵 電聲、電機磁鐵 禮品盒磁鐵“)(垃圾處理場用大磁鐵分離出垃圾里的廢鐵等金屬。)

2、由于磁鐵有磁性,所以會干擾信號,比如電視機,手機,千萬別把磁鐵和有磁性的東西放在一起。

四、原理:同性相斥,異性相吸。

1、看來大家對磁鐵并不陌生。老虎也知道磁鐵的作用,給自己裝上了磁鐵,也悄悄給兔子裝上磁鐵,老虎我追我追,我追追追,兔子你逃你逃,你逃逃逃。哈哈,兔子我抓住你了。怎么辦?你有什么辦法能讓兔子用磁鐵逃走嗎?

2、請你讓磁鐵和磁鐵在一起玩一玩,你發(fā)現(xiàn)了什么? 小結(jié):磁鐵有兩邊,貼有同樣顏色的碰在一起就會馬上推開,不同顏色的碰在一起就會緊緊的連在一起。這是怎么一回事?

3、原來每塊磁鐵的兩邊都有著不同的磁性,我們分別把它們叫做南極,也用S表示;北極,就用N表示。(出示認(rèn)識兩極)操作。

小結(jié):一樣磁性的碰在一起就會推開,不一樣磁性的碰在一起就會緊緊地連在一起。我們也可以說是:同性相斥,異性相吸。

4、現(xiàn)在誰能來幫助小兔呢?

5、總結(jié):小朋友真聰明,科學(xué)家費了很大的勁研究才發(fā)現(xiàn):磁鐵能吸鉄,隔著物體也能吸住鉄,還知道“同性相斥,異性相吸”的重大發(fā)現(xiàn),我們小朋友一節(jié)課就知道,太了不起。

五、游戲:我是快樂的磁鐵人

1、現(xiàn)在讓我們每個人也來當(dāng)一塊小磁鐵,一面貼上“S”,一面貼上“N”,玩一個快樂的磁鐵人。當(dāng)音樂停,你的“S”必須與別人的“N”相吸,否則就會被老虎吃掉。

2、游戲2遍,結(jié)束。

教學(xué)反思

在這次活動中幼兒樂于參與,積極發(fā)現(xiàn)。簡單而有平常的活動準(zhǔn)備,又為幼兒提供了全面探索的機會。簡單容易的記錄過程更適合幼兒的操作能力。在新課程教育理念的指導(dǎo)下,我依據(jù)幼兒的需求設(shè)計了置疑、猜測、驗證、交流等各個環(huán)節(jié),讓孩子們在每個環(huán)節(jié)中對磁鐵特性的了解層層深入,同時對記錄單和實驗的操作能力有很大提高。從而培養(yǎng)孩子樂于參與科學(xué)活動的興趣,提高孩子觀察、比較、發(fā)現(xiàn)等科學(xué)探究能力。在活動過程中首先我引導(dǎo)運用對比觀察的方法,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)磁鐵的特性,從而讓孩子了解磁鐵的“同性相吸,異性相斥” 的特性。 在科學(xué)活動中參插游戲,并輔以形象生動的教具、有趣活潑的語言,會使幼兒對活動的興致加濃,而在有趣的游戲情景中,幼兒也愿意主動去探索,主動去參與,從而使幼兒的聽覺力、注意力、觀察力得到了發(fā)展。我們認(rèn)為,整個活動的全過程,將“嘗試精神”滲透在了教育教學(xué)之中,基本遵循了“先練后講”的嘗試原則。讓幼兒在不斷嘗試,不斷探究,不斷發(fā)現(xiàn)中學(xué)習(xí)知識,認(rèn)識事物的現(xiàn)象。????

本次活動充分體現(xiàn)了分層遞進,分步落實的教學(xué)特點,教學(xué)的環(huán)節(jié)比較分明,教學(xué)重點突出,時間分配得當(dāng)。操作材料充足,在活動中教師言語只是一般的引導(dǎo)性語言,整個活動充分體現(xiàn)了:幼兒是學(xué)習(xí)的主體“。????

本次活動存在的問題是,我在課前還應(yīng)為幼兒提供豐富的便于操作觀察的材料,讓每個幼兒都能親自進行實驗探索,從而能更加引發(fā)孩子們的探索欲望。在活動中還應(yīng)認(rèn)真的觀察孩子,傾聽他們的談話,在于他們的談話中發(fā)現(xiàn)他們的興趣和經(jīng)驗,激發(fā)孩子們主動學(xué)習(xí)。個別幼兒在嘗試活動中不夠大膽,模仿性強;有些幼兒在材料的使用上還有磕磕碰碰的現(xiàn)象,雖然老師多次提醒,但還是影響了活動的順利進行;在活動中有時還不能做到“收放自如”,今后,在教學(xué)活動中需注意這方面的指導(dǎo)。

磁鐵教案(篇四)

活動目標(biāo):

1、了解磁鐵是一種礦石,知道它能吸住鐵和含鐵的物體。

2、利用磁鐵的特性進行游戲,并知道生活中有很多地方都用到磁鐵。

活動準(zhǔn)備:

1、每組一盤材料,內(nèi)有鐵片、回形針、鑰匙、硬幣、木塊、螺絲、塑料積木、玻璃球等。(材料源于生活)

2、貼有老虎、兔子圖片的磁鐵各一。

3、雙面膠、人手一份老虎、兔子小圖片一套、磁鐵人手一塊。

活動過程:

(一)導(dǎo)入

T:(以老虎的口吻講述)今天一天都沒有吃東西了,可把我給累壞了,我得去找找有沒有東西吃。

T:(出示兔子)有只兔子,這下可以飽餐一頓了!

T:(演示教具)為什么抓不住兔子?你看,老虎動兔子也動,老虎停兔子也停,兔子往后退,老虎居然也往后退。這是怎么回事?

T:你們知道這是為什么嗎?

(二)認(rèn)識磁鐵

T:很早很早之前,我們科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了一種礦石,它有磁性,能吸住鐵和含有鐵的東西,所以就給它起了個名字:磁鐵。你們見過的磁鐵是什么樣子的呢?

T:那你們知道為什么老虎和兔子身上的磁鐵不能相互吸引呢?(觀察幼兒的反應(yīng)。如果沒人知道就直接告知幼兒磁鐵與磁鐵之間會產(chǎn)生同極相斥的現(xiàn)象。)

(三)探索磁鐵的特性

T:你們有沒有辦法來幫大老虎抓住這只小兔子呢?

T:(出示籃子里的各種材料)那這個磁鐵到底能和什么東西相互吸引呢?老師準(zhǔn)備了一些材料,請你們拿起桌上磁鐵來試一試,籃子里哪些東西會被磁鐵吸引。(引導(dǎo)幼兒操作,操作時提醒幼兒籃子里拿出來的東西用好了還回籃子里去。)(培養(yǎng)幼兒探究的生活態(tài)度)

T:誰有發(fā)現(xiàn)了?哪些東西是會被磁鐵吸住的?(請幼兒回答,根據(jù)幼兒的結(jié)論老師將材料進行歸類)

T:通過剛才的實驗,我們將籃子里的東西分成了兩類。那為什么回形針、鐵片、螺絲等東西會被磁鐵吸住呢?而木塊、玻璃球等東西不會被磁鐵吸住呢?

小結(jié):原來磁鐵只能吸住鐵做的東西,其他材料的東西磁鐵是吸不住的。

(四)根據(jù)磁鐵的特性制作小玩具

T:現(xiàn)在你們知道怎么幫助老虎抓住小兔子了嗎?(請幼兒來說說)

(老師示范將一塊磁鐵貼在老虎后面,一塊鐵片或者回形針貼在兔子后面,演示老虎抓住小兔子的情景。)

T:你們會了嗎?(請幼兒嘗試)(將獲得的知識使用到生活中去)

(五)知道磁鐵在生活中的用處

T:其實磁鐵在生活中也有很多用處,有人知道哪些地方用到了磁鐵嗎?(包扣、各種盒子、紗門、門吸等等。)(延伸入生活)

最新點心屋教案小班大全330字


點心屋教案小班(篇一)

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識數(shù)字9,感知數(shù)字9的實際意義,理解數(shù)字和數(shù)量之間的關(guān)系。2、鼓勵幼兒能大膽參與數(shù)學(xué)操作活動,體驗科學(xué)活動的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:數(shù)字9、貼有6—9的塑料杯若干、點心框4個

活動過程:

一、 說點心

讓小朋友說說在幼兒園都吃了那些點心?

二、數(shù)點心

1、師:吃點心時間到了,我們一起來看看有哪些點心。

教師逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并數(shù)數(shù)點數(shù)。

2、這些點心都是九個,可以用什么數(shù)字來表示呢?

3、出示數(shù)字9,讓幼兒知道有9個點心可以用數(shù)字9來表示

4、9除了表示九個點心外,還可以表示什么?請幼兒舉例說明9可以表示的物體。

三、選點心。

1、師:今天老師也準(zhǔn)備了很多的點心,等一下請小朋友

2、幼兒自己選點心,將各種點心按塑料杯上的數(shù)字逐一裝進杯子里,然后互換檢查,看看裝得是否準(zhǔn)確。

3、教師檢查并點評。

四、送點心。

1、師:點心包好了,我們再把選好的點心送到點心的貨架上。可是點心不能亂擺放,我們怎么樣才能把點心擺整齊呀?

2、請幼兒說說擺放點心的方法。

3、教師引導(dǎo)幼兒把相同數(shù)量的點心袋放在同一格貨架上。

4、教師將6---9的數(shù)字卡貼在四格貨架上,幼兒陸續(xù)將點心袋放在相同數(shù)字的貨架上。

5、教師和幼兒集體檢查一遍。

五、買點心。

1、師:點心擺放好了,現(xiàn)在我們?nèi)ベI點心吧。請三名小朋友當(dāng)營業(yè)員,其余幼兒當(dāng)顧客,玩“點心屋”游戲。

2、“顧客”買點心時說出“我買X個點心”,“營業(yè)員”就從相應(yīng)的貨架上取貨。

3、教師以顧客的身份引導(dǎo)幼兒檢查顧客的要求和營業(yè)的操作結(jié)果是否一致。

4、把自己買的點心送給客人老師,讓客人老師檢驗。

5、活動延伸:幼兒用書第4頁上的作業(yè)。

點心屋教案小班【篇二】

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識數(shù)字10,感知數(shù)字10的實際意義,理解數(shù)字和數(shù)量之間的關(guān)系。

2、學(xué)習(xí)不受物體的大小、顏色、排列方式的干擾,按10以內(nèi)數(shù)量的多少將物體分類。

活動準(zhǔn)備:

1、貼有7—10的數(shù)字卡片一套,點心包裝袋若干。

2、不知點心屋的場景,設(shè)置四格貨架。

3、材料袋:四種點心的卡片。

4、活動材料《數(shù)學(xué)》

活動過程:

一、說點心

讓小朋友說說在幼兒園都吃了那些點心?

b

1、師:吃點心時間到了,我們一起來看看有哪些點心。

教師逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并數(shù)數(shù)點數(shù)。

2、這些點心都是十個,可以用什么數(shù)字來表示呢?

3、出示數(shù)字10,讓幼兒知道有10個點心可以用數(shù)字10來表示

4、10除了表示十個點心外,還可以表示什么?請幼兒舉例說明十可以表示的物體。

三、選點心。

1、師:今天老師也準(zhǔn)備了很多的點心,等一下請小朋友

2、幼兒自己選點心,將各種點心按塑料杯上的數(shù)字逐一裝進杯子里,然后互換檢查,看看裝得是否準(zhǔn)確。

3、教師檢查并點評。

四、送點心。

1、師:點心包好了,我們再把選好的點心送到點心的貨架上。可是點心不能亂擺放,我們怎么樣才能把點心擺整齊呀?

2、請幼兒說說擺放點心的方法。

3、教師引導(dǎo)幼兒把相同數(shù)量的點心袋放在同一格貨架上。

4、教師將7-10的數(shù)字卡貼在四格貨架上,幼兒陸續(xù)將點心袋放在相同數(shù)字的貨架上。

5、教師和幼兒集體檢查一遍。

五、點心屋營業(yè)了。

1、師:點心擺放好了,現(xiàn)在我們?nèi)ベI點心吧。請三名小朋友當(dāng)營業(yè)員,其余幼兒當(dāng)顧客,玩“點心屋”游戲。

2、“顧客”買點心時說出“我買X個點心”,“營業(yè)員”就從相應(yīng)的貨架上取貨。

3、教師以顧客的身份引導(dǎo)幼兒檢查顧客的要求和營業(yè)的操作結(jié)果是否一致。

4、把自己買的點心送給客人老師,讓客人老師檢驗。

點心屋教案小班【篇三】

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。

2、復(fù)習(xí)數(shù)字6—8,正確觀察比較數(shù)量的差異。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

活動重難點:

感知9以內(nèi)數(shù)量,正確觀察比較數(shù)量的差異。

活動準(zhǔn)備:

1、幼兒活動材料、鉛筆、橡皮、小積木若干、保鮮袋若干(貼有數(shù)字)6—9數(shù)字卡片一套;

2、分別畫有四種不同點心的卡片四張,每張卡片上均有九個點心;點心筐四只。教師作業(yè)紙一張。

活動過程:

一、 數(shù)點心。

1、逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并點數(shù)。

2、這些點心都是九個,可以用數(shù)字幾來表示呢?

3、出示數(shù)字9,幼兒認(rèn)讀。

4、9可以表示9個點心,還可以表示什么?

二、 包裝點心。

1、 點心屋的營業(yè)員阿姨請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(要求:袋子上是數(shù)字幾,就裝幾個積木)。

2、 幼兒將各種點心分別按袋子上的數(shù)字逐一裝進袋里,然后看看裝得是否正確。

3、 老師隨意得抽三包,集體進行檢查。

三、 點心裝筐。

1、點心裝好了,要分開放到籃子里,瞧,這里有四個籃子,每個籃子上面都貼有數(shù)字,看一下數(shù)字娃娃是幾?你的袋子上是幾就裝到幾的籃子里。

2、請個別幼兒示范,再集體將點心包放在相應(yīng)的籃子里。

3、老師請四位家長當(dāng)營業(yè)員,每人拿一個籃子,檢查孩子是否放對。

四、 幼兒操作活動。

1、(出示教師作業(yè)紙)點心送好了,要請小朋友涂五角星了,我們一起看看吧!

2、教師對操作題進行講解示范,幼兒進行集體操作(幼兒活動材料)。

3、做玩了以后可以請你的爸爸媽媽幫你檢查一下。

活動反思:

一開始,就讓幼兒說說你們在幼兒園都吃過哪些點心?。抠N近了幼兒的心理,抓住了幼兒人的思維,讓幼兒就對活動產(chǎn)生了濃厚的興趣,幼兒有了興趣,就等于成功了一半,再讓幼兒根據(jù)杯子上的提示,自主選自己喜歡的點心,鞏固了對9以內(nèi)的認(rèn)識,輕輕松松的學(xué)會了案9以內(nèi)的數(shù)量分類。最后以買點心的游戲結(jié)束活動,幼兒情趣高漲,在玩中學(xué)到了知識,在玩中體驗了數(shù)學(xué)活動的快樂。

[參考范文]序數(shù)教案中班通用330字


序數(shù)教案中班(篇一)

活動目標(biāo):

1.能不受物體形狀、排列位置、大小、顏色等因素的影響,正確感知5以內(nèi)的數(shù)量。

2.通過目測數(shù)群、一一對應(yīng)、點數(shù)等方式,初步建立數(shù)量守恒。

3.體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象和操作的樂趣。

教學(xué)重點:初感知步5以內(nèi)數(shù)的守恒

教學(xué)難點:體驗用不同的方式來驗證數(shù)的守恒

活動準(zhǔn)備:

1.知識準(zhǔn)備:孩子會點數(shù)、一一對應(yīng)比較多少、目測數(shù)群并能說出總數(shù),孩子有記錄數(shù)量的經(jīng)驗。

2.材料準(zhǔn)備:

(1)教具的準(zhǔn)備:三組形狀相同排列位置不同的小魚(各3條)、兩組顏色相同、大小不同的泡泡(各4個)、兩組顏色不同、大小不同的泡泡(各5個)數(shù)字3、4、5。

(2)操作材料的準(zhǔn)備:

第一組:每個小朋友4個拼插玩具,紙、筆、1—5的數(shù)字卡片。

第二組:每個小朋友一張作業(yè)單,5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚,筆。

第三組:小動物數(shù)量為3、4、5,1—5的數(shù)字,1—的點點,筆。

活動過程:

一、開始部分:情景導(dǎo)入,小魚過生日。

小朋友,你們過過生日嗎?那你都收到過什么生日禮物?請小朋友說一說。

師:今天是小魚的生日,我們看看小魚會收到什么樣的生日禮物。

二、基本部分:幼兒在情景游戲中感知數(shù)量的守恒。

(一)集體活動:給小魚送禮物

1.第一個參加小魚生日會的是小烏龜,我們看它給小魚送來了什么禮物:一段美麗的舞蹈,我們小朋友仔細(xì)觀察,看看小烏龜們都變成了什么隊形,每一都隊有幾只小烏龜?請幼兒觀察、判斷海洋里三組不同隊形的小烏龜,并說出每組小烏龜?shù)臄?shù)量,找出相對應(yīng)的數(shù)字卡片。

教師小結(jié):雖然這些小烏龜?shù)呐帕嘘犘魏托螤畈灰粯樱麄兊臄?shù)量是一樣的,都是3。

2.小海星和小螃蟹是小魚的好朋友,它們今天送給小魚的禮物是漂亮的泡泡。

小海星和小螃蟹畫的泡泡大小不一樣,一組大,一組小,請幼兒通過觀察然后說出自己的發(fā)現(xiàn),說說它們有什么不同,有什么相同,并說出你用什么方法發(fā)現(xiàn)它們的數(shù)量是一樣的,它們都是幾個?請幼兒找出相對應(yīng)的數(shù)字。

教師小結(jié):從上面的泡泡比較我們可以看出“小海星和小螃蟹他們送給小魚的泡泡雖然大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,都是4個泡泡?!?/p>

3.小章魚也是小魚的好朋友,它今天送給小魚的是什么呢?我們一起來看看,“哇,原來是美味的餅干?!?/p>

我們看看它送給小魚的都有什么餅干:一份顏色不同形狀大小一樣的餅干,一份顏色、大小、形狀、排列位置都不同的餅干,讓幼兒再次觀察,引導(dǎo)幼兒用不同于上面比較的方法來比較這兩份餅干的相同點,數(shù)量都是5個,例如:如果上面用到點數(shù),下面可以引導(dǎo)孩子用點數(shù)或目測數(shù)群的方法來進行比較。

小結(jié):不論餅干的大小、顏色、位置怎樣變化,它的數(shù)量總是不變的。

4.回顧:

提問:小魚今天都收到了什么禮物?小烏龜送給它的是什么?它的舞蹈隊形有什么變化?(但數(shù)量沒有變)小螃蟹、小海星送給它的是什么?它們的泡泡數(shù)量一樣嗎?小章魚送給小魚的是什么呢?它做的兩份餅干有什么不一樣?(數(shù)量是一樣的),禮物是一種表達(dá)對朋友的喜歡的一種物品,可以是舞蹈,也可以是好吃的、好玩的,還可以是一個擁抱,這些都是禮物。

(二)分組:小朋友送禮物

1.小組操作,感受數(shù)量的守恒,共分為4組。

第一組:每個小朋友4個拼插的小玩具,給小魚做頭花。數(shù)一數(shù)有自己有幾個玩具,并用點點記錄,找到相對應(yīng)的數(shù)字。

第二組:更多的小魚一起過來慶祝,它們給小魚跳舞,你知道有幾條嗎?5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚。

第三組:小魚的朋友今天有多少來祝賀,我們一起數(shù)一數(shù),小動物的數(shù)量為3、4、5,幼兒依據(jù)數(shù)量與點點、數(shù)字連線。

2.評價與小結(jié):

操作結(jié)束后請每個小組展示自己的操作結(jié)果,引導(dǎo)幼兒觀察,并說出自己的發(fā)現(xiàn),最后得出結(jié)論:物體的數(shù)量不因排列位置、大小、顏色、形狀的變化而變化,這就是數(shù)量守恒。

三、結(jié)束部分:小魚跳舞

小魚今天收到了這么多的禮物還有祝福,特別的開心,他邀請我們小朋友和它一起跳舞:《小魚游》玩法:5個小朋友手拉手圍圈,聽音樂做律動,音樂停止,擺出各種造型,擺出的造型次次不同,但小朋友始終是5個。

四、延伸活動:

1.找一找教室里哪里還有數(shù)量的守恒。

2.搭積木游戲:相同積木搭建不同的造型。

3.和家長、老師、同伴一起找找生活中數(shù)的守恒

序數(shù)教案中班【篇二】

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),會正確運用序數(shù)詞。

2、知道相鄰的兩個數(shù)之間是大一或者小一的關(guān)系,并能從不同方位識別排列順序。

活動準(zhǔn)備:

小動物頭像5個,1—5數(shù)字2套。

活動過程

一、復(fù)習(xí)1—5的數(shù)字:出示數(shù)字卡片:幼兒拍幾下手。

二、今天小動物們結(jié)伴到森林里去旅游,看看來了哪些小動物?一共來了幾只?

5只。師帶著幼兒一起數(shù)一遍,請一個小朋友貼上數(shù)字5。

三、小動物們排好隊,出示并講解箭頭方向和排列順序

小兔子排在第幾?第一

請一個小朋友擺出1在下面,說一遍,小兔排在第一。

小羊排在第幾?第三依次問一下

黑板上出現(xiàn)了兩個5,這兩個5表示的意思一樣嗎?指名說

四、游戲:小動物們捉迷藏:拿走小豬和卡片,問:誰藏起來了?小豬,小豬排在第幾?依次拿走兩個小動物,再一次拿走兩個小動物,讓小朋友猜。

五、我們?nèi)タ葱游锏男路孔?,幫小動物?biāo)一下樓層。

1、把小動物送到你想送的樓層??;

2、按老師的指令把小動物送到指定的樓層住,指名做

六、游戲:小動物們玩累了,排好隊回家去

出示小動物頭飾:這是什么動物?請拿到頭飾的小朋友拿一個你喜歡的數(shù)字,然后按順序排好隊,集體訂正。

把頭飾交給你身邊的小朋友玩一次。

課后我們再來玩這個游戲。

序數(shù)教案中班【篇三】

設(shè)計思路:

中班幼兒剛剛開始接觸數(shù)字,對于數(shù)字所表示的意義并不清楚,所以我想通過這次數(shù)學(xué)教學(xué)活動,讓幼兒初步感知1-5的序數(shù),理解數(shù)字的有序性。可以發(fā)展幼兒的想象,促進他們拓展性思維的發(fā)展。學(xué)習(xí)序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認(rèn)物體的排列次序。

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。

2、能夠從不同角度準(zhǔn)確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達(dá)出來、

3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

活動準(zhǔn)備:

1、教具:5個動物圖片。

2、幼兒操作材料。

活動方法:

操作法、游戲法。

活動過程:

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

老師今天給我們小朋友帶來一好聽的個故事,小朋友想不想聽。聽完故事后,告訴老師,誰的了一名,誰的了第二名。

二、森林里小動物要參加跑步比賽,我們看都有誰參加。

1、教師出示圖片提問:

(1)有哪些小動物在賽場上比賽?

(2)誰是第一名?誰是第二名?小羊和小雞分別是第幾名?

請幼兒將數(shù)卡貼在小動物下面。

2、出示第二幅圖片。

(1)讓幼兒說說都有誰在爬梯比賽。

(2)誰是第一名?誰是第二名?誰是最后一名?

(3)引導(dǎo)幼兒用“是第幾名”的句式表述出來。

三、幼兒操作活動,了解不同的方向找到物體的排列位置。

1、介紹操作游戲的材料及玩法。

(1)請小朋友給小動物涂……最喜歡的顏色。

(2)請個別幼兒回答,從左邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾,從右邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾。

四、游戲:“排隊”感受起點不同,序列的位置也不同。

五、教師小結(jié)。

序數(shù)教案中班【篇四】

活動設(shè)計背景

我班幼兒對于自己身邊的事物特別關(guān)注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關(guān)注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。

活動目標(biāo)

1. 能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關(guān)系。

2. 發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

3. 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重點、難點

1. 教學(xué)重點:學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。

2. 教學(xué)難點:自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。

活動準(zhǔn)備

10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

活動過程

1. 認(rèn)識十以內(nèi)的序數(shù)

出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標(biāo)好號。

2. 正確運用序數(shù)詞

天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看x間房子里的xx起床了,引導(dǎo)幼兒說出序數(shù)詞。

小動物們準(zhǔn)備做操了,他們從右至左排好隊,現(xiàn)在誰排第一,排第二的是誰?……再次吸引運用序數(shù)詞來說明動物排隊的順序。從左往右數(shù)呢?誰排第一?誰排第二……

3. 繼續(xù)練習(xí)使用序數(shù)詞

請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”

教學(xué)反思

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2. 本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

必備!傳球游戲教案小班(750字)


俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學(xué)到更多的知識,因此,老師會在授課前準(zhǔn)備好教案,有了教案上課才能夠為同學(xué)講更多的,更全面的知識。關(guān)于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“必備!傳球游戲教案小班(750字)”,歡迎大家與身邊的朋友分享吧!

傳球游戲教案小班(篇一)

幼兒園小班體育游戲教案《傳球點點名》

一、活動目標(biāo)

1.熟悉同伴的名字

2.能正確地接球和拋球

3.享受運動肢體的樂趣

二、活動準(zhǔn)備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

三、活動過程

1.讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝??你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

教學(xué)反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

傳球游戲教案小班(篇二)

設(shè)計意圖:

大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達(dá)到全身的協(xié)調(diào)運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。

活動目標(biāo)

1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準(zhǔn)備:

籃球若干

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。

1、導(dǎo)入游戲

老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。

教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,

第一種玩法

把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當(dāng)老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,褪下傳或者側(cè)身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。

第二種玩法

把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。

注意事項

在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當(dāng),相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

2、游戲分組

將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球,

3、開始游戲

幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。

兩個游戲可以輪流嘗試進行

4、活動結(jié)束,

對表現(xiàn)好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結(jié)

活動反思

傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。

傳球游戲教案小班(篇三)

游戲目標(biāo)

1.體驗與同伴一起游戲的樂趣。

2.初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。

游戲準(zhǔn)備

皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。

游戲玩法

游戲一:追皮球

教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱。

規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。

游戲二:滾皮球

幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。

規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。;文章出自.屈.老師.教,案網(wǎng)'

游戲三:找朋友

教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。

規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戲四:小豬回家

幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫助“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。

規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲五:喂小動物吃飯

在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測能力。

規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲六:我是小小傳球手

幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能力。

規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲反思

游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。,還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩,我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。

傳球游戲教案小班(篇四)

目標(biāo):

1、練習(xí)胯下傳物的動作。

2、提高小朋友的合作和協(xié)調(diào)能力。

一、活動過程

1、小朋友分成四隊,每隊各人分腿站立,上身略前傾,距離適中。

2、領(lǐng)頭的幼兒手持皮球一個,聽到口令后,迅速把手中的皮球從胯下交給第二人,第二人接到球后依次往后傳遞。

3、最后一人接到球后跑到隊伍頭并再次將球往后傳,直至原來領(lǐng)頭者重新回到排頭位置。哪隊最快為勝。

指導(dǎo):

1、傳遞皮球須從跨下傳。

2、若中途球失手落地,由失落者拾起,再回到原位傳下去。

環(huán)境材料:

皮球四個

傳球游戲教案小班(篇五)

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙手抱球向后傳遞,鍛煉和同伴間的合作意識,活動過程中愛護活動器具。

2、繼續(xù)培養(yǎng)喜愛足球活動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

幼兒人手一只足球。

活動過程:

一、開始部分

1、幼兒自由活動:單,雙手拍球。

2、幼兒暖身活動足球操:上肢運動體側(cè)運動腰部運動跳躍運動整理運動。

二、基本部分

1、頭頂傳球。

雙腿站立成縱隊,前面的人雙手抱球把球從頭頂上向后傳,最后的人接到球后,抱球跑到隊列的最前面。

2、教師示范。

3、幼兒練習(xí)頭頂傳球游戲,教師指導(dǎo)。

4、小結(jié):傳球配合可以提高傳球的速度。

三、結(jié)束部分

身體放松練習(xí)后,幼兒整理活動器具。

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