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編輯推薦: 手指游戲《小羊過橋》教案大全220字

發(fā)布時間:2022-03-19

童話故事小羊過橋。

手指游戲《小羊過橋》教案(篇一)

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒聽這個故事的興趣,引導(dǎo)幼兒說說故事的內(nèi)容,大膽學(xué)說對話,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力。

2、激發(fā)幼兒表演這個故事的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備:

木偶(小白羊、小黑羊)、背景(爺爺家,外婆家)、指偶(小白羊、小黑羊的指偶分別是幼兒人數(shù)的一半)、課前理解“獨木橋”。

活動過程:

1、組織幼兒坐成“凹”字形,激發(fā)幼兒聽的欲望。

首先營造一種氣氛:出示背景“……”(出示木偶白羊)“……”(出示木偶黑羊)“這是誰呀?”,“噢,是小白羊和小黑羊呀。今天,小白羊和小黑羊要走過一條獨木橋,小白羊和小黑羊是怎么過橋的呢?他們過橋了沒有呢?請聽老師講個故事《小羊過橋》?!?/p>

2、老師邊操作木偶,邊講述故事一遍。

提問:(1)故事的名稱叫什么?

(2)小白羊和小黑羊分別住在什么地方?

(3)小白羊說了什么?小黑羊說了什么?(提問前老師再次操縱木偶,邊講述邊表演過橋一段,并在幼兒回答時作輔助表演。)

(4)分組討論:兩只小羊過橋了沒有?“小羊”掉到河里去了,怎么辦?

(5)引導(dǎo)幼兒對兩只“羊”說句話。

3、聽一遍故事錄音,老師表演指偶。

4、延伸活動:幼兒分散邊表演指偶,邊學(xué)講對話。

教學(xué)反思:

本次課件直觀的聲音、色彩、人物深深吸引著孩子們的注意力,在整個活動過程中激發(fā)了幼兒的興趣,能積極地參與活動,孩子們愿意說、大膽說、連貫說,說出了整個故事的主要情節(jié)內(nèi)容及角色的對話?;顒咏M織的各個環(huán)節(jié)較緊湊、連貫,整合了健康領(lǐng)域、社會領(lǐng)域,幼兒得到綜合性的學(xué)習(xí)。但是在活動過程中發(fā)現(xiàn)有個別幼兒語言的連貫性不夠,還需進(jìn)一步加強。

手指游戲《小羊過橋》教案(篇二)

活動目標(biāo):

1、德育目標(biāo):教育同伴之間不能爭吵、打鬧,要懂得相互謙讓。

2、知識目標(biāo):培養(yǎng)幼兒聽故事的興趣,引導(dǎo)幼兒說故事內(nèi)容,大膽地學(xué)說對話,培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力。學(xué)習(xí)詞:獨木橋。

3、能力目標(biāo):激發(fā)幼兒表演故事的興趣,大膽地學(xué)說對話,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力

活動準(zhǔn)備:

活動課件,故事錄音,小黑羊、小白羊頭飾各一個,長凳一條。

活動過程:

(一)開始部分

出示課件,激發(fā)幼兒興趣,引出課題。

小朋友,是什么小動物在叫什么呀?它們在干什么?;本文今天,我們要學(xué)習(xí)故事《小羊過橋》。

(二)基本部分

1、幼兒聽故事錄音,讓幼兒了解故事內(nèi)容。聽后,回答兩個問題:

(1)這個故事叫什么名字?

(2)兩只小羊過橋了嗎?結(jié)果怎樣?

這兩個簡單的問題,我會請能力差的幼兒回答,培養(yǎng)他們學(xué)故事的興趣。

2、展示課件,讓幼兒了解方位。

3、展示小白羊和小黑羊走到橋中間過不去的課件,讓幼兒理解獨木橋的窄,只能走一個人。學(xué)習(xí)詞:獨木橋。

4、展示對話課件,讓幼兒大膽地學(xué)說對話,培養(yǎng)幼兒口語表達(dá)能力。

這時,我會請口語表達(dá)力較強的兩名幼兒大膽地學(xué)說對話,其他幼兒小聲地學(xué)說。

5、展示兩只羊掉到河里去的課件,讓幼兒懂得:爭吵、打鬧的不良后果,懂得同伴之間相互謙讓的道理。

(三)結(jié)束部分

為了培養(yǎng)幼兒的合作能力和口語表達(dá)能力,我組織幼兒分組討論:

小朋友,你們想對兩只小羊說些什么話呢?鼓勵幼兒大膽地說給同伴聽。我巡回指導(dǎo),聽聽小朋友的討論結(jié)果。教師小結(jié):小朋友,以后你們不管遇到什么事情,都不能爭吵、打鬧,同伴之間要相互謙讓。

活動反思:

對于中班的小朋友們來說,謙讓這個詞并不陌生,甚至可以說是非常的熟悉。在小班進(jìn)行班級常規(guī)訓(xùn)練的時候,教育小朋友們好玩的玩具要互相分享,喝水排水時互相讓一讓等等。謙讓的概念自孩子們?nèi)雸@以來,就一直融入在孩子們的實際生活中,并體現(xiàn)在平時的行為中。本次活動就是要讓孩子在原有的基礎(chǔ)上鞏固對謙讓的理解,去體會同伴之間友愛的情感。這就給了我難題,如何在孩子們已有的基礎(chǔ)上獲得進(jìn)一步的提高,并能出彩呢?在年級組老教師的幫助下,我們采用在實踐中感受謙讓的方式來展現(xiàn)本次的活動。我用操場上現(xiàn)有的平衡木作為獨木橋,不給孩子們?nèi)魏蔚囊?,隨便孩子們怎么玩,不限制他們的任何行動。孩子們的表現(xiàn)是出乎意料的,他們會排隊,一個跟一個顯得非常有秩序,這也體現(xiàn)了那我們平時的教育成果。在我沒有做出要求,沒有把哪一頭作為起點的這個情況下,我所期待的情況也就出現(xiàn)了,孩子們在橋上碰頭了。遇到這樣的問題該怎么解決呢?孩子們自己發(fā)現(xiàn)了這個問題,并有想去解決這個問題的想法,這就達(dá)到了我所預(yù)設(shè)的效果??偨Y(jié)了孩子們在玩的過程遇到的問題,并對他們的表現(xiàn)給予充分的肯定。那么在孩子們已經(jīng)有這個過橋的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,再來觀看這個視屏,效果就要比一開始就觀看來的好得多。孩子們會在自己的經(jīng)驗基礎(chǔ)上給出自己的想法和經(jīng)驗,展開對黑羊,白羊行為的大討論,展開對兩只羊一起掉下河的原因探查,進(jìn)而小朋友們自己想辦法,怎么樣才能讓兩只羊平安的度過獨木橋安全的到達(dá)對岸呢?在這個過程中并沒有讓小朋友們以說的形式展現(xiàn)方法而是以實際行動展示你的方法,這樣就給了孩子們一個更直觀的體驗,也現(xiàn)場校驗了這個方法的可行性,在這一環(huán)節(jié)我認(rèn)為是實踐出真知,非常關(guān)鍵的一部分,是要通過孩子們不斷的探索、失敗和嘗試,才會得出的結(jié)果,在這一方面我太心急了,趕了教學(xué)的進(jìn)度,卻忽略了最為關(guān)鍵的部分。沒有讓孩子們有充分的機會去展示他們辦法的可行性。導(dǎo)致在后面的集體行動中出現(xiàn)了這樣,那樣的問題,同時在活動設(shè)計的時候缺乏對活動紀(jì)律性了考慮,導(dǎo)致在集體參與的過程中場面顯得有些混亂。但孩子們在體驗本次活動的要旨上還是到位的,并以在幼兒園中還有哪些地方需要讓一讓呢?這個問題對幼兒進(jìn)行延伸活動。社會活動最主要的地方就是要讓孩子領(lǐng)會在社會生活中的一個要領(lǐng),雖然在過程中出了點小問題,還需改進(jìn),但是我相信通過此次的活動下來我學(xué)習(xí)到的東西非常多,為今后的教學(xué)活動累積了經(jīng)驗。

手指游戲《小羊過橋》教案【篇三】

【教學(xué)目標(biāo)】

1、嘗試在自己構(gòu)建組合的橋上行走,提高平衡能力

2、積累與同伴合作玩的經(jīng)驗

【教學(xué)重點】

在半月?lián)u搭成的“橋”上行走

【教學(xué)難點】

“過橋”時保持身體的平衡

【活動準(zhǔn)備】

1、幼兒已有玩半月?lián)u的經(jīng)驗

2、半月?lián)u、板若干、青草、手提小籃若干、中籃若干

3、節(jié)奏歡快的音樂

4、保育框、小毛巾、卷筒紙、圓凳

【教學(xué)過程與指導(dǎo)】

一、幼兒扮演小羊、活動身體:教師做羊媽媽,聽著音樂活動身體

二、小羊過橋

①幼兒自由玩半月?lián)u

※ 幼兒玩半月?lián)u,教師鼓勵幼兒玩出和別人不同的方法

※ 交流分享:誰愿意介紹自己玩半月?lián)u的好辦法呢?(鼓勵幼兒在集體面前表現(xiàn)不同的玩法)

A請單個玩半月?lián)u的幼兒示范(“你怎么會站得這么穩(wěn)?”“他的手是撐開的,腳踩在當(dāng)中” )

B請合作玩的幼兒示范(“我們再來看看他們是怎么玩的?”“他們是幾個人玩的?” )

②幼兒合作玩半月?lián)u

A、引導(dǎo)語:孩子們,找你的好朋友一起來合作玩半月?lián)u,過小橋的時候小心翼翼地走、注意保持距離。

※ 觀察幼兒的運動量以及同伴間的合作,鼓勵幼兒過橋時走穩(wěn),不推不擠

※ 交流分享:

你們是怎么玩的?過小橋的時候應(yīng)該怎么樣?請2—3個走的穩(wěn)的小朋友

B、合作造橋(增添輔助物)

引導(dǎo)語:羊?qū)殞殏儽绢I(lǐng)真大,現(xiàn)在我們要到河對岸拔草了,可是河上沒有橋怎么辦呢?下面我們搭3座橋,這里還有半月?lián)u和板,搭的時候你們有需要可以去拿,搭好趕快練走小橋的本領(lǐng),把本領(lǐng)練得棒棒的,媽媽就可以放心帶你們?nèi)グ吻嗖萘恕?/p>

觀察幼兒繼續(xù)合作搭橋并嘗試過橋,進(jìn)一步體驗保持身體平衡的方法

教師鼓勵幼兒大膽嘗試,到每一座橋上去試一試(“你們可以在自己的橋上走,也可以到別人的橋上去走走,人多的時候不推不擠。” )

三、游戲——小羊運青草

引導(dǎo)語:

A小羊們,本領(lǐng)都練好了嗎?媽媽到帶你們?nèi)ズ訉Π栋尾萘?/p>

B媽媽給你們準(zhǔn)備了小籃子,小籃子里的數(shù)字就代表運幾顆青草回來

C從橋上走過去到對岸把青草放進(jìn)籃子里,再從兩邊的泥土地里走回來,裝進(jìn)大框里

D對岸的青草要全部運回來,過河時你可以走你喜歡的橋,也可以每座橋都試一下

四、放松整理:

引導(dǎo)語:我們的小羊本領(lǐng)真大,找到那么多的青草,我們過冬夠吃啦!剛才拔青草的時候好累啊,現(xiàn)在跟著媽媽一起來放松一下吧!真開心!我們一起把青草帶回家吧!

附故事:《小羊過橋》

有一只小羊,身上長著白毛,頭上有兩只小角,叫起來“咩咩咩”的,大家叫他小白羊。還有一只小羊,身上長著黑毛,頭上有兩只小角,叫起來“咩咩咩”的,大家叫他小黑羊。小白羊和小黑羊都住在河邊,小白羊住在小河?xùn)|邊,小黑羊住在小河西邊,他們隔著一條河呢。這條河不寬,可是很深,嘩啦啦,嘩啦啦,河水一天到晚流著,這可怎么過河呀?還好,河上架著一根木頭,這就叫做獨木橋。獨木橋很窄很窄,只能走一個人。小白羊住河?xùn)|邊,可是他的姥姥家住小河西邊。小白羊常常走過獨木橋去看姥姥,姥姥總是找了很多鮮嫩鮮嫩的青草,給小白羊吃個飽,才讓他回家去。小黑羊住在小河西邊,可是他的爺爺家住在小河的東邊。小黑羊常常走過獨木橋去看爺爺,爺爺也找了很多鮮嫩鮮嫩的青草,給小黑羊吃個飽,才讓他回家去。有一天,天氣很好,小白羊心里想:這樣好的天氣,我到姥姥家去一趟吧。小白羊就一邊咩咩地唱著歌,一邊的篤的篤地走上獨木橋,向小河西邊走去。這時候,小黑羊也一邊咩咩地唱著歌,一邊的篤的篤地走上了獨木橋。原來小黑羊要到小河?xùn)|邊去看爺爺呢。小白羊朝西走,小黑羊朝東走,走著走著,走到橋中間,他們倆就碰頭了。小白羊走不過去,小黑羊也走不過來。小白羊把頭一抬,對小黑羊說:“退回去,退回去,快給我退回去!你知道嗎,我要過橋看我姥姥呢!”小黑羊一聽,也把頭一抬說:“你退回去,你退回去!你看姥姥有什么要緊,我要過橋看我爺爺呢!”小白羊生氣了,瞪著 眼說:“你為什么要我退回去?是我先上橋的!你應(yīng)該退回去,退回去!”小黑羊也生氣了,把小蹄子蹬得咯咯地響,大聲說:“什么?你讓我退回去!哼,是我先上橋的!你應(yīng)該趕快退回去,趕快退回去!”說著說著,小白羊和小黑羊就吵起來了。他們越吵越兇,誰都不肯讓誰。小白羊發(fā)脾氣了,他低下頭,把兩只角對著小黑羊沖過去。小黑羊見小白羊沖過來,也低下頭,把兩只角對著小白羊沖過去。只聽見“咚”地一聲,小白羊的頭和小黑羊的頭撞在一起了,又聽見撲通、撲通兩聲,兩只小羊都掉到河里去了。

手指游戲《小羊過橋》教案【篇四】

活動目標(biāo):

1.德育目標(biāo):教育同伴之間不能爭吵、打鬧,要懂得相互謙讓。

2.知識目標(biāo):培養(yǎng)幼兒聽故事的興趣,引導(dǎo)幼兒說故事內(nèi)容,大膽地學(xué)說對話,培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力。學(xué)習(xí)詞:獨木橋。 3.能力目標(biāo):激發(fā)幼兒表演故事的興趣,大膽地學(xué)說對話,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力 活動準(zhǔn)備:

活動課件,故事錄音,小黑羊、小白羊頭飾各一個,長凳一條。

活動過程:

(一)導(dǎo)入新課

出示課件,激發(fā)幼兒興趣,引出課題。

今天,老師為小朋友們請來了幾位動物小朋友,仔細(xì)看看,你們認(rèn)識它們嗎?今天,我們要學(xué)習(xí)的故事就和小羊有關(guān),名字叫《小羊過橋》。

(二)教學(xué)過程

1、幼兒看視頻課件,讓幼兒了解故事內(nèi)容。聽后,回答兩個問題:

(1)這個故事叫什么名字?

(2)兩只小羊過橋了嗎?結(jié)果怎樣?

這兩個簡單的問題,我會請能力差的幼兒回答,培養(yǎng)他們學(xué)故事的興趣。

2、展示課件,讓幼兒了解方位。

3、展示小白羊和小黑羊走到橋中間過不去的課件,讓幼兒理解獨木橋的窄,只能走一個人。學(xué)習(xí)詞:獨木橋。

4、展示對話課件,讓幼兒大膽地學(xué)說對話,培養(yǎng)幼兒口語表達(dá)能力。

這時,我會請口語表達(dá)力較強的兩名幼兒大膽地學(xué)說對話,其他幼兒小聲地學(xué)說。

5、展示兩只羊掉到河里去的課件,讓幼兒懂得:爭吵、打鬧的不良后果,懂得同伴之間相互謙讓的道理。

6.教師邊用玩具紙偶邊表演邊引導(dǎo)幼兒念兒歌:(我們一起來編兒歌好嗎?)

東邊(小白羊),西邊(小黑羊),一起來到(小橋上)。 你也(不肯讓),我也(不肯讓),撲通掉進(jìn)(河中央)。

7.請幼兒跟著老師朗誦兒歌。

8.提問:兩只羊應(yīng)該怎樣做才不會掉入河中,又能順利的過橋呢?

指名答,答對的請他用紙偶進(jìn)行表演

9.續(xù)編故事:第二天,兩只小羊又在橋上遇見了,這時候會發(fā)生什么事呢?

請小朋友們接著把故事編下去,并請小朋友們表演一下在獨木橋上要懂得謙讓的情景

10.教師小結(jié):這一次,小羊們懂得了要謙讓。啟發(fā)幼兒再編一首兒歌,表揚一下兩只小羊。 東邊小白羊,西邊小黑羊。

一起來到小橋上,你讓我,我讓你。 一先一后過了河,大家樂呵呵。

11.請兩名幼兒把兩只羊的故事完整地表演一遍。(前后對照)兩人一組,表演故事

12.討論:謙讓是一種美德,生活中我們怎樣相互謙讓? 比如:玩滑滑梯時、玩玩具、上廁所、吃水果時、在超市買東西收銀處要按順序排隊,不要搶到別人前面去。

(三)小結(jié)

為了培養(yǎng)幼兒的合作能力和口語表達(dá)能力,我組織幼兒分組討論:

小朋友,你們想對兩只小羊說些什么話呢?鼓勵幼兒大膽地說給同伴聽。我巡回指導(dǎo),聽聽小朋友的討論結(jié)果。

教師小結(jié):

小朋友,以后你們不管遇到什么事情,都不能爭吵、打鬧,同伴之間要相互謙讓。

手指游戲《小羊過橋》教案(篇五)

教學(xué)目標(biāo):

1、嘗試在自己構(gòu)建組合的橋上行走,提高平衡能力

2、積累與同伴合作玩的經(jīng)驗

教學(xué)重點:

在半月?lián)u搭成的“橋”上行走

教學(xué)難點:

“過橋”時保持身體的平衡

活動準(zhǔn)備:

1、幼兒已有玩半月?lián)u的經(jīng)驗

2、半月?lián)u、板若干、青草、手提小籃若干、中籃若干

3、節(jié)奏歡快的音樂

4、保育框、小毛巾、卷筒紙、圓凳

教學(xué)過程:

一、幼兒扮演小羊、活動身體

教師做羊媽媽,聽著音樂活動身體

二、小羊過橋

1、幼兒自由玩半月?lián)u

※ 幼兒玩半月?lián)u,教師鼓勵幼兒玩出和別人不同的方法

※ 交流分享:誰愿意介紹自己玩半月?lián)u的好辦法呢?(鼓勵幼兒在集體面前表現(xiàn)不同的玩法)

(1)請單個玩半月?lián)u的幼兒示范(“你怎么會站得這么穩(wěn)?”“他的手是撐開的,腳踩在當(dāng)中” )

(2)請合作玩的幼兒示范(“我們再來看看他們是怎么玩的?”“他們是幾個人玩的?” )

2、幼兒合作玩半月?lián)u

(1)引導(dǎo)語:孩子們,找你的好朋友一起來合作玩半月?lián)u,過小橋的時候小心翼翼地走、注意保持距離。

※ 觀察幼兒的運動量以及同伴間的合作,鼓勵幼兒過橋時走穩(wěn),不推不擠

※ 交流分享:

你們是怎么玩的?過小橋的時候應(yīng)該怎么樣?請2—3個走的穩(wěn)的小朋友

(2)合作造橋(增添輔助物)

引導(dǎo)語:羊?qū)殞殏儽绢I(lǐng)真大,現(xiàn)在我們要到河對岸拔草了,可是河上沒有橋怎么辦呢?下面我們搭3座橋,這里還有半月?lián)u和板,搭的時候你們有需要可以去拿,搭好趕快練走小橋的本領(lǐng),把本領(lǐng)練得棒棒的,媽媽就可以放心帶你們?nèi)グ吻嗖萘恕?/p>

觀察幼兒繼續(xù)合作搭橋并嘗試過橋,進(jìn)一步體驗保持身體平衡的方法

教師鼓勵幼兒大膽嘗試,到每一座橋上去試一試(“你們可以在自己的橋上走,也可以到別人的橋上去走走,人多的時候不推不擠?!?)

三、游戲——小羊運青草

引導(dǎo)語:

1、小羊們,本領(lǐng)都練好了嗎?媽媽到帶你們?nèi)ズ訉Π栋尾萘?/p>

2、媽媽給你們準(zhǔn)備了小籃子,小籃子里的數(shù)字就代表運幾顆青草回來

3、從橋上走過去到對岸把青草放進(jìn)籃子里,再從兩邊的泥土地里走回來,裝進(jìn)大框里

4、對岸的青草要全部運回來,過河時你可以走你喜歡的橋,也可以每座橋都試一下

四、放松整理:

引導(dǎo)語:我們的小羊本領(lǐng)真大,找到那么多的青草,我們過冬夠吃啦!剛才拔青草的時候好累啊,現(xiàn)在跟著媽媽一起來放松一下吧!真開心!我們一起把青草帶回家吧!

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熱!數(shù)學(xué)游戲教案范例220字


隨著幼兒園課程游戲化項目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《熱!數(shù)學(xué)游戲教案范例220字》,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。

數(shù)學(xué)游戲教案【篇一】

游戲目標(biāo):

1、知道加法的含義,初步理解加號,等號和數(shù)字在算式中的意義。

2、在游戲中積累加法運算的經(jīng)驗,感知加法的有用性。

3、積極主動和同伴合作,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的`樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

教具實物:廢舊報紙。

學(xué)具幼兒用書、鉛筆和材料紙若干

游戲過程:

一、復(fù)習(xí)5以內(nèi)的組成。

教師:今天我們來玩“碰球”的游戲,我先報一個數(shù),你們再報一個數(shù),我們的數(shù)合起來要是我出的數(shù)字。比如我出數(shù)字3,說:“嗨嗨,我的1球碰幾球?”你們就邊拍手邊回答:“嗨嗨,你的1球碰2球?!保ń處煶鍪?345數(shù)字,帶著幼兒一起復(fù)習(xí)5以內(nèi)的組成)

二、看圖學(xué)習(xí)2的加法并認(rèn)識加號與等號。

1、出示教學(xué)圖示。(圖上有一只鳥,又飛來一只鳥,最后第三幅圖上有三只鳥)

教師:看看這三幅圖,講的是一件事情,請小朋友仔細(xì)看看,看完后誰來說一說?(幼兒個別講述)

教師(帶著全班幼兒一起講述):樹上有一只鳥,后來又飛來了一只鳥,一共有兩只鳥。

教師:我們怎樣把剛才的事情記錄下來呢?樹上的一只鳥怎樣表示?又來了一只鳥怎么表示?一共有兩只鳥怎么表示呢?(教師請幼兒回答,老師在黑板上用數(shù)字記錄)

2、認(rèn)識加號與等號。

教師:這樣表示清楚了嗎?我們今天用算式來表示,用什么符號表示又來了?(教師出示加號)用什么符號表示一共有呢?(教師出示等號)怎么讀呢?我們一起把這個加法算式讀一讀。

教師(帶著幼兒一起讀一讀):1加上1等于2、

三、看圖學(xué)習(xí)3的加法。

1、出示第二幅圖,引導(dǎo)幼兒說出圖意并進(jìn)行記錄。

教師:瞧,這里還有三幅圖,小朋友仔細(xì)看看,圖上的講的是什么呢?(引導(dǎo)幼兒一起講解圖意)誰能夠把這圖上的意思用算式把它記錄下來呢?教師(教師帶著幼兒一起讀算式):Xx記錄的對嗎?我們一起來讀一讀,1加2等于3。

2、出示第三幅圖,引導(dǎo)幼兒說出圖意并進(jìn)行相應(yīng)的記錄。

教師:這里還有一幅圖,誰能夠來讀出圖上講的是什么事情,先講一講,然后再把這一件事情用算式把它記錄下來呢?(請個別幼兒來記錄)請個別幼兒來讀一讀這個算式。

教師小結(jié):原來又來了我們可以用加號表示,一共幼兒多少我們可以用等號表示。

四、打開幼兒用書,完成練習(xí)。

1、教師講解題目意思與做題方法,并指導(dǎo)幼兒答題。

2、答完題請幼兒讀一讀算式,并說出每個算式中各部分的含義。

教師:請你回家后把你做的事和材料中的記錄講給爸爸媽媽聽。

游戲反思:

數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

數(shù)學(xué)游戲教案(篇二)

設(shè)計意圖:

利用幼兒的視覺信息中顏色多于且先于形狀的特點,并結(jié)合幼兒最初的視覺

游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學(xué)會辨認(rèn)物體的各種顏色。

活動目標(biāo):

1、能夠分辨物體的顏色并成功配對。

2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗成功的喜悅。

活動準(zhǔn)備:

涂好顏色的小瓢蟲卡片

(無翅膀并且每只瓢蟲只涂一種顏色)、涂好顏色的翅膀卡片(每對翅膀也只涂一種顏色)、兩個籃子、膠水

活動過程:

1、激趣導(dǎo)入

師:今天從大自然里來了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛翔,

傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對應(yīng)的翅膀。

小朋友愿不愿意幫助他們呢?

2、交代任務(wù)

師:這里有兩個籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要

做的是,把顏色和瓢蟲一樣的翅膀從翅膀的籃子里找出來,并用膠水把它粘貼在

瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

3、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)

教師指導(dǎo)要素:幼兒是否能夠為瓢蟲找到同顏色的翅膀。

當(dāng)幼兒匹配正確時,教師可以適當(dāng)提問:你怎么知道這是這只瓢蟲的翅膀的呀?

教師總結(jié):

師:今天每個小朋友都很棒,而且都很開心,因為成功的為每只瓢蟲找到了

自己的翅膀,對不對?這樣他們又可以在藍(lán)天下自由自在地飛翔了。

數(shù)學(xué)游戲教案(篇三)

活動目標(biāo):

1.在對比欣賞和用身體動作表現(xiàn)的基礎(chǔ)上,感受線條的長短、方向、粗細(xì)、曲直等不同性質(zhì),進(jìn)一步認(rèn)識直線、曲線。

2.樂意表達(dá)自己的想法,大膽地用身體動作表現(xiàn)。

活動準(zhǔn)備:

1.收集一些線條特征較明顯的紙盒、布藝等擺放在活動室周圍。

活動過程:

(一)引導(dǎo)幼兒簡單回憶已有的線條經(jīng)驗。

1.教師:你認(rèn)識哪些線條?你在哪里見過這些線條?

(二)創(chuàng)設(shè)游戲情境“結(jié)伴找線”。

1.教師:找一找,你在哪里發(fā)現(xiàn)了線條?有幾種不同的線條?它們是什么樣子的?

(三)集體分享經(jīng)驗。

1.教師:你找到了什么線條?像什么?給你什么感覺?

2.教師小結(jié):有的線條是直直的,叫直線;有的線條是彎彎的,叫曲線;有的線條長,有的線條短;有的線條粗,有的線條細(xì)(線條的長短和粗細(xì)都是相對的,應(yīng)該比較著說);有的線條是水平的',有的線條是垂直的,有的線條是傾斜的。每一種線條給我們的感覺都不一樣,有的很柔和,有的很僵硬,有的感覺很平靜,有的又感覺要倒了。(適時地幫助幼兒將獲得的經(jīng)驗進(jìn)行歸納和總結(jié))

(四)玩游戲“百變的線”,嘗試用身體動作表現(xiàn)不同的線條。

1.教師:你會用身體的哪里來表現(xiàn)線條?

2.教師:我們要來玩一個游戲“百變的線”,我說到線的名字,你們就表演出來。

3.教師:找一個朋友,和你的朋友一起來玩玩這個游戲,請你們商量誰先表演,等會兒交換。

數(shù)學(xué)游戲教案【篇四】

(1)進(jìn)一步認(rèn)識窗口、對話框和菜單命令。

(2)初步掌握“紙牌”游戲的玩法。

(3)熟練掌握鼠標(biāo)器的基本操作。

(4)初步使用幫助命令。

(5)增添學(xué)習(xí)樂趣。

1課時。

重點:鼠標(biāo)器的基本操作,初識“幫助”命令。

難點:鼠標(biāo)器操作的熟練程度。

一、導(dǎo)入

同學(xué)們對游戲都很有興趣,特別是電腦游戲。很多電腦游戲能夠幫助我們訓(xùn)練熟練地操作鼠標(biāo)器,今天老師和同學(xué)們一起學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲,來提高我們單擊、雙擊和拖動等鼠標(biāo)器操作的熟練程度。

二、新授

1.進(jìn)入“紙牌”游戲

(教師演示操作步驟)

(1)單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序”“附件”“游戲”,單擊“紙牌”命令,打開“紙牌”窗口。(或雙擊桌面上的“紙牌圖標(biāo)”)

(2)單擊“游戲”菜單中的“選項”命令,彈出“選項”對話框。分別選擇翻一張牌和標(biāo)準(zhǔn)分,再單擊“確定”。

(3)單擊“紙牌”窗口左上角紙牌的背面,就可以翻牌,開始“紙牌”游戲。

(學(xué)生練習(xí)操作打開紙牌游戲)

2.學(xué)習(xí)紙牌規(guī)則

(教師演示說明)

(1)認(rèn)識“紙牌”游戲窗口各部分的名稱。

(出示紙牌窗口)“紙牌”窗口左上方是一疊背面朝上的紙牌,我們把它稱為翻牌區(qū);右上方有四個空位,稱為花色堆;下方有七個紙牌疊,每個紙牌疊第一張是明牌,下面分別壓著幾張暗牌。

(學(xué)生操作探索)

(2)試一試總結(jié)規(guī)律

單擊左上方的紙牌背面,我們發(fā)現(xiàn)什么?(單擊可以翻動翻牌區(qū)的紙牌)

用鼠標(biāo)左鍵按住明牌不放,移動鼠標(biāo)又發(fā)現(xiàn)什么?(可以拖動它)

單擊紙牌疊上的翻牌,觀察什么時間我們可以翻動紙牌疊中的暗牌?(我們可以發(fā)現(xiàn)紙牌疊最上面的明牌沒有移開,就不能翻動下面的暗牌)

如果紙牌疊中有空位的時候,只能移入紙牌k,然后按照K,Q,J……的順序紅黑交替遞減疊放,紅色牌(紅桃或者方塊)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是紅色牌)疊牌區(qū)里最終形成4疊從K到A的13張牌的紅黑交錯排列,(出示最終的'情況讓學(xué)生觀察)

游戲的最終是要將左上方和下方的紙牌疊中的紙牌依次移至右上方四個花色堆中接龍,每堆只放一種花色,按照A、1、2、3……K的順序遞增接龍,當(dāng)排列成功時,游戲成功,屏幕上跳出一個由指派組成的龍,顯示得分和所用的時間。(出示游戲成功的過程)

試玩紙牌游戲。

(3)要詳細(xì)地了解“紙牌”游戲的玩法可以利用幫助學(xué)習(xí)紙牌的游戲規(guī)則。

(教師演示說明打開和瀏覽幫助的方法)

打開幫助主題,單擊“幫助”菜單中的“幫助主題”命令,再單擊左下框中的“游戲目標(biāo)”閱讀游戲規(guī)則。

(學(xué)生練習(xí)使用幫助)

學(xué)生討論交流補充完善游戲的規(guī)則。

三、練習(xí)

比賽玩紙牌游戲。

四、小結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)會了什么?(玩“紙牌”游戲,怎樣使用幫助)

在玩游戲的過程中一定有同學(xué)發(fā)現(xiàn)一些出奇制勝的好辦法,現(xiàn)在請這些同學(xué)把你們的新發(fā)現(xiàn)拿出來和大家分享一下(技巧交流)。

數(shù)學(xué)游戲教案【篇五】

教學(xué)目的和要求

1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識。

2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

3、培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強學(xué)計算機的興趣。

教學(xué)重點:

1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

2、掌握紙牌的規(guī)則。

教學(xué)難點:

掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習(xí)。

教學(xué)準(zhǔn)備:

計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

教學(xué)過程:

一、引言導(dǎo)入

我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

二、新課教學(xué)

1、啟動紙牌游戲

師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

(2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

2、紙牌游戲的規(guī)則

師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅?,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

4、重新開始

師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

5、退出游戲

師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

練習(xí):

使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動。

全課總結(jié)

你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

手指游戲:小班幼兒手指游戲大全


手指游戲

1、 種子發(fā)芽

種下一粒籽呀,發(fā)了一顆芽。順著南瓜架呀,慢慢往上爬。爬呀爬,爬呀爬,幾天沒澆水呀,焉了。

2、 剪刀石頭布(一)

一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔。

一把剪刀,兩把剪刀,親親小白兔。

一把剪刀,一塊布,抓住小白兔。

一塊布,兩塊布,我是老鷹,不是兔。

3 、剪刀石頭布{二}

一把剪刀,兩把剪刀,變成小白兔。

一塊布,兩塊布,變成花蝴蝶。

一把剪刀,一塊石頭,變成蝸牛在散步。

4 、手指點點

一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指彎彎,

四根手指叉叉,五根手指變小花。

5、五根手指變變變 一根手指,一根手指變變變,變成小牙刷,刷刷刷。

兩根手指,兩根手指變變變,變成小白兔,跳跳跳。

三根手指,三根手指變變變,變成小叉子,叉叉叉。

四根手指,四根手指變變變,變成小花貓,喵喵喵。

五根手指,五根手指變變變,變成大老虎,嗷嗷嗷。

6 、切土豆

切土豆,切土豆絲,切土豆,切土豆片,

切土豆,切土豆,絲絲絲,切土豆,切土豆,片片片, 土豆,土豆,絲絲絲絲絲。 土豆,土豆,片片片片片。 7 、好孩子,壞孩子

長蘿卜長蘿卜,長長。包餃子包餃子,捏捏。

好孩子好孩子,拍拍肩。壞孩子壞孩子,就是他。

8、三條魚

一條小魚水里游,孤孤單單好發(fā)愁。

兩條小魚水里游,搖搖尾巴點點頭。

三條小魚水里游,快快樂樂做朋友。

9、黑貓警長

黑貓警長,黑貓警長,喵喵喵。 開著汽車,開著汽車,嗚嗚叫。小小老鼠,小小老鼠,哪里跑。 一槍一個,一槍一個,全干掉。

10、五根手指

大拇指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀。

食指是媽媽。 媽媽織毛衣,織織織。

中指是哥哥, 哥哥拍皮球,拍拍拍。

無名指是姐姐,姐姐會跳舞,啦啦啦。

小拇指就是我, 我會敲小鼓,咚咚咚。

手指游戲:手指游戲教案


爸爸是司機,開汽車,嘀嘀嘀 (雙手大拇指單伸出來,向下按)

爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷 (雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作)

個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰 (雙手中指單伸出來,向上做投籃動作)

哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓 (雙手無名指單伸出來,做繞圈動作)

個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東 (雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)

爸爸瞧瞧 (左手從背后伸出,張開手指揮動)

媽媽看看 (右手從背后伸出,張開手指揮動)

寶寶的小手真好看 (雙手一齊搖動)

爸爸瞧瞧 (閉合左手,往背后收)

媽媽看看 (閉合右手,往背后收)

寶寶的小手不見了 (雙手都放在背后了)

爸爸媽媽快來看

寶寶的小手出現(xiàn)了 (雙手從背后再拿出來)

我(指著自己,表情夸張)是一個大蘋果(雙手張開表示“大”)

小朋友們都愛我 (雙手食指點著前面的人)

請你先去洗洗手 (雙手做洗手的動作)

要是手臟 (用右手食指點著左手手掌)

別碰我! (揮動右手表示“不”)

包餃子

小手?jǐn)傞_,咱們來包餃子吧 (伸出左手手掌)

搟搟皮 (右手在左手上做搟皮狀)

和了和了 (右手手指立起在左手手掌上做和餡的動作,就象手指在抓撓)

包個小餃子 (說一個字,用右手食指依次點著左手的手指)

香噴噴的餃子給誰吃 (用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子)

(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)

幼兒園手指游戲大全


1《兩個好朋友》

兩個好朋友,(雙手握拳,伸出食指)

出來走一走,(一個食指在另一個食指上,交替進(jìn)行)

見面點點頭,(兩個食指相對彎一彎)

再來握握手。(兩個食指拉拉勾)

2《找朋友》

十個好朋友,(兩手手心相對20公分,五指張開指尖向上直立)

見面手拉手,(兩手指尖相碰)

一起行個禮,(兩手五指交叉,指尖向下)

背后找朋友。(兩手手背對手背互相鉤手指)

3《手指一家親》

大拇哥是爸爸,(伸出大拇指)

爸爸開汽車笛笛笛,(大拇指交替向前按幾次,表示按喇叭)

二拇哥是媽媽,(伸出食指)

媽媽洗衣服嚓嚓嚓,(食指對在一起搓一搓)

中指頭是哥哥,(伸出中指)

哥哥打電腦嗒嗒嗒,(中指向前左右交替做打電腦狀)

無名指是姐姐,(伸出無名指)

姐姐拉琴misola,(左右手握拳伸出無名指,做拉小提琴狀)

小指頭就是我,(伸出小拇指)

我敲小鼓咚咚嗆。(左右手握拳伸出小拇指做八字狀,左右手交替做打鼓狀)

4《鉤一鉤》

一鉤金(手背相對,小拇指勾小拇指)

二鉤銀(手背相對,無名指勾無名指)

三溝銅(手背相對,中指勾中指)

四鉤鐵(手背相對,食指勾食指)

五鉤鉤出個老爺爺,(雙手手指不變,由內(nèi)向外翻)

老爺爺去哪兒呀?(動一動右手的大拇指)

快找一找!在這那!(讓寶寶把家長的動了的手指找出來)

5《五兄弟》

五個小兄弟,比比高和低,(左右五指張開,相對上下錯動)

大哥真神氣,數(shù)我爭第一,(左右手握拳,拳心相對,雙手大拇指立起來)

二哥真心細(xì),干活總是你,(左右手握拳,拳心相對,雙手食指立起來)

三個笑嘻嘻,誰來和我比,(左右手握拳,拳心相對,雙手中指立起來)

四哥不在意,低頭不言語,(左右手握拳,拳心相對,雙手無名指立起來)

五弟站出來,說話講道理。(左右手握拳,拳心相對,雙手小拇指立起來)

不管高和低,團(tuán)結(jié)有力氣。(左右五指張開,相對上下錯動,左右手交替握手3次)

6《小象》

兩只小象河邊走,(雙手大拇指立起來,其余四指握拳指關(guān)節(jié)相對,大拇指前后交替晃動4次)

揚起鼻子點點頭,(大拇指相對點頭4次)

就像一對好朋友,(雙手大拇指立起來,其余四指握拳拳心相對)

見面握握手。(十指交叉握手)

7《種豆》

種下一顆豆,(十指交叉握拳,將大拇指藏于拳中)

發(fā)了一個芽,(將藏著的大拇指伸出)

順著黃瓜架,(兩個大拇指相互繞)

使勁往上爬,(邊繞邊向上)

長高了長高了,(兩手分開,在頭頂上上下擺動)

可惜沒澆水,(在頭頂雙手變換反方向)

蔫了塌了架。(雙手無力垂下)

8《手指歌》

一個手指按電鈕,(左手手心向上五指張開,右手食指在左手手心按4下)

兩個手指揀豆豆,(左手手心向上五指張開,右手拇指和食指在左手手指尖依次捏4下)

三個手指系扣扣,(左右手大拇指、食指、中指對碰4下)

四個手指提兜兜,(左右手大拇指相對,其余四指握拳向下,伸開握起4次)

五個手指握一起,(左右手握成拳頭)

握成拳頭有力氣。(左右手握成拳頭互碰4下)

9《好朋友》

鳥兒鳥兒天上飛,(擺動五指)

魚兒魚兒水中游,(前后劃動)

牛兒牛兒岸上走,(呈牛角狀,拇指碰小指,兩手交替變方向)

揚起頭來頂頂牛,(拇指小指相對擠壓)

它們都是好朋友。(握拳拇指伸出彎曲兩下)

10《喇叭花》

爬呀爬,爬呀爬,(從右手開始四指卷曲上去,然后四指伸展開)

爬到墻上找到家,(左右手交替做)

開出一朵喇叭花,(手腕靠攏,做出一朵花的造型)

嘀嘀噠噠吹喇叭。(左右手一前一后,做捏指的動作)

編輯推薦:音樂游戲教案:卷炮仗精選


目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)基本舞步,并會合拍的邊聽音樂邊呈螺旋形走。

2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點著后能及時發(fā)出信號,不提前,不落后的發(fā)出:“嘭”、“啪”聲,感受新年到來的快樂情緒。

準(zhǔn)備:

課件,幼兒會基本舞步

過程:

一、導(dǎo)入

師:看兩位叔叔在干什么?什么時候會放炮仗?過年,開店,結(jié)婚等。炮仗會發(fā)出什么聲音?

二、熟悉歌曲旋律,了解歌詞內(nèi)容。

(1)聽教師范唱,說出所唱歌曲內(nèi)容。

(2)邊看圖譜,邊嘗試演唱熟悉歌詞和旋律。

三、練習(xí)螺旋形走

(1)從炮仗頂部往下觀察:你看到了是什么樣的?像什么?圓怎么變螺旋形?(課件演示)師:現(xiàn)在我要把你們變成一個大炮仗,圓點代表小朋友,那我們首先要圍成一個什么形狀?(圓形)那么圓形怎么變成螺旋形呢?第一個人帶頭向中心繞圈,后面一個接一個,(課件演示動畫變)

(2)幼兒手拉手站成圓形,首尾不連接,教師邊唱歌邊拉著第一人的手,呈螺旋形走。

(3)幼兒學(xué)習(xí)在教師點炮仗后及時的發(fā)出反應(yīng)?!班亍保芭尽?!炮仗爆炸啦,大家都變成了小紙屑輕輕飄落,回到原來的位置。

四、學(xué)(復(fù))習(xí)游戲中的基本舞步。

(1)看教師邊唱歌邊做動作。

(2)說出教師的動作中,哪些舞步已會跳,哪些不會跳。

(3)復(fù)習(xí)已會跳的舞步,重復(fù)練習(xí)有困難的舞步。

五、玩音樂游戲集體,分組

師:商量好了嗎?你們誰是帶頭人,誰來放炮仗,看那一組唱的準(zhǔn)、走得齊,卷的好,炸得響,飛得美。

延伸

師:我們還學(xué)過什么舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我們還可以把這些舞步加到歌曲里,手上也可以有一些變化。

師:就要放假了,寒假里小朋友可以玩卷炮仗的游戲,但不能真的去放炮仗,危險的。祝小朋友還有所有老師們龍年快樂,好運連連。

教案推薦: 大班戶外游戲過橋洞教學(xué)設(shè)計之三


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《教案推薦: 大班戶外游戲過橋洞教學(xué)設(shè)計之三》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

活動目標(biāo):

1、能創(chuàng)造性地用身體動作造型。

2、提高身體的柔韌性。

活動準(zhǔn)備:

選擇草地或軟質(zhì)場地。

活動過程:

一、聽音樂活動頭部、腰部和四肢關(guān)節(jié)。

二、啟發(fā)幼兒回憶橋洞的特征,嘗試用身體造型。

(1)幼兒自由造型,教師引導(dǎo)幼兒組合造型。

請幼兒展示各種造型動作。

(3)重點練習(xí)三種造型。

①身體向前自然彎曲,雙手觸地成拱形。

②身體仰臥抬起,四肢撐地。

③兩人面對面坐在草地上,雙手在身后撐地,雙腳抬起并相互支撐。

三、鉆橋洞。

選擇上述第三種造型,幼兒分成兩組,一組搭橋洞,一組鉆橋洞,相互輪流游戲。游戲反復(fù)進(jìn)行,也可以進(jìn)行鉆橋洞比賽。

四、聽音樂做放松運動。

手指游戲:手指游戲《手指歌》


手指游戲《手指歌》

一根手指碰碰

兩個手指剪剪

三根手指喵喵

四根手指叉叉

五根手指變小花

手指游戲《小猴子爬山》

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了腳上跳呀跳呀跳

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了膝蓋跳呀跳呀跳

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了腰上跳呀跳呀跳

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了肩上跳呀跳呀跳

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了頭上跳呀跳呀跳

一不小心滾下來

拍拍灰塵重新來

律動《豬八戒吃西瓜》

635大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

616135大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

353566大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

353566大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

5656大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

223235大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

手指游戲:游戲教案


游戲名稱:小孔雀

游戲玩法:一只孔雀飛來了,又一只孔雀飛來了,你好,你好,我們一起做游戲吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后邊。再來跳個舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝點水,喝點水。玩累了,天黑了,再見,再見。一只孔雀飛走了,又一只孔雀飛走了。

游戲名稱《手指上課》

活動玩法:兩手五指相頂

大門開了(兩手拇指分開)。小門開了(兩手小指分開)。

二門開了(兩手食指分開)。后門開了(兩手無名指分開)。

中門也開了(兩手中指分開)。小朋友都進(jìn)來了(兩手十指交叉抱拳)。

教室門開了(兩手拇指分開)老師走進(jìn)來了(左手食指豎起)。

全體起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(兩手交叉抱拳)。

游戲名稱:小手變

游戲玩法:

一個手指頭,一個手指頭,變變變變變,變成小筷子,

兩個手指頭,兩個手指頭,變變變變變,變成小剪刀,

三個手指頭,三個手指頭,變變變變變,變成小孔雀,

四個手指頭,四個手指頭,變變變變變,變成小扇子,

五個手指頭,五個手指頭,變變變變變,變成大雁飛,

游戲名稱:手指變

游戲玩法:

食指拇指碰碰,做只小雞叫叫:嘰,嘰,嘰。

食指中指并攏,做把剪刀玩玩:嚓,嚓,嚓。

五個手指捏緊,做個拳頭敲敲:咚,咚,咚。

伸出拇指翹翹,夸你戴上紅花:好,好,好。

小指小指鉤鉤,我們笑笑跳跳:嘻,嘻,嘻。

小手小手拍拍,大家歌兒唱唱:妙,妙,妙。

小班游戲小熊過橋教案


小班游戲小熊過橋教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,能在高25cm,寬15cm的平衡木上走,通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看小熊過橋教案吧。

活動目標(biāo):

1.能在高25cm,寬15cm的平衡木上走。

2.通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

3.逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質(zhì)。

4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

6.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。

《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

活動過程:

1.準(zhǔn)備活動-洋娃娃和小熊跳舞。

(1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友?。?(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

2.游戲活動-小熊過橋。

(1)介紹游戲內(nèi)容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。

(2)幼兒排隊一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。

(3)討論:你是怎么走的?小結(jié):兩臂側(cè)平舉,眼睛看前面。

(4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。

(5)幼兒多次練習(xí)走平衡木過小橋。

3.放松活動。

(1) 教師帶領(lǐng)幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

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