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通過游戲促進(jìn)幼兒邏輯推理

發(fā)布時間:2022-01-04

幼兒推理故事。

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營造積極的游戲氛圍。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?下面是由小編為大家整理的“通過游戲促進(jìn)幼兒邏輯推理”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

適合年齡:1-1歲半

這個年齡段的小孩開始形成較為成熟的空間感,知道“上”和“下”的意思,對躲貓貓游戲不感興趣了。他們已經(jīng)能區(qū)分物品的一些顯著特征,大人應(yīng)該多引導(dǎo)孩子觀察事物,教小兒識別物體的各種形狀和特性。大人可以指著具體物體,告訴寶寶這些物體的共同特征,反復(fù)多次,最后引導(dǎo)孩子自己說出。這樣可以讓孩子認(rèn)識一些基本形狀和一些基本顏色。在數(shù)字能力方面,則可以從讓孩子聽數(shù)發(fā)展成教孩子數(shù)數(shù)。

這些都是圓的(識別圖形,歸類)

媽媽可以準(zhǔn)備一些圓形物品,像氣球、鐘表、小球、圓形鏡子、棋子等。媽媽抱著寶寶,指著這些圓形的物品說:“寶寶快來看,這些東西都是圓形的。圓圓的氣球,圓圓的鐘表……”媽媽反復(fù)地對寶寶說。然后問寶寶:“這些東西都是什么形狀的?”引起寶寶回答“圓形的”,反復(fù)這樣問。接著讓寶寶說出(或指出)家中常見的圓形物體,如碗、車輪、圓形的盤子、臉盆、鍋等。

母嬰提示:寶寶還不能分清圓和橢圓的區(qū)別,所以先讓他(她)認(rèn)識籠統(tǒng)的“圓形”。

每人分1個(理解數(shù)字1)

先準(zhǔn)備一盤蘋果,一盤梨(每樣3個左右)。家長先問寶寶“這是什么”,讓寶寶認(rèn)一認(rèn)盤子里放的是什么。家長對寶寶說:“我們來分蘋果吃,請寶寶來給大家分,1人分1個?!睂殞毞謺r,“爸爸1個”、“媽媽1個”、“我1個”,分對了,家長要說謝謝并同寶寶一起高高興興地吃蘋果。吃完后,家長又讓寶寶分梨,方法同上。

母嬰提示:游戲時用的材料可任意選用,如是食品,別讓寶寶吃得過飽。

鏈接:識別顏色。媽媽手中拿一塊紅方塊,要小兒從幾個方塊中挑選一個和媽媽手中一樣顏色的方塊。小兒學(xué)畫時,讓孩于注意到小草是綠色的,西紅柿是紅顏色的,讓小兒拿綠色畫筆畫小草,紅色的畫筆畫西紅柿。在日常生活中,引導(dǎo)小兒注意周圍物品的顏色,如媽媽的圍巾是藍(lán)色的,小兒的帽子也是藍(lán)色的,這時便可告訴這兩件東西的顏色是一樣的。

適合年齡:1歲半-2歲

這個時期的小孩空間意識加強(qiáng)。他們具備上下、里外、前后方位意識,并且知道空間是一個具體概念,如果一個球消失在長沙發(fā)后面,他知道球還存在著,并能夠去翻找。同時,他們的邏輯思維能力也在加強(qiáng),對于圖形、色彩、分類等與數(shù)學(xué)能力相關(guān)的概念更能掌握。因此,大人應(yīng)該在生活和游戲中多教小孩一些相對概念,如大與小,高與矮等,并讓小孩進(jìn)行比較;同時和小孩多玩一些歸類、配對游戲,促進(jìn)他們邏輯推理能力的發(fā)展。

誰的多(比較多少)

可以準(zhǔn)備一副棋和一個棋盤,媽媽和寶寶圍著棋盤坐下。媽媽讓寶寶決定要哪種顏色的棋,寶寶決定好后,媽媽和寶寶各拿好自己的棋子。媽媽說:“開始!”寶寶和媽媽將自己的棋子排列到棋盤上,直到媽媽喊“?!睘橹梗缓笞寣殞毐容^誰排的多,誰排的少,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

當(dāng)游戲結(jié)束時,將棋子一個一個收回盒子里。比如,放一個,說:“1個?!痹俜乓粋€,再說“1個”。這樣同時使寶寶理解1。zqmbj.cn

母嬰提示:家長應(yīng)根據(jù)寶寶排的多少來決定自己排的多少,因為要使寶寶有一個明顯區(qū)別。比如,寶寶排5個,爸爸可排10個左右。爸爸也可比寶寶排的少,激發(fā)寶寶的游戲興趣。

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嬰兒通過游戲來學(xué)習(xí)


嬰兒通過游戲來達(dá)到學(xué)習(xí)的目的,因此他們游戲的過程也就是學(xué)習(xí)的過程。他們的游戲是自發(fā)的、充滿實驗性和趣味性的。在嬰兒出生后的頭一年里,他們游戲的方式是操縱周圍世界的事物。在你的寶寶的身體和腦發(fā)育的同時,他的游戲能力和學(xué)習(xí)能力也在提高。

*3個月之前:這時,你的寶寶的大部分行為都是由生理反射功能決定的,所以他游戲的重點是自己的身體。例如,他在自己的臉和眼的前面晃動雙手,玩弄自己的手指。

*4個月時:這時,你的寶寶的視覺提高了,因此動作協(xié)調(diào)能力也得到增強(qiáng)。你的寶寶現(xiàn)在能夠抓取東西。任何在他抓取范圍內(nèi)的東西都成了他練習(xí)抓拿動作和測試的游戲目標(biāo)。

*6個月時:這時,你的寶寶兩手的協(xié)調(diào)能力大大提高,甚至連他自己也驚異于自身的技藝。他能花上數(shù)小時用雙手在各種障礙物中爬行,聆聽自己制造出的各種聲音,因此了解到那些東西是固體。

*7個月時:現(xiàn)在,你的寶寶已經(jīng)擁有了良好的記憶力。他知道即使閉上眼睛,那些物體也不會消失。有了這點新發(fā)現(xiàn)之后,躲躲貓和玩小騰空球就成了他最喜歡的游戲,而把玩具從高高地椅子上扔下來則成了他永不枯竭的快樂之源。

*12個月時:隨著記憶力和推理能力的增強(qiáng),你的寶寶開始喜歡做假定推測的游戲。如果把這輛火車推到地毯上會怎樣呢?如果是推到沙發(fā)或木質(zhì)地板上又會怎樣呢?如果把積木扔進(jìn)牛奶杯里會發(fā)生什么情況?在這段時間里,你的寶寶通過扮演一位科學(xué)家的角色來達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。他可以在游戲中同時進(jìn)行多項“研究”,像拿、搬和扔?xùn)|西。最后,嬰兒在這個過程中的每一個行為都為他提供了有關(guān)周圍環(huán)境的無比寶貴的經(jīng)驗,教會他如何控制自己以及身邊的事物。

“需要指出的是,孩子的游戲并不僅僅是游戲,而應(yīng)被看作是他們最重要的活動。”

通過身體游戲認(rèn)識自己


寶寶到了2歲左右,你是否發(fā)現(xiàn),搖搖學(xué)步的他(她)們,越來越喜歡洗澡,喜歡在浴缸里和塑膠玩具一起玩,偶爾拍打,看水花四濺,然后哈哈大笑。你會注意到,孩子漸漸地對他身體的每一部分感興趣,他喜歡拿自己的身體和你做比較:“我的腳丫小小”或“媽媽的腳丫大大”。早教專業(yè)人士解釋,這些行為是孩子開始探索自己身體的表現(xiàn)。

玩身體游戲助寶寶自我認(rèn)知

探索身體可建立自我認(rèn)同

有時,他會把身體某個部位蓋起來讓你找,有時又要你猜猜他蓋起來的是哪個部位。總之,他樂此不疲地玩著有關(guān)身體的游戲,而你卻漸漸不耐煩。

其實,寶寶的這些表現(xiàn)表明他已經(jīng)開始對自己的身體感興趣了。愛爾貝早教中心于春林告訴記者,孩子的這種舉動說明他已到培養(yǎng)自我認(rèn)同的探索階段。所以,他開始對自己身體各個部位感興趣。當(dāng)他躺在嬰兒車?yán)飼r,他已認(rèn)識了自己的手和腳,他知道手可以幫他拿東西,可以放進(jìn)嘴巴里吸,也可以推開自己不想要的東西。18個月大后,孩子的重心開始放在認(rèn)識自己身體的其他部位,了解它們的名稱和作用并且開始知道區(qū)分自己和他人,了解每個人的身體不一樣;在這個時期,孩子需要通過認(rèn)識自己的身體,從而了解自己并建立自我認(rèn)同。

應(yīng)陪孩子玩身體游戲

金寶貝早教顧問林曉娜表示,在這時,家長們應(yīng)學(xué)著教孩子說出每個部位的名稱“這是鼻子”、“這是耳朵”、“這是嘴巴”,讓孩子與其他人比較身體“這是寶寶的鼻子,那是哥哥的鼻子,每個人都有一個鼻子,但每個人的鼻子都長得不一樣?!?/p>

當(dāng)孩子將身體某個部位藏起來時,家長應(yīng)該耐心地陪他找,并猜猜他藏起了哪個部位。又或者,家長應(yīng)該經(jīng)常帶孩子照鏡子,告訴他,他的身體各部位是怎么樣的;也可以將孩子的手放在白紙上,幫他畫一個手的形狀讓他看,可以讓他在自己的手形上涂上自己喜歡的顏色。

孩子探索自己身體的每個部位都是階段性的,如果父母不橫加干涉,他很快就會經(jīng)歷這個時期,繼續(xù)成長。相反地,如果父母在孩子探索自我時,隨意地干涉或責(zé)備,將會使孩子的成長停滯,反而延長了孩子自我探索的時間。

通過游戲活動強(qiáng)化幼兒的規(guī)則意識


一、問題的提出

充分發(fā)展?jié)摿Φ淖杂?,給孩子充分認(rèn)識的自由。有這種自由,他才能夠最大限度地摸清事物的規(guī)律,才能夠去認(rèn)識、認(rèn)知。那么是不是這種自由就是絕對的呢?是不是還應(yīng)該有個約束?比如說還應(yīng)該有個規(guī)則呢?這是我們從事這個教育后,所有人都要思考的問題。

為了發(fā)展孩子的自主性,讓孩子有充分愉悅的體驗,我們是否就應(yīng)該漠視或否定規(guī)則意識的重要性,讓孩子在無任何要求的情境中“自由”活動呢?回答當(dāng)然是否定的。給予幼兒過多的自由,表面上是重視了幼兒的情緒,讓幼兒自由的發(fā)展,而事實上在混亂和充滿危機(jī)的場景中活動的幼兒,其內(nèi)心體驗并不一定是愉悅的,對幼兒的發(fā)展也未必是積極的。規(guī)則意識的培養(yǎng)對幼兒的秩序感的建立及對幼兒長遠(yuǎn)發(fā)展的重要性是不言而喻的。

現(xiàn)在的社會是個重視、強(qiáng)調(diào)個性的社會,強(qiáng)調(diào)個人的創(chuàng)造力的時代。在這個時代里,許多舊的規(guī)則被打破,而新的規(guī)則還沒有建立起來,在目前這個調(diào)整階段,主流人群缺乏規(guī)則意識,但他們能通過個人的個性和創(chuàng)造力得到發(fā)展?,F(xiàn)在中國已經(jīng)進(jìn)入了WTO,WTO非常強(qiáng)調(diào)國家規(guī)則的完整性,強(qiáng)調(diào)市場的各種規(guī)則,只有在遵守商業(yè)規(guī)則的基礎(chǔ)上才能順利進(jìn)行交易。那么在園的幼兒將來所面對的社會將是極其講究規(guī)則的社會,從長遠(yuǎn)來看,只有在遵守規(guī)則的基礎(chǔ)上,幼兒才能得到更好的發(fā)展,更好地適應(yīng)將來的社會。因此教師在培養(yǎng)幼兒的個性和創(chuàng)造力的同時,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識就顯得更為重要。

二、研究依據(jù)

1、規(guī)則的語源和定義

從詞源上看,現(xiàn)代英語中的規(guī)則(rule)一詞在中古英語中為reule,它來源于古法語,并可進(jìn)一步追溯到拉丁文的regula和regere(它們分別是“直尺、標(biāo)尺”和“指導(dǎo)、統(tǒng)治、管理”的意思),后來rule有主見引申為“規(guī)則、規(guī)章、規(guī)定、條例”等,同時也有依規(guī)章來“指導(dǎo)、統(tǒng)治、管理”的意思。

在哲學(xué)辭典中,規(guī)則往往被用來指稱“行動或行為的指導(dǎo)(prescribedguideforconductoraction)”,并被分為游戲規(guī)則、形式系統(tǒng)中的規(guī)則、語言的規(guī)則、道德的規(guī)則和法律的規(guī)則等;另外,規(guī)則還表示一種經(jīng)驗的常規(guī)型(anempiricalregularity)。

根據(jù)哈耶克、亞當(dāng)·福格森、亞當(dāng)·斯密、埃德蒙·伯克和門格爾等學(xué)者的研究成果,規(guī)則有這么些特點:1、它是一個有關(guān)人類行動的命題;2、它是一個規(guī)范性命題;3、它是一個普遍命題或者說全稱命題;它是一個可以用“正當(dāng)與否”加以評價的句子。總之,規(guī)則是一種可以從正當(dāng)與否的角度來加以評價的有關(guān)人類行動的普遍的規(guī)范性命題。規(guī)則和規(guī)律、命令和契約都既有聯(lián)系也有區(qū)別。按照規(guī)則對于行動的約束力,可將規(guī)則分為兩類:構(gòu)成性規(guī)則和范導(dǎo)性規(guī)則。其次,依照規(guī)則的不同根據(jù),又可以把規(guī)則分成三類:技術(shù)規(guī)則、游戲規(guī)則和道德規(guī)則。

2、哈耶克的規(guī)則論

在哈耶克看來,遵循規(guī)則是我們?nèi)祟惖囊粋€重要特征。他特別指出:“人不僅是一種追求目的(purpose-seeking)的動物,而且在很大程度也是一種遵循規(guī)則(rule-following)的動物”;他認(rèn)為不僅人們的行動是遵循規(guī)則的,而且人們的感知也是遵循規(guī)則的。

3、游戲的價值

縱觀學(xué)前教育價值的變遷過程,我們可以看到:不同社會歷史條件下的學(xué)前教育價值表現(xiàn)也不同。從原始社會到歐洲中世紀(jì);從文藝復(fù)興到19世紀(jì)中葉直至20世紀(jì),學(xué)前教育價值的變遷經(jīng)歷了漫長的道路,并在逐步得以發(fā)展,盡管出現(xiàn)了各流派之間的爭論,但是又是在不斷地進(jìn)行互相矯正、互相吸收,從而對今天的學(xué)前教育價值取向問題產(chǎn)生很大影響。

60年代以前,精神分析學(xué)派的游戲理論占主導(dǎo)地位。當(dāng)時的西方幼教工作者比較注重游戲的情感宣泄和治療功能,認(rèn)為游戲的主要功能在于幫助幼兒解決他們的情緒情感問題。60年代以后,受到以皮亞杰、維果茨基等為代表的認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論的影響,人們開始從注重游戲的情緒宣泄功能轉(zhuǎn)向注重游戲促進(jìn)幼兒認(rèn)知和社會性發(fā)展的功能。

同時,因為游戲是兒童最喜歡的活動,它集自由性、趣味性、假想性和創(chuàng)造性于一體,這些屬性與幼兒的好奇、好玩、好動以及無憂無慮的年齡特征完全契合。它是兒童主動的、自愿的活動,是適應(yīng)兒童內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。游戲沒有社會的實用價值,沒有強(qiáng)制性的社會義務(wù),它不在于外部目的,而在于本身的過程;游戲不是模仿,而是通過想象去反映現(xiàn)實生活。游戲的價值就在于幼兒通過游戲?qū)崿F(xiàn)了認(rèn)知、情感和人格的發(fā)展,它具有順應(yīng)幼兒發(fā)展的價值。

三、研究目標(biāo):

1、幼兒規(guī)則意識發(fā)展的影響因素。

2、尋求合理的游戲形式,最大限度地強(qiáng)化幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)自控自制能力。

四、研究對象:

中班段全體幼兒

五、研究方法:

觀察法、問卷調(diào)查法、行動研究法、個案研究法、實驗法

六、研究步驟:

(一)準(zhǔn)備階段(2003、2—2003、4)

1、理論學(xué)習(xí):參閱中西方幼兒規(guī)則意識理論方面的書籍、各種游戲理論的書籍。

2、調(diào)查研究,家長對規(guī)則教育的支持程度及配合度。

3、尋找、設(shè)計規(guī)則性游戲。

(二)實施階段(2003、5—2003、12)

1、發(fā)放問卷。

2、問卷回收后數(shù)據(jù)分析。

3、采用實驗方法,對規(guī)則教育進(jìn)行革新嘗試,每日進(jìn)行工作心得的記錄。

4、每兩周作一次革新教育后的信息反饋。

5、分析、調(diào)整方案,確保研究順利進(jìn)行。

(三)總結(jié)階段(2003、12—2004、1)

1、收集資料,摸索規(guī)律。

2、完成研究論文,進(jìn)行結(jié)案。

七、課題組分工

數(shù)學(xué)能力通過游戲來培養(yǎng)


數(shù)學(xué)是一門高深的學(xué)問,比如運用它可以建成一棟大廈;數(shù)學(xué)又是一種日常生活能力,出門買菜同樣需要它。對于這種能力,美國育兒專家吉爾 亞當(dāng)斯指出,在3-5歲時,孩子就可以通過做游戲來培養(yǎng)。

認(rèn)形狀:把彩色圖畫紙剪成各種不同的形狀,正方形、長方形、五角形、三角形等,讓孩子們把圖形拼成一個新的大的平面圖形,或是把這些紙像積木一樣搭起來,形成一個立體的形狀,并給它起個新的名字。益處:培養(yǎng)孩子良好的空間認(rèn)知能力和創(chuàng)造性。

認(rèn)大小:讓孩子建立起物體大小的概念,并不一定需要教他認(rèn)尺子。給孩子一根短繩子,讓他用繩子量一量洋娃娃的房間,然后用同一根繩子去量量房子的高度,再量量家里的寵物,把它們的高度作個比較就可以了。益處:培養(yǎng)孩子的比較能力和空間認(rèn)知能力。

安排次序:比如,在孩子玩娃娃聚餐的游戲時,讓他來安排每個人該干什么,比如要你負(fù)責(zé)收拾食物,自己收拾塑料盤子和其他器物等。益處:培養(yǎng)孩子的計劃能力和安排次序的能力。

學(xué)分類:大部分孩子都喜歡把紙牌、小汽車或枕頭排成一長串。你可以問問孩子,為什么把紅枕頭挨著綠枕頭放,是把它們按大小分類還是按顏色分類的?然后,讓他按別的分類方法再排一次試試。益處:學(xué)會編排次序和分類是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和閱讀的基本技巧,它也可以培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力。

淺談通過游戲進(jìn)行環(huán)境教育


人類的歷史和環(huán)境緊緊相連,由于污染的蔓延和生態(tài)平衡的破壞人類共同的家園----地球已亮出了黃牌,為了人類的生存發(fā)展和未來,必須重視環(huán)境保護(hù)和改善生態(tài)環(huán)境。面向21世紀(jì)的幼兒教育,環(huán)境教育是社會要求和幼兒自身成長的需要,通過教育,將能建立起現(xiàn)代人和未來人在自然之間的和諧關(guān)系。然而,生態(tài)環(huán)境本是一門復(fù)雜,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),由于幼兒年齡特點及已有經(jīng)驗的制約,他們不可能從抽象的原理和規(guī)律的曾面上進(jìn)行環(huán)境科學(xué)的學(xué)習(xí)。因此,從幼兒心理發(fā)展的特點和認(rèn)知水平的角度考慮,通過游戲進(jìn)行環(huán)境教育,則是能幼兒從自身活動中獲得有關(guān)檢驗的最好途徑。

一.幼兒環(huán)境教育可以通過游戲進(jìn)行。

游戲是幼兒獲得經(jīng)驗的最自然,最有效的一種學(xué)習(xí)方式。在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),對幼兒的觀察,記憶,想象,思維等心理活動都有著積極的強(qiáng)化作用。這是因為游戲富有趣味性,形式生動活潑,最為幼兒所喜愛。幼兒喜歡在大自然中游戲,大自然五彩繽紛,變幻無窮的事物,以其特有的魅力深深地吸引著幼兒,幼兒喜歡在大自然中游戲。同時麗悅目的自然景色,千姿白態(tài)的植物,活潑可愛的各種動物,又都是幼兒認(rèn)識活動的源泉。在游戲中進(jìn)行環(huán)境教育根據(jù)幼兒的年齡特點。一方面,游戲活動的特點符合幼兒身心發(fā)展的需要,適合幼兒的年齡特點。另一方面,幼兒喜愛游戲,游戲是他們的主要活動,因而把生態(tài)環(huán)境科學(xué)知識巧妙地融合到游戲中,通過具體,形象,充滿兒童情趣的游戲活動,將能使幼兒從中受到教育。幼兒生性好動,這是幼兒大腦皮層高級神經(jīng)活動中樞的特點,如果要求幼兒長時間地呆坐學(xué)習(xí),幼兒會感到困倦和煩躁,而在游戲中學(xué)習(xí),能事幼兒的情緒調(diào)整到最佳狀態(tài),在輕松,愉快的游戲中自然地掌握知識。

在游戲中進(jìn)行環(huán)保教育能滿足幼兒求知的渴望:幼兒對真剖為世界充滿好奇,他們渴望了解周圍的一切,老師充分利用幼兒好奇好問的特點,以思維導(dǎo)入的游戲形式,引導(dǎo)幼兒充分運用各種感官,通過看一看,聞一聞,聽一聽,摸一摸,便能使幼兒動手錯做中或環(huán)境科學(xué)知識。如游戲“水在哪里?”教師讓幼兒在周圍環(huán)境中尋找水,幼兒蹦蹦跳跳地到處摸摸,看看很快便發(fā)現(xiàn);金魚池有水,水管里有水,水龍頭里有水,書葉子有水,花瓣里有水,小草里有水,泥水里有說,人的身體里有水等,在熱列中討論,幼兒深深感受到水在我們的生活中到處都存在,人和一切生物都離不開水。幼兒在老師因勢利導(dǎo)的啟發(fā)中更萌發(fā)了愛護(hù)水,節(jié)約用水的意識。

二.通過游戲進(jìn)行教育能幫助幼兒建立起自然的正確態(tài)度。

1.幼兒在游戲中獲得環(huán)境知識。

人的各種活動,都是有一定作用的動機(jī)引起的,對幼兒開說,興趣是推動他們學(xué)習(xí)的最根本動力。幼兒會對自然界中各種美麗的顏色,悅耳的聲音,以及變化多端的現(xiàn)象發(fā)生興趣。但由于幼兒認(rèn)識過程中有意性發(fā)展很差,其興趣往往又是無意的,偶然的和不穩(wěn)定的。在老師創(chuàng)設(shè)的情景中,幼兒能帶著濃厚的興趣去探索自然界的秘密,了解人和自然的關(guān)系,獲得簡單的,粗淺的環(huán)境知識。如游戲“和大地娃娃交朋友”老師把幼兒帶到大自然,讓幼兒觀察到土地上生長著各種樹木,花草,農(nóng)作物,各種動物在泥土上跑,爬,再讓幼兒挖開土,尋找土壤里隱藏著什么,幼兒會在土層里發(fā)現(xiàn)樹根,小昆蟲,枯草,從而了解到人,動物與土壤的聯(lián)系及依存關(guān)系。幼兒在游戲活動中獲得的知識,不再是機(jī)械的別動知識記憶,而是通過自己的實踐探索,在知識和情感兩個層面中獲得提高,游戲既訓(xùn)練了幼兒手腦并用的能力,擴(kuò)展了幼兒環(huán)境知識的深度和廣度,同時更激發(fā)和滿足了幼兒的求知欲望,培養(yǎng)了科學(xué)態(tài)度和探索精神。

2.游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛自然的情感。

幼兒對大自然的認(rèn)識是形成對大自然熱愛之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識愈深愈刻,情感就愈深切。通過游戲進(jìn)行情感監(jiān)獄教育和啟蒙教育能收到認(rèn)識和情感結(jié)合的效果。如“小小環(huán)境巡視員”游戲,讓幼兒先在公園游玩,領(lǐng)略優(yōu)美的自然環(huán)境,再帶幼兒到公園旁邊,讓幼兒在周圍的環(huán)境中用一定的實際上內(nèi)數(shù)數(shù)發(fā)現(xiàn)垃圾,隨后讓他們把所發(fā)現(xiàn)的立即分類,哪些垃圾是孩子能扔的,哪些垃圾是大人扔的,在討論一下處理垃圾和重新利用的方法,從而使幼兒認(rèn)識土地污染的危害及廢物利用的道理。在一系列人與環(huán)境交互作用的游戲中,幼兒將會體會到人和自然之間相互聯(lián)系,相互依存的關(guān)系,并能引發(fā)幼兒熱愛大自然的情感及保護(hù)大自然的意識。

3.游戲能培養(yǎng)幼兒愛護(hù)環(huán)境的良好品格。

幼兒在游戲中體驗到人和環(huán)境的相互關(guān)系,萌發(fā)出熱愛大自然的情感,并在這過程中逐步意識到環(huán)境道德的行為準(zhǔn)則和觀念,如知道要愛護(hù)綠化,愛清潔,講衛(wèi)生,不隨地吐痰,不亂丟雜物,節(jié)約用水用電等,知道怎樣做對環(huán)境有利,怎樣做對環(huán)境不利,懂得保護(hù)環(huán)境是好的,損壞環(huán)境是不好的。這些以科學(xué)知識為背景建立起來的道德情感會在孩子的心靈中產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,并可以左右他的一生。

4.幼兒環(huán)境游戲的設(shè)計。

教師以導(dǎo)入為基礎(chǔ),把環(huán)境教育要求與愉快的游戲形式相結(jié)合,讓幼兒在輕松愉快的游戲情景中不知不覺地掌握知識,如“看誰說得對”的游戲,讓幼兒通過想想,猜猜。摸摸,玩玩,鞏固對水的認(rèn)識。,幼兒在游戲中按照自己的醫(yī)院,扮演他熟悉和喜愛的角色,創(chuàng)造性地反映自己的生活體驗和對環(huán)境的認(rèn)識,同時又可以廣泛地利用沙,石,土,水等自然物和大量的廢舊物品作游戲材料,幼兒在游戲中既可以生動活潑地學(xué)習(xí)和運用各種自然常識,又能充分體驗廢物變寶的樂趣。如學(xué)習(xí)噪音知識后開設(shè)“文明商場”“文明醫(yī)院”等游戲,引導(dǎo)幼兒在游戲中克服大聲喧鬧的現(xiàn)象,培養(yǎng)輕聲,有禮貌和同伴交往等。,教師針對幼兒感知能力的發(fā)展水平,教師應(yīng)充分利用自然界的客觀事物,在引導(dǎo)幼兒認(rèn)識自然的同時,教會幼兒正確運用感官,發(fā)展感知能力,在運用多種感官進(jìn)行嘗試的過程中獲得直接體驗和感受。要設(shè)置鮮明對比的環(huán)境,讓環(huán)境在幼兒在比較中獲得環(huán)境意識,客觀現(xiàn)實中的香與臭,美與臭,整潔與骯臟,凈水與污水,樂音與噪音等都相對地存在,讓幼兒置身種種對比活動中更能深刻接受直觀,形象的生態(tài)環(huán)境教育,從而增強(qiáng)保護(hù)地球,愛護(hù)環(huán)境的意識。

環(huán)境游戲的充分運用必將促進(jìn)環(huán)境教育的深化和發(fā)展,如何利用游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教育,又如何根據(jù)幼兒的年齡特點去創(chuàng)設(shè)各種游戲,尚有許許多多的理論和實踐有待探索,更期望整個社會的積極參與,使我們的下一代能早日構(gòu)建“人類與自然和諧相處”的生態(tài)意識和未來意識。

發(fā)揮游戲作用促進(jìn)幼兒多種能力發(fā)展


幼兒的生活需要游戲,游戲也是幼兒最熱衷、最主要、出現(xiàn)頻率最高的活動。在游戲中,幼兒可以模仿各類人物、動物及各種事件,使好奇心得到滿足,興趣得到發(fā)展,身心愉快,游戲給兒童提供了身體運動、情緒情感、語言認(rèn)知、社會交往等方面多樣化的活動方式,它不僅構(gòu)成了兒童完整的生活,也促成了兒童的成長與發(fā)展。所以,在《綱要》中明確指出:“以游戲為基本活動,通過多種活動促進(jìn)幼兒發(fā)展”。通過游戲和多種活動引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力”。可見,游戲在幼兒發(fā)展中具有重要的意義,幼兒教育離不開游戲。 然而,由于受自身認(rèn)識能力,生活經(jīng)驗等方面的局限,幼兒自發(fā)的游戲往往是簡單的、盲目的,只有在教師及成人的正確引導(dǎo)下,才能更好的發(fā)揮作用,促進(jìn)其各方面能力的發(fā)展。

一、利用游戲培養(yǎng)幼兒的觀察力

從心理學(xué)的角度來講,觀察就是一種有目的、有計劃,而且比較持久的知覺過程,是知覺的高級形態(tài),兒童在這一過程中所表現(xiàn)出來的穩(wěn)定的品質(zhì)和能力就是我們通常所講的觀察力。同時,觀察力也是構(gòu)成智力的主要成分之一,是智力發(fā)展的基礎(chǔ)成分。許多科學(xué)家、研究學(xué)者之所以能夠在他們的研究領(lǐng)域內(nèi)有所成就,很多時候并不因為他們比他人更聰明,而在于他們更善于發(fā)現(xiàn)問題、探究問題,在于他們非同尋常的觀察力,在于他們對身邊看似尋常事物的超越一般人的的敏銳洞悉。良好的觀察力對孩子的成長與求知是很重要的。

科學(xué)角“磁鐵的游戲” 我將磁鐵塊、曲別針、鐵釘、紙片、塑料片、布片等東西混合在一起,讓幼兒經(jīng)常自己玩耍,看看磁鐵能吸住什么東西。經(jīng)過孩子的實踐、觀察、爭論,得出磁鐵吸鐵的特性,培養(yǎng)了幼兒的觀察力,激發(fā)了孩子們探索科學(xué)奧秘的興趣。再如我在組織幼兒玩“會變的顏色”區(qū)角游戲時,取紅黃藍(lán)三色水或顏料少許,空玻璃瓶若干,礦泉水。讓幼兒展開豐富的想象,自由的配色制成各種果汁,如鮮桃汁、橘子汁、咖啡汁……讓幼兒在游戲中充分觀察顏色的變化,逐步掌握配色的方法。孩子們特別喜歡此游戲,雖然開始他們不能如己所愿的配出自己想要的果汁,但經(jīng)過一段時間的摸索,孩子們還是掌握了配色的方法。此游戲引起幼兒對顏色的強(qiáng)烈興趣,使兒童知道紅黃藍(lán)三種顏色任意調(diào)配,就可以變成另一種顏色,并逐步總結(jié)出所配顏色深淺與三原色量的關(guān)系,他們還進(jìn)行了其他兩色、三色甚至更多顏色調(diào)配的嘗試。這樣的游戲使孩子逐漸養(yǎng)成做事動腦筋的習(xí)慣,有利于激發(fā)孩子的觀察興趣,從而使求知欲也更加旺盛。

二、利用游戲培養(yǎng)幼兒的想象力

想象力是文明進(jìn)步的泉源,有了想象才能創(chuàng)作,有創(chuàng)作才能有發(fā)明,有新的發(fā)明社會才能進(jìn)步。愛因斯坦說:“想象力是科學(xué)研究中的實在因素?!币虼耍覀冊谥笇?dǎo)幼兒進(jìn)行游戲時,要注意培養(yǎng)孩子的想象力,讓孩子展開想象的翅膀,在知識的海洋里遨游。從而把孩子培養(yǎng)成富有想象,富有創(chuàng)造的人。在游戲活動中,幼兒常把自己想象成 “假裝”的人物,模仿想象的角色來行動,并盡最大的努力裝的更像,甚至還要把自己想象的東西補(bǔ)充進(jìn)來,使之更完美,并根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途。如把地板當(dāng)作“馬路”,把椅子當(dāng)作“汽車”等等。針對具體情況,老師再給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幼兒的想象力就會得到很好的發(fā)展。

如在美術(shù)活動“蛋殼貼畫”中,教師以這樣一段話引入活動:“我們今天要到熊媽媽家做客,但熊媽媽家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們怎么辦呢?”進(jìn)而引出“幫熊媽媽鋪一條路”;還有一種是對情境進(jìn)行假想。在活動組織過程中,教師經(jīng)常會根據(jù)活動的需要,帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會兒假想為大海,小魚在大海里游來游去;一會兒又假想為草地,小雞在草地上游戲。這種假想的方式對年齡越小的幼兒運用得越多。在這類活動中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強(qiáng)了活動的趣味性,提高了集體活動的教育效果。

在我的班上總有一些孩子不愛喝豆?jié){,針對此現(xiàn)象我設(shè)計了 “給汽車加油“的游戲,喝豆?jié){前我請小朋友齊讀兒歌:“小汽車,準(zhǔn)備好,加滿油油最重要。咕嘟咕嘟要喝完,比比誰最有力量!”,然后比賽喝豆?jié){,看誰把豆?jié){都喝光。此游戲幼兒將自己想象成小汽車,喝豆?jié){就是給小汽車加油,孩子的好勝心理催促他們把“油”加滿,最有力量,游戲激勵著幼兒變“要我喝豆?jié){”為 “我要喝豆?jié){”,不但培養(yǎng)了幼兒的想象力,還有助于幼兒不挑食的好習(xí)慣養(yǎng)成。

三、利用游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力

創(chuàng)造素質(zhì)是現(xiàn)代人才最寶貴的素質(zhì)。21世紀(jì)是激烈競爭的世紀(jì),世界各國之間的競爭,是綜合國力的競爭,說到底,就是國民創(chuàng)造力的競爭,是創(chuàng)造性人才的創(chuàng)造速度和創(chuàng)造效率的競爭。創(chuàng)新是民族進(jìn)步的靈魂,是國家興旺發(fā)達(dá)不竭動力。一個民族缺乏獨創(chuàng)能力,就難屹立于世界民族之林。中國的發(fā)展和希望就在于民族創(chuàng)造力的開發(fā),它關(guān)系到中華民族的命運。我國偉大的教育家陶行知先生指出:“兒童是新時代的創(chuàng)造者”,呼吁要“解放兒童的創(chuàng)造力”。他認(rèn)為,“小孩子多少都有其創(chuàng)造的能力”,“我們發(fā)現(xiàn)了兒童有創(chuàng)造力,認(rèn)識了兒童有創(chuàng)造力,就必須進(jìn)一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來。自選游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的最佳手段之一,幼兒可以根據(jù)自己的興趣需要和情感愛好,自由選擇活動材料和內(nèi)容,當(dāng)他們在游戲中產(chǎn)生一些稀奇古怪超越客觀現(xiàn)實的想法時,老師千萬不要用成人固定的思維模式去限制他們,或盲目否定,而應(yīng)積極地捕捉創(chuàng)造思維的“閃光點”,加以科學(xué)的引導(dǎo),為孩子創(chuàng)設(shè)一種寬松,自由民主的氣氛,使他們能夠大膽想象,自由思索,并以極大的熱情去嘗試自己的新思路,新模式,使這種創(chuàng)造力得以升華。教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)游戲活動,組織幼兒開展好各種游戲,并在游戲中鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新。還應(yīng)注意開展一些訓(xùn)練幼兒創(chuàng)新思維能力的游戲,如:拼擺圖形;拼圖編故事;一物多玩;玩水、玩沙;設(shè)置問題,讓幼兒自己尋找答案等。讓幼兒充分的揮出自己的創(chuàng)新潛能。

在進(jìn)行角色游戲“拔蘿卜”時,我讓小朋友按自己的意愿分組,協(xié)商分配小兔子、老婆婆、小姑娘、小花貓、小老鼠等角色,教師做旁白并啟發(fā)幼兒表演,想想角色的語言、動作。孩子們的主動性得到張揚,他們語言各具特色,動作、表情也別具一格,有一組幼兒竟然演出了這樣的劇情:大家齊心協(xié)力將蘿卜拔出,小老鼠忍不住偷偷啃了幾口,恰巧被小花貓看見,小花貓向老鼠撲了過去,老婆婆說:“不要欺負(fù)別人,知錯能改就行了!”小花貓不聽,大家急著去勸阻,追逐著下場……孩子們的創(chuàng)造真是讓人忍俊不禁。

戶外活動的時間到了,我領(lǐng)孩子走向活動場地,路上,我對孩子說:“今天我們玩車轱轆,用手轱轆著輪子跑……”話未說完,一個平常愛發(fā)表意見的孩子說:“老師,總是轱轆多沒勁,我能跳圈圈玩嗎?”然后他對我說了跳圈的的方法。我頓悟,是呀,每一種玩具的玩法都不止一種,可以讓孩子自主探究嘛,于是我便放手讓孩子探索車轱轆的玩法,孩子們興奮極了,他們的玩法還真不少,跳圈、用車轱轆當(dāng)袋袋學(xué)袋鼠蹦、玩車轱轆戰(zhàn)、還有一些孩子把車轱轆當(dāng)成家玩起了串門游戲…… 孩子們樂在其中,自由地發(fā)揮和想象著,以最大的限度開發(fā)著自己的潛能。

戶外體育游戲在幼兒園中是必不可少的,是讓幼兒根據(jù)自己的愛好和需要,自主選擇,愉快地自我表現(xiàn)的一種活動形式,是培養(yǎng)幼兒自主性、發(fā)揮幼兒創(chuàng)造性的一項自主活動,誠然,我們的孩子還缺少真正的自主,教師就應(yīng)為孩子的身心健康著想,設(shè)計自由、開放的游戲,并提供各種材料,給予孩子最大的探究空間,讓他們自由地創(chuàng)造和表達(dá),蘇霍姆林斯基曾指出:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、探究者、探索者。”讓孩子展開想象的翅膀,盡情地玩,自由自在地探索才能讓他們真正體驗玩的幸福和快樂。玩得其所、樂在其中。

四、利用游戲培養(yǎng)和提高幼兒的社交能力

社交能力不止是成人才需要,在寶寶的世界里同樣也是一門大學(xué)問。

所謂社交能力,指的是寶寶和他人結(jié)交和相處的能力。寶寶的社交能力,不但對他的智力發(fā)育影響極大,而且將深深影響到寶寶成年后的社交生活乃至職業(yè)成長。如果父母們希望寶寶長大后能成為一個性格開朗、受人歡迎和喜愛的人,從出生開始,就要對他們與生俱來的社交本能給予特別的關(guān)注和響應(yīng),關(guān)注寶寶的內(nèi)心需求,幫助他們順利走上社交之路。經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn)有些孩子在幼兒園里性格比較內(nèi)向,性情比較孤僻,見到陌生面孔的人就顯得很靦腆,很難跟不熟悉的小朋友相處和玩耍,這種情況尤其在剛?cè)雸@的小班幼兒更為嚴(yán)重,游戲是幼兒通向真實世界的橋梁,老師可以通過表演游戲和角色游戲來改變幼兒的這種狀態(tài)。例如:讓小班的幼兒表演《小動物上幼兒園》,剛開始表演時,可邀請全班幼兒一起上臺來表演,只要求他們大膽地表現(xiàn)出小動物走路的動作及之間的對話,然后趁機(jī)對那些靦腆的幼兒進(jìn)行鼓勵表揚,增強(qiáng)自信心,使他們積極主動的參加到表演中去。中大班的幼兒通過玩“醫(yī)院”、“餐廳”、“小熊請客”等游戲,讓幼兒共同商定主題,制定規(guī)則,互相影響,互相監(jiān)督,這樣,不但加強(qiáng)了幼兒與同伴之間的交往,還有利于克服不良傾向,培養(yǎng)合作精神。對個別幼兒、老師可以有針對性地給予引導(dǎo),從而也有利于培養(yǎng)幼兒良好的個性品質(zhì)。

我們發(fā)現(xiàn),游戲中,幼兒可能不會在需要合作的情景中自發(fā)的表現(xiàn)創(chuàng)建合作行為,也可能不知如何去合作,此時,教師不應(yīng)靜坐、等待幼兒正確行為發(fā)生,應(yīng)通過暗示、提示、教育材料、活動等,主動地去刺激幼兒做出相應(yīng)的反應(yīng)。不僅如此,教師應(yīng)當(dāng)增加幼兒在操作中和同伴相互交往的機(jī)會,利用不相同的看法刺激每個幼兒思考的積極性,刺激幼兒討論、協(xié)商,在獲得知識、發(fā)展智力的同時發(fā)展幼兒的社會性,如合作、分享等。還應(yīng)教給幼兒合作的方法,指導(dǎo)幼兒怎樣進(jìn)行合作。并通過這些具體的交往情景,幫助幼兒逐漸習(xí)得交往的策略,在活動中學(xué)會交往合作。

五、通過操作材料,使幼兒達(dá)到手腦并用,全面發(fā)展

操作材料是指為幼兒提供操作游戲的材料,讓幼兒在游戲中操作,操作中學(xué)習(xí),達(dá)到手腦并用,全面發(fā)展的效果。與其他游戲相比,更加突出了幼兒在游戲中的主題地位,它通過調(diào)動幼兒所有的感官,運用肌體動作直接作用,也可以創(chuàng)造性地改變游戲材料,從而使幼兒獲得新的發(fā)現(xiàn),滿足自己的愿望。在這種動態(tài)中,幼兒能夠多渠道地接受信息,形成完整的活動經(jīng)驗。但是,老師要注意根據(jù)幼兒的年齡特點來分配游戲材料,尤其是對大班的孩子,應(yīng)側(cè)重于游戲的操作難度及復(fù)雜性。操作材料宜留有很大的想象余地,力圖讓幼兒通過積極思考,展開想象,反復(fù)嘗試或在激烈的競爭中獲取成功,訓(xùn)練幼兒良好的思維方式和創(chuàng)造意識,從而鍛煉幼兒的意志和品質(zhì),培養(yǎng)進(jìn)取精神。如 “貼樹葉”游戲,涂鴉墻上畫有只有樹干而無樹葉的柳樹,準(zhǔn)備有漿糊、春夏秋季的柳樹葉和彩筆,請兒童按春夏秋季的順序把葉子貼到柳枝上去或畫相應(yīng)顏色的葉子,中小班的幼兒對四季樹葉的變化了解很少,動手能力相對較差,他們在家長的幫助下貼樹葉或畫樹葉,大班幼兒對于四季樹葉的變化有一定的感知,動手能力相對較好,他們多是自己貼或畫樹葉,一段時間后,我們發(fā)現(xiàn)涂鴉墻上的樹葉很多,許多小朋友都參與了此活動,有的小朋友還在秋天的柳樹下貼、畫了落葉,此游戲通過教師提供操作材料,使幼兒達(dá)到手腦并用,全面發(fā)展。

游戲既讓幼兒在幼兒園心情高興和愉快,又讓幼兒在各項活動中獲得自信、滿足,能為幼兒奠定終身的可持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ)。只有幼兒是快樂的,才有可能主動學(xué)習(xí),從而獲得發(fā)展,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí)、在快樂中發(fā)展,是對幼兒的尊重,也是我們所要追求的理想。在教師指導(dǎo)下的游戲,更能促進(jìn)游戲水平的提高和幼兒能力的發(fā)展。因此,老師要根據(jù)孩子不同年齡特點來組織和指導(dǎo)他們的游戲,以便更好的發(fā)揮游戲的積極作用,促進(jìn)孩子各方面能力的提高,使其身心健康,和諧的發(fā)展,為培養(yǎng)高素質(zhì)的人才打下堅定了基礎(chǔ)。

邏輯游戲:小蜈蚣時間表


適合年齡:3歲以上

準(zhǔn)備道具:圖畫紙、畫筆、各色貼士條

游戲方法:

1、這是一個引導(dǎo)孩子試著考慮做事先后順序的游戲,可在時間比較充裕的周末或假期進(jìn)行。

2、協(xié)助孩子在紙上畫出一條時間縱軸,每2個小時為一段。

為了增加孩子的興趣,可以將時間縱軸設(shè)計成一只蜈蚣的卡通形象,畫出蜈蚣的頭、身體和尾巴。在蜈蚣的腦袋后面標(biāo)出起始時刻8:00,尾部標(biāo)出結(jié)束時刻20:00(或21:00)。

3、和孩子一起列出一天中他想做的事情。讓孩子看一看其中哪些事情是他認(rèn)為比較重要的,引導(dǎo)他先考慮安排時間去做他認(rèn)為重要的事情??梢宰尯⒆与S意選取各種顏色的貼士條,在每一張貼士上用圖畫的形式表現(xiàn)出一件事情。例如吃飯可以畫一把小勺,午睡畫一個枕頭,畫畫用一根鉛筆表示等。對于其中一些特殊安排,如果孩子沒有考慮到,比如去看望姥姥、學(xué)琴等,媽媽(媽媽食品)也要提醒孩子在貼士條上畫出來。

4、如果在一天的安排里,孩子沒有顧及到吃飯和午睡的時間,父母可以提醒孩子:保證按時吃飯和午睡能讓他長高個兒,有一個棒棒的身體。

5、除了一日三餐、午睡和一些固定要做的事情外。其他日程的順序,父母應(yīng)盡量讓孩子自己安排,尊重他心目中對事情重要性的排列順序。然后按照孩子排好的順序?qū)⒋磉@些活動的貼士條貼到時間軸上,這樣活動順序就排好了。

6、當(dāng)一天的日程全部貼好后,“小蜈蚣時間表”也就長出了很多條腿,可以開始高效地活動了。父母可以引導(dǎo)孩子盡量按照他自己設(shè)定的日程來進(jìn)行一天的活動。

7、一天的活動結(jié)束后,問一問孩子對于自己這一天的安排有什么感受,哪些安排明天他還要堅持?哪些需要進(jìn)行調(diào)整?想堅持或調(diào)整的理由分別是什么?

游戲關(guān)鍵詞:

重要的事情先做是一種應(yīng)該著重培養(yǎng)的好習(xí)慣。有了這個好習(xí)慣,孩子長大成人后,面對忙碌的生活,就能夠很從容并有效地進(jìn)行時間管理。但值得注意的是,孩子心目中的“重要”可是和大人考慮的不一樣。比如大人認(rèn)為應(yīng)該吃了飯再玩,吃飯更重要,玩是次要的;孩子則會認(rèn)為玩才是重要的,所以往往會匆忙地吃了飯,趕快去玩。相對于大人眼里的孩子應(yīng)該做的事情,對孩子來說只能分成喜歡做的和不喜歡做的;或者是服從大人的意志,分成非做不可的和可以不做的。而做自己喜歡做的事情是孩子能“自學(xué)成材”的真諦,也是孩子特有的發(fā)展天賦。如果孩子天賦的發(fā)展動力總是受到大人的阻礙,孩子將會變得越來越循規(guī)蹈矩。

實施游戲教育促進(jìn)發(fā)展


一、游戲的教育作用

1.游戲能促進(jìn)幼兒身體發(fā)育,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)。幼兒在游戲中走著、跑著、跳著,做各種各樣的動作,這樣就使他們的骨骼、肌肉、神經(jīng)系統(tǒng)、大腦機(jī)能得到鍛煉,從而促進(jìn)他們的生長發(fā)育。

2.游戲能豐富幼兒的知識,發(fā)展幼兒的語言、思維和想象,初步培養(yǎng)幼兒分析問題、解決問題的能力。幼兒在游戲中可以回憶以前獲得的知識,運用玩具和材料重拾對一些事物的印象。例如,幼兒會根據(jù)自己的直接觀察或印象,共同商量如何搭動物園,以及討論動物園的動物吃什么,等等。這樣,他們就從中獲得了知識。在游戲中,幼兒還會動腦、動手、運用材料制作簡單的玩具。例如,利用海綿邊角料切成各種幾何形體,把兩個空的針盒用色紙糊好,制成長方形“紙盒積木”,用凹形積木當(dāng)電話,等等,以解決他們游戲中所需要的玩具問題。這不僅可發(fā)展幼兒的思維和想象,同時可初步培養(yǎng)他們分析問題、解決問題的能力。在游戲中,幼兒需要用語言進(jìn)行交往,他們要同小朋友,有時還要同玩具講話,這就促進(jìn)了幼兒語言的發(fā)展。

3.游戲能使幼兒受到品德教育。在游戲中,幼兒團(tuán)結(jié)友愛地在一起玩,共同遵守游戲規(guī)則,反映成人的一些活動,反映人與人之間的關(guān)系,模仿成人的語言、行為和勞動態(tài)度,學(xué)習(xí)成人良好的品德行為。這樣就使他們潛移默化地受到了良好的品德教育。通過“公共汽車”游戲,就使他們懂得了很多道理,如:乘客應(yīng)當(dāng)遵守公共秩序,排隊上車;售票員應(yīng)當(dāng)關(guān)心乘客,乘車旅客應(yīng)當(dāng)互相幫助,讓座給老年人及抱娃娃的媽媽,等等。這樣,無形中就使幼兒受到了新思想、新風(fēng)尚和尊老愛幼高尚品德的熏陶。

二、指導(dǎo)幼兒游戲

1.通過游戲發(fā)展幼兒體育由于幼兒的機(jī)體對運動的需求,可在游戲中得到滿足。游戲可使幼兒生活豐富、性格活潑、情緒樂觀、精神煥發(fā)、身體各部分充分活動,從而促進(jìn)血液循環(huán)和呼吸,加快新陳代謝,鍛煉肌肉骨骼,發(fā)展基本動作。游戲是幼兒生理、心理健康必不可少的活動。因此,游戲成了發(fā)展幼兒體育的有力手段。如訓(xùn)練孩子向上跳,讓孩子做“海獅頂球”的游戲,孩子頭戴海獅頭飾,向上跳去頂大彩球。如“小熊滾球”的游戲,孩子戴著“小熊”頭飾,推著大彩球。走過用彩色空心積木搭的橋。如練習(xí)平衡時,用兩只小水桶裝一點水,讓孩子挑水,孩子挑得起勁,達(dá)到了練習(xí)平衡力的目的。

2.通過游戲發(fā)展幼兒智育游戲能幫助幼兒認(rèn)識周圍生活,同時在游戲中反映自己的認(rèn)識,幼兒在認(rèn)識和反映過程中發(fā)展了智力。如利用游戲形式指導(dǎo)幼兒的分類活動。在晨間活動時創(chuàng)造“商場”環(huán)境,讓幼兒邊玩邊按用途把許多物品分開來。在游戲中知道積木、汽車、橡皮泥是玩的;小碗、小勺、盤子是娃娃吃飯用的;糖里、餅干、水果、蔬菜是吃的。這樣的活動激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,鞏固了已有知識,培養(yǎng)了分類能力。同時,提供珠子、幾何圖形等,創(chuàng)造“串珠子”和“做門簾”的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒為商場里各個門裝飾門簾,啟發(fā)幼兒根據(jù)珠子的大小、顏色、形狀的不同,有順序地串起來,就會很好看?!伴T簾”也可用不同顏色、大小的幾何圖形來裝飾。由于此活動帶有游戲性,又是幼兒一邊動手、一邊動腦的操作活動。所以幼兒都能全身心地投入,愉快地進(jìn)行操作活動,進(jìn)一步加深了幼兒對分類活動的認(rèn)識,促進(jìn)了幼兒智力的發(fā)展。

3.通過游戲培養(yǎng)幼兒良好品德行為。馬克思主義認(rèn)為:“人的品德并不是天生的,而是在后天的教育影響下形成的?!币蚨囵B(yǎng)幼兒品質(zhì)必須施加一定的教育影響。

(1)在游戲中學(xué)習(xí)遵守任何規(guī)則實踐證明,采用常規(guī)教育游戲化的做法,取得較為理想的教育效果。通過“貓媽媽和小貓”游戲,教小班幼兒學(xué)會輕輕進(jìn)入房間午睡;以“娃娃找朋友”游戲,學(xué)習(xí)獨立睡覺,躺下就能安靜閉眼了;以“玩具找家”游戲,學(xué)習(xí)正確收拾玩具,并放在固定的地方;再如“小客人”游戲,學(xué)習(xí)懂禮貌,運用禮貌語言。

(2)在游戲中學(xué)習(xí)勞動在游戲中可以培養(yǎng)幼兒對成人勞動的興趣和尊敬成人,可以培養(yǎng)勞動所必需的品德,并使幼兒獲得一些簡單的勞動技能。如小班幼兒最喜歡“娃娃家”游戲,他們在游戲中加入許多勞動動作,給娃娃穿衣、做飯菜、洗碗、打掃衛(wèi)生等,游戲?qū)τ變簛碚f既是娛樂活動,又是一種勞動活動,在游戲中勞動,在勞動中游戲。

(3)通過游戲發(fā)展美育興趣是學(xué)習(xí)的動力。通過開展“玩筆”游戲讓幼兒在紙上、黑板上自由涂畫著玩,在這一過程中認(rèn)識筆,培養(yǎng)幼兒用筆畫畫的興趣;還組織了音樂游戲,讓幼兒隨著音樂自由地跳跳舞毫無拘束,自由自在,激發(fā)了興趣,鍛煉了膽量。在游戲中觀察自然景色,陶冶幼兒情操,在游戲中進(jìn)行制作活動,培養(yǎng)審美能力。

三、小結(jié)

實踐證明,用游戲形式讓幼兒參與實踐和練習(xí),可以使抽象的內(nèi)容變得生動具體,激發(fā)幼兒的積極性,收到較好的效果,在各種富有趣味性的游戲活動中,幼兒能不厭其煩地一遍遍地練習(xí),從而較快地掌握技能,說明游戲活動是幼兒最樂意接受的教育形式,也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有利手段。

在“邏輯狗”游戲活動中的成長


“邏輯狗”在中國的引進(jìn)和推廣已有十年之久,十年來,我親身感受到老師們對組織“邏輯狗”活動的興趣,以及孩子們對”邏輯狗”的喜愛、專注。孩子們通過玩“邏輯狗”,各種能力得到了很好的提升,為他們的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。

在“邏輯狗”游戲活動中,不斷提升幼兒的觀察能力

我們越來越認(rèn)識到,“鍛煉孩子的各種能力比教孩子學(xué)習(xí)知識更加重要”。觀察能力是其他能力的基礎(chǔ),孩子要認(rèn)識一個事物,首先是從觀察開始的,有了觀察,便開始有了注意、記憶、想象、推理、思維等。孩子們拿到“邏輯狗”卡片的時候,第一步就是先從觀察開始,然后去思考、理解,最后動手操作。那么,在“邏輯狗”游戲活動中如何鍛煉孩子的觀察能力呢?

1.了解不同年齡段幼兒的觀察特點

不同年齡段幼兒的觀察特點是不一樣的。如,小班幼兒的觀察往往是觀察局部,很多時候他們會根據(jù)自己的興趣、心情而選擇觀察的內(nèi)容,觀察的目的性很差,觀察沒有順序性與條理性。因此,針對小班幼兒的觀察特點,最重要的是先培養(yǎng)幼兒觀察的目的性,老師讓看哪就能看哪,而且能夠根據(jù)老師的要求進(jìn)行觀察。當(dāng)然,要培養(yǎng)幼兒觀察的目的性,一定要給孩子們提供簡單、干擾因素少的畫面,否則孩子們會失去觀察的興趣。如,小班下學(xué)期《在兒童的活動室里》主題中的第9張卡片,讓幼兒通過觀察找到顏色與形狀一樣的圖形,就是在孩子觀察目的性的培養(yǎng)中給予了一點點干擾,看看孩子們是否能夠排除干擾,找到正確的答案。

2.觀察卡片時,設(shè)計有效問題

在帶領(lǐng)幼兒觀察時提問非常關(guān)鍵,如果提的問題可以引發(fā)幼兒思考,那么幼兒會根據(jù)提問不斷地思考問題、發(fā)現(xiàn)問題,最終解決問題。如,大班《圖形對對碰》主題的第3張卡片,可以這樣設(shè)計提問:“看一看,卡片上小魔女在看什么呢?小烏鴉為什么把蘋果從籃里叼出來呢?”由于大班幼兒生活經(jīng)驗與知識經(jīng)驗較豐富,通過自己的細(xì)致觀察也可以發(fā)現(xiàn)卡片題目與答案的聯(lián)系。老師的提問一定要具體、有效、有啟發(fā),通過這樣的提問,孩子們在觀察圖例時也就知道這張卡片的目的是什么了。

在“邏輯狗”游戲活動中,逐步提升幼兒思維的靈活性

思維靈活的人,在遇到難題時會想出多種解決辦法,善于轉(zhuǎn)變思維方向,隨機(jī)應(yīng)變,從全方位思考問題。因此,思維靈活性的培養(yǎng)非常重要。

在“邏輯狗”游戲活動中,幼兒每操作一張卡片都要反復(fù)操作,而且是用不同的方法進(jìn)行操作。如,圖3是中班主題《在動物園里》中的一張卡片,這張卡片讓小朋友通過觀察進(jìn)行排序。我們在帶領(lǐng)孩子們操作時,讓幼兒進(jìn)行仔細(xì)觀察,運用不同的方法進(jìn)行解題,最后通過觀察蛋、脖子、腿等,都能夠排好順序,也即可以通過觀察三個不同的角度都能夠找到答案。那么,如何在“邏輯狗”教學(xué)活動中不斷提升幼兒思維的靈活性呢?

1.善于總結(jié)

每次操作完卡片,教師可以通過提問的方式讓幼兒總結(jié)操作方法。如,你用了什么方法操作的?圖3那張卡片也許大部分幼兒都是通過觀察蛋找到的答案,有小朋友忽然說:“老師,我看火烈鳥媽媽的頭也能找到答案?!边@時其他小朋友就會恍然大悟,思維頓時打開。正是通過這樣的形式,幼兒互相學(xué)習(xí)、互相傾聽,思維逐步靈活。

當(dāng)然在總結(jié)時,教師的提問也要針對幼兒的年齡特點。如,同樣是圖4這張卡片,對于小班幼兒,教師可以提問:你為什么要把紅色圓鈕推到這只小熊的旁邊呢?幼兒可以簡單說出關(guān)鍵詞。對于中班幼兒,教師可以提問:你是先觀察哪里,又觀察哪里找到的答案?幼兒不僅要能夠說出關(guān)鍵詞,還要說一下自己的思路。對于大班幼兒,教師可以提問:你用的什么方法?幼兒直接說出自己思考的過程。由于大班幼兒抽象邏輯思維逐步發(fā)展,提問語可以抽象、概括一點。

2.反復(fù)操作

皮亞杰曾說:兒童的智力起源于主體對客體的操作。在這里,主體指的就是幼兒本身,而客體指的就是操作材料。因此,當(dāng)幼兒總結(jié)完方法,一定要運用不同的方法進(jìn)行再次操作。只有讓幼兒真正操作,幼兒才可能真正理解;也只有讓幼兒真正地思考,思維才會逐步靈活。

此外,每個孩子與其他孩子的思維模式、思考方式都存在著差異,因此,讓孩子們用不同的方法操作同一張卡片,能幫助幼兒建立他的思維模式——靈活,并能夠?qū)⑦@種思維模式延伸到生活當(dāng)中,進(jìn)而能“用不同的方法解決生活中遇到的問題”。

在“邏輯狗”游戲活動中,逐步養(yǎng)成幼兒良好的習(xí)慣

一個好的習(xí)慣對孩子的一生都有著重要的影響。在“邏輯狗”游戲活動中,最重要的就是在游戲化的過程中,有一套能讓孩子得到鍛煉的常規(guī),從而培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)、生活能力。

1.生活常規(guī)的培養(yǎng)

歸類與管理。孩子入學(xué)前,不僅要從知識層面進(jìn)行過渡,同時自理能力的提升也非常重要。在“邏輯狗”的游戲過程中,一定要讓幼兒自己取放模板,自己整理卡片,從小培養(yǎng)獨立自主的習(xí)慣。

2.學(xué)習(xí)常規(guī)的培養(yǎng)

專注。在“邏輯狗”的教學(xué)活動中,我們一直強(qiáng)調(diào)“三獨立”,讓幼兒獨立思考、獨立操作、獨立檢測,通過這樣的活動形式,鍛煉孩子愛思考、愛提問以及專注的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

自檢。孩子上小學(xué)要考試,很多孩子由于馬虎的習(xí)慣,沒有考到理想的分?jǐn)?shù)。而自檢對我們一生都是很重要的習(xí)慣。在“邏輯狗”游戲活動中,孩子們每次做完卡片,一定要自己檢查一遍,目的就是要養(yǎng)成自檢的好習(xí)慣。

《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ)?!币虼耍處熞畲笙薅鹊刂С趾蜐M足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。幼兒在“邏輯狗”的游戲活動中,就是充分地玩、充分地感知、充分地操作、充分地體驗,從而為后繼學(xué)習(xí)和終身發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。

喜歡《通過游戲促進(jìn)幼兒邏輯推理》一文嗎?“幼兒教師教育網(wǎng)”希望帶您更加了解幼兒園游戲,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒推理故事專題,希望您能喜歡!

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