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幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車

發(fā)布時間:2021-10-10

幼兒園游戲說課稿。

作為幼兒園教師,每個老師需要學會弄好自己的說課稿,為了讓小朋友們在課堂打好學習基礎,我們都會選擇提前準備一份有趣的說課稿,有了說課稿,在上課時遇到各種教學問題都能夠快速解決。在準備幼兒園說課稿時,哪些需要重點講呢?為此,小編從網絡上為大家精心整理了《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》,希望能為您提供更多的參考。

下面是《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》的內容一文,給你帶來豐富精彩的內容,歡迎閱讀!

幼兒園大班智力游戲說課稿:造火車

一、說課本

在一樣平常生存中,游戲是幼兒最喜好的運動方法,他們生動,對此異常感愛好,綱領中指出:幼兒是教誨運動的努力到場者,而非被動擔當者,運動內容必需與幼兒愛好、須要擔當本領想符合,以引誘幼兒向近來生長區(qū)生長。大班幼兒的熟悉程度在不停進步,且處于說話迅猛生長時代,但對數(shù)目詞的控制、明白另有肯定的艱苦,為了適應幼兒的生長須要,我想經由過程幼兒最喜好的游戲,讓幼兒在控制的根本上,機動應用數(shù)目詞,充實表現(xiàn)玩中學,學中樂。

生長說話的要害是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜好說、有時機說并能獲得努力應答的情況,同時,幼兒說話的生長與其情緒、履歷、頭腦、社會來往本領等其他方面的生長親密相干,是以,憑據(jù)綱領中的說話范疇目的請求及本班幼兒的現(xiàn)實生長程度,我將本次運動的目的定位于:

1、經由過程說話智力游戲進步幼兒對進修數(shù)目詞的愛好。

2、進步幼兒在運動中快速諦聽和應答的本領。

3、幼兒園教案引誘幼兒訓練準確利用數(shù)目詞。

這三個目的蘊涵了說話本領的造就,常識履歷的得到,表現(xiàn)了目的的綜合性和條理性,我將本次運動的重點放在“經由過程說話智力游戲,進步幼兒對進修數(shù)目詞的愛好上,”從第一、四環(huán)節(jié)的漸漸深刻,將常識舉行遷徙,將重點漸漸攻破,運動將難點定在“準確利用數(shù)目詞,”從以下幾點沖破:

1、讓幼兒參不雅“物品展覽館”,評論辯論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉盤”“造火車”

為了完本錢次運動目的,我做了以下幾方面的預備:

(一)、情況創(chuàng)設與地區(qū)運動相連系

為了讓幼兒不再被動擔當通報的信息,而轉為自動吸取,我整合了地區(qū)運動,憑據(jù)教誨目的,有機滲出教誨內容,使幼兒得到更多更有益的常識履歷,增進幼兒多方面本領發(fā)生長,是以,我在地區(qū)中預備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。瀏覽區(qū):投放數(shù)目不等的物品名稱的圖片。

(二)、常識履歷預備:操縱種種運動和一日生存的各個環(huán)節(jié),富厚詞匯和生存履歷。

(三)、物資預備:

1、先生、幼兒、家長配合匯集種種物品名稱圖片部署一個“物品展覽館”

2、轉盤,上面貼有種種數(shù)目不等的物品名稱圖片

3、種種數(shù)目不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些預備,一是富厚幼兒已有的常識履歷,為幼兒創(chuàng)設相宜的運動情況,便于幼兒在和搭檔評論辯論中勇敢、自立、快活的交換,二是能在運動中沖破難點,便于幼兒明白。

二說教法

新《綱領》指出:“應成為幼兒進修運動的支撐者、互助者、引誘者”運動中力圖形成“互助探討式的師幼互動”,幼兒手工制作是以,本次運動除了和幼兒一路預備富厚的運動質料外,還發(fā)掘此游戲的運動代價,接納游戲構造講授,應用了不雅察法、游戲法、評論辯論法等,對付這些要領的應用,我變以往說教的傳統(tǒng)情勢為以幼兒為主體用開導引誘的方法,充實變更幼兒進修的努力性,并以游戲的方法貫串運動始終,讓幼兒在游戲中、快活中得到常識,習得履歷,真正表現(xiàn)玩中學、學中樂。

在運動歷程中,我滲出了多元智能理念,將各范疇常識有機整合在一路,如:在說話范疇中滲出社會范疇內容,感覺游戲的快活,造就幼兒的法則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感覺數(shù)目的觀點,在音樂游戲開仗車中引發(fā)幼兒感覺美、表示美的情趣。

三、說學法

幼兒是進修的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設相宜的情況引發(fā)幼兒的進修愛好,本次運動接納游戲操縱法、不雅察法、評論辯論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的歷程中進修更多的數(shù)目詞。

四、說講授法式

(一)、創(chuàng)設景象,引發(fā)幼兒到場運動的愛好(6分種)

帶幼兒參不雅“物品展覽館”,開導幼兒互相評論辯論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,為幼兒締造一個自由、寬松的說話來往情況,支撐、勉勵、吸引幼兒與搭檔之間交換,體驗交換的興趣,在交換中得到新的常識。

(二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)

轉盤上是一些圖片、上面分離畫著數(shù)目不等的蘋果、書籍、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒本身將轉盤的指針轉起來,

關于《幼兒園大班智力游戲說課稿—造火車》的精彩內容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內容!

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2020大班智力游戲說課稿:造火車


一、說教材

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。

發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關,因此,根據(jù)綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。

這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉盤”“造火車”

為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設與區(qū)域活動相結合

為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的知識經驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經驗。

(三)、物質準備:

1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

2、轉盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經驗,為幼兒創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

二、說教法

新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、說學法

幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。

四、說教學程序

(一)、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)

轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

五、說活動延伸

引導幼兒在日常生活中準確運用數(shù)量詞。

幼兒園說課稿:造火車


導讀:發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關。

一、說教材

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。

發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關,因此,根據(jù)綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。

這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉盤”“造火車”

為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設與區(qū)域活動相結合

為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的知識經驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經驗。

(三)、物質準備:1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

2、轉盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經驗,為幼兒創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

二說教法

新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、說學法

幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。

四、說教學程序

(一)、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)

轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

五、說活動延伸

引導幼兒在日常生活中準確運用數(shù)量詞。

中班音樂游戲說課稿:《火車嗚嗚叫》


本網站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄爸邪嘁魳酚螒蛘f課稿:《火車嗚嗚叫》”!

一、設計意圖

生活中處處蘊藏著美,音樂能夠很好的將美與視覺、聽覺融為一體。

幼兒雖然本身對音樂有強烈的表現(xiàn)欲,然而,他們對音樂的感受力,音樂的表現(xiàn)力卻需要精心的培養(yǎng)。用

音樂游戲的形式來對幼兒進行節(jié)奏、節(jié)拍等方面的訓練,是培養(yǎng)幼兒認識音樂世界,提高幼兒基本音樂素質的一個良好的途徑。由此,我設計了此次活動。

二、目標定位

1、鍛煉幼兒有節(jié)奏的律動表演,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感受力。

2、感知速度變化與節(jié)奏長短的關系。

3、讓幼兒體驗火車啟動和行走時的不同節(jié)奏特點。

三、活動準備

電子琴、錄音機、磁帶、光碟、節(jié)奏卡片

四、教法與學法

整個活動以游戲法為主,我通過啟發(fā)式提問法,演示、講解,將速度與節(jié)奏的關系,自然的滲透在游戲中。幼兒在活動中,積極參與,多嘗試、多體驗、多操作,與我愉快的進行雙邊活動,使其較好的完成游戲目的。

五、活動過程

節(jié)奏練習——學習新課——音樂游戲表演——活動延伸

(一)、節(jié)奏練習

第一環(huán)節(jié),我通過火車的鳴笛、啟動、行走,這些不同的節(jié)奏變化,激起孩子們對節(jié)奏的興趣。在練習中讓幼兒初步感知速度與節(jié)奏間的微妙關系,速度慢,則節(jié)奏長,速度快,則節(jié)奏短,并為下一環(huán)節(jié)埋下伏筆。

此環(huán)節(jié)完成目標2

(二)、學習新課

這一環(huán)節(jié)也是本次活動的難點。為了更直觀的向幼兒講授速度與節(jié)奏間的關系,我采用了律動模仿的方式,讓幼兒根據(jù)聽到和看到的,進行直觀的表演。通過歌曲《火車嗚嗚叫》,進行節(jié)奏與律動的復習和鞏固,用模仿火車鳴笛、啟動、行走的練習,很好的展現(xiàn)速度與節(jié)奏的關系,也使幼兒輕松愉快的掌握游戲中的律動表演動作。

此環(huán)節(jié)完成目標3

(三)、音樂游戲表演

這一環(huán)節(jié)是本次活動的重點。經過前兩個環(huán)節(jié)的學習,這個環(huán)節(jié)里孩子們可以盡情的在音樂中體驗游戲的快樂。有節(jié)奏的來進行律動表演,讓每一名幼兒都得到了很好的節(jié)奏訓練,也培養(yǎng)了幼兒參與集體游戲的興趣,提高了幼兒的合作意識。

此環(huán)節(jié)完成目標1

(四)、活動延伸

在了解速度與節(jié)奏之間的關系后,適當?shù)奶嵘敬斡螒虻牧硪粋€知識層面:音樂的強弱變化。讓幼兒知道音樂世界里不僅有節(jié)奏、速度的表現(xiàn),還有更多需要我們去學習、探求的知識,從而激發(fā)幼兒對音樂的興趣。

目標預測:

在本次活動設計過程中,我始終以本班幼兒的認知水平及年齡特點作為出發(fā)點,充分發(fā)揮了教師的主導作用和幼兒的主體性,運用多種教學方法和手段,充分調動幼兒參與活動的積極性,體現(xiàn)了“寓教予樂”的課堂氛圍,使幼兒在快樂的游戲中完成活動目標。

下面給大家提供的是“中班音樂游戲說課稿:《火車嗚嗚叫》”,希望精彩的內容能夠幫助到你!

大班聽說游戲說課稿


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一、計劃意圖

大班的孩子說話生長很快,他們已不滿意于會利用簡樸句來說一段話,而轉向為詞匯的富厚和會說肯定的合成句,要明白控制而且應用都須要顛末肯定場所的訓練。而傳聞游戲便是用游戲的方法構造的說話教誨運動,教誨目的以造就幼兒諦聽和表述本領為主,運動內容重要會合在幼兒在聽和說的明白和表達方面。傳聞游戲就能故意識地資助幼兒訓練,讓他們經由過程專門的會合的進修敏捷地掌握某一種句法的特色紀律,并在實驗應用歷程中進步純熟利用的程度。我選擇的《蓋樓房》這一傳聞游戲正得當大班幼兒進修。

二、語言動目的

《綱領》在說話范疇中提出:“生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜好說、有時機說并能獲得努力應答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達本身的設法主意和感覺,生長幼兒說話表達本領和頭腦本領?!睉{據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,我訂定了本次運動的目的:

1、資助幼兒進修應用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。

2、留意引誘幼兒細致諦聽搭檔的談話,努力到場團體運動,不反復別人的語句。

目的中提到:要資助幼兒進修應用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。是以在全部運動中,我始終環(huán)繞這一目的舉行講授,這既是本次運動的重點也是本次運動的難點。

三、語言動預備

為了更好地辦事于本次的運動目的和完成運動內容,我做了以下預備事情:

1、課前已進修過用“ΧΧ越來越Χ”的句型發(fā)言。

2、鼓一壁,幼兒手工制作灌音帶一盒。

3、兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖多少。

四、說教法學法

為了在講授中幼兒更好的舉行進修,憑據(jù)幼兒進修的特色重要接納了諦聽法、樹模解說法、游戲法。

為什么要接納以上要領?

諦聽法:敲鼓、放灌音是為了造就幼兒精良的諦聽習性和進修愛好。

樹模解說法:先生范講能引起幼兒發(fā)言的愛好,并在發(fā)言內容及說話表達上起到樹模感化。

游戲法:在發(fā)言歷程中,怎樣使幼兒都努力談話,是一個比力艱苦的題目。幼兒對游戲自己有愛好,用游戲法來刺激幼兒自動談話,降服艱苦,努力談話。能收到較好的結果。

五、語言動法式

憑據(jù)大班幼兒進修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運動的目的,我計劃以下幾環(huán)節(jié):

1、配置游戲情境。2、交接游戲法則。3、引誘幼兒玩游戲。4、幼兒自立游戲。

第一環(huán)節(jié),配置游戲情境。

運動開端時,以秘密的口氣對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)明了什么?敲鼓,敲鼓的力氣由輕到重,速率由快到慢。開導幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放灌音,灌音機里傳出來的風聲由大漸小,貓?zhí)渎曈身懙捷p,狗啼聲由輕到響。憑據(jù)幼兒對已有的詞匯履歷,提出題目:你們可以用一個什么詞來表達?開導孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達事物轉變的歷程,如:風越刮越小,貓越走越遠,狗越叫越響等。我可以請一些說話表達本領比力弱的孩子來答復。在這個環(huán)節(jié)中,我接納了諦聽法、幼兒園教育隨筆提問法,應用開導性提問讓孩子們將聽到用說話形貌出來?!唉鼎对溅对溅丁钡木湫?,反應的是一個事物的轉變歷程,接納構造孩子諦聽種種聲音轉變的差別感覺事物的轉變,創(chuàng)設游戲的環(huán)境。這種方法更能使孩子們直不雅地感覺到事物的轉變歷程,也易吸引孩子的留意力,為順遂過渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。

第二環(huán)節(jié),交接游戲法則。

沒有過多的去講求環(huán)節(jié)上的格式情勢而是直接經由過程說話向孩子先容游戲

法則,這對付大班的孩子來說,比力輕易,也能明白。我出示事先預備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們相識游戲法則的愛好。我說:“本日我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些修建質料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型語言,答復準確的小朋儕就可以給你地點的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋儕蓋的樓房高?”這是游戲法則一,法則二是提示孩子留意諦聽別人的語言,不克不及反復搭檔講過的內容;法則三是不消“ΧΧ越Χ越Χ”的句型發(fā)言的孩子,說得不適當或反復搭檔語句的孩子,均不克不及給他蓋樓房。

第三個環(huán)節(jié)是引誘幼兒玩游戲。

面向全部孩子,勉勵孩子們應用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完備的句子,舉行“蓋樓房”游戲運動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越漂亮”,“人越長越高”等,如許不但能充實變更孩子進修努力性,并且也活潑了講堂氛圍。這時引誘孩子思索比力兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子熟悉差別,勉勵孩子模仿“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型布局,說出新的句子來。如“風刮得越大,幼兒園教案樹就搖得越鋒利”,“天越黑,小明就越畏懼”。運動中我計劃構造孩子思索、比力兩種句型是一種進修方法,有利于孩子在原有說話履歷的根本上,習得新的說話履歷,造就了幼兒的自動性。從而夸大了重點,難點在這也沖破了。

第四環(huán)節(jié),幼兒自立游戲。

這一環(huán)節(jié),我接納分組“蓋樓房”的比賽游戲方法,先將孩子們分成兩組,然后分離請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當某一組的某一孩子講得準確又不反復別人語句的環(huán)境下,給這一組添上一層樓。末了,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一壁紅旗,表現(xiàn)這組小朋儕同心合力博得了成功。

在大班開展比賽性的游戲運動,能進步孩子的努力性,引發(fā)孩子進修的愛好、競爭意識、孕育發(fā)生團體聲譽感,從而促使孩子更自動地到場游戲,生長孩子的傳聞本領。孩子們開展比賽游戲運動中,除了勉勵孩子努力勇敢的談話外,我還留意教誨孩子發(fā)揚比賽氣勢派頭,與搭檔友愛相處。為了讓每一位孩子都有訓練到場的時機,游戲多玩頻頻,使運動活潑、有用,孩子們成為真正運動的主人。

游戲是幼兒運動的重要情勢,模擬是幼兒的本性。幼兒生成就喜好種種小動物,盼望與它們密切、游戲。我恰是憑據(jù)幼兒的身心生長特色和大班幼兒的年事特性,肯定了本次運動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,相識山公愛模擬的特色,生長幼兒演出本領。

關于《大班聽說游戲說課稿》的精彩內容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內容!

音樂游戲說課稿:小小雞 幼兒園音樂游戲說課稿:小小雞


一、設計意圖

小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

二、教學目標的制定

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

三、活動準備

為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

1、情景課件。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

四、活動流程

一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草

地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

六、幼兒游戲

6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

7、在游戲中結束本次活動。

幼兒園游戲說課稿:分禮物


幼兒園中班游戲說課稿:分禮物

目標:

1、能夠在問題情境中積極探索與思考,在解決問題的過程中感受、體驗數(shù)學的作用和有趣。

2、運用分類、計數(shù)、統(tǒng)計、等分的方式公平地分配禮物。

準備:

1、經驗準備:

(1)具有初步的分類意識,能根據(jù)物體的顏色、大小等不同特征分類。

(2)能夠一一對應點數(shù)1~20以內的數(shù)量。

(3)具有一定合作意識和經驗。

2、物質準備:

(1)該活動以分組進行為宜。幼兒分成四組,每組四人。

(2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍、綠),內有各種小禮物,數(shù)量以每人每樣可以分到一至三個為宜。

(3)與禮品袋顏色相對應的記錄表每組四張。四種顏色的小標記每組若干。

過程:

1、進入“送禮物”的情景學習分類。

(1)今天老師從北京為小朋友們帶來了禮物,每組一袋。

(2)請你們打開看一看袋子里都有什么禮物。(引導幼兒認識禮物,并從中了解北京的特色。)

(3)請你們給禮物分類,把一樣的東西放在一起。

2、挑選禮物并進行個人的記錄與統(tǒng)計。

(1)每人拿一種禮物,說說拿的是什么,數(shù)數(shù)一共有幾個。

(2)介紹記錄表,引導幼兒記錄統(tǒng)計結果(如下表)。

(3)請把自己的禮物圖片找出來,貼在禮物標志上,然后把你一共有幾個禮物用數(shù)字卡表示在“?”的位置。

(4)幼兒操作,教師個別指導。

3、將自己的禮物等分給同組的小朋友。

(1)現(xiàn)在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。

(幼兒操作,教師巡回觀察。)

(2)請說一說:你是怎么分的?每人得到幾個?每人得到的禮物一樣多嗎?如果不一樣多,怎么辦?

(3)幼兒記錄個人分配結果,教師個別指導。

(4)引導速度快的幼兒把自己記錄的分配結果與教師交流。

4、張貼個人記錄表,集體討論與交流。

(1)你分的是什么禮物?一共有幾個?分給每個小朋友幾個?是不是一樣多?

(2)你是怎么分的?(引導幼兒用簡單的語言描述。如果語言表達不清,可請幼兒再操作一次。)

5.希望你們喜歡老師從北京帶來的禮物,有機會到北京去看一看。

評析:

該活動方案的意圖是讓幼兒在游戲中感受數(shù)學,體驗數(shù)學的重要和有趣,學會用數(shù)學的思維方法解決所遇到的問題。該活動方案有不少可圈可點之處。

1、活動內容貼近幼兒生活,是幼兒感興趣的事物和問題?!岸Y物”對幼兒而言具有極強的吸引力,而且送禮物活動富有情感色彩,非常有利于在異地借班活動的教師與幼兒進行溝通,使幼兒愿意親近教師,從而激發(fā)幼兒的參與興趣和學習積極性。而等分禮物又符合幼兒現(xiàn)實生活和心理的需要,所以很容易使幼兒投入學習。

2、活動重在培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,讓幼兒在探索、解決問題的過程中感受體驗數(shù)學的作用和有趣,讓幼兒通過統(tǒng)計和等分的方式公平地分配所獲得的禮物,這些目標粗看對于中班幼兒似乎有些難度,但誰又能說這些內容不是幼兒在生活中經常接觸到的呢?關鍵要看統(tǒng)計和等分數(shù)量的多少了。從這個意義上來說,該活動目標非常適宜幼兒。

3、活動過程由淺入深,層層遞進,既符合幼兒當前水平,又具有一定的挑戰(zhàn)性??梢钥闯觯摶顒舆^程是經過仔細推敲的:先是分類統(tǒng)計記錄,后是練習等分,最后總結方法,一環(huán)扣一環(huán),循序漸進,有利于幼兒調動原有經驗,探索和學習新經驗。

4、活動材料均是幼兒在生活中可以接觸到的材料,幼兒在真實的問題情景中學習,有利于萌發(fā)參與活動的愿望。準備的操作材料有飛機模型拼板、卡通動物鑰匙鏈、彩色橡皮、貼紙等,做到既保證幼兒對材料產生興趣,又不花哨,從而有利于幼兒專注學習。

另外,為了避免幼兒從眾模仿,教師為每組幼兒提供的材料不完全相同,同組內每種禮物的數(shù)量基本上是4、8、12,分別與組內幼兒人數(shù)相等或為倍數(shù),這樣不同水平的幼兒可以選擇不同數(shù)量的禮物進行等分,并能直觀地感受到不同數(shù)量的禮物等分后的數(shù)量是不同的。

因為該活動的重點不是記錄,因此教師力圖使記錄方式簡單易行。記錄表格非常簡潔,只有四格,表格中所提供的記錄圖標經過精心設計,充分考慮了中班幼兒的認知水平,便于幼兒操作。如能在最后總結時直接呈現(xiàn)一張集體記錄表,則更能讓幼兒清楚地看到有些什么禮物,每種禮物有多少,分給每個人有多少,等等,以有效幫助幼兒整理獲得的經驗。

幼兒園大班聽說游戲說課稿:蓋樓房


一、設計意圖

大班的孩子語言發(fā)展很快,他們已不滿足于會使用簡單句來說一段話,而轉向為詞匯的豐富和會說一定的合成句,要理解掌握并且運用都需要經過一定場合的練習。而聽說游戲就是用游戲的方式組織的語言教育活動,教育目標以培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力為主,活動內容主要集中在幼兒在聽和說的理解和表達方面。聽說游戲就能有意識地幫助幼兒練習,讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規(guī)律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。我選擇的《蓋樓房》這一聽說游戲正適合大班幼兒學習。

二、說話動目標

《綱要》在語言領域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。”根據(jù)這一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標:

1、幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。

2、注意引導幼兒仔細傾聽同伴的發(fā)言,積極參與集體活動,不重復別人的語句。

目標中提到:教師要幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。因此在整個活動中,我始終圍繞這一目標進行教學,這既是本次活動的重點也是本次活動的難點。

三、說話動準備

為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內容,我做了以下準備工作:

1、 課前已學習過用“ΧΧ越來越Χ”的句型講話。

2、 鼓一面,錄音帶一盒。

3、 兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖若干。

四、說教法學法

為了在教學中幼兒更好的進行學習,根據(jù)幼兒學習的特點主要采用了傾聽法、示范講解法、游戲法。

為什么要采用以上方法?

傾聽法:教師敲鼓、放錄音是為了培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣和學習興趣。

示范講解法:老師范講能引起幼兒談話的興趣,并在談話內容及語言表達上起到示范作用。

游戲法:在談話過程中,如何使幼兒都積極發(fā)言,是一個比較困難的問題。幼兒對游戲本身有興趣,用游戲法來刺激幼兒主動發(fā)言,克服困難,積極發(fā)言。能收到較好的效果。

五、說話動程序

根據(jù)大班幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下幾環(huán)節(jié):

1、設置游戲情境。 2、交代游戲規(guī)則。 3、引導幼兒玩游戲。4、幼兒自主游戲。

第一環(huán)節(jié),設置游戲情境。

活動開始時,教師以神秘的口吻對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)現(xiàn)了什么?教師敲鼓,敲鼓的力量由輕到重,速度由快到慢。啟發(fā)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放錄音,錄音機里傳出來的風聲由大漸小,貓叫聲由響到輕,狗叫聲由輕到響。教師根據(jù)幼兒對已有的詞匯經驗,提出問題:你們可以用一個什么詞來表達?啟發(fā)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達事物變化的過程,如:風越刮越小,貓越走越遠,狗越叫越響等。我可以請一些語言表達能力比較弱的孩子來回答。在這個環(huán)節(jié)中,我采用了傾聽法、提問法,運用啟發(fā)性提問讓孩子們將聽到用語言描述出來。“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,反映的是一個事物的變化過程,采用組織孩子傾聽各種聲音變化的差異感受事物的變化,創(chuàng)設游戲的情況。這種方式更能使孩子們直觀地感受到事物的變化過程,也易吸引孩子的注意力,為順利過渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。

第二環(huán)節(jié),交代游戲規(guī)則。

沒有過多的去講究環(huán)節(jié)上的花樣形式而是直接通過語言向孩子介紹游戲規(guī)則,這對于大班的孩子來說,比較容易,也能理解。我出示事先準備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們了解游戲規(guī)則的興趣。我說:“今天我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些建筑材料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型說話,回答正確的小朋友就可以給你所在的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋友蓋的樓房高?”這是游戲規(guī)則一,規(guī)則二是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重復同伴講過的內容;規(guī)則三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型談話的孩子,說得不恰當或重復同伴語句的孩子,均不能給他蓋樓房。

第三個環(huán)節(jié)是教師引導幼兒玩游戲。

教師面向全體孩子,鼓勵孩子們運用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完整的句子,進行“蓋樓房”游戲活動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越美麗”,“人越長越高”等,這樣不僅能充分調動孩子學習積極性,而且也活躍了課堂氣氛。這時教師引導孩子思考比較兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子認識區(qū)別,鼓勵孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型結構,說出新的句子來。如“風刮得越大,樹就搖得越厲害”,“天越黑,小明就越害怕”?;顒又形以O計組織孩子思考、比較兩種句型是一種學習方式,有利于孩子在原有語言經驗的基礎上,習得新的語言經驗,培養(yǎng)了幼兒的主動性。從而強調了重點,難點在這也突破了。

第四環(huán)節(jié),幼兒自主游戲。

這一環(huán)節(jié),我采用分組“蓋樓房”的競賽游戲方式,先將孩子們分成兩組,然后分別請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當某一組的某一孩子講得正確又不重復別人語句的情況下,給這一組添上一層樓。最后,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一面紅旗,表示這組小朋友齊心協(xié)力贏得了勝利。

在大班開展競賽性的游戲活動,能提高孩子的積極性,激發(fā)孩子學習的興趣、競爭意識、產生集體榮譽感,從而促使孩子更主動地參與游戲,發(fā)展孩子的聽說能力。孩子們開展競賽游戲活動中,除了鼓勵孩子積極大膽的發(fā)言外,我還注意教育孩子發(fā)揚競賽風格,與同伴友好相處。為了讓每一位孩子都有練習參與的機會,游戲多玩幾次,使活動生動、有效,孩子們成為真正活動的主人。

游戲是幼兒活動的主要形式,模仿是幼兒的天性。幼兒天生就喜歡各種小動物,渴望與它們親近、游戲。我正是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點和大班幼兒的年齡特征,確定了本次活動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,了解猴子愛模仿的特點,發(fā)展幼兒表演能力。

幼兒園大班游戲說課稿-不開燈的晚上


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幼兒園大班游戲說課稿:不開燈的晚上

導讀:走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。

一、說課本:

走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。

二、說講授目標:

1、幼兒園教育隨筆明白故事內容,領會故事中夜晚的優(yōu)盛情境。

2、訓練閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和奇特感覺。

三、說講授重點:幼兒閉眼游戲時,能自發(fā)閉眼,不克不及偷看。

四、說教法:本節(jié)課應用了報告故事,讓幼兒對夜晚孕育發(fā)生好奇,同時以游戲的情勢讓幼兒體驗閉眼行走的興趣。

五、說講授歷程:

1、諦聽故事,提問:落兒住在什么處所?天天晚上房子里是奈何的?螢火蟲為什么不愿進屋?落兒是奈何做的?

2、幼兒完備諦聽故事。

3、幼兒手工制作訓練閉眼走,一個接一個。

4、分組游戲“瞽者取物”。

本節(jié)課整合了說話、康健等方面的常識,并以報告故事和游戲的情勢。

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