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小班游戲

發(fā)布時(shí)間:2021-07-31

小班游戲。

作為一名優(yōu)秀的幼兒園教師,我們的工作任務(wù)寫(xiě)說(shuō)課稿是少不了的,為了讓學(xué)生在樂(lè)趣中學(xué)習(xí)成長(zhǎng),我們一般會(huì)事先準(zhǔn)備好說(shuō)課稿,說(shuō)課稿有利于老師在課堂上與學(xué)生更好的交流。所以我們?cè)趯?xiě)幼兒園說(shuō)課稿時(shí)要注意些什么呢?下面是小編精心為您整理的“小班游戲”,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

網(wǎng)站小編為你編輯《小班游戲》一文,希望為你人工作帶來(lái)幫助!

1、經(jīng)由過(guò)程抓生果的游戲,能感知手的巨細(xì)與所抓生果數(shù)目之間的干系,激發(fā)對(duì)抓握要領(lǐng)的愛(ài)好。

2、在游戲中體驗(yàn)樂(lè)成的愉悅,進(jìn)修在團(tuán)體中交換。

歷程:

一、說(shuō)說(shuō)手的本事,充實(shí)表達(dá)已有履歷。

1、說(shuō)說(shuō)2只手有哪些本事?

2、本日來(lái)做個(gè)游戲,看誰(shuí)的手本事大!

二、游戲:抓生果,感知手與生果的多種干系。

1、讓幼兒拿生果(2次)

◇幼兒本身拿、數(shù)橘子。

◇交換:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?

◇先生樹(shù)模拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個(gè),說(shuō)說(shuō)為什么比幼兒拿的多?

(感知手的巨細(xì)與所抓生果數(shù)目之間的干系)

2、再次拿生果(1次)

◇幼兒本身拿、數(shù)龍眼。

◇交換:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?

◇請(qǐng)個(gè)體幼兒樹(shù)模拿龍眼,引誘幼兒細(xì)致不雅察。

幼兒手工制作(感知生果的巨細(xì)與所抓數(shù)目之間的干系。)

3、看看,另有什么生果?(噴鼻蕉)

◇幼兒本身拿、數(shù)噴鼻蕉。

◇請(qǐng)個(gè)體幼兒樹(shù)模拿噴鼻蕉,引誘幼兒細(xì)致不雅察。

(說(shuō)清本身用什么要領(lǐng)拿到更多的噴鼻蕉。)

三、延長(zhǎng)運(yùn)動(dòng),對(duì)抓握要領(lǐng)感愛(ài)好。zqmbj.cn

我們平常另有很多時(shí)間要拿許多的工具,可以想出許多好措施,回家今后和爸爸媽媽一路試一試,看看有些什么好措施能拿很多多少工具!

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小班健康游戲


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幼兒園小班康健游戲:小鴨捉魚(yú)

山東省濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教誨嘗試幼兒園張新軍

【運(yùn)動(dòng)意圖】

小鴨和魚(yú)是孩子們異常熟習(xí)、異常喜好的動(dòng)物,他們喜好做小鴨捉魚(yú)的游戲。經(jīng)由過(guò)程做游戲,可以造就幼兒的互助意識(shí),進(jìn)步互助本領(lǐng),同時(shí)還可舉行講衛(wèi)生、愛(ài)勞動(dòng)的精良舉動(dòng)習(xí)性的造就,并舉行開(kāi)端的環(huán)保意識(shí)教誨。為此,我計(jì)劃了小鴨捉魚(yú)這一游戲運(yùn)動(dòng)。

【運(yùn)動(dòng)目的】

1、訓(xùn)練抬著走,生長(zhǎng)幼兒的互助本領(lǐng)。

2、造就幼兒講衛(wèi)生、愛(ài)勞動(dòng)的精良舉動(dòng)習(xí)性,并舉行開(kāi)端的環(huán)保意識(shí)教誨。

【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】

1、木質(zhì)斜坡4條(代表4條巷子)。

2、塑料篩3只;鴨子頭飾與幼兒人數(shù)相稱;塑料玩具魚(yú)、塑料棒、小樹(shù)模子、廢紙團(tuán)、廢紙筒、樹(shù)葉、飲料罐等多少;《母鴨帶小鴨》音樂(lè)磁帶

【運(yùn)動(dòng)歷程】

一、熱身活動(dòng)

先生、幼兒分離飾演鴨媽媽和小鴨的腳色,隨《母鴨帶小鴨》音樂(lè)旋律模擬鴨子做活動(dòng)動(dòng):鴨子捉魚(yú)(哈腰頷首)、幼兒園教案鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。

二、游戲運(yùn)動(dòng)

1、闡明游戲的名稱及弄法,并樹(shù)模走斜坡的根基行動(dòng)方法。

領(lǐng)導(dǎo)幼兒聽(tīng)著音樂(lè)走到四條巷子的出發(fā)點(diǎn)分離站好,闡明游戲的名稱及弄法,小鴨捉魚(yú)返來(lái)時(shí)必需從巷子的雙方跑返來(lái),并把小魚(yú)放在篩子里,下斜坡時(shí)要留意中央,兩手側(cè)平舉。

2、舉行小鴨捉魚(yú)游戲。

(1)首次捉魚(yú)

勉勵(lì)幼兒大膽走過(guò)斜坡,并站在斜坡旁舉行掩護(hù),實(shí)時(shí)改正幼兒走斜坡時(shí)的行動(dòng)。

(2)再次捉魚(yú)

幼兒再去捉魚(yú)時(shí),發(fā)明沒(méi)有魚(yú)了,只有許多其他的工具(垃圾)。先生問(wèn)“小鴨子,水池里發(fā)明什么了什么事?有垃圾,水池的水會(huì)變得怎么樣呢?奈何才氣使水池變清潔?”引誘幼兒答復(fù)并著手摒擋垃圾。

(3)垃圾摒擋完,繼承玩“捉小魚(yú)”的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚(yú)捉完為止。鴨媽媽領(lǐng)導(dǎo)小鴨子聽(tīng)著音樂(lè)模擬小鴨抬著魚(yú)回家。

運(yùn)動(dòng)評(píng)價(jià)

小鴨媽媽表彰互助賣(mài)力、“抬魚(yú)”本事強(qiáng)的、講衛(wèi)生、愛(ài)勞動(dòng)的小鴨子。

【運(yùn)動(dòng)延長(zhǎng)】

兩人一組,分組舉行小鴨捉魚(yú)(或撿垃圾)角逐,看誰(shuí)在劃定的時(shí)候內(nèi)捉的魚(yú)(撿的垃圾)最多,并平安抬回家(放入垃圾箱)。

幼兒園教育隨筆(謝謝張新軍先生投稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:)

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小班體育游戲活動(dòng)


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幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠幼兒園小班體育小班良好體育教案貓和老鼠運(yùn)動(dòng)目的:1、經(jīng)由過(guò)程游戲讓幼兒感覺(jué)克服艱苦的高興心境。2、連系幼兒鉆、爬和跑多種弄法,生長(zhǎng)幼兒的行動(dòng)的和諧性、靈敏性。3、萌發(fā)幼兒互相互助的精力。運(yùn)動(dòng)預(yù)備:貓、鼠頭飾多少、糧倉(cāng)一個(gè)、鼠洞二個(gè)、獨(dú)木橋、巖穴等。運(yùn)動(dòng)歷程:一、開(kāi)端部門(mén):1、幼兒聽(tīng)音樂(lè)開(kāi)汽車(chē)進(jìn)園地。2、幼兒手工制作游戲前的運(yùn)動(dòng)預(yù)備。3、開(kāi)導(dǎo)幼兒講出貓、鼠的感化及特性,交待游戲名稱及法則。二、根基部門(mén):1、貓掩護(hù)糧倉(cāng)巡邏,鼠攻其不備找糧吃,沒(méi)吃到。2、在鼠媽媽的領(lǐng)導(dǎo)下,小老鼠們乘貓巡邏時(shí),在路上設(shè)停滯,搬來(lái)跳圈等,鼠得到偷糧的樂(lè)成。3、貓找出掉誤的緣故原由,卸下鈴鐺,破除除路障,想措施給鼠一個(gè)錯(cuò)覺(jué),終于捉住了老鼠,淘汰了糧倉(cāng)的損掉。三、竣事部門(mén):1、表彰腳色飾演得好的幼兒。2、幼兒開(kāi)汽車(chē)分開(kāi)園地。

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小班親子游戲3則


小班親子游戲3則

1、有趣的有軌電車(chē)

游戲目的:學(xué)習(xí)配合行動(dòng)。

游戲方法:你與寶寶各自抓住長(zhǎng)毛巾一端的兩只角,把一只皮球放在毛巾中間,分別提高毛巾的兩只角,讓球在毛巾上滾來(lái)滾去;還可以抬起毛巾,把球拋到空中再用毛巾接住。

2、瓜子音樂(lè)會(huì)

游戲準(zhǔn)備:瓜子、寶特瓶數(shù)個(gè)

游戲方法:家長(zhǎng)可以試著讓孩子用手或小湯匙,將瓜子等小物品慢慢地放入寶特瓶中,透過(guò)這樣的練習(xí),不僅可以訓(xùn)練孩子手眼協(xié)調(diào)的能力,對(duì)于肢體觸覺(jué)方面也相當(dāng)有幫助。放入少許的瓜子后,家長(zhǎng)可以協(xié)助孩子旋好蓋子,和孩子一起有節(jié)奏地?fù)u動(dòng)瓶子,并試著打拍子,讓孩子跟著做做看;此時(shí)也可以播放新年的應(yīng)景音樂(lè),并透過(guò)節(jié)奏強(qiáng)烈的節(jié)慶音樂(lè),讓孩子一邊唱一邊跟著打拍子,增加孩子的節(jié)奏感,提升音樂(lè)智能。

游戲目的:增加孩子對(duì)聽(tīng)覺(jué)的敏銳度;發(fā)展孩子肢體動(dòng)作和音樂(lè)智能。

3、小小不倒翁

游戲目的:促進(jìn)寶寶腦平衡;體驗(yàn)親子游戲的快樂(lè)

游戲方法:家長(zhǎng)要用兩手握住腳腕,雙臂將寶寶固定在懷里,左右搖擺時(shí)盡量增加搖擺的幅度,在最后翻轉(zhuǎn)時(shí)要盡可能向右側(cè)倒,再用慣性立刻調(diào)整方向,完成旋轉(zhuǎn);在旋轉(zhuǎn)過(guò)程中家長(zhǎng)要保護(hù)好寶寶的安全。

附兒歌:

不倒翁,翁不倒,懷里抱著小寶寶。搖來(lái)?yè)u去搖不倒。

小班親子游戲2則


親子游戲:踩小車(chē)

游戲目標(biāo):

1.發(fā)展腿部肌肉,提高運(yùn)動(dòng)能力。

2.在愉快的活動(dòng)中獲得知識(shí)有增進(jìn)親子之間的感情。

游戲玩法:

1.孩子與家長(zhǎng)相對(duì)而坐,雙手體后支撐,兩腳腳底互頂。接著家長(zhǎng)一腿繃直,一腿彎曲,孩子的左右腿繃直或彎曲剛好與大人相反。

2.孩子與家長(zhǎng)邊念兒歌邊雙腳向前踩,類似踩自行車(chē)的動(dòng)作。

兒歌:家長(zhǎng):大腳碰小腳,我們踩小車(chē)。

家長(zhǎng):車(chē)子開(kāi)到哪里去?幼兒:車(chē)子開(kāi)到***去。

家長(zhǎng):車(chē)子經(jīng)過(guò)什么地方?幼兒:車(chē)子經(jīng)過(guò)***。

親子游戲:它是誰(shuí)

游戲目標(biāo):

讓寶寶學(xué)會(huì)語(yǔ)言表達(dá),學(xué)會(huì)思考

游戲玩法:

把圖畫(huà)的動(dòng)物比如:熊貓,小熊,猴子,小狗,小羊,小鹿,小狐貍,讓孩子自己起名字,可以叫甜甜,笨笨,精精,小黑等。孩子起完一個(gè)大人要表?yè)P(yáng)性地說(shuō):“你為什么把熊貓叫甜甜呢?是不是熊貓討人喜歡?”這樣做目的是為了讓孩子加深印象,起完名字后,讓孩子看能記住幾個(gè)達(dá)能力。

小班體育游戲:貓和老鼠


目標(biāo):

1、通過(guò)游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。

2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。

準(zhǔn)備:

貓、鼠頭飾若干、糧倉(cāng)一個(gè)、鼠洞二個(gè)、獨(dú)木橋、山洞等。

過(guò)程:

一、開(kāi)始部分:

1、幼兒聽(tīng)音樂(lè)開(kāi)汽車(chē)進(jìn)場(chǎng)地。

2、游戲前的活動(dòng)準(zhǔn)備。

3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。

二、基本部分:

1、貓保護(hù)糧倉(cāng)巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒(méi)吃到。

2、在鼠媽媽的帶領(lǐng)下,小老鼠們乘貓巡邏時(shí),在路上設(shè)障礙,搬來(lái)跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。

3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個(gè)錯(cuò)覺(jué),終于抓住了老鼠,減少了糧倉(cāng)的損失。

三、結(jié)束部分:

1、表?yè)P(yáng)角色扮演得好的幼兒。

2、幼兒開(kāi)汽車(chē)離開(kāi)場(chǎng)地。

小班語(yǔ)言游戲6則


小班語(yǔ)言游戲6則

01小動(dòng)物愛(ài)吃的食物

目標(biāo):1、學(xué)說(shuō)簡(jiǎn)單句“XX愛(ài)吃XX”。2、知道小動(dòng)物喜歡吃什么食物,能正確地給小動(dòng)物喂食。

準(zhǔn)備:1、小動(dòng)物轉(zhuǎn)盤(pán)(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);2、肉骨頭、小魚(yú)、蘿卜、草、竹子的圖片。

玩法:教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),師念兒歌:“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認(rèn)真看,小動(dòng)物們要吃飯。”轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,幼兒說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,說(shuō)出小動(dòng)物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動(dòng)物,說(shuō):“小花貓愛(ài)吃魚(yú)?!狈磸?fù)玩,直到將圖片送完為止。

02夾尾巴

狼:(邊唱邊敲門(mén))“小兔子乖乖,把門(mén)開(kāi)開(kāi),快點(diǎn)開(kāi)開(kāi),我要進(jìn)來(lái)!”

兔:(一起用力推門(mén))“不開(kāi)不開(kāi),我不開(kāi),媽媽沒(méi)回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開(kāi)!”

師:(朝門(mén)縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了?!?/p>

一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”

師:“我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”

03見(jiàn)面歌

目標(biāo):1、學(xué)習(xí)用“XX見(jiàn)面,XXX”的句型創(chuàng)編兒歌。2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。

玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)“XX見(jiàn)面,XXX”的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

附兒歌:見(jiàn)面歌

小雞見(jiàn)面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;

小貓見(jiàn)面,喵喵喵,喵喵喵;

小狗見(jiàn)面,汪汪汪,汪汪汪;

小朋友見(jiàn)面,你好!你好!

04把門(mén)關(guān)的緊緊的

狼:(邊唱邊敲打門(mén))“小兔子乖乖,把門(mén)開(kāi)開(kāi),快點(diǎn)開(kāi)開(kāi),我要進(jìn)來(lái)!”

兔:(一個(gè)拉一個(gè)排著隊(duì),用力把門(mén)關(guān)得緊緊的)“不開(kāi)不開(kāi),我不開(kāi),媽媽沒(méi)回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開(kāi)!”

師:(朝門(mén)縫聽(tīng)一聽(tīng)、看一看)“外面好像沒(méi)有聲音了。大灰狼看咱們把門(mén)關(guān)得緊緊的,走不進(jìn)來(lái),只好灰溜溜地走了。”

05抱娃娃

目標(biāo):學(xué)用“娃娃的xx…可以……”的句式,了解五官的功能。

準(zhǔn)備:每人一個(gè)娃娃

玩法:每位幼兒抱一個(gè)自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用“娃娃的XX……”句式說(shuō)說(shuō)自己娃娃五官的功能。

06誰(shuí)躲起來(lái)了

玩法:請(qǐng)兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,講完后請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,請(qǐng)其中一位幼兒藏進(jìn)來(lái),接著叫大家睜開(kāi)眼睛。老師問(wèn):“是誰(shuí)躲起來(lái)了?”(請(qǐng)一幼兒回答)然后再請(qǐng)躲起來(lái)的幼兒出來(lái)給大家看,猜對(duì)后,全體幼兒再說(shuō)一遍:“是×××躲起來(lái)了”。

小班游戲:小兔找山洞


小班游戲:小兔找山洞

【游戲目的】

發(fā)展兒童雙腳向前跳的能力,培養(yǎng)兒童機(jī)智、靈敏的良好素質(zhì)。

【玩法】

參加游戲的約2/3的兒童,每?jī)扇艘唤M,手拉手,站在場(chǎng)地周?chē)纭吧蕉础?,另外約1/3的兒童蹲在“山洞”里扮小兔,“小兔”比“山洞”多兩個(gè),多出的“小兔”站在場(chǎng)地中央。

游戲開(kāi)始,“小兔”從“洞”中跳出,一起念兒歌:“小白兔,沒(méi)有洞,一二三,三二一,快快找個(gè)小山洞?!边吥钸叞磧焊璧墓?jié)奏,四散地雙腳向前跳,念完最后一個(gè)“洞”字,“小兔”趕快跑去找“山洞”,鉆進(jìn)“洞”里蹲下。沒(méi)有找到“洞”的“小兔”與做“山洞”的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

【游戲規(guī)則】

每個(gè)“山洞”里只能蹲一只“小兔”。

【注意事項(xiàng)】

也可讓兒童雙腳向前跳著去找“山洞”,但場(chǎng)地不宜太大,以免兒童太累

小班幼兒游戲23則


小班幼兒游戲23則

1、網(wǎng)小魚(yú)

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“魚(yú)兒、魚(yú)兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚(yú)啦---”魚(yú)兒們趕緊回到自己的家里。

2、跟著圓圈走

玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰(shuí)誰(shuí)先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3、小兔真愛(ài)玩

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“小兔小兔真愛(ài)玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來(lái)捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

5、媽媽包餃子

玩法:這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_(kāi),另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開(kāi)的手下面,然后一邊說(shuō),一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。

6、吃葡萄

玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來(lái)——”點(diǎn)到最后一個(gè)的小朋友,起來(lái)把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

7、豬八戒吃西瓜

玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“豬八戒嘴巴饞,偷偷來(lái)到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說(shuō)西瓜爛的,也可以說(shuō)西瓜沒(méi)熟,最后找到的那個(gè)熟的“西瓜”就可以起來(lái)抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

8、老狼老狼123

玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說(shuō)“老狼老狼123”,說(shuō)到最后一個(gè)字,馬上回頭,羊們就要保持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說(shuō)的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說(shuō)明規(guī)則。)

9、摸摸樂(lè)

玩法:請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說(shuō)“對(duì)”或“錯(cuò)”)。

10、看誰(shuí)逃的快

玩法:幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長(zhǎng)。孩子將食指放在組長(zhǎng)的手掌中,集體說(shuō)“一、二、三”,組長(zhǎng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開(kāi),反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(zhǎng)開(kāi)始游戲。

11、賣(mài)小豬

玩法:請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣(mài)豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣(mài)豬”人后肩。游戲開(kāi)始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針?lè)较蜃撸百u(mài)豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針?lè)较騾f(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣(mài)豬”人站在誰(shuí)前面就把“小豬”賣(mài)給誰(shuí)。此時(shí),雙方調(diào)換角色:“賣(mài)豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣(mài)豬”人,圈上出來(lái)的幼兒作“小豬”。游戲重新開(kāi)始。

附兒歌:賣(mài)小豬——賣(mài)賣(mài)賣(mài),賣(mài)小豬,小豬長(zhǎng)得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問(wèn)小豬多少錢(qián),一頭賣(mài)你一百五。

12、鎖小手

玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開(kāi)一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽(tīng)“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最后一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

13、你問(wèn)我答

玩法1:兩名幼兒面對(duì)面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問(wèn):“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說(shuō):“蘋(píng)果紅?!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問(wèn),如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃?!庇螒蛞来芜M(jìn)行,如:“什么長(zhǎng)?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來(lái)輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。玩法2:可改變游戲提問(wèn),如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)趺唇??”“小貓咪咪叫”等?/p>

14、快樂(lè)跳跳毯

玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語(yǔ)言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來(lái);紅色小花上跳一跳,左手舉起來(lái)。

(1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。

(2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。

15、種葫蘆

玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說(shuō)兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開(kāi)眼睛,猜一猜葫蘆在誰(shuí)的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

16、開(kāi)火車(chē)

玩法:(1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹(shù)等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來(lái),我的火車(chē)就要開(kāi),小朋友上火車(chē)了。”幼兒和老師一同把兩臂互相搭在一起,老師問(wèn):“火車(chē)開(kāi)到哪里去?”幼兒回答:“開(kāi)到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車(chē)出發(fā)了。”(3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車(chē)拐彎了”(繞過(guò)大樹(shù))、“火車(chē)鉆山洞了”(彎腰鉆過(guò)山洞)做相應(yīng)的動(dòng)作。(4_當(dāng)教師說(shuō):“XX站到了”時(shí)幼兒做剎車(chē)狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。

(1)提醒幼兒集體搭乘火車(chē)后,中途不能斷掉

(2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車(chē)過(guò)大橋”“火車(chē)上坡了”等

17、好玩保的齡球

玩法:離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

18、點(diǎn)點(diǎn)游戲

玩法:兩名幼兒面對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最后一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來(lái)一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

19、蚊子叮人

玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開(kāi)始念兒歌:

幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?

幼兒B:蚊子咬我呀。

幼兒A:快點(diǎn)兒上來(lái)呀!

幼兒B:沒(méi)樓梯呀。

幼兒A:乘飛機(jī)呀。

一起:呼!

(2)這時(shí)候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來(lái),并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。

20、小彈簧蹦蹦跳

玩法:(1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。(2)請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè)的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)

21、小椅子

玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號(hào):“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問(wèn):“吹什么?”A幼兒說(shuō):“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽(tīng)到信號(hào)后語(yǔ)速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒(méi)坐到椅子的孩子在當(dāng)中間成為發(fā)信號(hào)者。

22、來(lái)猜拳

玩法:場(chǎng)地上定好始發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),幼兒兩人為一組游戲。幼兒進(jìn)行猜拳活動(dòng),獲勝一方以一大步前進(jìn)為單位,輸者原地不動(dòng)。再次進(jìn)行猜拳活動(dòng),先到達(dá)終點(diǎn)者為冠軍。

附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來(lái)猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。

23、袋鼠媽媽

玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒。當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

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