英語幼兒園小游戲。
如果孩子有厭學(xué)情緒,那家庭就起了中間作用,安慰并鼓勵孩子!教師需要在日常教學(xué)中以身作則、言傳身教,以正確的教育方法,讓孩子在成長的天空里展翅高飛。那么,有哪些積極正確的教學(xué)觀念呢?下面是由小編為大家整理的“適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲(81-90)”,供您參考,希望能夠幫助到大家。
【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時期。為什么這么說呢?
幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。
同時,6歲以前,幼兒對聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長,這種能力會逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個機(jī)會。
下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。
81、向左向右看
玩法:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容。
82、高人矮人
玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作
83、向左向右走——適宜中大班幼兒
玩法:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰。
84、旋轉(zhuǎn)木馬
玩法:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。
85、急凍人
玩法:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時,教師可以給幼兒一些動作指令(例如:Shake your head ,jump…etc.)當(dāng)幼兒不注意,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動作,如果還在動的就算出局。
注意事項(xiàng):教師也可以在幼兒冷凍時隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,然后繼續(xù)游戲。
86、回頭望
玩法:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說活動中所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身。
注意延伸:除小班外,教師可在轉(zhuǎn)身時做動作,要求幼兒做相同動作。
87、尋找巧合
準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡
玩法:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問問題的方式讓答對的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一
張,兩張若一樣就表示配對成功,該組就得到一分。
注意事項(xiàng):幼兒翻卡片時教師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問一個問題,如果答對了還可以加分。
88、垂直打擊
準(zhǔn)備:球,閃卡
玩法:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說1單詞,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞。
89、保齡球
準(zhǔn)備:球,椅子,閃卡
玩法:教師將卡片置放于椅子上,請幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子。
90、紙飛機(jī)
準(zhǔn)備:紙張
玩法:讓每個幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩,每組說單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī)。教師呢,就可以設(shè)計一個記分表。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。
注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飛機(jī)時誤傷孩子的眼睛。
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【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時期。為什么這么說呢?
幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。
同時,6歲以前,幼兒對聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長,這種能力會逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個機(jī)會。
下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。
1、hide a card
玩法:請一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時,全班幼兒則快且大聲的說單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時,全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯三次則罰演一個節(jié)目。
2、照鏡子
玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l又快又準(zhǔn)確。
3、開火車
玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問“What’s your name ”,幼兒回答“My name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續(xù)開,直至成一列長火車為止。
4、五體投地
玩法:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼兒按指令做出動作。
5、London bridge is falling down
玩法:請二名幼兒面對面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當(dāng)唱到“My fair lady”時,搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個英語問題。
6、找朋友
玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時,里外圈的幼兒面對面,互相問答“Hello!What’s your name How old are you ”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”
7、the wind blows
玩法:幼兒分二排,面對面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說“the wind blows”,其余幼兒問:“ blows what ”發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動中,沒有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。
8、廢墟尋寶
玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。
注意事項(xiàng):可配合句型“Where is the ----- ”
9、躲貓貓
玩法:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。
注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個單詞,增加游戲難度。
延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。
10、丟手帕
玩法:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€丟手帕的人。
注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。
【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時期。為什么這么說呢?
幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。
同時,6歲以前,幼兒對聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長,這種能力會逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個機(jī)會。
下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。
121、What’s missing
玩法:出示所有圖片或?qū)嵨铮堄變好缮涎劬?,教師拿走一張圖片或一樣實(shí)物,幼兒睜開眼睛后迅速說出少了什么。
122、紅綠燈
玩法:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令“green light”,其余幼兒可以在活動室內(nèi)輕輕走動,當(dāng)蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令“red light”時,其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動,不準(zhǔn)出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問,如“What’s your name?How old are you?”等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
123、送信
玩法:一名幼兒扮演郵遞員,其他幼兒坐好,當(dāng)郵遞員到一名幼兒面前時,需問其:“What’s you name?How old are you?”被提問的幼兒回答出問題,便可得到信,之后去當(dāng)郵遞員。
124、the best reporter
玩法:一名幼兒手持話筒,選擇一名幼兒進(jìn)行提問采訪,被采訪的幼需大聲回答出問題。
125、翻卡配對
玩法:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,幼兒任意翻開二張卡片,同時說出其英文名稱,看看二張圖片是否一樣。
126、Yes or no
玩法:教師先與幼兒共同商定“yes”與“no”的動作,之后教師出示卡片,同時說出一單詞,幼兒看一看是否與卡片上的內(nèi)容相符,若相符則邊回答“yes”邊做相應(yīng)動作,否則就邊回答“ no ”邊做相應(yīng)動作。
127、尋寶
玩法:教師在活動室內(nèi)藏好各種圖片、實(shí)物等,請幼兒尋寶,幼兒找到后,需用英文說出其名稱。
128、晾衣繩
玩法:請一名幼兒看圖片,之后用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
129、撿豆豆
玩法:將圓形的小東西(如杏核、小玩具等)涂上各種顏色,幼兒每人一個小籃子,聽到開始的指令后,邊撿豆豆邊說出其顏色的英文名稱,聽到聽到停止的指令后停止,并用英文數(shù)一數(shù)撿到了多少個豆豆。
130、角色游戲
玩法:教師當(dāng)售貨員阿姨,幼兒當(dāng)顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動問好(how do you do)。售貨員則回答(how do you do )。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,banana, pear,orange,water melon, peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣( Not at all、Good bye),游戲時,幼兒必須用學(xué)過的英語與老師對話,發(fā)音要準(zhǔn)確,正確
使用禮貌用語。
【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時期。為什么這么說呢?
幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。
同時,6歲以前,幼兒對聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長,這種能力會逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個機(jī)會。
下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。
21、魔鬼入侵
準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。
游戲延伸:可以一次念兩到三個單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。
22、問候游戲
準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)
玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。
注意事項(xiàng):在走動時要求幼兒根據(jù)課程要求說句子。
23、找朋友
準(zhǔn)備:閃卡
玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy. 2名幼兒則移動身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。
注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。
24、大野狼
準(zhǔn)備:各種閃卡和一張小羊的閃卡
玩法:由教師當(dāng)大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“What do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險。
游戲延伸:針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。
25、小手黏黏
玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個發(fā)命令的人,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級,若人數(shù)較多可改為請部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。
26、對對碰
準(zhǔn)備:閃卡,黑板,磁扣
玩法:這是一個配對游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒個單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。
游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。
27、猜卡片
準(zhǔn)備:閃卡
玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個單詞。
注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”
28、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)
準(zhǔn)備:空氣錘一個,閃卡
玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打
敗。
注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。
29、環(huán)游世界
準(zhǔn)備:閃卡
玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。
注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游
30、蘿卜蹲
準(zhǔn)備:單詞閃卡
玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的動作,接下來由banana做同樣的動作并制定下一個蹲的幼兒。
注意事項(xiàng):此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進(jìn)行
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。
【導(dǎo)語】不少專家表示,幼兒期,尤其是3-6歲,是接觸學(xué)習(xí)外語的最佳時期。為什么這么說呢?
幼兒認(rèn)知外語是與他們認(rèn)知能力的發(fā)展聯(lián)系在一起的。兒童心理學(xué)的研究表明,在幼兒知覺發(fā)展中,首先成熟的是形象思維能力。幼兒認(rèn)漢字也好,認(rèn)英文也好,實(shí)際上都是一種信息刺激的活動。他們把字形當(dāng)成某一具體形象,像糖果、玩具、人的相貌一樣記憶。經(jīng)過多次反復(fù),這種特殊的“形象”就儲存到大腦中去了。因此,幼兒學(xué)外語與成人學(xué)外語有很大的差別。
同時,6歲以前,幼兒對聲音的敏感度較高,且右腦控制發(fā)音器官的能力較強(qiáng),聲帶、舌唇等運(yùn)動神經(jīng)的調(diào)節(jié)也具有很大的可塑性,這是練習(xí)說講,更容易掌握發(fā)音的技巧。隨著年齡的增長,這種能力會逐漸下降,給學(xué)習(xí)外語帶來一定的困難。所以想要孩子接觸并學(xué)習(xí)第二語言的爸爸媽媽,可以抓住這個機(jī)會。
下面分享一些適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲,幫助大家在假期與孩子互助學(xué)習(xí)。
41、向前沖
準(zhǔn)備:圖表(可自行設(shè)計),磁鐵數(shù)個,大骰子
玩法:畫出圖表(大部分是24個方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。
注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。
42、食人鯊
準(zhǔn)備:磁鐵,骰子
玩法:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。
43、睡怪
準(zhǔn)備:閃卡,空氣錘
玩法:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,一邊起身準(zhǔn)備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。
44、跳跳樂
準(zhǔn)備:閃卡
玩法:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。
注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。
45、老虎抓人
準(zhǔn)備:閃卡,老虎圖卡
玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。
46、踢球游戲
準(zhǔn)備:軟球或是海灘球
玩法:將全班幼兒分成兩組,面對面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個今天所學(xué)的單詞。
注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩。
47、五體投地
準(zhǔn)備:閃卡
玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長卡的人獲勝,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
48、是非椅
準(zhǔn)備:兩張椅子,閃卡(或是物品)
玩法:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個黃色的氣球并說“The balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對的為該組得一分。
注意事項(xiàng):這種問題的問法必須是肯定句。
49、站得穩(wěn)
玩法:將全班分成兩組,每組各派一個代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續(xù)答
題,若繼續(xù)大錯繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅持到最后。
注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒
50、燙手山芋
準(zhǔn)備:軟球
玩法:教師任意說一個句子或問一個問題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時間內(nèi)回答問題并問下一個問題,把球丟給下一位幼兒,逾時則被判出局。
游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《適合幼兒英語學(xué)習(xí)的小游戲(81-90)》一文,希望能解決您找不到教育孩子的方法時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了英語幼兒園小游戲專題,希望您能喜歡!
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