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在玩轉(zhuǎn)游戲中培養(yǎng)孩子的編程思維

發(fā)布時(shí)間:2021-05-03

如何培養(yǎng)孩子的自信心。

幼兒的教育途徑無非就是家庭、學(xué)校以及社會(huì),家長配合學(xué)校才能實(shí)現(xiàn)教育的質(zhì)量最大化!教師需要在日常教學(xué)中以身作則、言傳身教,及時(shí)注意孩子情況,幫助孩子積極健康地成長!那么,有哪些可以用在孩子身上的教育資源呢?以下是小編為大家精心整理的“在玩轉(zhuǎn)游戲中培養(yǎng)孩子的編程思維”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

2017年度美國國家科學(xué)教師協(xié)會(huì)Best STEM圖書

2017年度倫敦博物館設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

2017年度中國設(shè)計(jì)智造百萬大獎(jiǎng)——金智獎(jiǎng)

這個(gè)套盒里有一本書,一套桌游和一本導(dǎo)讀手冊(cè),整個(gè)內(nèi)容都沒有呆板地教孩子“怎樣編程”,而是通過一個(gè)個(gè)生動(dòng)有趣的故事,讓孩子理解和熟悉編程,打造他們的編程思維。

雖然兒童編程的概念是越來越火,但是真正意義上的兒童編程啟蒙書并沒有出現(xiàn),直到這套最新上市的《Hello Ruby:兒童編程大冒險(xiǎn)》(桌游版),集故事性、趣味性、知識(shí)性、邏輯性于一體,讀完開腦洞的冒險(xiǎn)故事,孩子還能增強(qiáng)動(dòng)手能力,迅速被吸引。

暖色調(diào)增加了“編程”給孩子的親近感,一本編程冒險(xiǎn)故事書+一套編程桌游,讓“編程”的啟蒙難度降到了最低,爸爸媽媽們拿到產(chǎn)品就可以和孩子一起邊讀邊玩,實(shí)操性非常強(qiáng)。

全書通過特別有趣的小故事,向孩子們介紹了與編程有關(guān)的知識(shí)和思維方式,沒有一個(gè)生澀難懂的專業(yè)術(shù)語,特別適合孩子閱讀,也增強(qiáng)了理念的代入感。并且隨書附的一套編程桌游,可以讓孩子們通過游戲,鍛煉編程思維。

這套書看完以后,孩子并不能立刻成為編程高手,但是作為孩子的編程啟蒙讀本,它能讓孩子在故事、游戲和親子活動(dòng)中,學(xué)會(huì)編程思維。

能夠?qū)W會(huì)探究問題的本質(zhì),學(xué)會(huì)拆解問題和解決問題,是編程思維能夠讓每一個(gè)孩子都受益的最重要的地方。

建議家里有3-9歲孩子的親們,不妨給孩子添置一本這樣的編程啟蒙書,這套書是非常好的親子讀物,也是非常好的游戲書,更能教會(huì)孩子們,一種終身受益的思考方式。

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如何培養(yǎng)孩子編程教育早期階段計(jì)算思維


2017年1月,《義務(wù)教育小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出將對(duì)小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行修訂完善;浙江新高考革將信息技術(shù)加入高考選考科目等。同年8月,國務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出應(yīng)逐步開展全民智能教育項(xiàng)目,在中小學(xué)階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程、逐步推廣編程教育。受益于新高考改革的紅利以及人工智能的發(fā)展,過往的2017年也是少兒編程領(lǐng)域火熱的元年。3-6歲的學(xué)前孩子處于思維養(yǎng)成的“黃金時(shí)期”,更適合培養(yǎng)編程教育思維,為之后的編程教育打下良好的基礎(chǔ)。

首先在課程設(shè)計(jì)上會(huì)先讓孩子去理解一些相對(duì)應(yīng)概念,這個(gè)過程最好的呈現(xiàn)形式就是趣味動(dòng)畫的形式。在整個(gè)的課程中,老師會(huì)科學(xué)的把握整體的節(jié)奏,通過向?qū)W生提問來幫助孩子形象而又透徹的理解對(duì)應(yīng)的概念。

我們更看重孩子在學(xué)習(xí)過程自我探索能力的發(fā)展,孩子通過玩游戲,或者通過一些課堂活動(dòng),進(jìn)行訓(xùn)練之后,可以把這種計(jì)算思維能力運(yùn)用到日常生活中,一步一步解決去問題,比如可以用在刷牙或者系鞋帶的過程中,當(dāng)把計(jì)算思維應(yīng)用到日常過程中間成為一種習(xí)慣,就真正的掌握了計(jì)算思維。

同時(shí)我們會(huì)將孩子在思維學(xué)習(xí)的過程中的數(shù)據(jù)通過4種思維記錄下來,進(jìn)行分析和對(duì)比,家長會(huì)看到科學(xué)的分析報(bào)告,根據(jù)報(bào)告體現(xiàn)的長處和短板,制定相對(duì)應(yīng)后期的學(xué)習(xí)計(jì)劃側(cè)重點(diǎn)。

比如解決問題的能力,我們可能設(shè)計(jì)一款迷宮的游戲,孩子在這個(gè)過程中去找到一個(gè)珍珠,中間的話可能有多種路徑,設(shè)計(jì)架構(gòu)上我們會(huì)思考孩子有沒有選擇錯(cuò)誤路徑?錯(cuò)了幾次?他的選擇是不是最優(yōu)解, 數(shù)據(jù)從多重維度上判斷來判斷他的掌握程度。

同時(shí)老師根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)化的教學(xué)方案,去引導(dǎo)孩子分解,讓他們認(rèn)識(shí)到這個(gè)物體形狀的空間特性,并且能抽象出主要信息,通過這些訓(xùn)練能夠得到一個(gè)算法,這個(gè)算法讓孩子去培養(yǎng)能去一步一步的解決問題的能力。

育兒知識(shí):在游戲中發(fā)展孩子的思維能力


針對(duì)孩子的思維能力的年齡特點(diǎn),父母可以利用孩子最喜歡的游戲形式來促進(jìn)他們的思維發(fā)展。

1.填畫游戲。在紙上畫許多圓形、半圓形、三角形、長方形、正方形等幾何圖形,讓孩子把這些圖形變形為各種各樣的東西。例如要求孩子畫出半圓組成的物體,如果孩子第一次只能畫出幾樣物品,家長不必著急,可以啟發(fā)孩子再想想,引導(dǎo)他們觀察生活中的各種用具,過幾天讓他們?cè)佼?,孩子畫出的物品越多越好?/p>

2.比誰說得多。晚上臨睡前,父母除了可以給孩子講講故事,還可以做“比誰說得多”的游戲。這種游戲是先確定一種材料,然后說出它的用途。如:玻璃可以做什么用?說出的用途越多越好。

3.歸類游戲。這種游戲可以培養(yǎng)孩子的概括能力,促進(jìn)孩子邏輯思維能力的發(fā)展。方法是:用硬紙片制成各種各樣的動(dòng)物、植物或幾何圖形,如:樹木、花草、瓜果、蔬菜、家禽、家畜、野獸以及圓形、三角形等等。玩時(shí)將圖片雜亂擺開,讓孩子根據(jù)父母的命題進(jìn)行訓(xùn)練。如:可以讓孩子分別幫助蔬菜、瓜果和幾何圖形排隊(duì),要求既準(zhǔn)又快。為了提高孩子的興趣,父母可以采用與孩子比賽的形式。分類可以按不同的要求,如:按性質(zhì)分,如水果類(蘋果、梨、香蕉等),家具類(桌、椅、櫥等),蔬菜類(青菜、蘿卜、黃瓜等)。按形狀分,如,三角形、正方形。按顏色分,如紅色、綠色、藍(lán)色。

4.猜謎游戲。父母可以選擇一些適合孩子猜的謎語,利用各種空閑時(shí)間讓孩子猜謎語。在猜謎過程中不僅能培養(yǎng)孩子思維的靈活性,還可增加知識(shí)。

5.編故事結(jié)局。父母給孩子講故事時(shí),可以故意不講完,留個(gè)尾巴,讓孩子想想結(jié)果會(huì)怎樣,這樣可以訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力。

6.下棋。下棋對(duì)人的思維有很大促進(jìn)作用,父母可以根據(jù)孩子的年齡,挑選一些合適的棋,經(jīng)常和孩子對(duì)弈。

7.智力游戲。各種各樣的智力游戲?qū)ε囵B(yǎng)孩子的思維有很大的作用。

以上介紹了一些培養(yǎng)孩子思維的具體方法,只要父母善于利用各種機(jī)會(huì),采用各種手段,培養(yǎng)孩子的思維能力,那么您的孩子一定會(huì)成才的。

在游戲中訓(xùn)練寶寶思維能力的方法


孩子的聰明伶俐是先天遺傳的多還是后天的培養(yǎng)的多,這個(gè)我們無從而知,但是聰明的孩子都有一個(gè)通信,他們總是有著敏銳的洞察力和別具一格的思維方式。邏輯思維被當(dāng)成孩子學(xué)習(xí)的法寶,定勢(shì)思維和題海戰(zhàn)術(shù)能夠讓孩子學(xué)習(xí)取得高分,但這樣的孩子不一定聰敏靈活哦!想要寶寶聰明翻倍,多和孩子做逆向思維小游戲。

怎么培養(yǎng)孩子逆向思維?

在現(xiàn)實(shí)生活中,父母應(yīng)該如何在日常生活中對(duì)孩子的逆向思維進(jìn)行培養(yǎng)呢?引導(dǎo)孩子的逆向思維,年齡和認(rèn)知發(fā)展水平是個(gè)關(guān)鍵,父母可以根據(jù)孩子的不同年齡和不同的認(rèn)知水平由易到難,循序漸進(jìn)的進(jìn)行培養(yǎng)。在日常生活中,不妨試從以下幾點(diǎn)切入:

1、從順序上:即可以是空間順序,比如上變下、前變后、左變右。在躲貓貓的時(shí)候可以要求孩子躲在媽媽的后面,也可以說成媽媽遮在了孩子的前面。還有就是在時(shí)間順序上:早變晚、先變后、快變慢。讓孩子們發(fā)現(xiàn)馬路上的汽車比自行車開得快,自行車比汽車行得慢等等。

2、看外形:直觀的事物最能引起孩子們的興趣。所以我們可以借助看得見的東西,鼓勵(lì)孩子從另一個(gè)側(cè)面去思考。猜猜這是誰的影子;或者一張的平面圖形的紙經(jīng)過少許加工就可以讓紙站起來變成立體的圖形。

3、看特點(diǎn):和孩子一起觀察事物,區(qū)分事物的許多相反的屬性和特點(diǎn)。幫助孩子學(xué)會(huì)分類,家里的玻璃杯、碗、勺子是可以一直用的,但是紙巾、快餐盒是一次性的,用過就不能用了。

二、過早訓(xùn)練思維能力未必好

前兩年有一個(gè)調(diào)查很轟動(dòng),是關(guān)于很多國家兒童能力的調(diào)查,其中的結(jié)果:中國孩子計(jì)算能力排名第一,而想象力倒數(shù)第三,創(chuàng)造性倒數(shù)第一。當(dāng)調(diào)查結(jié)論在國內(nèi)傳開之時(shí),引起了教育界和社會(huì)各方面的討論和爭議,正如錢學(xué)森之問。

身為教育工作者,家長也是培養(yǎng)孩子能力的主力軍,我們無意把這樣一個(gè)讓人氣餒的結(jié)果所要思考的責(zé)任完全歸因于某一方,更希望由此引起重視,中國的孩子即使把自己訓(xùn)練成一個(gè)馬力強(qiáng)勁的計(jì)算器,也不能推動(dòng)當(dāng)今技術(shù)創(chuàng)新革命為大趨勢(shì)的世界潮流。因此,當(dāng)務(wù)之急,我們需要行動(dòng)起來,從根本上扭轉(zhuǎn)培養(yǎng)孩子能力的思路和做法,為孩子奠定好走向世界的人才基礎(chǔ)。

過早訓(xùn)練思維能力未必好

人才的競爭是大腦的競爭,智力是人才的關(guān)鍵因素,思維能力是智力的核心,思維能力分為形象思維和抽象思維,又分為直觀思維和邏輯思維,在國內(nèi)應(yīng)試教育大力盛行的今天,邏輯思維被當(dāng)成孩子學(xué)習(xí)的法寶,大量的習(xí)題、活動(dòng)都圍繞著邏輯思維而開展,殊不知太早太快地訓(xùn)練孩子的邏輯思維,對(duì)其思維能力的發(fā)展未必有利。

很多父母在對(duì)孩子進(jìn)行思維訓(xùn)練時(shí),總是按一種模式去進(jìn)行,如告訴孩子動(dòng)物園里有老虎、獅子、猴子、大象等動(dòng)物,這種思維模式叫做單向思維,一直以單向思維的模式去訓(xùn)練孩子,則會(huì)使孩子形成一定的思維定勢(shì),從而影響孩子的思維批判性、準(zhǔn)確性、廣闊性和敏捷性的發(fā)展。

什么是逆向思維

生活中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些突發(fā)事件,或者遇上不按常理出牌的人,倘若一味地強(qiáng)調(diào)按規(guī)則辦事,根據(jù)既定的程序行動(dòng)往往行不通,這時(shí)候需要的就是逆向思維。所謂逆向思維,就是指人們?yōu)檫_(dá)到一定目標(biāo),從相反的角度來思考問題,從中引導(dǎo)出啟發(fā)思維的方法。它同正向思維的實(shí)質(zhì)是一致的,只是換個(gè)不同的角度而已。

三、逆向訓(xùn)練:親子游戲

逆向訓(xùn)練:親子游戲

不同年齡階段的孩子在培養(yǎng)逆向思維能力上可以采用的方法也不同,主要是根據(jù)孩子認(rèn)知發(fā)展的階段來遞進(jìn)的。下面介紹幾個(gè)父母可以參考的游戲,或許更具操作性。

起步階段(3-4歲):孩子的思維處于起步階段,屬于直覺行動(dòng)思維階段。這個(gè)階段的孩子思維更多的是“跟著感覺走”。這一時(shí)期媽媽的任務(wù)是訓(xùn)練其動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,為日后的思維發(fā)展做好準(zhǔn)備。3歲半以后,媽媽要有意識(shí)地起步培養(yǎng)孩子的逆向思維了。媽媽可以借助一些簡單、輕松、有趣的游戲,喚起孩子對(duì)思維的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。

游戲1:相反指令

媽媽和孩子面對(duì)面,先由孩子發(fā)出指令,媽媽做動(dòng)作,但是要做相反的動(dòng)作——如果孩子說:“哭”,媽媽就大聲“笑”;孩子說:“站起來”,媽媽就“坐下去”;以此類推,“舉左手”對(duì)應(yīng)“舉右手”,“向前走”對(duì)應(yīng)“往后退”……一定要“對(duì)著干”。一輪下來,媽媽孩子互換角色,重新開始。

游戲2:輸了要?dú)g呼

媽媽和孩子進(jìn)行猜拳游戲,贏者要表現(xiàn)出不開心的樣子,而輸者要?dú)g呼一下,表示勝利!誰先做錯(cuò)就表示游戲輸了哦!

四、游戲:找找哪個(gè)不見了

關(guān)鍵時(shí)期(4-5歲):孩子已經(jīng)有能力根據(jù)事物的具體形象來思考和聯(lián)想;有了初步的概括能力,對(duì)熟悉的事物,也能進(jìn)行簡單的抽象思維、判斷和推理了。這一階段,媽媽可以把訓(xùn)練的核心放在拓寬孩子的知識(shí)廣度、豐富他的語言上,在此基礎(chǔ)上,幫助孩子學(xué)會(huì)從正、反兩個(gè)方面思考同一個(gè)問題。

游戲1:找找哪個(gè)不見了

媽媽可以列出一些物品,例如水果:西瓜、香蕉、蘋果、梨等等。然后請(qǐng)孩子蒙上眼睛,媽媽從中拿掉一個(gè)水果,請(qǐng)孩子猜一猜,誰藏起來了?;蛘咭部梢杂脭?shù)字卡片進(jìn)行游戲,1—10,10張卡片,請(qǐng)孩子抽掉一張,然后從剩下的數(shù)字卡片中找找誰不見了。

游戲2:尋找相反物品

在我們生活中尋找兩種屬性或者特征相反的物品就行了。比如媽媽拿了一個(gè)大大的盒子,孩子要找到一個(gè)小小的罐子就行。目的是為了讓孩子發(fā)現(xiàn)大和小的對(duì)立。媽媽找了個(gè)紅色的新鮮蘋果,孩子就要去找個(gè)綠色的水果,或者找個(gè)爛掉的水果都行。這樣可以發(fā)現(xiàn)紅色和綠色的對(duì)立或者是新鮮和腐爛的對(duì)立。這個(gè)游戲內(nèi)涵的豐富性在于,使孩子看到一個(gè)事物的許多方面,由此展開聯(lián)想,拓展思維。

五、游戲:詞語接龍

發(fā)展階段(5-6歲):孩子理解力和抽象邏輯思維能力發(fā)展迅速,開始嘗試用判斷、推理等方式進(jìn)行思維活動(dòng)。他們?cè)诹私饬耸挛锏默F(xiàn)象之后,更希望知道事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)。他們能發(fā)現(xiàn)不同事物之間的共性,并根據(jù)這些特點(diǎn)來概括、分類。針對(duì)孩子們的這些特性,媽媽可以從相反的視角去看那些習(xí)慣性的做法,在創(chuàng)造性活動(dòng)中發(fā)展孩子的逆向思維。為孩子們的思維開辟一片新大陸。

游戲1:詞語接龍

這個(gè)游戲要求在孩子對(duì)詞匯有了一定的累積,掌握了一定的詞匯量,媽媽要求孩子在較短的時(shí)間內(nèi)說出相反意義的詞語。比如媽媽說“白天”,孩子接“黑夜”;媽媽說“漂亮”,孩子可以說“難看”,也可以說“丑陋”。

最主要的是媽媽不要對(duì)孩子的回答進(jìn)行定框框,不要去規(guī)定單一的標(biāo)準(zhǔn)答案。允許孩子天馬行空、異想天開。媽媽可以先從看得見、摸得著的事物入手,幫孩子懂得“相反”這一概念,引導(dǎo)孩子從“正”和“反”的角度觀察事物,依靠感性區(qū)分事物的許多相反的屬性和特點(diǎn)。

游戲2:猜猜哪個(gè)“最”

媽媽用粗細(xì)不同的三根小棒和三根繩子來玩這個(gè)游戲。方法是,將三根繩子分別在三根小棒繞五圈,剩下的繩子的長短相同。這時(shí),請(qǐng)孩子猜一猜哪根繩子最長、哪根最短。做這個(gè)游戲時(shí),無論孩子是說對(duì)了還是說錯(cuò)了,媽媽都要讓他親手操作一下,以加深記憶。

在游戲中鍛煉孩子


在游戲中鍛煉孩子晚飯后,xx又跑去看電視了,看著她慢不經(jīng)心的樣子,是否把寫作業(yè)這件事忘了,我心里真正是不舒服,可又不想去提醒,免得又犯嘮叨的毛病,引起孩子反感,索性我也不說了,自己做自己的事情吧,原來是想聽課,但被開機(jī)后出現(xiàn)的新聞吸引了,看了一會(huì)兒新聞,就在這時(shí),xx來到我身邊,問我在干什么,我對(duì)她說,我在向你學(xué)習(xí)呢,你看電視,我看電腦嘍。xx聽后,臉一沉,沒有說話,轉(zhuǎn)身走開了,不到一分鐘,xx又回來了,并對(duì)我說,媽媽,我去寫作業(yè)了,寫完了再來找你背課文,然后我教你一個(gè)小游戲好嗎。可好玩了,然后,我再去練琴。我說,好的,你去寫作業(yè),我開始聽課了,咱們一起好好學(xué)習(xí)。

不一會(huì)兒的功夫,xx的作業(yè)寫完了,課文因之前練習(xí)背誦過,這次也很順利的背完了,收拾好書包。xx就開始準(zhǔn)備她的小游戲了。

先是拿來兩張紙,分別折成四份,然后兩個(gè)人輪流畫自己想畫的,畫完后遮住自己畫的部分不能讓對(duì)方看到。等到全部畫好后,展開就會(huì)形成一幅有趣的圖畫。我們畫完后,因思想不一致,各自畫出的部分根本對(duì)不上,那幅畫自然很有趣,xx樂得哈哈大笑,又去拿著給姥姥和姥爺欣賞了一番。結(jié)果都被逗笑了,xx問我好玩嗎。我說,很有意思。xx說,我去練琴了,一會(huì)兒咱們?cè)俳又?。我說,好的,等練完琴,你能不能就這兩幅畫分別給我講一個(gè)故事呢。xx高興的點(diǎn)了點(diǎn)頭,就去練琴了。

練琴后,xx開始講第一個(gè)故事:一天,一個(gè)小姑娘睡覺時(shí)做了一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)見自己突然變得臭臭的,腳也變成了青蛙腳的校子,那個(gè)小姑娘害怕的叫了起來“救命啊”,這時(shí)忽然一個(gè)黑影竄了出來,從小姑娘的身邊走了,小姑娘更加害怕了大聲的叫著“救命啊,快來人啊”,那個(gè)黑影突然倒在了地上,原來是被小姑娘身上的臭氣熏倒了,這時(shí)天突然暗了下來到,原來是世界未日到了,小姑娘嚇得一邊跑一連喊救命,一下子掉到了床下醒了,原來是一場夢(mèng)啊。

第二個(gè)故事:有一個(gè)天生就很胖的小豬正在睡覺,夢(mèng)見自己變成的強(qiáng)壯的豬豬俠,披著紅色的披風(fēng),穿著超人的內(nèi)褲走在大街上,這時(shí)發(fā)現(xiàn)蝙蝠俠抓住了豬小姐,把豬小姐從高處扔了下來,正想吸她的血,豬豬俠看見后很著急,但是自己能量不足了,這時(shí),豬豬俠拿出一個(gè)棒棒糖,剛剛吃到一半,豬豬俠就充滿了能量,劍一般的飛了出去,救出了豬小姐,可自己卻沒有剎住,直接撞到了墻上,小豬一下子被撞醒了,知道了這原來是一場夢(mèng)啊。

兩個(gè)故事雖然都是睡著后做的夢(mèng),但要求孩子隨機(jī)的編出故事,孩子已經(jīng)做得很不錯(cuò)了,即鍛煉了想象力的發(fā)揮,同時(shí)也鍛煉了口語表達(dá)。我覺得這樣在游戲中鍛煉孩子,才能達(dá)到親子陪伴的目的。

在游戲中培養(yǎng)幼兒交往能力的方法


在游戲中培養(yǎng)幼兒交往能力的方法

在當(dāng)今這個(gè)迅猛發(fā)展的社會(huì)里,需要我們的下一代具有社會(huì)交往和活動(dòng)的能力,然而今天的獨(dú)生子女恰恰缺乏與人交往、合作的機(jī)會(huì),他們身上或多或少地有著不和群、自私、不能和同伴友好相處等一些表現(xiàn)。為了保證我們的下一代具有良好的素質(zhì),我們應(yīng)重視幼兒交往能力的培養(yǎng)。在這方面我們應(yīng)該多花點(diǎn)心思、多想辦法。

在家庭中,孩子一般只限于與家人交往,很少與外界的人交往,進(jìn)入幼兒園后,交往范圍明顯擴(kuò)大,他們要面對(duì)來自不同家庭的孩子,要學(xué)會(huì)與同伴交往、分享、合作,為了讓幼兒感受集體生活中與同伴交往的樂趣,我們想出各種游戲如:規(guī)定每周有一天讓幼兒自帶新愛的玩具上幼兒園,并在集體面前把玩具的性能和玩法介紹給同伴,在活動(dòng)中,我們讓幼兒討論“怎樣和同伴合作玩”,“別人想玩你的玩具時(shí)該怎么辦”,“你拿到同伴的玩具時(shí)該怎么說”,“你想玩別人的玩具時(shí)怎么說”等話題。讓幼兒說自己的想法,從而明白與人相處的方法,如:要愛護(hù)玩具,不能強(qiáng)奪、搗亂等。在活動(dòng)中,我們仔細(xì)觀察幼兒的表現(xiàn),啟發(fā)他們加強(qiáng)同伴間的交往,并及時(shí)鼓勵(lì)幼兒積極的交往行為,活動(dòng)結(jié)束后,我們讓幼兒講“你最喜歡誰的玩具”,“你和小伙伴是怎樣玩的”,“你把自己的玩具讓給誰玩了”等,讓幼兒交流各種交往方式、方法,體驗(yàn)交往的樂趣。

我們除了帶幼兒到戶外散步,組織各種游戲外,還組織幼兒玩“接龍”“翻花繩”等民間游戲,教師和家長就自己童年時(shí)代的游戲經(jīng)驗(yàn)和孩子展開交流,傾聽孩子的想法,看看孩子都在玩什么樣的游戲,了解孩子的真實(shí)感受,從而為孩子展開快樂的游戲、在游戲中發(fā)展自己各方面的能力,創(chuàng)造一個(gè)寬松、有益的環(huán)境。細(xì)致觀察孩子的行為表現(xiàn),重視與孩子之間的交流,給孩子表達(dá)自我的機(jī)會(huì)。在對(duì)孩子各種游戲行為表現(xiàn)的觀察中,可以發(fā)現(xiàn)孩子發(fā)展的特點(diǎn),從而給予孩子切實(shí)的幫助。而且,教師和家長在觀察孩子,與孩子一起交流、游戲的過程中,能夠更快更及時(shí)地了解孩子有系行為當(dāng)中的偏差,對(duì)兒童游戲行為的偏差予以及時(shí)正確的幫助,使兒童真正能夠在愉快有益的游戲中健康成長。

我們利用各種游戲活動(dòng),來提高幼兒的交往能力。著名幼兒教育家蒙臺(tái)梭利認(rèn)為“游戲就是兒童的工作”。確實(shí),哪個(gè)孩子的童年生活不是在游戲中度過的呢?兒童身心發(fā)展的年齡特點(diǎn)決定了兒童喜愛游戲、樂于游戲,進(jìn)而在游戲中學(xué)習(xí)各方面的知識(shí),在游戲中成長。

游戲是想象和現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的結(jié)合,是人的社會(huì)生活的一種初級(jí)形式,這就決定了幼兒的游戲在很大程度上具有社會(huì)的性質(zhì)和內(nèi)容,因而可以構(gòu)成一定程度上的兒童社會(huì),從而使幼兒的各種社會(huì)能力得到發(fā)展。在游戲中,幼兒可以從他們的同伴那里學(xué)習(xí)游戲中所需要的態(tài)度和技能。同時(shí),幼兒可以在游戲中習(xí)得很多重要的社會(huì)技能。如:分享、合作,以及理解他人思想和情感的能力等,同時(shí),由于游戲的集體性,在游戲中對(duì)已感知的東西的重復(fù)就不僅是在行動(dòng)中進(jìn)行,而且也可以在有效的談話形式中進(jìn)行,這種談話和交流無疑可以促進(jìn)幼兒語言能力的發(fā)展,使幼兒更快更好地掌握語言這一人類所特有的交流工具。幼兒在游戲中,成人的干預(yù)是降到了最底限度,由此幼兒就獲得了巨大的自由自主感。幼兒的身心放松,機(jī)能狀態(tài)良好,沒有任何來自內(nèi)部或外部的壓力,幼兒體驗(yàn)到的是一種積極的情感。游戲活動(dòng)的方式方法也具有靈活性和多樣性,幼兒能夠積極地參與其中,而非無所事事,這樣游戲就極大地吸引幼兒的興趣,使幼兒具有了一種主體性體驗(yàn),感覺到自己成為主宰自己行動(dòng)的主人,并且會(huì)很容易得到勝任感體驗(yàn)。從而沉浸在一種真正的快樂之中,有助于幼兒情緒情感的健康發(fā)展。著名心理學(xué)家弗洛伊德認(rèn)為游戲的重要作用是幫助兒童宣泄成熟過程中的不良情緒,幫助他們消除由創(chuàng)傷事件帶來的消極情緒,所以他非常重視游戲?qū)τ變呵榫w情感的影響??傊?,在各種形式的游戲中,幼兒漸漸習(xí)得了作為一名社會(huì)成員所應(yīng)當(dāng)具有和掌握的社會(huì)技能和品質(zhì),使幼兒能夠更好地理解和適應(yīng)這個(gè)社會(huì),從而有助于幼兒社會(huì)性的發(fā)展。

為了提高幼兒在社會(huì)交往中的一些能力,讓孩子們快樂游戲,快樂成長,結(jié)合我們的工作經(jīng)驗(yàn)我們可以從以下方面來做:

首先,應(yīng)細(xì)致觀察孩子的行為表現(xiàn),重視與孩子之間的交流,給孩子表達(dá)自我的機(jī)會(huì),和孩子一起進(jìn)入快樂的游戲中。在對(duì)孩子各種游戲行為表現(xiàn)的觀察中,可以發(fā)現(xiàn)孩子發(fā)展的特點(diǎn),了解孩子的真實(shí)感受,從而給予孩子切實(shí)的幫助,為孩子開展快樂的游戲。在游戲中發(fā)展自己各方面的能力,創(chuàng)造一個(gè)寬松、有益的環(huán)境。在觀察孩子、與孩子一起交流、游戲的過程中,能夠更快更及時(shí)地了解孩子游戲行為當(dāng)中的偏差,對(duì)幼兒行為的偏差給予及時(shí)正確的幫助,正確的引導(dǎo),使幼兒真正能夠在愉快有益的游戲中健康成長,保證他們正確的交往方式。

其次,就是把傳統(tǒng)游戲和其他形式的游戲相互借鑒,在我們的文化發(fā)展過程中,有很多保留下來的傳統(tǒng)游戲,在兒童團(tuán)體中一代一代地流傳,如:丟手絹、捉迷藏等,都是非常好的游戲形式,完全可以在今天的條件下加以繼承和發(fā)展,甚至于創(chuàng)改、創(chuàng)編,但是遺憾的是,到今天,很多游戲已不在流傳,許多孩子已經(jīng)不再知道傳統(tǒng)游戲了。因此,我們可以有目的的、有計(jì)劃的把一些傳統(tǒng)游戲介紹給孩子們,并且加上自己的理解和創(chuàng)新,鼓勵(lì)孩子去嘗試,讓孩子體驗(yàn)到傳統(tǒng)游戲的樂趣和價(jià)值。在有趣有益的傳統(tǒng)游戲中得到發(fā)展,又不至于使傳統(tǒng)游戲失傳。還學(xué)習(xí)到了許多文化知識(shí),為幼兒交往提供一些原料。

我們還可以帶領(lǐng)孩子親近大自然,讓孩子親身感受到大自然中所蘊(yùn)含的自由、和諧的理念,使孩子體驗(yàn)到大自然中游戲的快樂。隨著當(dāng)今社會(huì)發(fā)展越來越機(jī)械化,人們距離大自然是越來越遠(yuǎn)了,而大自然也是一個(gè)很好的游戲場地。小孩子很難再像我們過去一樣體驗(yàn)到河中捉蝌蚪、田野上捉蝴蝶的樂趣了。我們應(yīng)當(dāng)有意識(shí)地為孩子提供接近大自然的機(jī)會(huì),使他們擁有在大自然中盡情玩耍的經(jīng)驗(yàn),如:保證孩子有充足的戶外游戲時(shí)間,使孩子體驗(yàn)到大自然中游戲的快樂,為孩子提供更多的交流機(jī)會(huì)。

總之,游戲是兒童成長和發(fā)展的重要形式,我們要正確對(duì)待游戲在幼兒交往技能中的重要性,通過以上方法,真正了解孩子,從孩子本身出發(fā),從而為幼兒創(chuàng)造一個(gè)寬松、有趣的游戲環(huán)境,使幼兒在游戲中得到發(fā)展。有效地促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展,更好地適應(yīng)社會(huì)生活,快樂成長。

早期游戲培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維


很多人以為冬冬生來就有數(shù)學(xué)天賦,但我知道,在他小時(shí)候我教他從1數(shù)到100,他比同齡的孩子學(xué)得差。是早期的游戲,讓冬冬頭腦中的“數(shù)學(xué)筋”發(fā)達(dá)起來。

很慶幸我們?cè)谒苄〉臅r(shí)候注意到了他偏愛文科,并及時(shí)通過游戲的形式幫他補(bǔ)學(xué)數(shù)學(xué),才使冬冬到后來文理科全面發(fā)展,確保學(xué)習(xí)成績一直優(yōu)異。

我在他很小的時(shí)候開始教他算術(shù),曾經(jīng)教得很費(fèi)勁,卻不見成效。從1數(shù)到100學(xué)了好多天還是數(shù)錯(cuò),數(shù)到30就跳到50是常有的事。當(dāng)時(shí)我很犯愁:教他這么簡單的數(shù)字都沒有概念,上學(xué)以后那么復(fù)雜的數(shù)學(xué)計(jì)算他怎么能學(xué)好呢?我認(rèn)為他不是學(xué)數(shù)學(xué)的料,腦袋里少了數(shù)學(xué)這根筋,只是在語言方面天才早露,比別的孩子好很多。

為了上學(xué)后不至于跟不上數(shù)學(xué)課的教學(xué)進(jìn)度,沒辦法只有笨鳥先飛了,我開始在他的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上下工夫。

記得冬冬三四歲的時(shí)候,我開始幫他往數(shù)學(xué)上使勁兒,最初就是從日常生活小事開始。家里買來蘋果洗了后開始裝入果盤,我會(huì)讓冬冬和我一起一個(gè)一個(gè)數(shù)著往盤里裝蘋果,知道了多少個(gè)以后又拿出去幾個(gè),再數(shù)一數(shù)還剩幾個(gè)。冬冬就這樣開始了對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。

我還捎帶講起了加減法,不管他懂不懂,先講了再說,相信他慢慢會(huì)明白。吃飯前桌上擺好了飯碗和筷子,我會(huì)讓他數(shù)一數(shù)幾個(gè)碗幾根筷子,然后再拿一個(gè)碗來,不失時(shí)機(jī)地問問他,又加上了一只碗,現(xiàn)在是幾只碗。

如此這般,多次下來冬冬終于有了數(shù)字的概念,他甚至?xí)鲃?dòng)問我:“媽媽,咱們?yōu)槭裁炊嗄昧巳煌耄俊庇谑俏腋嬖V他,今天煲了湯,每人需要單盛一碗湯。這個(gè)時(shí)候我已經(jīng)很高興了,冬冬的那根數(shù)學(xué)筋分明快找到了。

冬冬4歲時(shí),我們開始玩起了打撲克,主要是玩“抓大點(diǎn)”。就是幾個(gè)人輪流抓牌,誰先湊夠21點(diǎn),或誰的點(diǎn)數(shù)大誰就贏,點(diǎn)數(shù)小或抓冒了就輸。有時(shí)我們一家人玩,有時(shí)他也和表哥表姐玩。這“抓大點(diǎn)”整個(gè)就是一個(gè)加法練習(xí),只不過是采取了玩撲克的形式,而且還論起了輸贏,贏了還有獎(jiǎng)勵(lì)。于是冬冬樂此不疲,經(jīng)常自己把撲克拿過來,拽著我和他爸爸陪他玩“抓大點(diǎn)”,卻不知這正合我的心意。

“抓大點(diǎn)”玩了一段時(shí)間后,我們又玩起了“搶30”。這是姐姐家的三個(gè)孩子發(fā)明的游戲,冬冬也和他們玩了起來。一般的玩法就是兩個(gè)小孩從一開始按順序抓牌,輪班數(shù)數(shù),可以一次數(shù)一個(gè)也可以連數(shù)兩個(gè)數(shù),誰先搶到30誰就贏。這比“抓大點(diǎn)”可難多了,不再是憑運(yùn)氣和加法的計(jì)算,還加上了邏輯運(yùn)算與數(shù)字分析。因?yàn)槟悴坏紤]到自己,還要推測你的對(duì)手是什么心理,然后再考慮怎么才能搶到那個(gè)最最關(guān)鍵的數(shù)字。

冬冬和小表姐都是爭強(qiáng)好勝的孩子,于是每每玩起“搶30”來,就是一場嘴快、心快、算計(jì)快的戰(zhàn)斗游戲。這使兩個(gè)孩子都養(yǎng)成了心算快、推算準(zhǔn)的習(xí)慣,讓他們?cè)诤髞泶蟠笮⌒〉臄?shù)學(xué)考試中答題又快又準(zhǔn),終生受益。

到了快上小學(xué)時(shí),冬冬對(duì)數(shù)學(xué)已經(jīng)非常感興趣了。我們會(huì)經(jīng)常到書店買數(shù)學(xué)書籍,特別是買來一些趣味數(shù)學(xué)書,冬冬看起來津津有味。我和他爸爸也會(huì)經(jīng)常拿著書給他出一些趣味數(shù)學(xué)題,他做起這些題已經(jīng)不太費(fèi)力氣了。

還記得做那道“農(nóng)夫渡河”的趣味題:“一個(gè)農(nóng)夫帶了一只狗、一只兔子和一棵白菜,來到河邊,他要把這三件東西帶過河去??墒前哆呏挥幸粭l很小的船,農(nóng)夫每次只能帶其中的一樣?xùn)|西上船,問他如何才能把它們都帶過河去?”我們一起找來了玩偶小人當(dāng)農(nóng)夫,還找來玩具小狗、小兔各一只,用紙寫了一個(gè)“菜”字,拿來一根尺子做小橋,就開始做這道題。冬冬跪在地上,專心致志地?cái)[來擺去,不一會(huì)大喊起來:“做對(duì)了!做對(duì)了!”原來他真的把農(nóng)夫過河的方法想出來了。瞧他那高興的樣子,比給他買了什么好東西都開心。

冬冬還沒有上小學(xué)就已經(jīng)開始對(duì)這一類趣味數(shù)學(xué)題很感興趣了,而且是越難做的題越來勁,做完一道題就特別興奮。

記得還有個(gè)廚師打蛋的故事。說的是給廚師15個(gè)雞蛋,讓他先把雞蛋打到四個(gè)碗里,問如何打雞蛋才能確保顧客想吃幾個(gè)炒蛋就炒幾個(gè)雞蛋。當(dāng)時(shí)冬冬就把15個(gè)圍棋子擺在一起,然后試驗(yàn)著把幾個(gè)棋子放在一起,也是很快就完成了這道題。

到后來,他做這類趣味數(shù)學(xué)題越來越快,慢慢地就不用實(shí)物擺放演示,只靠動(dòng)動(dòng)腦筋就能很快解出來了。再后來,冬冬已經(jīng)不用大人為他出題,他自己就經(jīng)常拿起一本書,自己看題自己解了。

家園共育《在玩轉(zhuǎn)游戲中培養(yǎng)孩子的編程思維》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供教育孩子的方法而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時(shí),yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了如何培養(yǎng)孩子的自信心專題,希望您能喜歡!

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