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區(qū)角游戲中的“偏區(qū)”現(xiàn)象

發(fā)布時間:2020-11-02

教育筆記區(qū)角。

眾所周知,對于一名優(yōu)秀的教師來說,我們應該常常對行為進行觀察分析,而教育筆記是老師自我提升的重要途徑之一。有什么值得推薦的優(yōu)秀的教育筆記呢?小編花時間特意編輯了區(qū)角游戲中的“偏區(qū)”現(xiàn)象,僅供你在工作和學習中參考。

背景:

在平時的觀察中我發(fā)現(xiàn)有的幼兒在區(qū)角游戲活動中存在著“偏區(qū)”現(xiàn)象,其產(chǎn)生的原因有很多,在進行了認真的觀察分析后,我試著根據(jù)幼兒的個別情況尋找對策,在尊重、支持幼兒自主游戲的基礎上,努力培養(yǎng)幼兒在多樣化游戲中全面均衡地發(fā)展。

實錄:

有些孩子特別熱衷于某一個自主性游戲區(qū)域,一到自主選擇的時間,就會搬上小椅子很快地進入到那個區(qū)域,半個學期過去了,他還在那里玩得不亦樂乎,而對于其他的游戲他卻一點也不關注。

婷婷就是這樣一個孩子,每次一到游戲時間,她總是往一個地方跑,那里就是繪畫區(qū),一到那里,她總是最投入的那個人,又是畫又是涂,等到講評的時候,都會把今天的作品往我的手上一放,“老師。

”然后就安靜地回到座位上。

有幾次我試著請她到別的區(qū)去玩,但每次她就會站在那里不愿意動了,“老師,我不想去。

”任你怎么跟她說那里可以怎么玩、如何好玩,她也不為所動。

分析:

有“偏區(qū)”現(xiàn)象是因為幼兒的個性和興趣愛好所引發(fā)的,婷婷的性格比較內(nèi)向、膽小,平時話不多,上課也是你問一句她答一句,從來沒有多余的一句話,可能是她的這種個性讓她不愿意去不熟悉或有一定難度的活動區(qū)活動。

加上這個孩子對畫畫情有獨鐘,她的家長還特地給她報了繪畫班,中班的她在繪畫和色彩的運用上比同年齡的孩子高出了很多,也就是孩子這方面的特長,她的作品常常得到教師的認可和表揚,可能就是這種成人的特別關注,讓她更加“離不開”這里,興趣也變得更濃厚了。

調(diào)整:

針對婷婷的“偏區(qū)”現(xiàn)象,作為老師我們要“帶她進入游戲區(qū)”,由老師帶著她玩,適時地對她的行為給予幫助,讓她消除害怕的心理,并從中獲得成功感。

站在教師的立場上,我們兩位老師要統(tǒng)一認識,對些區(qū)域適時地給予“降溫”措施,講評時可以經(jīng)常講一些其他區(qū)域的情況,不要過多地關注某個固定的活動區(qū)域還有在這些區(qū)域中有較好表現(xiàn)的孩子;表揚那些愿意嘗試不同區(qū)域的幼兒,鼓勵大家多關注其他區(qū)域。

當場:

1、表揚那些愿意嘗試不同區(qū)域的幼兒,讓他們談談自己學到的不同本領。

2、對在固定活動區(qū)域玩的幼兒提出希望,讓他們關注其他區(qū)域。

延后:

帶像婷婷這樣的“偏區(qū)”幼兒去其他區(qū)域玩,并對他們的成功給予肯定,讓他們在其他區(qū)域也有成功感。

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玩具也會痛——區(qū)角游戲隨筆


玩具也會痛

孩子們在區(qū)角玩游戲時,起初孩子們還能夠認真的玩耍,但是過一段時間,有的孩子就不耐煩了,有的孩子在一起搶玩具、奪玩具,有的玩夠了就扔過來扔過去。有點“初生牛犢不怕虎”的感覺。

每到這個時候,我總是拍著手,把那些不聽話的孩子使勁的訓一頓,強硬的使他們安靜下來。但是這種強迫孩子的方式使孩子難以接受,畢竟他們只是3歲左右的頑童,挫敗了孩子的自信心。怎樣才能使孩子安靜的玩玩具呢?

每遇到這種情況,我就會走到他們中間,對孩子們說“小朋友玩玩具的時候,要輕拿、輕放,不要扔,碰著玩具也會痛的。”我再表揚幾個表現(xiàn)好的孩子“你們看揚揚小朋友多懂事,拿玩具的時候可輕了,玩的多好。再看看曉燦,玩具擺的多漂亮?!边@樣一說亂扔亂搶的孩子就會安靜的玩自己的玩具,也會向同伴學習。

教師的責任是:盡自己的努力教育好孩子養(yǎng)成良好的習慣。雖然是一個不起眼的環(huán)節(jié),只要我們多花一點心思,就會讓自己的工作得心應手,從而使自己在工作中得到更過的樂趣。

角色游戲區(qū)幼兒觀察記錄表


觀察目的:正值“亮眼看世界”主題活動開展階段,觀察浩浩能否根據(jù)主題的行進設計出新的游戲內(nèi)容,有較強的角色責任感。

觀察目標

⒈觀察浩浩在設計新的游戲內(nèi)容時,有沒有自己獨特的創(chuàng)意。

⒉浩浩在游戲中與同伴的合作安排能力,能否努力推進游戲進程,豐富游戲情節(jié)。

觀察

記錄

場景一:浩浩邀請了蘇蘇、杰杰兩個小朋友一起設計了小學堂的游戲。他們準備了鈴鼓、蠟筆、繪圖紙,還有一些繪本等,三個孩子一起用桌椅圍成了學校教室的模樣,浩浩擔任語文老師,杰杰做數(shù)學老師,兩個小老師請了幾個好伙伴當小學生,一前一后開始上課。上完課,蘇蘇要發(fā)餅干給學生們吃,被浩浩叫住了,他說:“小學里是沒有阿姨發(fā)點心的。”蘇蘇疑惑地看著浩浩,杰杰跑過來,也對蘇蘇說同樣的話。

場景二:浩浩今天沒有上課,在校舍旁不斷地巡視,我笑著問他今天扮演什么角色,他說擔任小學校長,天上正下著雨,他要看看周圍有沒有小學生在路上摔跤。這時,上完音樂課的小雨走過來說:“他是一個好校長,我們喜歡他!”“哦,為什么你們喜歡他呢?”我追問小雨。小雨笑著答:“因為他給我們發(fā)工資,老師上課認真,還有獎金呢?!薄芭叮沁@樣?。 蔽一仡^給了浩浩一個贊賞的眼神。

分析

評價

⒈由此可見,通過參觀小學,浩浩知曉了小學生活的流程,在看到蘇蘇發(fā)點心時,及時進行了制止。在開展小學游戲的過程中,浩浩起到了很好的指引作用。第二次浩浩表現(xiàn)更加出人意料,他不但做好了校長的職責,關愛學生,還很關心自己的下屬,給上課認真的老師發(fā)紅包,看來他把獎勵機制運用到了學校管理中,這樣的校長真是難能可貴

⒉從浩浩的身上,可見他有較強的游戲設計能力、組織能力和同伴間的協(xié)調(diào)能力,他們不斷豐富情節(jié),一起制造了一個個游戲高潮。這個創(chuàng)意迭出的孩子,十分符合《指南》里大班幼兒的社會發(fā)展目標。

支持

策略

⒈在游戲評講時段,以浩浩為例,期望其余孩子以他為榜樣,學習他身上的閃光點。今后在完善小學游戲時,可以啟發(fā)浩浩引入小學多種多樣豐富多彩的活動,讓角色扮演活動更加有趣生動起來。

⒉“走進小學”的主題正在火熱開展之中,用于角色游戲的材料還比較缺乏,發(fā)動家長一起收集,投入到班級游戲箱,隨時滿足孩子們游戲所需。如果浩浩他們對這個游戲十分感興趣,可以繼續(xù)給予支持。

⒊和浩浩的父母溝通,關注孩子的游戲興趣,可以利用休閑時間帶領寶寶去住宅附近的小學仔細觀察,熟知小學生的生活,用于游戲之中,提升游戲質(zhì)量。

中班區(qū)角一事


區(qū)域活動是孩子們所喜愛的,為了更好的促進幼兒的全面發(fā)展,每天安排了一部分時間讓孩子們自主活動。早晨提前到園的孩子可以在區(qū)域內(nèi)活動一下,基本上都能玩到自己喜歡的區(qū)域,由于孩子來的不是特別多,孩子們可以按照自己的想法活動,不會有所牽制。接下來就是兩個活動之間的區(qū)域活動和吃好午飯的活動,由先吃好午(餐)點的孩子先去區(qū)域活動,隨著孩子們陸陸續(xù)續(xù)地吃好午餐,整個活動是就像菜市場,有些是在所屬的區(qū)域里扮演角色,需要言語來交流,可時不時傳來爭吵聲。

喆喆大聲說:“老師,他搶我積木?!?/p>

飛飛也大喊:“老師,是他先搶我的?!?/p>

喆喆又說:“我沒有,我沒有,嗚嗚?!?/p>

隨著喆喆的哭聲,作為老師的我,參與了此事,我蹲下身來輕輕摸摸他們的小腦袋說:“你們已經(jīng)是中班的孩子了,能不能自己像個辦法解決這件事情?!蔽以捯魟偮洌斆鞯膯磫戳ⅠR把自己的一部分積木分享給好伙伴。

區(qū)域活動結束后,把事情的經(jīng)過與其他孩子們一起分享,以鼓勵的方式引導幼兒有序地開展各類活動。的確,孩子們各方面的能力是在活動過程中得到發(fā)展的,從區(qū)域一角、一事、一物中來滲透,教師應該關注細節(jié),升華教育,體現(xiàn)價值。

在此活動中孩子們學會了分享和商量,得到的會比積木更多的財富。

后記:老師需要有一雙慧眼,時刻關注孩子們的種種跡象,在出現(xiàn)情況時,老師要從正面積極引導,及時處理,有些事情要讓孩子們試著自己去處理,或許滲透在內(nèi)的教育價值更豐富。從而促進孩子全面發(fā)展。

教育隨筆:讓孩子在游戲區(qū)角活動中學習


最近我們班開展的等分活動是如火如荼的,不管是在教學活動中、區(qū)域活動中還是在孩子的生活活動中,我們無時無刻地都在讓孩子認識等分。對于我們大班的孩子來說,圖形的基本特征他們都已經(jīng)了解了。于是,我們結合我們班的特色活動“剪紙”,讓孩子通過對圖形的分割和拼合,使孩子們來認識圖形之間的關系。認識圖形之間的簡單關系是對已知圖形的進一步認識,這也能幫助孩子理解整體與部分之間的關系,同時也培養(yǎng)了孩子從不同的角度思考問題,促進了孩子們思維能力的發(fā)展。

由于我們班的孩子認識掌握等分是通過折紙、剪紙等形式來學習的,這些活動是在平面紙上進行的,孩子們在操作的過程中,教師要注意觀察他們分合的是否正確,教師在分合中引導孩子說出整體和部分的關系。這樣,他們在剪剪、折折、拼拼中找到了許多等分的方法:橫著分、豎著分、斜著分。

我們還根據(jù)區(qū)角中投放的各種材料來進行等分活動的認知,這樣一段時間后,孩子們在熟練掌握了剪紙樣等分方法后,我們幾個老師經(jīng)過商量討論后,又讓孩子用目測的方法每天來練習等分實物。比如每天在加點時對各種食物進行等分,如:香蕉、蘋果、面包、火腿腸等實物,孩子們在游戲活動中愉快地進行了學習,逐漸掌握了多種等分的方法,使此活動更加有趣了。

區(qū)域游戲心得


孩子對于“辦家家”這個游戲很感興趣,都爭著想在游戲里當爸爸媽媽。于是我就讓孩子輪流去“過過癮”。在游戲里,“爸爸媽媽們”各自忙著各自的事情,媽媽抱娃娃,爸爸燒飯,忙的是不亦樂乎。通過幾天的觀察,我發(fā)現(xiàn)玲玲當“晨晨”的生活經(jīng)驗挺豐富的。她一會喂娃娃吃飯,一會給娃娃講故事,一會又拿起小奶瓶給娃娃喝奶,還幫娃娃洗澡洗頭,嘴里還說:“哎喲,寶寶呀,你吃的臟死了,媽媽來幫你洗洗澡吧。”洗完之后還幫娃娃穿衣服,梳頭,弄得還真是有模有樣的,忙完后,還對娃娃說:“今天天氣真好,媽媽帶你出去散步吧?!苯又捅е尥蕹鋈チ恕!≡谕尥藜依?,爸爸媽媽忙得不亦樂乎的。而且他們知道娃娃家只能去5個人,秩序維持的還是不錯的,但每次活動時說話的聲音總是特別大,顯得很吵。針對這個現(xiàn)象我注意觀察了幾次以后,對其中出現(xiàn)的問題進行了分析:從游戲中可以看得出,孩子們都有一定的規(guī)則意識,知道辦家家這個游戲只能有5個寶寶進去玩游戲,但是從他們的表現(xiàn)來看,他們能夠自己確定自己的身份。在游戲中也知道爸爸為娃娃燒飯,媽媽抱娃娃,照顧娃娃。孩子們之間從一開始的獨自游戲漸漸的有了交流,已經(jīng)有了初步的合作意識和角色的意識。游戲中,玩的很開心也很投入,他們能夠利用老師提供的不同材料進行游戲,他們喜歡擺擺弄弄,興致很濃。從他們的游戲表現(xiàn)中我發(fā)現(xiàn)孩子們大多對于生活中常見的一些經(jīng)驗特別熱忠:燒菜、抱娃娃。小班的孩子以自我為中心,他們常常會看到別人做什么,自己也會想要去做同樣的事情,從而會經(jīng)常出現(xiàn)幼兒之間的爭吵。于是,在以后的辦家家游戲中,當幼兒有出現(xiàn)幼兒爭吵、搶東西等現(xiàn)象的時候,我會選擇適當?shù)臅r機以客人的身份介入到游戲中,在游戲里,我就是聆聽者和引導者。我發(fā)現(xiàn),以一個游戲伙伴的身份介入適時對孩子進行引導會比單純的說教有效多了。通過分析原因,采取有力措施后,孩子們在辦家家游戲中爭吵現(xiàn)象逐漸減少,能友好安靜的扮演自己的角色,孩子們更熱愛玩辦家家了。

益智區(qū)玩紙牌游戲


開學初我們在益智區(qū)里提供了一些按數(shù)取物料和拼圖等的游戲材料,剛開始孩子們玩得還很起勁,可是一段時間后,他們的積極性就沒有那么高了。我們呢尋思著要投放些新材料,激發(fā)他們的興趣。于是,我們結合了本階段的數(shù)學目標和區(qū)域研究的重點,覺得紙牌是一種常見的游戲材料,用它可以來開發(fā)許多的游戲,因此我們在益智區(qū)投放很多標有1—10的數(shù)字的自制紙牌。剛開始教他們玩的游戲是按照序列從小到大排,或者是從大到小排。孩子們活動的時候,我在旁邊觀察,剛開始的時候,他們操作地很認真,有的孩子先把1放在最上面,然后再把2、3、4、5、6、7、8、9、10依次擺上去。等到過了些時候,我回過頭去看到他們不知什么時候竟然玩起了新花樣。只聽見浩浩跟他旁邊的俊熙說:“我們來玩新游戲吧!”“什么新游戲”?俊熙問。浩浩說:“就是我們每人拿些牌

,再比比誰的牌上數(shù)字大?!笨∥觞c點頭表示同意。只見浩浩和俊熙都拿了一張牌,浩浩的是5,俊熙的是6,俊熙贏了,他高興地說:“我贏了,我要刮你一個鼻子。”“可以”浩浩爽快地答應了。他們兩個開心的游戲著……在他們兩個的帶動下,益智區(qū)里的其他孩子也都愉快地玩了起來,從他們臉上的表情就可以看出他們很喜歡這個新游戲,因為這個游戲感覺更加有趣,能進行比大小,贏了還可以去刮別人的鼻子。等到活動結束的時候,他們玩得還是意猶未盡。

材料投放以后,針對孩子們的操作過程要多觀察,發(fā)現(xiàn)他們有什么創(chuàng)新的舉動,教師可以加以鼓勵和支持。

由此看出,活動不但促進幼兒自主性探索能力的發(fā)展,而且數(shù)學(認識數(shù)字、數(shù)數(shù)、比大小等)思維能力和兩兩合作能力也得到了發(fā)展。

區(qū)角活動觀察


小班區(qū)域活動中,幼兒的自主性較差,他們選擇區(qū)域時往往是“隨大流”。在玩的過程中,規(guī)則意識也較差,常常將玩具扔得滿地都是,玩完了也不知道收拾。因此,我便產(chǎn)生了在區(qū)域活動中觀察幼兒的想法,旨在探索一種有效又樂于被幼兒所接受的方法,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和收拾物品的良好習慣。

早上來園活動才不久,發(fā)現(xiàn)幾個在積木區(qū)玩的孩子把積木撒了一地,于是我在旁說了聲:“小朋友,快把地上的積木拾起來,需要什么積木就取什么積木,不要都翻出來?!笨墒遣恢且驗橛變和娴锰吲d了沒聽見,還是聽見了也不想撿,小朋友們誰也沒有去撿。在以往,碰到類似情況,我總是提高嗓門下命令,讓小朋友把積木撿起來再玩??墒墙裉?,我沒有這么做。我看到玩具柜上大大小小的塑料籃子,靈機一動,拿了一個小籃子說:“地上有這么多的蘑菇,我去采蘑菇了?!辈炱鹆恕獋€積木。這個辦法真靈,所有的小朋友都放下手里的積木,到柜上拿了一個塑料籃子,抱著撿積木?!獣海桶训厣蠐斓母筛蓛魞?。

在積木撿完后,小朋友的興趣完全轉(zhuǎn)移過來了。只見他們把積木按不同的顏色放入不同的籃子里,嘴里說:“這是蘿卜,這是青菜,這是......”接著又把的木拼搭成“碗”、“盆子”、“蛋糕”等,而他們又經(jīng)過商量,分為廚師、爸爸、媽媽、爺爺,奶奶……一個新的游戲又開始了。在這個過程中,我始終沒有去干擾他們,而任其發(fā)展。小朋友也時不時地用“籃子”裝上“菜肴”走過來讓我“嘗嘗”味道如何,見我連聲說:“好吃、好香”,他們玩得興趣就更高了。整個游戲玩了很長到間,在游戲過程中,小朋友只用了積木和塑料籃子兩樣東西,但他們的興趣始終濃厚,而且游戲也進行的有聲有色。在游戲結束時,我問小朋友今天玩得開心嗎,他們齊聲說“開心”,還—再要求我下次再玩“采蘑菇”的游戲。

反思:如果在開始時我以傳統(tǒng)的方式命令小朋友們撿完了積木再玩,那么他們的情緒一定會受到影響,對今天的游戲也會失去興趣。而小班幼兒無意注意占優(yōu)勢,他們的注意很不穩(wěn)定,易受外部環(huán)境的干擾,而且他們的模仿性強。我所采取的“采蘑菇”的游戲,一下子就把他們的注意力吸引了過來。雖然到后來游戲的性質(zhì)發(fā)生了變化,但在游戲過程中,幼兒充分發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造力,利用僅有的籃子和積木,使游戲進行得有聲有色。這其中既培養(yǎng)了幼兒的發(fā)散性思維,也培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力,在今天的游戲中,還有個重要的因素使幼兒玩得很盡興,那就是,我為他們提供了充裕的間,讓他們從事自選活動,使他們自己積極、主動地參與,自由地發(fā)展,所以起到了事半功倍的效果。

益智區(qū)游戲品質(zhì)的培養(yǎng)


這次我在益智區(qū)投放了一些成品的拼圖和自制的雨具拼圖,濤濤和雨辰兩人一早便來到了益智區(qū),每人一套成品拼圖在游戲,很快又有幾個孩子圍了上來。濤濤手里拿了一塊拼圖試圖放上去,一旁的昊昊馬上制止他說:“這不是放在這里的呀!應該放在那里!”可是濤濤趕緊說:“你不要說呀!我自己會拼的呀!”看著濤濤不愿意自己插手,昊昊有點無奈地說:“那等你拼好了,你給我拼,好嗎?”濤濤點頭答應了。整個過程中,昊昊不斷地試圖插手令濤濤很生氣,而昊昊總是在催濤濤快一點。而一旁自制的相對簡單的雨具拼圖根本無人問津。

新投放的成品拼圖無疑更吸引孩子的注意,一是新材料的投入總能激發(fā)孩子參與的愿望,二是成品拼圖顏色鮮艷,圖形更為美觀,三是孩子們都樂于挑戰(zhàn)。濤濤雖然在拼的過程中遇到了一些問題,可是他并不愿意讓昊昊插手他的游戲,他想獨立完成。這樣的孩子在我們的身邊有很多。他往往認為獨立挑戰(zhàn)更能顯出自己的“厲害”。有的游戲更多的需要合作,而這樣的游戲孩子想獨立完成這也未嘗不是一件好事。而一旁“觀戰(zhàn)”的昊昊便沒有很好的做到一個旁觀者,顯得很沒有耐心,對于一些良好游戲品質(zhì)的養(yǎng)成也是我們需要有所注意,慢慢引導孩子逐步養(yǎng)成的。

相信《區(qū)角游戲中的“偏區(qū)”現(xiàn)象》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網(wǎng)”是您了解教育筆記,工作計劃的必備網(wǎng)站,請您收藏yjs21.com。同時,編輯還為您精選準備了教育筆記區(qū)角專題,希望您能喜歡!

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