幼兒園優(yōu)質(zhì)數(shù)學(xué)說課稿。
不為明天做好準(zhǔn)備的人是沒有未來的,幼兒園的老師都希望自己講的課學(xué)生們愛聽,能學(xué)習(xí)的更好,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學(xué)習(xí)上的問題,有了教案上課才能夠?yàn)橥瑢W(xué)講更多的,更全面的知識。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?小編收集并整理了“中班優(yōu)質(zhì)數(shù)學(xué)教案《果園保衛(wèi)戰(zhàn)》”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
【內(nèi)容與要求】
1、運(yùn)用“先目測一部分,再接著數(shù)完全部的方法進(jìn)行8以內(nèi)數(shù)數(shù),提高目測數(shù)群和接著數(shù)的能力。
2、愿意根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,體驗(yàn)合作和競賽的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
果園背景大圖書、點(diǎn)數(shù)在5到8的瓢蟲若干,展示板,分組標(biāo)記
【設(shè)計(jì)思路】
本活動(dòng)結(jié)合當(dāng)前《在秋天里》的主題內(nèi)容,通過秋天果樹成熟時(shí)節(jié)害蟲入侵果園的情節(jié)展開,引導(dǎo)幼兒尋找益蟲(七星瓢蟲)、趕走害蟲(除七星以外的瓢蟲),保衛(wèi)果園。
數(shù)學(xué)活動(dòng)邏輯性、概念性較強(qiáng),為了幫助幼兒理解數(shù)數(shù)的方法,我將本次活動(dòng)融入到有趣形象的游戲中?;顒?dòng)中我預(yù)設(shè)通過尋找七星瓢蟲引起幼兒的活動(dòng)興趣,創(chuàng)設(shè)兩組競賽趕害蟲的游戲氛圍來鞏固新習(xí)得的數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn),并激發(fā)其競爭意識?;顒?dòng)中我預(yù)設(shè)通過目測數(shù)數(shù)分辨瓢蟲,還幫助幼兒鞏固關(guān)于有益瓢蟲與有害瓢蟲的科學(xué)常識,讓幼兒在輕松的環(huán)境中通過多種形式的操作,在游戲的氛圍中積累數(shù)數(shù)經(jīng)驗(yàn)。
通過觀察發(fā)現(xiàn),在日常生活中孩子已經(jīng)積累了較多的點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗(yàn),所以有序數(shù)數(shù)對于我們班的孩子而言已失去了挑戰(zhàn)性。他們開始嘗試目測點(diǎn)數(shù),但是幼兒在點(diǎn)數(shù)時(shí)主要以手口一致逐一點(diǎn)數(shù)為主,缺少方式和方法。因此本次活動(dòng)我定位于結(jié)合各種數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒嘗試“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的新方法,激發(fā)其數(shù)數(shù)的興趣,提高目測數(shù)群的能力。
活動(dòng)重難點(diǎn):
學(xué)習(xí)“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的數(shù)數(shù)方法。
能運(yùn)用這個(gè)新方法來進(jìn)行8以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
【活動(dòng)過程】
一、情境導(dǎo)入
1、出示果園背景,引導(dǎo)幼兒嘗試用多種方法進(jìn)行數(shù)數(shù)。
1)師:秋天到了,果園里的水果都成熟了??墒枪麍@里飛來了許多瓢蟲,水澇數(shù)數(shù)有多少只?(教師調(diào)整瓢蟲擺放位置引導(dǎo)幼兒嘗試不同方法數(shù)數(shù))
2)你是用什么方法知道果樹上瓢蟲的數(shù)量的?(什么方法數(shù)的?)
2、師根據(jù)幼兒操作小結(jié):原來除了一個(gè)一個(gè)數(shù),我們還可以用兩個(gè)兩個(gè)數(shù)、默數(shù)、目測等方法來知道數(shù)量。
二、操作探索
1、出示躲有許多瓢蟲的果園背景,感知果園危機(jī)。
師:你們認(rèn)識瓢蟲嗎?找找樹上的瓢蟲有什么不同?
2、認(rèn)識瓢蟲、數(shù)瓢蟲。
1)師:瓢蟲有很多種,我們一般按照它們身上的點(diǎn)數(shù)來命名。瓢蟲里面,身上有7個(gè)點(diǎn)子叫七星瓢蟲,是益蟲,要保護(hù)。而那些身上點(diǎn)數(shù)不是7個(gè)的,是害蟲,他們會吃掉果樹的葉子,要抓掉。
2)幼兒每人選取一只瓢蟲,嘗試用自己的方法數(shù)出瓢蟲身上的點(diǎn)數(shù),感知它是幾星瓢蟲。
3)交流:這是幾星瓢蟲?你是怎樣數(shù)出來的?是害蟲還是益蟲?
3、尋找七星瓢蟲,感知目測接著數(shù)的方法。
1)師演示“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的數(shù)數(shù)方法。
老師這里還有一種數(shù)得快的方法:看到一只瓢蟲,可以先看它的半邊背上有幾個(gè)點(diǎn)子,記住這個(gè)數(shù)字然后接下去數(shù)完另半邊,就能知道它是幾星瓢蟲了!
2)幼兒兩兩交換瓢蟲,嘗試用新方法再次數(shù)數(shù),并相互檢驗(yàn)。(提供桌面便于幼兒觀察和操作)
3)尋找七星瓢蟲,保衛(wèi)果園。
三、游戲鞏固
1、介紹游戲:趕害蟲。
師:糟糕,又有一批害蟲飛到了果園里,大家快來幫忙趕害蟲。
要求:
1)幼兒分成兩隊(duì)競賽。
2)每人趕走一只害蟲,貼在旁邊展示板上。
3)用接力賽的方式趕害蟲(一人趕走一只后回自己隊(duì)伍排后面一個(gè)小朋友的手,后面朋友接力)。
4)聽到口令停下來,比比哪隊(duì)找得快,請幼兒代表檢查準(zhǔn)確度。
2、幼兒分組游戲。
3、游戲后,共同檢查比賽情況。
4、經(jīng)驗(yàn)提升:找找又快又對的好方法(先看多的一面記住數(shù)字,然后接著數(shù)完)。
四、拓展延伸
引導(dǎo)幼兒用學(xué)到的方法數(shù)出國樹上的水果。
幼兒百科:數(shù)數(shù)兼具動(dòng)詞和名詞詞性,指通過某種方式或途徑計(jì)算詳細(xì)的數(shù)字,通常采用扳手指或嘴巴念叨或心里默念,為較普遍且較普通的一種數(shù)學(xué)行為。
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現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園小班游戲教案《蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)》含反思》
小班游戲教案《蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)》含反思適用于小班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒通過參與競賽游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣,在游戲中專注地進(jìn)行跑的身體運(yùn)動(dòng),體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣,快來看看幼兒園小班游戲《蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)》含反思教案吧。
1、在游戲中專注地進(jìn)行跑的身體運(yùn)動(dòng)。
2、通過參與競賽游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣。
3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
大量海洋球、塑料筐4個(gè)、呼啦圈8個(gè)。
一、熱身游戲——1、2、3、4(價(jià)值分析:調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,并活動(dòng)幼兒身體)
玩法:教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號作出相應(yīng)反應(yīng)。
層次1:視覺聽覺同步
層次2:只有聽覺
觀察指導(dǎo):提示幼兒在奔跑時(shí)注意避讓同伴。
二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價(jià)值分析:專注地進(jìn)行跑、投、接等身體運(yùn)動(dòng)并參與游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣)
玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊(duì)后在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)撿拾盡量多的海洋球投入本隊(duì)的框中,框內(nèi)海洋球數(shù)量最多隊(duì)為勝。
層次1:無干擾
層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。
觀察指導(dǎo):注意提示幼兒在活動(dòng)中不搶奪他人的球,在時(shí)間截止后沒有在框里的球都放回地上。
三、放松游戲——藏蛋蛋(價(jià)值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)
玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊(duì)離開。
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小百科:蛋指的是某些陸上動(dòng)物產(chǎn)下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當(dāng)?shù)臏囟认拢皶谝欢〞r(shí)候孵化,幼體用口部上方的角質(zhì)物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營養(yǎng)豐富,含有豐富的蛋白質(zhì)。其價(jià)格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護(hù)膚品的材料。所以自古即被視為營養(yǎng)補(bǔ)給的最佳來源。
活動(dòng)目標(biāo): 1.嘗試欣賞兩種(輕松活波、恐懼緊張)不同節(jié)奏型的音樂,感受音樂中牙蟲出現(xiàn)時(shí)的恐懼和緊張的氣氛; 2.能跟隨不同音樂的指引做出相對應(yīng)的情境表現(xiàn),并遵守游戲規(guī)則參與活動(dòng); 3.通過游戲了解刷牙可以保衛(wèi)牙齒,體驗(yàn)保衛(wèi)牙齒成功的喜悅。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 物質(zhì)材料準(zhǔn)備:人數(shù)相等的牙齒頭飾;小黑點(diǎn)若干;牙刷若干 生活經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解了生活中的有關(guān)蛀牙的知識 活動(dòng)過程: 一、了解牙齒與牙床的關(guān)系 (一)集體認(rèn)識牙齒和牙床圖片 (二)認(rèn)識與鞏固自己所扮演的牙齒身份 介紹牙床:“小牙齒們,每顆牙齒都有屬于自己的家,叫做牙床。因?yàn)橛辛搜来驳谋Wo(hù),才能健康的生長,所以,牙床對我們每一顆牙齒都非常重要??纯矗F(xiàn)在我們每個(gè)小牙齒下面就是自己的牙床,要好好愛惜自己的牙床哦!” 二、音樂游戲進(jìn)行時(shí) (一)感受兩段音樂的不同 完整欣賞一次音樂,感受牙蟲出現(xiàn)時(shí)音樂所表現(xiàn)出來的緊張、害怕、恐懼的氛圍。 (二)音樂游戲自主感受中 游戲玩法:所有幼兒圍著椅子的外面站成—個(gè)圓圈,跟隨音樂進(jìn)行游戲。 1.了解游戲玩法:每個(gè)牙齒都有牙床。 幼兒熟悉游戲玩法,知道音樂結(jié)束后每顆牙齒都要一一對應(yīng)找到牙床坐下來。 2.自主跟隨游戲活動(dòng)。 輔助情境游戲:吃食物補(bǔ)充能量,師幼共同大口吃食物(依次出現(xiàn)三張圖片:冰淇淋、巧克力、糖果)。 情境問題:吃了太多甜食引來了牙蟲,大家要一起保護(hù)牙齒哦!牙齒保衛(wèi)站開始了! (三)音樂游戲:牙齒保衛(wèi)戰(zhàn) 游戲規(guī)則:以“搶牙床”的方式進(jìn)行,音樂結(jié)束以后沒有牙床的牙齒就被牙蟲傷害,變成蛀牙,失去牙床。 1.第一遍完整音樂游戲:知道沒有牙床的牙齒會被貼上黑色的圓點(diǎn),變成蛀牙,需要到“黑洞”里等待同伴救援。 2.第二遍完整音樂游戲:了解游戲規(guī)則,自覺尋找牙床。 3.第三遍完整音樂游戲:跟隨音樂自主游戲活動(dòng)。 三、情境游戲:牙齒刷干凈 所有牙齒刷牙,保護(hù)牙齒,同時(shí),幫助有黑洞的牙齒變回健康的小白牙。 四、大家一起保衛(wèi)牙齒 師幼共同跟隨音樂最后完整游戲。所有的牙齒都能找到自己的牙床,牙齒保衛(wèi)戰(zhàn)成功! 活動(dòng)反思: 活動(dòng)中充分運(yùn)用了情境角色法,讓孩子們在整個(gè)游戲中扮演小牙齒,激發(fā)了幼兒對活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。在感受兩段不同氣氛的音樂時(shí),教師以面部表情結(jié)合肢體語言表現(xiàn)愉快、恐懼、緊張的情緒,以此感染孩子們的真實(shí)體驗(yàn)。活動(dòng)中以問題情境引導(dǎo)幼兒熟悉、了解游戲規(guī)則,成為本次活動(dòng)潛移默化的一大亮點(diǎn),讓活動(dòng)有趣而又生動(dòng),真正體現(xiàn)了孩子們的玩中學(xué),學(xué)中玩。小牙齒們在兩次感受音樂后,有挑戰(zhàn)的搶椅子游戲伴隨緊張恐懼的旋律出現(xiàn)了,隨著椅子越來越少,不少小牙齒成了蛀蟲侵蝕的對象,變成了一個(gè)個(gè)貼有黑洞的壞牙齒暫停游戲.此環(huán)節(jié)希望通過幼兒自主的游戲,并在老師的引導(dǎo)下建立游戲規(guī)則。同時(shí)幫助幼兒正面面對挫折,不畏游戲的失敗而退縮;同時(shí)規(guī)則的形成也是幼兒學(xué)習(xí)的有效途徑。 整個(gè)活動(dòng)中巧妙地把孩子的興趣點(diǎn)與活動(dòng)目標(biāo)緊密結(jié)合起來,充分體現(xiàn)幼兒的主觀能動(dòng)性。營造寬松的氛圍,創(chuàng)設(shè)相互學(xué)習(xí)、自主活動(dòng)的機(jī)會,使孩子體會到音樂游戲帶來的樂趣?;顒?dòng)最后達(dá)到了“高潮”,有的孩子們因?yàn)榭謶值囊魳范辜保挥械暮⒆右驗(yàn)闆]有保護(hù)好牙齒而傷心;有的孩子因?yàn)楸Wo(hù)好牙齒而開心。孩子們在音樂感染下,游戲的刺激下體驗(yàn)著各種隋緒的變化,讓整個(gè)活動(dòng)都鮮活起來,真正地體現(xiàn)了音樂游戲的價(jià)值。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、在贏糖果的游戲中,體驗(yàn)和運(yùn)用數(shù)的組成經(jīng)驗(yàn),嘗試從顏色和數(shù)量兩個(gè)
2、緯度來思考和解決問題,體驗(yàn)游戲樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、紅、黃、藍(lán)三色雪花片各一籃; 紅黃藍(lán)三色圈各一個(gè); 糖果一包;
2、幼兒人手一個(gè)一次性紙碗; 數(shù)字卡片3-7; /3、骰子1個(gè)(六面的數(shù)字可以插片更改);
【活動(dòng)過程】
一、導(dǎo)入游戲情境,引發(fā)興趣:
引導(dǎo)觀察游戲材料,推理游戲玩法:
主要提問: 這里有些什么材料?
根據(jù)這些材料想想,游戲可能是怎么玩的?為什么?
梳理討論的游戲規(guī)則:
骰子擲出數(shù)字幾,就拿幾個(gè)雪花片(顏色不限),放到相應(yīng)圈內(nèi);一個(gè)圈里相同顏色的雪花片數(shù)量正好為數(shù)字卡上的數(shù)字時(shí),就能取走雪花片,放到自己的紙碗里。
二、嘗試游戲,體驗(yàn)數(shù)的組成提供骰子(三面為"1"、二面為"2"、一面為"3"),了解幼兒是否有目的地挑選不同顏色的雪花片。
主要提問: 你想扔到數(shù)字幾?為什么?
扔到其他數(shù)字行嗎?為什么?
主要關(guān)注:孩子什么時(shí)候開始悟出可以拿取不同顏色的雪花片?
孩子的個(gè)體差異;根據(jù)幼兒游戲情況,變換三個(gè)圈中間的數(shù)字卡片,并引導(dǎo)孩子思考如何變換骰子上的數(shù)字;主要提問: 把三個(gè)圈中間的數(shù)字3換成4,你想如何變換骰子上的一個(gè)數(shù)字?為什么?
主要關(guān)注: 孩子是否能根據(jù)三個(gè)圈里已有的雪花片的情況,來變換不同的拿取雪花片的方式?
三、 延伸活動(dòng):
請每個(gè)幼兒數(shù)一數(shù),自己的紙碗里有幾個(gè)雪花片,如果換成糖果可以怎么換;提示幼兒想到與另一半同伴分享,并提醒幼兒不要一下子吃太多糖果。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、通過游戲運(yùn)用各種感官感知8以內(nèi)的數(shù)量,進(jìn)一步理解數(shù)字的實(shí)際意義。(重點(diǎn))
2、認(rèn)真傾聽,能按要求作出正確的反應(yīng)。(難點(diǎn))
3、喜歡參與活動(dòng),進(jìn)一步提升對數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、鈴鐺一對;
2、響鼓、木魚等樂器;
3、1~8數(shù)字卡片。
【活動(dòng)過程】
一、聽得清,說得對(激發(fā)幼兒對本次活動(dòng)的興趣)
1、師出示小鈴,今天,我們來玩一個(gè)聽音記數(shù)的游戲。
2、師提出游戲要求,聽清楚老師敲擊的次數(shù),然后聽到老師說“搶答開始”時(shí)立即站起來說出共敲了幾下?要求用完整的話來回答。
二、聽得清,拍得對(根據(jù)鈴聲或不同節(jié)奏,拍出相應(yīng)次數(shù)過相應(yīng)節(jié)奏)
1、教師敲擊樂器,幼兒拍出與樂器聲次數(shù)相同的數(shù)量。
2、教師敲擊樂器,幼兒扮演不同的動(dòng)物,用叫聲回應(yīng)。(要求叫聲與樂器聲數(shù)相同)
3、教師用另一樂器打出節(jié)奏XXX|XXXX|X—|,幼兒拍出相同的節(jié)奏,并說出共拍了幾下。
4、教師幫助有困難的幼兒,引導(dǎo)幼兒按拍擊的節(jié)奏數(shù)數(shù)。一二三|四五六七|八—||。
三、聽得清,舉得快(在上一游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)一步增加難度)
1、教師用樂器拍節(jié)奏,幼兒心里數(shù)數(shù),然后舉起相應(yīng)數(shù)量的數(shù)卡并說明:幾聲鼓用數(shù)字幾來表示。
2、教師請幼兒仔細(xì)聽并根據(jù)要求做動(dòng)作。如:如果聽到“五”就拍五下手,后面的小朋友要換動(dòng)作,聽到“六”就跳六下,聽到“七”就蹲七下等。
3、游戲繼續(xù)進(jìn)行,適當(dāng)調(diào)整難度。
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