幼兒園園長(zhǎng)小游戲。
游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),越來(lái)越受到重視與推崇。幼兒園游戲有益于提高對(duì)外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營(yíng)造積極的游戲氛圍。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“幼兒園大班游戲活動(dòng)捕小魚(yú)小游戲”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
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一、運(yùn)動(dòng)目的:1、造就幼兒躲閃跑的本領(lǐng)。
2、造就幼兒在運(yùn)動(dòng)中服從法則。
二、運(yùn)動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
幼兒在運(yùn)動(dòng)中能服從游戲的法則。
三、質(zhì)料與情況創(chuàng)設(shè)
戶(hù)外塑膠地
四、計(jì)劃思緒:
在平常發(fā)明我班的孩子特另外生動(dòng)好動(dòng),最喜好玩的便是抓人的游戲,但我也發(fā)明個(gè)體幼兒不知道奈何躲避別人的追趕,幼兒手工制作沒(méi)有肯定的技巧和技能。針對(duì)孩子們的這一愛(ài)好和須要,我開(kāi)展了此次運(yùn)動(dòng)。
五、運(yùn)動(dòng)流程:
做預(yù)備運(yùn)動(dòng)—自由玩—團(tuán)體運(yùn)動(dòng)—放松
1、做預(yù)備運(yùn)動(dòng)
幼兒跟先生做熱身操
2、幼兒自立玩
讓幼兒自立玩你追我趕。
3、團(tuán)體運(yùn)動(dòng),捕小魚(yú)
先容弄法,法則。幼兒舉行運(yùn)動(dòng)。
4、放松、幼兒園教案蘇息、擦汗
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大帶小游戲計(jì)劃意圖:1)如今每個(gè)家庭都是獨(dú)生后代,生存中貧乏義務(wù)心和自信念.小朋儕一路游戲時(shí)大孩每每不知道忍讓,而小孩也恐懼自信念不敷.
2)很多幼兒做不習(xí)性以自我為中央,互助意識(shí)不顯著,凸起地表示在游戲時(shí)不相互共同.
3)孩子入園一段時(shí)候后,仆從上先生,小朋儕都熟習(xí)了,為了締造更多的來(lái)往時(shí)機(jī),讓孩子在運(yùn)動(dòng)中有說(shuō)話(huà)來(lái)往,痛快的情感體驗(yàn),我們計(jì)劃了大帶小游戲.這類(lèi)運(yùn)動(dòng)對(duì)大孩子,小孩子都有益處.運(yùn)動(dòng)目的:
1.引誘幼兒用多種要領(lǐng)躍過(guò),鉆過(guò)拉繩.
2.進(jìn)修跟大孩子,小孩子來(lái)往互助游戲.
3.體驗(yàn)游戲中痛快的情感.運(yùn)動(dòng)歷程:
一.引誘幼兒相互問(wèn)好.
二.先生解說(shuō)游戲名稱(chēng),要領(lǐng):本日咱們一路玩繩游戲,每?jī)蓚€(gè)大班小朋儕一組面臨面拉繩,小小班小朋儕從繩下跳或鉆已往.
三.開(kāi)端游戲:
游戲1:跳繩.
目的:訓(xùn)練雙腳向前跳,生長(zhǎng)均衡本領(lǐng).
弄法:引誘大班小朋儕蹲下把繩平放在地上并勉勵(lì)小小班小朋儕從繩上雙腳跳過(guò).
游戲2:邁繩.
幼兒園教育隨筆目的:能控制好重心;加強(qiáng)腿部肌肉力氣.
弄法:大班小朋儕把繩舉高30"40厘米,小小班小朋儕從繩上邁已往.
游戲3:鉆繩.
目的:手膝爬行,加強(qiáng)四肢及軀干部位肌肉力氣及而耐力.
弄法:大班小朋儕把繩舉高40"50厘米,小小班小朋儕從繩下爬已往.
游戲4:老爺爺奈何走.
目的:進(jìn)修垂頭半蹲走,熬煉膝樞紐關(guān)頭及四周韌帶肌肉.
弄法:大班小朋儕起立品體站直拉繩,繩距地面約70"80厘米.小小班小朋儕從繩下垂頭哈腰走過(guò).
游戲5:學(xué)做解放軍.
目的:能向前天然大步走.體驗(yàn)游戲興趣.
弄法:大班小朋儕把繩舉高至90"100厘,小小班小朋儕從繩下進(jìn)修解放軍走過(guò).
游戲6:看誰(shuí)摸得高.
目的:訓(xùn)練縱跳觸物,生長(zhǎng)彈跳本領(lǐng).
弄法:大班小朋儕把繩抬高過(guò)火,小小班小朋儕從繩下跳躍手觸摸繩.
四.游戲竣事.請(qǐng)幼兒說(shuō)玩得怎么樣.幼兒手工制作領(lǐng)導(dǎo)幼兒說(shuō):來(lái)日誥日再跟我們玩吧.相互再會(huì)。
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活動(dòng)目標(biāo):
發(fā)展幼兒走、跑等基本動(dòng)作及其協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、游戲前讓幼兒認(rèn)識(shí)海洋里的動(dòng)物,粗淺認(rèn)識(shí)大海的自然變化規(guī)律。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則。
玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚(yú)兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚(yú)兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開(kāi)始,全體幼兒念兒歌:魚(yú)兒魚(yú)兒游阿游,游到西來(lái)游到東,魚(yú)兒魚(yú)兒快快游,小心魚(yú)網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚(yú)兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開(kāi),圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚(yú)網(wǎng),盡量把魚(yú)兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚(yú)兒鉆出去一大半時(shí),大魚(yú)網(wǎng)變成小魚(yú)網(wǎng),小魚(yú)網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚(yú)兒不能再參加游戲。直到把魚(yú)兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
游戲的目的:
發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力,培養(yǎng)同學(xué)間團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識(shí)。
提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
初步培養(yǎng)幼兒體育活動(dòng)的興趣。
游戲的對(duì)象:幼兒園大班游戲的條件:需要一個(gè)長(zhǎng)寬至少為10米的場(chǎng)地。
游戲方法:8-10人一組,共分為3組。在場(chǎng)地上畫(huà)出一個(gè)長(zhǎng)寬為10米的地方作為"池塘",再在場(chǎng)地外畫(huà)出一個(gè)直徑為1米的圓圈作為"水桶"。由2名學(xué)生做"捕魚(yú)人",每個(gè)捕魚(yú)人手里都拿著一個(gè)呼啦圈作為漁網(wǎng)來(lái)捕魚(yú)。其余學(xué)生做"小魚(yú)",分散在"池塘"里。教師發(fā)令后,"漁網(wǎng)"進(jìn)入"池塘"用呼啦圈來(lái)捕"小魚(yú)",被呼啦圈套住的"小魚(yú)"就算被捕捉了。被捉到的"小魚(yú)"要呆在"水桶"里,直到把所有的"魚(yú)"全捕完或剩少數(shù)"魚(yú)"為止。
游戲的規(guī)則:
①"小魚(yú)"不能跑出"池塘",否則算被捉住。
②只有當(dāng)呼啦圈將"小魚(yú)"整個(gè)套住時(shí)才算抓住了,"小魚(yú)"被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時(shí)趁機(jī)從空隙中鉆出去。
③捕魚(yú)人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。
游戲的活動(dòng)時(shí)間:建議在準(zhǔn)備活動(dòng)之后進(jìn)行,時(shí)間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過(guò)的一組可以在其他兩個(gè)小組玩的時(shí)候休息以恢復(fù)體力。
游戲的教學(xué)建議:
①在場(chǎng)地較大、學(xué)生人數(shù)較多的情況下,扮演"漁網(wǎng)"的人數(shù)可增加至3人或4人。
②"水桶"的有無(wú),可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在"魚(yú)塘"外面等待。
③當(dāng)學(xué)生人數(shù)較少時(shí)可以適當(dāng)減小游戲場(chǎng)地,避免捕魚(yú)人捉不到小魚(yú)。
教學(xué)反思:
幼兒那些奇思妙想的排圈方法,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時(shí),積極地主動(dòng)的想辦法解決問(wèn)題,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著。但是在活動(dòng)的過(guò)程中,有些小朋友已經(jīng)被我網(wǎng)住后,卻在我不注意的時(shí)候又偷偷地跑進(jìn)“池塘”,這個(gè)問(wèn)題值得我們注意,從小應(yīng)該教會(huì)小朋友誠(chéng)實(shí)。
小百科:魚(yú)類(lèi)是以鰓呼吸、通過(guò)尾部和軀干部的擺動(dòng)以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動(dòng)物,屬于脊索動(dòng)物門(mén)中的脊椎動(dòng)物亞門(mén),一般人們把脊椎動(dòng)物分為魚(yú)類(lèi)(53%)、鳥(niǎo)類(lèi)(18%)、爬行類(lèi)(12%)、哺乳類(lèi)(9%)、兩棲類(lèi)(8%)五大類(lèi)。根據(jù)已故加拿大學(xué)者尼爾森在1994年的統(tǒng)計(jì),全球現(xiàn)生種魚(yú)類(lèi)共有24618種,占已命名脊椎動(dòng)物一半以上,且新種魚(yú)類(lèi)不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計(jì),十多年應(yīng)已增加超過(guò)1500種,目前全球已命名的魚(yú)種約在32100種。
活動(dòng)背景:
開(kāi)學(xué)來(lái),小朋友們正處于剛剛接觸繪畫(huà)活動(dòng)的時(shí)候,引導(dǎo)的重點(diǎn)是要培養(yǎng)他們畫(huà)畫(huà)的興趣和初步的畫(huà)畫(huà)技能。我偶然看到一堂綜合活動(dòng)《網(wǎng)小魚(yú)》的教案,覺(jué)得這題目很有趣,而且我班幼兒對(duì)小貓、小魚(yú)這些動(dòng)物形象很熟悉,并很感興趣。
我想如果用小貓網(wǎng)魚(yú)的情節(jié)來(lái)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)畫(huà)橫線和豎線,他們一定也會(huì)很感興趣。于是我設(shè)計(jì)了本次美術(shù)活動(dòng)——《網(wǎng)魚(yú)嘍》。
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)在規(guī)定范圍內(nèi)畫(huà)橫線和豎線,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。
2、在作畫(huà)過(guò)程中,體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、印畫(huà)魚(yú)群的畫(huà)若干、油畫(huà)棒
2、小貓圖片一張、畫(huà)好的漁網(wǎng)一張
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)故事情景導(dǎo)入
1、出示小貓圖片
小貓咪咪今天過(guò)生日,貓媽媽想送禮物給小貓咪咪,小貓喜歡吃什么呢?
2、出示漁網(wǎng)
瞧!貓媽媽一早就帶上了漁網(wǎng)去網(wǎng)魚(yú)了。
二、引導(dǎo)幼兒觀察魚(yú)網(wǎng),教師示范講解畫(huà)法
1、認(rèn)識(shí)橫線、豎線
(1)漁網(wǎng)是什么樣子的?
總結(jié):橫著畫(huà)的直線叫橫線,豎著畫(huà)的直線叫豎線。橫線和豎線畫(huà)在一起就變成了漁網(wǎng)。
2、教師講解示范
出示畫(huà)有魚(yú)的小池塘:貓媽媽開(kāi)始撒網(wǎng)了
1、示范畫(huà)橫線:從紙的這頭畫(huà)到另一頭,線要畫(huà)得直直的,靠緊一些(幼兒徒手畫(huà))
2、示范畫(huà)豎線:豎線要從紙的最上面畫(huà)到最下面的,豎線要靠得緊一點(diǎn),這樣魚(yú)網(wǎng)的網(wǎng)格才會(huì)小,小魚(yú)才不會(huì)跑出去。(幼兒徒手畫(huà))
3、數(shù)數(shù)網(wǎng)到了幾條魚(yú)?
三、幼兒繪畫(huà),教師指導(dǎo)
1、提醒幼兒從紙的一邊畫(huà)向另一邊,線條畫(huà)得直直的。
2、鼓勵(lì)幼兒專(zhuān)心操作,有耐心,細(xì)心一點(diǎn)。
四、評(píng)價(jià)作品
1、幼兒自己觀察
看看小魚(yú)都被網(wǎng)住了嗎?一共網(wǎng)了幾條魚(yú)?
2、出示幼兒作品,總結(jié)漁網(wǎng)的特征
五、活動(dòng)延伸
1、情景結(jié)尾
貓媽媽謝謝小朋友幫她網(wǎng)了這么多的魚(yú)給咪咪當(dāng)生日禮物,相信咪咪一定會(huì)很開(kāi)心的。
2、游戲《小魚(yú)小魚(yú)快快游》
1. 幼兒觀察模仿過(guò)的小魚(yú)游的樣子。
2. 小魚(yú)游水的視頻。
1. 出示電腦小魚(yú)游水的視頻,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)小魚(yú)游的興趣。
(1) 教師:看誰(shuí)來(lái)了?
(2) 教師帶領(lǐng)幼兒拍手歡迎小魚(yú),向小魚(yú)問(wèn)好。
2. 教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小魚(yú)游的動(dòng)作。
(1) 教師:小魚(yú)是怎么游的?誰(shuí)來(lái)學(xué)一學(xué)?
(2) 幼兒回憶觀察過(guò)小魚(yú)游的經(jīng)驗(yàn),嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)小魚(yú)游。教師注意反饋幼兒的動(dòng)作,指導(dǎo)全體幼兒有重點(diǎn)地模仿學(xué)習(xí)。
(3) 教師引導(dǎo)幼兒教兒用手臂在身體不同部位擺動(dòng)表現(xiàn)魚(yú)游。
(4) 教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)手的動(dòng)作,教師唱歌曲藝~2句為幼兒伴奏。
(5) 教師幼兒幼兒學(xué)習(xí)小碎步。教師:小魚(yú)在池子里是怎么游來(lái)游去的?
(6) 幼兒嘗試行進(jìn)間做魚(yú)游的動(dòng)作。教師引導(dǎo)幼兒注意觀察腳的動(dòng)作,強(qiáng)調(diào):小魚(yú)游得輕輕的,快快的。
(7) 幼兒聽(tīng)教師唱歌練習(xí)做行時(shí)宜間小魚(yú)游戲動(dòng)作,教師提醒幼兒找空地方“游”
3. 游戲:小魚(yú)游。
(1) 教師:小魚(yú)今天要和媽媽做游戲,讓我們聽(tīng)聽(tīng)魚(yú)媽媽唱什么。
(2) 教師完整演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒注意最后一唏歌詞“我要捉住你”。
(3) 教師提問(wèn),幫助幼兒理解游戲的玩法。
(4) 教師用魚(yú)媽媽的口吻引導(dǎo)幼兒:魚(yú)寶寶,快回到池塘里去吧!
4. 教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊做游戲,提醒幼兒做小魚(yú)游時(shí)用不同的動(dòng)作表現(xiàn),提醒被促住的“小魚(yú)”和“魚(yú)媽媽”抱抱。最后,幼兒做小魚(yú)游的動(dòng)作出教室。
1)現(xiàn)在每個(gè)家庭都是獨(dú)生子女,生活中缺少責(zé)任心和自信心.小朋友一起游戲時(shí)大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足.
2)許多幼兒做不習(xí)慣以自我為中心,合作意識(shí)不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時(shí)不互相配合.
3)孩子入園一段時(shí)間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機(jī)會(huì),讓孩子在活動(dòng)中有語(yǔ)言交往,愉快的情緒體驗(yàn),我們?cè)O(shè)計(jì)了大帶小游戲.這類(lèi)活動(dòng)對(duì)大孩子,小孩子都有益處.
活動(dòng)目標(biāo):1.引導(dǎo)幼兒用多種方法躍過(guò),鉆過(guò)拉繩.
2.學(xué)習(xí)跟大孩子,小孩子交往合作游戲.
3.體驗(yàn)游戲中愉快的情緒.
活動(dòng)過(guò)程:
一.引導(dǎo)幼兒互相問(wèn)好.
二.老師講解游戲名稱(chēng),方法:今天咱們一起玩繩游戲,每?jī)蓚€(gè)大班小朋友一組面對(duì)面拉繩,小小班小朋友從繩
繩下跳或鉆過(guò)去.
三.開(kāi)始游戲:
游戲1:跳繩.
目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力.
玩法:引導(dǎo)大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵(lì)小小班小朋友從繩上雙腳跳過(guò).
游戲2:邁繩.
目標(biāo):能掌握好重心;增強(qiáng)腿部肌肉力量.
玩法:大班小朋友把繩抬高30~40厘米,小小班小朋友從繩上邁過(guò)去.
游戲3:鉆繩.
目標(biāo):手膝爬行,增強(qiáng)四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.
玩法:大班小朋友把繩抬高40~50厘米,小小班小朋友從繩下爬過(guò)去. 游戲4:老爺爺怎樣走.
目標(biāo):學(xué)習(xí)低頭半蹲走,鍛煉膝關(guān)節(jié)及周?chē)g帶肌肉.
玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70~80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過(guò).
游戲5:學(xué)做解放軍.
目標(biāo):能向前自然大步走.體驗(yàn)游戲樂(lè)趣.
玩法:大班小朋友把繩抬高至90~100厘,小小班小朋友從
1、踩氣球
玩法:幼兒在腳上系四個(gè)氣球,家長(zhǎng)去踩其他幼兒的氣球(一分鐘),最后看誰(shuí)剩下的氣球多為勝利,得星。
2、吹球進(jìn)筐
目標(biāo):訓(xùn)練孩子的耐力,增強(qiáng)肺活量,增添家庭的歡樂(lè)氣氛。
規(guī)則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進(jìn)筐。看誰(shuí)進(jìn)球多。
建議:家長(zhǎng)可以指導(dǎo)孩子吹球時(shí),要掌握方向和力度。
3、過(guò)小河
玩法:家長(zhǎng)與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過(guò)小河,家長(zhǎng)與孩子的腳不能接觸地面。三個(gè)家庭為一組,先過(guò)小河的勝利,得星。
4、趕小豬
準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門(mén)兩個(gè)。
玩法:家長(zhǎng)和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走。可以是寶寶把小豬趕給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再把小豬趕給寶寶;也可以家長(zhǎng)、寶寶并列一起趕小豬向前走,以最快穿過(guò)拱門(mén)的那組為勝。
5、快活呼啦圈
準(zhǔn)備:小動(dòng)物木偶若干、呼啦圈
玩法:地上擺放若干小動(dòng)物木偶,每個(gè)木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
6、玩報(bào)紙
準(zhǔn)備:報(bào)紙
玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開(kāi)端家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次展在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面, 以速度快慢獲得不同的禮物。
7、運(yùn)西瓜
準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個(gè)、大的可樂(lè)瓶6個(gè)。
玩法:媽媽?zhuān)ò职郑┡c幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過(guò)汽水瓶然后沿路返回,誰(shuí)最快回來(lái)的那組為勝。
8、好玩的大力士
玩法:4個(gè)小朋友同時(shí)加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。
9、打靶
準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,老師說(shuō):開(kāi)端!幼兒用力將沙包向“敵人”投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
10、打保齡球
準(zhǔn)備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個(gè),在瓶子上貼上祖國(guó)各地地名);皮球幾個(gè)(依據(jù)情形而定)。
玩法:幼兒在指定地位,用力轉(zhuǎn)動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎(jiǎng)小粘貼一個(gè)或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。)
1、空中攔截
玩法:將一張一開(kāi)大紙鋪在地上,請(qǐng)數(shù)名幼兒站在紙上,教師出示卡片或做動(dòng)作,幼兒回答,最慢及說(shuō)錯(cuò)教師發(fā)出指令的幼兒罰下,將紙對(duì)折,剩余幼兒站在紙上,繼續(xù)回答,最慢及說(shuō)錯(cuò)的幼兒罰下,再將紙對(duì)折,剩余幼兒站在紙上繼續(xù)回答,直至紙剩地只能站一名幼兒為止,該幼兒為勝者。
2、狼卡
玩法:將老狼圖片與所學(xué)圖片混在一起,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,幼兒回答,答對(duì)后可以向前邁一步,當(dāng)出現(xiàn)老狼的圖片后,幼兒大聲喊"wolf",同時(shí)蹲下或做出老師規(guī)定的動(dòng)作,如跑回座位、爬回座位等,做動(dòng)作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個(gè)問(wèn)題,若答錯(cuò)將停止游戲一次。
3、搶椅子
玩法:幼兒圍椅子圍椅子邊走邊唱歌,或聽(tīng)教師指令,圍椅子跑、跳、單腳跳、爬等,當(dāng)聽(tīng)到"stop"的指令后,馬上找到椅子坐下,沒(méi)有椅子的幼兒需回答問(wèn)題,若答錯(cuò)將停止游戲一次。
4、throw the ball
玩法:準(zhǔn)備一個(gè)柔軟一點(diǎn)的球或沙包,這個(gè)游戲可以用來(lái)練習(xí)數(shù)字、字母表或一些與"What's your name?"和"My name's~~"相類(lèi)似的簡(jiǎn)單的回答。練習(xí)字母表的時(shí)候,教師可以先說(shuō)A,然后把球拋給任意一個(gè)學(xué)生,接到球的那名幼兒需要說(shuō)出下一個(gè)字母,然后把球拋出。也可同樣用來(lái)練習(xí)數(shù)字與句型"What's your name?"和"My name's~~"。
5、passing down
玩法:幼兒圍坐一圈,一起拍手或跺腳(也可以聽(tīng)音樂(lè)),同時(shí)向二個(gè)不同方向傳遞二個(gè)物體,當(dāng)聽(tīng)到停止指令時(shí),物體在誰(shuí)的手中,誰(shuí)需起立,互相問(wèn)答問(wèn)題?;蛴變盒杌卮鹨粋€(gè)問(wèn)題,答錯(cuò)演節(jié)目一個(gè)。
6、給我看游戲
玩法:教師發(fā)出指令"Show me a ~~",幼兒可以指著書(shū)中的圖片或在活動(dòng)室中邊走動(dòng)邊指出某件物品或某張圖片來(lái)回應(yīng)。
7、彩色的腳印
玩法:地上貼好各種顏色的腳印,教師說(shuō)顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時(shí)說(shuō)出該顏色的英文名稱(chēng)。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說(shuō)出顏色的英文名稱(chēng)。
8、guess
玩法:桌上該好幾件物品,告訴幼兒范圍,之后用魔棒輕點(diǎn)其中一件物品,幼兒猜一猜是什么,猜對(duì)的幼兒獲勝。
9、What's missing
玩法:出示所有圖片或?qū)嵨?,?qǐng)幼兒蒙上眼睛,教師拿走一張圖片或一樣實(shí)物,幼兒睜開(kāi)眼睛后迅速說(shuō)出少了什么。
10、紅綠燈
玩法:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令"green light",其余幼兒可以在活動(dòng)室內(nèi)輕輕走動(dòng),當(dāng)蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令"red light"時(shí),其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動(dòng),不準(zhǔn)出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問(wèn),如"What's your name?How old are you?"等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
幼兒天生愛(ài)玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達(dá)到良好的教學(xué)效果。為此,小編整理了幼兒園小班語(yǔ)言游戲大全,讓小班的語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)更加豐富多彩,提升幼兒園的教學(xué)效果。
提高幼兒的語(yǔ)言能力,是小班語(yǔ)言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛(ài)的,因此,通過(guò)小班語(yǔ)言游戲是提高幼兒表達(dá)能力的重要手段。以下是小班語(yǔ)言游戲,供幼師們參考。
1、送南瓜
兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂(lè)得笑哈哈。
玩法:教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):"奶奶來(lái)了!"扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來(lái)。小朋友們說(shuō):"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說(shuō)"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開(kāi)始。
2、誰(shuí)躲起來(lái)了
玩法:請(qǐng)兩位幼兒上前,各自作自我介紹,"我叫×××",講完后請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,請(qǐng)其中一位幼兒藏進(jìn)來(lái),接著叫大家睜開(kāi)眼睛。老師問(wèn):"是誰(shuí)躲起來(lái)了?"(請(qǐng)一幼兒回答)然后再請(qǐng)躲起來(lái)的幼兒出來(lái)給大家看,猜對(duì)后,全體幼兒再說(shuō)一遍:"是×××躲起來(lái)了"。
3、捉蜻蜓
玩法:扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。被捉住的幼兒必須說(shuō)"××,××飛呀飛"的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩"捉××"的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、小動(dòng)物愛(ài)吃的食物
目標(biāo):1、學(xué)說(shuō)簡(jiǎn)單句"XX愛(ài)吃XX"。2、知道小動(dòng)物喜歡吃什么食物,能正確地給小動(dòng)物喂食。
準(zhǔn)備:1、小動(dòng)物轉(zhuǎn)盤(pán)(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);2、肉骨頭、小魚(yú)、蘿卜、草、竹子的圖片。
玩法: 教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),師念兒歌:"轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認(rèn)真看,小動(dòng)物們要吃飯。"轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,幼兒說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng),說(shuō)出小動(dòng)物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動(dòng)物,說(shuō):"小花貓愛(ài)吃魚(yú)。"反復(fù)玩,直到將圖片送完為止。
5、拿拿、放放
玩法:教師將玩具從"百寶箱"中一一取出,邊取邊說(shuō):"放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱(chēng))。"隨后將拿出來(lái)的玩具放回,邊放邊說(shuō):"拿拿、放放,放回我的**。"幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說(shuō),邊放邊說(shuō)。最后教師念兒歌:"放放、拿拿,拿出我的小狗熊。"幼兒聽(tīng)清要求后,拿出相應(yīng)的玩具,拿出幾個(gè)后,再玩"放進(jìn)去。"
1、畫(huà)五官
準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫(huà)有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。
玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長(zhǎng)引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫(huà)上娃娃的五官。畫(huà)得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。
2、我是小小領(lǐng)路人
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。
準(zhǔn)備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個(gè),給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開(kāi)始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點(diǎn)后瓶子不倒下為勝。
3、袋鼠跳跳跳
規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無(wú)效。
玩法:幼兒當(dāng)小袋鼠套進(jìn)老師準(zhǔn)備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在“小袋鼠”后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),五隊(duì)為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。
4、寶寶爭(zhēng)奪賽
規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。
玩法:每組選4——5名家長(zhǎng),站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長(zhǎng)對(duì)有一定距離處。聽(tīng)令后,家長(zhǎng)去爭(zhēng)奪自己的寶寶,先奪到的家長(zhǎng)為勝。
5、全家樂(lè)翻天
規(guī)則:一次活動(dòng)后如沒(méi)有家庭出局的,則對(duì)折一次報(bào)紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。
玩法:參賽的家庭進(jìn)場(chǎng)后,找到一張報(bào)紙?jiān)谂赃呎竞?,游戲開(kāi)始后聽(tīng)音樂(lè)踏步,音樂(lè)停止時(shí)馬上站到報(bào)紙上待老師來(lái)檢查,如果腳在報(bào)紙外的家庭則被出局。
6、搬家樂(lè)
玩法:家長(zhǎng)和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報(bào)紙,上面放若干海洋球,用報(bào)紙運(yùn)海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。?
注意:1、搬運(yùn)途中報(bào)紙破損則淘汰。2、報(bào)紙必須平展。
7、夾球跳
玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長(zhǎng)處,將球交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
8、大地福娃拼圖
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒對(duì)物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調(diào)能力。
材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖。
規(guī)則:參賽者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
9、騎馬揪尾巴
目標(biāo):發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應(yīng)的能力
材料:竹竿10根當(dāng)馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當(dāng)尾巴。
注意:必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。
規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開(kāi)始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽(tīng)到“開(kāi)始”口令,在規(guī)定范圍和時(shí)間內(nèi)騎馬走動(dòng)去揪他人的“尾巴”,同時(shí)又要保護(hù)好自己的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)揪的“尾巴”最多的幼兒獲勝。
10、我為奧運(yùn)贏獎(jiǎng)牌
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。
材料:黑板一塊,上貼有奧運(yùn)五環(huán),每個(gè)五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
玩法:幼兒蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,到達(dá)指定地點(diǎn)(黑板)后,摸到金牌為滿(mǎn)分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
11、福娃跳圈
目標(biāo):發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
材料:福娃頭飾 五環(huán)若干
玩法:參賽幼兒分成二組。先在場(chǎng)地上放兩組各15個(gè)五色環(huán)(一個(gè)兩個(gè)一個(gè)兩個(gè)圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、分開(kāi)依次跳進(jìn)圈內(nèi),15個(gè)環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。
12、奔向2012—火炬?zhèn)鬟f賽
目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。2、在地圖上快速指認(rèn)首都北京。
材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗
玩法:幼兒手拿“火炬”,依次越過(guò)平衡木,跨過(guò)欄,鉆過(guò)山洞,在地圖 上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。
13、拼五環(huán)
目標(biāo):1、練習(xí)迅速套圈 2、培養(yǎng)合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)
材料:五環(huán)
玩法:五人一組,每組五個(gè)不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個(gè)圈,從頭套下,跳出后,第二個(gè)馬上接上,最后一個(gè)幼兒放到指定位子,依次進(jìn)行,最后拼成五環(huán),速度快者為勝!
14、海底探寶
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
材料:高蹺 各種玩具
玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時(shí)間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個(gè)以上為滿(mǎn)分,依次類(lèi)推。雙腳不能離開(kāi)高蹺,中途掉下不記分。
15、無(wú)敵梅花樁
目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。
材料:四個(gè)旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個(gè)。
玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒(méi)有落地的得分,反之不得分。
16、快樂(lè)一家人
規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
17、我喂媽媽?zhuān)ò职郑┏远苟?/p>
規(guī)則:聽(tīng)到口令后,孩子拿筷子從盤(pán)子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時(shí)間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。
18、長(zhǎng)凳游戲
規(guī)則:放輕音樂(lè)游戲開(kāi)始。聽(tīng)到命令兩組隊(duì)員分別迅速的爬過(guò)"地道"從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。鉆過(guò)雙層"地道"將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),再?gòu)牡首又g隙中爬過(guò)。爬過(guò)"暗道"-然后將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。然后開(kāi)"火車(chē)"。教師將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)過(guò)"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上可以使用各種不同的方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。沒(méi)有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。
19、喊數(shù)抱團(tuán)
規(guī)則:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)老師說(shuō)到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就找到最近的一個(gè)小朋友抱在一起,依次類(lèi)推。在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽(tīng)到鼓聲響起的時(shí)侯,抱起來(lái)組成團(tuán).最后經(jīng)過(guò)數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。
20、猜燈謎
規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底 如:第5題的謎底是。。。猜對(duì)后教師會(huì)在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒(méi)有落地的得分,反之不得分。
1、游戲:奇妙的口袋
準(zhǔn)備:漂亮布袋一個(gè),硬字卡若干。
玩法:請(qǐng)一名幼兒伸手到口袋里摸一張字卡出來(lái),念對(duì)了大家鼓掌,念錯(cuò)了換人。有些字可讓幼兒練習(xí)組詞,如:紅、花、水等,組的多大家鼓掌,組的少換人。
2、游戲:怎樣叫
準(zhǔn)備:各種小動(dòng)物字卡。
玩法:老師出示:小狗,大家齊聲"汪汪汪。"老師出示:小貓,大家齊聲"喵喵喵。" 又如:小雞嘰嘰、小鳥(niǎo)喳喳、小鴨呷呷等等。在游戲時(shí),可讓幼兒一邊模仿小動(dòng)物的叫聲,一邊模仿做這種小動(dòng)物的動(dòng)作。
3、游戲:翻字圍棋
準(zhǔn)備:棋盤(pán)一個(gè)(可用硬紙板自制),正面有字的圓形小字卡若干。
玩法:游戲前將棋子小字卡反扣在棋盤(pán)上,游戲開(kāi)始,請(qǐng)幾名幼兒輪流翻動(dòng)棋子讀字。讀對(duì)了,棋子歸己,讀錯(cuò)了,將棋子放回原處扣好。
4、游戲:爬梯子比賽
準(zhǔn)備:黑板或墻上貼有需要復(fù)習(xí)的生字卡若干。畫(huà)好兩架梯子,自制兩把小紅旗。
玩法:將全班幼兒分成兩組,老師用小棍指一字,哪一組幼兒讀的又對(duì)又快,就將這一組的小紅旗從梯子上向上爬一格。小紅旗先爬到梯子頂端的小組為勝利者。也可從每組中選出一名幼兒進(jìn)行比賽,誰(shuí)讀的又對(duì)又快,則本組的小紅旗就向上爬一格。
5、游戲:開(kāi)火車(chē)
準(zhǔn)備:字卡若干。
玩法:將全班幼兒分成兩組,一個(gè)挨一個(gè)坐好。老師出示一張字卡后,每組幼兒從排頭開(kāi)始一個(gè)接一個(gè)聲音響亮的讀出字音,哪一組幼兒先讀完且沒(méi)有錯(cuò)誤,就是勝利者會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。
6、游戲37:開(kāi)火車(chē)
準(zhǔn)備:字卡若干玩法:教師出示一張字卡說(shuō):"噯,噯,我的火車(chē)就要開(kāi)。"幼兒?jiǎn)枺?哪里開(kāi)?"教師答:"張強(qiáng)小朋友那里開(kāi)。"被點(diǎn)到的幼兒站起來(lái)先讀出字卡上的字,然后說(shuō):"噯,噯,我的火車(chē)就要開(kāi)。" 幼兒?jiǎn)枺?哪里開(kāi)?" 張強(qiáng)小朋友說(shuō):" 王紅那里開(kāi)。"張強(qiáng)小朋友若讀錯(cuò)了則由老師或其他小朋友告訴他正確讀音。
7、游戲:給字寶寶點(diǎn)名
準(zhǔn)備:漂亮的字卡若干。
玩法:教師手拿字卡,幼兒給字寶寶點(diǎn)名。教師出示一張字卡,幼兒讀出字音,讀對(duì)了即點(diǎn)對(duì)名字則教師答:"到",讀錯(cuò)了則不答,直到點(diǎn)對(duì)為止。對(duì)答的又對(duì)又快的幼兒,可將字寶寶獎(jiǎng)給他。
8、游戲:少了誰(shuí)
玩法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰(shuí)并說(shuō)出其名字,然后亮出該字,讓幼兒加深記憶。
9、游戲:聽(tīng)話(huà)要仔細(xì)
玩法:老師說(shuō):"請(qǐng)把某字指給我。"幼兒指出后,老師接著問(wèn):"你把什么字指給我了?"讓幼兒說(shuō)出新字。每次游戲做對(duì)了,全體幼兒邊拍手邊說(shuō):"對(duì)對(duì)對(duì),就是某字;"如果做錯(cuò)了,就說(shuō):"錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),它是某字。"
10、游戲:看誰(shuí)說(shuō)的快
準(zhǔn)備:字卡若干張
玩法:游戲開(kāi)始時(shí),教師隨機(jī)抽取一張字卡,請(qǐng)幼兒迅速讀出,最先讀出者獲勝,教師予以適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至幼兒對(duì)字卡上的字熟悉為止。
幼兒園游戲《幼兒園大班游戲活動(dòng)捕小魚(yú)小游戲》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專(zhuān)門(mén)為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時(shí),yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園園長(zhǎng)小游戲專(zhuān)題,希望您能喜歡!
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