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大班游戲教學(xué)案例《勇闖盤絲洞》

發(fā)布時間:2020-06-16

幼兒園案例游戲。

隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來越重。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的大班游戲教學(xué)案例《勇闖盤絲洞》,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

活動設(shè)計背景:《綱要》指出要培養(yǎng)幼兒勇敢自信的品質(zhì),并讓幼兒樂于參與體育鍛煉,因此我結(jié)合幼兒喜歡的動畫片《西游記》設(shè)計了本次戶外體育活動以《勇闖盤絲洞》借助幼兒感興趣的故事創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒大膽想象的能力,培養(yǎng)幼兒不怕困難互相合作的精神,同時也發(fā)展了幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和體能素質(zhì)的鍛煉。

活動目標(biāo)

1、鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和體能素質(zhì)yJS21.COm

2、 激發(fā)幼兒大膽假設(shè)想象的思維能力

3、 培養(yǎng)幼兒相互合作不怕困難的品質(zhì)

教學(xué)重點、難點

能熟練進行跨、跳的動作

與同伴合作完成活動內(nèi)容

活動準(zhǔn)備

《西游記》的音樂CD,盤絲洞的情境布置(絲線、鈴鐺、桌子、椅子、積木)

活動過程

一:1教師播放音樂,讓幼兒隨音樂動起來

2教師先請個別幼兒嘗試闖盤絲洞,并請幼兒討論

3教師和幼兒探討床盤絲洞的技巧和方法

4教師分組請幼兒嘗試闖盤絲洞,并評價幼兒的游戲

結(jié)果

5讓幼兒大膽想象提升盤絲洞的難度,讓幼兒自己去探索發(fā)現(xiàn)闖關(guān)的秘訣和技巧,并和其他幼兒分享

二:活動結(jié)束。教師表揚在活動中表現(xiàn)好的組,并鼓勵幼兒在今后活動中更加勇敢,團結(jié)合作

教學(xué)反思

活動中教師循序漸進,逐步完成了活動目標(biāo),幼兒積極性高并喜歡主動參與各個環(huán)節(jié),遇到困難能通過思考合作的方法進行解決,有效激發(fā)了幼兒不怕困難敢于探索的勇氣和品質(zhì)。對于幼兒熱心幫助同伴、合作解決難題方面還需要更多鼓勵。

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大班語言游戲教案《奇怪的洞》


本次語言活動《奇怪的洞》是幼兒看圖根據(jù)在已有經(jīng)驗講述的基礎(chǔ)上引進新的講述經(jīng)驗,學(xué)習(xí)圖中動物之間的語言對話,豐富講述的內(nèi)容,活動屬于講述活動中的看圖講述。

1、請你根據(jù)講述活動的特點談?wù)劚净顒犹N含的語言教育價值。

在活動中我根據(jù)講述活動的特點,從培養(yǎng)幼兒的獨白語言和思維想象出發(fā),設(shè)計活動各環(huán)節(jié)。通過對話框的引導(dǎo)和應(yīng)用,讓幼兒學(xué)習(xí)生動地講述,本次活動我分成了四個環(huán)節(jié)來完成。第一環(huán)節(jié)是出示部分圖片,猜測故事情節(jié)(感知理解講述對象);第二環(huán)節(jié)是出示全部圖片,推理故事發(fā)展(已有經(jīng)驗講述);第三環(huán)節(jié)是運用“對話框”,豐富講述內(nèi)容;第四環(huán)節(jié)引出“奇怪”對話框,引進新的講述內(nèi)容(第三、第四環(huán)節(jié)引進新的講述內(nèi)容);最后的延伸出示新的圖示框(遷移新的講述內(nèi)容)。

從試教活動后來看,部分環(huán)節(jié)的安排有阻礙幼兒獨立思考、想象及講述的發(fā)展。

調(diào)整前 調(diào)整后 環(huán)

節(jié)

排 1、集中講述

2、個體講述

3、分享交流 1、個體講述

2、分享交流

3、集中講述

如:在第二環(huán)節(jié)中,原本安排幼兒先集體完整看圖理解情節(jié),再幼兒個體講述,從實際試教來看并不利于幼兒獨立的思考和講述理解,是在教師的牽引下學(xué)習(xí),現(xiàn)在改了一下學(xué)習(xí)順序:個體講述——交流分享——集中講述,在這里我只要求幼兒能夠簡單地講出故事的時間,地點,人物,發(fā)生了一件什么事,然后再通過小結(jié),使幼兒理解圖片中小老鼠拿蛋、鉆進大象鼻子、被甩到草地上的故事內(nèi)容,讓幼兒先自由講述,是符合幼兒語言發(fā)展水平的,讓幼兒在先獨立講述思考的基礎(chǔ)上去主動學(xué)習(xí)理解,這更符合講述活動的特點,體現(xiàn)語言教育的價值。

2、請你根據(jù)講述活動的指導(dǎo)要點談?wù)劚净顒又薪處熤笇?dǎo)策略的運用及效果。

a、教具運用的適宜性

本次活動的重點是運用“對話框”,引進新的講述內(nèi)容。在這個教學(xué)過程中,我嘗試了很多的教具演示方法,從最初的實物圖片演示(操作不方便)——媒體加圖示(影響幼兒的觀察)——媒體的直接運用,效果各不相同,最后還是選擇了媒體演示的方法,讓幼兒更直接、清晰地觀察到圖片,并學(xué)習(xí)講述。

b、思維想象的培養(yǎng)方式。

我們提供給幼兒的圖片,僅僅只是一些直觀的形象,幼兒在講述時還需要依靠想象力進行加工,就是要把畫面中的人、物、事、景想象成生活中活生生的人和事,也是由表及里,由靜態(tài)到動態(tài)、由零碎到完整、由無聲到有聲的加工過程。想象是語言發(fā)展的內(nèi)動力,幼兒有了豐富的想象力就能促進語言表達水平的提高。因此,在看圖講述中,我們要給幼兒提供一個想象的平臺,讓每個幼兒充分運用自己的思維進行想象,要千方百計地喚起幼兒的想象。所以在第三環(huán)節(jié),我提供對話框來支持幼兒的合理想象空間。幼兒的想象力是很豐富的,通過提問來引發(fā)幼兒的思考,讓他們發(fā)現(xiàn)自己講述中的不足。讓幼兒想象一下,大象和小老鼠它們之間可能會說些什么?在幼兒想象回答的基礎(chǔ)上,我出示對話框,通過一個空白的對話框的引導(dǎo),( )讓幼兒繼續(xù)想象大象回答的話,這時小朋友就能很積極很自然地參與想象并大膽地進行講述了。然后我再引導(dǎo)幼兒把對話框應(yīng)用到其他圖片中,遷移幼兒的想象。

c、對話學(xué)習(xí)的方式策略。

本次活動的重心是讓幼兒通過理解圖意,合理想象動物之間的對話,通過對話框“奇怪”這個詞的應(yīng)用,幼兒講述的興趣被充分地調(diào)動起來,讓他們思考可以把“奇怪”放在哪張圖里,還要把奇怪的事情告訴大家,在“奇怪”對話框的應(yīng)用下,小朋友就能更主動細致地去觀察,讓幼兒在更大的范圍內(nèi)充分運用自己的想象空間進行獨立構(gòu)思,找找圖片上奇怪的事情,這樣他們就很愿意把奇怪的事情說出來,和大家一起分享。每個幼兒想法不同,講述時表達應(yīng)用的詞匯也不同,所以講述出來的故事內(nèi)容就更豐富生動了。所以通過“奇怪”這個對話框的應(yīng)用,幼兒能把已有的知識經(jīng)驗運用到圖片中進行講述,通過傾聽同伴的講述,他們也發(fā)現(xiàn)了原來相同的事情可以用不同的表達方式說出來,這樣有利于發(fā)散幼兒的思維。

以上是我對這個語言活動解說,活動在我們的反復(fù)探討、試教、反思過程中不斷突顯講述活動的特點和價值,使幼兒通過講述,將語言、思維、想象的能力得以提高,當(dāng)然活動中還存在著許多的不足,希望大家提出寶貴的意見和建議。

體育游戲活動勇過鱷魚湖


體育游戲活動勇過鱷魚湖教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,練習(xí)助跑跨跳動作,提高動作的協(xié)調(diào)性,能夠機智勇敢的跨過“鱷魚湖”,不被吃掉,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看勇過鱷魚湖教案吧?;顒幽繕?biāo):

1、 練習(xí)助跑跨跳動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。

2、 能夠機智勇敢的跨過“鱷魚湖”,不被吃掉。

3、 鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

4、 樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、 培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準(zhǔn)備:

梅花樁若干、呼拉圈12個、按摩球、大沙包(若干)、鱷魚圖片、音樂。

活動過程:

引入:今天,老師要和小寶貝們一起到湖邊郊游,要翻山、過湖水,大家要緊跟隊伍走,不要掉隊哦!

一、熱身運動

師:我們先活動活動身體!頭部運動、擴胸運動(胳膊打開)、體轉(zhuǎn)運動(腰部扭一扭、胳膊向上舉)、腹背運動、腹背壓腿,我們做一個高抬腿(試試你的腿能夠到手嗎?加快速度、用力點)從慢到快,教師變化語速喊口令。

好,我們調(diào)整一下呼吸(吸氣、呼出來、再來一次、吸、呼)

二、基本活動

1、自由探索玩梅花樁。

來到草地,玩梅花樁。(出示梅花樁)這是什么?梅花樁可以怎么玩? 每人拿一塊,我們試一下怎么玩?(幼兒探索)→跨(跨的高一點)、跳(跳的遠一點)。

現(xiàn)在,5個人合起來玩一玩,看看我們能玩出什么花樣?(幼兒探索) →刻意讓孩子搭成/\山形,試試能跳過去嗎?

集合小結(jié):好,剛才小朋友玩出了許多花樣。一個人玩的時候有的是踩在上面玩,有的是頂頭上玩,有的滾著玩,有的是跨過去、跳過去。5個人玩的時候花樣就更多了,我發(fā)現(xiàn):→我發(fā)現(xiàn)有的小朋友…→我還發(fā)現(xiàn)有的小朋友搭成/\山形,跨過去,誰是這樣玩的?剛才這個動作就是“助跑跨跳”。大家試試。我們做助跑跨跳的時候,助跑一定快,一下子高高跨起,再跳過去。

2、跨小山游戲

看,前面有四座小山(兩層),我們就是小山前面的四支隊伍,用“助跑跨跳”的方式跨過去,(請幼兒試試)準(zhǔn)備好了嗎?開始跨越!

3、跨高山游戲。(巡邏兵進行曲音樂)

看!現(xiàn)在我們前面有四座大山,一座稍高(四層),一座稍矮(三層),你可以自己選擇高或矮的跨過去,然后沿著草地迅速爬到湖邊看風(fēng)景。

不過在跨越的時候,你的腿可要高高抬起,像劉翔叔叔一樣,來試試你的腿能抬多高?(和孩子做高抬腿)→現(xiàn)在你的腿變的非常有勁了,那就來試你的腿能不能跨過去!

4、勇過鱷魚湖游戲。(閱兵進行曲音樂)

師:孩子們,你們太棒了,這么高的山都能跨過去!我們走另一條回家,要跨過湖水才能回去。

看,前面有鱷魚湖,有幾條兇猛的鱷魚正在睡覺,我們怎么過去?(讓孩子說)有沒有信心?

(1)→孩子們排成一隊,跨跳過。

(2)→看,現(xiàn)在鱷魚翻身了,身體高了一點,我們怎么辦?那就勇敢的跨過去吧!兩次都闖過鱷魚湖了,真棒!我們來擊一下掌。

(3)→條有一天,下了大雨,鱷魚湖沖來了許多石頭,它找不到東西吃了,餓的肚子咕咕叫。看!他在那邊不停的來回溜達,我們怎么跨過去? 現(xiàn)在孩子們就勇敢的跨過去,在對岸等著老師!→現(xiàn)在,輪到老師了?。ê枉{魚周旋)過去。

三、放松運動(輕松音樂)

三次勇闖鱷魚湖,你們太棒了!安全回家了,孩子與同伴撞屁股,碰碰肩,擊掌,表示勝利!

現(xiàn)在坐在地上休息一會吧!然后用按摩球來回給孩子按摩!

活動反思:

本節(jié)體育活動幼兒的興趣非常的高,在游戲活動中孩子們能積極參與其中,發(fā)揮了全體幼兒的參與性、主動性。后面的游戲活動如效果很好。結(jié)合幼兒的年齡特點,本節(jié)活動的活動強度達到了,趣味性很好,幼兒的積極性也很強。

大班角色游戲活動案例


游戲主題:麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

游戲目的:

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

游戲準(zhǔn)備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)、漢堡包、薯條、ji腿、可樂等;

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

游戲預(yù)設(shè):

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。

觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

五、結(jié)束游戲,講評游戲。

(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

活動反思:

孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒

大班游戲活動案例《車隊PK賽》


活動設(shè)計背景:我發(fā)現(xiàn)大班的孩子們的合作意識不強,經(jīng)常有些小伙伴只顧自己玩,通過這種協(xié)作性的活動來讓孩子們增強和同伴之間的溝通與交流。

活動目標(biāo)

1、培養(yǎng)孩子們的數(shù)的概念

2、 增強孩子們的合作意識與相互關(guān)愛的意識

3、 增強孩子們的平衡能力

教學(xué)重點、難點

1、教學(xué)重點:每次運5塊“磚”與搭房

2、 教學(xué)難點:搭房

活動準(zhǔn)備

活動過程

1、游戲前的準(zhǔn)備。準(zhǔn)備“磚”、小車四個、房頂四個。

2、分成四個小組,然后講述游戲規(guī)則。每組8人,由4人搭房,4人合力運磚。

① 運磚的孩子兩人一輛車,車到磚廠,就由2名同學(xué)裝車,然后由2名孩子運到建筑場地,由4名孩子搭房。

② 比賽以最后房子的高度和完成的時間決定勝負。

③ 得勝的一組可以得貼花一枚。

3、游戲結(jié)束時進行總結(jié),表揚獲勝小組,說出他們獲勝的原因。對其它小組進行鼓勵。

教學(xué)反思

本堂課延伸得少。應(yīng)該在以最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展上下功夫。

大班音樂游戲《誰是灰太狼》案例分析


游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學(xué)習(xí),兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新“產(chǎn)物”自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領(lǐng),這次我觀摩

了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。

※ 對選材的思考

熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關(guān)注度。

興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以“灰太狼”形象展開,非常受到孩子們的關(guān)注,充分調(diào)動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。

思考:孩子們有了關(guān)注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關(guān)鍵。

※ 對過程的設(shè)計

●環(huán)環(huán)相扣

一環(huán):雙圈舞 聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。

二環(huán):追組跑 找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調(diào)游戲的規(guī)則,找到灰太狼。

三環(huán):木頭人 統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者?;姨情_始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉(zhuǎn)身后小羊們馬上定住不動。

四環(huán):完整游戲 雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結(jié)合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學(xué)風(fēng)格。

●層層遞進

我們都知道孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復(fù)雜,層層遞進的原則。《誰是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。

一層:情景導(dǎo)入 參加舞會,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。

二層:據(jù)音游戲 在了解音樂性質(zhì)的基礎(chǔ)上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。

三層:誰是灰太狼 將最復(fù)雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。

●樂在其中

樂思 執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們?nèi)谌朐凇盎姨恰钡那榫爸小?/p>

樂學(xué) 執(zhí)教老師創(chuàng)設(shè)了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份“心情”都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導(dǎo)下或者說指導(dǎo)下都能主動投入到游戲中,善于學(xué)習(xí),善于思考,真正做到了快樂學(xué)習(xí),快樂游戲。

其樂無窮 游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學(xué)中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設(shè)計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學(xué)習(xí)的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。

※ 對我的感受

每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設(shè)計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風(fēng)順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。

《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺!

大班教學(xué)活動《拔蘿卜》案例與反思


活動設(shè)計背景:學(xué)生手拿捆成一捆的蘿卜,從活動場的一端到另一端,把自己手中的蘿卜放到另一端的框中

活動目標(biāo)

讓學(xué)生對數(shù)字有一定的辨認力。提高學(xué)生的體力。培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神。

教學(xué)重點、難點

學(xué)生錯放蘿卜

活動準(zhǔn)備

道具蘿卜·竹筐·口哨

活動過程

一·學(xué)生集合,教師給學(xué)生講解活動規(guī)則。

二·給學(xué)生分組。(把學(xué)生分成6組,每組6人,依次站好)

三·分發(fā)蘿卜每人一捆,每組站在最前面的同學(xué)先玩。(生先數(shù)清楚自己手中的蘿卜數(shù)量,再跑到活動場的另一端把蘿卜放在與蘿卜數(shù)量一樣的竹筐中。第一個同學(xué)完成后,第二個學(xué)生繼續(xù)。)

四.師清點蘿卜的數(shù)量,是否有誤。

五·表揚做得好的學(xué)生,鼓勵有失誤的學(xué)生。

六· 說一說下次要注意什么?

教學(xué)反思

在本次活動中,學(xué)生放蘿卜的過程中有混亂現(xiàn)象。在以后的活動中,我應(yīng)安排更加仔細,讓學(xué)生在活動中能收獲更多。

幼兒體育游戲內(nèi)容之走步游戲案例


案例:椅子上的行動(大班)

游戲目標(biāo):

結(jié)合椅子進行各種走的練習(xí),發(fā)展兒童的協(xié)調(diào)及平衡能力。

游戲準(zhǔn)備:

有靠背的結(jié)實的椅子若干。

游戲過程:

第一步游戲:把多把椅子縱向成一直線放置,椅子之間緊緊相連,椅背朝向同一側(cè),小朋友們在上面行進。

第二步游戲:如上方法放置椅子,并任選其中的幾把轉(zhuǎn)動90度,使椅背成為行進中的障礙物,小朋友們在椅子上不斷跨過障礙行進。

第三步游戲:如圖所示,把其中的幾把椅子錯位放置,小朋友們在上面成變向走行進。

第四步游戲:如圖所示,抽掉其中若干把椅子,小朋友們跨過一定寬度進行跨步行進。

第五步游戲:椅子的放置回復(fù)到第一步游戲,小朋友們分成兩組,從椅子的兩側(cè)同時走向?qū)γ?,要求相遇的小朋友之間相互協(xié)調(diào),繞過對方行進。

規(guī)則:

1、第五步游戲中,相遇兩人合作要默契;

2、教師注意控制小朋友們的前后距離,在椅子上的人數(shù)由少到多。

建議:

1、第五步游戲中,兩人合作練習(xí)要注意安全;

2、椅子上行走,也可變換各種身體姿勢,如:側(cè)向、全蹲等;

3、椅子的擺放,可變換各種圖形,如兩條平行放置的椅子,兩只腳各踏于一側(cè)。也可成圓型、折線型等進行放置。

大班教學(xué)活動《小手變變變》案例與反思


活動設(shè)計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

活動目標(biāo)

根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案,發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

教學(xué)重點、難點

重點:培養(yǎng)親自動手;

難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

活動準(zhǔn)備

手電筒

活動過程

欣賞:1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師

伸手做手影游戲,引導(dǎo)幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。2、引導(dǎo)學(xué)生伸出自己的

手到窗簾處變出自己想變的事物。

引導(dǎo):老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學(xué)生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

講解示范:1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當(dāng)小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當(dāng)小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。2、再涂上顏色。

問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學(xué)生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

動手創(chuàng)作:指導(dǎo)幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導(dǎo)幼兒添畫進行裝飾。

作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

教學(xué)反思

1、活動過程的反思:

(1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

(2)教師在講小鳥的頭時,還要強調(diào)以不同的方向進行變換,讓學(xué)生看出各種姿態(tài)的小鳥。

(3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

3、我重新上這課時,會在范畫上精心設(shè)計,引導(dǎo)上多下功夫,讓學(xué)生自己去體會鳥不同姿態(tài)的美。

大班下學(xué)期游戲活動《貼藥膏》案例與反思


活動設(shè)計背景:游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的應(yīng)能力。因此我設(shè)計了貼藥膏的這個體育游戲。

活動目標(biāo)

認知目標(biāo):讓孩子學(xué)會報數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。

情感目標(biāo):讓幼兒學(xué)會合作,以及有團隊感。

技能目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。

教學(xué)重點、難點

重點:在游戲中學(xué)會有目標(biāo)的做事,合作與團隊意識。

難點: 如何讓孩子學(xué)會合作。

活動準(zhǔn)備

鈴鼓

活動過程

開始環(huán)節(jié):

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

基本環(huán)節(jié):

當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師

讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

老師:孩子們都貼好了嘛?

幼兒:貼好了。

老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當(dāng)獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當(dāng)老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當(dāng)獵人,老師當(dāng)小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當(dāng)你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?

幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

結(jié)束環(huán)節(jié):

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

延伸環(huán)節(jié):

這個游戲不需要準(zhǔn)備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

教學(xué)反思

1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學(xué)會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學(xué)習(xí),并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當(dāng)不錯的。

2.在這個游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當(dāng)?shù)拈_心,認真。

5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當(dāng)中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《大班游戲教學(xué)案例《勇闖盤絲洞》》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園案例游戲專題,希望您能喜歡!

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