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大班游戲活動:彈珠子

發(fā)布時間:2020-05-30

大班幼兒游戲活動方案。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。適當(dāng)?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄巍S變航處煈?yīng)該為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個良好的環(huán)境。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“大班游戲活動:彈珠子”,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。

游戲適合年齡:5——6歲 游戲目的:能瞄準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,體驗競賽游戲的樂趣。

主要材料與構(gòu)造:

1、 充分寬裕的土質(zhì)場地,可以多名幼兒進(jìn)行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進(jìn)行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。

2、 按彈珠顏色分好各隊。

游戲玩法:

在場地的起點(diǎn)和終點(diǎn)間根據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點(diǎn)準(zhǔn)備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點(diǎn)彈著彈珠依次彈進(jìn)彈珠洞內(nèi),(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對方的彈珠彈到洞中,對方彈珠歸自己所有)誰先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

游戲規(guī)則:

1、 每次競賽可以2—4名幼兒參加競賽。

2、 幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。

3、 彈珠時必須沿著彈珠洞依次通過,到達(dá)終點(diǎn)。

評價反思:

這個游戲的材料很簡單,很常見,而且場地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對的存在一定的危險性,所以此游戲在進(jìn)行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項。這個游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的目測能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。因為此游戲是競賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對方的彈珠,孩子們會更加的努力。

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小班游戲彈珠夾夾樂


小班游戲彈珠夾夾樂教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動延伸,活動反思等內(nèi)容,鍛煉孩子的手的精細(xì)動作和手眼協(xié)調(diào)能力,體驗集體游戲、比賽的快樂,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看彈珠夾夾樂教案吧。

活動目標(biāo):

1.鍛煉孩子的手的精細(xì)動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

2.體驗集體游戲、比賽的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

兩雙筷子,四個塑料小盒子,水,彈珠若干顆,五角星貼紙,自制獎狀“夾彈珠小能手”,秒表;課前已有游戲經(jīng)驗。

活動過程:

一、玩法講解并體驗游戲(課前完成)

1.玩法講解并示范:兩個塑料盒子里裝著等量的彈珠,然后用筷子把彈珠夾到另外的空的塑料盒子內(nèi)。

2.找?guī)讉€小朋友體驗用筷子夾彈珠是什么感覺。

二、比一比(分團(tuán)體賽和個人賽)

游戲規(guī)則:34位小朋友分成紅綠兩隊。1~17號是紅隊,18~34號是綠隊。先是團(tuán)體賽,所有小朋友參與。而后是個人賽,紅綠隊各派出幾名剛才表現(xiàn)最好的小朋友進(jìn)行比賽,決出最后的兩名“夾彈珠小能手”。教師在一旁記分,并記錄比賽情況。

1.團(tuán)體賽——紅綠兩隊兩兩比賽(1號與18號,2號與19號,以此類推。兩個塑料盒子里裝著等量的彈珠,然后用筷子把彈珠夾到另外的空的塑料盒子內(nèi)。看誰在規(guī)定時間內(nèi)夾得多,最后記每隊勝利選手總分)

2.個人賽——兩名夾彈珠小能手。(難度增加,在裝有彈珠的盒子內(nèi)注入等量的水,看誰在規(guī)定時間內(nèi)夾得多)

三、獎一獎

1.集體賽中,哪隊勝,輸?shù)哪顷爭蛣俚哪顷犆咳速N五角星。

2.個人賽中,兩名“夾彈珠小能手”拿獎狀。

活動延伸:

小朋友可以在家里也練一練用筷子夾彈珠,與爸爸媽媽一同游戲。

活動反思:

由于活動前先讓幼兒嘗試過用筷子夾彈珠,所以在進(jìn)行這個活動時,孩子們的積極性很高。但也有部分孩子因為還無法正確使用筷子顯得很擔(dān)心,所以一直不敢上來,最后在鼓勵和勸導(dǎo)下,終于還是愿意上來挑戰(zhàn)自己,挑戰(zhàn)伙伴。其實輸贏并不重要,重要的是敢于嘗試。聽著教室里不時充滿加油聲和歡呼聲。我自己也很high!

筷子夾珠子-游戲教案


一、活動內(nèi)容: 釣魚、夾珠子、旋轉(zhuǎn)蓮花

二、活動目的:

1. 體驗參與娛樂游戲的樂趣.

2. 掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進(jìn)行游戲.

三、 活動準(zhǔn)備: 物質(zhì)準(zhǔn)備:魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干.

環(huán)境準(zhǔn)備:三盆水,三組夾珠子,兩組旋轉(zhuǎn)蓮花.

四、 活動過程:

1. 以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣.

師:今天,小象要來和我們班的小朋友進(jìn)行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學(xué)會一個本領(lǐng)----用筷子夾珠子.

2. 師講解示范使用筷子的簡單技能.

師: 先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.

現(xiàn)在小象要來夾珠子,一起數(shù)數(shù)看它夾了多少?

小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個一個的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數(shù),夾完以后,再把它夾回去.

3. 師介紹場景布置,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲.

小班游戲教案及教學(xué)反思《彈珠夾夾樂》


活動目標(biāo):

1.鍛煉孩子的手的精細(xì)動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

2.體驗集體游戲、比賽的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

兩雙筷子,四個塑料小盒子,水,彈珠若干顆,五角星貼紙,自制獎狀“夾彈珠小能手”,秒表;課前已有游戲經(jīng)驗。

活動過程:

一、玩法講解并體驗游戲(課前完成)

1.玩法講解并示范:兩個塑料盒子里裝著等量的彈珠,然后用筷子把彈珠夾到另外的空的塑料盒子內(nèi)。

2.找?guī)讉€小朋友體驗用筷子夾彈珠是什么感覺。

二、比一比(分團(tuán)體賽和個人賽)

游戲規(guī)則:34位小朋友分成紅綠兩隊。1~17號是紅隊,18~34號是綠隊。先是團(tuán)體賽,所有小朋友參與。而后是個人賽,紅綠隊各派出幾名剛才表現(xiàn)最好的小朋友進(jìn)行比賽,決出最后的兩名“夾彈珠小能手”。教師在一旁記分,并記錄比賽情況。

1.團(tuán)體賽——紅綠兩隊兩兩比賽(1號與18號,2號與19號,以此類推。兩個塑料盒子里裝著等量的彈珠,然后用筷子把彈珠夾到另外的空的塑料盒子內(nèi)。看誰在規(guī)定時間內(nèi)夾得多,最后記每隊勝利選手總分)

2.個人賽——兩名夾彈珠小能手。(難度增加,在裝有彈珠的盒子內(nèi)注入等量的水,看誰在規(guī)定時間內(nèi)夾得多)

三、獎一獎

1.集體賽中,哪隊勝,輸?shù)哪顷爭蛣俚哪顷犆咳速N五角星。

2.個人賽中,兩名“夾彈珠小能手”拿獎狀。

活動延伸:

小朋友可以在家里也練一練用筷子夾彈珠,與爸爸媽媽一同游戲。

活動反思:

由于活動前先讓幼兒嘗試過用筷子夾彈珠,所以在進(jìn)行這個活動時,孩子們的積極性很高。但也有部分孩子因為還無法正確使用筷子顯得很擔(dān)心,所以一直不敢上來,最后在鼓勵和勸導(dǎo)下,終于還是愿意上來挑戰(zhàn)自己,挑戰(zhàn)伙伴。其實輸贏并不重要,重要的是敢于嘗試。聽著教室里不時充滿加油聲和歡呼聲。我自己也很high!

親子早教活動《串珠子》觀察與分析


親子早教活動《串珠子》觀察與分析

觀察指導(dǎo)區(qū)域:

串珠子

月齡:

31-36

實錄一:

在活動室中,老師們創(chuàng)設(shè)了串珠子、豐收的果樹、會唱歌的五彩瓶、糖葫蘆、美麗的花園五個區(qū)域。寶寶對漂亮的珠子產(chǎn)生了濃烈的興趣,跟著媽媽一起來到了串珠子的游戲區(qū)域。坐下后,媽媽已經(jīng)急不可待的讓孩子快點(diǎn)拿一個珠子串起來,可是孩子并沒有理會,只是拿著珠子看看并不動。顧老師指導(dǎo)家長,不要心急,這樣反而會削弱幼兒的興趣。顧老師對孩子說道:“寶寶,拿一個紅色的珠珠給老師好不好?”寶寶立即拿了出來。老師鼓勵幼兒:“你真棒呀!我教寶寶把漂亮的珠珠串成項鏈好不好?”寶寶高興的答應(yīng)了。顧老師讓家長示范給幼兒看如何把線串進(jìn)洞洞,再手把手教幼兒找洞洞,老師指導(dǎo)家長用一系列如“寶寶,來找一個小洞洞把繩子串進(jìn)去,找到了沒有?”“寶寶,讓繩子從另外一個小洞洞鉆出來好不好?”之類兒化的語言指導(dǎo)幼兒。

(分析:在早教活動中,家長覺得這些是非常簡單的游戲,父母往往會不由自主提高了對孩子的要求,讓孩子快點(diǎn)動起來。然而由于陌生的環(huán)境以及沒有接觸過的游戲,孩子其實并不會如父母所愿。這時候為提高幼兒的興趣,可以為孩子做示范,手把手的去教幼兒,讓幼兒盡快的融入其中。另外,家長在教孩子的過程中,往往會用過于成人化的語言,這樣的語言孩子是不能理解的,所以對孩子的游戲絲毫沒有幫助。老師指出了家長語言中的問題,并示意讓家長用動作來示范給孩子看,得到了很好的效果。)

實錄二:

寶寶在自己嘗試幾個珠子發(fā)現(xiàn)有難度后,漸漸注意力下降,開始東張西望,而此時媽媽似乎也不夠?qū)W?,在觀察其他的孩子在做什么。轉(zhuǎn)過頭來看見寶寶不動了,又對寶寶說:“你看,人家小朋友都已經(jīng)串好了,你怎么串幾個就不動了啦?”這時,老師指導(dǎo)家長,告訴媽媽要多鼓勵寶寶,讓寶寶有成功的體驗,他才會全情投入。媽媽嘗試鼓勵寶寶,但總是拿著寶寶的手再教寶寶怎么做。“給我一顆綠色的珠珠”,孩子并不動手,媽媽就幫助孩子從很多顏色的珠珠中拿了一顆綠色的。

(分析:在早教活動中,周圍的孩子在活動中獲得了成功,往往會成為其他父母比較自己孩子的參照。這個媽媽看到了其他的孩子成功地穿成了項鏈,告訴孩子:“看看人家成功了!”類似的話語絲毫不能激發(fā)孩子專注自己活動的興趣,相反會暗示孩子“我不行”“我不會”這樣負(fù)面的心理。因此,媽媽說了這句話后,孩子很久都沒投入 “串項鏈”的游戲中,而孩子長時間的注意力不集中也會反作用于家長,這樣互相作用,就會影響早教的實際效果。老師通過話語告訴家長要對鼓勵孩子,以正面的情感激發(fā)孩子的游戲動力和積極性,媽媽開始嘗試鼓勵孩子,寶寶也動起手來,但當(dāng)孩子沒有給媽媽指定的顏色串珠時,媽媽會急于幫助孩子,包辦代替,這也是早教活動中常會出現(xiàn)的情況:從“寶寶做”變成了“家長做”。)

實錄三:

當(dāng)發(fā)現(xiàn)“寶寶做”成為了“家長做”后,顧老師來到孩子的身邊,拿著串了幾個的小珠子說道:“寶寶自己來好不好,你好棒的哦!”告訴媽媽“多讓寶寶自己來,媽媽盡可能少幫忙。”媽媽開始不再幫助,告訴寶寶:“別的小朋友都是自己完成的,你也自己來?!碑?dāng)寶寶找到方法,穿了幾個圓形珠子后,顧老師走到媽媽身邊,指導(dǎo)家長可以適當(dāng)提高一點(diǎn)難度,拿出一個小兔珠珠,由于這個珠子是扁扁的,洞洞比較小,寶寶拿著繩的中間,珠珠對不準(zhǔn),穿不進(jìn)去。這時,媽媽告訴寶寶: “手要離線再近點(diǎn),手指捏住的時候再用點(diǎn)力氣哦!”寶寶自己掌握了方法,成功地將珠珠穿了進(jìn)去。當(dāng)寶寶串到一定長度,老師告訴寶寶:“寶寶,你串的手鏈好漂亮哦,幫媽媽戴起來好不好?”寶寶興奮的點(diǎn)點(diǎn)頭,老師幫助寶寶打好結(jié)后,寶寶高興的把手鏈串在媽媽的手上。媽媽也高興的笑了,對寶寶說道:“你好棒呀,寶寶?!鳖櫪蠋熢俅胃嬖V媽媽:“待會媽媽可以嘗試給寶寶提高難度,在寶寶串珠珠之前提出要求,可以要求寶寶串的項鏈?zhǔn)且粋€黃的一個紅的,有規(guī)律地去串?!?/p>

(分析:老師觀察到了這位家長比較急于求成,替孩子“包辦代替”得較多,及時地與家長進(jìn)行了溝通,提示家長盡可能讓孩子自己動手,不要幫忙,讓孩子感受自己動手操作的快樂,體驗成功了喜悅。在老師的提示下,家長在語言和動作上都開始放手讓孩子自己來,當(dāng)孩子學(xué)會后,我們可以提高一定難度,拿出一些比原來小的扁的珠珠讓孩子繼續(xù)嘗試。在孩子遇到困難的時候,家長不是一味地幫助,而是告訴孩子正確的方法,通過孩子的多次嘗試,成功地完成了制作手鏈這一任務(wù)后,老師和家長同時給予幼兒表揚(yáng),老師請寶寶把手鏈給媽媽帶上,孩子看到了自己的成果后也不禁高興地大笑,孩子體會到了成功的喜悅。由于本次主要是針對幼兒小肌肉活動的發(fā)展,教師在之后也對家長提出可以對認(rèn)知進(jìn)行提高,在寶寶串珠子前提出要求:如一個紅色一個黃色有規(guī)律的串起來。)

大班游戲活動教案《跑城游戲》


主題選擇:

游戲是伴隨著人類社會發(fā)展的一種社會現(xiàn)象,是幼兒的一項基本活動。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分。它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。傳統(tǒng)的民間游戲有著濃厚的趣味性,廣泛的地區(qū)性和獨(dú)特的民族性。同樣也給我們帶來了許多童年的歡樂!我認(rèn)為民間游戲在幼兒園大有用武之地,我們幼兒教師可以充分挖掘民間游戲的精華為培養(yǎng)幼兒所用。

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的動作靈活性,和快速反應(yīng)能力。

2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的能力。

活動準(zhǔn)備:

1、沙包一個、在地上畫好邊長為 6米的正方形跑城。(里面留一個出口)

2、活動人數(shù):8--14人(大班)

活動過程:

一、開始部分

1、把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。

二、基本部分

1、用"剪子、包袱、錘"的方式?jīng)Q定誰先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。

2、幼兒跑到中心后,再跑出來為勝利。被沙包打到的小朋友下場。跑出來的小朋友可以再跑一次,如果勝利的跑出來,就可以將自己組的小朋友救活。

3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個沙包,沙包離誰近,誰就迅速撿起沙包退到城外打。

注意:踩線者為犯規(guī),視為無效。

三、創(chuàng)新玩法

1、民間傳統(tǒng)游戲活動開展以來,受到了班里所有小朋友的喜愛。下午戶外活動,我領(lǐng)著孩子們來到民間游戲區(qū),這里早就畫好了場地。

2、孩子們解散后自動的選擇了愛玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈"手心手背,"他們要用這種方式來分成兩組。

3、教師也參與到游戲中。

四、結(jié)束部分 跑了一圈以后,孩子們怎么也打不到城里的我,馮田語和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不知道沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來:"我打到陰老師了。"我失望的說:"我還沒看到,沙包什么時候傳到你手里去了。"我下了場,李先洋也很快被打下來,"我們輸了,該換你們組了。"聽到換人,大家都雀躍起來。

結(jié)束活動:幼兒放松,整理場地。

大班角色游戲活動案例


游戲主題:麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

游戲目的:

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

游戲準(zhǔn)備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)、漢堡包、薯條、ji腿、可樂等;

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

游戲預(yù)設(shè):

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。

觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運(yùn)用一些辦法來解決問題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

五、結(jié)束游戲,講評游戲。

(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導(dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

活動反思:

孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒

大班游戲活動:袋鼠相斗


活動目標(biāo):練習(xí)跳躍,發(fā)展彈跳力?;顒訙?zhǔn)備:袋鼠頭飾和硬紙卷每個幼兒各一個?;顒舆^程:一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡單的準(zhǔn)備活動。師:我們來運(yùn)動運(yùn)動吧?。ń處煄ьI(lǐng)幼兒跑著走圓圈,練習(xí)走圓)

二、進(jìn)行活動。

1、引出活動。

師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來,一起學(xué)一學(xué)吧?。ń處煄ьI(lǐng)幼兒一起學(xué)習(xí)袋鼠跳)袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說他們會發(fā)生爭斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭斗的呢?那今天我們就來玩一個袋鼠相斗的游戲吧!聽一聽這個游戲是怎么樣玩的吧!

2、講解游戲規(guī)則。

參加游戲的幼兒每二人為一對,面對面站好(相隔約2米),兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷(在膝蓋上面)。比賽開始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠。

規(guī)則及注意事項:不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對方。

3、進(jìn)行游戲。

4、評價游戲,

5、帶領(lǐng)進(jìn)行放松活動,結(jié)束活動。

大班游戲活動:玩長凳


下面給大家提供的是“大班游戲活動:玩長凳”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

今天小編給大家?guī)硪黄變簣@大班游戲教案《玩長凳》,游戲中不僅發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性;而且培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

教案目標(biāo):

1通過玩長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

教案準(zhǔn)備:

長凳、海棉墊等

教案過程:

1在音樂伴奏下老師與幼兒一起做熱身操。

2教師出示活動器材-長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3教師請幼兒想一想長凳的玩法,幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒玩游戲。

1)爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

2)鉆過雙層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

3)爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

4)開"火車"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

6將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

7教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"上走回來。

9視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。幼兒教育隨筆

11幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

教案總結(jié):

通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。

本活動以游戲為基本形式,把長凳擺放成各種活動形式,組織幼兒進(jìn)行一系列爬、鉆、走、跑等活動,充分發(fā)揮了長凳這一"自然"運(yùn)動器械的多功能性和可變性,幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發(fā)展了鉆爬、攀登以及平衡的能力。

從活動組織形式來看,有自由探索活動、分散活動和集體活動,這三種組織形式既符合活動內(nèi)容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實際,從而合理、科學(xué)地調(diào)節(jié)了運(yùn)動密度和運(yùn)動強(qiáng)度,提高了體育鍛煉的實效性。

由于體育活動具有很強(qiáng)的不可預(yù)料性,因此,教師常常根據(jù)實際情況及時作出調(diào)整,如有一個男孩較為膽小、內(nèi)向,他不敢從4張疊放的凳子上跳下來,教師就以輕松的語氣鼓勵他試一試,并適時、適當(dāng)?shù)刂怂?一臂之力"。當(dāng)這位幼兒初獲成功體驗時,教師又請他連續(xù)跳了3次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

本次活動的全過程,幼兒都處于寬松、自由的氛圍中,教師的教態(tài)十分親切,語言幽默、生動,富有啟發(fā)性,而且教師自始至終不忘與幼兒進(jìn)行情感交流,如教師一邊帶領(lǐng)幼兒參與活動場地的布置,一邊與幼兒自由交談,這既是一種積極的休息方式,又使幼兒感到輕松、自然,其樂融融。當(dāng)幼兒說凳子并排放置就象要"看戲"時,教師機(jī)智地說:"那就看我的表演吧。"從而自然地過渡到示范動作的環(huán)節(jié)。

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游戲活動——紙桌(大班)


設(shè)計意圖:活動設(shè)計的基礎(chǔ)來源于,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當(dāng)扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎(chǔ)。

活動目標(biāo):1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實事求是的態(tài)度。

2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

活動準(zhǔn)備:1、積木若干、小筐。

2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯、花。

3、固體膠、雙面膠若干。

活動過程:

一、說說紙的用途

1、朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

2、前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

3、你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

二、嘗試兩張紙做紙桌

1、無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

2、集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實物表述)

用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

用折的方法:將紙三折變成“門”型

用折的方法:將紙四折變“W”型

用折的方法:將紙卷成圓柱型

三、進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌

1、試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

2、鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《大班游戲活動:彈珠子》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了大班幼兒游戲活動方案專題,希望您能喜歡!

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