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中班數(shù)學活動說課稿 我會整理

發(fā)布時間:2020-05-26

幼兒園中班數(shù)學說課稿。

作為幼兒園教師,每個老師需要學會弄好自己的說課稿,為了讓學生們更好的找到學習的樂趣,老師們通常會在授課前準備好說課稿,說課稿為學生帶來更好的聽課體驗,從而提高聽課效率。有關(guān)幼兒園說課稿范文有哪些呢?下面是小編精心為您整理的“中班數(shù)學活動說課稿 我會整理”,僅供您在工作和學習中參考。

尊敬的評委、親愛的老師:

大家好,我今天說課的內(nèi)容是中班數(shù)學活動《我會整理》

一、說教材

1、設(shè)計意圖:分類是根據(jù)物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。

一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。

第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節(jié)課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎(chǔ)上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。

求同是分類的基礎(chǔ),因為求同時的標準是現(xiàn)成的,而分類時要幼兒自己產(chǎn)生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設(shè)計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關(guān)類的經(jīng)驗,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。

2、目標定位:

1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。

2、練習將物品分類,并養(yǎng)成分類擺放物品的好習慣。

3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。

重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應(yīng)該放在一起。

難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養(yǎng)成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環(huán)節(jié)只是學會分相同的物品,現(xiàn)在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養(yǎng)成良好的習慣。

活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務(wù),所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。

二、說教法:

游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數(shù)學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數(shù)學,對數(shù)學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結(jié)束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結(jié)束活動。

觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養(yǎng)幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應(yīng)該擺放在一塊。

操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。

三、說學法:

幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:

操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現(xiàn)了自我判斷能力。

游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現(xiàn)了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。

四、說教學過程:

這個活動我共分了三大環(huán)節(jié),即感知——認知——分類

講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統(tǒng)一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導入課題。yjS21.COm

第二個環(huán)節(jié)是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應(yīng)該放在一起。

第三個環(huán)節(jié)是分類,也就是把有具有共同特征的物品放到一起。是第二環(huán)節(jié)的升華,加深。我運用的是游戲的教學方法,讓幼兒把帶來的禮物按照可以吃的,可以玩的和書本放到有圖標的儲物箱進行分類。能吃的就不僅僅是一種食品,有水果、蛋糕和糖果都是能吃的,這就需要幼兒自己判斷,自己操作。讓幼

兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。

結(jié)束部分:

老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結(jié)束活動。

5活動延伸:

區(qū)域活動,在益智活動區(qū),投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。

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中班數(shù)學活動說課稿 數(shù)字寶寶


中班數(shù)學活動《數(shù)字寶寶》說課稿

一、說教材

1 、教材分析:

在日常教學活動中,我發(fā)現(xiàn)不少幼兒都能順著數(shù)數(shù)字,但是讓幼兒嘗試倒著數(shù)時就容易發(fā)生錯誤了,往往數(shù)著數(shù)著就會直接順數(shù)下去;有的幼兒則在數(shù)物匹配方面存在困難,碰到數(shù)量多一些,就數(shù)不清楚了。因此我設(shè)計《數(shù)字寶寶》 這個活動,引導幼兒按順序排列并感知6 以內(nèi)數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系,并借助多媒體制作了課件,調(diào)動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。2 、教學目標:

1 、鞏固對6 以內(nèi)的數(shù)字的認識,感知數(shù)字從小到大或從大到小的排列順序。2 、正確感知和判斷6 以內(nèi)數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。

3 、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

為此,我作了如下活動準備:

1 、課件一份。

2 、人手一份操作紙:畫有6 個格子、操作盒:放有數(shù)字1 一6 。3 、數(shù)字貼卡人手一份。

4 、創(chuàng)設(shè)真實場景:自制花樹3 棵。

二、說教法

在活動中我采用的主要教法有:.

1 、演示法:活動通過課件制作數(shù)字寶寶捉迷藏為導入,將數(shù)字的部分隱藏起來,營造神秘感,吸引幼兒注意力,激發(fā)興趣。

2 、游戲法:活動采用和數(shù)字寶寶捉迷藏、排隊坐小汽車、逛花園等游戲的形式,充分調(diào)動幼兒積極性,讓幼兒在輕松的狀態(tài)下學習。

三、說學法

整個活動我以幼兒為主體,遵循有淺入深的教學原則,活動中幼兒采用的主要學法有:

1 、感官參與法:活動課件采用視聽結(jié)合的方式,讓幼兒在看、聽、說的過程中感知數(shù)字從小到大或從大到小的排列順序。

2 、操作法:引導幼兒親自動手操作,嘗試按從小到大或從大到小的順序來幫數(shù)字寶寶排隊,并通過創(chuàng)設(shè)的情境― 逛花園,進行數(shù)物匹配。

四、說活動過程

我為整個活動設(shè)計了三個主要的教學環(huán)節(jié)。

1 、數(shù)字寶寶捉迷藏。

一一通過和數(shù)字玩捉迷藏的游戲來導入活動,借由數(shù)字隱藏起來的神秘感,瞬間吸引幼兒的注意力,幫助幼兒復習對數(shù)字1 一6 的認識.

,師:數(shù)一數(shù)有幾個格子?每個格子里都藏著一個不同的數(shù)字寶寶,請你們邊看邊猜,分別是數(shù)字幾?

,師:師:你找到了數(shù)字幾?它藏著什么顏色的格子里?你是怎么看出來的?(引導幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字,并且通過點擊課件來驗證結(jié)果)師:藍色的格子里藏著哪個數(shù)字寶寶?你是怎么發(fā)現(xiàn)呢?

2 、數(shù)字寶寶排排隊。

一一這一部分主要通過引導幼兒動手操作,幫助幼兒初步感受數(shù)字的排列順序,并且得出:“順數(shù)”、“倒數(shù)”的概念。

師:今天天氣真不錯,我們帶著數(shù)字寶寶去逛花園好嗎?

師:出發(fā)前,我們要先給它們排排隊,每個小朋友面前都有一個盒子,里面有數(shù)字寶寶,請你按照順序來幫它們排隊,將數(shù)字寶寶貼在操作紙上。師:誰來說說,你是按照什么順序來為數(shù)字寶寶排隊的,上來把你的排法給大家看,有哪些小朋友和他一樣?有沒有不同的排法?

根據(jù)幼兒的排列結(jié)果進行分析、總結(jié)。

,然后借助課件,請幼兒幫忙檢查老師排列的隊伍。

師:徐老師也為我的數(shù)字寶寶排好了隊,你們來幫我看看,我排的怎么樣?, )出示數(shù)字“從小到大”的數(shù)字,一6 ,其中3 、4 空格。

師:呀,怎么缺了兩個數(shù)字寶寶,它們是誰?( 3 、4 )你是怎么知道的?它們是怎么排隊的?

2 )出示數(shù)字“從大到小”的數(shù)字1 一6 ,其中5 、2 空格。

師:這排隊伍缺了誰?( 5 、2 )是怎么排隊的?

引導幼兒開動腦筋回答問題,并通過點擊課件一起來驗證結(jié)果。一一這一部分主要通過先填空,再得出排列順序的方式,進一步幫助幼兒鞏固對數(shù)字從小到大或從大到小的排序.

接著繼續(xù)結(jié)合情境,請幼兒將凳子底下的數(shù)字卡貼在身上,成為數(shù)字寶寶。,點擊課件出現(xiàn)滾動的數(shù)字,請各組幼兒根據(jù)顯示的數(shù)字順序上小汽車。師:汽車要出發(fā)啦,我們來玩?zhèn)€小游戲吧。你們來喊“?!?,然后按照游戲給出的結(jié)果來排隊上車好嗎?這里循環(huán)兩次,幫助幼兒排好隊。

一一這一部分主要通過創(chuàng)設(shè)的情境,讓幼兒變身成為數(shù)字寶寶,并且利用課件制作的滾動數(shù)字效果,再次吸引幼兒的注意力,讓幼兒以游戲的形式分組按順序排隊上車,潛移默化的幫助幼兒進一步加深對數(shù)字從小到大或從大到小排序的印象.

3 、數(shù)字寶寶逛花園。

一一最后的這一環(huán)節(jié)主要是在活動室內(nèi)創(chuàng)設(shè)真實場景,進行數(shù)物匹配練習。,播放“郊游”音樂,汽車開動起來咯!

,師:桃花園站到咯,看看開了幾朵花?5 朵,哪個數(shù)字寶寶和桃花開得一樣多呀?把你的數(shù)字卡片貼到桃樹上,讓我們來看看,對不對?

,師:汽車繼續(xù)往前開,快看,郁金花園站到咯!讓我們一起來數(shù)一數(shù),開了幾朵郁金香?哦,4 朵,那就請這個數(shù)字寶寶把你的卡片貼到郁金香上吧。檢查一下,對不對?

,師:接著往前開,停!玫瑰園站到咯??靵頂?shù)一數(shù)開了幾朵漂亮的玫瑰花呀?這回,輪到哪個數(shù)字寶寶來貼卡片了?請把你的數(shù)字卡片貼好,讓我們看一看。

師總結(jié):花園里可真美啊,讓我們再去逛逛,看看還有哪些漂亮的花吧!注:" , ”為演示課件

中班數(shù)學活動《認識梯形》說課稿


我今天說課的內(nèi)容是中班的數(shù)學活動——認識梯形。

一、說內(nèi)容

由于幼兒已經(jīng)認識了圓形、三角形、正方形和長方形,本著循序漸進的原則,在此基礎(chǔ)上認識梯形,對中班幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。因為梯形是有且只有一組對邊平行的四邊形,概念比較抽象,是幼兒所要認識的平面圖形中最難的一種。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解其特征,能找出相應(yīng)的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。

二、說目標

基于上述內(nèi)容的特殊性,結(jié)合中班幼兒的年齡特點和認知特點,我把本次活動的目標定為:

1.初步了解梯形的特征,并能在組合圖形中找出梯形。

2.發(fā)展幼兒觀察、比較和動手能力。

3.激發(fā)孩子學習圖形的興趣。

三、說準備

為了更好的進行教學,我做以下的準備:

1.教師演示教具:長方形、正方形、圓、等腰梯形以及各種形式的梯形各一個。

2.幼兒學具:畫有房子、汽車(含有梯形)操作紙若干:正方形、長方形、三角形、圓形等圖形若干。

四、說重點

由于梯形的概念不容易理解,所以本節(jié)課我把重點定為:初步了解梯形的基本特征。

五、說難點

幼兒認知的特點是先入為主,容易形成思維定勢,而梯形又是多樣性的,所以我把難點定為:感知不同形狀的梯形。

六、說教法

新《綱要》指出“教師應(yīng)該成為活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又薪處熞闹杏心繕?、眼中有幼兒、時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此本節(jié)課我采用了:

1.觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學習方式,在活動中我充分讓幼兒觀察、感知梯形的特征,從而區(qū)分出梯形和長方形的不同。

2.操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動感官的信號,當幼兒注意的目標變?yōu)橛變褐苯拥牟僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于積極的活動狀態(tài),引起高度的學習興趣。

3.游戲法:游戲是幼兒喜聞樂見的一種形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內(nèi)容,開展一些與教學有關(guān)的游戲活動,是激發(fā)幼兒學習,提高課堂效益的途徑。

為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽、說一說、做一做、涂一涂等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動手,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。

七、說流程

課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得,技能技巧的形成,智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設(shè)計,設(shè)計了四個主要的教學程序:復習整理的基礎(chǔ)上滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸

1.利用課件復習幾何圖形,激發(fā)幼兒學習幾何圖形的興趣。

2.觀察了解梯形特征。

(1)出示等腰梯形和長,方形讓幼兒進行比較,了解梯形的基本特征。

(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。

(3)梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,豎著放,它們都是梯形。)

(4)分別出示直角梯形、不等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先人為主,容易形成定勢,所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。

3.幼兒鞏固了解梯形的基本特征。

(1)游戲:找朋友

讓孩子在布置的環(huán)境中找到和老師手中樣板一樣的梯形。

(2)游戲:喂小動物

①來了一些小動物,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?

②先請小朋友們從各種形狀的圖形挑選出1個梯形餅干,舉起來給老師檢驗。

③再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小動物,并對小動物說:“我請×××吃梯形餅干”。

此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設(shè)置的一個難點,給小動物喂梯形餅干,幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小動物,并對小動物說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。

4.通過動手操作尋找圖中的梯形,加深對梯形特征的認識。

在很多圖形中找出梯形并涂喜歡的顏色。

在整個指導過程中我注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色退位,不干預替代):最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。

另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。

5.活動延伸

請幼兒找出生活中的梯形。

這節(jié)課,通過五個環(huán)節(jié)的教學設(shè)計,既遵循了概念教學的規(guī)律,,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲、操作,獲取新知,同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

活動評價:這四個環(huán)節(jié)的教學設(shè)計,既遵循了教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲、操作、獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力,在教學過程中讓幼兒動口、動手、動腦為主,使孩子學有興趣,學有所獲。

中班數(shù)學活動說課稿:《小熊過生日》


本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄爸邪鄶?shù)學活動說課稿:《小熊過生日》”!

一、說教材:

數(shù)學排序是一個老教材,但如何用科學的兒童觀、教育觀演繹好老教材是我思考的問題。中班幼兒的思維正處于具體形象逐步轉(zhuǎn)向為抽象思維的萌芽階段,他們雖對于數(shù)字大小,物品粗細、長短等顯性排序有粗淺認知,但對于比較抽象的有規(guī)律的間隔排序的感知還不夠。于是,我以“小熊過生日”的情境展開有趣故事,將有規(guī)律的排序滲透其中。把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變?yōu)橛腥さ摹⒂變鹤灾魈骄康挠螒蚧顒?;讓幼兒在充分享受,體驗情境所帶來的愉悅中學數(shù)學、玩數(shù)學、用數(shù)學。另外,活動中幼兒操作Pad體現(xiàn)自主性強、方便易檢查易糾錯的優(yōu)點。同時雙屏技術(shù)的交互運用、電子繪本情境感染也讓老教材煥發(fā)了無限的生機。

二、說活動目標:

基于以上分析,我制定了以下三個目標:

1、認知:在游戲情境中了解什么是有規(guī)律的間隔排序,感知規(guī)律排序的多種多樣。(重點)

2、能力:在實際的操作中探究兩個一組、三個一組等多種有規(guī)律的排序。(難點)

3、情感:對數(shù)學游戲感興趣,有良好的操作習慣和小組合作的意識。

三、說活動準備:

為了更好地實現(xiàn)目標,我做了兩方面的準備:

1、經(jīng)驗準備:幼兒對于簡單的物品排序、數(shù)字排序有一定的認識;對PAD有一定的操作經(jīng)驗。

2、物質(zhì)準備:PAD人手一臺(分為教師版本(情境界面和操作界面)和幼兒版本(操作界面)、雙屏顯示(屏幕一:推送教師PAD或者幼兒pad畫面;屏幕二:保留幼兒操作結(jié)果,制作規(guī)律卡)今天為了便于說課,我將教師PAD課件、幼兒pad課件和屏幕二課件一起放在了一臺PAD里面、房屋圖片每組兩個。

四、說教法和學法:

活動中采用的教學方法有:多媒體操作、互動學習、自主探究、

(1)游戲情境法:將循序漸進的知識很好的融入在四個情境中:準備小熊禮物、鋪設(shè)漂亮小路、制作美味蛋糕、分享快樂生日,生動有趣。

(2)PAD演示和操作法:教師pad演示了生動的游戲情境,另外在分析操作結(jié)果時利用涂鴉功能很方便。幼兒PAD操作利于孩子們的反復驗證、展示、糾錯、總結(jié)。

五、說活動過程:

本次活動我一共設(shè)計了四個結(jié)合情境的大環(huán)節(jié):

第一個環(huán)節(jié):準備小熊禮物。

1、以“過生日”為情境,引出活動內(nèi)容。

(1)(播放課件):小熊要過生日了,給我們發(fā)來了邀請函。去祝賀生日,要準備點什么呢?引出準備禮物的意識,(教師Ipad顯示)桌子上有“黑巧克力”、“白巧克力”。請幼兒自主觀察、分析并嘗試根據(jù)盒子上的數(shù)量和顏色放置對應(yīng)的巧克力。

(2)幼兒操作,教師請幼兒說說操作中的注意事項,自主建構(gòu)操作要求,并巡視指導。(幼兒軟件模擬操作)。建議操作結(jié)束的幼兒互相交流與檢查。

(以上環(huán)節(jié)既遷移了幼兒10以內(nèi)的點數(shù)以及顏色標記的匹配與分類擺放。是幼兒數(shù)學活動中必要一個熱身訓練。)

(二)鋪設(shè)漂亮小路。

1、以“看地圖”為由,引出鋪路任務(wù)。

(1)情節(jié)繼續(xù)(切換到教師版):禮物準備好了,可是沒有去小熊家的路可不行。(教師iPad顯示)引出鋪路的任務(wù)。

(2)和幼兒認識材料、探究鋪路方法(教師ipad顯示):請幼兒看看有什么材料?兩種顏色的石子你可以鋪出什么樣漂亮的小路?你覺得從什么地方開始鋪路最合適?(從小旗開始從左到右開始鋪,明確了方向,為規(guī)律的建構(gòu)做鋪墊。用黑石子和白石子鋪漂亮的小路,隱喻著顏色需要搭配,這讓幼兒初步感受拼搭中顏色搭配的美,并在反復操作中逐步去感知規(guī)律、發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。簡單演示

(3)操作過后,進行第一次展示與交流:小路這么漂亮,原來是黑、白石子在鋪路中藏著秘密呢。誰發(fā)現(xiàn)了秘密?可請發(fā)現(xiàn)規(guī)律的幼兒交流,也可退位讓作品的主人交流鋪路過程。

(4)教師幫助提升:原來兩顆石子像好朋友一樣手拉手,反復出現(xiàn)。“白黑”就是一對好朋友,我們可以說他們是一組。一組一組反復出現(xiàn)就成了一條漂亮的、有規(guī)律的小路。(幼兒iPad展示)幼兒iPad顯示間隔線)。在展示時利用播放模式,隨意的涂畫演示幫助幼兒明晰了規(guī)律的排列,提煉出了“一組一組”的概念。又不會影響幼兒之后的糾正和再次操作,對于規(guī)律的呈現(xiàn)有很大的幫助。

(5)分析過后,利用雙屏的屏幕二現(xiàn)場做出規(guī)律卡:(PPT出示)幫助幼兒在頭腦中對于排出的樣式進行很好地歸類和匯總。然后再請其他孩子來介紹不一樣的排法,交流不同之處,鞏固“一組”及“反復出現(xiàn)”的概念??偨Y(jié)出規(guī)律,繼續(xù)在屏幕二中做規(guī)律卡。

(6)接著,請幼兒自己檢查小路:出錯的幼兒進行糾正操作,成功的幼兒給與他們再次鋪路的機會,要求和剛才排出的規(guī)律不一樣,形成第二條有規(guī)律的小路。這也是電子媒體給與孩子個性的操作優(yōu)勢。

(7)操作過后進行組內(nèi)交流分享:預設(shè):如有幼兒出現(xiàn)三個石子一組為規(guī)律的鋪設(shè)方法,則肯定并小結(jié):(原來“一組好朋友”可以是兩個不同顏色的好朋友手拉手,也可以是三個不同顏色的好朋友手拉手呢),以此為第三個環(huán)節(jié)重點研究三個一組的排序做鋪墊,教學的重點在兩次操作和展示中基本突破。利用雙屏屏幕二出示規(guī)律卡:(PPT出示)和幼兒一起歸納發(fā)現(xiàn),今天,為了方便看到預設(shè)的操作結(jié)果,我提前做好了規(guī)律卡。

(8)(切換到教師版)當孩子們鋪出了屬于自己的路之后,出發(fā)!請孩子們齊心協(xié)力把PAD里面的小路連接起來,隨音樂沿著路走到小熊家。

(三)制作美味蛋糕。

1、以“做蛋糕”為事件,引出裝飾任務(wù)。

(1)情節(jié)繼續(xù):來到小熊家,小熊在做蛋糕呢!奶油已經(jīng)涂好了,我們要把帶來的巧克力幫小熊裝飾在蛋糕上!小熊給我們準備了秘密卡,引出裝飾蛋糕的任務(wù)。(教師iPad打開信封)

(2)和孩子們自由交流“秘密卡”和蛋糕圈的秘密。可請1名幼兒嘗試排出一格。教師重點提煉“三個一組”、“一組一組反復出現(xiàn)”的語言。著重提出“順著一個方向裝飾肯定更美”的裝飾要求。(教師PAD模擬操作)

(3)接著,幼兒自由選擇秘密卡,開始裝飾蛋糕。秘密卡上有的是一黑兩白三顆巧克力,有的是一白兩黑三顆巧克力,引導幼兒主要探究三個一組的排序。這也是活動的難點。秘密卡的出示幫助幼兒逐步建構(gòu)排序的方法:要先確定好規(guī)律再按同一方向往下排,為探究更高難度的排序奠定的了基礎(chǔ)。

(4)然后,展示不同幼兒的作品:和孩子們共同分析蛋糕圈是否有規(guī)律?重點關(guān)注有規(guī)律的“一組”是否和秘密卡匹配,同時關(guān)注規(guī)律延伸的方向是否正確。(幼兒iPad展示)幼兒iPad顯示間隔線)。在展示時依然利用播放模式,幫助幼兒明晰了方向和規(guī)律的排列。根據(jù)幼兒操作結(jié)果,之后依然在屏幕二制作三個一組的規(guī)律卡,規(guī)律的變化隨之也豐富了。(PPT顯示)看規(guī)律卡小結(jié):發(fā)現(xiàn)同樣的三顆巧克力可以排出好幾種不一樣的規(guī)律來。

(5)接著,給予幼兒自己糾錯,小組互助的檢查糾正時間和空間。教師適時幫助能力弱的幼兒。

(6)延伸探究多個一組的規(guī)律:小熊還有一些蛋糕圈需要我們幫忙,試過用兩顆、三顆為一組來排,你還想用幾顆組成有規(guī)律的“一組”?滿足需求,在次操作。(這個環(huán)節(jié)主要是延伸環(huán)節(jié),通過之前的學習,孩子們對于兩個一組、三個一組的排序已經(jīng)有一定的經(jīng)驗,這里給予繼續(xù)探究的空間,能力弱的可繼續(xù)探究三個一組,能力強的可以向前一步,引導孩子發(fā)現(xiàn),一組巧克力的數(shù)量越多,可以排出的規(guī)律就越多。對于教師以后再區(qū)域中的指導或者第二教時的學習做好調(diào)研工作。)

(四)分享快樂生日。孩子們齊心協(xié)力專注完成了做個任務(wù),也需要放松一下。

1、(切換到教師版)教師變身成為魔術(shù)師!我們把每組小朋友的蛋糕圈都疊起來!哇,變成了一只大蛋糕。(教師iPad操作)

2、音樂響起,一起唱歌:祝你生日快樂。利用多媒體,以戲劇性的變化和音樂渲染著活動進入尾聲,情節(jié)也得到了完美的結(jié)局,活動的氣氛達到高潮,孩子們懷著歡樂的心情結(jié)束整個活動。

六、說說“多媒體引入”對教學活動的優(yōu)勢:

1、電子繪本的嘗試:將故事的情境制作成電子繪本故事。直接視覺的畫面比教師口中的描述更為生動、形象,大大增加了孩子參與活動的興趣和注意力。全程零壓力,有的只是向前不斷挑戰(zhàn)的動力。他們在與電子繪本的交互中感知規(guī)律、認識規(guī)律、創(chuàng)造屬于他們自己的規(guī)律,為難點的突破建構(gòu)了前提。

2、Pad操作的嘗試:pad的使用是整個活動的亮點,也是孩子們學習的重要手段。如果活動中采用實物教具,那么需要準備的東西很多,學習過后基本都不能反復使用。并且不管是紙質(zhì)教具還是實物教具都不利于孩子們的糾錯、展示等。PAD操作簡便,利于孩子們的反復操作、展示、驗證、糾正、總結(jié)。對于難點的突破起到了關(guān)鍵性作用。

3、雙屏展示的嘗試:在設(shè)計活動時考慮到規(guī)律經(jīng)驗的提升和總結(jié)是需要保留孩子們的思維成果的。于是,采用了雙屏展示。一個屏幕進行教學情境、操作等的展示。另外一個屏幕則展示和保留總結(jié)性的內(nèi)容(規(guī)律卡),幫助幼兒在頭腦中對于排出的樣式進行很好地歸類和匯總,對于難點的突破起到了鞏固性的作用。

下面給大家提供的是“中班數(shù)學活動說課稿:《小熊過生日》”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

中班數(shù)學說課稿


下面給大家提供的是《中班數(shù)學說課稿》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

一、課題及計劃意圖

本日的課題是《得數(shù)是6的加法》,本課是在前面進修了5以內(nèi)數(shù)的加減法和6的構(gòu)成之后,進一步進修數(shù)的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有開端的盤算本領(lǐng),為了更進一步地進步他們這種本領(lǐng),為進入小學進修做好預備,我在計劃《得數(shù)是6的加法》時,注意從感知入手,由詳細到抽象,由易到難,經(jīng)由過程富厚多彩的數(shù)學題目,引發(fā)幼兒進修愛好,到達造就幼兒邏輯頭腦本領(lǐng)的目標。

二、講授目的闡發(fā)

1、認知目的:使幼兒學會操縱6的構(gòu)成盤算得數(shù)是6的加法。

2、本領(lǐng)目的:經(jīng)由過程幼兒自立探討進修,造就他們不雅察、頭腦、運算本領(lǐng)。

3、情緒與代價目的:經(jīng)由過程本課內(nèi)容的進修,引發(fā)幼兒對數(shù)的運算的愛好以及勇敢表示、努力交換的精良習性。

三、講授要點

1、講授重點:本課重點是憑據(jù)6的構(gòu)成舉行加法運算。

2、講授難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算。

四、教法

接納實驗發(fā)明、綜合比擬、總結(jié)歸納、收集課堂直不雅演示等情勢,引導幼兒完成一個個詳細的進修使命而開展講堂講授。

五、學法

以引誘幼兒自立探討進修,造就幼兒精良的進修要領(lǐng)與進修習性,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親身實踐、努力動腦、著手來進修新知。

依照生理學知識,幼兒對進修內(nèi)容孕育發(fā)生愛好,就能自發(fā)地破除表里主客不雅身分的滋擾,幼兒手工制作會合留意力努力自動地投入進修,把進修當成痛快的事。是以,上課一開端舉行溫習時,就計劃如許的導語:小朋儕,我們已經(jīng)學了

許多加減法了,本日先生要來考考你們,看誰最醒目,(點出溫習題)開始做出先生出的這些題,好嗎?在這種刺激下,大家都想當先生眼中的小妙手,愛好一會兒就能變更起來。這是引誘幼兒溫習5以內(nèi)數(shù)的加減;這是溫習6的構(gòu)成。

在新課進修中,經(jīng)由過程可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,引發(fā)幼兒進修新知的愿望,引誘幼兒感知、摸索得數(shù)是6的加法。這是引誘幼兒不雅察動物圖片,發(fā)明數(shù)目干系,進修5+1和1+5,開端引誘經(jīng)由過程構(gòu)成盤算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒摸索得出4+2=6和2+4=6,再離開小棒的資助經(jīng)由過程構(gòu)成盤算得數(shù);末了直接出示算式3+3=讓幼兒操縱構(gòu)成盤算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,幼兒園教育隨筆求另一個加數(shù),這一難點的沖破是經(jīng)由過程感知詳細事物的數(shù)目,引誘幼兒填空,找出另一個加數(shù),再過渡到操縱6的構(gòu)成想出另一個加數(shù)。

本課經(jīng)由過程圖片和什物的不雅察和操縱,來感知得數(shù)是6的加法;然后經(jīng)由過程數(shù)的構(gòu)成來明白得數(shù)是6的加法;末了經(jīng)由過程進步訓練,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到進修樂成的高興。

末了,對付說課的內(nèi)容和方法的明白,我也是處于探索階段。我本日和各人交換,商量,只是一個拋磚引玉,盼望各人多提名貴的看法,感謝!!!

關(guān)于中班數(shù)學說課稿的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

大班數(shù)學活動說課稿


大班數(shù)學活動《比輕重》說課材料

一、說教材:

1、設(shè)計意圖:

《新綱要》中指出,科學教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。因此,我選擇了“比較物體輕重”作為幼兒科學教育內(nèi)容,在活動中我為幼兒提供了豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件,通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)了幼兒合作學習的意識和能力,學會了用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果,讓幼兒簡單了解比較輕重的方法。

2、目標定位:

在新《綱要》中指出,五大領(lǐng)域的內(nèi)容相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展,因此,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,我制定了以下三個方面的目標:

1、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案。

2、通過活動讓幼兒學習比較輕重的方法,并初步學會記錄。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、動手能力、團結(jié)協(xié)助能力。

3、教學重、難點:

(1)教學重點:理解物體輕重的相對性。

(2)教學難點:學習記錄實驗結(jié)果。

4、活動準備:

根據(jù)《綱要》中指出的“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件?!蔽易隽巳缦聹蕚洌?/p>

1、兩個蛋娃娃,貼有漢字卡片“輕”“重”的籃子,各種玩具、布娃、皮球、茶杯、碗等若干。

2、蘋果、梨、桔子若干個。

3、每組幼兒一架天平稱、幼兒人手一個小籃(內(nèi)裝玻璃珠、木珠、積塑等)、記錄紙、筆等。

二、說教法:

在新《綱要》中指出,教師應(yīng)成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師生互動。因此,我采用了以下教法:

1、觀察指導法:針對科學探索活動的隨機性,以及幼兒的自主建構(gòu)過程,采取觀察指導法是比較合適的,教師通過敏銳地觀察,能針對地進行指導,還能在觀察中發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事情以及其中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。

2、演示法:對于此活動中使用的記錄卡,幼兒并未見過,因此,教師的演示是有必要的,通過教師的講解演示,可以讓幼兒直接了解記錄卡的使用方法,減少了幼兒盲目探索的可能性。

三、說學法:

《綱要》中指出,要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。因此,此次活動中,幼兒的具體學法有:

1、操作法:這是此次活動中,幼兒學習活動的主要方法。在新《綱要》中指出,教師要為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試。因此,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料,讓幼兒在操作的過程中,發(fā)現(xiàn)物體輕重的秘密。

2、記錄法;讓幼兒將探索結(jié)果記錄下來,為幼兒的討論、交流活動提供依據(jù)。

3、體驗交流法:在探索活動結(jié)束后,教師組織幼兒進行探討、交流,發(fā)展了幼兒的語言表達能力,也體現(xiàn)了師生互動,幼兒與幼兒的互動。

四、說過程。

整個活動首先通過對兩個蛋娃娃輕重的比較,讓幼兒感受物體有輕有重;然后用手掂一掂再次比較物體的輕重,最后通過天秤實驗比較物體輕重,讓幼兒的興趣在整個活動中一直持續(xù)不斷。課中教師通過提問、操作、討論等教學方法,讓幼兒思考解答,進一步培養(yǎng)孩子的動手動腦能力。

1、 猜測活動

(指導語:“今天老師帶來了兩個娃娃,我請幾個小朋友上來看一看,摸一摸,掂一掂,看看這兩個娃娃有什么不一樣,然后悄悄地告訴老師?!保?/p>

剛開始,教師為幼兒設(shè)置了一個懸念,通過猜測活動一下子將幼兒的好奇心調(diào)動起來,為后面的探究活動奠定了基礎(chǔ)。

2、 第一次操作活動,主要讓幼兒用手估測比較物體的輕重。

(指導語:“老師還準備了很多材料,每兩種分成了一組,請你們每人拿一組材料,想辦法比較出兩個物品誰輕誰重?”)

這個環(huán)節(jié)的個人操作活動是此次活動的重點,教師為幼兒提供了豐富的、可操作的材料,并引導幼兒探究,提高了幼兒的自主探究、動手動腦的能力。在此環(huán)節(jié)中,教師更多的是采用了個別引導的辦法。

3、 第二次操作活動,主要讓幼兒通過用天平精準地比較出物體的輕重。

(指導語:“現(xiàn)在我們就來用天平稱稱一稱、比一比小籃中的兩個物品誰輕誰重?在每個籃子里都有一張記錄表,我們來看一看,怎樣記錄它們誰輕誰重呢?”“老師這兒有三個水果,蘋果、梨,桔子它們誰重、誰輕?”)

在這里,教師通過講解、示范讓幼兒掌握天平稱的使用方法以及如何記錄物體的輕重,為接下來的記錄活動做好準備。在這一環(huán)節(jié)中,第一次我讓幼兒獨立比較兩個物體的輕重記錄,第二次讓一組幼兒合作完成比較三個物體的輕重并記錄。記錄表我采用了猜測與實踐兩種記錄方法,通過讓幼兒討論,確定如何區(qū)分輕與重的記錄方法。

4、交流總結(jié)活動

(指導語:請每小組的小朋友來說說你們是怎么較出來的?)

在這里,教師為幼兒提供了一個寬松的環(huán)境,讓幼兒自己記錄結(jié)果,幼兒可以盡情表達,不僅發(fā)展了幼兒的語言,還拓寬了幼兒思維。

中班數(shù)學活動說課稿 認識長方形


中班數(shù)學活動《認識長方形》說課稿

一、說教材

認識長方形是中班的教學內(nèi)容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經(jīng)認識了圓形、三角形、正方形,在此基礎(chǔ)上來認識長方形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。

二、說目標

長方形是有兩組對邊相等,四個角一樣的的四邊形,是幼兒在認識正方形后又認識的一種圖形,正方形和長方形對于幼兒來說是容易混淆、不好區(qū)分的圖形,因此,中班幼兒認識長方形,就必須和正方形進行比較,通過比較讓幼兒認識到長方形與正方形的不同,理解長方形的特征,所以,我把本活動的目標定為:

1.培養(yǎng)幼兒對圖形進行比較的興趣。

2.認識長方形,知道名稱和基本特征,能區(qū)分長方形和正方形,了解它們的異同點。

3.能在周圍環(huán)境中找出長方形的物體。

三、說教學重難點

重點:了解長方形的特征,并讓幼兒聯(lián)系生活尋找長方形。

難點:通過操作演示讓幼兒正確認識并區(qū)分長方形和正方形。

四、說教具準備

為了激發(fā)幼兒的學習興趣及熱情,樹立目標的整合觀、科學觀、系統(tǒng)觀,使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,我進行了如下準備:

1.課件;我制作了吸引孩子的動畫課件,目的是激發(fā)孩子的興趣,調(diào)動孩子投入學習的積極性。

2.長方形卡紙一張,正方形卡紙一張,白紙條一條,為教師演示講解長方形和正方形做準備

三角形、圓形、長方形、正方形卡紙若干張,棒棒膠,白紙若干張。

3.幼兒學具:每個幼兒座位上放一個小信封,里面有三角形、圓形、正方形、長方形大小不一若干張,棒棒膠,白紙若干張,為幼兒動手操作做好準備。

4.幼兒每人一盒水彩筆。

四、說教法和學法

《幼兒園教育指導綱要》指出:“教師應(yīng)該成為活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又薪處熞闹杏心繕耍壑杏杏變?,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了如下方法:

1.創(chuàng)設(shè)情景,從激發(fā)幼兒的興趣入手。

俗話說:“興趣是最好的老師”,尤其我們面對的是一些幼兒,他們年齡小,注意力特別不集中,所以我教學時始終把握住從幼兒的興趣入手,調(diào)動幼兒的學習興趣。開課時,我創(chuàng)設(shè)了適合幼兒的情景,邊放課件邊用自己的語言進行渲染,激發(fā)幼兒保護小松鼠,想為小松鼠造房子的興趣,從而讓幼兒積極投入到學習中來,為幼兒能專心來認識正方形和長方形起了調(diào)動作用。當我?guī)ьI(lǐng)幼兒認識了長方形后,我還是緊接著這個故事情景:“小松鼠凍得受不了了,我們趕快為小松鼠造房子吧”。幼兒聽后學習的熱情又被點燃,于是將快速投入到擺房子的活動中,以此讓幼兒靈活地運用長方形,達到教學的目的。

2.觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學習方式,在活動中,我充分利用手中自制的長方形和正方形教具,通過老師的量一量,折一折,讓幼兒觀察交流,讓幼兒認識到長方形與正方形的特點以及他們的不同點,最終認識長方形。

3.操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于進行了一大半,幼兒也累了,注意力已經(jīng)很難集中了。于是我還是緊扣前面創(chuàng)設(shè)的情景,用故事貫穿整個課堂,設(shè)計了讓幼兒用圖形為小松鼠擺房子的活動,一是調(diào)動幼兒興趣,緩解疲勞,二是培養(yǎng)幼兒的動手能力,三是讓幼兒在擺一擺的過程中再進一步的認識長方形,擺完后再讓幼兒交流自己造的房子哪里用了長方形,讓幼兒更進一步地認識長方形。

五、說教學過程

1.創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣

在設(shè)計這一教學環(huán)節(jié)時,我首先從孩子的特點入手,知道幼兒園的小朋友對小動物特別感興趣,也特別愛保護小動物,所以我創(chuàng)設(shè)了小松鼠沒房子住這樣一個情景,激發(fā)幼兒保護小松鼠的愿望,調(diào)動幼兒參與學習的熱情后,我趕快掉轉(zhuǎn)話頭,引導幼兒認識建筑材料,鞏固復習前面的知識,從而為引出新知識做鋪墊。

2.復習舊知

這一環(huán)節(jié)主要是對前面學習的內(nèi)容鞏固復習。本節(jié)課我的新授內(nèi)容是認識長方形,所以很有必要把前面學的相關(guān)的圖形知識在這復習,讓幼兒心中建立圖形的概念。

3.教授新知

這個環(huán)節(jié)主要有三個內(nèi)容,一是導入,二是認識正方形與長方形的特點,三是認識長方形。在導入這個環(huán)節(jié)中我以做游戲的方法引入,激發(fā)幼兒的興趣。第二個環(huán)節(jié)是突破重點和難點的地方,在這個環(huán)節(jié)中我采用直觀演示的教學方法,用卡紙準備了大正方形和長方形,用紙條當尺子,量一量讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn),通過折一折再讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn),以此讓幼兒認識正方形和長方形的特點以及不同,從而正確地認識長方形,也就突破了教學的重點和難點,達到了教學的目的。

4.動手操作,擺圖形

這一環(huán)節(jié)的目的一是調(diào)動幼兒興趣,緩解疲勞,二是培養(yǎng)幼兒的動手能力,三是讓幼兒在擺一擺的過程中再進一步地認識長方形,擺完后讓幼兒交流自己造的房子哪里用了長方形,讓幼兒更進一步地認識長方形。

2020中班數(shù)學活動說課稿:認識梯形


一、設(shè)計思路:

梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應(yīng)的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。

由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設(shè)計我就不從概念入手,而讓幼兒通過各種操作活動,(如:找圖形、給圖形涂色。)反復感受,逐步理解梯形的特征。

幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。

傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學教學死板、機械,抽象的數(shù)學知識使教師越教越煩,幼兒越學越厭,怎樣使孩子全身心的、主動地投入學習、探索之中呢?那首先就要對幼兒進行數(shù)學興趣的培養(yǎng),激發(fā)幼兒學習欲望,我在本次教學

活動中的幾點嘗試:

1、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣。

游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內(nèi)容,開展一些與教學有關(guān)的游戲活動,是激發(fā)幼兒學習,提高教學質(zhì)量的有效的途徑。

2、開展區(qū)角活動,激發(fā)幼兒的學習興趣。

開展區(qū)角活動能促進幼兒多方面的發(fā)展,直觀形象的事物容易引起幼兒的興趣,易于感知。

3、讓幼兒自己動手,找找、玩玩,激發(fā)幼兒的學習興趣。

動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于積極的活動狀態(tài),引起高漲的學習興趣。

4、創(chuàng)設(shè)一定的難度,激發(fā)幼兒的學習興趣。

在日常生活中,幼兒遇到困難,都是大人及時解決,幼兒很難得到鍛煉,也不會主動克服困難,要是讓孩子經(jīng)過自己的努力克服困難后,就會有種從沒有過的快感,從心底里得到滿足。為此,我在數(shù)學教學中有意設(shè)置一定難度,讓幼兒經(jīng)過一定的努力后才能跨越過去,從中激發(fā)他們的學習興趣。如:在認識梯形的

活動中有一個給小客人喂梯形餅干的環(huán)節(jié),我設(shè)計了讓幼兒選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里就有一定的難度——必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。

指導過程中能注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。

另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。

二、活動流程:

復習整理基礎(chǔ)上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸

附教案

一、活動目標:

1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。

3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。

二、重點和難點:

重點:初步了解梯形的特征。

難點:認識不同的梯形。

三、活動準備:

環(huán)境創(chuàng)設(shè):活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。

教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。

幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。

四、活動過程:

1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。

讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。

2、觀察了解梯形特征。

(1)出示梯形,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?

(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。

(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)

(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?

3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。

(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?

(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。

(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)

4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。

中班數(shù)學活動 小動物搬家說課稿


中班數(shù)學:小動物搬家(說課稿)

一、說教材

「1 牌號是我們生活中比較常見的數(shù)字,比較貼近幼兒的實際生活。新《 綱要》 中提到,幼兒園的教育應(yīng)讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學的重要性和趣味性。應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活而進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為探索的對象。因此我選擇了“小動物搬家”這個活動內(nèi)容。門牌號碼是幼兒生活中常見的序數(shù)運用。序數(shù)本身是比較枯燥的,簡單的教學可能無法激發(fā)幼兒學習的興趣。因此,我在本次教學活動中運用了flash 課件,通過運用課件更好地解決了活動中的重點和難點,同時為幼兒創(chuàng)設(shè)了生動活潑的場景和輕快的背景音樂,以游戲的形式讓他們自主探索、學習,從而愉快、輕松地學習數(shù)學。二、活動目標

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。根據(jù)活動內(nèi)容和幼兒年齡特點,我將本次活動的目標定為:

1 .認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

2 .學會根據(jù)動物的房間位置編出正確的門牌號。

3 .通過情景游戲,鞏固和運用已習得的知識經(jīng)驗,并體驗數(shù)學活動的樂趣。三、活動重難點:

根據(jù)本次活動的目標和幼兒的特點,我將本次活動的重難點定為:活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

活動難點:學會根據(jù)動物的房間位置編出正確的門牌號。

四、說活動準備:

良好的活動準備包括了物質(zhì)準備和幼兒的經(jīng)驗準備,為了能讓活動順利開展,我從這兩個方面著手準備:

1 .物質(zhì)準備:flash 課件、操作板4 塊

2 .經(jīng)驗準備:

( l )幼兒前期經(jīng)驗:已認識3 以內(nèi)的序數(shù)。

( 2 )幼兒學會使用“上下左右”方位詞。

五、說教法:

在整個教學活動中,我將采用以下幾種教法:

1 .多媒體教學法:利用flash 課件,將整個活動內(nèi)容貫穿起來,以森林里的小動物搬家為線索,結(jié)合動畫、音樂等音效吸引幼兒。在解決門牌號認識這一重點時,我采用樓層、房間數(shù)字逐一跳出的方式幫助幼兒認識門牌號中第1 和第3 個數(shù)字的含義。在突破編門牌號難點時,運用指向性箭頭的操作,幫助幼兒進一

步確認門牌號,為幼兒學習編門牌號找到規(guī)律與方法。因此,flash 課件運用,可以使幼兒通過直觀形象的圖畫、符號來獲得知識。

2 .情境游戲法:為幼兒創(chuàng)設(shè)“小動物搬家”和“換房”的游戲情景。在換房游戲中創(chuàng)設(shè)了“幼兒為小動物貼門牌號”的游戲,這一活動是在幼兒初步學會編門牌號的基礎(chǔ)上進一步鞏固練習,通過把幼兒置身于一個輕松、愉快的游戲情境中,使幼兒隨著情節(jié)的自然發(fā)展獲得知識與能力的提高。

六、說學法:

1 .觀察法:通過觀察樓房的樓層數(shù)與每一層的房間數(shù),來認識門牌號。2 .探索發(fā)現(xiàn)法:在活動中學會主動探索發(fā)現(xiàn)如何正確而又快速地編門牌號。3 .動手操作法:通過親手為小動物貼門牌號的形式,來檢驗幼兒對習得經(jīng)驗的運用能力。

4 .檢查評析法:幼兒對自己的操作結(jié)果是否正確給予檢查和評析。七、說活動過程:

整個活動分為五個部分。1 、情境導入,引發(fā)幼兒活動興趣;2 、觀察畫面,運用課件幫助幼兒認識門牌號:3 、通過運用課件,學會根據(jù)動物的房間位置編出正確的門牌號;4 、創(chuàng)設(shè)游戲情景,給小動物貼門牌號,檢驗幼兒對門牌號的運用能力;5 、檢查講評,反饋幼兒對門牌號的掌握情況。

下面,我對每個環(huán)節(jié)進行仔細闡述。

第一部分:情境導入,引發(fā)幼兒活動興趣

興趣是幼兒學習的動機,因此,在活動的開頭部分,我設(shè)置了幼兒感興趣的森林里動物搬新家的情境,通過色彩豐富的動畫畫面,來吸引幼兒的眼球,歡快有力的搬家節(jié)奏,喚醒幼兒的聽覺。通過flash 課件充分激發(fā)幼兒學習興趣,與幼兒數(shù)數(shù),認識動物,從而引出本次活動的主要內(nèi)容,小動物搬家。第二部分:播放flash 課件,認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。這是本次活動的重點部分,我分兩個環(huán)節(jié)進行。

第一環(huán)節(jié),認識樓層數(shù)與房間數(shù)。引導幼兒數(shù)一數(shù)有幾層,每一層有幾間房子。在幼兒有序的數(shù)數(shù)時,通過點擊鼠標出現(xiàn)相應(yīng)的數(shù)字,用數(shù)字來明確是第幾層,第幾間,便于幼兒從直觀上認識層數(shù)和間數(shù)。這一環(huán)節(jié)是為接下來的第二環(huán)節(jié)― 認識門牌號,了解門牌號中序數(shù)的含義打好基礎(chǔ)的。

第二個環(huán)節(jié),認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。引導幼兒關(guān)注到門牌號101 ,請幼兒根據(jù)門牌號來說一說這兩個數(shù)字1 的含義。如果幼兒能運用已有經(jīng)驗得出總結(jié),那我將繼續(xù)活動,如果幼兒不能總結(jié)出來,我會提示幼兒樓層和房間邊上的數(shù)字,幫助幼兒總結(jié)前面一個1 表示第1 層,后面一個1 表示第一個房間,中間加一個“O " ,這就是門牌號。

第三部分:學會根據(jù)動物的房間位置編出正確的門牌號。

這是本次活動的難點。先讓幼兒探索發(fā)現(xiàn)如何正確而又快速地編出門牌號,根據(jù)探索結(jié)果,教師運用課件中指向箭頭幫助幼兒找到編門牌號的規(guī)律和方法。在幼兒了解門牌號意義的基礎(chǔ)上,我逐一選擇樓房中的任意兩個動物,請幼兒來編門牌號,說說某某動物的門牌號及含義,再次運用flash 課件中箭頭的指引,來檢查此學習方法的可行性。接著請幼)七跟隨課件的操作逐一給剩下動物編門牌號,給幼兒提供練習編門牌號的機會。

第四部分:游戲活動一給小動物帖門牌號,檢驗幼兒對門牌號的運用能力。在這一部分,我以小動物們換房間為背景,只出示每個房間里的動物,請幼兒來為小動物選擇門牌號。首先,我某某動物的家為突破口,請一位幼兒為其貼門牌號,其他幼兒檢查是否正確。第二環(huán)節(jié),幼兒以小組為單位,請幼兒為小動物編門牌號。考慮到幼兒的個體差異性,我為他們提出了要求:每人至少要貼一個門牌號,如果能力強的幼兒就多貼,直到貼好為止。先貼好的組可以自查,也可以互查。

第五部分:檢查講評,反饋幼兒對門牌號的掌握情況。

在這個環(huán)節(jié)中,我將充分尊重幼兒主體地位,通過自評與互評的方式來檢查正確度,如果有錯漏請幼兒自己解決,以檢驗本次活動的達成情況。最后我運用課件來總結(jié),通過逐一點擊畫面中每個樓層中的小動物,讓幼兒集體回答,并逐一跳出正確的門牌號,給予幼兒正確、完整的答案。最后,以帶小朋友去參觀小動物新房子結(jié)尾,感受活動帶來的樂趣。

結(jié)束部分:以小動物邀請小朋友參觀新房子作為結(jié)尾。

在整個活動安排中,我注意到了以下幾個方面:

1 .在選材上,依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,選擇最貼近幼兒生活經(jīng)驗的內(nèi)容,讓幼兒的學習從生活中來,又回歸于生活。

2 .在活動安排上,注重整個活動的層次性.可操作性。根據(jù)幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,將枯燥的數(shù)學變成有趣的情景游戲,以認識小動物的家、幫小動物搬家貫穿整個活動。層層深入,遞進,寓教育于游戲活動中。3 .在教法上,突出flash 課件的運用效能,解決重點,突破難點,讓幼兒在學習活動中主動探索學習的方法,習得經(jīng)驗,充分發(fā)揮幼兒的觀察力、記憶力和思維能力。

4 .在教學理念上,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引發(fā)幼兒主動探索,調(diào)動幼兒思維的積極性。幼兒通過動口.動手.動腦,主動參與到活動中去,在自由的游戲空間中,幼兒自主操作,體驗成果,感受數(shù)學活動帶來的樂卻。

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