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中班音樂游戲 毛毛蟲啃蘋果說課稿

發(fā)布時間:2020-03-09

作為一名合格的人民教師,說課稿是我們老師不可缺少的課件,為了充分考慮到學習的趣味性以及學生的理解性,老師們在上課前會準備好說課稿,說課稿有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。在準備幼兒園說課稿時,哪些需要重點講呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為你提供中班音樂游戲 毛毛蟲啃蘋果說課稿,希望能幫助到你,請收藏。

中班音樂游戲《毛毛蟲啃蘋果》

一、設計背景

《指南》指出:“藝術領域?qū)W習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,引導幼兒學會用自己的心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,培養(yǎng)對音樂活動的興趣。”“尊重幼兒獨特的表現(xiàn)方式,充分發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力?!蔽腋鶕?jù)近期目標以及幼兒的興趣設計了這節(jié)音樂游戲《毛毛蟲啃蘋果》,重在感受游戲的快樂,能夠大膽表現(xiàn),有自己獨特的藝術表現(xiàn)。

二、說活動目標

1、初步感受游戲歌曲。

2、嘗試用動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)歌曲。

3、體驗音樂游戲的快樂。

重點:初步感受歌曲,體驗毛毛蟲啃蘋果的節(jié)奏。

對于突破重點采用的方法是:充分建構(gòu)積極、有效的師生互動,引導幼兒發(fā)揮充分發(fā)揮想象。

難點:嘗試用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)歌曲。

對于突破難點采用的方法是:創(chuàng)設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,注重感受性、體驗性等。

三、說教法和學法

1、教法:

本次活動中我運用了啟發(fā)、引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動的課件,讓孩子們在游戲中、快樂得獲得感受,真正實現(xiàn)藝術活動的游戲化,呵護天性,尊重幼兒的獨特表現(xiàn)?;顒拥慕Y(jié)構(gòu)是遞進的關系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式,解決重點和難點;在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現(xiàn)、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。

2、學法:

活動中,我運用提問啟示法,激趣游戲法等教學方法來引導幼兒學,所以我創(chuàng)設了游戲的情境,讓幼兒能夠用眼睛看、用耳朵聽、用嘴巴說、動腦思考、用動作表現(xiàn),從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創(chuàng)造性游戲中,引導幼兒用不同的動作表現(xiàn)自己對游戲情節(jié)的理解,充分給幼兒自由展現(xiàn)的空間。

四、說教學程序:

本次活動,我注重教學過程,發(fā)揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼兒都得到充分的表現(xiàn)。

一、情境導入:毛毛蟲來了

1、播放啃蘋果音效,幼兒猜想。

2、播放毛毛蟲啃蘋果的圖片。

3、聽毛毛蟲啃蘋果的聲音。學習節(jié)奏X X XXX, XXXX X幼兒模仿。

4、幼兒用肢體動作表現(xiàn)蘋果造型。

此環(huán)節(jié)創(chuàng)設情境自然導入,在游戲情景之中,啟發(fā)式提問,讓幼兒發(fā)揮想象,為下一個環(huán)節(jié)作鋪墊。

二、感知學唱游戲歌曲

1、毛毛蟲啃了什么樣的蘋果呢?我們一起來看一看,聽一聽?。úシ艅赢嫞?/p>

2、毛毛蟲都啃了什么樣的蘋果?并唱樂曲。

3、分句聽辨,出示圖譜,感知學唱啃不同的蘋果時發(fā)出的不同聲音節(jié)奏。

小蘋果:○ ○ ○○○

大蘋果:○ ○ ○○○

紅蘋果:○○○○ ○——

綠蘋果:○○○○ ○

5、跟著音樂和毛毛蟲一塊啃蘋果(快樂地歌唱)。

此環(huán)節(jié)運用課件和圖譜的形式引導幼兒熟悉歌詞,感受毛毛蟲啃蘋果的節(jié)奏,為創(chuàng)編動作做鋪墊。

三、游戲——毛毛蟲啃蘋果

1、老師做毛毛蟲,幼兒嘗試按節(jié)奏表現(xiàn)蘋果被啃,變成蘋果核的動態(tài)。

2、請幼兒分組自選蘋果變,唱到啃什么蘋果,變什么蘋果的幼兒就表現(xiàn)被啃動態(tài)。

《指南》指出,“讓幼兒敢于并樂于表達表現(xiàn)”此環(huán)節(jié)鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,體驗游戲的快樂,充分體現(xiàn)了自主、創(chuàng)新的學習方式。

四、毛毛蟲變蝴蝶

1、毛毛蟲變蝴蝶:播放毛毛蟲變蝴蝶的課件。

2、教師與幼兒隨音樂飛出活動室。

此環(huán)節(jié)通過看課件、聽音樂、做動作感受毛毛蟲變蝴蝶的過程,形成一個完整的情節(jié)。

五、課后反思

我認為在教育過程中,當孩子有精彩的火花出現(xiàn)時,我們要把這些火花看作是一種新的教學資源,去利用這些資源,并通過積極的回應和引導,帶領孩子走向更高的挑戰(zhàn)。這樣的話,小朋友的積極性被提高了,思維自然活躍了,創(chuàng)編也就更豐富多彩了。所以,面對孩子們的這次生成,作為教師我扮演的角色是等待者、支持者和引導者。我等待著孩子們的生成,因為孩子們的生成和他們的生活經(jīng)驗是分不開的,所以我等待著孩子們的成熟,同時當孩子們有新的火花出現(xiàn)時,我一方面能及時關注孩子們的生成,另一方面調(diào)整自己的教育手段,來扶持孩子們的生成,更關鍵的是我還能積極引導孩子把生成的活動走向更精彩,更好的為大的教育目標服務。所以通過我的努力,我和孩子們一起使活動開展得更精彩。

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中班音樂活動 毛毛蟲啃蘋果教案


中班音樂活動《毛毛蟲啃蘋果》

設計意圖:

可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的?!睹x啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內(nèi)容淺顯而有趣。主要學習兩種節(jié)奏性“卡吃 卡吃,卡吃卡吃卡吃”“卡吃 卡吃 卡吃 卡吃 卡~~~”,該活動以有趣的“毛毛蟲啃蘋果”游戲情境貫穿始終,適合中班上學期的幼兒學習。本活動意在通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。這首歌的旋律生動活潑、節(jié)奏感強,內(nèi)容淺顯生動,是幼兒學習演唱歌曲的好教材。

由于中班幼兒音樂智能發(fā)展的主要方式是依賴于感知節(jié)奏,因此本次活動從傾聽毛毛蟲啃蘋果的不同節(jié)奏入手,將重點前置,在欣賞、學習演唱之后加入肢體動作表演,以制作生動形象的節(jié)奏圖譜、形象逼真的毛毛蟲等一些教具來幫助幼兒有效學習,在游戲的情境中,感受節(jié)奏,感受強弱的樂趣。

活動目標:

1.感受并掌握歌曲中啃蘋果的節(jié)奏(×× 0 ×× 0 ×× ×× ××,×× ×× ×× ×× ×———— ),能夠快樂的演唱。

2.感受并初步學習歌曲中的強弱變化。

3.在情境中體驗游戲的樂趣。

活動重點:掌握歌曲中兩種節(jié)奏型。

活動難點:感受歌曲中強弱變化。

活動準備:

1.物質(zhì)準備:節(jié)奏圖譜、毛毛蟲圖片、蘋果圖片、毛毛蟲胸飾人手一份。

2.經(jīng)驗準備:節(jié)奏基礎。

活動過程:

一、導入活動:毛毛蟲來了

1.今天來了一位新朋友,看,誰來了呀?(出示毛毛蟲)這條毛毛蟲呀特別喜歡啃蘋果,啃蘋果時還發(fā)出了一種奇妙的聲音,聽(播放音效)

2.誰來學一學毛毛蟲啃蘋果的聲音呀?

二、感受歌曲中的節(jié)奏

1.這條毛毛蟲可喜歡吃蘋果啦,啃蘋果的時候還會發(fā)出很好聽的聲音,聽!(卡吃 卡吃 卡吃卡吃卡吃)誰聽清楚了?我們一起啃一啃吧!

2.我們來看看毛毛蟲到底是不是這樣啃的???(教師出示圖譜一,邊用手指點邊說)。我們也來學它啃一啃吧!

3.毛毛蟲啃蘋果啃得可香啦,口水都快流出來了,聽,它還在啃呢?。ǔ?卡吃 卡吃 卡吃 卡)這次毛毛蟲發(fā)出了什么好聽的聲音呀?徐老師請一個小朋友來學一學這次它怎么啃的。

4.原來這次它是這樣啃的?。ń處煶鍪緢D譜二,邊用手指點邊說)。我們一起來啃一啃吧!

三、學習歌曲中的強弱變化

1.這條毛毛蟲吃了好多蘋果哦,看,它先吃了一個小小的蘋果。它啃小小的蘋果時,嘴巴張的小小的,所以聲音也是輕輕的。(出示第一整條圖譜,教師用手指著圖圖譜唱一遍)

2.然后吃了一個大大的蘋果,大大的蘋果毛毛蟲是怎樣啃的呀?(引導幼兒根據(jù)圖譜嘗試啃蘋果)

3.毛毛蟲吃得可飽了,還高興的唱起了歌呢,聽!(教師完整示范唱一遍)

4.毛毛蟲唱得好聽嗎?那我們跟著毛毛蟲一起唱歌吧!

5.毛毛蟲唱歌的時候很開心的,那你們呢?是不是也要開心的唱呀!我們再來開心的唱一遍吧!

6.聽到大家唱得這么好聽,很多毛毛蟲朋友也趕來和我們做游戲了,現(xiàn)在請每一個小朋友拿起小凳子底下的毛毛蟲貼到自己身上,現(xiàn)在我們帶著我們的毛毛蟲朋友,一起來啃蘋果吧!

四、結(jié)束游戲:毛毛蟲變蝴蝶

外面的毛毛蟲兄弟也想聽我們大家唱歌,現(xiàn)在我們一起去外面唱給外面的毛毛蟲兄弟們聽吧! 

大班音樂游戲分享:快樂的毛毛蟲


下面是《大班音樂游戲分享:快樂的毛毛蟲》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

【教案目的】

1、初步了解作品ABAC的結(jié)構(gòu)和它所表現(xiàn)的形象內(nèi)容,感受其歡快、活潑的音樂風格。

2、嘗試聽辨樂曲旋律的變化,能用身體的動作來表現(xiàn)形象。

3、在扮演毛毛蟲、大公雞的過程中,體驗游戲的樂趣。

【教案準備】

1、物質(zhì)準備:音樂、大公雞頭飾、毛毛蟲頭飾。

2、能力準備:幼兒有動物角色表演的經(jīng)驗,愿意進行角色表演。

【活動重點】

感受音樂旋律的變化,體驗毛毛蟲逗公雞、變成蝴蝶和公雞跳舞的樂趣。

【活動難點】

了解作品結(jié)構(gòu),能用身體的動作來表現(xiàn)不同樂段所表現(xiàn)的形象和內(nèi)容。

【教案流程】

準備環(huán)節(jié)——隨音樂進教室,初步感受音樂風格。

師:寶貝們跟著老師一起玩吧。

一、導入環(huán)節(jié)

故事激發(fā)興趣,初聽完整音樂。

師:小蝴蝶飛得真美??!你們知道蝴蝶是誰變的嗎?

幼:自由發(fā)言。

師:有一群淘氣的毛毛蟲在草地上散步,遇到了一只大公雞,猜猜看,大公雞和毛毛蟲在干什么?

二、新授環(huán)節(jié)

(一)梳理AB兩段音樂及動作。

1、猜想故事情節(jié),欣賞音樂AB兩段。

2、高級榜樣示范,展開逗趣環(huán)節(jié)。

師:說說看,毛毛蟲在干什么?

3、形象動作創(chuàng)編,嘗試隨樂表演。

(1)梳理對話,師公雞,幼毛毛蟲。

師:毛毛蟲,你們敢不敢學學我,逗逗我這只大公雞?

(2)隨樂表演,師公雞,幼毛毛蟲。

師:毛毛蟲,你們會跟著音樂逗公雞嗎?

師:請毛毛蟲聽音樂,大公雞是在聽到什么聲音是夸自己的?

(3)梳理動作,師公雞,幼毛毛蟲。

師:你們會當強壯的大公雞嗎?

(4)隨樂表演,師帶一幼兒做公雞。

師:大公雞,我們跟著音樂一起來?毛毛蟲,請你們看看公雞做了幾次動作夸自己?

(二)感知重復A段+C段音樂。

1、欣賞音樂,想象故事情節(jié)。

師:靜靜的聽音樂,后面發(fā)生了什么事情呢?

2、幼兒體驗,感知A段+C段音樂。

師:朋友在一起,生活真美好!毛毛蟲,我們繼續(xù)在草地上散步吧?

(三)完整隨音樂游戲。

1、完整游戲一遍。師公雞,幼毛毛蟲。

2、提高層次,師帶一幼兒當公雞。

3、變換毛毛蟲動作,多名幼兒當公雞?!暾螒虻谌椤?/p>

三、延伸與拓展

師:誰還想當大公雞?你想當什么樣的就當什么樣的大公雞。

總結(jié):好精彩呀!大公雞和毛毛蟲玩的這么開心,別的小動物也想玩,你們還想邀請誰?走,我們?nèi)パ埜嗟呐笥岩黄鹜妫腿死蠋熢僖?。小蝴蝶飛起來吧。

不知道本文《大班音樂游戲分享:快樂的毛毛蟲》是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

大班親子游戲—毛毛蟲游戲


網(wǎng)站小編為你編輯《大班親子游戲—毛毛蟲游戲》一文,希望為你人工作帶來幫助!

一、運動名稱:毛毛蟲游戲

二、運動預備:地墊多少

三、運動目的:

1、幼兒體驗親子游戲所帶來的興趣,造就幼兒親子情緒,讓幼兒愿意到場團體運動。

2、生長幼兒肌肉行動的敏感性,進步幼兒行動的機動性和和諧性。

3、幼兒在走、跑、爬等簡樸的行動訓練中,生長幼兒身材均衡感。

四、幼兒園教案運動弄法:

請一組(5—8人)到場毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的巖穴,幼兒聽旌旗燈號從巖穴下爬過,當末了一位幼兒爬事后,末了一位家長像雪球一樣轉(zhuǎn)動式跑到最前面繼承為幼兒搭建巖穴,幼兒爬完劃定門路游戲即可竣事。

關于《大班親子游戲—毛毛蟲游戲》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內(nèi)容!

毛毛蟲變蝴蝶說課稿


《毛毛蟲變蝴蝶》說課稿

一、這節(jié)課的設計意圖是:

本次活動來源于日常生活,我們都知道,孩子們對蟲蟲特別感興趣,但對于小班的孩子來說,當她們看到“毛毛蟲”的時候總是會表現(xiàn)出好奇、害怕等等各種各樣的反應。然而,絕大多數(shù)幼兒并不知道毛毛蟲最終會變成美麗的蝴蝶。在綱要中曾經(jīng)指出幼兒的生活經(jīng)驗應在輕松愉悅的環(huán)境中習得,于是我們根據(jù)主題設計了這一活動,通過本節(jié)課,幫助小班幼兒感知毛毛蟲蛻變成蝴蝶的過程。

目標的定位

活動的目標貫穿于一個教育活動的始終,對活動起著導向作用,根據(jù)小班幼兒年齡的特點及實際情況,我確立了認知、能力、情感三方面的目標,其中既有表達交流,又有動手操作。目標為:①鞏固幼兒對紅、黃、紫、綠四種顏色的認識及四以內(nèi)的點數(shù)。②能在教師的引導下用完整的話表達自己的意思,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

③激發(fā)幼兒參與活動的興趣,體驗毛毛蟲變蝴蝶的快樂。

重點定位于:

體驗毛毛蟲變蝴蝶的快樂,鞏固4以內(nèi)的點數(shù)。

活動的難點是:

幼兒能在教師的引導中完整的進行闡述,提高幼兒的語言表達能力。

二、說教法:

《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的意見。因此,本次活動教師將充當幼兒的支持者、合作者和引導者。

1、游戲法:

游戲是幼兒最喜歡的活動,是引導幼兒主動學習的重要方式,能夠給幼兒帶來許多樂趣。小班的幼兒年齡小經(jīng)驗缺乏好模仿,所以在活動中多處采用模仿游戲,如:整節(jié)課帶領幼兒學毛毛蟲爬行,學大老虎啊嗚啊嗚吃東西,在游戲中使幼兒自然習得對毛毛蟲的認識。

2、談話法:

談話就是圍繞活動內(nèi)容,通過教師提問,引導幼兒回答的一種方法。由于小班幼兒生活經(jīng)驗少,在引導幼兒認識顏色、復習點數(shù)時,就通過以教師為主,幼兒為輔的談話,調(diào)動幼兒已有的經(jīng)驗,師幼進行談話、討論,達成共識完成教育目標。

3、演示法:

本次活動中的演示法是通過制作多媒體動畫“毛毛蟲變蝴蝶的過程”,讓幼兒對其的變化過程有了更直觀的認識,在這一過程中,現(xiàn)代教學輔助手段的運用使其理解和認識更透徹。

三、說學法

以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加探究活動,不僅提高了認識,鍛煉了能力,更升華了情感,本次活動幼兒采用的學法有:

1、多通道參與法:新《綱要》中明確指出,(幼兒)“能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當?shù)姆绞奖磉_,交流探索的過程和結(jié)果”。因此,活動中我們引導幼兒看一看、認一認、數(shù)一數(shù)、學一學、說一說等多種感官的參與,不知不在玩中掌握了知識。

2、體驗法:為了讓幼兒對毛毛蟲變蝴蝶的過程有更深的印象,我們就采用了游戲體驗法,在演演變變中引導幼兒體驗蝴蝶蛻變的快樂。

四、說教學程序。

本活動我采用 角色引入-----動手操作-----幼兒闡述-----動畫欣賞----蛻變游戲

教學流程,逐步深入,環(huán)環(huán)相扣,自然達成教育目標。

1、創(chuàng)設情境,角色引入活動

通過教師的引導帶領幼兒模仿毛毛蟲爬的樣子入場,以媽媽肚子有點餓為由,引發(fā)幼兒一起尋找一些東西吃。導入課題。

2、操作環(huán)節(jié)

在這個環(huán)節(jié),我一直讓孩子們模仿毛毛蟲爬,鍛煉了孩子們的爬行能力,在學找吃的時注意了點數(shù)和對應,讓幼兒首先點數(shù)水果的數(shù)量,然后再用相應的“啊嗚”吃掉。如:兩支香蕉就“啊嗚、啊嗚”把它吃掉,三個蘋果就“啊嗚、啊嗚、啊嗚”把它吃掉。在整個過程中鞏固了對四種顏色的認識及4以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。同時教師在此環(huán)節(jié)還注意了幼兒語言能力的培養(yǎng),提醒幼兒說話要完整,如:我吃了一串紫葡萄。

3、課件欣賞

小班幼兒年齡小,注意力容易分散,為了更好集中他們的注意力,我在此環(huán)節(jié)就設計了一個大家非常感興趣的小動畫,不但激發(fā)了他們的學習興趣,同時也鞏固了以上環(huán)節(jié)的學習內(nèi)容。

4、蛻變游戲

最后,為了讓幼兒更好的體驗到毛毛蟲變蝴蝶的喜悅,我?guī)ьI幼兒進入“繭”也就是設計好的房子中,完成了毛毛蟲的蛻變,并在美妙的音樂中快樂的舞蹈,讓孩子們再次真實的感受了毛毛蟲變蝴蝶的快樂。

2020數(shù)學游戲說課稿:分蘋果


一、教材分析

水果是人類生活中最常見的,也是幼兒最熟悉。通過這樣的材料讓幼兒來主動的探討和數(shù)數(shù).培養(yǎng)幼兒的主動性和積極性。而數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的“分蘋果”這個數(shù)學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),只強調(diào)直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數(shù)學概念,而實際上,幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程?!胺痔O果”我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現(xiàn)、歸納“兩數(shù)之間的多大小”的特征。

二、幼兒情況分析

大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作數(shù)數(shù)比較感興趣。目前,我班幼兒已經(jīng)基本能單獨數(shù)數(shù),可能要求會比較的底,但是在對數(shù)與數(shù)之間的多大小來理解。

三、目標確定

新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。在接觸中發(fā)現(xiàn),大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,數(shù)數(shù),非常感興趣,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經(jīng)驗,引導他們發(fā)現(xiàn)“分蘋果”的規(guī)律特征。因此,根據(jù)《綱要》中數(shù)學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小.

2、更進一步得理解數(shù)數(shù).

對事物歸納總結(jié)的能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動的重點放在“培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物的能力”,我決定從以下幾點來突破:

1、幼兒自己先自己來數(shù)數(shù);

2、教師示范引導,幫助幼兒了解每排五個的基本特征.這里,我準備卡紙水果,首先,我將20個蘋果,15個犁,10個西紅柿小朋友就會按五個五個來數(shù),然后,我再請小朋友對20個蘋果跟15個犁來進行比較.

3、幼兒再次操作

活動準備:

1.一張圖,20個蘋果,15個犁,10個西紅柿,按每排5個用排列法排列

2.蘋果貼貼紙

五、教學方法

為實現(xiàn)本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法

1、嘗試操作法:在數(shù)學教學中必須強調(diào)讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數(shù)學概念的感性經(jīng)驗。幼兒只有在“數(shù)”的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數(shù)學概念屬性或規(guī)律有所體驗,才可能獲得直接的經(jīng)驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:20個蘋果,15個犁,10個西紅柿,按每排5個用排列法排列,讓幼兒過來進行比較蘋果跟犁多幾個,犁跟西紅柿多幾個,。

2、語言討論法:在數(shù)學教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時機選擇在操作的不同時間,就會對幼兒的具體操作及思維活動起不同的作用。因此,在活動開始時,我就引導幼兒先數(shù)數(shù)再討論,操作后再一次請幼兒討論20個蘋果跟15個梨多,就是20比15多,也就是20比15大,依次說蘋果和梨,梨和西紅柿的大小關系.

六、教學流程:

根據(jù)本班幼兒的年齡特點及本活動的目標要求,我設計了以下幾方面的環(huán)節(jié):

1、通過對水果的興趣進行談話,激發(fā)幼兒活動積極性;

2、啟發(fā)誘導,在自由操作中掌握知識,發(fā)展能力:先引導幼兒觀察圖案勵幼兒自由的操作,在自由探索中發(fā)現(xiàn)分類的方法;

4、幼兒再次操作;

5、游戲活動,擴展思路加深印象。

中班音樂游戲《小貓敲門》說課稿


一、課題的生成

一天,在餐后散步的活動中,我們?nèi)w師生坐在草地上,享受著陽光的洗禮。于是,我給大家講了“貓和老鼠”的故事,大家一致認為老鼠看見貓會逃會害怕,貓喜歡捉老鼠的關系,有一幼兒還邊念兒歌邊做手指游戲。當時我就想除了用語言的形式表現(xiàn)貓和老鼠的關系,能否也用音樂游戲的形式來表現(xiàn)貓和老鼠的關系呢?于是便生成了此活動。

二、教材分析

這是一個有內(nèi)容、有情節(jié)、有角色并帶有捕捉成分的容形象性、趣味性與一體的游戲。幼兒非常喜歡。

教學目標:

1、通過對話、對唱復習歌曲,進一步理解和表現(xiàn)角色不同的音樂形象(小貓——唯物、勇敢、神氣;小老鼠——機靈、害怕);

2、掌握游戲規(guī)則,學做游戲《小貓敲門》。

教學重難點:

根據(jù)歌詞內(nèi)容,創(chuàng)造性的表現(xiàn)角色的音樂形象

重點:第一教時:在多種形式反復的感受中,啟發(fā)幼兒用不同的音色及不同的強弱表現(xiàn)出小貓的威武、勇敢、神氣及小老鼠機靈、害怕的角色形象。學唱歌曲。

第二教時:唱熟歌曲,了解音樂及動作及規(guī)則的關系。學做游戲。

三、教法、學法

(一)說教法

新《綱要》指出:“教師應成為學習生活的支持者、合作者、引導著?!被顒又形伊η筮_到“雙主體”的師幼互動,本次活動采用的主要教法有:

1、情趣游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。

2、角色扮演法:根據(jù)歌曲內(nèi)容提供貓和小老鼠的頭飾,讓幼兒自主地選擇并在游戲中進行扮演角色。

3、情境教學法:在教學中教師有目的地創(chuàng)設具有一定情緒色彩的形象和場景,以引起孩子多活動的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng),心理機能得到發(fā)展。

此外,我將適時地采用賞識激勵法、審美熏陶法、啟發(fā)提問法對活動加以整合,使幼兒獲得對樂曲更深層次的理解,對音樂游戲的更加熱愛,達到科學性、藝術性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

(二)說學法

以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加活動,不僅提高了認識,鍛煉了能力,更升華了情感,本次活動采用的學法有:

1、體驗法:心理學指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人們會對活動的感覺和內(nèi)容的印象更深刻。

2、多種感官參與法:活動中,我將引導幼兒想一想、說一說、看一看、學一學、唱一唱、演一演等多種感官的參與,促使幼兒對音樂游戲產(chǎn)生濃厚的興趣。

四、活動準備

錄音、小貓和老鼠的頭飾

五、教學過程

1、律動《貓和老鼠》:幼兒在貓的音樂伴奏下,按二分音符的節(jié)奏學貓走;聽到《老鼠的音樂》,用八分音符的節(jié)奏走路,表現(xiàn)賊溜溜的形象。

2、復習語言節(jié)奏:《小老鼠上燈臺》,要求幼兒口齒清楚,較有表情地邊念邊做動作。

小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來,

喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕,滾下來。

3、發(fā)音練習:《小貓敲門》

1313555︱555—︳

小貓小貓在敲門(幼兒)咚咚咚—

小老鼠聽見了55555—‖

快快快快逃

4、復習歌曲:《小貓敲門》

(1)“今天,我要請小朋友來扮演小貓和小老鼠,小貓和小老鼠在一起可以玩什么游戲呢?”(小貓敲門)“我們先把這首歌唱好,游戲才會玩得高興。”

(2)在音樂的伴奏下,幼兒跟老師一起唱歌。

(3)用對唱的形式復習歌曲。

(4)老師提問:

①“這首歌曲里面還有兩句對話,老鼠是怎么說的?小貓是怎么說的?”

②“老鼠說話和小貓說話,聲音一樣嗎?為什么老鼠的聲音輕,而小貓的聲音響呢?”(幼兒學說話,表現(xiàn)小貓和小老鼠說話時不同的語氣)

(5)完整演唱

5、幼兒扮演角色做游戲

(1)幼兒扮演老鼠,老師扮演貓司令,提醒幼兒用動作表現(xiàn)出老鼠機靈害怕的樣子。

①老師:小老鼠可機靈了,但看見貓司令很害怕,從哪些動作中可以看出來?(輕聲說話、東竄西竄、速度很快等)

②師生共同游戲一遍。

(2)幼兒扮演貓司令,老師扮演小老鼠,提醒幼兒:貓司令的動作是很神氣的,最后一聲“喵嗚”才能撲向老鼠。

①老師:貓司令真神氣,從哪些動作可以看出帽司令是很神氣的?(用力敲門、手拍胸脯、大聲說話等)

②師生共同游戲一遍。

(3)幼兒按意愿選擇角色,戴好頭飾分別扮演貓司令和老鼠,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

(4)幼兒再次游戲。第二遍音樂的時候,小貓捉老鼠,老鼠可以蹲下躲避。

5、游戲《黑貓警長》

“我們扮演黑貓警張,開著警車到別的地方去捉老鼠了!”幼兒扮演黑貓警長,在歡快的音樂伴奏下,開著警車出活動室。

慢慢長大的毛毛蟲 變化的毛毛蟲


下面是《慢慢長大的毛毛蟲 變化的毛毛蟲》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

毛毛蟲隨著時間慢慢長大,變化的最為明顯,有的毛毛蟲小的時候是一只小蟲,長大直接就有了漂亮的衣裳和翅膀,一起來看下本次整理的教案。

慢慢長大的毛毛蟲

【教案目標】感知并嘗試分辨長和短

【教案難點】能用一端對齊,重疊的方法比較長短

【教案準備】

經(jīng)驗準備:理解長短含義

物質(zhì)準備:游戲本《慢慢長大的毛毛蟲》P39,根據(jù)提示剪開兩條毛毛蟲的卡片,人手一份。

變化的毛毛蟲

【教案活動】

一、先將毛毛蟲卡片藏在身后,用神秘的口吻激發(fā)寶寶游戲的興趣,出示兩張毛毛蟲卡片,鼓勵寶寶說說它是什么。

二、示范將兩條毛毛蟲卡片的一端對齊,重疊,請寶寶看看,說說哪個長哪個短,將其中一條有折線的毛毛蟲卡片按折線折疊,然后重疊放在一起,請寶寶看看說說哪個長哪個短。

三、將毛毛蟲卡片分發(fā)給寶寶,鼓勵寶寶將兩張卡片重疊比一比,然后將其中一張有折線的卡片沿著折線折疊后再比一比。

鼓勵寶寶先隨意地玩一玩毛毛蟲卡片,再提示寶寶將兩張卡片的一端對齊,重疊比一比。

鼓勵寶寶與同伴說說哪個長哪個短,--反復游戲。

不知道本文慢慢長大的毛毛蟲 變化的毛毛蟲是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

毛毛蟲變蝴蝶


(一)活動內(nèi)容:中班科學活動《毛毛蟲變蝴蝶》

(二)活動目標:

1.通過白板課件了解毛毛蟲變蝴蝶的蛻變過程,豐富毛毛蟲變蝴蝶的知識經(jīng)驗。

2.愿意用肢體大膽表現(xiàn)毛毛蟲的蛻變過程。

(三)重點難點:讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的生長過程

(四)活動準備:白板ppt

(五)活動過程:

1.猜一猜(猜測激趣)

(1) 出示毛毛蟲(談話)

T今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋€地方?是哪里呢?我們來瞧一瞧。(拉下)

T這是什么地方?(森林)森林里面有什么呢?(小動物、草、樹)

出示毛毛蟲的頭。

T這里來了一位小客人,他是誰呢?你們來猜猜看?(幼兒猜測)

(2)毛毛蟲哭了

T你們看毛毛蟲他怎么了?(哭了)你怎么看出來的呢?(有眼淚)為什么會難過呢?(幼兒猜測原因)

T到底為什么毛毛蟲會這么難過呢?我們來看看發(fā)生了什么?

2.聽一聽(情景演示)

(1) 師講解情景。

故事:毛毛蟲走在森林里,看到一只小鳥飛來了,它想和小鳥做好朋友,小鳥對他說:你長得太丑了,我不要跟你做朋友。(點擊聲音鏈接)小鳥飛走了,來了一只一蹦一跳的小白兔,毛毛蟲想和小白兔做好朋友。

T:毛毛蟲想和小白兔做好朋友,你覺得小白兔會對他說些什么呢?(幼兒猜測)

T小白兔是怎樣說的呢?我們來看看吧(點擊聲音鏈接)

(2)出示毛毛蟲哭的圖片

T:毛毛蟲這么傷心的原因你們知道了嗎?(幼兒回答)

T如果你看到毛毛蟲這么傷心,你會對它說什么話呢?(幼兒回答)

T這時候有一個朋友飛來了,是誰啊?(蝴蝶)你們猜猜她會對毛毛蟲說些什么呢?(幼兒猜測)

T我們來聽一聽看蝴蝶姑娘對毛毛蟲說了什么話呢?(點擊聲音鏈接)

3.看一看,講一講(毛毛蟲變蝴蝶的過程)

T剛才蝴蝶姑娘說毛毛蟲長大以后會變得像她一樣漂亮,你們覺得毛毛蟲會不會變呀?(幼兒猜測)

T怎么變的你知道嗎?(幼兒回答)

T到底是怎么變的,我們來仔細的看一看吧(播放視頻)

T視頻中你看到了什么?(幼兒回答)

4.動一動

(1) 排序

T 看來你們都看懂視頻中的故事,那么我要來考考你們了(幼兒講解圖片,師講完要求請幼兒上來操作)

(2)操作結(jié)果來問毛毛蟲和蝴蝶,錯了再看一遍視頻糾正排序,正確再看一遍鞏固排序。

(3)師總結(jié)毛毛蟲變蝴蝶的過程

(4)模仿(音樂)

T我們現(xiàn)在是小小的卵,變呀變,變成了小小的毛毛蟲,吃好多好多的樹葉,爬呀爬,給自己做一個繭,睡一覺,哇!我們變成蝴蝶飛出來啦!

師幼共同隨音樂模仿毛毛蟲變蝴蝶的蛻變過程。變成蝴蝶飛舞

5.想一想

T小蝴蝶們坐下來休息一下,我們的小客人要有問題來考考你們。(放大毛毛蟲)

T毛毛蟲小時候是這樣的,小小的(放大蝴蝶)

T長大之后啊變成了蝴蝶(點擊問號)

T你們來想一想,還有哪些小動物會像他們一樣,小時候和長大之后長得完全不一樣呢?(幼兒回答)

T帶著這個問題,我們回去問問爸爸媽媽好不好。

6.結(jié)束活動

二、評信息技術與課程整合之亮點:

科學,是比較枯燥的學科,但是對于孩子來說,游戲式、情景式的學習是孩子較好的學習方式,因此在活動中,教師通過制作電子白板的課件,讓孩子沉浸在毛毛蟲如何蛻變成蝴蝶的過程中。在整個活動中,我教師利用白板教學的生動有趣,多媒體課件貫穿其中的教學手段,逐步引導幼兒增強對毛毛蟲蛻變過程的理解能力、感受能力、以及表現(xiàn)能力,使整個教學活動就好像在講述一個有趣的故事,孩子們在愉悅的情境中提升了對科學的興趣。利用課間,孩子們有了毛毛蟲變化的意識,對于視頻中所看到的“卵——幼蟲(小毛毛蟲)——結(jié)繭變成蛹——破繭而出成蝶”的幾個環(huán)節(jié)印象深刻,在排列順序的時候孩子直接利用白板操作,積極性非常高,一邊操作一邊鞏固毛毛蟲變化的過程。

(一) 調(diào)動幼兒多種感官

整個活動,教師設置了猜猜——聽聽——看看,講講——動動——想想的環(huán)節(jié),讓孩子通過動腦、動耳、動眼、動嘴、動手,充分將孩子的各種感官調(diào)動起來。

(二) 轉(zhuǎn)換情景對象語言

一個活動如果全部由教師的角度出發(fā)向幼兒講述故事內(nèi)容,那么就比較傳統(tǒng),利用電子白板,將故事中小鳥、小兔、蝴蝶的語言錄入課件中,讓幼兒感覺是畫面中的小動物在真實的說話,不僅吸引了孩子的注意力,同時也讓孩子沉浸在故事之中,增添的故事情境。

(三) 注重幼兒動靜結(jié)合

在活動中,教師設置了讓幼兒模仿毛毛蟲從卵開始,慢慢蛻變的過程,讓孩子離開自己的座位,將肢體動起來。孩子在模仿的過程中,體驗了毛毛蟲的生長過程,以及毛毛蟲蛻變成蝴蝶之后的喜悅之情。

(四) 關注幼兒個別差異

在幼兒觀看視頻之后,教師設置了讓孩子排序的環(huán)節(jié),將毛毛蟲整個蛻變的4副圖片有序的排列。在這個環(huán)節(jié),請幼兒親自操作電子白板,旨在發(fā)現(xiàn)孩子的學習情況,同時也針對不同的學習情況進行臨時的調(diào)整活動進程。在活動中,孩子一下子就能夠較好的完成排序,因此可以看出,孩子對于視頻的每個環(huán)節(jié)還是比較清楚的。在每個問題拋出之后,教師也盡量讓孩子發(fā)揮想象回答,目的在于盡量讓孩子能夠主動表現(xiàn)自我。

三、談信息技術與課程整合之感悟

(一) 調(diào)動多種感官,激發(fā)幼兒學習的興趣

幼兒期的注意力不穩(wěn)定,很難持久的關注一件事,也沒有很好的自我約束能力。那么,如何讓幼兒愿意學習科學知識呢?因此,我們從激發(fā)幼兒的學習興趣上入手。通過信息技術的技術手段,帶來直觀、動感的信息和畫面,從視覺與聽覺上刺激幼兒感官,達到吸引幼兒注意、激發(fā)幼兒的興趣,從而使幼兒愿意積極、主動地參與到學習活動中來?;顒娱_始,我們先出示了毛毛蟲的頭,讓幼兒猜測是什么,然后老師再通過動畫的效果慢慢地拉出來一條毛毛蟲,幼兒在想想、猜猜中注意力立刻集中了起來,也帶動了他們學習的積極性。

(二) 結(jié)合多種元素,加深幼兒對內(nèi)容的理解

科學活動的組織過程中,因為幼兒年齡小,知識經(jīng)驗匱乏,對很多事物缺乏想象的空間和能力,光靠圖片和實物教具,往往無法完成一些比較深奧的科學想象過程。我們利用幼兒對動畫的喜愛和著迷,將難于理解的科學知識變成生動有趣的動畫,并將幼兒無法想象出的內(nèi)容制作成動畫和視頻,滿足幼兒的想象空間,從而掌握相應的科學知識,達到相關的學習要求和教學目標。如本活動中,我們不可能把毛毛蟲如何蛻變成蝴蝶的真實過程在課堂上呈現(xiàn)給孩子,而如果是由傳統(tǒng)的教師講述其過程,便顯得比較蒼白與傳統(tǒng),幼兒聽起來也很無趣。利用多媒體技術則可以讓孩子們突破時間、空間,讓孩子們在視頻中了解毛毛蟲蛻變的過程。我們通過相關軟件制作了視頻《毛毛蟲變蝴蝶》,視頻將毛毛蟲變蝴蝶的蛻變過程:蛹—毛毛蟲—繭—蝴蝶,生動形象的呈現(xiàn)在孩子面前看,讓幼兒從動畫中感知理解的毛毛蟲是如何變成蝴蝶的,使幼兒的理解更具體、更直觀。

(三) 創(chuàng)設多種畫面,開發(fā)幼兒想象的空間

科學活動中的一些科學性知識比較生硬,讓幼兒難以理解和消化。但幼兒對動畫和五彩繽紛的顏色卻具有很強的敏感和接受能力,因此,我們將科學活動的知識點制作成動感的動畫故事,一開始,我們出示了一條哭泣的毛毛蟲,賦予了毛毛蟲情感,并通過和小動物的對話,讓幼兒對毛毛蟲產(chǎn)生同情,并對動畫中五彩繽紛、生動有趣的畫面充滿好奇和興趣,從而主動、專注地參與活動。

(四) 注重學習評價,幫助幼兒獲得成功的喜悅

幼兒園科學活動,不僅是讓幼兒學習、獲取科學知識的一個過程,更是發(fā)展幼兒的動手操作能力和初步解決問題的能力,這也是幼兒科學教育的目標之一。運用信息技術挖掘探究素材,就是啟發(fā)幼兒在學習中發(fā)現(xiàn)某種需要和矛盾,從而進行大膽假設,并采取切實可行的步驟和措施,使問題獲得解決或滿足某種需要。在實踐中,我們運用信息技術將教材中富有挑戰(zhàn)性和探究性的問題揭示出來,使幼兒置身其中,鼓勵他們多觀察、多思考,并設想出創(chuàng)造性解決問題的辦法。所以,在本活動課間設計中,我們穿插了讓幼兒排序的環(huán)節(jié)。讓孩子在觀看了視頻之后對毛毛蟲蛻變成蝴蝶的過程有一個系統(tǒng)的整理。讓孩子在實際拖動圖片排序的過程中再次對知識進行梳理。同時,我們設置了哭臉和笑臉,并配上了聲音效果,讓幼兒沉浸在自我探究的過程中并獲得成功的喜悅。

綜上所述,信息技術手段為幼兒提供了一個良好的視覺、聽覺和動態(tài)的交互式環(huán)境,增強幼兒學習的主體性,拓展幼兒積極思維的空間,是激發(fā)幼兒興趣,促進幼兒主動學習,幫助幼兒獲得成功,解決科學活動中的重難點的有效教育手段,運用信息技術開展科學活動教學,是改革傳統(tǒng)活動手段的必然趨勢,更是幼兒自身發(fā)展的內(nèi)在需求。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《中班音樂游戲 毛毛蟲啃蘋果說課稿》一文,希望能解決您找不到幼兒園說課稿時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了專題,希望您能喜歡!

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