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角色游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):豆寶流行小屋

發(fā)布時(shí)間:2020-01-02

幼兒角色游戲活動(dòng)方案。

幼兒園游戲在我國(guó)的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營(yíng)造積極的游戲氛圍。如果你是一名幼師,你會(huì)開(kāi)展什么幼兒園游戲呢?小編特別編輯了“角色游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):豆寶流行小屋”,歡迎閱讀,希望你能喜歡!

一、特色游戲主題名稱

“豆寶流行小屋”

二、游戲設(shè)計(jì)思路

以往的游戲往往是獨(dú)立進(jìn)行的,孩子的游戲主題、游戲內(nèi)容大多都是老師預(yù)設(shè)的,材料也是老師直接提供的,幼兒在游戲中往往處于被動(dòng)狀態(tài)。而我們總在探索,如何從主題活動(dòng)入手,通過(guò)角色游戲與主題活動(dòng)的整合,使得幼兒的主體性得到更好的發(fā)揮。在主題下的區(qū)域游戲中,我們經(jīng)常會(huì)引導(dǎo)幼兒思考,游戲中完成的作品可以投放到哪個(gè)角色游戲中,如《甜甜蜜蜜》中制作的糖果可以投放到超市,《多才多藝的手》中制作的春卷可以投放到點(diǎn)心店里,但是還有許多完成的作品如果都只是單純地往超市送,不但會(huì)造成超市“超載”,作品的價(jià)值也難再得到挖掘。因此,我和樊老師共同構(gòu)思了這樣一個(gè)角色游戲——“流行小屋”?!傲餍行∥荨鳖櫭剂x,是專門(mén)出售班中最流行物品的商店,“流行小屋”每周都會(huì)推出“最新流行”,而流行的物品由幼兒自主選出,可以是來(lái)自主題,也可以是幼兒近期生活中的熱點(diǎn)物品或最感興趣的東西。本游戲預(yù)設(shè)需要工作人員兩名:一名負(fù)責(zé)銷售,另外一名負(fù)責(zé)采購(gòu)、制作,并協(xié)助銷售。在游戲中我們將為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)有趣的、自由的、開(kāi)放的、能從中得到收獲的活環(huán)境,為幼兒綜合能力的提高提供一個(gè)無(wú)限寬廣的平臺(tái)。

三、游戲目標(biāo)

1.會(huì)按照角色分工,較好地完成角色任務(wù),積極協(xié)調(diào)游戲中的問(wèn)題,并與其他游戲部門(mén)進(jìn)行交流。

2.培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力、想象力、創(chuàng)造力, 交往能力和規(guī)則意識(shí),在活動(dòng)過(guò)程中積極參與、體驗(yàn)快樂(lè)。

3.幫助幼兒養(yǎng)成關(guān)注生活,關(guān)心周圍的人、事、物的習(xí)慣,并善于、樂(lè)于發(fā)現(xiàn)生活中的新鮮事物。

4.幼兒在游戲中又主人翁感,增強(qiáng)幼兒游戲的趣味性。

5.培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力和解決問(wèn)題的能力。

Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴(kuò)展閱讀

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《紅豆角綠豆角》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

2、發(fā)展幼兒的小肌肉,練習(xí)抓、縮等基本動(dòng)作。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

室內(nèi)、戶外均可以(場(chǎng)地不限,形式不限)

【活動(dòng)過(guò)程】

1、活動(dòng)前準(zhǔn)備:手指謠:一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開(kāi)花。

2、今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,聽(tīng):右手食指點(diǎn)在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時(shí)候抓和躲?--聽(tīng)到"吹三口"時(shí)再抓,躲。

小朋友游戲。

3、創(chuàng)新玩法:

1)兩個(gè)人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個(gè)小朋友是躲的角色,另一個(gè)小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。

2)一個(gè)人抓多個(gè)人點(diǎn)小朋友,誰(shuí)愿意點(diǎn)在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開(kāi)心嗎?現(xiàn)在三個(gè)小朋友一組游戲。

3)多個(gè)人連起來(lái)游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開(kāi)去抓,右手食指去點(diǎn)。聽(tīng)兒歌游戲。

4、放松活動(dòng):

手指做運(yùn)動(dòng):數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì) 青蛙小姐的大筆小屋


下面給大家提供的是“游戲活動(dòng)設(shè)計(jì) 青蛙小姐的大筆小屋”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

計(jì)劃意圖:

幼兒頭腦游戲課程因此增進(jìn)幼兒頭腦本領(lǐng)生長(zhǎng)為目的,以幼兒操縱性摸索運(yùn)動(dòng)為根基情勢(shì)的布局化的特點(diǎn)課程,《田雞蜜斯的大筆小屋》這套游戲是語(yǔ)義認(rèn)知類的游戲,目標(biāo)是經(jīng)由過(guò)程這套游戲生長(zhǎng)幼兒對(duì)語(yǔ)音信息的明白本領(lǐng),是以環(huán)繞田雞蜜斯觀光的故事變境,我計(jì)劃了這節(jié)《田雞蜜斯觀光》游戲運(yùn)動(dòng),讓幼兒在明白說(shuō)話指令“是非、粗細(xì)、地位”的根本上,鑒別、選擇切合請(qǐng)求的選項(xiàng),從而生長(zhǎng)幼兒對(duì)龐大說(shuō)話信息的明白本領(lǐng)、不雅察本領(lǐng)、鑒別本領(lǐng)和判定本領(lǐng)。游戲目的:

1.造就幼兒著手操縱、動(dòng)腦思索的好習(xí)性。

2.明白龐大說(shuō)話信息,明白是非、粗細(xì)等干系。

3.能憑據(jù)說(shuō)話指令找到切合請(qǐng)求的選項(xiàng)。游戲預(yù)備:

1.幼兒操縱學(xué)具:觀光包圖卡1張、紙筆20支、《禮物店》游戲圖1張、彩筆1套、清潔濕抹布。

2.大展板上分層擺放種種禮品、用訓(xùn)練冊(cè)。

3.《春天在那里》歌曲磁帶、田雞蜜斯頭飾、灌音機(jī)等。

游戲闡發(fā):重點(diǎn)是使幼兒能憑據(jù)說(shuō)話指令找到切合請(qǐng)求的選項(xiàng);難點(diǎn)是明白是非、粗細(xì)等龐大的說(shuō)話信息。游戲歷程:

一、引入運(yùn)動(dòng)。

先生戴頭飾飾演田雞蜜斯領(lǐng)導(dǎo)幼兒隨音樂(lè)進(jìn)入游戲園地。

師:“春天來(lái)了,氣候真好,我要背上我的觀光包去觀光,戴上觀光帽、太陽(yáng)鏡,還要帶上我全部心愛(ài)的筆將旅途中漂亮的景致畫(huà)下來(lái),幼兒園教案哎呀,這么多的工具要預(yù)備,我有點(diǎn)兒忙不外來(lái)了,小朋儕們來(lái)幫幫我好嗎?”

二、引誘幼兒不雅察20支紙筆和《觀光包》圖卡。

師:“我的觀光包和筆在小朋儕的操縱盒里,各人比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(是非、粗細(xì)紛歧樣)觀光包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(色彩紛歧樣)”

三、幼兒操縱:

“請(qǐng)小朋儕幫我將心愛(ài)的筆放入觀光包里,為了便利拿取請(qǐng)你們肯定要按我的請(qǐng)求放行嗎?”

先生依照訓(xùn)練冊(cè)三一一提出指令,幼兒憑據(jù)指令,選擇符合的筆插入〈觀光包〉圖卡指定的地位。

如:請(qǐng)找出三支不粗也不細(xì)、不長(zhǎng)也不短的筆分離插入三個(gè)黃色紐扣的口袋里等等。

四、搭檔之間相互交換操縱效果。

五、游戲〈選禮品〉:

師:“感謝各人幫我清算觀光包,在動(dòng)身前,我還要去禮物店選一些禮物帶上,旅途中還要去探望我的好朋儕咪咪和汪汪,小朋儕再幫我到螃蟹姨媽開(kāi)的禮物店選些禮物好嗎?”

依照訓(xùn)練冊(cè)四一一提出指令,幼兒憑據(jù)指令在〈禮物店〉游戲圖上找出響應(yīng)的禮物,并在該禮物旁的空缺處做上暗號(hào)。運(yùn)動(dòng)延長(zhǎng):游戲〈送禮品〉

師:“為了謝謝各人幫我做了這么多事變,我也想送給你們一件禮品,禮品都擺在我的禮品架上,你們想要一件什么禮品要說(shuō)清晰它的特性和所處的地位,說(shuō)對(duì)了我就將它送給你?!?/p>

幼兒說(shuō)出禮品的差別特性及擺放地位,幼兒園教育隨筆先生送禮品。

不知道本文“游戲活動(dòng)設(shè)計(jì) 青蛙小姐的大筆小屋”是否對(duì)你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁(yè)面!

游戲活動(dòng)教案:角色游戲教案


游戲活動(dòng)角色游戲教案主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲預(yù)設(shè),活動(dòng)反思等內(nèi)容,能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系,能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看角色游戲教案吧。游戲目標(biāo):

1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。

2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

游戲準(zhǔn)備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)、漢堡包、薯?xiàng)l、雞腿、可樂(lè)等;

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

游戲預(yù)設(shè):

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。

五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。

(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?

(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。

活動(dòng)反思:

孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\(chéng)的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛(ài)玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì)選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

角色游戲中的分享交流


角色游戲是幼兒非常喜愛(ài)的游戲,每當(dāng)游戲結(jié)束時(shí)總會(huì)有幼兒感到意猶未盡、留有遺憾。于是,教師和幼兒圍坐在一起分享交流游戲中的事就成為必須的環(huán)節(jié)。在分享交流環(huán)節(jié),教師不僅要做一名忠實(shí)而快樂(lè)的聽(tīng)眾,還要注意運(yùn)用一些技巧。

創(chuàng)設(shè)氛圍,讓幼兒愿意說(shuō)游戲中的事

教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)輕松愉快的氛圍,讓幼兒愿意來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲中的事。尤其是小班的幼兒,其年齡特點(diǎn)決定了他們不善于在集體面前表達(dá),教師的鼓勵(lì)和引導(dǎo)就顯得尤為重要。我請(qǐng)幼兒交流游戲時(shí)常常說(shuō)的第一句話就是:“請(qǐng)大聲告訴大家,今天你是誰(shuí)?”教師確定的語(yǔ)氣可以鼓勵(lì)幼兒勇敢地站起來(lái)回答。有的幼兒說(shuō):“我是娃娃家里的爸爸?!贝蠹揖蜁?huì)有禮貌地和他打招呼:“爸爸好!”爸爸也會(huì)有禮貌地回應(yīng):“大家好!”這樣既強(qiáng)化了幼兒的角色意識(shí),也在不經(jīng)意間培養(yǎng)了幼兒講禮貌的習(xí)慣,更營(yíng)造了輕松愉快的氛圍,讓幼兒愿意在集體面前表達(dá)。

游戲中教師還可根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),選取有韻味、朗朗上口的民間童謠作為分享交流的引子,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。如在小班我們選取了“開(kāi)火車”這首民間童謠,通過(guò)簡(jiǎn)單的一問(wèn)一答,幼兒和教師每次都樂(lè)此不疲地沉浸在其中。在這一過(guò)程中,幼兒忘記了緊張和膽怯,都期盼著教師的火車能開(kāi)到自己這里來(lái);幼兒的角色意識(shí)不斷得到強(qiáng)化,他們開(kāi)始大膽嘗試把自己在游戲中快樂(lè)的事講給大家聽(tīng)。

共享情感,讓幼兒暢談?dòng)螒蛑械氖?/p> 1.共同回憶,梳理生活中的經(jīng)驗(yàn)

幼兒會(huì)將自己生活中的各種經(jīng)驗(yàn)真實(shí)地反映到游戲中去,他們自編、自導(dǎo)、自演的游戲豐富而精彩,教師要在分享交流中運(yùn)用對(duì)話、提問(wèn)、討論等方法將幼兒的經(jīng)驗(yàn)加以梳理,并清晰地呈現(xiàn)給大家,幫助幼兒積累有價(jià)值的經(jīng)驗(yàn)。

在小醫(yī)院的游戲中,生病的“媽媽”在“爸爸”的精心照顧下終于康復(fù)出院,“爸爸”在分享交流中積極發(fā)言,與大家分享自己是如何照顧“媽媽”的。為了進(jìn)一步梳理幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),教師問(wèn):“如果得了感冒怎么辦?”“去看醫(yī)生。”“要打針、吃藥?!薄岸嗪人?huì)好得快一點(diǎn)?!薄@然幼兒都有得感冒的生活經(jīng)歷,教師繼續(xù)問(wèn):“你們?cè)敢馍?”幼兒個(gè)個(gè)搖頭:“生病很難過(guò),我不想生病?!薄案忻傲吮亲訒?huì)透不過(guò)氣來(lái)?!薄吧【筒荒軄?lái)幼兒園了?!苯處熥穯?wèn):“大家都不想生病,你們有預(yù)防感冒的好方法嗎?”這下引發(fā)了幼兒的討論:“要多喝白開(kāi)水。”“多吃蔬菜,身體就能健康。”“吃大蒜頭預(yù)防感冒?!薄八X(jué)時(shí)蓋好被子,不能著涼。”“要運(yùn)動(dòng),多運(yùn)動(dòng)就不會(huì)生病了?!鼻?幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)也很豐富,為了幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),教師小結(jié):“原來(lái)有這么多好方法可以預(yù)防感冒。生病是一件苦惱的事,我們要積極鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì);要注意飲食,多吃蔬菜和水果;還要每天要早點(diǎn)睡覺(jué),充分的休息可以讓我們的身體保持健康?!?/p> 2.共享快樂(lè),傳播新的游戲經(jīng)驗(yàn)

大劇院的演員們?cè)跍?zhǔn)備童話劇《小兔乖乖》,劇中有兔媽媽、長(zhǎng)耳朵、短尾巴、紅眼睛和大灰狼5個(gè)角色,當(dāng)幼兒各自選好自己喜歡的角色后,卻發(fā)現(xiàn)少了位演兔子的演員,于是大家分頭去娃娃家、醫(yī)院、餐廳招演員,可是沒(méi)有同伴愿意來(lái),大家為缺少一位演員而煩惱……突然,小航說(shuō):“我來(lái)做兔媽媽,今天只有長(zhǎng)耳朵和短尾巴兩個(gè)孩子?!薄昂冒?”小航的建議得到了同伴的認(rèn)可,演出順利進(jìn)行。

在分享交流中,教師愉快地告訴大家:“今天我到大劇院看了一場(chǎng)精彩的表演,你們?nèi)タ戳藛?”有幼兒得意地說(shuō):“我去看表演了。”“你們發(fā)現(xiàn)有什么不同嗎?”教師繼續(xù)問(wèn)。幼兒議論紛紛:“今天演員表演得很認(rèn)真?!薄靶⊙輪T在表演前有自我介紹?!薄敖裉熘挥虚L(zhǎng)耳朵和短尾巴,沒(méi)看到紅眼睛?!薄斑?紅眼晴怎么不見(jiàn)了?請(qǐng)小演員上來(lái)說(shuō)說(shuō)吧?!苯處煹奶釂?wèn)激發(fā)了幼兒的好奇心,小演員們?cè)缫哑炔患按?,他們滔滔不絕地把今天如何解決“缺少一個(gè)演員”的問(wèn)題描述了一遍,幼兒個(gè)個(gè)睜大眼睛仔細(xì)聆聽(tīng),對(duì)他們表示贊同。教師最后總結(jié):“大劇院里的演員真了不起,他們遇到困難沒(méi)有放棄,還想到用一個(gè)好辦法來(lái)解決,今天的演出也很成功,我們?yōu)樗麄児恼??!苯處熗ㄟ^(guò)渲染氣氛,為幼兒的分享交流創(chuàng)設(shè)了條件;通過(guò)支持和肯定幼兒的游戲,有效傳播了解決問(wèn)題的新方法。

大班角色游戲活動(dòng)案例


游戲主題:麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

游戲目的:

1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。

2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。

游戲準(zhǔn)備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)、漢堡包、薯?xiàng)l、ji腿、可樂(lè)等;

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

游戲預(yù)設(shè):

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。

觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。

觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。

觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。

五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。

(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?

(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。

活動(dòng)反思:

孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\(chéng)的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒

角色游戲活動(dòng)小吃店(賣食品)


角色游戲活動(dòng)小吃店(賣食品)教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,增強(qiáng)幼兒數(shù)數(shù)能力,知道小吃店的購(gòu)物形式,練習(xí)說(shuō)“我們買了……”,培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看小吃店(賣食品)教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1、增強(qiáng)幼兒數(shù)數(shù)能力,知道小吃店的購(gòu)物形式,練習(xí)說(shuō)“我們買了……”。

2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

取款機(jī)、食物、圖畫(huà)紙、彩筆、紙、剪刀、橡皮泥、各種彩紙等。

活動(dòng)過(guò)程:

1、與幼兒討論小吃店出售的食品種類。

2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)逛超市的情景:

都有哪些食品,食品的名稱、顏色及味道是怎樣的?是怎樣付款的?

3、請(qǐng)幼兒到活動(dòng)區(qū)去嘗試買食物的過(guò)程,幼兒分別扮演不同的角色,來(lái)體驗(yàn)買食物的樂(lè)趣。

4、請(qǐng)幼兒練習(xí)說(shuō)“我們買了……?!?/p>

5、請(qǐng)幼兒一起分享食物,并說(shuō)出食物的味道。

總結(jié)分享:請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)在超市購(gòu)物付款時(shí)的感受。

活動(dòng)反思:

在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。

游戲活動(dòng)教案:角色教案


游戲活動(dòng)角色教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),材料準(zhǔn)備,設(shè)計(jì)思路,活動(dòng)流程等內(nèi)容,幼兒自行分配游戲角色投入表演,把握游戲規(guī)則,能在活動(dòng)后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看角色教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動(dòng)后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

材料準(zhǔn)備:娃娃家活動(dòng)區(qū)的各種材料

設(shè)計(jì)思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對(duì)家庭的認(rèn)識(shí)。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動(dòng)流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場(chǎng)地——分享快樂(lè)

一、引發(fā)興趣

引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?

二、 自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導(dǎo)。

三、整理場(chǎng)地

四、 分享快樂(lè)

a) 幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b) 幼兒相互介紹。

角色游戲


活動(dòng)一:角色游戲——娃娃家、超市、冷飲店

活動(dòng)目的:

1. 發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

2. 培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。

3. 能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1. 繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)

2. 繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。

活動(dòng)過(guò)程:

一. 以回憶上次的游戲情況引入活動(dòng)。

1. 師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰(shuí)?

2. 師;你最愛(ài)玩什么?你在冷飲店里扮演誰(shuí)?冷飲店里有什么?

3. 師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來(lái)了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?

引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員, 收銀員,顧客等)

角色游戲中的替代行為


角色游戲中的替代行為是幼兒在游戲情節(jié)需要時(shí)產(chǎn)生的一種“以物代物”的自發(fā)行為。用以裝扮行為的替代物一般有:形狀和功能相似的物品、形狀不同功能相似的物品、多功能物品等。中班幼兒的角色游戲逐漸從“獨(dú)自游戲”或“平行游戲”轉(zhuǎn)向“聯(lián)合游戲”,幼兒開(kāi)始有了交往和溝通的愿望,并出現(xiàn)了較之小班幼兒更多的替代行為。通過(guò)以下案例,我們可以了解中班幼兒的替代行為水平及其背后蘊(yùn)涵的教育價(jià)值。

百寶箱里的雙面膠

一天,醫(yī)院里來(lái)了一位病人,醫(yī)生診斷后決定給病人吊鹽水。醫(yī)生請(qǐng)病人躺到病床上,拿起鹽水瓶皮管上的針頭插到病人的手上,但醫(yī)生馬上發(fā)現(xiàn)皮管和針頭不能固定,一會(huì)兒就會(huì)脫落。于是,醫(yī)生從百寶箱里找出一卷白色雙面膠,剪下兩段,用雙面膠將皮管和手貼在一起,讓病人安心地躺著吊鹽水。

這是幼兒使用百寶箱中材料的一個(gè)瞬間行為,看似不經(jīng)意,卻表明幼兒在“吊鹽水”情景中發(fā)生困難時(shí),會(huì)自發(fā)地尋求替代物解決問(wèn)題,將游戲情節(jié)繼續(xù)下去。幼兒用白色雙面膠替代吊針時(shí)用的白色膠布,兩者形狀相似、功能相近,是“相似物替代”的水平。從幼兒自身的游戲水平看,這名幼兒是新來(lái)的插班生,以前玩角色游戲的機(jī)會(huì)較少,又剛剛開(kāi)始接觸中班的角色游戲,從中可以發(fā)現(xiàn),幼兒已經(jīng)開(kāi)始有“以物代物”的行為意識(shí),并會(huì)尋找形狀和功能相似的替代物。

娃娃腿上的繃帶

醫(yī)院里有位醫(yī)生在病床前照顧小娃娃,她用滴管給娃娃點(diǎn)了眼藥水,并拿來(lái)一根毛茛綁在娃娃的腿上,一會(huì)兒又拿來(lái)另一根毛茛綁在娃娃的另一條腿上。我問(wèn)醫(yī)生:“娃娃腿上為什么要綁東西?”醫(yī)生回答:“她的腿受傷了,我要給她包起來(lái)?!蔽乙庾R(shí)到,這是醫(yī)生在給娃娃進(jìn)行包扎。

替代行為再一次出現(xiàn)在醫(yī)院。我并沒(méi)有在醫(yī)院里投放包扎用的繃帶、膠布等物品,這反而促使幼兒尋找替代物來(lái)完成給娃娃“包扎傷口”的行為。替代物“毛莨”和被替代物“繃帶”雖然形狀不同,但都有包扎功能,因此,幼兒已經(jīng)達(dá)到“形狀不同功能相似物替代”的水平。從幼兒自身的游戲水平來(lái)看,她已經(jīng)多次擔(dān)任醫(yī)生和護(hù)士的角色,當(dāng)沒(méi)有病人時(shí),會(huì)自己構(gòu)思“給娃娃看病”的情節(jié),角色水平相對(duì)較高。在游戲中,她并不需要尋找形狀特別逼真的替代物,而是慢慢考慮功能相似的替代物。

娃娃家里的“百變發(fā)夾”

娃娃家的媽媽抱著一個(gè)娃娃來(lái)到浴室,準(zhǔn)備給娃娃洗澡。突然,她將梳妝臺(tái)前的一筐發(fā)夾全部倒進(jìn)浴盆,并用泡泡浴棉使勁攪拌這些發(fā)夾,然后把娃娃放進(jìn)浴盆洗澡,并用毛巾時(shí)不時(shí)沾沾這些發(fā)夾,一邊洗一邊沖。不一會(huì)兒,娃娃家的爸爸從浴盆里拿出了一包發(fā)夾,將它們放在飲料杯里,并在上面鋪上彩色的皺紙,插上吸管,端到客廳的餐桌上。我問(wèn)爸爸:“這是什么飲料啊?”爸爸回答:“是水果飲料。”

從成人的角度看,幼兒將一筐發(fā)夾倒進(jìn)浴盆是一種搗亂行為,但如果耐心地看下去,會(huì)發(fā)現(xiàn)這完全是幼兒一種更高水平的替代行為?!皨寢尅睂ⅰ鞍l(fā)夾”替代成泡澡時(shí)所需的“泡泡浴液”,“攪拌”的動(dòng)作表示幼兒在稀釋“浴液”;“爸爸”把這些“發(fā)夾”變成飲料中的“水果果粒”,不同于平時(shí)單單用皺紙沖出來(lái)的飲料。將發(fā)夾替代成另一種游戲中所需要的情景材料,這是幼兒發(fā)散性思維的體現(xiàn)。兩名幼兒的替代行為已上升到更高的水平——多功能物替代,即替代物與被替代物的形狀和功能無(wú)顯著關(guān)聯(lián),一物可以多種替代,替代物的范圍逐漸擴(kuò)大了。

通過(guò)對(duì)以上案例的解讀與分析,我認(rèn)為教師在面對(duì)幼兒的替代行為時(shí),要做到以下幾點(diǎn):一是要認(rèn)同幼兒,珍惜幼兒的替代行為。每一次替代行為都來(lái)之不易,它是幼兒思考和再建構(gòu)的過(guò)程。教師要用心捕捉這些瞬間,珍惜替代行為,并認(rèn)可他們的情節(jié)。二是要引導(dǎo)幼兒,傳遞幼兒的替代經(jīng)驗(yàn)。替代行為是幼兒自發(fā)產(chǎn)生的行為,面對(duì)這些精彩瞬間,教師要通過(guò)各種方式和途徑將這些經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行傳遞和分享,讓游戲中的材料發(fā)揮更大的價(jià)值,讓游戲情節(jié)變得更加豐富多彩。三是要支持幼兒,投放適宜的替代材料。權(quán)衡好低結(jié)構(gòu)材料和高結(jié)構(gòu)材料的比例十分重要,這會(huì)留給幼兒更多新情節(jié)的延伸空間,如中班投放材料時(shí)高結(jié)構(gòu)材料的數(shù)量可以少一些,低結(jié)構(gòu)材料的種類可以多一些。

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