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游戲活動(dòng)教案:醫(yī)院教案

發(fā)布時(shí)間:2019-12-25

幼兒園活動(dòng)游戲教案。

迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動(dòng)多以游戲?yàn)橹鳌S螒蚓褪且环N智力活動(dòng),是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動(dòng)權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?小編特地為您收集整理“游戲活動(dòng)教案:醫(yī)院教案”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲活動(dòng)醫(yī)院教案主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程等內(nèi)容,了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色,生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看醫(yī)院教案吧。游戲目標(biāo)

1.了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2.生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

游戲過(guò)程

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。zqmbj.cn

師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭娺^(guò)聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)??為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問(wèn)題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1. 整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問(wèn):1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

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小班角色游戲活動(dòng)教案:醫(yī)院教案


小班角色游戲活動(dòng)醫(yī)院教案(附教學(xué)反思)主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程,游戲反思等內(nèi)容,讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看醫(yī)院教案吧。

游戲目標(biāo)

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場(chǎng)地。

2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

游戲過(guò)程

1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。 教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

游戲反思

通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。 幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí)。

大班優(yōu)秀游戲教案《閱讀游戲:醫(yī)院游戲》


一、活動(dòng)目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語(yǔ)言和書面語(yǔ)言,提高觀察和閱讀能力。

2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

二、重難點(diǎn)

1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。

2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫面語(yǔ)言和書面語(yǔ)言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動(dòng)作、表情等細(xì)節(jié)。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:大圖書1本、小圖書20本。

四、活動(dòng)過(guò)程

1、師生共同閱讀"大圖書",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

今天,老師帶來(lái)一本好看的圖書,瞧?。ǔ鍪疽槐敬髨D書)請(qǐng)大家想一想,應(yīng)該怎樣翻看圖書?

啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁(yè)碼依次看。

(1)我們先來(lái)看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

(2)看完封面看哪里呢?頁(yè)碼在什么地方?(請(qǐng)幼兒找出頁(yè)碼的位置)

(3)翻到第一頁(yè),里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

給幼兒人手一本小圖書,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點(diǎn)兒都沒(méi)有翹起來(lái)。請(qǐng)你們呆會(huì)兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書,行嗎?"

3、教師逐一提問(wèn)與幼兒展開討論:

(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過(guò)、結(jié)果是怎樣的?

(2)從第一幅畫中你能看出他們?cè)谕媸裁从螒騿幔柯斅?、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聰聰怎么啦?他可能會(huì)哪兒不舒服呢?

(4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯(cuò)了?(聽診器的用法)

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對(duì)不對(duì)?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

(8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。

5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

2020幼兒園游戲教案《醫(yī)院》


游戲目標(biāo)

1.了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2.生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

游戲過(guò)程

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭娺^(guò)聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問(wèn)題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1. 整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問(wèn):1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

中班游戲教案及教學(xué)反思《醫(yī)院》


活動(dòng)目標(biāo):

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

3、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

活動(dòng)指導(dǎo)

1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)、先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

活動(dòng)反思

通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

2020小班角色游戲教案及教學(xué)反思《醫(yī)院》


游戲目標(biāo)

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場(chǎng)地。

2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

游戲過(guò)程

1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。 教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

游戲反思

通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。 幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí)。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》


一、游戲目標(biāo):

1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

二、游戲準(zhǔn)備:

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

三、活動(dòng)過(guò)程:

1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看?。?/p>

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

5、評(píng)價(jià):

1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?

2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

游戲活動(dòng)教案:湊數(shù)游戲教案


游戲活動(dòng)湊數(shù)游戲教案主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看湊數(shù)游戲教案吧?;顒?dòng)設(shè)計(jì)背景

這節(jié)課是操作游戲型活動(dòng),通過(guò)玩游戲,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),練習(xí)鞏固相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的運(yùn)算能力并能所學(xué)知識(shí)實(shí)際運(yùn)用。

活動(dòng)目標(biāo)

1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。

2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。

活動(dòng)準(zhǔn)備

撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入部分:示范玩法。

幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來(lái)指定也可以)。

二、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。

1.按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较颍来屋喠髅?,每人?張。

2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

三、結(jié)束部分:

小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。

活動(dòng)延伸:在家庭或活動(dòng)區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

教學(xué)反思

這一活動(dòng)屬于游戲型活動(dòng)。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,按對(duì)幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個(gè)2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問(wèn)題的實(shí)際能力。通過(guò)這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來(lái)講也可以,如;用各種水果模型來(lái)玩也可以,反正,無(wú)論用哪種方法來(lái)講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

幼兒園區(qū)域游戲:桌下 帳篷 醫(yī)院


多年來(lái),四川成都市第十六幼兒園一直堅(jiān)持開展關(guān)于游戲的研究。他們以“讓幼兒在游戲中玩出智慧、玩出自我、玩出自信、玩出創(chuàng)造,成為‘會(huì)玩、勇敢、自信、快樂(lè)的兒童’”為目標(biāo),努力為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的、有意義的游戲環(huán)境和條件,滿足幼兒的發(fā)展需要。幼兒在游戲中逐漸形成了專注、合作、分享等良好的學(xué)習(xí)行為和品質(zhì),體驗(yàn)到了自己的力量,成為了更好的自己。

在與小班幼兒共同生活的過(guò)程中,我們深深感受到,孩子們有著強(qiáng)烈的好奇心。他們會(huì)自主學(xué)習(xí),挑戰(zhàn)自我。他們身上蘊(yùn)藏著巨大的能量,是一個(gè)個(gè)有自信有能力的探究者。觀察、解讀、支持幼兒游戲的過(guò)程,既是發(fā)現(xiàn)幼兒興趣、需要的過(guò)程,也是我們走進(jìn)幼兒內(nèi)心、獲得專業(yè)成長(zhǎng)的過(guò)程。本文以一個(gè)小班幼兒開展的游戲活動(dòng)為案例,分享我們的所思所想。

桌下娃娃家

●怪獸來(lái)了,快躲到桌子底下去

晨間游戲時(shí),天天大喊:“怪獸來(lái)了,我們快躲起來(lái)!”達(dá)達(dá)、璇璇跟著天天鉆到了桌子底下。隨后,他們拿了一些海洋球、雪花片、紙筒等材料在桌子底下玩了起來(lái)。這樣的游戲持續(xù)了好幾天。

教師相信,孩子的行為背后一定隱藏著某種興趣或需要,所以,教師對(duì)于孩子的這一游戲沒(méi)有加以簡(jiǎn)單制止,但一時(shí)還把握不準(zhǔn)孩子鉆到桌子底下游戲的原由,所以準(zhǔn)備作進(jìn)一步的觀察和分析。

那天,教師為孩子們講了一個(gè)有關(guān)怪獸的故事,還提供了一些有關(guān)怪獸的圖書,但教師發(fā)現(xiàn),孩子們的后續(xù)游戲中并沒(méi)有涉及有關(guān)怪獸的內(nèi)容。為此,教師又通過(guò)錄制孩子們的這一游戲視頻進(jìn)一步解讀孩子們的游戲,發(fā)現(xiàn)他們的桌下游戲內(nèi)容跟怪獸并不相關(guān),“怪獸”只是他們鉆到桌下的一個(gè)理由,他們熱衷的是把玩具搬到桌底子下躲起來(lái)玩。

●我們有個(gè)大大的家了

那天,教師把班級(jí)所有的桌子拼在了一起,試探性地制造了一個(gè)半隱蔽空間。連續(xù)幾天,教師發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谶@個(gè)大大的桌子底下玩起了娃娃家游戲。天天說(shuō):“我出去買點(diǎn)水果?!边_(dá)達(dá)說(shuō):“我們可以在這里養(yǎng)寵物?!笨悼祮?wèn):“我可以來(lái)做客嗎?”璇璇說(shuō):“當(dāng)然可以,請(qǐng)進(jìn)!我請(qǐng)你吃水果,我家還有寵物呢!”至此,教師確定了孩子們是對(duì)在桌子底下開展這種半隱蔽私密空間中的游戲感興趣。

3月,乍暖還寒,涼涼的地面不是孩子們久待的地方。孩子的腿腳也大多露在桌子外面,面臨絆倒同伴或被同伴踩踏的風(fēng)險(xiǎn)。找一個(gè)替代的辦法!教師突然想到了孩子們并不陌生的帳篷,帳篷既能滿足孩子們?cè)诎腚[蔽空間游戲的需要,也能延續(xù)他們的娃娃家游戲。于是,教師向家長(zhǎng)發(fā)出了征集帳篷的信息。

初搭帳篷

◆帳篷被擠垮了

家長(zhǎng)很快捐贈(zèng)了2頂帳篷。那天,教師搭好了一個(gè)帳篷,孩子們爭(zhēng)先恐后地鉆進(jìn)了帳篷,帳篷里瞬間擠滿了人。一次又一次,帳篷被扶起又被擠垮。璇璇果斷地把帳篷的門關(guān)上了:“不能進(jìn)來(lái)了!”可是還是不斷有孩子想進(jìn)去。

教師讓孩子們安靜下來(lái),組織起第一次討論來(lái),讓大家商量進(jìn)帳篷活動(dòng)的規(guī)則。教師先問(wèn)璇璇:“為什么其他小朋友不能進(jìn)來(lái)了呢?”璇璇回答說(shuō):“裝不下那么多人?!贝T碩接口說(shuō):“人太多,帳篷會(huì)倒的?!笨劭塾终f(shuō):“帳篷垮了,就誰(shuí)也玩不成了?!苯處煶脵C(jī)問(wèn):“那怎么辦呢?”碩碩說(shuō):“可以再搭一個(gè)帳篷!”看來(lái)孩子們?cè)谟龅嚼щy時(shí)并未像教師設(shè)想的那樣會(huì)馬上建立規(guī)則,而是有自己的解決方法,教師決定采納他們的方法。

●我們自己搭帳篷

于是,教師拿出另一個(gè)帳篷,但想著孩子大多剛滿三歲,決定仍然替他們搭好這頂帳篷,沒(méi)想到,孩子們這回強(qiáng)烈要求自己搭?!拔铱窗职执钸^(guò),要把管子穿進(jìn)帳篷里。”“我家就有帳篷,要把管子穿好撐起來(lái)?!薄拔腋职謰寢尦鋈ネ婢妥∵^(guò)帳篷,我沒(méi)有搭過(guò),但我可以學(xué)習(xí)?!?

此時(shí)孩子們的興趣已從在帳篷里玩轉(zhuǎn)移到搭帳篷了,雖然教師并不相信小班孩子可以獨(dú)立搭好帳篷,但決定尊重他們的想法,讓他們嘗試一番,并期待他們能由此獲得更多的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。

這是一頂需要穿三根管子才能搭建起來(lái)的帳篷,碩碩和扣扣剛把帳篷拉起來(lái),璇璇就鉆了進(jìn)去,碩碩和扣扣著急地一放手,帳篷就倒塌了,就這樣,孩子們反復(fù)搭了兩三次仍沒(méi)有成功,看起來(lái)孩子們有些心急而不夠理智了,于是教師便組織他們開展了第二次討論。教師問(wèn)大家:“帳篷怎么塌了呢?”碩碩說(shuō):“管子還沒(méi)有穿進(jìn)去,中間沒(méi)有立桿!”扣扣說(shuō):“應(yīng)該有個(gè)人把上面提起來(lái),另一個(gè)人來(lái)穿管子!”璇璇說(shuō):“要合作才行!”于是,康康提著帳篷,璇璇負(fù)責(zé)穿管子??纱┝撕芫?,璇璇只穿進(jìn)了一根管子,帳篷仍然撐不起來(lái),孩子們開始失去耐心。

孩子們的失敗在教師的預(yù)料之中。孩子們只有搭帳篷的間接經(jīng)驗(yàn),大肌肉小肌肉的發(fā)展水平都還不足以支持他們一次性完成這樣具有挑戰(zhàn)的任務(wù)。

●我們?cè)囋嚬ぞ甙?/p>

正當(dāng)璇璇為撐不起帳篷發(fā)愁時(shí),碩碩從娃娃家里拎來(lái)了工具箱:“搭帳篷需要工具,我爸爸就是用工具搭的。”達(dá)達(dá)說(shuō):“這樣肯定可以,小豬佩奇的爸爸就是用榔頭釘帳篷的?!庇谑牵⒆觽兡闷鹜婢呃祁^、鉗子、螺絲刀等工具,開始在帳篷頂面敲敲打打起來(lái)。

孩子們的“理論”天真幼稚,雖然教師明白孩子們這樣使用工具根本無(wú)益于帳篷的搭建,但沒(méi)有制止,而是給予孩子積極思考、大膽嘗試的機(jī)會(huì),以保護(hù)孩子們的好奇心和探究解決問(wèn)題的積極性。

孩子們就這樣沉浸在反復(fù)敲打帳篷的樂(lè)趣中,似乎忘記了敲打的目的。顯然,孩子們的興趣已從搭建帳篷轉(zhuǎn)移到了玩工具上來(lái)了,這很符合小班孩子的特點(diǎn),他們探究的目的性并不是很強(qiáng)的,目標(biāo)容易轉(zhuǎn)移,而且容易沉浸在簡(jiǎn)單動(dòng)作的重復(fù)上。待孩子們略顯滿足之后,教師嘗試將孩子們的注意力重新引向問(wèn)題解決上,于是發(fā)起了第三次討論。教師問(wèn)大家:“你們用工具敲,帳篷立起來(lái)了嗎?”孩子們說(shuō):“沒(méi)有?!苯處熥穯?wèn):“為什么呢?”孩子們無(wú)人能作出回答,顯然,孩子們不理解其中的關(guān)系。

●我們合作搭帳篷

孩子們?cè)诶^續(xù)思考。達(dá)達(dá)說(shuō):“工具沒(méi)有用,還是得把管子穿進(jìn)去才行?!辫f(shuō):“對(duì),剛才我們只穿了一根管子,帳篷肯定立不起來(lái)。碩碩,你幫忙拿著帳篷的上面,我再來(lái)穿?!庇谑牵⒆觽冇辛说谝淮魏献?。此時(shí),班上年齡最大的璇璇成了這個(gè)搭建帳篷團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,她自信、主動(dòng)、不急躁、有想法、會(huì)組織,孩子們很信任她。

穿了兩根管子,眼看帳篷就要立起來(lái)了,孩子們又一窩蜂地往帳篷里鉆了,帳篷不停地晃動(dòng)起來(lái),璇璇說(shuō):“還有一根管子沒(méi)穿好!”,她很生氣。

小班幼兒想問(wèn)題做事情更多是從自我中心出發(fā)的,還不太會(huì)考慮他人的感受。這樣的矛盾沖突正是讓他們學(xué)習(xí)同理心、學(xué)習(xí)合作的契機(jī)。于是,教師叫停了游戲,組織了第四次討論,目的是讓孩子們知道璇璇生氣了,感受自己的行為給璇璇帶來(lái)的困擾,學(xué)習(xí)站在璇璇的立場(chǎng)思考問(wèn)題,學(xué)習(xí)彼此傾聽。教師問(wèn)大家:“璇璇為什么生氣了?”“我們太吵了?!薄拔覀儾辉摀頂D?!辫仓v了她生氣的理由:“這個(gè)帳篷要穿三根管子,現(xiàn)在還有一根管子沒(méi)穿進(jìn)去,這樣帳篷還是會(huì)倒塌的!”教師總結(jié)道:“合作就是要大家一起努力,然后一起分享,你們能等穿好了再進(jìn)去嗎?”孩子們紛紛點(diǎn)頭。

過(guò)后,孩子們?cè)俅魏献鞔顜づ?,有的拉住帳篷頂讓帳篷立起?lái),有的拉住帳篷身體不讓帳篷搖晃,有的拿起管子后端助力璇璇穿管子,還有的主動(dòng)擔(dān)任秩序維護(hù)者,提醒旁觀的小朋友不要靠近。在大家的齊心努力下,帳篷終于搭建起來(lái)了。這個(gè)成功體驗(yàn)讓孩子們感受到了合作的力量。

在以后的日子里,搭帳篷成了娃娃家游戲最重要的內(nèi)容。孩子們每天都井然有序地分工搭建帳篷,越搭越熟練。孩子們的表現(xiàn)超出了教師的預(yù)期,其實(shí)小班幼兒也有合作學(xué)習(xí)的能力,關(guān)鍵是看教師是否相信幼兒能合作,是否給幼兒創(chuàng)造了合作的機(jī)會(huì),是否能耐心等待幼兒,讓幼兒慢慢學(xué)會(huì)合作.是否能有效引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)合作。

●我們學(xué)習(xí)遵守規(guī)則

吃完早飯,璇璇和幾個(gè)小伙伴又開始搭帳篷。可倫倫不停地?fù)u晃帳篷,讓孩子們無(wú)法順利搭建,大家開始急躁起來(lái)。教師問(wèn)倫倫:“你為什么要一直搖晃帳篷?”倫倫說(shuō):“我想進(jìn)去玩?!边_(dá)達(dá)說(shuō):“只有搭帳篷的小朋友才能進(jìn)去玩?!眰悅愅獠辉贀u帳篷,但也沒(méi)有參與搭建。

后來(lái),帳篷搭好了,孩子們都進(jìn)去玩了,倫倫卻在一邊哭泣起來(lái),原因是他沒(méi)有參與搭帳篷而不能進(jìn)去玩,有小伙伴在一旁安慰倫倫。遵守共同約定的游戲規(guī)則,是孩子順利加入同伴游戲的前提,這是需要體會(huì)和學(xué)習(xí)的。相信倫倫被同伴拒絕的經(jīng)歷會(huì)讓他懂得這個(gè)道理,并學(xué)習(xí)融入團(tuán)隊(duì)的技能。

●用自己的方式融入游戲

這天,小米來(lái)晚了,她非常清楚沒(méi)有參與搭建帳篷是不能進(jìn)去玩的.于是她來(lái)到帳篷門口喊著:“打雷了,下雨了?!蓖瑫r(shí)把頭伸向帳篷問(wèn)里面的伙伴:“我可以進(jìn)來(lái)玩嗎‘?”但孩子們拒絕了她。

小米并沒(méi)有因此而沮喪,她自言自語(yǔ)道:“太陽(yáng)出來(lái)了,我不進(jìn)來(lái)了!”調(diào)整好情緒后,小米又說(shuō):“怪物來(lái)了,怪物來(lái)了,我可以進(jìn)來(lái)嗎?”孩子們?nèi)砸韵嗤睦碛删芙^了她。

接著,小米開始給帳篷里的小朋友送東西,一會(huì)兒送飯,一會(huì)兒送玩具,想以自己的方式融入到帳篷里小朋友的游戲中。

小米既要遵守規(guī)則又想?yún)⑴c游戲的過(guò)程充滿了學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì):一是她試圖通過(guò)制造“躲雨”“躲怪獸”的情景進(jìn)入帳篷,二是反復(fù)被同伴拒絕依然樂(lè)觀、堅(jiān)持.三是嘗試以與同伴互動(dòng)的方式努力加入同伴游戲??梢?,游戲中碰到的困難正是幼兒學(xué)習(xí)自主解決問(wèn)題的契機(jī)。

再搭帳篷

一天,有個(gè)孩子對(duì)教師說(shuō):“帳篷太小了,我也想進(jìn)去玩,可是都沒(méi)有位子了,可以再給我們一個(gè)更大的帳篷嗎?”孩子的興趣是支持孩子深入探究的內(nèi)驅(qū)力,教師決定為孩子們提供一個(gè)搭建方法完全不同的新帳篷。搭建這個(gè)新帳篷時(shí),孩子們需要先分清帳篷身、帳篷頂,把帳篷身體打開擺正立起來(lái),然后打開帳篷頂,將其與帳篷身體連接起來(lái)。教師相信孩子們有了合作經(jīng)驗(yàn)的支持,定能接受這一新的挑戰(zhàn),這也是他們需要的遞進(jìn)式學(xué)習(xí)。

●學(xué)習(xí)看說(shuō)明書搭新帳篷

新帳篷是長(zhǎng)方形的,由于孩子們的經(jīng)驗(yàn)還停留在之前的圓形帳篷,他們嘗試了好久,帳篷仍然東倒西歪立不起來(lái),主要原因是不知道帳篷的底部在哪里,不能擺正這個(gè)帳篷底。雖然孩子們碰到了困難,但教師沒(méi)有急于介入,因?yàn)楹⒆觽儽憩F(xiàn)出的搭建耐心和通力合作讓教師對(duì)孩子們充滿期待。

這時(shí),天天發(fā)現(xiàn)裝帳篷的袋子里有說(shuō)明書:“這里有圖,我們可以看圖來(lái)搭?!焙⒆觽冮_始研究起說(shuō)明書來(lái)。天天說(shuō):“這個(gè)帳篷不是圓的,是長(zhǎng)方形的,它的頂也像真的房頂一樣?!睒?lè)樂(lè)說(shuō):“這個(gè)帳篷和我們以前搭的不一樣。”碩碩說(shuō):“我們要搭成像圖片上的這樣才算成功!”

孩子們重新把帳篷擺在地上,對(duì)照著說(shuō)明書區(qū)分出了哪一部分是帳篷的身體,哪一部分是帳篷的頂部,并商量決定要先把帳篷身體立起來(lái)。幾個(gè)孩子負(fù)責(zé)扶著帳篷身體的一邊,通過(guò)反復(fù)看說(shuō)明書,他們知道尖的部分要朝上。就這樣帳篷身體很快穩(wěn)穩(wěn)地立起來(lái)了。

孩子們接著開始搭帳篷頂,可是因?yàn)樯砀叩脑颍麄儫o(wú)法把帳篷頂放到帳篷的身體上去,反復(fù)嘗試了幾次都沒(méi)有成功。教師見狀,便幫忙將帳篷頂放了上去,可是一放上去它就滑落,反復(fù)多次依然如此,孩子們覺(jué)得很奇怪。璇璇圍著帳篷看了一圈,指著帳篷身體與帳篷頂之間的連接處,興奮地告訴大家:“這里有好多扣子,要把它們扣起來(lái)才行!”邊說(shuō)邊演示起來(lái)。因?yàn)橄惹巴尥藜揖陀杏糜阱憻捠盅蹍f(xié)調(diào)能力和自我服務(wù)能力的扣扣子操作材料,孩子們馬上遷移了已有經(jīng)驗(yàn),齊心協(xié)力搭好了帳篷。

就這樣,教師通過(guò)及時(shí)回應(yīng)幼兒,并通過(guò)材料的投放向幼兒提出了新的挑戰(zhàn),從而將幼兒的探究引向了深入。

讓新帳篷不倒

帳篷是搭好了,但孩子們發(fā)現(xiàn)大家一進(jìn)去帳篷就會(huì)被擠倒,根本沒(méi)辦法在里面游戲??吹綌D在帳篷里東倒西歪的孩子們,教師決定組織大家再次討論,一起想辦法怎么讓帳篷不倒,期望孩子們?cè)俅谓邮苄碌奶魬?zhàn)。

●方法一:放小球與雪花片

借鑒之前行之有效的看說(shuō)明書搭帳篷的經(jīng)驗(yàn),諾諾仍然想通過(guò)說(shuō)明書尋求辦法:“你們看說(shuō)明書,好像要往帳篷里面放海洋球,帳篷才不會(huì)倒!”其實(shí),說(shuō)明書上的海洋球只是裝飾。只見孩子們馬上找來(lái)游戲區(qū)里的海洋球往帳篷里放,可是帳篷仍然倒了。

教師見狀,引導(dǎo)孩子們進(jìn)一步深入思考:“為什么要往帳篷里放小球呢?”諾諾說(shuō):“說(shuō)明書上是這樣畫的!”涵涵等幾個(gè)孩子說(shuō):“帳篷下面要放東西,帳篷才能穩(wěn)?!边_(dá)達(dá)說(shuō):“底部要重,帳篷才可以站穩(wěn)?!痹瓉?lái)孩子們擁有底部越重越穩(wěn)的已有經(jīng)驗(yàn)。于是,教師進(jìn)一步提問(wèn):“為什么放了小球還是倒呢?”諾諾說(shuō):“可能球不夠多,要多放一點(diǎn),最好再放點(diǎn)雪花片。”于是,孩子們又放入了一些小球和雪花片,可帳篷還是倒了。璇璇說(shuō):“我們?cè)傧胂肫渌k法?!?

●方法二:分腿坐

孩子們一時(shí)看上去一籌莫展了。為了維持孩子們探究的興趣,支持活動(dòng)的持續(xù)深入開展,教師決定引導(dǎo)孩子們聚焦到核心問(wèn)題上來(lái):“達(dá)達(dá)說(shuō)要讓帳篷的底部重一些才行,那怎么才能讓底部變重呢?”孩子們立馬想各種辦法:“把桌子放進(jìn)去?!薄鞍崾^進(jìn)去。”“放很多很多東西進(jìn)去?!薄詈蟠蠹覜Q定試試璇璇提出的“找?guī)讉€(gè)小朋友分腿坐在帳篷里”的辦法。達(dá)達(dá)、悠悠、銘銘小心翼翼地進(jìn)入帳篷,先坐好,再把腿分開,這次帳篷確實(shí)沒(méi)有倒,還很穩(wěn)當(dāng),大家都沉浸在成功的喜悅中。但很快新的問(wèn)題又出現(xiàn)了,一是分腿坐的孩子只能坐著玩,如果一移動(dòng)身子或躺下,帳篷就會(huì)倒。二是帳篷里面全是分開的腿,其他孩子沒(méi)法在里面游戲。最終大家認(rèn)為這個(gè)辦法不是最好的辦法。

●方法三:墊毯子

看上去,孩子們有點(diǎn)沮喪,教師正想著怎么啟發(fā)孩子們,璇璇抬起頭來(lái)問(wèn)我:“娃娃家的帳篷和這個(gè)一樣,為什么娃娃家的帳篷不會(huì)倒呢?”教師趕緊鼓勵(lì)孩子們自己去觀察發(fā)現(xiàn):“是呀,你們?nèi)タ纯从惺裁床煌!焙⒆觽儚睦锏酵?、從上到下反?fù)看了很久,終于發(fā)現(xiàn)帳篷里墊有一塊像地毯一樣的軟墊,這是孩子們平時(shí)鋪在地上玩結(jié)構(gòu)游戲時(shí)用的軟墊。于是,孩子們學(xué)樣把墊子鋪在了新帳篷的底部,新帳篷穩(wěn)穩(wěn)地站起來(lái)了,帳篷里的游戲總算可以開始了。

孩子們探究讓新帳篷不倒的過(guò)程讓教師深刻體會(huì)到:困難正是孩子們學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。作為教師,應(yīng)該給予幼兒遷移與運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)或大膽猜想并驗(yàn)證的機(jī)會(huì),這正是發(fā)展幼兒探究能力的契機(jī)。

帳篷醫(yī)院游戲的萌發(fā)

至此,班里有了三頂帳篷,孩子們沉醉于玩熟悉的娃娃家游戲。

一天,一只“兔子”到娃娃家做客時(shí)說(shuō):“我生病了,發(fā)燒了?!薄皨寢尅遍_始為“兔子”量體溫、看病。接下來(lái)的日子里,每天都有生病的“兔子”去娃娃家看病,帳篷就在“娃娃家”和“帳篷醫(yī)院”之間不斷切換。

慢慢地,孩子們開始用積插玩具等制作體溫計(jì)、針筒、聽診器,給病人貼“退燒貼”、按摩、打針,醫(yī)院游戲現(xiàn)出雛形。目前,孩子們對(duì)帳篷里的醫(yī)院游戲依然很著迷。教師也被這群如此富有游戲精神的孩子們感動(dòng)著,思考著后續(xù)如何更好地支持孩子們的游戲……

反思與啟示

1.懷著敬畏之心去發(fā)現(xiàn)兒童的興趣和需要

關(guān)注幼兒的生活和游戲,對(duì)幼兒始終懷有敬畏之心是發(fā)現(xiàn)幼兒興趣的前提。本活動(dòng)不是教師預(yù)設(shè)的,而是教師根據(jù)幼兒的游戲行為作出相應(yīng)的價(jià)值判斷后不斷生成的。我們相信幼兒的一切行為都是有原因的,都反映了他們的某種興趣或需要,正是這種信念引導(dǎo)我們?nèi)プ呓變海庾x幼兒。當(dāng)幼兒探索自己感興趣的事物時(shí),強(qiáng)烈的內(nèi)部動(dòng)機(jī)會(huì)促使他們投入極大的熱情,表現(xiàn)出極強(qiáng)的主動(dòng)性,不斷地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,體驗(yàn)到活動(dòng)的樂(lè)趣和成功的喜悅。因此,在支持幼兒持續(xù)探究的過(guò)程中,把握與追隨幼兒的興趣和需要至關(guān)重要。

2.心中要有兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的地圖

在觀察、解讀幼兒的過(guò)程中,我們既要以一般幼兒的年齡特點(diǎn)、認(rèn)知特點(diǎn)、思維水平為依據(jù),又要關(guān)注幼兒的個(gè)體差異。本案例讓我們進(jìn)一步深刻認(rèn)識(shí)到,小班幼兒的探索不是那么有目的性的,他們的興趣容易發(fā)生轉(zhuǎn)移,容易受同伴的影響,因此,教師的及時(shí)接納、介入、引導(dǎo)非常重要。只有知道幼兒需要發(fā)展哪些知識(shí)或技能以及相關(guān)的學(xué)習(xí)品質(zhì),了解幼兒既需要自我建構(gòu)也需要社會(huì)建構(gòu),才會(huì)在幼兒探究過(guò)程中自然而然地去促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。比如在本活動(dòng)案例中,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則、與他人合作、尊重他人、積極嘗試和思考、遇到困難要堅(jiān)持到底等都成了幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容,所以,教師心中要有幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的目標(biāo),也即心中要有與幼兒發(fā)展階段相適應(yīng)的學(xué)習(xí)與發(fā)展地圖,從而在一日生活中靈活把握教育契機(jī),促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。

3.抓住各種有益于兒童探究的問(wèn)題情境

幼兒的主動(dòng)探究和學(xué)習(xí)是從產(chǎn)生疑惑并試圖解決問(wèn)題開始的。從本活動(dòng)案例中我們可以看到,幼兒精彩的學(xué)習(xí)幾乎都發(fā)生在幼兒面臨困難、產(chǎn)生疑問(wèn)、解決問(wèn)題之際。只有真實(shí)的問(wèn)題情境才能激發(fā)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)潛力,幼兒每一次面臨困難、解決問(wèn)題時(shí)都能調(diào)動(dòng)已有經(jīng)驗(yàn),獲得新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),積累集體生活的智慧。因此,教師要隨時(shí)關(guān)注、把握活動(dòng)的走向,抓住恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)引發(fā)幼兒的認(rèn)知沖突,激發(fā)幼兒的思考,讓幼兒的探究更加聚焦,從而讓幼兒獲得有效的學(xué)習(xí)與發(fā)展機(jī)會(huì)。

游戲活動(dòng)教案:長(zhǎng)凳游戲教案


游戲活動(dòng)長(zhǎng)凳游戲教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看長(zhǎng)凳游戲教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1 利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

3 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

5 培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過(guò)程:

1 幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏下師生一起做熱身操。

2 教師把活動(dòng)器材 - 長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3 鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4 帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。 ①爬過(guò)"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。 ②鉆過(guò)雙層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。 ③爬過(guò)"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。 ④開"火車"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)。

5 過(guò)"橋"游戲 讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

6 將兩個(gè)長(zhǎng)凳疊在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

7 教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8 將三個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"上走回來(lái)。

9 視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。注意事項(xiàng): ①保持場(chǎng)地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。 ②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的"橋"幼兒的安全。 (可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。) ③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。 ④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。

10 對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11 幼兒四散站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

12 幼兒離場(chǎng)。

活動(dòng)反思:

這是我設(shè)計(jì)的幼兒體育《凳椅系列活動(dòng)》之一。整個(gè)活動(dòng)我自己認(rèn)為是成功的,活動(dòng)目的較好地完成了。通過(guò)活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面、對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。對(duì)幼兒的要求方面,我沒(méi)有"一刀切",而是通過(guò)放置不同高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對(duì)待的目的。在鼓勵(lì)幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神作為與幼兒交流的"語(yǔ)言"(稱身勢(shì)語(yǔ)言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語(yǔ)言方面,我沒(méi)有說(shuō)"別害怕"、"不要緊張"、"沒(méi)有危險(xiǎn)的"之類的話,因?yàn)檎f(shuō)這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險(xiǎn),說(shuō)得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開,反而容易出危險(xiǎn)。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅(jiān)決的目光看著他的眼睛,通過(guò)這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個(gè)過(guò)程,我用自己的表現(xiàn)來(lái)感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機(jī)把握也較好?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨(dú)一人或大人不在時(shí),不能盲目練習(xí)。 活動(dòng)到最后,長(zhǎng)凳的高度增加到5個(gè),約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險(xiǎn)怎么辦?實(shí)際上,這個(gè)高度并不是我個(gè)人憑空想象出來(lái)的,而是在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實(shí)際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個(gè)高度就是適合的。而且,只要保護(hù)得當(dāng),就不會(huì)有危險(xiǎn)。從幼兒發(fā)展的角度來(lái)講,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險(xiǎn)時(shí),他就能應(yīng)付自如了。

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