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大班下學期數(shù)學教案《玩具有多少》

發(fā)布時間:2019-12-23

幼兒園大班下學期說課稿。

俗話說,凡事預則立,不預則廢。作為幼兒園的老師,我們都希望小朋友們能在課堂上學到知識,為了提升學生的學習效率,準備教案是一個很好的選擇,教案有利于老師在課堂上與學生更好的交流。關于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?為了讓您在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“大班下學期數(shù)學教案《玩具有多少》”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

教材分析:

在生活中,按數(shù)群計數(shù)的運用很廣泛,通過活動讓 幼兒了解按"數(shù)群計數(shù)"的方法,在操作中,體驗運用不同的方法數(shù)數(shù)的樂趣。并盡可能的遷移到日常生活中。按群計數(shù)就是計數(shù)時不以單個物體為單位,而是以群體(物體群)為單位。幼兒按群計數(shù)能力不是突然產(chǎn)生的,而是在幼兒掌握10以內(nèi)數(shù)概念的基礎上發(fā)展起來的。如果方法得當,大班后期,幼兒的按群計數(shù)能力可以達到熟練掌握的程度,范圍可達"100",甚至以上。按幾個幾個數(shù)更快,為什么?幫助幼兒初步了解數(shù)群越大,數(shù)的次數(shù)就越少,數(shù)群越小,數(shù)的次數(shù)就越多的函數(shù)關系。

教學重難點:yjS21.CoM

學習運用多種方法計數(shù)及依據(jù)某種參照物估計一組數(shù)量。

活動目標:

1、學習估計10-30以內(nèi)物體的數(shù)量。

2、嘗試、學習運用多種數(shù)數(shù)方法(如兩個兩個數(shù)、五個五個數(shù))對30以內(nèi)物體的數(shù)量正確計數(shù)并確定總數(shù)。

3、認真觀察、判斷同伴的估數(shù),關注和學習同伴的多種方法。

活動反思:

1、由于為孩子們預先準備了數(shù)量顏色不均等的九盤實物玩具,帶給孩子們的是動手操作的濃厚興趣和快捷的數(shù)數(shù)速度。

2、對實物進行按群數(shù)數(shù)時,"2個2個"地數(shù)幼兒比較容易掌握;"5個5個"地數(shù),對于幼兒 較難掌握。但只要掌握規(guī)律多練,數(shù)數(shù)時還是比較容易的,如:2、4、6、8、10、12、14、16、18、20;或5、10、15、20、25、30……

3、下次作業(yè)時需改進:讓幼兒在操作卡上學習"按群圈數(shù)",這樣數(shù)起來更清楚。

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大班下學期數(shù)學教案《抽獎游戲》


【活動設計】

5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

【活動目標】

1、感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

2、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

3、根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

【活動準備】

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

【活動過程】

一、談話引起好奇。

教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

二、游戲進入學習。

游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色??赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)

教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

游戲二:摸球

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)

教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)

教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、制作并檢驗。

教師:幼兒園呢打算在游園活動當天設置一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉(zhuǎn)盤應該怎么設計,轉(zhuǎn)盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

四、總結(jié)揭開謎團。

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結(jié),并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

【活動延伸】

把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

【活動反思】

本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。

活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

大班下學期數(shù)學教案《逛超市》


幼兒園大班數(shù)學教案:逛超市

活動名稱:逛超市

活動目標:

1.在逛超市活動中復習10以內(nèi)的加減運算。

2.并初步感知錢幣的換算關系。

3.能將自己的活動過程清楚正確地填寫在表格中,初步感知用表格的好處。

4.會做文明顧客,愛惜商品,輕拿輕放。

活動準備:

1.場景布置:

①銀行,分有四個窗口,分別巾上1元、2元、5元、10元標志。

②超市:商品上分別貼上以1—9不同價格的標簽。

2.錢幣:1元、2元、5元、10元若干。

3.鉛筆、實物投影儀。

活動過程:

(一)取款

1.師:今天我們一起去逛超市,那買東西時需要什么?(錢)那去哪兒拿錢呢?(銀行)

2.(引導幼兒觀察銀行取款處)師:銀行開設了四個窗口,你發(fā)現(xiàn)窗口上有什么?表示什么意思?(表示這個窗口只能拿1元或2元、5元、10元)

3.認識紀錄單,并學習填寫。

師:你去銀行拿錢先要填單子,你要拿多少錢,就填在單子上,在這張單子上,我們填在哪兒?(在工標記處)

師:否則這么多人取錢會把錢取光的,那后邊的人就沒有錢取了,所以銀行有規(guī)定,每人最多只能拿10元錢。你想拿多少錢呢?

4.請幼兒示范填單子。

(1)請一幼兒把想取的錢數(shù)填在單子上,例:取9元錢。

(2)師:怎樣才能取到9元錢呢?該怎樣拿?請一幼兒示范,師生共同檢查。例:分別取了5元、2元、2元。

(3)學習記錄取的錢幣面額。

師:他是怎么取的呢?誰來幫他記下來?(請一幼兒示范記在啟示單上)。

5.引導幼兒相互檢查。

師:取好錢后可請朋友幫你看看取得錢和你想取的錢是否一樣。

6.幼兒取錢,教師注意幫助幼兒檢查。

(二)逛超市

師:拿了錢我們可以去逛超市了。

1.交待購物要求。師:這么多東西,每樣東西多少錢呢?我們可以看什么?(標簽)

今天我們每人只能買一樣東西。出門時,請在自動交款處按商品價格交款、找錢。

2.幼兒自由選購商品,并交款付錢。

3.提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。

(三)記帳

1.師:今天我們都做了小主人,去超市買了自己喜歡的東西。那你們記得今天你拿了多少錢?買了多少錢的東西?還剩下多少錢嗎?(請個別幼兒說說)可時間一長,就容易忘記,那怎么辦呢?(記下來)

2.引導幼兒學習在記錄單上記錄。

師:那我們記在哪兒呢?(記錄單上)。買多少錢的東西可記在哪一格?(“超市”格下)還剩多少錢記在哪兒?(“錢”下)邊上的“?”表示你是怎么算的?把方法寫下來,誰會記?(請一幼兒示范記錄,全班檢查)

3.幼兒當自己今日購物的賬記下來,教師巡回指導。

4.幼兒看記錄單相互介紹自己購物情況,請個別幼兒在集中介紹。

(四)小結(jié)

師:今天我們會用加減運算本領取錢、購物,還會用記錄單記錄記下自己購物的情況,真能干,那你覺得用記錄單記錄這種方法好嗎?為什么(方便、不易忘、清楚)

今后我們還可以設計更多的更好的表格來幫助你,你也可以把你的好的方法介紹給爸爸媽媽或小朋友。

大班下學期數(shù)學教案《撿落葉》


【活動目標】

1、親近自然,產(chǎn)生關愛自然的情感。

2、練習目測數(shù)群,嘗試先目測一部分,再接著數(shù)完全部的方法進行8以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

【活動準備】

經(jīng)驗準備:能目測簡單數(shù)群。

物質(zhì)準備:學具:標有5、6、7、8點子卡片的布條若干,點子排列有規(guī)律;標有5、6、7、8朵花的紙袋若干,花朵排列有規(guī)律。場地:帶幼兒到園內(nèi)落葉較多的大樹下。

【活動過程】

1、練習按點子數(shù)撿落葉。

(1)師:“小樹葉離開大樹媽媽,落了一地,好美啊。我們來玩一個撿落葉的游戲吧。(出示帶點子卡片的布條)請小朋廢看清卡片上有幾個點子,就撿幾片葉子,再用布條把葉子捆成一捆?!?/p>

(2)幼兒自選點卡,目測卡片上的數(shù)群,聽音樂撿落葉。

2、檢查點卡和樹葉的匹配情況。

討論:你們怎么知道卡片上有幾個點子的?你發(fā)現(xiàn)怎么數(shù)速度最快?(重點學習“接數(shù)”的方法,即先目測一部分,再接著數(shù)完全部的方法)

3、再次練習按接著數(shù)的方法撿落葉。

鼓勵幼兒多次取不同卡片,撿、捆扎樹葉,比一比誰撿得又對又快。

4、給落葉裝袋。

(1)出示4只貼花紙袋,請幼兒給紙袋編號。

(2)請幼兒將剛才捆扎的樹葉,放入與其對應數(shù)字的紙袋中。

活動延伸:請孩子們把落葉帶回教室,放在區(qū)角繼續(xù)練習數(shù)數(shù),也可進行手工粘貼等活動。

大班下學期數(shù)學教案《玩骰子》


教學目標:

1,學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式。

2,發(fā)展分析問題的能力。

教學準備:大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。

教學過程:

一看骰子

---小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?

---我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

二玩骰子

---老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子應該看最上面)

---老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的

圓點合在一起數(shù)出來)

---老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

---請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。

---老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)

---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

三游戲:擲骰抱團

---老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《大班下學期數(shù)學教案《玩具有多少》》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園大班下學期說課稿專題,希望您能喜歡!

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