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幼兒園如何開(kāi)展游戲。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《如何處理游戲空間?》,但愿對(duì)您的學(xué)習(xí)工作帶來(lái)幫助。

整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《如何處理游戲空間?》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

人多空間小,怎么辦?

在幼兒園中,幼兒人多而室內(nèi)游戲空間狹小會(huì)直接影響幼兒的游戲質(zhì)量。為解決這個(gè)問(wèn)題,首先要反思幼兒園的空間是否充分利用了,有沒(méi)有一方面嫌空間太小,一方面卻還有閑置的空間,有沒(méi)有功能過(guò)于單一的活動(dòng)室,大部分時(shí)間閑置,有沒(méi)有可以開(kāi)發(fā)利用的其他空間作為活動(dòng)室的延伸。其次,較小的空間在適當(dāng)調(diào)整后,同樣會(huì)有利于幼兒游戲的開(kāi)展,如:減少櫥柜,增加攀爬設(shè)備和雙層空間,少用封閉性區(qū)隔,區(qū)隔物輕便簡(jiǎn)易便于調(diào)整。再者可以將活動(dòng)的人數(shù)加以調(diào)整,分批進(jìn)行戶內(nèi)外活動(dòng)??傊?,充分挖掘幼兒園已有的資源,可以為幼兒打造一個(gè)真正的游戲場(chǎng)所。

為什么要?jiǎng)?chuàng)設(shè)私密空間?

所謂私密空間,是指幼兒園提供一個(gè)小型,封閉的、可容納的人很少,一

般只能容納1-2個(gè)人,其作用是給幼兒一種安全感、歸宿感的環(huán)境。在幼兒園提倡“合作、共享”的教育背景下,為幼兒創(chuàng)設(shè)私密空間,其目的是為了更尊重幼兒的個(gè)人空間,讓某些幼兒在疲勞、厭倦和煩躁不安時(shí),有機(jī)會(huì)獨(dú)處、自省和退避。這樣會(huì)減少到處游蕩和攻擊他人的行為。

活動(dòng)室區(qū)隔櫥是高好,還是低好?

在主張自由的、個(gè)別化的教育背景中,幼兒園活動(dòng)室開(kāi)始多采用小型分隔區(qū),并利用各種玩具櫥作為分隔物。一般分隔物不能太高,否則將阻擋幼兒對(duì)材料物品設(shè)備陳列的視線,而不利于幼兒對(duì)活動(dòng)區(qū)的選擇,并作適當(dāng)?shù)牧鲃?dòng)。其實(shí),幼兒對(duì)設(shè)備材料越一目了然,使用它們的頻率就越高。

游戲中如何降低噪音?

有實(shí)驗(yàn)研究表明,在大型的開(kāi)放區(qū)域里進(jìn)行游戲容易產(chǎn)生噪音,這是因?yàn)閮和陂_(kāi)放的空間里,奔跑流動(dòng)頻率較高,興奮容易擴(kuò)散,相互影響,引起干擾。而將大型開(kāi)放區(qū)分隔成小型區(qū)域,兒童之間的組群變小,在小型的區(qū)域里兒童游戲往往能專心致志地安靜游戲,組群之間互不干擾,組群內(nèi)部小聲交流,從而降低全班游戲中的噪音。

幼兒園是否一定要有專用室?

幼兒園的專用室其最主要的功能是彌補(bǔ)教室空間不足,為幼兒提供更充分、更適宜的活動(dòng)場(chǎng)地而設(shè)置的。我們常??梢钥吹剑性S多幼兒園的室內(nèi)環(huán)境相對(duì)較小,因此在教室的安置中教師更多地考慮本班幼兒的“衣食住行”及簡(jiǎn)單的游戲場(chǎng)景,而不去刻意追求在有限的空間內(nèi)突現(xiàn)某些活動(dòng)功能。而在專用室的設(shè)置中,幼兒園往往根據(jù)自身的條件,為幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境,體現(xiàn)某種游戲的功能,讓有限的空間為全園幼兒服務(wù),如果在教室空間允許的情況下,幼兒園不一定要?jiǎng)?chuàng)設(shè)專用室,教師在本班教室中創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,同樣能突現(xiàn)游戲的全部功能。zqmbj.cn

怎樣的戶外場(chǎng)地最有利于幼兒開(kāi)展游戲?

游戲場(chǎng)地應(yīng)當(dāng)能誘發(fā)幼兒開(kāi)展多種不同的游戲,能刺激幼兒多樣化的經(jīng)驗(yàn),使幼兒能長(zhǎng)時(shí)間保持濃厚的興趣。因此這個(gè)游戲場(chǎng)地應(yīng)當(dāng)是有吸引力的,即不僅場(chǎng)地上的設(shè)施豐富多樣,有大的設(shè)施和小的器材,有固定的安置和可移動(dòng)的物體,而且場(chǎng)地特征本身是富有變化的,有平地、坡地、階梯、窄道等,有需要保持平衡的、需要跨越的、需要變化速度的,以及有利于建構(gòu)的各種場(chǎng)地,有些平地上還可畫(huà)上一些規(guī)則游戲的所需線條、格子和圖案??傊?,幼兒來(lái)到這樣的場(chǎng)地上,不用教師組織和安排,就能自發(fā)地開(kāi)展各種類型的游戲。應(yīng)該說(shuō),越有利于幼兒自發(fā)開(kāi)展游戲的場(chǎng)地,越具有學(xué)習(xí)的潛在功能。

綠化達(dá)標(biāo)率與游戲場(chǎng)地過(guò)小之間的矛盾如何處理?

在綠色的大自然中游戲能給幼兒帶來(lái)各種有益的體驗(yàn),而都市里的幼兒卻遠(yuǎn)離了大自然,因而幼兒園的綠化是極其重要的。問(wèn)題是許多幼兒園的戶外場(chǎng)地并不大,作為幼兒的游戲場(chǎng)地本來(lái)就極其珍貴,而那種僅為觀賞的綠化卻又占用了幼兒游戲的場(chǎng)地,大大減少了幼兒的戶外游戲的機(jī)會(huì),這是很遺憾的。我們認(rèn)為幼兒園的綠化與幼兒的發(fā)展不應(yīng)該成為一個(gè)矛盾,而應(yīng)當(dāng)讓綠化本身成為幼兒游戲的場(chǎng)地特征,讓綠色的植物與幼兒互動(dòng),給游戲增添情趣。例如迷宮小樹(shù)叢(低矮的瓜子黃楊)可使幼兒捉迷藏,留一片野花野草地(如野菊花、狗尾巴草等)可讓幼兒在斗草、采集中獲得新的經(jīng)驗(yàn)。

幼兒園場(chǎng)地以何種地坪為好?

一般游戲場(chǎng)地的地坪有草坪、沙土坪、水泥地坪,現(xiàn)在還有塑膠地坪等。各種地坪各有優(yōu)勢(shì),它會(huì)給幼兒的游戲帶來(lái)不同的體驗(yàn)。水泥地比較堅(jiān)硬平整,便于拍球體驗(yàn)彈跳;草坪比較柔軟安全,地面或許容易變得高低不平,卻能體驗(yàn)晴天、雨天草地帶來(lái)的自然氣息;塑膠地坪比草坪平整,更加柔軟安全,且雨后立即游戲不受影響,但對(duì)幼兒的發(fā)展不如草坪更具有挑戰(zhàn)性。沙土坪則會(huì)給幼兒帶來(lái)新的體驗(yàn),特別是雨后更加具有挑戰(zhàn)性,國(guó)外的有些幼兒園,專門讓幼兒到雨后的沙土坪上游戲,體驗(yàn)積水和路滑的感覺(jué),學(xué)習(xí)控制身體提高自我保護(hù)能力。有條件的幼兒園最好各種地坪都有,以適應(yīng)幼兒游戲與發(fā)展的不同需要。

沙池如何設(shè)置與管理?

玩沙是一種非常有益的游戲,裝扮游戲、建構(gòu)游戲、運(yùn)動(dòng)性游戲、規(guī)則游戲都將在沙池里展現(xiàn),幼兒的想象、動(dòng)作、社會(huì)性以及物理經(jīng)驗(yàn)等各方面的發(fā)展都將在這里實(shí)現(xiàn),因此幼兒園的沙池是必不可少的。關(guān)于沙池的設(shè)置應(yīng)當(dāng)有所規(guī)劃,首先要大,沙池越大越有利于各種游戲經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生;其次沙和水應(yīng)當(dāng)臨近,保持沙的一定濕度,有利于幼兒對(duì)干濕兩種沙在游戲中的比較;第三沙池邊應(yīng)有放置各種玩沙工具、建構(gòu)所需的小塑料物品的箱子或小庫(kù)房;第四如果在大沙池上安置大型組合型運(yùn)動(dòng)器械則能給幼兒新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗(yàn)。

沙池底部應(yīng)是土壤,有吸水功能;沙池的管理需要經(jīng)常澆水,保持一定的濕度,就能避免野貓拉屎;平時(shí)經(jīng)常翻松,揀出沙中尖利的雜物,以確保幼兒游戲時(shí)的安全。

場(chǎng)地上的設(shè)施是集中安置好,還是分散安置好?

一般來(lái)說(shuō),更能引發(fā)幼兒多種經(jīng)驗(yàn)的游戲場(chǎng)地,是比較鼓勵(lì)設(shè)施之間的組合使用,即要增加獨(dú)立器材的復(fù)雜化玩法,最好的辦法就是將它們安置在一起,比如單一功能的滑梯、獨(dú)立擺放的平臺(tái)、一條長(zhǎng)石凳、一個(gè)單杠等,如果將它們安置在一起,就會(huì)增加許多玩法,不僅可以使幼兒持續(xù)玩的時(shí)間,還可以使幼兒聚集在一起,加強(qiáng)他們之間的交往合作。

如何保證幼兒在戶外場(chǎng)地上游戲的安全?

戶外運(yùn)動(dòng)游戲中常常潛伏著危險(xiǎn),特別是那些具有挑戰(zhàn)性的游戲場(chǎng)地。我們認(rèn)為,提高幼兒自我保護(hù)能力是最根本的,而那些運(yùn)動(dòng)能力強(qiáng)的幼兒,往往具有與自己年齡相適應(yīng)的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),他們是最具有自我保護(hù)意識(shí)的,他們知道如何避開(kāi)障礙,知道在什么情況下應(yīng)如何控制自己的身體,以防危險(xiǎn),成人的作用是在那些比較容易出現(xiàn)危險(xiǎn)的地方,幫助幼兒形成這樣的經(jīng)驗(yàn)。至于場(chǎng)地本身的安全,并不是讓游戲場(chǎng)地變得毫無(wú)挑戰(zhàn)性,那樣反而會(huì)使幼兒習(xí)慣于毫無(wú)防備,成人所能做的預(yù)防措施是,避免一切暗藏的危險(xiǎn)因素,比如窨井蓋,拐角的突出物,設(shè)施的牢固性,大型設(shè)施下面的保護(hù)性地坪等。

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游戲數(shù)數(shù)、空間方位


游戲數(shù)數(shù)、空間方位教案反思主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位,培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看數(shù)數(shù)、空間方位教案吧。設(shè)計(jì)背景

區(qū)分左右是這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容。其重點(diǎn)在于引導(dǎo)幼兒能以自身為中心來(lái)辨別左右關(guān)系。有一天有個(gè)小朋友跑來(lái)說(shuō):“老師,老師,左邊和右邊怎么區(qū)分呢,貝貝說(shuō)的和我說(shuō)的不一樣,到底我們兩個(gè)誰(shuí)說(shuō)得對(duì)”于是我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。

活動(dòng)目標(biāo)

1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。

2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。

3、通過(guò)情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

重點(diǎn)難點(diǎn)

1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。

2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1-20數(shù)字卡2套、小兔子7只、小蜜蜂18只、紅黃藍(lán)圖片三張、方格表四張、大箭頭2個(gè)、小箭頭2個(gè)、背景圖2幅。

活動(dòng)過(guò)程

一、 以小司機(jī)開(kāi)汽車游戲,導(dǎo)入活動(dòng)。

1、 出示1-20的數(shù)字卡,請(qǐng)小朋友用好聽(tīng)的聲音讀出來(lái)。選讀幾個(gè)數(shù)字,按老師的指令做出動(dòng)作。

2、 出示大箭頭,聽(tīng)老師指揮玩小司機(jī)開(kāi)汽車的游戲。

師:“剛才我們是怎么進(jìn)教室的?(小司機(jī)開(kāi)汽車進(jìn)來(lái)的)。那現(xiàn)在老師當(dāng)交警,小朋友當(dāng)司機(jī),當(dāng)箭頭朝左邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就往左邊開(kāi),當(dāng)箭頭朝右邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就朝右邊開(kāi)。

二、創(chuàng)設(shè)情境引入課題。

1、出示大森林背景圖 ,師創(chuàng)設(shè)情景導(dǎo)入課題。

(1)、師:“在一座美麗的大森林里,住著一群可愛(ài)的小兔子,今天的天氣真氣真好,小兔們都出來(lái)采蘑菇,你們看它們蹦蹦跳跳的出來(lái)了……

(2)、出示小兔子(朝一個(gè)方向擺放),請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù)森林里有多少只小兔子。(7只)

(3)、能不能告訴老師這些小兔子有什么不一樣嗎?(衣服的顏色不一樣,有紅黃藍(lán)三種顏色的衣服)

(4)、請(qǐng)小朋友分別數(shù)出穿不同顏色的小兔子有幾只,用數(shù)字表示出來(lái),放在表格的下方,師出示方格表。

(5)、創(chuàng)設(shè)情境。師:“正在小兔子采蘑菇采得高興的時(shí)候,被一只躲在大樹(shù)后面的灰太狼發(fā)現(xiàn)了,嚇得小兔們趕緊朝不同的方向逃跑了……”師改變小兔的方向,讓小兔朝不同的方向跑。

(6)、師引導(dǎo)幼兒觀察,讓幼兒說(shuō)出小兔朝什么方向跑了。(左邊和右邊)

(7)、請(qǐng)幼兒找一找、說(shuō)一說(shuō)朝左邊跑的小兔子有幾只?朝右邊跑的小兔子有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示小箭頭和方格表。

(8)、談話:你們看這些小兔們都跑了,請(qǐng)小朋友猜一猜小兔子有沒(méi)有被灰太狼捉住呢?

三、幼兒參與活動(dòng),一同進(jìn)行“把小蜜蜂送回草地”的游戲,激發(fā)他們參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

(1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一只小蜜蜂,師出示草地背景圖。

(2)、談話導(dǎo)入:小朋友手上拿的是什么?(小蜜蜂)他們都有哪些顏色呀?(紅黃藍(lán)三種顏色的)小蜜蜂平時(shí)在哪里飛呀?(草地上)嗯,那現(xiàn)在小蜜蜂在小朋友們的手上,我們把它們送回草地上好嗎?

(3)、請(qǐng)拿著紅色小蜜蜂的小朋友把它輕輕的送到草地上,并數(shù)一數(shù)有幾只?然后用數(shù)字表示出來(lái)?師出示方格表。

(4)、送黃、藍(lán)顏色的小蜜蜂方法同上。

(5)、請(qǐng)幼兒觀察小蜜蜂的外形,提問(wèn):這些小蜜蜂長(zhǎng)得一樣嗎?(不一樣,有兩種,有帶蝴蝶結(jié)的和不帶蝴蝶結(jié)的),把它們按外形排列,數(shù)一數(shù)每種小蜜蜂分別有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示方格表。

(6)、創(chuàng)設(shè)情景:這些小蜜蜂一會(huì)兒飛到這朵花上采蜜,一會(huì)兒飛到那朵花上采蜜,看,現(xiàn)在它們都朝什么方向飛了?(左邊和右邊)

(7)、請(qǐng)小朋友把它們分別數(shù)出來(lái),并用數(shù)字表示,師出示方格表。

四、利用游戲鞏固左右的空間位置。

師出示兩個(gè)箭頭,一個(gè)箭頭朝左邊一個(gè)箭頭朝右邊,小朋友玩“我們都是木頭人”的游戲,當(dāng)老師說(shuō)“我們都是木頭人不許說(shuō)話不許動(dòng)”的時(shí)候,小朋友選擇自己喜歡的方向站立不動(dòng)。以游戲結(jié)束全課。

教學(xué)反思

區(qū)分左右是這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容?!毒V要》中所說(shuō):“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。”于是我在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺(jué)能力。通過(guò)鞏固數(shù)數(shù)激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,然后再去比較并能準(zhǔn)確地說(shuō)出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學(xué)的知識(shí)。上完這節(jié)課,我感覺(jué)幼兒的積極性很高,能按老師的要求很快的數(shù)出相應(yīng)數(shù)量并區(qū)分了左右這兩個(gè)方位,目標(biāo)達(dá)到了,孩子們也學(xué)到了很多東西,也在游戲中玩的不亦樂(lè)乎,但是整節(jié)課下來(lái),我感覺(jué)自己的引導(dǎo)還是有些欠缺的,語(yǔ)言也不夠簡(jiǎn)練,有些地方過(guò)于啰嗦,比如在數(shù)黃色小兔子有幾只的時(shí)候,小朋友明明數(shù)得很清楚很準(zhǔn)確了,老師卻還要重復(fù)問(wèn)一次,結(jié)果還得出了不正確的答案來(lái),然后還得數(shù)一次,同時(shí)也導(dǎo)致了時(shí)間得不到不合理搭配,造成了拖堂的現(xiàn)象,從而降低了這節(jié)課的質(zhì)量。通過(guò)這次的教研活動(dòng),又讓我成長(zhǎng)了一小步,今后的教學(xué)中,我會(huì)把工作做得更好!

游戲空間的合理調(diào)控


游戲是幼兒內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn)。教師要充分尊重并滿足幼兒的內(nèi)在需要,就需要提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的主觀能動(dòng)性,把游戲主動(dòng)權(quán)交給幼兒,并對(duì)游戲空間進(jìn)行合理調(diào)控。

一、游戲材料適宜化

游戲材料是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具。教師要努力讓材料和幼兒的游戲活動(dòng)真正互動(dòng)起來(lái),從而激發(fā)幼兒游戲的興趣,拓展游戲的主題,豐富游戲的內(nèi)容,提高游戲的水平與質(zhì)量,最終促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

(一)以興趣為基點(diǎn)

在實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)不同游戲材料的興趣點(diǎn)存在很大差異:小班幼兒一般使用形象逼真、色彩艷麗的專門化玩具,他們?cè)谶x擇玩具時(shí)沒(méi)有目的性,對(duì)教師自制的色彩鮮艷的玩具使用頻率也較高,但具有破壞性,對(duì)教師提供的替代材料及幼兒自制的玩具較少使用。中班幼兒使用的一般是專門化玩具,對(duì)非專門化玩具的使用頻率比小班略有上升,對(duì)自制的玩具使用率明顯提高。大班幼兒對(duì)專門化玩具與替代材料及自制玩具的使用沒(méi)有明顯差異。為此,我們根據(jù)幼兒的興趣提供不同玩具。為小班幼兒多提供專門化玩具,玩具材料體積要大,顏色要鮮艷,形象要生動(dòng),讓幼兒見(jiàn)了玩具材料就能產(chǎn)生強(qiáng)烈的游戲愿望。其他類型的材料到小班后期可逐步提供。中、大班幼兒由于知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的豐富和想象思維能力的提高,可多提供半成品或一物多玩的游戲材料,有助于幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性的增強(qiáng)。

(二)以發(fā)展和需要為前提

根據(jù)幼兒的需要不斷變動(dòng)材料的投放與組合,提高幼兒游戲的興趣,增加選擇的余地。為了更好地發(fā)揮游戲材料的教育作用,教師還需掌握不同的材料投放技術(shù),提供使幼兒有不同的學(xué)習(xí)方式與發(fā)展的材料,能根據(jù)教育目的和幼兒個(gè)性的不同提供不同的玩具材料。具體來(lái)說(shuō),提供豐富多樣的游戲材料能促進(jìn)幼兒的發(fā)散思維;提供沒(méi)有固定玩法的材料會(huì)使幼兒產(chǎn)生更多的創(chuàng)造性;提供完全陌生或比較復(fù)雜的材料會(huì)使幼兒產(chǎn)生更多的探索;提供新的材料會(huì)使幼兒產(chǎn)生更強(qiáng)烈的興趣和好奇;提供中等熟悉和復(fù)雜程度的材料會(huì)使幼兒產(chǎn)生更多的象征性和練習(xí)性游戲行為;提供材料數(shù)量的增加會(huì)使幼兒的社會(huì)性交往減少、爭(zhēng)搶玩具等攻擊性行為減少,等等。

(三)以知識(shí)儲(chǔ)備為要領(lǐng)

教師要重視幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的積累。幼兒的游戲往往與已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有著密切的關(guān)系。生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒選擇游戲、表現(xiàn)和創(chuàng)造的基礎(chǔ)。教師可以幫助幼兒獲得和進(jìn)一步豐富有關(guān)的感性經(jīng)驗(yàn),并在游戲中注意組織幼兒的討論和表現(xiàn)這些經(jīng)驗(yàn)。具體做法如下:先觀察了解幼兒的經(jīng)驗(yàn)水平,安排生動(dòng)、豐富、多樣的生活內(nèi)容,繼而引導(dǎo)幼兒注意觀察周圍的生活與變化,組織幼兒開(kāi)展有趣的談話、參觀、遠(yuǎn)足、交流活動(dòng)等。另外,幫助幼兒解決選擇中的困難和矛盾。觀察幼兒游戲開(kāi)始的行為,可以發(fā)現(xiàn)幼兒的表現(xiàn)是不同的:有的幼兒能很快找到游戲材料和伙伴,友好協(xié)商,進(jìn)入游戲;有的幼兒到處轉(zhuǎn)悠未有結(jié)果;有的幼兒行動(dòng)遲緩,無(wú)所適從;有的幼兒為了玩具材料和角色分配發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)……對(duì)幼兒在游戲中所產(chǎn)生的困難和矛盾,教師要適時(shí)指導(dǎo)與幫助,使幼兒順利開(kāi)展游戲。

二、游戲指導(dǎo)適時(shí)化

(一)自然狀態(tài)下教師的隨機(jī)指導(dǎo)

隨機(jī)指導(dǎo)是教師以觀察為前提,隨時(shí)捕捉到的一種適時(shí)介入指導(dǎo)。教師往往能根據(jù)對(duì)幼兒特點(diǎn)的了解,順應(yīng)幼兒游戲的需要,推進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)程。自然狀態(tài)下幼兒的游戲靈活多變,因而隨機(jī)指導(dǎo)對(duì)教師的觀察技術(shù)、技能、素養(yǎng)都提出了更高的要求。

1.教師作為游戲伙伴的隱陛指導(dǎo)。

幼兒喜歡獨(dú)自游戲,自由結(jié)伴游戲,他們不需要和教師的共同游戲。當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動(dòng)中,往往更能夠吸引幼兒。此時(shí),教師應(yīng)作為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂(lè)。

2.教師作為游戲伙伴的顯性指導(dǎo)。

強(qiáng)調(diào)自主游戲,目的是為了幫助幼兒在游戲中能充分發(fā)揮自主性,以獲得一定的知識(shí)或技能從而更好地開(kāi)展游戲。例如,在游戲中,當(dāng)教師觀察發(fā)現(xiàn)病人在醫(yī)院看病不付錢,就啟發(fā)醫(yī)生:“看病要付錢呀,醫(yī)生對(duì)病人說(shuō)‘請(qǐng)付錢’。”

因此,在自然狀態(tài)下,以不干擾幼兒游戲?yàn)榍疤幔處熯m當(dāng)?shù)亟槿胗螒?,?huì)使幼兒更有效地表現(xiàn)和發(fā)展自己的天性,滿足并適應(yīng)社會(huì)生活的需要。但應(yīng)注意的是,這種介入一定要自然,根據(jù)幼兒的實(shí)際需要,多以個(gè)別、小組的形式,以不影響幼兒游戲?yàn)榛緱l件。

(二)特殊情況下教師的特定指導(dǎo)

特定指導(dǎo)是指在游戲過(guò)程中偶發(fā)事件影響幼兒游戲正常進(jìn)行時(shí)的指導(dǎo),是教師非介入不可的指導(dǎo)。

1.當(dāng)游戲中存在不安全因素時(shí)。

當(dāng)游戲存在安全隱患時(shí),如娃娃家的媽媽把從菜場(chǎng)買回來(lái)的蘿卜一個(gè)勁兒地往娃娃嘴里塞;修理工為了修燈,把積木一塊塊往上堆,還試著往上爬……這種情況下教師的及時(shí)介入,對(duì)幼兒行為的調(diào)整能避免或阻止可能產(chǎn)生的不安全后果。

2.當(dāng)游戲中存在過(guò)激因素時(shí)。

當(dāng)游戲中發(fā)生幼兒過(guò)激行為時(shí),如幼兒為了爭(zhēng)取游戲、爭(zhēng)演角色、爭(zhēng)奪玩具打起來(lái);有的幼兒專門干擾別人游戲,破壞別人的玩具……影響了其他幼兒游戲的正常開(kāi)展,教師必須介人并加以阻止或協(xié)調(diào)。

3.當(dāng)幼兒在游戲中求助時(shí)。

當(dāng)幼兒在游戲中尋求幫助時(shí),如菜場(chǎng)的營(yíng)業(yè)員需要一個(gè)養(yǎng)魚(yú)的木桶,請(qǐng)求教師的幫助;兩名幼兒要玩同一游戲角色或爭(zhēng)搶玩具,請(qǐng)教師給予裁決……這時(shí),教師可以提供相應(yīng)材料,或者提供方法,或者啟發(fā)引導(dǎo),讓幼兒游戲順利進(jìn)行。

4.當(dāng)游戲中存在退縮行為時(shí)。

當(dāng)幼兒遇到困難想放棄努力時(shí),教師要予以指導(dǎo)。教師如果為幼兒提供便于夾到的彈子或筷子,或啟發(fā)幼兒用某種材料和方法制作水果藥,往往能使幼兒克服困難獲得成功,體驗(yàn)游戲的無(wú)限快樂(lè)。

三、游戲評(píng)價(jià)自主化

(一)自主交流,共享游戲的體驗(yàn)

幼兒游戲的過(guò)程是享受已知、表現(xiàn)已知、升華已知的過(guò)程,游戲中幼兒有成功、滿足的快樂(lè)或失敗、不如意的情緒體驗(yàn)。鼓勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、情緒體驗(yàn)與同伴相互交流共享,不僅能夠增添游戲的興趣,也為幼兒提供了表現(xiàn)和發(fā)展的平臺(tái),同時(shí)也使幼兒間有更多的雙向交流、平行學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。

(二)自主交流,共探游戲中的問(wèn)題

幼兒在游戲中常常會(huì)遇到困難或出現(xiàn)問(wèn)題,有的解決了,有的沒(méi)有解決。引導(dǎo)幼兒評(píng)論、發(fā)表各自的意見(jiàn),是一個(gè)促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展、情感表現(xiàn)、思維創(chuàng)造、社會(huì)交往與人格實(shí)現(xiàn)的過(guò)程。當(dāng)然,對(duì)于是否需要交流和以何種形式交流應(yīng)視需要而定,形式方法應(yīng)靈活多樣。教師切忌把幼兒對(duì)游戲的自主討論變成教師對(duì)幼兒游戲與行為好壞的評(píng)判。

給游戲留白,給孩子空間


《指南》中指出,兒童的學(xué)習(xí)是在“直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)”的過(guò)程中進(jìn)行的。在自主游戲中讓孩子做游戲的主人,教師就要“管住嘴、管住手”,給游戲適度的“留白”,為幼兒參與游戲創(chuàng)設(shè)更多自主學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索的機(jī)會(huì)和空間,激發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和主動(dòng)性。

一、游戲空間的留白,賦予孩子更廣的思維

這里的“空問(wèn)”是指幼兒在班級(jí)里進(jìn)行游戲的選擇空間。自從給予孩子空間的留白后,班級(jí)里再也沒(méi)有了“這里是娃娃家、那里是小醫(yī)院”的說(shuō)法了,因?yàn)槊刻斓挠螒蚩臻g都在變化中。

案例:游戲開(kāi)始啦,孩子們的小臉上蕩漾著燦爛的笑容,開(kāi)始了屬于他們的快樂(lè)游戲。只見(jiàn)君君直奔百寶箱,找了一根較長(zhǎng)的紙棒(保鮮膜里的紙棒),神氣地拿在手里,在教室里走來(lái)走去,并不時(shí)對(duì)小伙伴說(shuō):“我是警察,有什么困難,可以找我。”他在教室里來(lái)回走了幾次,也沒(méi)有小伙伴找他。他繼續(xù)環(huán)顧著教室,看到幾把小椅子,把紙棒放在小椅子上,將小椅子圍成一圈,后驕傲地說(shuō):“這是警察局,歡迎小伙伴來(lái)做小警察?!睒?lè)樂(lè)和杰杰一起過(guò)來(lái)問(wèn):“我們可以做警察嗎?”有了小伙伴的加入,君君一下子來(lái)勁了,趕緊說(shuō):“可以的?!庇谑侨齻€(gè)小伙伴一起玩起了小警察游戲。

反思:在以前的游戲中,教師為孩子創(chuàng)設(shè)主題,孩子們按部就班的被我們游戲著。自從教師觀念轉(zhuǎn)變后,留出空間放手讓孩子真正地游戲,幼兒的游戲想法越來(lái)越多,游戲主題越來(lái)越豐富,在游戲中更加自主,充分發(fā)揮了想象力??梢?jiàn),游戲空間的留白可以賦予孩子更廣闊的思維。

二、游戲材料的留白。賦予孩子更多的選擇

游戲材料的投放和提供是幼兒學(xué)習(xí)、游戲的重要依托,孩子是通過(guò)與材料的互動(dòng)來(lái)獲得發(fā)展的。自主游戲是孩子通過(guò)材料進(jìn)行游戲和他人進(jìn)行交流互動(dòng)的媒介。因此,以前的我都會(huì)為幼兒準(zhǔn)備好各種各樣的游戲材料。過(guò)于形象的玩具間接限制了幼兒的游戲。因此,游戲材料也需要留白。

案例:經(jīng)過(guò)整改后的玩具柜和百寶箱里,每樣物品都分類擺好,在百寶箱的分類上,我留出了一個(gè)“不定類”的玩具箱子,讓孩子將沒(méi)法分類的物品放入其中。有孩子從家里拿來(lái)廢舊蚊子拍放人了“不定類”箱中。一次,旭旭拿到了塑料拍,又從百寶箱里找出了一個(gè)泡沫球,他拿著拍子打起了球,一邊打一邊和我介紹道:“朱老師,我在打網(wǎng)球呢?!迸?,原來(lái)旭旭把這個(gè)塑料拍當(dāng)成了網(wǎng)球拍在玩兒呢。一次,小偉拿到了塑料拍,將它當(dāng)成了一把槍握在手中,不時(shí)地?cái)[出各種射擊的動(dòng)作,一會(huì)兒下蹲掃射、一會(huì)兒趴著射擊,玩兒得不亦說(shuō)乎。又一次,盼盼拿到塑料拍,和小伙伴一起開(kāi)了個(gè)披薩店,他們把塑料拍當(dāng)成了烤披薩的工具,把橡皮泥做成披薩放在塑料拍上不停地翻轉(zhuǎn),玩的非常投人。

反思:孩子們的想象力是無(wú)窮的,一個(gè)塑料拍,在孩子的眼里可以是網(wǎng)拍,也可以是手槍,還可以是其他任何的東西。只要我們將游戲材料留白,孩子就會(huì)有更多的選擇、更多的實(shí)踐。

三、游戲內(nèi)容的留白。賦予孩子更多的創(chuàng)想

在以前的游戲中我往往會(huì)以介入的名義“教”孩子如何游戲,總是有“孩子不會(huì)玩、不知道怎么玩”的顧慮。自從轉(zhuǎn)變觀念將游戲內(nèi)容留白,放手讓孩子玩后,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谟螒蛑杏辛烁嗟膭?chuàng)想。

案例:自主游戲開(kāi)始后,娃娃家的“媽媽”歆歆和“爸爸”濤濤兩個(gè)人搬著食盒來(lái)到教室中間的空地上,從家里拿出來(lái)一塊布,歆歆將它攤在地上,又從食盒里拿出了杯子、水壺和一些食物放在上面。接著,“媽媽”給“爸爸”倒了一杯水,而“爸爸”則悠哉地翹著二郎腿喝了起來(lái),邊喝邊自言自語(yǔ)地說(shuō):“啊,天氣真好啊,出來(lái)野餐真不錯(cuò)?!?/p>

反思:少了教師的“約束”,孩子會(huì)更大膽地做自己喜歡做的事情,把生活中的情境模仿到游戲中,滿足了一回小大人的扮演,使游戲的情節(jié)更加有趣,更加生活化。游戲內(nèi)容的留白,賦予了孩子更多的創(chuàng)想,給予了孩子更多的主張,激發(fā)出了游戲更多的亮點(diǎn),讓孩子真正成為了游戲的主人。

留白是思維的迸發(fā),是選擇的延伸,是創(chuàng)想的來(lái)源。它賦予自主游戲新的生命和靈性,賦予孩子詩(shī)般的遐想和創(chuàng)造。留一份空白,賦予孩子更多的快樂(lè)和發(fā)展;留一份空白,讓自主游戲綻放更美麗的花朵。

視覺(jué)游戲能寶寶空間智能提升


游戲4 套套杯

可以用現(xiàn)成的各種杯子、布丁盒或過(guò)家家的小碗,讓孩子練習(xí)一個(gè)套一個(gè)。當(dāng)然,要大的才能裝小的,所以也就讓孩子練習(xí)對(duì)于空間大小的概念。

Tips

市面上也有賣專門的“套套杯”,它的外型大小較為整齊,但其實(shí)家中廢物利用的那些杯盒,也有同樣的效果。

游戲5 各種組合玩具

要加強(qiáng)孩子的空間智能,給孩子的玩具最好就以組合式的玩具為優(yōu)先考慮。像是積木、接插玩具、拼圖、組合模型之類的,都是很好的選擇。

游戲6 自制探險(xiǎn)噗噗車

道具:

1、厚紙板或不要的紙箱2、雙面膠或膠水

3、剪刀

4、膠帶

玩法:

1、先把厚紙板減成4厘米大小若干張,做為車子要走的路。

2、再剪一些1.5厘米寬、5厘米長(zhǎng)或其它大小的紙板,作為道路分隔島,并隨意地粘在厚紙板道路上,讓紙板成為有縱向的、橫向的、或十字路口的道路。

3、找一部大小適中的玩具車,一邊把一塊塊的道路板縱橫交錯(cuò)地接起來(lái),讓小車子在上面練習(xí)遇到障礙或十字路口要直走或左、右轉(zhuǎn)。

Tips

較大的孩子可以讓他們參與一起制作!

益處:

1、培養(yǎng)空間方位概念

2、訓(xùn)練邏輯推理能力

3、促進(jìn)眼手協(xié)調(diào)

延伸閱讀:讓寶寶認(rèn)識(shí)身體的游戲 母子健身游戲

什么是視覺(jué)-空間智能?

視覺(jué)-空間智能的定義是:“準(zhǔn)確觀察世界,并對(duì)其進(jìn)行解釋,或者把那個(gè)世界的方方面面?zhèn)鬟_(dá)給別人?!逼浣裹c(diǎn)在于觀察和設(shè)計(jì),既要接受又要表達(dá)。

在視覺(jué)-空間智能表現(xiàn)突出的人具有哪些優(yōu)勢(shì)?

具有優(yōu)勢(shì)的視覺(jué)空間智能,在未來(lái)的表現(xiàn)上,通常有較好的方向感、空間感。所以,除了日常生活當(dāng)中認(rèn)路的本是好之外,在職業(yè)表現(xiàn)上通常多屬于設(shè)計(jì)類的工作性質(zhì),像是建筑師、室內(nèi)設(shè)計(jì)師、服裝設(shè)計(jì)、雕塑、攝影師、美術(shù)設(shè)計(jì)……甚至還可能會(huì)成為發(fā)明家哦!

如何發(fā)展1歲以內(nèi)小寶寶的視覺(jué)-空間智能?

0-1歲的寶寶在視覺(jué)-空間智能的發(fā)展上,大部分都需要大人在語(yǔ)言上的幫助,借由大人的口語(yǔ)與動(dòng)作的配合,慢慢地讓他建立空間方向感。例如,舉起他的右手時(shí),就要在口語(yǔ)上也同時(shí)提示右手;在日常生活中,家長(zhǎng)也同樣要注意自己的口語(yǔ)表達(dá),我們常常對(duì)孩子說(shuō)“來(lái)這邊”、“去那邊”的。其實(shí),即便是對(duì)于較小的孩子,也要用正確的方位名詞,例如:“到前面”、“在右邊”。當(dāng)然,小寶寶們還無(wú)法了解抽象概念,我們就必須佐以手勢(shì),協(xié)助他們了解。

如何投放游戲材料?


導(dǎo)讀:幼兒園常見(jiàn)的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類命名的。

新入園托、小班幼兒開(kāi)展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來(lái)?

玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開(kāi)車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來(lái)。

不同年齡段幼兒開(kāi)展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?

答:幼兒隨著年齡增長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來(lái)說(shuō),形象化玩具隨年齡增長(zhǎng)而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長(zhǎng)而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對(duì)同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對(duì)不同年齡幼兒的潛在功能。

在同一游戲時(shí)段內(nèi),只投放同種類型的玩具好,還是投放幾種類型的玩具好?

幼兒園常見(jiàn)的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類命名的。

然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時(shí)間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個(gè)幼兒用“雪花片”搭個(gè)“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一個(gè)不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類標(biāo)準(zhǔn)來(lái)組織游戲。

游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?

小年齡班幼兒開(kāi)展游戲需要在某一個(gè)階段有一部分相對(duì)穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。但隨年齡的增長(zhǎng),游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。

游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?

游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。

從游戲時(shí)間上看,可以在游戲開(kāi)始以前投放和游戲過(guò)程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過(guò)程中產(chǎn)生的新需要;

從材料對(duì)幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;

從幼兒發(fā)展的主體意識(shí)出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。

材料的投放方式是教師的一種自覺(jué)行為,沒(méi)有最好的,只有最適合自己需要的。

2020幼兒園游戲教案及教學(xué)反思《數(shù)數(shù)、空間方位》


設(shè)計(jì)背景

區(qū)分左右是大班這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容。其重點(diǎn)在于引導(dǎo)幼兒能以自身為中心來(lái)辨別左右關(guān)系。有一天有個(gè)小朋友跑來(lái)說(shuō):“老師,老師,左邊和右邊怎么區(qū)分呢,貝貝說(shuō)的和我說(shuō)的不一樣,到底我們兩個(gè)誰(shuí)說(shuō)得對(duì)”于是我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。

活動(dòng)目標(biāo)

1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。

2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。

3、通過(guò)情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

重點(diǎn)難點(diǎn)

1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。

2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1-20數(shù)字卡2套、小兔子7只、小蜜蜂18只、紅黃藍(lán)圖片三張、方格表四張、大箭頭2個(gè)、小箭頭2個(gè)、背景圖2幅。

活動(dòng)過(guò)程

一、 以小司機(jī)開(kāi)汽車游戲,導(dǎo)入活動(dòng)。

1、 出示1-20的數(shù)字卡,請(qǐng)小朋友用好聽(tīng)的聲音讀出來(lái)。選讀幾個(gè)數(shù)字,按老師的指令做出動(dòng)作。

2、 出示大箭頭,聽(tīng)老師指揮玩小司機(jī)開(kāi)汽車的游戲。

師:“剛才我們是怎么進(jìn)教室的?(小司機(jī)開(kāi)汽車進(jìn)來(lái)的)。那現(xiàn)在老師當(dāng)交警,小朋友當(dāng)司機(jī),當(dāng)箭頭朝左邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就往左邊開(kāi),當(dāng)箭頭朝右邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就朝右邊開(kāi)。

二、創(chuàng)設(shè)情境引入課題。

1、出示大森林背景圖 ,師創(chuàng)設(shè)情景導(dǎo)入課題。

(1)、師:“在一座美麗的大森林里,住著一群可愛(ài)的小兔子,今天的天氣真氣真好,小兔們都出來(lái)采蘑菇,你們看它們蹦蹦跳跳的出來(lái)了……

(2)、出示小兔子(朝一個(gè)方向擺放),請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù)森林里有多少只小兔子。(7只)

(3)、能不能告訴老師這些小兔子有什么不一樣嗎?(衣服的顏色不一樣,有紅黃藍(lán)三種顏色的衣服)

(4)、請(qǐng)小朋友分別數(shù)出穿不同顏色的小兔子有幾只,用數(shù)字表示出來(lái),放在表格的下方,師出示方格表。

(5)、創(chuàng)設(shè)情境。師:“正在小兔子采蘑菇采得高興的時(shí)候,被一只躲在大樹(shù)后面的灰太狼發(fā)現(xiàn)了,嚇得小兔們趕緊朝不同的方向逃跑了……”師改變小兔的方向,讓小兔朝不同的方向跑。

(6)、師引導(dǎo)幼兒觀察,讓幼兒說(shuō)出小兔朝什么方向跑了。(左邊和右邊)

(7)、請(qǐng)幼兒找一找、說(shuō)一說(shuō)朝左邊跑的小兔子有幾只?朝右邊跑的小兔子有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示小箭頭和方格表。

(8)、談話:你們看這些小兔們都跑了,請(qǐng)小朋友猜一猜小兔子有沒(méi)有被灰太狼捉住呢?

三、幼兒參與活動(dòng),一同進(jìn)行“把小蜜蜂送回草地”的游戲,激發(fā)他們參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

(1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一只小蜜蜂,師出示草地背景圖。

(2)、談話導(dǎo)入:小朋友手上拿的是什么?(小蜜蜂)他們都有哪些顏色呀?(紅黃藍(lán)三種顏色的)小蜜蜂平時(shí)在哪里飛呀?(草地上)嗯,那現(xiàn)在小蜜蜂在小朋友們的手上,我們把它們送回草地上好嗎?

(3)、請(qǐng)拿著紅色小蜜蜂的小朋友把它輕輕的送到草地上,并數(shù)一數(shù)有幾只?然后用數(shù)字表示出來(lái)?師出示方格表。

(4)、送黃、藍(lán)顏色的小蜜蜂方法同上。

(5)、請(qǐng)幼兒觀察小蜜蜂的外形,提問(wèn):這些小蜜蜂長(zhǎng)得一樣嗎?(不一樣,有兩種,有帶蝴蝶結(jié)的和不帶蝴蝶結(jié)的),把它們按外形排列,數(shù)一數(shù)每種小蜜蜂分別有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示方格表。

(6)、創(chuàng)設(shè)情景:這些小蜜蜂一會(huì)兒飛到這朵花上采蜜,一會(huì)兒飛到那朵花上采蜜,看,現(xiàn)在它們都朝什么方向飛了?(左邊和右邊)

(7)、請(qǐng)小朋友把它們分別數(shù)出來(lái),并用數(shù)字表示,師出示方格表。

四、利用游戲鞏固左右的空間位置。

師出示兩個(gè)箭頭,一個(gè)箭頭朝左邊一個(gè)箭頭朝右邊,小朋友玩“我們都是木頭人”的游戲,當(dāng)老師說(shuō)“我們都是木頭人不許說(shuō)話不許動(dòng)”的時(shí)候,小朋友選擇自己喜歡的方向站立不動(dòng)。以游戲結(jié)束全課。

教學(xué)反思

區(qū)分左右是大班這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容?!毒V要》中所說(shuō):“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌陌l(fā)展和提高。”于是我在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺(jué)能力。通過(guò)鞏固數(shù)數(shù)激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,然后再去比較并能準(zhǔn)確地說(shuō)出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學(xué)的知識(shí)。上完這節(jié)課,我感覺(jué)幼兒的積極性很高,能按老師的要求很快的數(shù)出相應(yīng)數(shù)量并區(qū)分了左右這兩個(gè)方位,目標(biāo)達(dá)到了,孩子們也學(xué)到了很多東西,也在游戲中玩的不亦樂(lè)乎,但是整節(jié)課下來(lái),我感覺(jué)自己的引導(dǎo)還是有些欠缺的,語(yǔ)言也不夠簡(jiǎn)練,有些地方過(guò)于啰嗦,比如在數(shù)黃色小兔子有幾只的時(shí)候,小朋友明明數(shù)得很清楚很準(zhǔn)確了,老師卻還要重復(fù)問(wèn)一次,結(jié)果還得出了不正確的答案來(lái),然后還得數(shù)一次,同時(shí)也導(dǎo)致了時(shí)間得不到不合理搭配,造成了拖堂的現(xiàn)象,從而降低了這節(jié)課的質(zhì)量。通過(guò)這次的教研活動(dòng),又讓我成長(zhǎng)了一小步,今后的教學(xué)中,我會(huì)把工作做得更好!

如何進(jìn)行游戲觀察?


游戲中主要觀察什么?

幼兒的游戲行為是幼兒發(fā)展水平的反映,因此幼兒的任何游戲行為都能做出發(fā)展意義的解釋。教師在游戲中隨機(jī)觀察,根據(jù)自己對(duì)幼兒發(fā)展方面的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),去關(guān)注幼兒的每一個(gè)尋常時(shí)刻,作為自己了解幼兒、引導(dǎo)幼兒的依據(jù)。

以下列舉一些要點(diǎn)可作為教師觀察幼兒游戲行為時(shí)的參考:

幼兒的興趣、行為的類型、行為的持續(xù)時(shí)間、行為的目的性、影響行為的因素、行為的社會(huì)性、情緒狀態(tài)等。

是否要設(shè)計(jì)觀察內(nèi)容?

教師在游戲中的觀察有兩種:一是隨機(jī)觀察;二是有目的的觀察。所謂有目的的觀察,主要是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為的發(fā)展水平指標(biāo),進(jìn)行有針對(duì)性的觀察。因此,有許多時(shí)候我們會(huì)根據(jù)教育和研究的需要,在游戲前設(shè)計(jì)觀察內(nèi)容,即確定目標(biāo)兒童(有目的地觀察某一個(gè)幼兒),或確定目標(biāo)行為(有目的地觀察某一方面的行為),以便通過(guò)觀察分析確定有針對(duì)的教育方案。

我的游戲計(jì)劃常常不能如愿完成怎么辦?

游戲是兒童自發(fā)、自主的活動(dòng),游戲的權(quán)利是兒童的,因此在游戲中兒童是主人,教師的角色和地位應(yīng)該是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者、游戲過(guò)程的觀察者、游戲進(jìn)展的支持者。游戲是兒童在活動(dòng)過(guò)程中邊計(jì)劃邊展開(kāi)的,具有很大的不確定性,教師是無(wú)法計(jì)劃幼兒的游戲過(guò)程的。教師的計(jì)劃僅僅是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和有目的觀察的要點(diǎn),其目的是了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展的狀況,發(fā)展的個(gè)別差異,發(fā)展的最近趨勢(shì),作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,而決不是事先制定一套游戲方案讓幼兒實(shí)施。

觀察記錄頻率多少為宜?

教師在游戲中隨時(shí)都在觀察,但并非所有觀察到的內(nèi)容都要記錄下來(lái),哪些內(nèi)容值得記錄,這一方面取決于教師教育研究的需要,例如幼兒的某些行為是否涉及到要調(diào)整教師教育行為與教育方案的;一方面取決于教師對(duì)幼兒發(fā)展特點(diǎn)的了解,經(jīng)驗(yàn)越豐富就越能捕捉到具有典型發(fā)展意義的行為。記錄是為了積累資料,哪怕每次只記錄一個(gè)案例,持之以恒,教師一定會(huì)有所得。

觀察記錄怎樣寫又快又有質(zhì)量

教師的記錄有兩種,一種是表格式的,那是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為指標(biāo),進(jìn)行有針對(duì)性的觀察,教師只要根據(jù)觀察在表格內(nèi)打勾或簡(jiǎn)單記錄就行。一種是描述式的,教師必須將幼兒的行為表現(xiàn)客觀地記錄下來(lái),但是教師難以在帶班的同時(shí)做詳盡的現(xiàn)場(chǎng)記錄,完全靠腦子記,卻容易流失。為了既快又有質(zhì)量地記錄,教師可以隨身帶著便條紙和筆,現(xiàn)場(chǎng)只記幼兒的行為要點(diǎn),事后再通過(guò)回憶加以整理。

如何介入幼兒游戲活動(dòng)


游戲是幼兒園的基本活動(dòng),是幼兒學(xué)習(xí)的重要形式。在游戲活動(dòng)中,常常需要幼師的介入,適當(dāng)引導(dǎo)幼兒探索,激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)的興趣,使幼兒游戲向更高一級(jí)水平發(fā)展,提高幼兒游戲質(zhì)量,促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。相反,若幼師在不適合的時(shí)間、不適合的場(chǎng)合介入幼兒游戲活動(dòng),很可能會(huì)影響幼兒游戲的主動(dòng)性,甚至阻礙幼兒探索新的發(fā)現(xiàn)。那么,幼兒教師如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入?介入到什么程度?

一、觀察是適時(shí)介入游戲的前提

實(shí)施教育,觀察先行。幼兒教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上,才能對(duì)游戲進(jìn)行情況做出正確的判斷,有的放矢地引導(dǎo),幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其游戲得以延伸。只有通過(guò)觀察,幼兒教師才能知道幼兒是否需要更長(zhǎng)的時(shí)間去玩,材料恰不恰當(dāng),經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等,再?zèng)Q定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。幼兒教師只有通過(guò)觀察去了解幼兒的游戲內(nèi)容,并在幼兒游戲的興趣與需要的基礎(chǔ)上來(lái)幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。

二、幼兒教師介入游戲的方式

(一)平行式介入法。指幼兒教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,幼兒教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是隱性的.當(dāng)幼兒對(duì)幼兒教師新提供的材料不感興趣或者不會(huì)玩,不喜歡玩,只會(huì)一種玩法時(shí),幼兒教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo).例如,幼兒教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動(dòng)手通過(guò)畫(huà)#剪#貼制作出各種拖鞋及其它物品,結(jié)果無(wú)人問(wèn)津。這時(shí),幼兒教師用這些材料制作出了非常漂亮的拖鞋,緊接著就有一部分小朋友圍攏過(guò)來(lái)!活動(dòng)便進(jìn)行了下去。又如,幼兒教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那里,這時(shí)幼兒教師用這些材料插出了滑梯,發(fā)夾、汽車、火箭等,開(kāi)闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來(lái)。

(二)交叉式介入法。 指當(dāng)幼兒有幼兒教師參與的需要或幼兒教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)幼兒教師作為游戲中的某一角色或幼兒教師自己扮演一個(gè)角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過(guò)幼兒教師與幼兒角色與角色間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒處于主動(dòng)地位時(shí),幼兒教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開(kāi)商店游戲時(shí)“售貨員”和“顧客”都很正常地進(jìn)行業(yè)務(wù)往來(lái),如扮演“售貨員”的幼兒說(shuō)店里很忙,邀請(qǐng)幼兒教師來(lái)幫忙,幼兒教師可扮作服務(wù)人員介入到中間去,并巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的火車頭里面,想玩開(kāi)火車的游戲,但就是沒(méi)有“旅客”游戲無(wú)法進(jìn)行,幼兒教師扮作“旅客”加入進(jìn)去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰(shuí)買票,這名孩子趕緊找來(lái)伙伴,扮作售票員,開(kāi)始玩了起來(lái)。幼兒教師和幼兒都感覺(jué)玩得很快樂(lè)時(shí),幼兒教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時(shí)刻再登場(chǎng),當(dāng)幼兒的游戲只是在一個(gè)層面上進(jìn)行時(shí),幼兒教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級(jí)水平發(fā)展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,幼兒教師走過(guò)去問(wèn):“你做什么菜?”幼兒想了想說(shuō):“炒菠菜?!庇變航處熡謫?wèn):“你們有人在做飯嗎?幼兒聽(tīng)后恍然大悟,連忙對(duì)另一幼兒說(shuō):“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。”兩幼兒由同時(shí)切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲?,他們心中確立了共同的目標(biāo):“開(kāi)飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項(xiàng)游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。

(三)垂直介入法。指幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險(xiǎn)為時(shí),幼兒教師直接介入游戲,對(duì)幼兒的為進(jìn)行直接干預(yù),這時(shí)幼兒教師的指導(dǎo)顯性的,如在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶具而發(fā)生打罵,或者是玩一些如“死”“上吊”“暴力”等內(nèi)容的游戲時(shí),教應(yīng)直接干預(yù),加以引導(dǎo),但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。

三、幼兒教師介入指導(dǎo)游戲的方法

幼兒教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應(yīng)是對(duì)幼兒游戲?yàn)樽骶唧w的指導(dǎo)。

(一)語(yǔ)言指導(dǎo)。

1.發(fā)問(wèn)。發(fā)問(wèn)主要是用于了解幼兒游戲的現(xiàn)狀及幼兒的具體想法或進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo)等,宜用親切平和的詢問(wèn),以了解孩子的真實(shí)想法。如,“你想做什么呀?”“你要做什么呀?”等,目的是引起幼兒的思考,逐漸學(xué)會(huì)辨別是非,做出明確的行為判斷。例如,中班的小朋友往魚(yú)缸里亂投放一些食物,幼兒教師看到后,沒(méi)有馬上制止,而是通過(guò)詢問(wèn)了解到幼兒是想看一下魚(yú)最愛(ài)吃什么?他是想通過(guò)自己的實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)小金魚(yú)的特點(diǎn),幼兒教師引導(dǎo)他找出了答案,而不是將現(xiàn)成的答案告訴他,為了挽救小金魚(yú)的生命,還及時(shí)換掉了己經(jīng)污染的水。

2.提示。提示主要是當(dāng)幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目的時(shí),幼兒教師用一兩句簡(jiǎn)單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進(jìn)游戲順利開(kāi)展。例如,玩“菜市場(chǎng)”游戲時(shí),菜賣完了,孩子們的游戲便卡殼了,沒(méi)法往下進(jìn)行,幼兒教師用提示性的語(yǔ)言“我們一起加工一些吧。

3.鼓勵(lì)與贊揚(yáng)。主要是就游戲中幼兒表現(xiàn)出的創(chuàng)造性及正向的游戲行為加以肯定并提出希望。對(duì)幼兒在游戲中能自覺(jué)遵守規(guī)則,克服困難,堅(jiān)持游戲等良好的意志品質(zhì)給予贊揚(yáng),以強(qiáng)化幼兒正向行為的出現(xiàn)。例如,幼兒教師為大班的孩子講完了孟良崮戰(zhàn)役中活捉張靈甫的故事后,一部分孩子就提議要玩打仗的游戲,用一塊泡沫板做成孟良崮的山頂,然后一部分幼兒扮成勇敢的解放軍戰(zhàn)士,一名幼兒扮成張靈甫,游戲便有聲有色地開(kāi)始了,幼兒教師抓住時(shí)機(jī),及時(shí)表?yè)P(yáng)這些孩子肯動(dòng)腦筋,并提出希望,希望孩子們想出更多更好的玩法,又如,在一次體育游戲中,兩隊(duì)比賽規(guī)則要求每人先跑30米后,再投3個(gè)球,然后返回看哪隊(duì)先勝,有的孩子就能嚴(yán)格遵守規(guī)則,投籃不滿3個(gè)就不返回,堅(jiān)持投滿3個(gè),不中再投,幼兒教師對(duì)孩子這種認(rèn)真的態(tài)度、良好的意志品質(zhì)及堅(jiān)持性給予高度贊揚(yáng),強(qiáng)化了幼兒正向行為的出現(xiàn),也對(duì)其他幼兒起到了暗示作用。

(二)行為指導(dǎo)。

1.身體語(yǔ)言。指幼兒教師在指導(dǎo)游戲時(shí),利用動(dòng)作、表情、眼神等對(duì)幼兒游戲行為做出反饋。例如,幼兒在游戲中所表現(xiàn)出的創(chuàng)造性行為,幼兒教師應(yīng)該用點(diǎn)頭、贊許的目光、欣喜的表情,甚至拍手等表示肯定,對(duì)幼兒不遵守游戲規(guī)則,或一些需要制止的行為,幼兒教師可用手勢(shì)、搖頭或面部表情等表示否定。

2.提供材料。根據(jù)中央教科所IEA課題組的調(diào)查表明,幼兒在活動(dòng)中可否選擇活動(dòng)材料以及自選程度的高低,直接影響著其活動(dòng)的針對(duì)性、積極性。在材料不可選的情況下,幼兒的無(wú)所事事率最高,隨著材料可選程度的提高,無(wú)所事事率降低,交往頻率提高。在材料任選的情況下,無(wú)所事事率最低,交往頻率最高,由此可見(jiàn):為幼兒提供豐富的材料,讓他們?cè)谧杂蛇x擇的條件下進(jìn)行游戲,能促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。幼兒教師一方面要提供豐富的材料,另一方面還要根據(jù)情況及時(shí)添置新的材料。如好幾天無(wú)人光顧的科學(xué)角內(nèi),幼兒教師放上了放大鏡,孩子又活躍起來(lái)?!靶⌒∥枧_(tái)”里,幼兒教師及時(shí)投放了魔術(shù)箱、帽子等,孩子由原來(lái)單純的歌舞表演,又增添了新的玩法,花樣也更豐富了。

3.場(chǎng)地布置:幼兒教師期望幼兒產(chǎn)生什么行為,朝著什么方向發(fā)展,可以通過(guò)場(chǎng)地布置的影響來(lái)達(dá)到目的。例如,如果幼兒教師希望減少跑及粗野的游戲,可用分隔物或家具把開(kāi)放的空間阻隔起來(lái),吵鬧的和安靜的要分開(kāi)。再如,如果有的區(qū)角內(nèi)沒(méi)人光顧,可通過(guò)變換場(chǎng)地等方式吸引幼兒,也可同孩子們一起規(guī)劃、設(shè)計(jì)、安排場(chǎng)地。

4.動(dòng)作示范。規(guī)則游戲由于有玩法及規(guī)則的限制,必須在學(xué)會(huì)后才能玩。因此,幼兒教師要給幼兒作適當(dāng)?shù)氖痉?、講解,幫助他們掌握玩法,理解并掌握規(guī)則。在創(chuàng)造性游戲里,如表演游戲,幼兒教師可以在小舞臺(tái)上向孩子們進(jìn)行示范性演出,不僅能激發(fā)起幼兒的表演欲望,而且能將各種表演技巧展現(xiàn)給幼兒,供幼兒模仿,幼兒教師還可與幼兒一同表演,表演里面就隱含著示范。

在游戲時(shí)間里,幼兒教師除了提供創(chuàng)造性游戲條件外,也應(yīng)提供開(kāi)展規(guī)則游戲的條件,并鼓勵(lì)幼兒自己開(kāi)展規(guī)則游戲。創(chuàng)造性游戲里,也要強(qiáng)化幼兒的規(guī)則意識(shí)??傊?,對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo)關(guān)鍵在于一個(gè)“巧”字,即巧妙點(diǎn)撥,使其延續(xù)、提高、升華。

冬季如何與寶寶做游戲


在寒冷的冬天,寶寶應(yīng)該減少在戶外的活動(dòng)量,避免受涼,也不能劇烈運(yùn)動(dòng),弄得滿身汗水,這樣更容易感冒。因此,父母?jìng)円m當(dāng)限制寶寶的戶外活動(dòng),確保他們身體健康。然后,用有趣的家庭親子游戲來(lái)彌補(bǔ)。讓寶寶發(fā)現(xiàn),其實(shí)冬天的生活也可以是豐富多彩的,這些游戲有:

1、廚房(或者餐桌)游戲

冬天的廚房里(或者餐桌上)往往飯菜飄香,暖意濃濃,媽媽在做菜(或者吃飯)的時(shí)候可以讓寶寶待在一旁,等媽媽不太忙了,就可與寶寶一起做親子游戲。游戲并不需要花太多的時(shí)間和精力,只要在做飯的時(shí)候稍微顧及到與寶寶的交流就可以了??梢宰鲆韵碌挠螒颍?/p>

嘗味游戲(1歲3個(gè)月-2歲):用不同味道的湯或水給寶寶品嘗,比如糖水、牛奶、米湯等,告訴寶寶名稱和味道,讓寶寶自己也學(xué)會(huì)分辨,并說(shuō)出來(lái)。

聞味游戲(1歲6個(gè)月-2歲6個(gè)月):給寶寶不同的水果聞聞,告訴他水果的名稱,然后讓寶寶閉上眼睛,媽媽取一個(gè)水果讓寶寶聞,并說(shuō)出水果名稱。

勺子游戲(0-1歲):在寶寶面前握住一把勺子,并把它放進(jìn)自己的嘴里,假裝說(shuō):“好吃,真好吃!”然后在勺子上放一些食物,把它放在寶寶的嘴里,喂寶寶吃,這適合于寶寶開(kāi)始學(xué)習(xí)用勺子進(jìn)食的時(shí)候。也可教寶寶如何用勺子在鍋里攪拌。

質(zhì)感游戲:(0-1歲):寶寶在廚房能夠看見(jiàn)各種東西,媽媽可以讓他們玩玩,比如面條、面團(tuán),都可以讓寶寶感受食物的質(zhì)感,并且能培養(yǎng)寶寶創(chuàng)造力。

2、水汽游戲

在家里,對(duì)著窗子呼氣,當(dāng)窗子出現(xiàn)霧的時(shí)候,給寶寶解釋霧的形成原因,并用手指在上面畫(huà)畫(huà),還可以觀察結(jié)冰下雪等現(xiàn)象。這個(gè)游戲適合1歲6個(gè)月到3歲的寶寶。

也可以帶著寶寶到離家不遠(yuǎn)的戶外,媽媽準(zhǔn)備一面小鏡子,媽媽先呼出一口氣,讓寶寶觀察。然后讓寶寶自己呼氣,觀察呼出的氣,并說(shuō)說(shuō)像什么。最后讓寶寶對(duì)著鏡子呼氣,觀察鏡面的變化,并給寶寶解釋這種水汽形成的原因。

3、情景游戲

在室內(nèi),也可以感覺(jué)到冬天的氣息,媽媽可與寶寶一起營(yíng)造冬天的氛圍,制造冬天的情景,讓寶寶認(rèn)識(shí)冬天,培養(yǎng)寶寶的想象力。游戲也能刺激寶寶的視、聽(tīng)、觸覺(jué)和培養(yǎng)動(dòng)手能力。

讓寶寶用自己的理解繪畫(huà),畫(huà)出他心里的冬天的特征,畫(huà)得越多越好,貼在墻上,讓寶寶描述他的畫(huà)。

也可以用塑料泡沫撕碎,做成雪顆粒狀或者雪花狀。告訴寶寶雪花的樣子,一起玩雪花游戲。都會(huì)讓寶寶覺(jué)得,冬天是十分美好的。游戲適合大一點(diǎn)的有動(dòng)手能力的寶寶。

放一些冬天節(jié)日里的音樂(lè),媽媽給寶寶講冬天的故事。

寶寶冬天的游戲應(yīng)該是充滿溫暖和遐想的,除了上面的游戲,媽媽們還可發(fā)明很多類似游戲,讓冬天在寶寶的心中變得五光十色。

相信《如何處理游戲空間?》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網(wǎng)”是您了解幼兒園游戲,工作計(jì)劃的必備網(wǎng)站,請(qǐng)您收藏yjs21.com。同時(shí),編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園如何開(kāi)展游戲專題,希望您能喜歡!

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導(dǎo)讀:在現(xiàn)實(shí)中無(wú)聊不應(yīng)被看作是疲憊,雖然這常常發(fā)生。兒童在外表上有各種疲乏的表現(xiàn)(如兩眼無(wú)神)。事實(shí)上這同時(shí)也是無(wú)聊的信號(hào),尤其在那種極度無(wú)聊時(shí),疲乏和空洞的眼神會(huì)讓人看來(lái)毫無(wú)生氣。 對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)沒(méi)有比...

2021-09-17 閱讀全文

育兒心得:如何處理孩子哭鬧 我們班的家銘小朋友十分地可愛(ài),是從拖班升上來(lái)的,可能是因?yàn)槟挲g偏小的原因吧,每一天上幼兒園都要哭上一頓,因此媽媽也十分頭痛,總是跟老師說(shuō):“我家寶寶怎樣總是要哭,小班也是一...

2020-09-22 閱讀全文

導(dǎo)讀:“若小孩子只是偶爾發(fā)發(fā)脾氣,不至于讓父母和身邊人都覺(jué)得無(wú)法控制,這類的‘發(fā)脾氣’應(yīng)該說(shuō)是比較正常的,也可以理解成調(diào)皮、不懂事的表現(xiàn),多數(shù)是由家庭教育方法不當(dāng)引起。” “放在手心怕涼了,含在嘴里怕...

2021-10-26 閱讀全文