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精制觸摸玩具 讓環(huán)境與孩子有效互動

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園游戲與玩具。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進行融合。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動自身感知覺及肢體活動。幼兒教師應該為幼兒游戲創(chuàng)設一個良好的環(huán)境。你知道哪些關于幼兒園游戲的積極作用?以下是小編收集整理的“精制觸摸玩具 讓環(huán)境與孩子有效互動”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

追隨孩子的發(fā)展需要、讓環(huán)境與孩子有效互動是幼兒園環(huán)境布置的主旨。因此,我們在設計樓道走廊環(huán)境的時候,在樓梯扶手以及走廊不銹鋼護欄上設計布置了一系列的觸摸玩具。這些用不同材質(zhì)制作而成的觸摸玩具,為孩子們提供了視覺、聽覺、觸覺、運動覺等豐富的刺激元素,更給了孩子一個藝術的審美空間,在幫助孩子獲得豐富的感官刺激的同時,美化了幼兒園環(huán)境。以下就是我園教師自制的部分觸摸玩具。

蘋果樹下的小白兔

適應月齡:24—36個月。

制作材料:粉色背景、棕色皮毛布料、各種綠色系的無紡布、紅色珠子、繩子、小兔子玩偶。

制作方法:

1.在長方形的布料上縫上刺毛皮,以方便固定在樓梯扶手上。

2.大樹的制作:將棕色的皮毛布料裁剪成樹干樹根的形狀,將綠色系的無紡布剪成大小不一的樹葉狀。

3.定型固定:先用針線將樹干樹根固定在背景的底部,在右側留下一道口子做樹洞,在樹洞里邊縫上一根長繩。再將剪好的一塊塊綠色樹葉固定、組合成大樹茂密的樹冠,然后將紅色的珠子分散訂在樹葉上做蘋果;最后將繩子的一頭固定在樹洞里,另一頭縫上合適的小動物,如小兔子等。

玩法提示:

1.看看、摸摸,發(fā)展觸覺。玩具用三種不同質(zhì)感的材料制作:毛茸茸的樹干、粗糙的樹葉、光滑的蘋果珠子。孩子觸摸的過程就是其感受不同質(zhì)感的過程。

2.塞塞、玩玩,引發(fā)興趣。玩具中預留的樹洞是孩子最感興趣的部分,孩子們在反復將小動物取出來、放進去的過程中,體會物體恒存的概念。

3.創(chuàng)編小動物的故事。發(fā)展孩子的觀察力,豐富孩子的語言詞匯,激發(fā)孩子操作、講述的興趣。

4.更換樹冠的材料和色彩,營造春、夏、秋、冬四季的美麗場景,豐富孩子的生活經(jīng)驗。如:春天的小樹發(fā)芽開花了;夏天密密的樹葉中藏著小秘密;秋天紅紅的果子掛在樹上……小兔子會怎樣做呢?

5.變化講述角色,增加孩子講述、操作的樂趣。動物角色可以隨孩子的興趣而變化,小貓、小狗、螞蟻、瓢蟲、猴子、小熊,不同的對象能不斷引發(fā)新的講述話題,從而使操作材料發(fā)揮最大效應。

美麗的三色花

適宜月齡:12-24個月。

制作材料:各色百潔布、撳鈕。

制作方法:

1.三色花的制作:選擇紅色、黃色、橙色等百潔布,剪成各種形狀的花瓣及花心,綠色百潔布剪成莖和葉子。

2.花心及樹葉釘上撳鈕,做成可以自由操作的花心及葉子。

玩法提示:

在花心和樹葉中心釘上撳鈕,設計成可以取放的操作玩具,在發(fā)揮玩具觸摸功能,感覺百潔布毛糙、不光滑的質(zhì)感的基礎上,增加了玩具的操作功能。玩具與孩子的互動,激發(fā)了孩子探究的興趣,他們愿意把材料取下來、放上去,在這樣反復操作的過程中,孩子的精細動作得到了發(fā)展。

快樂的小魚

適宜月齡:18-30個月。

制作材料:彩色百潔布、相應顏色的線、針。

制作方法:

1.小魚圖案的設計:超市中購買的百潔布有好幾種顏色,根據(jù)需要,選擇色彩較相似、和諧的百潔布進行裁剪、組合,設計成小魚的形象。

2.布局縫制:根據(jù)設計形象的大小,在底板上安排好大魚和小魚的擺放位置,運用鎖邊的縫紉方法將魚固定住,注意畫面的平衡、協(xié)調(diào)。

3.細節(jié)注意:可以在魚的周圍點綴用藍色百潔布剪成的圓形泡泡,用黑線縫上小魚的眼睛,小魚就更有精神了。

玩法提示:

1.觸覺感知:百潔布的質(zhì)感粗糙,孩子觸摸的過程會帶給他們不一樣的感受,平整的整體結構,能發(fā)展孩子手指神經(jīng)的敏感性。

2.視覺感受:百潔布顏色多樣,色彩鮮艷,帶給孩子豐富的視覺刺激。黃色、藍色、橙色……多元的色彩,激發(fā)孩子操作的興趣,孩子觸摸時可以說一說它們的顏色,加深對色彩的認識。

3.想象創(chuàng)編:圖案設計為兩條魚在吐泡泡,一條大,一條小,一大一小幫助寶寶感知了大小的關系。圖案可以想象為魚媽媽對著魚寶寶在講話,也可以是魚哥哥和魚弟弟一起做游戲……老師可以帶領孩子們根據(jù)自己的想象合理創(chuàng)編故事。

摸摸樂

適宜月齡:24-36個月。

制作材料:花紋布、鵝卵石、綠色紗網(wǎng)、綠色無紡布。

制作方法:

1.選擇合適的鵝卵石。體現(xiàn)顏色、形狀、厚薄的不同變化。洗干凈、曬干后備用。

2.擺放在底板合適的位置,上面覆蓋一層綠色紗網(wǎng),用針線圍繞鵝卵石周圍縫一圈進行固定。

3.在紗網(wǎng)四周用無紡布做一圈花邊裝飾,使畫面更加美觀。

玩法提示:

1.出示已制作好的觸摸玩具,讓孩子看看、說說、講講:有什么?像什么?

2.讓孩子摸摸,講講自己的感受:摸摸紗網(wǎng)表面,感受紗網(wǎng)毛毛的、鏤空的感覺,壓一壓玩具,感受鵝卵石的硬、冷、滑。

3.更換紗網(wǎng)等覆蓋材料,可以用棉布、絲絨等不同材質(zhì)的布料作為鵝卵石上的遮蓋物,讓孩子每次觸摸都有不同的感受。

4.定期更換鵝卵石,可以裝一些積木、玩具等,讓孩子猜猜紗網(wǎng)后面藏著什么,摸一摸感覺怎樣。

小蝸牛爬上樹

適合月齡:24-36個月。

制作材料:毛線、編織尼龍繩、枯樹枝、綠色塑料葉片、各色塑料花形亮片、針線、鉤針、棉布、真空棉、刺毛皮。

]制作方法:

1.蝸牛制作:

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玩具構建兒童與世界的關系


對兒童來說,玩具是他們生活的一部分,玩具陪伴兒童度過美好的童年時光,不僅是他們成長不可缺少的“良師益友”,更是開發(fā)智力,促進學習和身心健康成長的輔助工具。

玩具構建兒童與世界的關系。與不同意義的事物相互作用,給予兒童看待世界不同的視角。只有獲得更廣更豐富的視角,才能使得兒童成為完滿豐富的存在。由此,玩具的意義絕不僅僅在于一種表面的操作,而是對心靈的塑造。兒童在游戲中創(chuàng)造性地使用玩具,突破常規(guī)尋求不同變式,在想象和表現(xiàn)中獲得愉悅和成長。好的玩具能夠在兒童與世界之間建構起富有意義的關系。

玩具能在游戲中與兒童更為緊密地結合在一起,它的價值貫穿整個游戲。玩具的價值也正是在于消除了兒童與世界的距離,展現(xiàn)了“我就是這個世界”、“我與世界合二為一”的融合感。例如,勺子對于大人來說是吃飯的用具,但對于兒童來說,通過勺子敲打桌子、碗、盤等不同的物件所發(fā)出的聲音讓兒童驚奇和喜悅,從而拓展了對周邊世界的認識,因此勺子玩具的意義就超過了用具。

玩具于兒童而言是他們的伙伴,而非冷漠的沒有知覺的物理實體,它創(chuàng)造了一個充滿情感的世界。兒童通過玩具與世界發(fā)生的是一種生命對生命的發(fā)現(xiàn)和交往,他們將周圍的一切都設想為充滿生命的、有感情的,玩具被兒童打上了人格化的烙印,留下了他們自己生命的痕跡,兒童透過玩具去發(fā)現(xiàn)背后隱藏的生命意義。在現(xiàn)實中或許被稱作是虛構的,然而在他們心里卻無比真實,因為它激蕩起了他們最真切的喜怒哀樂。

走過漫長的歷史進程,人們才逐漸認識到兒童不是一個只會模仿的機器,也不是墨守成規(guī)的小大人,而是充滿鮮活的創(chuàng)造力和強勁生長力的個體。

游戲最能體現(xiàn)兒童的創(chuàng)造精神,好的玩具可以最大程度地激發(fā)兒童創(chuàng)造的熱情和想象力,而不是將兒童的行動、思維和情感固定于一套僵死不變的程序之中。

此外,玩具還應該是引發(fā)兒童與外界交往的媒介,人是交往的存在,玩具應該引起交往而不是瓦解和堵塞交往。

由此,我們可以發(fā)現(xiàn),玩具是影響兒童身心發(fā)展的重要載體,既可能促進、也可能阻礙兒童的健康發(fā)展。家長在選取玩具的時候,應該結合兒童的發(fā)展階段、考慮到兒童的心理需求,讓玩具真正成為兒童成長的伙伴,而不是讓兒童淪為孤獨的游戲者。

在共享中互動,在互動中發(fā)展——幼兒園混班角色游戲的實踐與思考


我園多年來一直致力于開展角色游戲的實踐研究,在這一過程中我們發(fā)現(xiàn),以班級為單位的角色游戲活動范圍較小,幼兒互動交往的同伴有限;不同班級重復設置類似的游戲環(huán)境和材料,既造成了資源浪費,又增加了教師的工作量。 為此,我們根據(jù)幼兒園教室面積較小、走廊區(qū)域?qū)挸ǖ奶攸c,將班級與走廊環(huán)境有機結合,開展了“公共區(qū)域混班角色游戲環(huán)境開發(fā)和利用”實踐研究,拓展了原有的角色區(qū)域范疇,為幼兒提供了更廣泛的游戲空間與游戲資源,幼兒可以更加自主地選擇游戲內(nèi)容、游戲玩伴和游戲方式。 混班角色游戲的開展為幼兒創(chuàng)造性、合作性行為的產(chǎn)生提供了更多的可能性。與本班角色游戲相比,混班角色游戲最大的特點在于游戲空間、游戲材料、游戲時間段的共享,這些資源共享可以促進幼兒的社會性交往,讓幼兒在共享中快樂互動。 共享游戲空間 我園分小班部和中大班部,各部均以樓面為單位創(chuàng)設公共區(qū)域的游戲場地,主要包括各班的教室和寬敞的走廊區(qū)域。在開展混班角色游戲時,幼兒可自由穿梭于兩個教室及走廊公共區(qū)域的游戲場地中,共享游戲空間。 依據(jù)幼兒不同的年齡特點和興趣需要,我園混班角色游戲的空間設置在小班和中大班有著不同的體現(xiàn)。如小班游戲空間設置以“小家庭與大社會”的形式呈現(xiàn),各班教室內(nèi)游戲區(qū)域設置以私密空間、小家庭的形式出現(xiàn),走廊公共區(qū)域的設置則以繁華熱鬧的大社會形式出現(xiàn)?!靶〖彝ヅc大社會”的互動,讓幼兒體驗不同主題游戲的樂趣,不斷自主生成游戲內(nèi)容。 中大班幼兒的游戲水平和經(jīng)驗都有了提升,游戲空間設置以“小創(chuàng)造與大智慧”的形式呈現(xiàn)。在設置基本游戲區(qū)域的基礎上,我園還為中大班幼兒開辟了一片“留白區(qū)”,即沒有任何環(huán)境準備、環(huán)境暗示,任由幼兒自主構建的區(qū)域,教師只負責提供游戲材料,幼兒可以自由選擇玩什么和怎么玩?!傲舭讌^(qū)”旨在為中大班幼兒創(chuàng)設寬松、自主的游戲空間,促進幼兒合作能力、想象力和創(chuàng)造性的發(fā)展。 共享游戲材料 在開展混班角色游戲時,由于公共區(qū)域參與游戲的班級多、人數(shù)多,教師經(jīng)常需要根據(jù)幼兒生成的內(nèi)容和主題活動的需要收集各種游戲材料。我們發(fā)現(xiàn),一個班級幼兒收集來的游戲材料有限,但一個樓面、一個年級的幼兒共同收集的游戲材料豐富多樣。因此,我園每個樓面公共區(qū)域中的游戲材料都來源于本年級的每一位幼兒,同樣也讓每一位幼兒共享。 游戲中,幼兒最感興趣、使用頻率最高的莫過于公共區(qū)域內(nèi)的“游戲材料庫”,各年級根據(jù)幼兒的年齡特點給它起了不同的名字,或百寶箱,或魔力盒,或智慧工坊?!坝螒虿牧蠋臁崩锍擞锌晒┯變涸谟螒蛑惺褂玫母黝惒牧贤猓€有一些因調(diào)整游戲被替換下來的游戲材料。幼兒可在日后共享這些游戲材料,開發(fā)新的或已玩過的游戲內(nèi)容。教師將“游戲材料庫”里應保留什么材料、加入哪些新材料的權利交給幼兒,讓幼兒自主選擇游戲材料和內(nèi)容,協(xié)商制訂游戲規(guī)則,真正成為游戲的主人。 共享游戲時間段 由于各年齡段幼兒在社會性及交往能力等方面的發(fā)展存在較大差異,混班角色游戲的時間分配依據(jù)幼兒的年齡特點,在小、中、大班有著不同的體現(xiàn),具體如下: 小班幼兒處于獨自游戲、平行游戲的高峰時期,幼兒之間相互交往較少,因此我們在游戲設置中以本班角色游戲為主,每周開展一次混班角色游戲,共享游戲時間為40分鐘,在游戲中逐漸提高小班幼兒對環(huán)境變化的適應能力。 中班幼兒的角色游戲水平有了較大提高,在本班角色游戲開展的基礎上,我們將混班角色游戲的頻率增加為每周兩次,共享游戲時間為45分鐘,在游戲中逐步擴大中班幼兒的交往范圍。 大班幼兒各方面能力發(fā)展較快,我們將混班角色游戲的頻率增加為每周三次,共享游戲時間為50分鐘,以進一步推動大年齡幼兒在游戲中的合作、交往及創(chuàng)造性的發(fā)展。 通過合理布局、資源共享,我們充分利用有限的教育資源開展混班角色游戲,大大豐富了各年齡段幼兒的認知和社會經(jīng)驗,為幼兒搭建了自主發(fā)展的平臺,促進了幼兒間良好的互動和交流。以下分別以小班和中大班為例,具體介紹我園混班角色游戲的開展與實踐。

幼兒園餐前游戲活動的有效組織與實施


餐前過渡環(huán)節(jié)往往是教師進行有效教育指導的盲點。為了更好地體現(xiàn)“一日生活皆課程”的理念,珍視游戲和生活的獨特價值,我們對于如何開展餐前游戲進行了有益的嘗試和探索,既滿足了幼兒喜歡游戲的意愿,促進了幼兒多方面的發(fā)展需要,優(yōu)化了過渡環(huán)節(jié)的秩序,又調(diào)節(jié)了幼兒良好的進餐情緒,使每位幼兒在獲得快樂與自信的同時,養(yǎng)成習慣、啟迪智慧、發(fā)展能力,也使教師進一步認識到一日活動各環(huán)節(jié)的重要性,提高了教師對游戲的理解、組織和指導的能力。

餐前活動是幼兒在園一日生活中的過渡環(huán)節(jié),旨在調(diào)節(jié)幼兒良好的進餐情緒,讓幼兒能帶著愉悅的心情進餐。它不像集體教學活動那樣嚴謹、規(guī)范,游戲性、互動性較強,形式和內(nèi)容都可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)而及時變化,能給幼兒提供更多自我展示的機會,也能加深師幼之間的感情。同時,這個時段也是教師適當調(diào)節(jié)工作節(jié)奏,解決個別幼兒問題,親近每一個幼兒的極好時段?,F(xiàn)實中,大部分教師為了創(chuàng)設安靜的進餐環(huán)境,喜歡組織幼兒聽故事、念兒歌或看動畫片等較為整齊劃一的活動。雖然這些活動減少了幼兒等待用餐的焦躁,保證了幼兒較好的進餐秩序,但往往忽略了幼兒情感和游戲的需求。

《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:教師應科學合理地安排和組織幼兒一日生活,時間安排應有相對的穩(wěn)定性和靈活性,既有利于形成秩序,又能滿足幼兒的合理需要。隨著《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)的深入學習,我們更加認識到:要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活。于是,我們追隨著“一日生活皆課程”的理念,充分相信“游戲是幼兒的基本活動”,努力思考和實踐著如何讓游戲更好地融人一日活動,如何讓孩子們真正自主快樂地在游戲中學習,在學習中游戲。我們通過前階段開展的優(yōu)化幼兒一日生活質(zhì)量的實踐和研討,找到了一個切入口——餐前游戲活動的組織實施。通過餐前游戲活動,有效減少幼兒一日教育的盲點,為幼兒營造良好的進餐心境,做到一日生活各環(huán)節(jié)精細而優(yōu)化。我們認為餐前游戲活動的組織實施應注重把握以下三個方面:

選擇與餐前時間及特點相符合的適宜性游戲

查閱相關資料,得知國外研究人員在《食的科學》中強調(diào),孩子從出生到幼兒期,智力發(fā)生了一個飛躍。在這一時期,兒童的空腹感與食欲的關系不再是必然,而是顯得十分復雜。因為,在這兩個生理環(huán)節(jié)之間,已摻雜了心理因素的作用。他們可能是空腹時不一定想吃,或是在吃得很飽后對所喜食物繼續(xù)吃。他們的吃,不再是生理性食欲,而是經(jīng)驗性、能動性食欲。所以,孩子的食欲,除其生理本能之外,還需后天培養(yǎng)。調(diào)節(jié)其餐前情緒是一項重要內(nèi)容。而游戲恰恰是能調(diào)節(jié)幼兒情緒的好方法,它是幼兒的基本活動,是幼兒的鐘愛。

在幼兒園,教師設計組織的游戲種類繁多:體育游戲、音樂游戲、語言游戲、益智游戲等等,哪些游戲更適合作為幼兒的餐前游戲呢?這需要認真地思考和分析。首先,餐前活動時間相對較短,不宜選擇較為復雜的游戲活動。其次,餐前游戲活動的組織要充分尊重幼兒生長發(fā)育的規(guī)律,講究科學性,應避免劇烈活動或過度興奮而影響幼兒進餐的質(zhì)量。因此,最好選擇一些平靜而舒緩的游戲,充分考慮幼兒的年齡特點并能很好地激發(fā)其良好的進餐情緒。在實踐中,我們認為以下游戲更為適宜有效:

1.簡單靈活的手指游戲

小中班的餐前游戲多采用結合兒歌的手指游戲,如小班《我的十個寶》《小手指要睡覺》《金蘋果銀蘋果》等;中班《說相反》《猜猜在哪頭》《五只猴子蕩秋千》等。這些手指兒歌充滿游戲性,孩子們念的時候朗朗上口,配上手的動作更能激起幼兒的興趣。百念不厭。中班餐前游戲的組織還可以增加幼兒自我表現(xiàn)的機會和在原有游戲基礎上進行改變的空間,如手指游戲“土豆皮、土豆條”,就可以讓孩子自己來改編,念成其他菜名,如“蘿卜皮、蘿卜條”“絲瓜皮、絲瓜條”“青瓜皮、青瓜條”等等許多帶皮的食物名稱,增加游戲的趣味性,拓展思維,豐富語言,也能增進幼兒的食欲。

2.輕松有趣的互動游戲

小班孩子年齡雖小,但也可以在教師的引導下開展一些師幼互動小游戲。如做冰塊的游戲就非常受孩子們喜歡:大家圍坐著一起念“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的圓”,老師說“結冰”時,孩子們就擺出各種造型;老師說“太陽出來了,冰塊融化了”時,孩子們便一下子放松了。同時,也可以進行一些簡單的同伴互動小游戲,如《拉大鋸》:兩個孩子雙手相握,隨兒歌“拉大鋸,扯大鋸,姥姥家唱大戲,你也去我也去,大家一起去看戲”,有節(jié)奏地做手臂伸展運動,身體自然擺動,既發(fā)展了手臂動作又提高了合作畿力,幼兒的情緒還很愉快。中班孩子的語言表達能力和自我表現(xiàn)力都有所增強,可以玩一玩同伴互動游戲,如《我的飛機開始飛》《猜猜是誰走過去了》等,也可以鼓勵幼兒來當小老師,帶領全班孩子一起念一念、玩一玩自編的兒歌,孩子們非常有成就感,樂在其中。

3.快樂自主的小組游戲

大班幼兒由于經(jīng)驗的不斷積累,自主性需要得到更充分發(fā)展,他們可以開展小組游戲活動,自由結伴。自主選擇游戲內(nèi)容。如把自己折成的“東南西北”拿出來相互猜一猜,玩一玩;如“金鎖銀鎖”,兩個或多個孩子一起玩此游戲特別開心;又如猜拳游戲,只需幼兒圍成一圈,通過手心手背數(shù)量的多少決定勝負,獎懲規(guī)則由小組成員自己制定,等等。這樣的自主選擇和自由活動可以極大地滿足孩子們的需求。

另外,還可以根據(jù)不同年齡段的幼兒特點,融入一些音樂小游戲、律動,以及各類適宜的民間小游戲,如《踢踢絆絆》《官打捉賊》《蚊子叮手》《挑花線》等,進一步豐富餐前游戲內(nèi)容,為幼兒營造良好的餐前環(huán)境。

發(fā)揮餐前游戲在幼兒個體差異上的協(xié)調(diào)作用

《指南》強調(diào)要尊重幼兒發(fā)展的個體差異,也就是說要為每一個兒童,包括有特殊需要的兒童提供積極的支持和幫助,要關注個體差異,促進每個幼兒有個性地發(fā)展。針對個別用餐習慣不是很好的幼兒,我們利用餐前游戲進行有針對性的指導,效果十分明顯。

食欲差、挑食偏食的幼兒。有些孩子總是吃得很少,食欲不強;有些孩子有挑食偏食現(xiàn)象,常常有不愛吃的菜,如海帶、蘿卜等等。針對這樣的孩子,我們設計了一些適宜的游戲來增進其食欲,鼓勵他們樣樣蔬菜都愛吃。如教師利用自制的蔬菜、肉類等小卡片,以卡片抽取的形式與這些孩子玩“啊嗚啊嗚吃得香”的游戲。小班孩子一邊認識各種菜名,一邊模仿各種吃得香香的表情,玩得不亦樂乎。中大班的孩子結合抽到的卡片自主說出各種菜的燒法,如摸到“蘿卜”卡片,孩子就說出“蘿卜排骨湯”“紅燒蘿卜”“糖醋蘿卜絲”等,邊說邊游戲式地逐一分享給其他孩子一起快樂品嘗。另外,教師還有意識地引導這些孩子一起玩與飲食有關的手指游戲,如“包餃子”“土豆皮、土豆條”等等,有效增強幼兒的食欲。

進餐特別慢的幼兒。在日常指導幼兒進餐時,我們往往要求孩子們要細嚼慢咽,充分保證幼兒的進餐時間。但是有個別進餐特別慢的孩子,確實需要教師積極地給予引導。如教師與孩子玩“猜猜寶物在哪里”的小游戲,將小貼畫等幼兒喜歡的“小寶物”藏在手心,讓孩子來猜,猜中了送給孩子,并讓他先去進餐。孩子開心地帶著獎勵去進餐,速度慢慢加快。

衛(wèi)生習慣欠佳的幼兒。在進餐過程中,一些幼兒常常將飯粒灑滿地,衛(wèi)生習慣比較差。于是,教師和幼兒自制了一些小圖書《大公雞和漏嘴巴》《下巴上的洞洞》《憫農(nóng)》等。一起看一看講一講;也提供給幼兒一些自制的手偶、頭飾等材料,孩子們自主進行表演,感受故事情節(jié),逐步從故事角色中感知到要養(yǎng)成良好的進餐衛(wèi)生習慣。教師還跟這些孩子玩激勵性的小游戲,跟孩子餐前約定用餐時的表現(xiàn),餐后給予一定精神或物質(zhì)上的獎勵。

另外,餐前游戲活動作為最有利的邊角時段,也可以為幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功的機會,彰顯個性。針對好動、自控能力不強的幼兒,在保證安全的前提下給予其充足的自主游戲空間??梢哉堄變鹤鲇螒虻男〗M織者,在教師積極的鼓勵和同伴的逐步認可中。養(yǎng)成自覺遵守活動規(guī)則的良好習慣。針對膽小、不愛表現(xiàn)的幼兒,教師可以主動親近幼兒,與其單獨溝通、交流,給予鼓勵,使其樹立自信心,引導幼兒逐步參與到集體活動和小組活動中,如做一回“小老師”“小主持人”等。針對沒有耐性、堅持性差的幼兒,教師可以采取一對一的數(shù)數(shù)游戲等幫助其培養(yǎng)耐性,如兩人面對面坐好,一人開始從1數(shù)到20,另一人則按要求在數(shù)數(shù)時間內(nèi)坐好不動或是堅持定格某一個動作,直到停止數(shù)數(shù)。玩此游戲時,可以先少數(shù)一些,等相互之間都能完成游戲任務后,再慢慢加數(shù)。這種游戲趣味性較強,既能培養(yǎng)幼兒的耐心,又能練習數(shù)數(shù),一舉多得。

總之,餐前時間是教師指導個別幼兒的很好的肘間段。教師要做個有心人,多走近孩子、了解孩子,注重觀察與指導,不斷地設計和融入更多適宜的游戲。

對不同年齡的幼兒實施不同的指導方法

《指南》的基本理念告訴我們:成人要充分尊重和保護幼兒的好奇心和學習興趣,要尊重幼兒的學習方式與特點,要成為幼兒學習的積極支持者。在餐前游戲中,教師不能一直充當組織者的角色。對于小班幼兒來說,教師的示范引領保證了游戲的順利開展,并且教師組織游戲的狀態(tài)決定幼兒參與游戲的態(tài)度與情緒。當然,在幼兒熟悉了各種游戲之后,教師可以與幼兒商量,引導其說說今天想玩什么游戲,幫助幼兒一起選擇,并適時給予表揚鼓勵。對于中班幼兒來說,教師的示范引領有時候反而會限制其在游戲中的發(fā)展,相反,教師作為游戲中的一員,參與到孩子們的游戲中去,與他們共同嘗試創(chuàng)新游戲的玩法則更能激發(fā)幼兒的積極性,并促進師幼間的互動和同伴間的互助,為幼兒搭建自我表現(xiàn)的舞臺。至于大班幼兒,他們會自發(fā)地組織并開展餐前游戲,他們自由結伴而坐,這兒一簇,那兒一組,非常自主隨意。但因為是自發(fā)的、自主的,必定會出現(xiàn)一些矛盾和糾紛,這時教師就是一個觀察者,及時察覺問題出現(xiàn)的原因。在幼兒自我解決的過程中,如有需要適時介入,幫助幼兒分析問題,解決問題,保證游戲的順利進行。不同年齡段幼兒的游戲開展,教師要區(qū)別對待,真正成為幼兒游戲活動的引領者、參與者、觀察者、支持者。

餐前活動時間雖短,但它是幼兒一日生活中必不可少且不容忽視的環(huán)節(jié)。只要教師合理利用,靈活組織,便能獲得與集體教學活動、區(qū)角活動、戶外體育游戲同等的教育價值,成為幼兒在游戲中學習、進步、感受快樂的又一個有利時段。通過餐前游戲活動的開展,不僅能有效避免過渡環(huán)節(jié)的時間隱性浪費,讓幼兒在有限的時間里得到更大的發(fā)展,而且能使幼兒的情緒愉悅,食欲大增,養(yǎng)成一系列良好的進餐習慣。

鏡子也是孩子的好玩具


可能不少媽媽已經(jīng)發(fā)現(xiàn),自己的寶寶對鏡子很感興趣。當寶寶第一次看到鏡子時可能會有些緊張,但慢慢地寶寶就會對鏡子里那個“小伙伴”感興趣了。如果給寶寶一個小鏡子看,他的視線會追隨著鏡子的移動而移動;每當把寶寶抱到鏡子跟前時,他也許會很興奮,也許會有些害羞;等寶寶再大些時,他就會伸出手去觸摸對面鏡子中的人,看著鏡子中的自己做個怪樣,吐吐舌頭,開心地笑起來。

寶寶對鏡中“小伙伴”的親昵、友愛的反應,實際上就是寶寶對他人、對周圍環(huán)境的信任感和安全感的體現(xiàn),這些正是社會性內(nèi)容的一部分,所以說,鏡子是培養(yǎng)寶寶社會親和性的有益玩具,而且對豐富寶寶視覺體驗也很有好處,是寶寶的好朋友。

專家建議,6個月以前的寶寶可以利用鏡子來進行其社會性培養(yǎng)。但是,媽媽在給寶寶玩鏡子的時候要注意幾個問題:

1.用鏡子培養(yǎng)寶寶社會性的最佳時間是在寶寶出生后第8-9周,一定不要錯過這個時機。

這時多數(shù)寶寶還不能完全獨立地豎直頭頸,而且也不會自己拿東西,此時最好把鏡子掛在寶寶床邊,讓寶寶躺著看。但應注意經(jīng)常變換方向,避免寶寶頭部總偏向一側,把頭睡偏。

2.要掌握寶寶與鏡子的最佳視距

一般認為鏡子應掛在距寶寶眼睛15厘米的地方,不能太遠也不宜太近,不能太高也不能低,以寶寶可以平視為宜。等寶寶頭頸能夠豎直起來以后,可以經(jīng)常把寶寶抱到穿衣鏡或梳妝臺前照鏡子,逗寶寶與鏡子中的自己碰碰頭、拉拉手,告訴寶寶鏡子里的“小朋友”就是寶寶自己,向鏡子里呼喚寶寶的名字。寶寶會覺得非常有趣,慢慢地他就會主動與鏡中的“小朋友”交流。

3.要注意安全

鏡子是玻璃制品,易碎,在給寶寶玩時,一定要有大人在旁邊看護。特別是要注意鏡子邊緣是否光滑,最好用膠布把鏡子邊緣多包兩層,以防劃傷寶寶。最好用不具危險性且不易碎的不銹鋼制品,但要注意鏡面平整,影像沒有扭曲變形。大小以10-12厘米為宜。

你給寶寶提供的鏡子,實際上是給寶寶提供了一個“小朋友”,在寶寶與“小朋友”玩的過程中,寶寶的社會性也隨之得到發(fā)展。

讓區(qū)域與課程走向融合


區(qū)域活動是幼兒園課程的重要組成部分,是為幼兒園課程目標服務的,區(qū)域活動內(nèi)容常常與集體教育活動的內(nèi)容相一致、相融合。

一、區(qū)域活動可以是集體教育活動的延伸

1.營造公平環(huán)境,給每個幼兒提供操作、體驗和表現(xiàn)的機會

幼兒園集體教育活動的時間有限,難以給每個幼兒操作、體驗和表現(xiàn)的機會。為了盡量消除這種“不公平”,我們將原本放在集體教育活動中的一些內(nèi)容投放到區(qū)域活動中,讓每個幼兒都有機會操作、體驗和表現(xiàn)。例如,在故事復述或看圖講述等語言活動中,教師通常會在最后環(huán)節(jié)請幼兒復述故事內(nèi)容。但因為時間關系,只有個別幼兒能獲得這樣的機會。因此教師就將這些活動延伸至語言區(qū)中,以便讓每個幼兒都有機會享受活動的樂趣。

2.創(chuàng)造機會,讓理解和接受暫時有困難的幼兒繼續(xù)學習

每個幼兒對事物的理解能力、接受能力都不一樣,因此,在集體教育活動中,教師一旦發(fā)現(xiàn)有些幼兒暫時還不能理解、接受活動內(nèi)容,就可將這些內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,以便讓那些暫時還不能完成學習任務的幼兒有機會繼續(xù)學習。例如,學習折紙時,有的幼兒可能平時經(jīng)常折紙或?qū)φ奂埜信d趣,所以很快就能掌握要領;而有的幼兒則可能因為動手能力弱,要花費更多的學習時間。教師要正視這種情況,在集體教育活動之余將該活動內(nèi)容投放至區(qū)域中,讓那些接受能力稍慢、動手能力稍差的幼兒有更多的練習機會,這樣他們的學習興趣和學習信心會隨之增強。

3.設置障礙,鼓勵幼兒面對新的挑戰(zhàn)

有時孩子們對于集體教育活動中的某一項內(nèi)容已掌握,但興趣依然不減,此時教師不妨將活動內(nèi)容放置到區(qū)域中,并有意識地調(diào)高難度,設置一些障礙,鼓勵幼兒面對新的挑戰(zhàn)。例如,在一次以剪紙為主要內(nèi)容的集體活動中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒很快掌握了剪紙的技巧并能較熟練地運用。因此在將這一活動內(nèi)容延伸至區(qū)域中時,我們用布來替代紙,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)較高的難度。

4.平衡領域,調(diào)節(jié)主題活動中領域分布不平衡的問題

主題活動開展過程中各領域教育內(nèi)容有時很不平衡。如有的主題活動中藝術領域的內(nèi)容比較多,有的主題活動中科學領域的內(nèi)容比較多,此時,教師就可以利用區(qū)域活動來調(diào)節(jié)領域分布不平衡的問題。例如在“生活中的數(shù)字”主題中,數(shù)學方面的內(nèi)容比較多,而藝術方面尤其是音樂方面的內(nèi)容基本沒有涉及,此時,教師可以在區(qū)域活動中補充音樂領域的學習內(nèi)容,以促進幼兒的全面發(fā)展。

二、區(qū)域活動可以是集體教育活動的鋪墊

1.從容過渡,消除主題切換時的不適應

當一個主題結束、另一個主題即將開始的時候,如果兩者缺乏過渡,教師和幼兒往往都會感覺不適應。為此,在前一主題即將結束之前,我們有意識地在某個或某些區(qū)域中投放一些與下一個主題內(nèi)容相關的材料,以便在一定程度上激發(fā)幼兒對下一個主題內(nèi)容的興趣和參與欲望,實現(xiàn)主題和主題之間的從容過渡。

例如,小班上學期有兩個連續(xù)著的主題活動一“水果大餐”和“嘀嘀嘟嘟跑得快”。無論從主題名稱還是主題目標來看,兩者的聯(lián)系都不密切。為了避免幼兒對這兩個主題更換的不適應,我們就在“水果大餐”即將結束之前,在閱讀區(qū)、展示區(qū)等區(qū)域投放一些與“嘀嘀嘟嘟跑得快”主題內(nèi)容有關的材料,循序漸進地幫助幼兒了解下一個主題的內(nèi)容,為主題的正式開展作好鋪墊。

2.獲得信息,確定教育方案的可行性

教師在設計集體教育活動時,需要了解幼兒當前的經(jīng)驗、水平、能力等,區(qū)域活動給幼兒以能力表達、表現(xiàn)的機會,教師正好可以利用這個平臺來觀察幼兒,真實、客觀地了解幼兒的實際經(jīng)驗、能力水平等信息,從而為集體教育活動的設計提供有力的依據(jù)。例如,我們在設計主題“朋友”中的“禮物”活動時,考慮讓幼兒用包裝紙包裝禮物,但問題是用包裝帶扎蝴蝶結對孩子們來說是否難度太大。于是我們先嘗試在動手區(qū)中投放玩偶鞋玩具,看看有多少幼兒能比較獨立地打蝴蝶結。幾天后,教師發(fā)現(xiàn)通過練習,全班有將近四分之三的幼兒能獨立地打蝴蝶結,只有四分之一的幼兒需要在教師的幫助下完成。根據(jù)這一觀察結果,我們最終決定讓幼兒在集體教育活動中用包裝紙包裝禮物,同時為不會打蝴蝶結的幼兒提供更易操作的材料,即讓他們直接在禮盒上粘貼蝴蝶結。

在實踐中,我們發(fā)現(xiàn),當區(qū)域活動成為課程的重要組成部分時,當區(qū)域活動與課程真正融合時,區(qū)域活動不再是徒有虛名的擺設,其活動內(nèi)容隨著課程的進程、幼兒的興趣和需要不斷調(diào)整、豐富,真正成為促進幼兒發(fā)展的重要途徑。

適合孩子的玩具有什么


玩具是孩子的好朋友,在孩子的成長道路上能夠陪伴孩子,給孩子帶來很多的樂趣。玩具有很多的種類,什么樣的玩具才是適合孩子玩的呢?

必備玩具

玩具是孩子最喜歡的東西。但是每個階段給孩子的玩具也是不同的。接下來就一起來看看,到底什么玩具才是孩子的必備玩具。

1、人臉

孩子還沒滿月的時候還沒有玩的心思,主要是充足的睡眠、乳汁和爸媽的摟抱。滿月后,孩子才會逐漸把心思放到玩耍上。所以,“人臉”是他首當其沖的玩具。

因此爸爸媽媽就要開動腦筋,對寶寶咂嘴、擠眉、弄眼,寶寶非常喜歡人的臉。能讓寶寶獲得滿足的玩具,除了你之外,還有相冊、畫片、娃娃之類的。

2、寶寶鏡

寶寶鏡最好是放在嬰兒床上離寶寶頭部差不多15-25cm的地方,鏡面朝下,傾斜成10°角,如此一來寶寶就能夠在鏡子里面看到自己,就會知道自己到底是什么樣子的。

TIPS:鏡子可以放在寶寶的床角上;鏡框一定要是安全的材料,設計成安全形狀;鏡框最好是選擇一些色彩鮮艷的;調(diào)整好鏡面的角度。

3、波浪鼓

玩撥浪鼓是很多小寶寶的最愛,可以給寶寶買一些材質(zhì)不同,能發(fā)出不同聲響的撥浪鼓,這樣能夠鍛煉寶寶的聽覺。

TIPS:鼓聲要溫和;寶寶要抓得?。豢梢允怯胁是虻?,這樣可以刺激寶寶的聽覺和視覺;制作材料不能含酞酸鹽酯類成分,可以接觸水。

家居玩具

1、嬰兒床燈

一盞嬰兒床燈能讓寶寶獲得更多的感官信息。

TIPS:燈光柔和,偏冷色調(diào);有可移動的圖形。

2、嬰兒床擋板

采用柔軟的擋板有助于寶寶的安全,同時能夠豐富新生兒的環(huán)境,讓寶寶有更多的視覺和觸覺刺激。也可以在上面放一些畫冊或布書之類的東西。

TIPS:色彩鮮艷,圖案也可愛;布置一些可移動的小東東;用可以反轉的襯墊。

3、錄音機

給孩子買一個專為嬰兒設計的錄音機是一個非常好的選擇。特殊設計的錄音機不易弄壞,顏色也好看。使用錄音機的好處是:可以讓寶寶聽到很多的音樂,也可以把寶寶的哭聲,或是吸塵器的聲音錄下。

TIPS:音質(zhì)要純正;質(zhì)量要好;可以懸掛;外出可隨身攜帶。

運動玩具

1、手鈴和腳鈴

腳鈴和手鈴能夠讓寶寶重視手、腳,能夠幫助肢體運動的發(fā)展。

TIPS:最好是用銀制成的;動一下就會發(fā)生好聽的音樂。

2、積木

可以給孩子購買各式各樣的積木塊,積木圖案可以是正方形、長方形、三角形或圓形,如此一來就能夠鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力。

TIPS:既要柔軟可抓握,又要能夠堆疊;顏色鮮艷。

3、嬰兒健身器

“健身器”是非常適合寶寶的玩具,上面懸掛的玩具會讓寶寶覺得非常神奇和開心。

TIPS:懸掛物可以是絨布玩具,或者是任何寶寶喜歡的東西;顏色要鮮艷;質(zhì)量一定要好。

音樂玩具

1、音樂盒

打開蓋子會出現(xiàn)一個小人在轉圈,也會有動聽的音樂,寶寶會覺得非常神奇,歡快的音樂會讓寶寶有一種想跳舞的欲望。

TIPS:音樂要選擇好聽的同時是孩子喜歡的;質(zhì)量要過關的玩具。

2、發(fā)聲的玩具熊

按某個地方就會發(fā)出聲音的小熊,能夠幫助煩躁的寶寶安靜下來。

TIPS:材質(zhì)要柔軟同時有彈性;有動聽的聲音。

3、音樂搖鈴

這種專為嬰兒床特制的動感音樂搖鈴能夠讓寶寶一直聽到音樂,輕松認知事物。

TIPS:要可愛同時顏色鮮艷;歌曲適合寶寶;能夠旋轉;最好能夠遙控。

自主性區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設與材料投放策略


[摘 要] 自主性區(qū)域游戲是在幼兒興趣與需要的基礎上產(chǎn)生的,它作為幼兒園教育的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展起著重要作用。教師應為幼兒創(chuàng)設適宜的區(qū)域環(huán)境,投放適宜的區(qū)域材料,通過自主協(xié)商讓墻面環(huán)境會說話;利用圖示讓游戲活動更自主;通過合理規(guī)劃讓材料擺放更有序;通過家庭和幼兒園的配合讓材料更生活化;通過付諸情感讓材料更顯互動性。

[關鍵詞] 區(qū)域游戲;區(qū)域環(huán)境;材料投放

游戲是幼兒的天性?!?~6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)明確提出,游戲是促進幼兒學習與發(fā)展的重要途徑。游戲是幼兒借助對現(xiàn)實生活的認知、理解,在假想的情景中模仿與再造的實踐活動。[1]自主性區(qū)域游戲是幼兒自主的、多樣化的游戲活動方式,是通過和游戲材料互動自發(fā)進行的無意性學習。皮亞杰也曾指出兒童的智慧源于操作,即兒童是在操作、擺弄材料的過程中建構自己的認知結構的,[2]因此幼兒在與材料互動的過程中,通過操作材料實現(xiàn)其娛樂功能的同時實現(xiàn)了其教育功能。[3]在這一過程中,教師應創(chuàng)設一個能吸引幼兒、引導幼兒、支持幼兒活動的區(qū)域環(huán)境,采取不同的有效策略,使環(huán)境布置、材料等蘊含的教育因素發(fā)揮作用,讓幼兒充分活動,更好地促進幼兒的發(fā)展。

一、通過自主協(xié)商讓墻面環(huán)境會說話

皮亞杰提出,規(guī)則是兒童從他律走向自律的過程,即從規(guī)則的外部強制性走向規(guī)則的內(nèi)在自覺性,因此也是規(guī)則內(nèi)化的過程。在區(qū)域游戲中形成良好的游戲規(guī)則,有益于幼兒自制力、堅持力、獨立性等良好學習品質(zhì)的養(yǎng)成?!吨改稀返摹罢f明”中明確指出,幼兒期學習品質(zhì)的好壞決定了幼兒現(xiàn)在和今后學習與發(fā)展的質(zhì)量,同時也指出同伴間協(xié)商制定游戲規(guī)則的重要性,規(guī)則的內(nèi)化有利于幼兒學習品質(zhì)的發(fā)展。為此,幼兒園可以充分發(fā)揮墻面的教育功能,讓幼兒自主協(xié)商制定規(guī)則,然后將規(guī)則以圖文并茂的方式粘貼在墻上,提醒幼兒應該怎么做,如此實現(xiàn)讓墻面說話的教育價值。

如經(jīng)過協(xié)商,幼兒覺得要愛護好區(qū)域內(nèi)的材料,保持游戲時安靜的環(huán)境,于是他們用表示音量的符號畫成規(guī)則圖,貼在區(qū)角的墻壁上,以此提醒自己要輕輕拿、輕輕說。另外,針對每個區(qū)角側重的規(guī)則重點有所不同的實際情況,孩子們還設計了不同的區(qū)角規(guī)則圖。如科學區(qū)墻面上畫的是小人的頭、問號以及記錄紙和筆,表示在科學區(qū)要動動腦,玩一玩,做記錄;數(shù)學區(qū)墻面上畫的是小人的頭、小眼睛、記錄筆和紙,表示在數(shù)學區(qū)要動動腦,發(fā)現(xiàn)秘密,做記錄等。由于這些規(guī)則都源于幼兒的自主協(xié)商,因此能夠促進幼兒內(nèi)化這些規(guī)則??傊?,通過協(xié)商,幼兒將制定的規(guī)則以圖文并茂的形式畫下來,并粘貼在相應的區(qū)域墻面上,能夠很好地提醒和制約幼兒在相應區(qū)角中的行為,促進其規(guī)則意識與學習品質(zhì)的良好發(fā)展。

二、利用圖示讓游戲活動更自主

陳鶴琴曾指出:“兒童易于在潛移默化中接受教育,我們可以利用兒童的暗示感受性來影響他們的行為和習慣,在教育上可以取得事半功倍或意想不到的效果”?!吨改稀返摹罢f明”也明確指出:“幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常活動中進行的?!边@點明了幼兒學習的主要特點就是做中玩、玩中學、生活中學。幼兒對外界實物充滿好奇與興趣,積極探索和控制外在環(huán)境,能夠表現(xiàn)出很強的個體主動性。[4]

區(qū)域游戲是一種自主性探索活動,教師可以根據(jù)幼兒易受暗示的心理特性,通過圖示滿足幼兒自主學習、玩中學的需要。如在科學區(qū)提供自制風車、陀螺、降落傘等的制作步驟示意圖,讓幼兒看圖自由探索制作方法;在數(shù)學區(qū)提供各種美麗序列的瓷磚、項鏈、手鐲等圖片,讓幼兒自主設計序列,拼擺瓷磚、串項鏈等;在建構區(qū)展示生活中具有美感的建筑、橋梁、社區(qū)等圖片,讓幼兒自發(fā)地設計圖紙,自主搭建;在美工區(qū)提供各種材料的創(chuàng)意作品圖,如乒乓球小人,樹葉貼,松果的創(chuàng)意,紙杯變身,梳子的舞會,雞蛋殼大聚會等,讓幼兒充分感受欣賞后,自主選擇材料創(chuàng)作作品。通過這樣的圖示暗示,可以為幼兒創(chuàng)設一種自我學習的環(huán)境,大大激發(fā)幼兒的學習興趣、積極性與探究欲望,讓幼兒游戲活動更自主。

三、通過合理規(guī)劃讓材料擺放更有序

蒙臺梭利認為兒童的本性是有序的,因此十分強調(diào)教具擺放所形成的秩序感,強調(diào)每一個教具的擺放都要有其固定的“位置”。幼兒園應關注教室區(qū)域環(huán)境的規(guī)劃與教具的擺放有序。[5]《指南》也特別重視幼兒生活自理能力的培養(yǎng),指出成人應為幼兒提供有利于其生活自理的條件,讓幼兒有機會自己整理自己的玩具、圖書或生活用品等。

在區(qū)域材料擺放中,教師可有意識地按照各區(qū)材料的性質(zhì)進行相應的分類,以便幼兒有序收放。如科學區(qū)可以將材料相應分為實驗類、觀察類、測量類、制作類。實驗類包括沉浮、光、電、磁鐵等小實驗材料;觀察類包括樹葉、種子、標本等材料;測量類包括天平、稱重量等材料;制作類包括風車、陀螺等材料。數(shù)學區(qū)可以將材料相應分為益智類、數(shù)學類。益智類以棋類、迷宮材料為主;數(shù)學類以數(shù)的組成、排序、圖形等材料為主。通過這樣合理的規(guī)劃擺放,并圖文并茂地貼上標識,如實驗類畫天平符號,觀察類畫放大鏡,測量類畫尺子,自然材料類畫石頭、樹枝等,一方面有助于引起幼兒對文字、符號的興趣,另一方面也為幼兒創(chuàng)設了條件,讓其學會主動有序擺放材料,并清楚地看到自己都做了哪些工作,接下來該做哪些工作,從而幫助幼兒形成規(guī)則意識,培養(yǎng)文明習慣和社會秩序感。

四、利用家園配合讓材料更加生活化

《指南》提出,游戲材料和幼兒發(fā)展之間存在一種雙向關系,材料的種類特點能刺激幼兒的行為方式,幼兒也會根據(jù)自己的需要決定對材料的操作方式。[6]同時大自然對于幼兒的發(fā)展有著不可估量的意義與價值,幼兒能從大自然中獲得巨大的精神愉悅和良好的情感體驗。[7]大自然中蘊含著豐富的低結構材料,對幼兒游戲行為的限制比較少,目標隱蔽,但對幼兒來說自主操作和創(chuàng)作的空間更大,幼兒可以憑借自己的經(jīng)驗、能力、興趣,充分地進行想象,并賦予材料獨特的意義。因此,幼兒園的材料選擇應以低結構游戲材料為主,盡量貼近幼兒的生活、貼近自然。這就需要幼兒、家長、教師共同配合,收集并整理自然生活中原本可能丟棄的材料,然后將之投放到區(qū)域游戲環(huán)境中,供幼兒創(chuàng)造性地使用。如用枯枝可以制作美麗的樹花;用小樹葉可以變出可愛的小動物;撿來的小石頭可以變成好看的圖案等。這些自然生活中的材料會大大激發(fā)幼兒的興趣、想象力與創(chuàng)造力,只要教師不限定游戲玩法,幼兒就可以用相同的材料玩出多種游戲,由此促進幼兒想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。

五、通過付諸情感讓材料更顯互動性

《指南》倡導以幼兒的積極情緒去推動認知學習,這是因為快樂的情緒和記憶對幼兒學習至關重要。 [8]材料是幼兒活動的載體,新穎、豐富的材料可以吸引幼兒的注意力,激發(fā)他們的探究興趣,[9]因此教師將材料設置于背景之中時,應讓物化的環(huán)境蘊含豐富的情感內(nèi)涵,以此激發(fā)幼兒的學習熱情和愿望。如教師可以在科學區(qū)將幼兒收集來的各種生活材料,包括硬幣、碎布、紐扣、螺絲、瓶蓋、調(diào)羹、鑰匙等,裝飾在自制小船的船帆上,然后讓幼兒進入乘坐小船的游戲情境中,手拿磁鐵探索“誰吸得起來”的游戲,可以大大增添幼兒探索的興趣。又如在數(shù)學區(qū),教師可以提供幼兒好朋友的照片,讓幼兒進行比高矮、設計美麗項鏈的數(shù)學活動。在生活區(qū),教師可以提供班級小女生的大頭像,讓幼兒為好朋友編辮子,還可以擺放紙盒制作的機器人,讓幼兒為機器人穿衣服、扣扣子等。在美工區(qū),教師更是可以賦予材料以生命,讓幼兒用羽毛裝飾作品,并通過與幼兒的潛心對話,讓幼兒說出“天上下起了羽毛雨,真美”“紐扣做成的紐扣花,都在花園里,一朵一朵的,五顏六色真漂亮”等審美體驗。通過這樣的情感刺激,愉悅幼兒情緒,促使其更好地和材料互動,有助于提升幼兒觀察、思維、動手操作、語言表達、想象及創(chuàng)造能力的發(fā)展。

總之,在區(qū)域游戲的開展過程中,環(huán)境的創(chuàng)設與材料的投放都會對幼兒的自主學習產(chǎn)生影響,教師應為幼兒提供一個適合他們發(fā)展的活動“舞臺”,激發(fā)他們主動探究的動機,讓他們通過自主學習產(chǎn)生自豪感和自信心,獲得身心發(fā)展。

給孩子選擇具有教育意義的玩具


很多父母認為給孩子購買一些價格昂貴的玩具才能表達自己對孩子無盡的愛意。但是事實上,我們不應該被電視上廣告中的動聽詞匯和孩子玩具的漂亮外包裝所左右。

由于孩子是借由自身的感官系統(tǒng)來認識和接受新事物的,孩子要經(jīng)常調(diào)動其自己的視覺、聽覺、嗅覺和觸覺等方面的感覺來了解一件對于自己來說陌生的事物。所以對于孩子最好的玩具,是能夠刺激孩子各種感官的玩具,與玩具的價格并不存在著必然聯(lián)系。

那么什么樣的玩具是具有教育意義的玩具呢,接下來就隨小編來看一看吧。

能讓孩子辨別不同聲音的玩具

為了讓孩子辨別不同的聲音,刺激孩子的聽覺感官,家長可以自己動手為孩子選擇玩具,而不用花錢去購買玩具。例如父母可以給孩子準備一罐米、一個哨子、一個碗等可以發(fā)出不同聲音的物件,讓孩子聽它們的聲音,并向孩子解釋這些物件發(fā)出的聲音是不一樣的!

能讓孩子辨別不同香味的玩具

我們的家里會有香味不一樣的物品,例如香皂、洗發(fā)水、牙膏、擦臉油等等。分別挑一些在自己的手上,放到孩子的鼻子附近讓他們來辨別不同的香味,并告訴每種物品的用途。例如給孩子聞香皂的同時,告訴他這是香皂,我們在洗手的時候會用到它,這會加深寶寶對香皂這個物品的印象。

能感受觸覺的玩具

除了家里日常的一些物品可以給孩子充當教育方面的玩具之外,家長還可以帶寶寶到戶外去活動。在陽光燦爛的春天,可以帶寶寶到草地上玩耍,讓孩子觸摸草地,告訴他何謂潮濕,何謂干燥,什么是粗糙,什么是光滑等等。還可以帶孩子到公園、沙灘去玩耍,讓他們用手來觸摸不同的事物。

能看圖識物的玩具

什么是能看圖識圖的玩具呢?其實很簡單,就是書本了。家長可以選擇適合孩子年齡的帶有圖畫的書本,家長還可以從報紙上面剪下來動物、物品的圖片,跟孩子共同來認識它們。

父母可以指著馬的圖片向?qū)殞毥忉?,這是馬,并模仿馬的叫聲,讓孩子跟著你一起模仿馬的動作,還可以講一講馬的生活習性等等。這樣,對于馬這種動物,寶寶可以得到一個形象和直觀的認識。以同樣的方法,父母還可以讓孩子認識其他事物。

溫馨提示:

隨著寶寶年齡的逐漸長大,父母要淘汰掉那些已經(jīng)不適合寶寶、讓孩子不敢興趣的玩具。

在挑選何種玩具的時候首先要保證寶寶的安全。例如玩具的大小,不要選擇太小的玩具,以免寶寶誤食,威脅到寶寶的安全。

親子互動游戲逐個數(shù)


扭呀扭,爬呀爬(0~6個月)

★促進大腦中一些結構的形成,將有助于寶寶將來整體運動技能的發(fā)展。讓寶寶趴在地上,在寶寶的面前放一個會響的玩具,但要讓寶寶夠不到。前后移動這個玩具(最好是帶響鈴的小球)。

這樣寶寶會向前扭動。

必須讓寶寶有機會夠到球,并對寶寶大加贊賞。

這種成功培養(yǎng)寶寶形成自信心。

給玩具洗澡(6~12個月)

★嬰兒的感官發(fā)展和社交接觸有助于提高智力水平。

給寶寶洗澡的時候,用濕毛巾玩藏貓貓。

用濕毛巾卷起一個玩具,讓小家伙伸進手去找那個玩具。

把毛巾給寶寶,讓寶寶給你擦臉。

用《劃,劃,劃小船》的曲調(diào)唱下面的歌:

擦啊,洗啊,洗球球,讓它干凈又漂亮。

讓它干凈又漂亮。(讓寶寶拿毛巾擦球。)

故事時間(1歲~1歲半)

★給寶寶讀故事,可以激發(fā)他們的想象力、拓寬對世界的認識。培養(yǎng)孩子們的語言和聽力技能。

給寶寶念書不可能一氣呵成,寶寶只能靜坐2到4分鐘。

寶寶喜歡書中的孩子正在做寶寶熟悉的事情,如吃飯、跑步和睡覺,或者將書中孩子的名字換成寶寶的名字。

文字簡短、情節(jié)簡單是幼兒讀物的重要標準。

你們可以在任何地方讀書。

是沉還是浮(1歲半~2歲)

★通過鍛煉解決問題的能力來促進寶寶大腦發(fā)育的進步。

可以用海綿、肥皂、空容器、裝滿東西的容器、漂浮玩具,或是不會因浸水而毀壞的小玩具。

桶里裝上水,逐一試過每一件物品。

每放進去一件物品,用“浮”或“沉”相應地形容出來。

這次,在把每件物品放入水中之前,問寶寶:“你認為它會沉下去還是浮起來呢?”

寶寶很快就會去找些別的物品,想知道它們究竟是沉下去還是浮起來。

聞味(2歲~2歲半)

★這個游戲可以帶來一些溫暖的體驗,有助于寶寶大腦獨特結構的形成。選擇三種氣味截然不同的物品,如橘子、咸菜或丁香花。

告訴寶寶,你們倆扮成走在路上的熊。你說:“小熊,我聞到了香味?!?/p>

假裝從樹上摘下橘子,剝開一部分讓兩歲的寶寶聞聞。

你說:“小熊,咱們坐在草地上再聞聞這些東西吧!”

最后,對小家伙說:“你愿意嘗一嘗咱們剛才聞過的東西嗎?”

有顏色的冰(2歲半~3歲)

★這個時期寶寶大腦中的連接急切地等待著各種新的體驗,為理性思考、解決問題的能力的發(fā)展做準備。

在水中摻進無毒的食用色素做成冰塊。

將冰塊放在盆里來玩,在對話中運用顏色的名稱:“請給我一塊藍色的冰塊?!?/p>

用冰塊堆積木。看它們?nèi)芑瘯錆M樂趣,并將引出很多對話。

用兩種顏色做另一批冰塊。當你們堆砌冰塊時比較它們的顏色。

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