幼兒園教案圖形。
經(jīng)驗時常告訴我們,做事要提前做好準備。在每學(xué)期開學(xué)之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學(xué)做準備。為了提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,準備教案是一個很好的選擇,教案對教學(xué)過程進行預(yù)測和推演,從而更好地實現(xiàn)教學(xué)目標。關(guān)于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供幼兒園識字教案《圖形》,僅供參考,大家一起來看看吧。
一.活動目標1.引導(dǎo)幼兒認知各種圖形,熟悉各種方向2.認識字卡二.活動準備字卡: 形 左 邊 正 方 右三.活動過程:
1.導(dǎo)入:今天動物王國要開聯(lián)歡會,據(jù)說巴巴爸爸和KT貓要表演一個魔術(shù),咱們快去看看吧!
2.講解字卡:
(1)演出要開始了,巴巴爸爸穿著黑色的燕尾服,站在舞臺的右邊(出示:右)(用口吃飯,帶口的是右,口訣:口右)(2)看KT貓穿著粉色的公主裙,站在舞臺的左邊(出示:左)(帶口的是右手,不帶口的是左手)(3)只見巴巴爸爸手里拿著一塊黑布,嘴里說著“巴巴變”。哇!變出了一個方行的大盒子(出示:方)(小朋友們看看桌子下面有一個四四方方的積木)(4)KT貓一邊跳著舞,一邊把這個大盒子打開(出示:邊)(這像一條小鞭子,放在小鳥身邊)(5)哇!原來是一只漂亮的金絲雀,它正沖著那個正正方方的盒子叫呢(出示:正)(看,解放軍叔叔正站在那兒)(6)巴巴爸爸走過來,手里拿著一根小銀棒,沖著金絲雀一指,說“巴巴變”只見金絲雀變成了變形金剛(出示:形)(小朋友看看,變形金剛變了三次)只見臺下的觀眾,掌聲雷鳴,都夸巴巴爸爸是一個神奇是魔術(shù)師。小朋友們你們喜歡他們的魔術(shù)嗎?
2.游戲環(huán)節(jié)教師兩手各拿一張字卡,邊說“公雞頭,母雞頭,*字寶寶在哪頭?”邊把字卡呈現(xiàn)給小朋友,讓小朋友認,充分調(diào)動他們的積極性。
3.讀書環(huán)節(jié)現(xiàn)在小朋友們拿出我們的書,一個一個的讀,速度要慢,不要太快(老師說開始,領(lǐng)著小朋友們指讀課文)zqmbj.cn
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活動目標:
1、鞏固學(xué)過的漢字。
2、增強幼兒學(xué)習(xí)漢字的興趣。
3、 認識漢字“牙刷”、“用”、“誰”。
活動準備:
1、 準備已學(xué)過的各種字卡,詩歌范文,新字卡:“牙刷”、“用”、“誰”。
2、兒歌磁帶。
3、牙刷,圖片
活動過程:
1、復(fù)習(xí)已學(xué)過的各種字卡。
2、欣賞畫面并提出問題
觀察問題:
(1)圖中有什么?
(2)小娃娃在做什么?
(3)小娃娃為什么要這樣做?
3、認識漢字“牙刷”、“用”、“誰”。
4、拿出牙刷,找?guī)讉€小朋友分別扮演怎樣刷牙。
5、游戲:《小動物真愛玩》
把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學(xué)著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
6、復(fù)習(xí)活動。
此教案有相關(guān)的FLASH動畫課件:
1、FLASH動畫課件:天天刷牙刷牙歌
小班教案《開放圖形和封閉圖形》適用于小班的數(shù)學(xué)主題教學(xué)活動當中,讓幼兒學(xué)習(xí)按開放圖形、封閉圖形的特征分類,初步了解開放圖形、封閉圖形的特征,用多媒體調(diào)動幼兒的積極性,培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí),快來看看幼兒園小班《開放圖形和封閉圖形》教案吧。
活動目標:
1、讓幼兒初步了解開放圖形、封閉圖形的特征。
2、學(xué)習(xí)按開放圖形、封閉圖形的特征分類。
3、利用多媒體調(diào)動幼兒的積極性,培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、多媒體電腦一臺、投影儀。
2、每人兩只簍子,一套卡片。
3、課件一套,兩座小房子。
活動過程:
1、認識開放圖形。
教師:今天,老師給小朋友講一個故事,“甜甜和小雞)
(說明:在電腦上打出課題,以故事形式導(dǎo)入課題,符合小班幼兒的年齡特點,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性性。)
老師邊講故事邊操作電腦,逐一出示相應(yīng)的畫面。
(1)甜甜家養(yǎng)了許多小雞。
(2)這些小雞很調(diào)皮到處亂跑。
(3)怎么辦呢?甜甜很著急:她想呀想呀,想了個辦法,手圈起來。
(4)小朋友看甜甜用這個辦法圈小雞,你們想一想小雞角跑出來呢?為什么呢?幼兒討論。
(5)我們一起來看看,小雞有沒有跑出來?(跑出來了)蔣雞跑出。提問:小雞從哪兒出來的?幼兒討論。
(說明:讓幼兒充分討論,各抒己見后,用動畫來演示效果。)
教師:這個地方線斷開了,缺了一個口子,叫缺口?!靶×芽谂艹鰜砹恕!?/p>
(6)定義:像這個有缺口的圖形就叫開放圖形(閃爍刃形)。
(說明:閃爍圖形,刺激幼兒的視覺,便于幼兒記憶。)
教師:開放圖形邊上的線是斷開的,有缺口,小雞能從里面出來。
(7)仿認:老師逐一出示開放圖形讓幼兒仿認。
小朋友看,這個圖形,它是不是開放圖形呢?正方形呢?
(說明:仿認這一環(huán)節(jié)遵循了由點及面,由個別到普遍的方法,發(fā)展了幼兒邏輯思維能力。)
(8)老師小結(jié):邊上有缺口的圖形都是開放圖形。
(9)請小朋友看看,你的簍子里有沒有開放圖形?找一個舉給全體幼兒舉卡片。
教師:甜甜用這個辦法圈小雞,小雞會從缺口跑出來呢?誰能幫甜甜想個辦法?幼兒討論。
2、認識封閉圖形。
教師:小朋友真聰明,想了許多好辦法,現(xiàn)在我們起來。
(1)老師逐個演示補缺口。
采用電腦動畫逐個補缺口,使幼兒一目了然。
補2個缺口后提問:看這兒還有缺口小雞能不能跑出來呢)
教師:還有一個缺口,小雞能跑出來,只要有一個缺口,放圖形。我們再把它補起來,補完后提問:還有小雞能跑,為什么?
教師:因為邊上的線連起來了,一個缺口也沒有了,好關(guān)閉起來了,把小雞封在里面,小雞再也跑不出來了。
(2)請幼兒看圖:這個邊上沒有缺口的圖形也有一個好字封閉圖形。(閃爍封閉圖形)
小朋友學(xué)說“封閉圖形”,個別說,集體說。
(3)教師:封閉圖形邊上的線是連起來的沒有缺口,小雞跑出來。
(4)仿認:出示封閉圖形。提問:這些圖形邊上有沒有它們是不是封閉圖形?
教師:它們邊上沒有缺口都是封閉圖形。(閃爍)
(5)請小朋友從簍子里找一個封閉圖形舉起來。
(6)老師小結(jié):我們知道,有缺口的圖形就是開放圖形,口的圖形就是封閉圖形。小朋友幫甜甜把小雞圈起來,我們小朋友吶。(幼兒鼓掌)這時幼兒有種小成功的喜悅,幼兒的心理需求。
全體幼兒舉卡片。(開放圖形)
教師:甜甜用這個辦法圈小雞,小雞會從缺口跑出來呢?誰能幫甜甜想個辦法?幼兒討論。
3、認識封閉圖形。
教師:小朋友真聰明,想了許多好辦法,現(xiàn)在我們來把玩起來。
(1)老師逐個演示補缺口。
采用電腦動畫逐個補缺口,使幼兒一目了然。
補2個缺口后提問:看這兒還有缺口小雞能不能跑出來呢)
教師:還有一個缺口,小雞能跑出來,只要有一個缺口放圖形。我們再把它補起來,補完后提問:還有小雞能跑出來為什么?
教師:因為邊上的線連起來了,一個缺口也沒有了,關(guān)閉起來了,把小雞封在里面,小雞再也跑不出來了。
(2)請幼兒看圖:這個邊上沒有缺口的圖形也有一個好字口封閉圖形。(閃爍封閉圖形)
小朋友學(xué)說“封閉圖形”,個別說,集體說。
(3)教師:封閉圖形邊上的線是連起來的沒有缺口,小雞跑出來。
(4)仿認:出示封閉圖形。提問:這些圖形邊上有沒有,它們是不是封閉圖形?
教師:它們邊上沒有缺口都是封閉圖形。(閃爍)
(5)請小朋友從簍子里找一個封閉圖形舉起來。
(6)老師小結(jié):我們知道,有缺口的圖形就是開放圖形,口的圖形就是封閉圖形。小朋友幫甜甜把小雞圈起來,我們小朋友吶。(幼兒鼓掌)這時幼兒有種小成功的喜悅,幼兒的心理需求。
幼兒百科:圖形是指由外部輪廓線條構(gòu)成的矢量圖。即由計算機繪制的直線、圓、矩形、曲線、圖表等。
游戲1:抽大獎
玩法:玩法跟踩地雷一樣,只不過把“踩地雷”更名為“抽大獎”,學(xué)生讀出了作為“大獎”的生字時,臺下的學(xué)生就會說:“大獎就是*”。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學(xué)可以為小組加分作為獎勵。
游戲2:鉆山洞
玩法:這游戲適合集體來玩。老師和一個同學(xué)手拉手做一坐拱橋,組成一個山洞。請一個小組上臺,隨意拿出一個生字卡大聲念出來。臺下的同學(xué)跟著讀,讀完再說請進。老師和同學(xué)組成的山洞就會拱起來,該同學(xué)可以高高興興地過山洞。如果鉆山洞的同學(xué)念錯了,臺下的同學(xué)說:“讀錯了,該讀*。”“山洞”就會放低來,該同學(xué)就要鉆過去。該游戲也可以兩個小組同時上臺玩。
游戲3:剪刀石頭布
玩法:這是學(xué)生很喜歡的一個游戲,一般以兩個人玩為宜。玩的時候,學(xué)生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節(jié)奏讀生字,猜贏的學(xué)生當小老師,教另一個同學(xué)再讀一次或者用這個生字組一個詞。
游戲4:飛行棋
玩法:把生字卡擺成“長龍”,兩個學(xué)生拋色子,拋出的數(shù)字是多少,就順著“長龍”讀幾個生字,讀到不會的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。
游戲5:魔法變變變
這是由新字引出舊的生字的一個復(fù)習(xí)方法。一般集體進行。如學(xué)到“本”字,學(xué)生可以說,去掉一橫變成“木”,加上單人旁變成“體”等,老師把學(xué)生變出來的字也板書到新的生字旁邊作為比較,學(xué)生能變出很多學(xué)過或者自學(xué)學(xué)會的生字出來。
游戲6:讀字爬山
玩法:把生字擺成金字塔的形狀,學(xué)生可以在小組里選代表來”爬山”。從底座生字讀起,每讀一層爬一層,讀到有生字不會讀的那一層,就畫一面小紅旗,看看哪一組爬得最高。
游戲7:貓捉老鼠
玩法:這游戲可以兩個小朋友玩,也可以小組里玩。一名學(xué)生隨意擺出幾個生字,先給時間給其他同學(xué)認一認,讀一讀,等同學(xué)閉上眼睛后再隨意抽走一個,讓同學(xué)回憶抽走了哪一個字,猜出來就是貓捉到老鼠了,把那個生字獎給能回憶起來的同學(xué)。
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄坝變簣@中班教案《圖形》”!
活動目標:
1、會按圖形特征進行分類,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的認識。
2、嘗試用自己喜歡的方式記錄圖形的數(shù)量。
3、大膽地嘗試記錄的方法,培養(yǎng)動手能力,能積極地參與找朋友的游戲。
4、激發(fā)了幼兒的對圖形好奇心和探究欲望。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動重難點:
活動重點:
能按形狀分類,根據(jù)數(shù)量記錄
活動難點:
有序點數(shù),根據(jù)數(shù)量記錄
活動準備:
圖形家活動場地布置;掛件、記號筆、操作紙人手一份;圖形媽媽一份;具有明顯形狀特征的實物若干
活動過程:
一、帶領(lǐng)幼兒進入活動室,玩找朋友游戲,按形狀分類找到自己的家。
1、交待游戲要求
師:今天我們來當圖形寶寶啦。帶領(lǐng)幼兒入活動室。我們來玩“找朋友”的游戲啦。音樂一響的時候,形狀一樣的圖形寶寶都是好朋友,找到好朋友了可以拉拉手、唱唱歌做好朋友,比比看哪個圖形寶寶找的好朋友最多,音樂一停的時候好朋友們馬上坐到自己家的小圓點上。(幼兒游戲)
2、點數(shù)
師:我們一起數(shù)數(shù)看三角形家有幾個三角形寶寶呢?(集體數(shù))圓形家有幾個寶寶呢?(個別)正方形家有幾個寶寶呢?長方形家有幾個寶寶呢?(個別)
二、共同探討、學(xué)習(xí)記錄方法。
師:(出示圖形媽媽圖片)圖形媽媽真高興,有這么多的圖形寶寶??墒莿傔^了一會兒,圖形媽媽們就忘記了有幾個寶寶了那怎么辦?
師:三角形媽媽想把它有幾個寶寶記在紙上,這樣子它們就不會忘記自己有幾個寶寶了??墒撬粫涗??你們誰能幫他想想辦法?我們可以怎么記呢?(用筆畫下來)怎么畫?畫些什么好呢?(可以畫些數(shù)字、點、線、)有幾個朋友就畫幾個圖案。
三、幼兒嘗試記錄方法
1、將實物按形狀分類
師:我們的生活中也有很多的圖形寶寶呢,看,他是什么圖形的呢?他們也想回家了?誰來幫助他們送回家呢?(請個別幼兒幫助)
共同檢驗是否分類正確。
2、點數(shù)、幼兒嘗試記錄(記錄在掛件上)
(點數(shù))師:三角形家有幾個實物寶寶呢?正方形?圓形?長方形?
師:我們把它們記錄下來吧。請小朋友看看你的記錄紙上,幫三角形家、正方形家、圓形家的寶寶、長方形家的寶寶有幾個都記錄下來。用你自己喜歡的圖案或者數(shù)字,記錄下來,看看哪個小朋友記錄的又快又清楚。
3、幼兒操作,教師指導(dǎo),對個別記錄方法又快又清楚地加以肯定。
四、鞏固練習(xí)
1、激發(fā)興趣
師:圖形寶寶真能干,還會變魔術(shù)呢??矗兞耸裁??(房子、樹、花)
師:可是圖形寶寶剛玩了一會兒就開始吵架了,圓形寶寶說我最能干,我變的圖形最多了,三角形寶寶說我才能干呢,正方形、長方形都說自己最能干,自己變得最多了。這下,圖形媽媽可著急了!!怎么辦呀?
2、交待要求
師:請仔細找找三角形有幾個,數(shù)一數(shù),不能數(shù)落了,然后再用又快又清楚地方法記下來。然后再幫正方形、圓形、長方形也找一找、數(shù)一數(shù),再記錄下來。(幼兒按自己的形狀去找位置)
3、幼兒操作,教師指導(dǎo)
4、張貼操作紙,集體檢驗。
活動延伸:
去找找生活中還有什么圖形寶寶,我們也給他們記錄一下。
幼兒百科:圖形是指在一個二維空間中可以用輪廓劃分出若干的空間形狀,圖形是空間的一部分不具有空間的延展性,它是局限的可識別的形狀。
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